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Varita de fuego

Hellfire dispara meteoros en llamas que se mueven lentamente y perforan a todos los enemigos.

Fuego infernal

Hellfire dispara meteoros en llamas que se mueven lentamente y perforan a todos los enemigos.

Hellfire recibe un daño base aún mayor, pero con una velocidad de proyectil más lenta y una cantidad reducida y límite de la piscina. Su intervalo aumenta sustancialmente, espaciando los meteoros mucho más. Los meteoritos ahora también pueden pasar por las paredes.

Arcanas []

Seleccionar el corazón de fuego (xix) Arcana hace que los meteoros exploten al golpear a un enemigo, tratando la mitad de su daño en un área.

Waltz of Pearls (XI) permite que los meteoritos reboten en los bordes de la pantalla una vez. Al rebotar, los meteoritos invierten completamente su velocidad horizontal y vertical en lugar de solo uno de ellos según el borde.

Niveles []

Con límite de descanso, el fuego infernal se puede nivelar más.

Descripción Rareza Total máximo
Podría +1% [1] 10
Área +2.5% 10 1000%
Velocidad +5% 10 300%
Cantidad +1 1 20

Combos []

Ver combos para una lista de todas las interacciones de elementos.

Estadísticas y artículos pasivos []

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Arcanas []

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  1. ↑ afectado por el área
  2. ↑ afectado por el poder, el área y la velocidad
  3. ↑ indirectamente afectado por bonificaciones hacia, área y velocidad
  4. ↑ indirectamente afectado por bonos para acelerar
  5. ↑ indirectamente afectado por bonos a daños planos
  6. ↑ indirectamente afectado por bonos a la cantidad
  7. ↑ indirectamente afectado por bonos al área
  8. ↑ indirectamente afectado por bonos a poder e enfriamiento

Consejos [ ]

  • Hellfire generalmente hace una gran cantidad de daño, considerando tanto su daño base como los niveles de espinacas. Combinado con sus meteoros de movimiento lento, puede acumular fácilmente millones de daños en el transcurso de una carrera incluso con la cantidad base disminución.
  • Hellfire se beneficia enormemente de las bonificaciones del área debido al tamaño ya grande de los meteoros. El enfriamiento es otra estadística importante para un uso efectivo, ya que el enfriamiento base del arma es bastante lento. La cantidad puede no ser la más beneficiosa con el pequeño límite de la piscina. A diferencia de la varita de fuego, la velocidad de proyección puede no ser beneficiosa, ya que desea que los meteoros permanezcan en la pantalla el mayor tiempo posible.
  • Dado que los meteoros todavía están dirigidos al azar, no son una fuente confiable de daño. Es mejor usar Hellfire como arma suplementaria en lugar de un traficante de daños principal, o al menos tener un arma con el que puedas dañar en caso de que no coopere.

Trivia []

  • El fuego del infierno puede ser una referencia al hechizo del fuego infernal de Castlevania: Sinfonía de la noche.

Varita de fuego

Varita de fuego es un arma en Sobrevivientes de vampiros. Es el arma inicial para Arca Ladonna. Se desbloquea para todos los personajes después de destruir 20 antorchas.

La varita de fuego puede evolucionar hacia el fuego infernal con espinacas.

Contenido

Efectos []

Fire Wand dispara un arco de bolas de fuego en dirección a un enemigo al azar.

Las bolas de fuego se disparan cerca de simultáneamente y se adquieren las bonificaciones adicionales a través de las bonificaciones de la cantidad a los extremos del arco de las bolas de fuego. Las bolas de fuego no pueden pasar por las paredes. Cada bola de fuego puede golpear a un enemigo antes de disiparse.

Arcanas []

Seleccionar Heart of Fire (xix) Arcana hace que las bolas de fuego exploten al golpear a un enemigo, tratando la mitad de su daño en un área.

Waltz of Pearls (XI) permite que las bolas de fuego reboten en los enemigos hasta tres veces.

Niveles []

La varita de fuego tiene 8 niveles. A nivel máximo, Fire Wand tiene +70 daños base y +60% de velocidad de proyectil.

Nivel 1 “Aparece a un enemigo al azar, causa un gran daño.”
Nivel 2 Daño base por 10.
Nivel 3 Daño base por 10. Acelerar la base en un 20%.
Nivel 4 Daño base por 10.
Nivel 5 Daño base por 10. Acelerar la base en un 20%.
Nivel 6 Daño base por 10.
Nivel 7 Daño base por 10. Acelerar la base en un 20%.
Nivel 8 Daño base por 10.

Break de límite []

Con límite de descanso, la varita de fuego se puede nivelar más.

Descripción Rareza Total máximo
Podría +1% [1] 10
Área +2.5% 10 1000%
Velocidad +5% 10 300%
Cantidad +1 1 20

Combos []

Ver combos para una lista de todas las interacciones de elementos.

Estadísticas y artículos pasivos []

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Arcanas []

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  1. ↑ afectado por el área
  2. ↑ afectado por el poder, el área y la velocidad
  3. ↑ indirectamente afectado por bonificaciones hacia, área y velocidad
  4. ↑ indirectamente afectado por bonos para acelerar
  5. ↑ indirectamente afectado por bonos a daños planos
  6. ↑ indirectamente afectado por bonos a la cantidad
  7. ↑ indirectamente afectado por bonos al área
  8. ↑ indirectamente afectado por bonos a poder e enfriamiento

Consejos [ ]

  • Las bolas de fuego son muy lentas, lo que significa que si apuntan a un enemigo que está lejos, el enemigo puede estar fuera del camino de la bola de fuego antes de ser golpeados. Esto se puede aliviar con Bracer, la potencia de velocidad y nivelar el arma.
  • Dado que las bolas de fuego están dirigidas al azar, no son una fuente confiable de daño. Es mejor usar la varita de fuego como arma suplementaria en lugar de un traficante de daños principal, o al menos tener un arma con el que pueda dirigir el daño en caso de que no coopere.