Hoja de ruta completa de tutorial – Mass Effect: Guía de edición legendaria – IGN, Mass Effect Guide | Wiki de efecto de masa | Fandom
Guía de efectos de masa
Con eso fuera del camino, aquí está nuestro completo, Hoja de ruta de tutorial completa al 100% la trilogía de Mass Effect. Las misiones de la historia principal y las misiones de la historia de DLC son en negrita, mientras que las excursiones de la ciudadela, las tareas y otras misiones secundarias no son.
Hoja de ruta de tutorial completa
Esta sección de la guía Wiki de Wiki de la edición de Mass Effect de IGN detalla el Hoja de ruta de tutorial completa, que te ayudará a completar todas y cada una de las misiones, tareas, misiones secundarias y la historia de DLC en el juego para una carrera completa del 100%.
Esta sección se adapta a los jugadores que desean tener un tutorial paso a paso de toda la trilogía de Mass Effect para una carrera perfecta al 100%. Para hacer esto, hemos incluido un cuadro en la parte inferior de cada página que le dice a dónde debe ir a continuación. Se utilizaron varios factores para determinar este orden, incluido el contexto de la historia, las oportunidades para un dialouge único y la conservación del combustible del barco en Mass Effect 2 y 3.
Con eso fuera del camino, aquí está nuestro completo, Hoja de ruta de tutorial completa al 100% la trilogía de Mass Effect. Las misiones de la historia principal y las misiones de la historia de DLC son en negrita, mientras que las excursiones de la ciudadela, las tareas y otras misiones secundarias no son.
Tenga en cuenta que algunos de estos títulos de página podrían considerarse spoilers! Recomendamos desplazarse lentamente para evitar que los eventos futuros te hayan estropeado.
Efecto de masa 1 Hoja de ruta de tutorial completa
Prólogo
El comienzo de la trilogía de Mass Effect comienza a Shephard en el prototipo SSV Normandy SR-1 bajo el mando del Capitán Anderson. Una carrera de rutina en la colonia humana de Eden Prime se convierte en algo mucho mayor, ya que una fuerza aterradora hace un juego para un descubrimiento de importancia galáctica.
La ciudadela
Sobreviviendo a la visión quemada en su cerebro por la baliza Prothean, Shepard ha descubierto que el culpable detrás del ataque de Geth contra Eden Prime es Saren Arterius, un espectro con recursos y autoridad casi innumerados. Viajan a la Ciudadela para convencer al Consejo de la Culpa de Saren, recogiendo a varios compañeros nuevos de escuadrones alienígenas en el camino.
Encuentra Liara T’soni
Uno de los clientes potenciales que Shepard ha recogido es el Dr. Liara T’soni. Además de ser hija de la segunda matriarca de Saren, Benezia, también es experta en Protheans.
Feros
Otro de los protagonistas de Shepard en Saren es la colonia humana de la esperanza de Zhu. La colonia está construida en Feros, un planeta completamente cubierto por las ruinas de una vasta ciudad protoana. Recientemente ha habido informes de Geth, y la colonia abandonó el contacto poco después.
Noveria
El tercero de los líderes de Shepard se refiere a Noveria. Un mundo frío tanto literal como figurativamente, Noveria no está bajo jurisdicción del consejo y, por lo tanto, alberga muchas historias de investigación corporativa ilegal. Recientemente, Geth ha sido avistado alrededor de esa área, lo que significa que hay una buena posibilidad de que Saren esté en el área.
Virmar
Después de concluir dos de los protagonistas en Saren, el Consejo de noticias de un equipo de STG contactó a Shepard que envió un mensaje urgente de Virmire mientras reunía a Intel en Saren allí. Será una buena idea investigar el área y ver lo que han encontrado, y si puede ayudar.
El final
Después de investigar todos sus clientes potenciales, Shepard ahora sabe que Saren se dirige a Ilos para encontrar el COUNDUit. Desafortunadamente, el consejo solo está protegiendo contra una invasión inmediata de Saren, y ha fundamentado a Shepard y la Normandía. Tendrán que encontrar una manera de desbloquear la Normandía, detener a Saren en ILOS y salvar la galaxia.
Esta misión marca la última vez que puede explorar la Ciudadela en Mass Effect 1, así que planifique en consecuencia!
- Aislamiento
- Ilos
- Carrera contra el tiempo: batalla final
- Preparando su perfil para Mass Effect 2
Efecto de masa 2 Hoja de ruta de tutorial completa
Prólogo
Un mes después de la derrota de Sovereign en Mass Effect 1, Shepard y la tripulación de la Normandía buscan la galaxia para el último Geth Holdouts restante. Pero la vida está a punto de dar un giro brusco para Shepard, cuando se encuentran con Cerberus y se inclinan a los agentes de los surgantes que aterrorizan a la humanidad antes de que lleguen.
- Prólogo – Save Joker
- Prólogo – Despertar
- El progreso de la libertad
- Explorando la Normandía
Reunir un equipo – Parte 1
Para derribar a los coleccionistas, Shepard debe pasar por el relevo Omega-4 para atacar a los coleccionistas en su base, efectivamente una misión de suicidio. Para tener la oportunidad de tener éxito, el hombre ilusorio le indica a Shepard que viaja por la galaxia y ensamble un equipo de élite para hacer el trabajo.
- Ciudadela: el consejo y las compras
- Compras omega
- Zaeed – El precio de la venganza
- Project Firewalker: Rosalie perdió
- KASUMI – RECUPERACIÓN
- Dossier – El señor de la guerra
- N7 – Cargar mercante destrozado
- N7 – Estación de investigación abandonada
- N7 – Instalación de Hahne -Kedar
- Dossier – Arcángel
- Dossier – El profesor
- Dossier – el convicto
- Horizonte
Reunir un equipo – Parte 2
Después de una reunión en la Colonia de Horizon, el Illusive Man Forwards Shepard tres expedientes más para completar el equipo de especialistas siempre talentosos de Shepard para prepararse para enfrentarse a los coleccionistas.
- N7 – Instalación minera capturada
- N7 – Relé de comunicaciones de Blood Pack
- N7 – Base de paquete de sangre
- Dossier – Tali
- Ilium – Compras y misiones secundarias
- Dossier – el justicar
- Buque de colección
- Dossier – El asesino
Misiones de lealtad
Además de reunir a su equipo, Shepard también debe atender las necesidades personales y mentales de la tripulación; Los viejos fantasmas emergen de su pasado, y Shepard necesita a su equipo en su mejor momento para tener la oportunidad de derrotar a los coleccionistas.
- Miranda – The Prodigal
- Tuchanka – Compras y misiones secundarias
- Grunt – rito de paso
- Mordin – sangre vieja
- Proyecto Firewalker: estación de volcán
- N7 – Estación de investigación en peligro de extinción
- N7 – minando el cañón
- Project Firewalker: sitio Prothean
- N7 – Sitio de choque de Quarian
- N7 – Crash de la nave inminente
- N7 – Detectado el clima anómalo
- N7 – mía abandonada
- Jacob – El regalo de la grandeza
- N7 – Sitio de excavación arqueológica
- N7 – MSV Strontium Mule
- N7 – Operativo perdido
- Sitio de Crash Normandy
- Samara – El Ardat -Yakshi
- Misiones secundarias de la otra vida
- Guarida del corredor de sombras
- N7 – Depósito de contrabando de eclipse
- N7 – MSV Estevanico
- N7 – Base Blue Suns
- N7 – MISILES DE JAVALIN SOLEDED
- Jack – Sujeto Zero
- Garrus – ojo por ojo
- Thane – pecados del Padre
La misión suicida
Con el equipo reunido, Shepard aborda una nave increíblemente peligrosa para recuperar un dispositivo que podría ayudarlos a pasar por el relevo Omega-4. Pero un trágico giro de los eventos hace que la situación se vuelva aún más grave, y Shepard finalmente debe dar el salto a la base de operaciones del coleccionista.
- El Reaper IFF
- Tali – traición
- Señor
- Legión – Una casa dividida
- JOUTO DE JOKERS
- La misión suicida
- Project Firewalker: sitios de encuestas ubicados
- Proyecto Firewalker: Actividad Geth
- Llegada
- Preparando su perfil para Mass Effect 3
Mass Effect 3 Hoja de ruta de tutorial completa
Acto 1 – Tierra
En la apertura de Mass Effect 3, el comandante Shepard, aliviado del deber por sus acciones en Mass Effect 2, debe escapar de la Tierra y encontrar rápidamente una manera de evitar que los Reapers aniquilen toda la vida sensible en la Galaxia. Pero esto ya vendrá con grandes costos, y una excursión a Marte proporciona esperanza y pérdida.
Ley 2 – Turians y Krogan
Con el consejo no dispuesto a unirse en apoyo del crisol, Shepard decide evitarlos y apelar directamente a su liderazgo. Su primera ventaja es asistir a una cumbre de guerra entre los turianos, los salarios y Krogan, donde está a punto de poner a prueba una rivalidad de 1.500 años.
- Prioridad: Palaven
- EDI está fuera de línea
- De las cenizas
- N7: Cerberus Lab
- Academia Grissom: evacuación de emergencia
- Excursión de la ciudadela 1
- Prioridad: Sur’kesh
- Aticano Traverse: equipo de Krogan
- N7: secuestros de Cerberus
- N7: Ataque de Cerberus
- Tuchanka: pelotón turiano
- Tuchanka: bomba
- Excursión de la ciudadela 2
- Prioridad: Tuchanka
- N7: Base de combate de Cerberus
Ley 3 – Quarians y Geth
Después de asegurar el apoyo de Krogan a los turianos para obtener su apoyo a la Tierra, se descubre una gran insurrección que sacude el status quo de la guerra. Después de eso, Shepard debe intentar una vez más terminar una de las guerras frías de la galaxia más antigua.
- Prioridad: la Ciudadela 2
- Excursión de la ciudadela 3
- Arrae: ex científicos de Cerberus
- Kallini: Monasterio Ardat-Yakshi
- Excursión de la ciudadela 4
- Omega DLC
- Prioridad: Velo de Perseo
- Prioridad: Geth Dreadnought
- Rannoch: almirante Koris
- Rannoch: Geth Fighter Squadrons
- Prioridad: Rannoch
- N7: Reactores de combustible
Acto 4 – Cerberus y Reapers
Después de terminar su segundo conflicto de varios siglos, Shepard está dirigido al mundo de Asari de Thessia en busca del catalizador, el componente clave del crisol, colocándolos en un curso de colisión con Cerberus. El asalto a la sede de esta oscura organización marca el comienzo del fin del largo viaje de Shepard para detener a los Reapeadores.
Guía de efectos de masa
Esta página contiene un tutorial completo para las misiones principales de la historia de Mass Effect. Esta página no cubre misiones o tareas secundarias opcionales, incluida la estación del cielo o Pinnacle, los dos paquetes de contenido descargables lanzados para el juego original. Para una introducción integral a la mecánica de la lucha real, el jugador debe participar en la mayoría de las misiones, consulte la página de combate.
Edición legendaria: Si está jugando a Mass Effect Legendary Edition, derribar el cielo se incluye con él de forma predeterminada, pero Pinnacle Station no lo es. Legendary Edition también presenta muchos cambios en el efecto masivo original, incluidas las mejoras en la calidad gráfica y los cambios en muchas mecánicas de combate.
“Esta misión se volvió mucho más complicada.” – Spoilers para Efecto masivo seguir. |
Contenido
- 1 apertura
- 1.1 prólogo
- 1.2 Capítulo 1: Ciudadela
- 2.1 Capítulo 2: Encontrar Liara
- 2.2 Capítulo 3: Noveria
- 2.3 Capítulo 4: Feros
- 2.4 Capítulo 5: Virmire
- 3.1 Capítulo 6: Lockdown
- 3.2 Capítulo 7: ILOS
- 3.3 Capítulo 8: Endgame
Apertura []
Para obtener un resumen de cuándo varios aliados de NPC están disponibles para unirse a la tripulación de Shepard y una descripción general de sus capacidades, consulte la guía de miembros del escuadrón.
Revisiones de expertos de Gamespot
Prólogo []
Durante el prólogo, creará su personaje de jugador, asistirá a una sesión informativa sobre Normandía y realizará su primera misión en Eden Prime.
Capítulo 1: Ciudadela []
El Capítulo 1 comienza cuando Shepard pone a pie en la Ciudadela por primera vez. Reclutará la mayor parte de su escuadrón, aprenderá sobre el Consejo y la Política Galáctica. Debes exponer la traición de Saren Arterius antes de poder volver a la Normandía.
Muchas tareas estarán disponibles en la Ciudadela y se pueden completar para desarrollar gráficos secundarios y obtener recompensas; Los tutoriales para cada tarea individual están disponibles. Además, en la ciudadela se encontrará con comerciantes que le venderán artículos útiles y comprarán sus viejos. Puede consultar a la Guía de comerciantes para obtener una lista completa de ubicaciones de juegos.
Progresión principal de la trama []
Todas las misiones presentan secciones sustanciales “al aire libre” en las que conducirá el Mako, así como las secciones donde participará en combate a pie; Siga los enlaces en esta oración para obtener información detallada.
También se le dará la oportunidad de realizar varias tareas de Galaxy en toda. Todos estos son opcionales, pero pueden ser útiles para los elementos y la experiencia adicionales que brindan. Se le ofrecerán tareas directamente, pero también puede encontrarlas usted mismo simplemente explorando los planetas que encuentre a través del mapa de Galaxy en Normandy.
Entre misiones y tareas, es posible que desee caminar por la Normandía y conversar con su tripulación. Esto no solo revelará información interesante, ocasionalmente producirá oportunidades para nuevas tareas y le permitirá la opción de perseguir un romance si visita con suficiente frecuencia.
Nota: Una vez que alcance el nivel 20, la próxima vez que acceda al mapa de Galaxy, recibirá la tarea UNC: Rogue VI en Luna. Se recomienda que continúe allí de inmediato, ya que esta tarea desbloquea su clase de especialización.
Progresión: Los capítulos 2-4 se pueden completar en cualquier orden Eliges avanzar en la trama principal. El Capítulo 5 estará disponible una vez que complete cualquiera de las dos de los tres capítulos originales. Esto también desbloquea la misión de la trama de la raza amplia contra Time en el Journal, que se completa al final del juego.
Capítulo 2: Encontrar Liara []
En el Capítulo 2 tendrá la oportunidad de reclutar a un nuevo compañero de escuadrón, si puede superar el Geth. Esta misión, aunque sustancial, es un poco más corta que Noveria y Feros.
Capítulo 3: Noveria []
En Noveria buscará la asociada de Saren, la matriarca Benezia, frente a Geth y un poderoso jefe biótico.
Capítulo 4: Feros []
La colonia Hope de la Zhu y la instalación de Exogeni han sido invadidos por Geth y Krogan. ¿Por qué Saren está interesado en este pequeño puesto avanzado??
Capítulo 5: Virmire []
En Virmire debe frustrar los planes de Saren y tomar una decisión fatídica; También conversarás con un antiguo enemigo.
Finjue []
Capítulo 6: Lockdown []
Cuando haya completado todas las misiones de capítulos anteriores, sabe que necesita dirigirse a ILOS. Sin embargo, la próxima vez que use el mapa de Galaxy, Joker le dará un mensaje y lo devuelven a la ciudadela.
El consejo, con la embajadora Udina, desafortunadamente ha decidido que realmente no necesita ir a cazar o determinar cuál es el conducto después de todo. Piensan que los segadores son una mentira creada por Saren, para distraerlos de su verdadero objetivo de atacar a la Ciudadela. Han decidido, de hecho, a tierra tanto a usted como a la Normandía. Si ha estado siguiendo un camino de romance, tendrá una escena breve con su interés amoroso antes de que el servicio llame: el Capitán Anderson tiene un plan y le pide que lo conozca en flujo.
Esta es su última oportunidad de completar cualquier tarea en la Ciudadela, pero si hablas con el Capitán Anderson, no te asustes, ya que te da la opción de decir que aún no estás listo para ir. Solo hay dos nuevas tareas en las salas: Citadel: nuestro peor enemigo y ciudadela: solicitud de negociador, las cuales son muy breves. Una vez que esté listo para irse, hable con el Capitán Anderson. Él le ofrecerá ayudarlo a robar la Normandía y, con su valía, a ILOS a tiempo para detener a Saren.
El Capitán Anderson tiene dos planes para anular el cierre de la Normandía, ambos con gran riesgo personal. Puede entrar en un área asegurada por C-SEC o hackear la computadora de Udina. Puedes elegir por él o darle la opción: Anderson seleccionará la computadora del embajador si lo deja elegir. Luego regrese a la Normandía para esperar: diferentes opciones muestran diferentes escenas, pero de cualquier manera la Normandía escapa de la Citadela.
Después de haber llegado a los cielos, volverá a elegir su destino, e ILOS ahora estará disponible. Ya no puedes regresar a la ciudadela, ya que ahora eres un fugitivo y amotinador conocidos.
Capítulo 7: ILOS []
En ilos debes perseguir a Saren mientras corre para encontrar el conducto. Advertencia: Una vez que te diriges a ILOS e intentes aterrizar allí, el juego continuará en la progresión cerrada: ya no podrás usar el mapa de Galaxy, caminar por la Normandía o completar las tareas. Si ha estado buscando una relación con alguien, se producirá una conversación con ellos en la cabaña del capitán que puede conducir a una escena romántica.
Capítulo 8: Endgame []
Has encontrado el conducto y ahora debe detener a Saren de una vez por todas!
Epílogo []
Finalmente, el asunto del consejo permanece. Si elige abandonar el consejo, un presidente humano presidirá un consejo recién formado (un consejo humano totalmente humano, si fuera un renegado) con una opción entre Udina o Anderson como presidente. Si elige salvar al consejo, los humanos serán invitados a unirse al consejo, nuevamente con una opción entre Udina o Anderson como representante. Alternativamente, puede renunciar a interés en la política y los políticos.
Caídos de nivel y carreras repetidas []
Mass Effect termina después de la finalización de la historia. Su personaje se guarda y se puede llevar a Mass Effect 2, recibiendo bonos en el nivel de inicio y los créditos; Las decisiones que ha tomado, tanto mayores como menores, también serán recordadas y afectarán los eventos en futuros juegos.
Se debe comenzar a seguir jugando un nuevo juego después del acto final, aunque puedes llevar a tu personaje para una “nueva carrera” para el mismo Shepard. Luego puedes explorar la galaxia nuevamente, además tendrás todos los mundos de la trama disponibles nuevamente también. El nivel, los talentos, la especialización y el equipo del personaje principal se trasladan, pero las escalas de Paragon/Renegade, las licencias de equipos y sus actualizaciones de stock Medi-gel y granadas se restablecen, al igual que sus entradas y tareas de Codex. Cualquier combate, logros bióticos o tecnológicos se puede usar en cualquier carrera nueva.
Después de vencer el juego, puedes comenzar tu personaje yendo a “crear un nuevo carácter” y seleccionar la opción más inferior (seleccione ID existente). Luego reinicie la historia con toda su experiencia y elementos intactos del juego anterior. Todos los artículos que estaban equipados en su escuadrón se le transfieren y obtiene dobles de cualquier cosa que haya equipado. Para su personaje principal, todos sus puntos de talento permanecen gastos como lo fueron antes. Todos sus compañeros de escuadrón comienzan en el mismo nivel que usted, pero sin gastos de talento y solo las armas y armaduras básicas predeterminadas, lo que le permite reconstruirlos como desee.
Es posible alcanzar el nivel 50 en su primer juego, pero no lo logrará sin completar la mayoría de las tareas laterales. Dado que estás limitado en el nivel 50 por primera vez en el juego, no puedes alcanzar el nivel 60 hasta el segundo juego con tu personaje original. Si está buscando alcanzar el nivel 60, no es necesario alcanzar el nivel 50 en su primera finalización. También puede comenzar un personaje completamente nuevo si desea probar una nueva clase, género, antecedentes, etc., y ya no tendrás nivel de nivel a los 50, pero no hay suficiente XP disponible en el juego, incluso con DLC, para alcanzar el nivel 60 en un solo Go.
Edición legendaria: En Mass Effect Legendary Edition no hay un límite de nivel en un primer juego y la escala de experiencia se mejora de varias maneras para hacer que alcance el nivel 60 sea considerablemente más fácil. También hay una opción para escalar los niveles de carácter a la escala 1-30 utilizada en los juegos posteriores en la trilogía. Esto no afecta los puntos totales de talento otorgados.
Ver también [ ]
- Asignaciones
- Guía del sistema de efectos de masa
- Combate
Guías de efectos de masa Terminación Tutorial • Moralidad • Experiencia • Sistemas • Mako • Codex Logros Finalista • Logro rico • Logros de los miembros del partido
Logro académico • Logros de armas y habilidadesClases Adepto • Ingeniero • Infiltrador • Sentinel • Soldado • Vanguardia Arma Rifles de asalto • Pistolas • Escopetas • Rifles de francotirador Otro Miembros del escuadrón • Tweaks de PC • Comerciantes Tutorial de Mass Effect
IGNS Tutorial de Mass Effect La guía está completa con todo lo que necesita saber sobre el primer viaje de Shepard. Este tutorial ME1 se ha dividido en 9 secciones principales con presentaciones intermedias.
Hay mucho que explorar en Mass Effect. Asegúrese de consultar la guía de misiones secundarias de me1 y la guía de mapas de galaxia para obtener ayuda adicional.
Tenga en cuenta que algunos títulos de guía podrían considerarse spoilers. Recomendamos desplazarse lentamente!
Prólogo
El comienzo de ME1 comienza a Shephard en el prototipo SSV Normandy SR-1 bajo el mando del Capitán Anderson. Una carrera de rutina en la colonia humana de Eden Prime se convierte en algo mucho mayor, ya que una fuerza aterradora hace un juego para un descubrimiento de importancia galáctica.
La ciudadela
Sobreviviendo a la visión quemada en su cerebro por la baliza Prothean, Shepard ha descubierto que el culpable detrás del ataque de Geth contra Eden Prime es Saren Arterius, un espectro con recursos y autoridad casi innumerados. Viajan a la Ciudadela para convencer al Consejo de la Culpa de Saren, recogiendo a varios compañeros nuevos de escuadrones alienígenas en el camino.
Encuentra Liara T’soni
Uno de los clientes potenciales que Shepard ha recogido es el Dr. Liara T’soni. Además de ser hija de la segunda matriarca de Saren, Benezia, también es experta en Protheans.
Feros
Otro de los protagonistas de Shepard en Saren es la colonia humana de la esperanza de Zhu en Feros.
Noveria
El tercero de los líderes de Shepard se refiere a Noveria. Un mundo frío tanto literal como figurativamente, Noveria no está bajo jurisdicción del consejo y, por lo tanto, alberga muchas historias de investigación corporativa ilegal. Recientemente, Geth ha sido avistado alrededor de esa área, lo que significa que hay una buena posibilidad de que Saren esté en el área.
Virmar
Después de concluir dos de los protagonistas en Saren, el Consejo de noticias de un equipo de STG contactó a Shepard que envió un mensaje urgente de Virmire mientras reunía a Intel en Saren allí. Será una buena idea investigar el área y ver lo que han encontrado, y si puede ayudar.
El final
Después de investigar todos sus clientes potenciales, Shepard ahora sabe que Saren se dirige a Ilos para encontrar el COUNDUit. Desafortunadamente, el consejo solo está protegiendo contra una invasión inmediata de Saren, y ha fundamentado a Shepard y la Normandía. Tendrán que encontrar una manera de desbloquear la Normandía, detener a Saren en ILOS y salvar la galaxia.
Esta misión se da técnicamente tan pronto como complete, exponga a Saren, sin embargo, no progresará hasta que complete los cuatro clientes potenciales en Saren primero. Esta misión también marca la última vez que puedes explorar la ciudadela.