Hive Guardianes como una carrera jugable? > Destiny 2 – Gameplay | Foros |, Entrevista de Bungie: los guardianes de la colmena de Destiny 2 son como luchar contra un espejo – Polígono

Destiny 2: Los guardianes de colmena de la reina de la bruja son como pelear un espejo, dice Bungie

Dicho todo esto, el aspecto exacto del juego de derrotar a un fantasma no está claro. Truman y Blackburn dijeron que es algo que quieren que los jugadores experimenten por sí mismos. Según lo que hemos visto, parece que matar a un fantasma funcionará de manera similar a usar un finalizador en un combatiente enemigo.

Hive Guardianes como una carrera jugable?

Breve y dulce, quiero jugar como una colmena de fuga ahora que los guardianes de la colmena son una cosa, probablemente no sucederá, pero sería una droga.

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Necesitamos a los guardianes de Eliksni honestamente.

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Quería que Fallen fuera jugable, solo use el modelo Arbiters de Halo y Bosh

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Tengo la sensación de que esto vendrá en la forma final, junto con el jugable Eliksne y la camarilla. Posiblemente incluso en D3

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La carrera de Elksni Guardian ha sido una gran adición a la temporada 14 Eliksni.

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Seré ese tipo que dice que los guardianes de la colmena técnicamente no son una cosa, ya que los guardianes son una cosa específica basada en la torre. [b] [u] que se dice [/u] [/b] mierda santa ¿Quiero jugar como colmena?! Bien o maldito no me importa!

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He estado diciendo por un tiempo ahora que necesitan agregar una clase como caída, pero manténgase donde solo puedas tener 3 personajes. Yo en un latido eliminaría a mi titán para caer. lol porque titán son bromas si hicieran una colmena, eliminaría mi brujo. He eliminado mi titán y brujo varias veces solo para ejecutar la redada 3 veces como cazador. Odio esas otras dos clases.. ellos son inútiles.

Destiny 2: Los guardianes de colmena de la reina de la bruja son como pelear un espejo, dice Bungie

Destiny 2: The Witch Queen Hive Ghost

Ryan Gilliam (él/ella) ha trabajado en Polygon durante casi siete años. Principalmente pasa su tiempo escribiendo guías para juegos enormemente populares como Diablo 4 Y Destino 2.

Para todos los impresionantes trucos de Bungie que se muestran en la revelación de Destino 2: La reina de la bruja, La adición de Hive Guardians es probablemente el más grande. Mientras que monumental desde una perspectiva de la historia, los guardianes de la colmena también darán forma a cada pelea en la que están presentes. Al igual que los guardianes que los jugadores controlan, los guardianes de la colmena pueden usar supers, y pueden resucitar, pueden luchar como nosotros.

En una entrevista con Destino 2 El director del juego Joe Blackburn y el gerente general Justin Truman, hablamos sobre los desafíos que los guardianes de la colmena traen al campo.

“Queremos que se sienta como si estuvieras luchando contra ti”, dijo Blackburn. “Queremos que sienta que estás luchando contra algo que entiendes. El campo de juego se ha nivelado de muchas maneras interesantes.”

En el trailer para La reina de la bruja, Vemos a un guardián de la colmena arrojar lo que parece los escudos centinela de Titán. Vemos a un guardián de la colmena saltar al aire y al bombardeo de un guardián humano. Pero al igual que los guardianes reales, sus poderes no dejan de arrojarnos la luz. La persistencia es el nombre del juego.

“Cuando pensamos en un tutor de la colmena que cae, puedes ver algo de eso [campo de juego nivelado] con un fantasma orbitando por allí”, dijo Blackburn. “Y sabes que, como,‘ Oye, esa cosa volverá a volver si no trato con eso. [. ] Tengo un temporizador Rez en PVE. El mío podría decir 30 segundos; No sé lo que dice la suya. Pero sé que van a romper el botón X pronto para volver a recuperarse, correcto?”

En la misma revelación para La reina de la bruja, Vemos a un guardián matar a una colmena, agarrar el fantasma de la colmena y romperlo en su mano. Si bien es potencialmente horrible para los nerds de la tradición, los fantasmas son preciosos, y solo hemos visto a uno morir en la pantalla antes, está claro que los guardianes deben deshabilitar al fantasma si quieren que la colmena permanezca muerta.

Al hablar con Blackburn sobre el nuevo arma de Glaive, habló sobre la presión que los jugadores estarán bajo para llegar a un fantasma de colmena una vez que maten a su guardián de la colmena. Los guardianes deberán exponerse a sí mismos para cuidar a ese fantasma lo antes posible, antes de que ocurran las resurrecciones. Glaives, dijo Blackburn, te deja valiente ese viaje un poco más fácilmente gracias al escudo móvil del arma.

Los jugadores de Destiny 2 no perderán los supers enteros en la conversión de la subclase, dice Bungie

Dicho todo esto, el aspecto exacto del juego de derrotar a un fantasma no está claro. Truman y Blackburn dijeron que es algo que quieren que los jugadores experimenten por sí mismos. Según lo que hemos visto, parece que matar a un fantasma funcionará de manera similar a usar un finalizador en un combatiente enemigo.

Terminar el fantasma de un guardián de la colmena probablemente será la mayor prioridad de un jugador en el combate, ya que incluso cuando los guardianes enemigos no están lanzando superes, están haciendo otras cosas que los guardianes hacen. “La primera vez que ves un acólito de colmena arroja una granada solar que te has visto antes, es como,” Santa mierda, ¿por qué esto me está rastreando a la vuelta de la esquina??”Dijo Blackburn. “[Hive Guardians] inmediatamente provocan esta respuesta que es como,” Oye, esta es una amenaza, y necesito cuidarla.’ Bien? Es como un invasor en Gambit saliendo. ‘Ah, OK. Guardián en el campo.”

Más que nada, Bungie quiere que los jugadores teman a Hive Guardianes. Truman habló sobre la larga historia de enemigos de Destiny que temía a un guardián cuando aparecen, algo que Bungie comenzó en aureola, Cuando los gruñidos enemigos entrarían en pánico una vez que el jefe principal matara a su élite. El equipo de diseño quiere que los jugadores experimenten ese mismo nivel de temor cuando un guardián de la colmena interrumpe un encuentro rutinario.

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