Hechizos mágicos – Hechiceros y encantamientos – Guía de ring Elden – IGN, hechizos | Elden Ring Wiki | Fandom
Hechizos de anillo de elden
Al igual que las armas cuerpo a cuerpo, solo podrás equipar algunos hechizos a la vez para intercambiar mientras exploras y luchas, incluso cuando recolectas y encuentras más hechizos. Sin embargo, no podrás cambiar los hechizos tan fácilmente. Una vez que haya ubicado o haya comprado un hechizo, puede equiparlos descansando en un sitio de gracia en las tierras entre y seleccionando la opción de hechizo de memorización.
Hechizos mágicos: hechiceros y encantamientos
Los hechizos mágicos en Elden Ring son una característica que regresa en los juegos anteriores de Souls, pero con algunos cambios. Con ellos, los jugadores podrán lanzar varios hechizos mágicos para mejorar, defender y atacar, dependiendo de la situación. Esta página contiene una lista de hechizos, así como información sobre cómo establecerlos y usarlos.
Elden Ring presenta dos tipos de clasificaciones de hechizos mágicos: hechiceros y encantamientos. Las hechiceras incluyen las habilidades mágicas más tradicionales, que incluyen proyectiles a distancia, ataques mágicos de espada, etc., mientras que los encantamientos incluyen magia sagrada sagrada para sanar o repeler a los muertos vivientes o magia de fuego que extrae el poder de la comunión del dragón. Por defecto, las brujas se escalarán con el atributo de inteligencia de su personaje, mientras que los encantamientos se ven afectados por su atributo de fe.
Todos los hechizos cuestan a FP de usar, lo que comparte el costo con las habilidades de armas, lo que significa que tendrá que pensar cuidadosamente sobre usarlos entre sí si construyen su clase en un rol híbrido. La única forma de reclamar FP es usar matraces ceruleanos, matar escarabajos de lágrima azul o derrotar a un grupo de enemigos en áreas para reponer los frascos.
Cómo memorizar y lanzar hechizos
Al igual que las armas cuerpo a cuerpo, solo podrás equipar algunos hechizos a la vez para intercambiar mientras exploras y luchas, incluso cuando recolectas y encuentras más hechizos. Sin embargo, no podrás cambiar los hechizos tan fácilmente. Una vez que haya ubicado o haya comprado un hechizo, puede equiparlos descansando en un sitio de gracia en las tierras entre y seleccionando la opción de hechizo de memorización.
En este menú, puede seleccionar cualquiera de los hechizos que ha obtenido para tomar una ranura de memorización abierta. Los diferentes hechizos pueden terminar tomando más de una ranura, pero es posible que pueda aumentar el número de ranuras aumentando sus atributos mágicos. Puede mezclar hechiceros y encantamientos según sea necesario, pero no podrá intercambiar entre diferentes hechizos hasta que regrese a un sitio de gracia para memorizar nuevos hechizos.
. Cada hechizo tiene un requisito de atributo para lanzarlo: los hechiceros necesitarán una cierta cantidad de inteligencia, mientras que los encantamientos requerirán una cantidad mínima de fe. Si no cumple con los requisitos, el hechizo no se puede lanzar.
Encuentre la ubicación de cada hechizo mágico con nuestro mapa interactivo de las tierras entre.
Lista de hechizos
Haga clic en los enlaces a continuación para visitar las secciones principales de hechiceros y encantamientos. Cada uno tiene brotes separados para hechizos individuales también.
Hechizo
Hechizo Ven en dos tipos: brujería y encantamientos de brillo.
Hechicería []
Icono | Nombre | Efecto | Costo de FP | Ranura | En t | Fai | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Barrio de barro seguido de Cold Blade Projectile | 22 | 1 | 0 | 0 | |||
Emboscada | Huele desde atrás con proyectil disparado desde la distancia | 13 | 1 | 23 | 0 | 0 | |
Rencor de muerte antiguo | Convocar a la horde de espíritus vengativos que persiguen a los enemigos | 21 | 1 | 34 | 24 | 0 | |
Bordes de castigo | Heridas Caster para desatar el sendero de la sangre | 9 | 1 | 0 | 21 | 0 | |
Buertas de pecado | Convocar espinas de una espiral de tu propia sangre | 6 | 1 | 0 | 0 | ||
Cañón de Haima | Lobs un proyectil de magia explosivo en un arco | 38 (14) | 25 | 0 | 0 | ||
Carian Greatsword | Realiza barras de barrido usando Greatsword mágico | 12 | 1 | 24 | 0 | 0 | |
Falange | Forma un arco defensivo de numerosas brumadas mágicas | 24 | 1 | 34 | 0 | 0 | |
Evoca una espada mágica para empalar enemigos | 17 | 1 | 15 | 0 | 0 | ||
Represalias carianas | 8 | 1 | 0 | 0 | |||
Slicer carián | Realiza Swift Sweeting Slash con espada mágica | 4 | 14 | 0 | 0 | ||
Estrellas colapsadoras | Tira en los enemigos hacia Caster con volea de proyectil de gravedad | 18 (24) | 36 | 0 | |||
Cometa | Dispara un gran cometa mágico | 24 (16) | 1 | 52 | 0 | 0 | |
Dispara un cometa tremendo dentro de un torrente estrellado | 40 (46) | 3 | 60 | 0 | |||
Barrera de cristal | Dispara una volea de fragmentos de cristal de piedra de brillo | 14 (2) | 1 | 23 | 0 | 0 | |
Dispara una explosión de fragmentos de cristal de piedra de brillo | 14 | 1 | 18 | 0 | 0 | ||
Liberación de cristal | Área de los fregados con una lluvia violenta de fragmentos de cristal | 34 | 1 | 41 | 0 | 0 | |
Torrente de cristal | Área de los fregados con una lluvia violenta de fragmentos de cristal | 34 | 1 | 47 | 0 | ||
Oscuridad eterna | Crea un espacio oscuro que atrae hechizos | 25 | 1 | 35 | 0 | 0 | |
Explosivo fantasma | Causa la explosión de fantasma que quema un área amplia | 36 (25) | 1 | 42 | 0 | ||
La niebla de la FIA | 25 | 1 | 23 | 18 | 0 | ||
Lluvia fundadora de estrellas | Libera un aguacero de Star Rain por un tiempo | 1 | 52 | 0 | 0 | ||
Mist de congelación | Libera la niebla fría antes del lanzador | 20 | 1 | 21 | 0 | 0 | |
Armamento congelado | Enchants Armamento a la derecha con escarcha | 20 (32) | 1 | 15 | 0 | 0 | |
Mazo de Haima | Ataques usando un greathammer mágico | 25 | 1 | 25 | 0 | 0 | |
Furia de Gelmir | Cubre área con marco de magma de la tierra | 27 (32) | 1 | 28 | 15 | 0 | |
Falanglade de brillo | Forma un arco defensivo de brillo mágico | 1 | 22 | 0 | |||
Arco de brillo | Dispara un arco mágico de ancho horizontalmente | 10 | 1 | 13 | 0 | 0 | |
Glintstone Cometshard | Dispara un cometa mágico con una cola de arrastre | 19 | 1 | 36 | |||
12 (22) | 1 | 15 | 0 | 0 | |||
Piedra de brillo | Dispara proyectiles mágicos de Glintstone | 7 | 1 | 10 | 0 | 0 | |
Estrellas de brillo | Dispara tres estrellas fugaces que persiguen enemigos | 14 | 1 | 12 | 0 | ||
Gravedad bien | Tira en los enemigos hacia el lanzador con proyectil de gravedad | 12 (18) | 1 | 17 | 0 | 0 | |
Gran fragmento de piedra de brillo | Dispara proyectiles mágicos más grandes de Glintstone | 12 | 1 | dieciséis | 0 | 0 | |
Gran burbuja oracular | Lanza una gran burbuja mágica | dieciséis | 1 | 0 | 18 | ||
Greatblade Phalanx | Forma un arco defensivo de Glintblades mágicos más grandes | 35 | 1 | 29 | 0 | 0 | |
Greatbow de Loretta | Aparece una gran flecha de un Magic Greatbow | 28 | 1 | 0 | 0 | ||
El dominio de Loretta | Dispara cuatro grandes flechas de un Magic Greatbow a la vez | 43 | 1 | 46 | 0 | 0 | |
Lucidez | 10 | 1 | 17 | 0 | 0 | ||
Aguacero mágico | Convocar una masa mágica que rocía proyectiles sobre el área | 20 | 1 | 15 | 0 | 0 | |
Brillo mágico | Crea sigil que forma un brillo de proyectil después del retraso | 12 | 14 | 0 | 0 | ||
Magma disparado | Fire Gloor de magma que explota en contacto | 24 (3) | 1 | 19 | 10 | 0 | |
Meteorito | 30 (12) | 1 | 30 | 0 | 0 | ||
Meteorito de Astel | Llama a un granizo de pequeños meteoritos del vacío. | 60 (12) | 2 | 55 | 0 | 0 | |
Fires Semi-Invisible Magic Comet | 24 (32) | 1 | 38 | 0 | 0 | ||
Night Maiden’s Mist | Libera la niebla plateada de la vida antes del lanzador | 20 | 1 | 14 | 0 | ||
Fragmento nocturno | Dispara rápidamente un proyectil mágico semi-invisible | 1 | 18 | 0 | 0 | ||
Oracle Bubbles | Lanza varias pequeñas burbujas mágicas | 12 | 1 | 19 | 0 | 15 | |
Rancorcall | Convoca a los espíritus vengativos que persiguen a los enemigos | 14 (24) | dieciséis | 14 | 0 | ||
La luna oscura de Ranni | Encarna una luna fría y oscura y lanzarla a los enemigos. | 62 (25) | 2 | 68 | 0 | ||
Luna llena de Rennala | 55 | 2 | 70 | 0 | 0 | ||
Desinfectante de roca | Thurst Staff en tierra para emitir una onda de choque masiva | 25 (5) | 1 | 21 | 0 | ||
Lingla de rocas | Convocar rocas de la tierra y enviar su vuelo | 18 (12) | 1 | 18 | 0 | ||
Dispara el flog de magma que explota después del retraso | 32 | 1 | 21 | 12 | |||
Rancor de Rykard | Libera espíritus abrasadores que explotan repetidamente después del retraso | 35 | 2 | 40 | 18 | 0 | |
Armamento del erudito | Enchants Armamento a la derecha con daño mágico | 25 | 12 | 0 | 0 | ||
Escudo de erudito | Mejora la negación del daño del escudo zurdo | 30 | 0 | 0 | |||
Espiral de fragmentos | Fire gemelos en espiral proyectiles | 14 | 1 | 27 | 0 | 0 | |
Destrozar la tierra | 12 (5) | 1 | 15 | 0 | 0 | ||
Cristal de ratas | Crea una masa de cristal que se rompe en la explosión hacia adelante | 32 | 1 | 38 | 0 | 0 | |
Ducha de estrella | 23 | 1 | 24 | 0 | 0 | ||
Luz de las estrellas | Crea luz de estrella para iluminar los alrededores | 12 | 1 | 15 | 0 | ||
Fuego doce estrellas fugaces oscuras que persiguen enemigos | 38 | 1 | 43 | 0 | 0 | ||
Swift Glintstone Shard | Dispara rápidamente proyectiles mágicos de Glintstone | 5 | 1 | 12 | 0 | 0 | |
Terra Magicus | Eleva la fuerza mágica de aquellos dentro del sigilio | 20 | 20 | 0 | 0 | ||
Barrera de Tops | Erigir un campo de fuerza mágico para desviar hechizos | 7 | 1 | 18 | 0 | 0 | |
Citación de la tibia | Convocar a los que viven en la muerte | 20 (46) | 1 | 28 | 20 | 0 | |
Cuchilla invisible | Hace que el armamento a la derecha sea completamente invisible | 1 | 12 | 0 | 0 | ||
Forma invisible | Hace que el lanzador sea semi-invisible | 20 (10) | 1 | dieciséis | 0 | 0 | |
Tormenta de hielo zamor | Empujar al personal al suelo para crear tornados helados | 1 | 36 | 0 | 0 |
Encantamientos []
Icono | Nombre | Efecto | Costo de FP | Ranura | En t | Fai | Arco |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Llama de Agheel | Arroja un aliento de agitación desde arriba | 36 (6) | 1 | 0 | 15 | ||
Lanza de rayos de los antiguos dragones | 25 | 1 | 0 | 0 | |||
Rayo de los antiguos dragones | Convocar un rayo rojo que se extiende por el impacto | 1 | 0 | 0 | |||
Crea bolsa de garganta para arrojar fuego mientras camina | 28 | 1 | 0 | 27 | 0 | ||
Aspectos del crisol: cuernos | Crea la bocina del hombro a los enemigos de gore desde una postura baja. | 18 | 1 | 0 | 27 | 0 | |
Aspectos del crisol: cola | Crea la cola flexible para barrer el área antes del lanzador | 20 | 0 | 27 | 0 | ||
El enfoque de Assassin | 12 | 1 | 0 | 10 | 0 | ||
Barrera de oro | Aumenta enormemente la negación de daño mágico para uno mismo y los aliados | 30 | 1 | 0 | 24 | 0 | |
Bestia | 8 | 1 | 0 | 10 | 0 | ||
Alivia la pérdida de sangre y la acumulación de heladas | 10 | 1 | 0 | 9 | 0 | ||
Arroja rápidamente numerosos fragmentos de roca afilado | 1 | 0 | 10 | 0 | |||
Vitalidad bestial | Cura HP durante un período de tiempo | 18 | 1 | 0 | 12 | 0 | |
Hoja negro | Blade Blade Spinning Slash que emite una ola de luz. | 26 | 0 | 46 | 0 | ||
Flama negra | Lanza una bola de fuego negro furioso | 18 | 1 | 0 | 0 | ||
Cuchilla de llama negra | Enchants Armamento a la derecha con llama negra | 15 | 0 | 17 | 0 | ||
Ritual de llama negra | Círculo círculo de pilares negros de llama alrededor de Caster | 24 | 1 | 0 | 42 | 0 | |
Protección de Black Flame | Aumenta la negación del daño fiiscal | 1 | 0 | 30 | |||
Bendición del Erdtree | Otorga una mayor bendición a uno mismo y aliados cercanos | 60 | 1 | 0 | 38 | ||
Bendición de bendición | Otorga bendición a uno mismo y aliados cercanos | 30 | 1 | 24 | 0 | ||
Ardiente | Dispersos Bloodflame antes de Caster para establecer el área de Aflame. | 13 | 1 | 0 | 14 | 17 | |
Cuchilla de hojas de sangre | Enchants Armamento a la derecha con hojas de sangre | 1 | 0 | 12 | 10 | ||
Crea laceraciones de flujo de sangre que luego explotan | 12 | 1 | 13 | ||||
La niebla de Boreal | Arroja un aliento helado de boreal desde arriba | 48 | 1 | 0 | 23 | 15 | |
Quemar, oh llama! | Plantea una serie de pilares de llama alrededor de Caster | 26 | 1 | 0 | 27 | 0 | |
Momentáneamente provoca llamas de la mano | 10 | 1 | 0 | 8 | 0 | ||
Veneno de cura | Aliviar la acumulación de veneno y cura el veneno | 7 | 1 | 0 | 10 | 0 | |
Oscuridad | Crea el área de la oscuridad que oculta el lanzador | 26 | 1 | 0 | |||
Layo de la muerte | Ataca al entorno con rayo de tormenta de muerte | 0 | |||||
Disco de luz | Firos anillo de luz ante el lanzador | 11 | 1 | 13 | 13 | 0 | |
Fortificación divina | Aumenta la negación de daños santos | 20 | 1 | 0 | 0 | ||
Bendición de dragonbolt | Bolsters Caster el cuerpo con rayos | 20 | 1 | 21 | 0 | ||
Garra de dragón | Canales Dragon para dar enemigos con garras de dragón | 42 | 0 | 17 | 13 | ||
Fuego de Dragon | Canales Dragon para arrojar aliento de llamas | 28 (4) | 1 | 15 | 12 | ||
Dragón | 36 | 1 | 0 | 15 | 12 | ||
Dragón | Canales Dragón para morder enemigos antes del lanzador | 62 | 1 | dieciséis | |||
Decadencia de Ekzykes | Arroja aliento de pudrición de ekzykes de arriba desde arriba | 48 (6) | 1 | 0 | 23 | 15 | |
Estrellas de elden | Crea una corriente de estrellas doradas que asaltan el área. | 47 | 0 | 0 | |||
Enchants Armamento a la derecha con daños por rayos | 21 | 1 | 0 | ||||
Erdtree sanar | Vastamente cura a HP para uno mismo y aliados cercanos | 0 | 42 | 0 | |||
El pecado mortal del fuego | Establece el área y la autococión con llamas furiosas | 0 | 0 | ||||
Fortificación de la llama | Aumenta la negación del daño del fuego | 20 | 1 | 10 | 0 | ||
Arroja bola de fuego furioso | 11 | 1 | 0 | 10 | 0 | ||
Llama del dios cayera | Convocar una bola de fuego furiosa que explota y pone en llamas del área | 20 | 2 | 41 | 0 | ||
Llama, limpiarme | Alivia la acumulación y cura veneno y pudrición escarlata | 1 | 0 | 0 | |||
Llama, caer sobre ellos | Arroja varias bolas de fuego a la vez | 24 | 1 | 0 | 28 | 0 | |
Llama, concédeme fuerza | Aumenta el poder de ataque físico y de afinidad de fuego | 28 | 0 | 15 | 0 | ||
Llama, protégame | Aumenta enormemente la negación del daño del fuego | 30 | 1 | 0 | 24 | 0 | |
Lanzamiento de Fortissax’s Lightning | 64 | 1 | 0 | 46 | 0 | ||
Estallido frenético | Emite una explosión concentrada de llama amarilla de frenesí de los ojos | 24 | 1 | 0 | 0 | ||
Lanza de rayos congelados | Puñaladas con lanza de rayos de hielo desde arriba | 1 | 0 | 34 | 0 | ||
GiantSflame te toma | Lanza una pelota masiva de fuego furioso | 2 | 0 | 30 | 0 | ||
Respiración de piedra de brillo | Canales Dragon para arrojar aliento mágico. | 36 | 1 | 0 | 15 | 12 | |
Fortificación de Golden Lightning | Aumenta enormemente la resistencia del rayo para uno mismo y los aliados | 30 | 1 | 24 | 0 | ||
Voto dorado | Aumenta el ataque y la defensa para uno mismo y los aliados | 47 | 1 | 0 | |||
Gran sanidad | 45 | 1 | 0 | ||||
Rugido de Greyoll | Suena el rugido de Great Ancient Dragon Greyoll | 2 | 0 | 17 | |||
Crea garras de bestia para dar un entorno con ondas de choque | 21 | 1 | 0 | 15 | 0 | ||
Sanar | Cura HP para ti y los aliados cercanos | 1 | 12 | ||||
Perno perfeccionado | Golpea enemigo con rayo desde arriba | 12 | 1 | 24 | 0 | ||
Aullido de shabriri | Gritos, construyendo locura en enemigos cercanos | 1 | 0 | 33 | 0 | ||
Escudo inmutable | Aumenta la resistencia de afinidad/dolencia del escudo izquierdo de la izquierda | 15 | 19 | 19 | |||
Frenesí ineludible | Se aferran a los enemigos para difundir la locura | 32 | 1 | 0 | 21 | 0 | |
Glaive de Lanssex | Barra de arriba con Red Lightning Glaive. | 35 | 1 | ||||
Represalias al recibir una serie de golpes | 1 | 0 | |||||
Cura todas las dolencias y disipa todos los efectos especiales | 55 | 1 | 37 | 0 | 0 | ||
20 | 1 | 0 | 10 | ||||
Lanza Lightning antes del lanzador | 14 | 1 | 17 | 0 | |||
Rayo | Cuminar perno de relámpago que se extiende por el impacto | 21 | 1 | 0 | |||
Letanía de la muerte adecuada | Tiene daño sagrado especialmente potente contra los muertos vivientes | 17 | 17 | 17 | |||
Ayuda del señor | Alivia el veneno / pérdida de sangre / acumulación de sueño para uno mismo / aliados | 9 | 1 | 0 | |||
Aumenta enormemente la negación de daños santos, incluidos los aliados | 30 | 27 | |||||
Cura masivamente HP para uno mismo y aliados cercanos | 1 | 0 | 20 | ||||
Fortificación mágica | Aumenta la negación del daño mágico | 20 | 1 | 0 | 0 | ||
Canales Wyrm para traer la respiración de magma | 30 | 1 | 0 | 14 | 10 | ||
Noble presencia | Empuje el vientre con gusto para desatar la ola de choque repelente | 1 | 0 | 26 | 0 | ||
O, llama! | Momentáneamente chisporrotea la llama rugiente de la mano | 12 | 1 | 0 | 0 | ||
Alivia la acumulación de tizón de la muerte | 15 | 1 | 11 | 11 | |||
Hoja de pedido | Armamento de mano derecha encantada con daño santo | 22 | 13 | 13 | |||
Hilos de plaga | 1 | 11 | 0 | ||||
Ruina de Placidusax | Vuelve al aliento dorado de dragonlord placidusax | 80 | 3 | 0 | 36 | 0 | |
Armamento por veneno | Enchants Armamento a la derecha con veneno | 15 | 0 | 10 | |||
Niebla | Libera niebla venenosa antes del lanzador | 18 | 1 | 12 | 0 | ||
Protección del Erdtree | Aumenta la negación de daño por afinidad para uno mismo y aliados | 1 | 0 | 35 | 0 | ||
Crea un anillo dorado de luz para atacar un área amplia | 29 | 1 | 31 | ||||
Rechazo | Produce una onda de choque que empuja a los enemigos | 1 | 0 | 12 | |||
Respiración podrida | 36 (4) | 1 | 0 | ||||
Aeonia Scarlet | Crea una flor gigante que explota con podredumbre escarlata. | 56 | 3 | 35 | 0 | ||
Flame de negro | Barrera el área antes del lanzador con llama negra | 27 | |||||
Cebo de sombra | Crea una sombra que atrae la agresión de los enemigos de la construcción humana | 15 | 13 | 0 | |||
La respiración de Smarag’s Glintstone | Vuelve al aliento mágico de Glintstone Dragon Smarag desde arriba | 1 | 23 | 15 | |||
15 | 0 | 13 | 0 | ||||
! | 2 (2) | 1 | 0 | 0 | |||
Enjambre de moscas | Libera un enjambre de moscas de sangre antes del lanzador | 14 | 1 | 0 | 11 | ||
La llama del frenesí | dieciséis | 0 | 0 | ||||
Arroja el aliento de magma de Theodorix desde arriba | 45 | 1 | 0 | 21 | 14 | ||
23 | 23 | 0 | |||||
Frenesí innumerable | 42 | 1 | |||||
Curación urgente | Cura una pequeña cantidad de HP | dieciséis | 0 | ||||
Enchants Armamento a la derecha con daños por rayos | 0 | 23 | |||||
Giratorio, oh llama! | Barro del área antes del lanzador con flujo de fuego | 21 | 1 | 0 | 13 | 0 | |
40 | 1 | 0 | 32 |