Hearts of Iron IV Actualización 1.12.8 notas de parche | The Nerd Stash, Hearts of Iron 4 (Hoi4) Actualización 1.12.10 notas de parche
Hearts of Iron 4 (HOI4) Actualización 1.12.10 notas de parche
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Hearts of Iron IV Actualización 1.12.8 notas de parche
El 1.12.8 actualización ha llegado para Corazones de hierro IV, Y aquí está la lista completa de cambios y correcciones agregadas con este parche. Esta es la Gran Estrategia WarGame fue desarrollada por Paradox Development Studio y publicado por Paradox Interactive en 2016. Además, recibe actualizaciones periódicas y obtiene nuevas funciones, contenido y más. Hace un tiempo, una nueva actualización salió qué señala toneladas de cambios. Revisar la Corazones de hierro IV Actualización 1.12.8 notas de parche a continuación.
Hearts of Iron IV Actualización 1.12.8 notas de parche
Balance
- Variantes de equipo creadas a través de enfoques, etc. se creará primero cuando se investiga la tecnología en la que se basan, si falta.
- Diseño del tanque: la curva de los módulos de radio cambiado ligeramente, la eficacia general de las radios reducida ligeramente
- Diseño del tanque: la pistola de soporte cercana ahora tiene 10 perforaciones, de 12.
- Diseño del tanque: la ametralladora pesada ahora tiene 8 ataque suave de 5 y 6 perforaciones de 10
- Diseño del tanque: el cañón secundario y el HMG ahora tienen menos inconvenientes pero un costo de producción más alto. HMG Soft Attack ahora 4, de 3, pero el ataque duro eliminado
- Diseño del tanque: ametralladoras adicionales Ataque suave reducido a 1, de 2
- Diseño del tanque: el módulo de mantenimiento fácil ahora reduce el costo total de construcción en un 5%, pero requiere 30 xp, de 10
- Diseño del tanque: los tanques de combustible ampliados ahora cuestan 1 IC, de 2
- Diseño del tanque: la armadura inclinada ahora aumenta la armadura en un 25%, de 20
- Diseño del tanque: la torreta de un solo hombre ahora tiene 8 avance, de 10, y reduce el ataque suave y duro en un 10%, desde el 25%
- Diseño del tanque: la torreta de tres hombres ahora tiene 24 avances, de 20
- Diseño del tanque: la barra de torsión ahora otorga un 15% de confiabilidad, del 10%
- Diseño del tanque: las ruedas de carretera entrelazadas ya no reducen la confiabilidad, pero ha duplicado el costo de producción
- Diseño del tanque: armadura soldada reducida a un 30% de armadura, desde el 40%
- Diseño del plano: los montajes del torpedo ahora tienen 14 ataque de ataque naval desde 12, -12 agilidad de -15 y 6 orientación desde 5
- Diseño del plano: redujo el extremo inferior de los costos de IC del motor plano; Los aviones anteriores deberían ser un poco más baratos en general
- Los frenos de buceo ya no son válidos para los bombarderos navales, aumento de la orientación naval de los frenos de buceo de 4 a 6
- Los frenos de buceo ya no son válidos con armas de bombardero navales (torpedos y misiles guiados)
- Multiplicador de huelga naval del transportista aumentó, una posibilidad de detección de huelga naval reducida de 0.7 a 0.5, factor reducido de interrupción del portador de 0.8 a 0.6
- Chasis mediano básico Ahora 1938 Tech, tanque anfibio ahora desbloqueado solo para 1936 Light Light, las fechas de tecnología de armadura de tanque ahora son 36,38,41,44, el tanque anfibio ya no recibe torretas medianas
Ui
- Nuevas variantes recibidas de auto-actualizados, enfoques, eventos, etc. ahora se destacan en la pestaña de producción como variantes recibidas de la investigación.
- En la pantalla de investigación para equipos modulares (tanque, barco, avión), deje de mostrar una diferencia en las estadísticas cuando no hay una empresa de diseño adjunta
- Diseño mejorado de árbol de tecnología de tanques
AI – Hearts of Iron IV Actualización 1.12.8 notas de parche
- La Unión Soviética ya no desea ser los mejores amigos con Rumania a pesar de recibir instrucciones de ignorarlos por un tiempo
- AI pesos en la contratación de asesores ahora tiene más sentido. Debería ver una mejor división entre los asesores políticos y las oficinas de investigación, y la IA ya no salva a todos los PP para contratar jefes con la exclusión de todo lo demás. [Esto tiene un efecto bastante radical en la acumulación temprana de la IA, por lo tanto, puede haber algo de desequilibrio en el juego temprano en esta beta abierta, retroalimentación especialmente bienvenida]
- La IA tiene un mayor peso para el Capitán de los Asesores de la Industria antes de 1939
- La selección de espíritu militar de IA es menos determinista
Modificación
- Propiedad agregada allow_without_tech para crear_equipment_variant que creará la variante incluso si falta la tecnología en la que se basa.
- Arregle la forma en que se almacenan las variables de personajes en el script
- De ahora en adelante, cualquier desencadenante o efecto, que exige estrictamente un alcance de país, pero usado en un alcance de personaje, ya no funcionará
- De ahora en adelante, cualquier disparador o efecto, que requiere estrictamente un alcance de país, pero se usa en All_Character, Any_Character, Random_Character, Every_Character, Party_Leader, caracteres_list_tooltip, ya no funcionará
- Recuperar correctamente las variables almacenadas en el alcance del personaje para el texto
- Función de información sobre herramientas fijada de Trigger Can_Be_Country_Leader cuando se usa en el alcance del país o All_Character/any_character
- Corrección de los efectos ADD_IDEAS y Active_Advisor. Cuando se aplica a una ranura que ya está llena, descarte al asesor actualmente designado antes de contratar al nuevo. Arreglará el bloqueo al abrir el cuerpo de oficiales después.
- En el script, interprete correctamente cuando se usa un token de personaje en la entrada
- Hacer que has_character y can_be_country_leader funcione con variables y palabras clave, y no solo con un token de personaje
- Hacer que IS_Character funcione con variables y palabras clave, y no solo con un token de personaje
- Alinearse can_be_country_leader en otro activador de caracteres y siempre devolver falso si el personaje está retirado
- FIJAR COLLO EN REMEMPT_AdVISOR_ROLE Si el personaje no tenía un rol de asesor coincidente
- Al usar una token de personaje como entrada para un alcance, busque el alcance del país encapsulante más cercano para interpretarlo correctamente
- Corrige el bloqueo cuando se usa add_advisor_role en un personaje con un papel ya en la misma ranura. Agregue un error de registro Si intenta poner los disparadores y la información en el papel del asesor en add_advisor_role, eso solo puede funcionar si está en la base de datos.
- Hacer set_temp_variable aceptar el token de caracteres como entrada
- RECOGRADO EN EL TIPO DE LEDOR DE LA UNIDAD PARA ADD_UNIT_LEADER_TRAIT. Esta verificación solo es relevante para rasgos aleatorios.
- Asegúrese de que el asesor roles en personajes duplicados durante la Guerra Civil mantenga la misma idea_token
- Eliminar el alcance del control de verificación de Hidden_Effect y Effect_Tooltip
- Variables dinámicas de país agregadas: Country_Leader, Theorist, Army_Chief, Navy_Chief, Air_Chief, Political_Advisor, High_command
- Asegúrese de que todos los partidos políticos se limpien cuando se retire un personaje con múltiples roles de líder del país
- Corrige la información sobre herramientas para los disparadores dentro de un alcance de un personaje, ahora el nombre del personaje prefirirá correctamente la información sobre herramientas de activación
- Agregar bandera booleana can_be_fired en el bloque de roles del asesor en la base de datos. Si está en “no”, entonces el asesor no puede ser despedido una vez contratado. Modders de advertencia: reemplaza completamente la eliminación_cost = -1 !
- Agregar Trigger Advisor_can_be_fired Comprobación de una nueva bandera can_be_fired en Advisor Rol Bloque
- Agregar efecto set_can_be_fired_in_advisor_role, configurando el nuevo flager can_be_fired en el bloque de rol de asesor
- Arreglar variables dinámicas al usar un alcance de líder de la unidad
- Agregar Trigger PC_IS_STATE_Claimed
- Renombrado Trigger PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR TO PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FOR_WINNER
- AI ahora evalúa correctamente el peso de los rasgos que tiene un asesor, así como los pesos de entrada del asesor
Arte
- Retratos agregados para asesores políticos en España y Portugal
Correcciones de errores – Hearts of Iron IV Actualización 1.12.8 notas de parche
- Arregle todos los eventos relacionados con la paranoia soviética (el valor siempre fue 0)
- Se corrigió el problema donde investigar un nuevo casco, chasis o fuselaje no crearía la variante predeterminada si ya existiera una variante de ese tipo.
- Se solucionó el problema donde las variantes creadas a través de los enfoques, etc. obtendría módulos y actualizaciones inesperados como resultado de que no haya una variante predeterminada.
- TIPO fijo en la información sobre herramientas para las plantas de fusión soviética enfocados
- Se corrigió la exploit de mano de obra mediante la división y fusión repetida de Airwings.
- Los tanques italianos de Fiat 3000 y Fiat 3000B entre guerra ya no serán solo cascos en la reserva y ahora mostrarán un icono 2D de Tank Inter-War adecuado.
- La IA italiana ya no debería liberar títeres en los Balcanes en Histórico a través de decisiones.
- Los modificadores de opinión en descomposición (por ejemplo, a partir de la relación mejorada de la acción diplomática) no desaparecerán después de cargar un salvamento más
- Se corrige cómo AI selecciona las plantillas de destino para actualizar
- La información sobre herramientas de registro de combate ahora muestra el nombre correcto para la descomposición de pérdidas
- Los almirantes ya no pueden ganar erróneamente el rasgo general políticamente conectado
- Se corrigió el error con el uso de PC_IS_STATE_OUTSIDE_INFLUENCE_FRITR en los deseos de AI
- Se corrigió el problema donde la misión “sin concejal” se completará de inmediato.
- Problema por el que no se eliminaría el espíritu nacional de disturbios demócratas en Suiza al declarar al protectorado alpino.
- AI ya no olvida la línea de producción más alta al reducir las fábricas excesivas
- Problemas de empuje/peso fijos en algunos diseños de avión después de un último reequilibrio de aire
- Se solucionó no considerar las bajas de mano de obra en el combate aéreo.
- La categoría de decisión de unite Polinesia ahora muestra la imagen de categoría de decisión apropiada.
- Stalinist Ai ahora debería estar más inclinado a matar Trotsky.
- Cruiser Submarine Icon ahora se mostrará correctamente en la ventana emergente de tecnología investigada.
- General chino fijo que se presenta con un retrato en blanco cuando la China nacionalista integra el ejército de camarilla guanxi.
Corazones de hierro 4 está disponible en Microsoft Windows, MacOS y Linux. Consulte la página Steam del juego para obtener más información sobre esta actualización.
Tunahan Karakis 17 de enero de 2023 17 de enero de 2023
Hearts of Iron 4 (HOI4) Actualización 1.12.10 notas de parche
Un nuevo corazón de Iron IV Actualización 1.12.10 está disponible en PC (Steam). Según el funcionario Notas de parche Hoi4, La última actualización agrega Operación sable viene muchas correcciones de insectos nuevas y algo de atención hacia Bulgaria y Rumania. Aparte de esto, Hoi4 Update 1.12.10 también incluye varias mejoras de rendimiento.
Recientemente, unBig Hearts of Iron IV Actualización 1.12.0 fue lanzado que agregó equilibrio, mejoras de IA y correcciones. Desafortunadamente, desde la última actualización, muchos jugadores estaban experimentando una serie de problemas al intentar jugar. Hearts of Iron 4 de hoy Actualización 1.12.10 solucionarán algunos de estos problemas.
Lea más detalles aquí.
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Notas de parche de actualización de Hoi4 – 16 de febrero de 2023
Característica
- Para dificultades fáciles y muy fáciles, los países de IA transferirán una parte de su puntaje de paz al jugador humano (s)
- Los títeres transferirán una parte de su puntaje de paz a su señor supremo (se puede deshabilitar con reglas de juego personalizadas)
- Los miembros de la facción transferirán una parte de su puntaje de paz a su líder de facción (se puede deshabilitar con reglas de juego personalizadas)
- Los países con un puntaje de participación de guerra bajo transferirán todo su puntaje de paz a otros países (se pueden deshabilitar con reglas de juego personalizadas)
- Hacer reglas del juego de redistribución de puntaje de paz desactivadas por defecto
- Prusia de los Balcanes se reequilibró ligeramente, y más de los modificadores ahora se escala a medida que se actualiza el espíritu
- Bulgaria ahora comienza con la tecnología de Mountaineers desbloqueada
- Bulgaria: las líneas nacionales de ferrocarril ahora tardan 35 días, de 70. Se agregaron dos enfoques mutuamente excluyentes después de esto, la elección entre explotar recursos de aluminio (16 aluminio) o depósitos de oro natural (estabilidad + civ)
- Diseñadores integrados Navy Spirit ya no ofrece doble bonificación y solo da bono de investigación para los módulos de barco ahora
- Rumania: Se agregaron varios enfoques nuevos que permiten la posibilidad de manipular qué líder del país dirigirá el Partido Fascista
- Todos los países ahora construirán aviones de transporte si tienen portaaviones, es menos probable que los países con fábricas militares bajas gasten demasiado en combatientes
- Avión de transportista aumento quería amortiguador para países con portaaviones a 1.5x espacio total de cubierta
Ui
- Se corrigió varios problemas con Tech Tree en diferentes resoluciones
- El color de la interfaz de usuario predeterminado de Bulgaria (utilizado para las pancartas de la unidad de lealtad/país) es ahora el mismo que su color de país inicial
- Menú principal Actualización de botones de redes sociales
AI
- Se agregó algunos deseos de IA con guiones para las doctrinas de la tierra
- Se corrigió un error en cómo AI prioriza su cola de construcción
- Evite que AI haga cola más bases navales y ferrocarriles si ya están esperando ser actualizados
- Italia ahora será mucho menos activa en el frente francés durante los primeros meses de la guerra, a menos que Francia esté perdiendo mal, o Alemania está bajo amenaza
- AI verificará si debería pagar el costo mensual de mejorar las relaciones antes de intentarlo
- Battleships de clase de EE. UU. Colorado ahora obsoletos en 1936
Modificación
- Agregar is_hired_as_advisor = sí/no disparador
- Hacer que_resources_in_country acepte parámetros extraídos y de edificios
- Agregue get_supply_vehicles y get_supply_vehicles_temp y desencadenantes para verificar el número de camiones y trenes
- Make the following triggers neutral – meaning they won’t impact the outcome of the trigger block they are in : log, set_temp_variable, print_variables, round_temp_variable, clamp_temp_variable, subtract_from_temp_variable, multiply_temp_variable, divide_temp_variable, clear_temp_array, add_to_temp_array, remove_from_temp_array, resize_temp_array, find_highest_in_array, find_lowest_in_array
Corrección de errores
- Información de herramientas de requisito mejorado para la decisión de yegua Nostrum.
- Selección de país aleatoria Desactivado al cargar Ironman Gaves
- Fechas incorrectas fijas para los técnicos de motor y armadura de 1938
- Los nombres de las unidades de Bulgaria ahora usan la ortografía “Diviziya”, de “Divizija”
- Se corrigió un problema en el que Alemania obtendría el doble de bonos de investigación a través del enfoque “Tratado con la URSS”
- El casco de crucero temprano ya no desbloquea la armadura del crucero
- La tecnología de bombas de aviones ahora desbloquea torpedos
- Configuración de rol incorrecto fijo para el módulo de accionamiento anfibio
- Arreglar el error tipográfico en la adopción de la bandera del país de Rumantsch en Suiza
- Plantillas incorrectas fijas para RO.57 aviones
- Arregle la captura y las consecuencias posteriores para los operativos cuando se ven en misiones ofensivas
- Pequeñas soluciones a las adiciones de los árboles de enfoque rumano
- Etiquetas
- Corazones de hierro 4
Hearts of Iron IV Actualización 1.12.12 notas de parche
Actualización 1.12.12 han llegado para Corazones de hierro IV, y encontrarás todas las cosas que debes saber sobre estas notas de parche en este artículo. Corazones de hierro IV es un gran juego de estrategia de Paradox Development Studio. Y estos desarrolladores también son los creadores de Europa Universalis IV, Ciudades: Skylines, Stellaris, y Crusader Kings III. Esta actualización corrige varios errores críticos, como el gran tanque de guerra portugués que no aparece en el árbol tecnológico sin NSB.
En la interfaz de usuario, Discord e Instagram ahora tienen una traducción adecuada, y se han agregado enlaces de Instagram y Discord, en los que puede hacer clic desde el menú en el juego. Además, con esta actualización, se han introducido algunos saldos, como aumentar el suministro por plano de transporte y aumentar las ganancias XP de los comandantes de división. Aquí está todo nuevo con Corazones de hierro IV Actualización 1.12.12.
Hearts of Iron IV Actualización 1.12.12 notas de parche
Balance
- Canadian enfoca el “automóvil de acero nacional” y “enviar a los zombis” ya no son mutuamente excluyentes. Si ya se había eliminado la Gran Depresión, el enfoque en la “economía alimentada por la guerra” y “Reactivar la Liga de la Unidad de los Agricultores” otorgará un significado impulso de velocidad temporal de construcción.
- Los enfoques canadienses con respecto a la repatriación de Terranova ahora están disponibles para la ruta comunista recientemente agregada
- Comandantes de división: los requisitos de XP para umbrales de nivel y para obtener un rasgo de aptitud se han reducido en todos los ámbitos en un 20-50%
- Comandantes de división: la ganancia de XP del combate aumentó en un 33%
- Disminución de hit_profile_speed_factor de 2 a 0.5; Esto hará que los barcos la velocidad afecten menos los perfiles de golpe
- La posibilidad de base de accidentes aéreos aumentó de 0.05 a 0.1, el multiplicador de la oportunidad del accidente aumentó de 0.5 a 1, el multiplicador de efecto de accidente aumentó de 0.005 a 0.01, Ace Death Chance aumentó de 0.003 a 0.005
- El juego XP de Airwing desde el entrenamiento por día aumentó de 3 a 7, ya que los accidentes aéreos son más comunes, los ejercicios de aire XP ajustados para que coincidan
- Mayor suministro por plano de transporte a 0.01 de 0.002
Ui
- Ahora la discordia y las información sobre herramientas de Instagram tendrán una localización correcta.
- Enlace agregado a Instagram y Discord al menú en el juego.
Arreglo del fallo
- Se corrigió el gran tanque de guerra portugués que no aparece en el árbol tecnológico sin NSB.
- Reintrodujo muchos iconos de tanque para la mayoría de los países atornillados por ningún paso atrás. Los iconos del tanque en el árbol genérico no NSB aparecerán ahora en el diseñador de tanques con NSB.
- Mejoró la forma en que los íconos del tanque específicos del país aparecen en el diseñador de tanques basado en la tecnología.
- Turquía ya no podrá volver a solicitar inversión en un país hasta que el país haya aceptado la cartera y haya terminado la decisión de invertir en Turquía.
- Problemas fijos con bonos de equipo a los transportistas proporcionados por italiano Focus Reengolía los barcos civiles.
- Se corrigió el problema con la estandarización y la especialización de los enfoques italianos para que proporcionen bonos a los aviones según lo prometido.
- Se solucionó un problema en el que los muelles e ingeniero de cacatúas de diseñador australiano no proporcionaban bonos reales a los cruceros pesados.
- La armadura de acorazado súper pesado ahora reduce la oportunidad crítica de torpedos en lugar de aumentarla.
- Arreglo para los tigres voladores sin BBA
- Eliminar delimitador duplicado en las información sobre el árbol de enfoque
- Se corrigió el posicionamiento incorrecto del enfoque británico “Embar la Unión Soviética” cuando se ha escondido ramas obsoletas y el enfoque de defensa global.
- Íconos de desaparición fijos en el diseñador de división cuando se usan símbolos de la OTAN
- Los nombres en las opiniones comerciales ahora se actualizan cuando el país cambia la ideología
- El crucero de clase de martí soviético ahora tendrá el papel de minas.
- El rasgo lingüista ahora debería funcionar.
- Se corrigió la conferencia incorrecta de la conferencia de paz después del juego de carga durante la conferencia de paz.
- Problemas fijos con ramas de enfoque fuera de lugar en árboles enfocados en el Reino Unido y EE. UU. Cuando la regla personalizada de las ramas obsoletas ocultas se estableció como “show.”
- Se corrigieron algunos diseñadores checos que se rompen sus íconos cuando la muerte o el DLC deshonrado no estaba activo.
- Se corrigió un diseñador holandés que tenía su ícono roto cuando el hombre las armas DLC no estaba activa.
- Eliminado el rasgo del líder erróneo del líder XP del espíritu del ejército de la escuela de ingeniería. Ahora otorga un factor de iniciativa global.
- Se corrigieron problemas con texturas dinámicas en DX11 con controladores de controladores / ventanas más antiguos
- Manejo fijo de texturas X1R5G5B5 y A1R5G5B5 en DX11 cuando no es compatible con controladores gráficos o versiones de Windows más antiguas
- Se agregaron núcleos del mar negro que faltan en la rama fascista polaca después de seleccionar el enfoque nacional “Decide las fronteras de la posguerra.”
- Se agregaron controles al enfoque húngaro “Renovar los protocolos de Roma” para garantizar que Austria e Italia existan y son independientes.
- Hizo que fuera más difícil hacer la exploit de intercambio de Anschluss.
- Anschluss Fix V2. Ahora necesitas> 40k Inf EQ en el Ejército Permanente para hacerlo
- Localización mejorada para Polonia.26 eventos.
- Serie de correcciones de errores centradas en la interfaz y la localización.
Corazones de hierro IV está disponible en macOS, Microsoft Windows, Linux y un sistema operativo Mac Classic con la actualización 1.12.11 notas de parche publicadas en su página de Steam.