Información de actualización de Monster Hunter Rise, Monster Hunter Rise: Sunbreak Versión 15.0.0 notas de parche y desglose
Monster Hunter Rise: Sunbreak acaba de obtener otra actualización gratuita masiva
Actualización de bonificación (ver.dieciséis)
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Monster Hunter Rise Patch Notes
Actualización de bonificación (ver.dieciséis)
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Información sobre actualizaciones de títulos anteriores
Actualización de título 5 (ver.15)
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Actualización de título 4 (ver.14)
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Actualización de título 3 (ver.13)
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Actualización de título 2 (ver.12)
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Actualización de título 1
(Ver.11)
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A fondo.dieciséis.0.1.1
Disponible el 8 de agosto de 2023
A fondo.dieciséis.0.1/16.0.1.0
Disponible el 7 de julio de 2023
A fondo.dieciséis.0.0/16.0.0.0
Disponible el 8 de junio de 2023
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.15.0.1/15.0.1.0
Disponible el 18 de mayo de 2023
A fondo.15.0.0/15.0.0.0
Disponible el 20 de abril de 2023
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.14.0.0/14.0.0.0
Disponible el 7 de febrero de 2023
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.13.0.0.1
Disponible el 9 de diciembre de 2022
- ・ Corrección de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.13.0.0/13.0.0.0
Disponible el 24 de noviembre de 2022
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.12.0.1/12.0.1.1
Disponible el 14 de octubre de 2022
- ・ Corrección de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.12.0.0/12.0.0.0
Disponible el 29 de septiembre de 2022
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.11.0.2/11.0.2.0
Disponible el 26 de agosto de 2022
- ・ Corrección de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.11.0.1/11.0.1.0
Disponible el 10 de agosto de 2022
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.10.0.3/10.0.3.0
Disponible el 8 de julio de 2022
- ・ Corrección de errores y ajustes de equilibrio
A fondo.10.0.2/10.0.2.0
Disponible Nintendo Switch: 29 de junio de 2022
Vapor: 30 de junio de 2022
- ・ Adiciones principales / cambios / correcciones de errores y ajustes de equilibrio
Haga clic aquí para obtener más información sobre las actualizaciones de título de Monster Hunter Rise.
Monster Hunter Rise: Sunbreak acaba de obtener otra actualización gratuita masiva
Capcom todavía está presionando esas grandes actualizaciones gratuitas para Monster Hunter Rise: Sunbreak, Y si estás participando, es posible que quieras tomar nota de este parche reciente.
Debutando esta semana versión 15.0.0 está en vivo y agrega los monstruos Magala de Amatsu y Shagaru (que puedes ver en el trailer a continuación o en la galería de arriba). En su mayor parte, este es un parche de contenido, pero al igual que las actualizaciones anteriores, también soluciona algunos errores … bueno, muchos errores en realidad. Varias armas y estilos de juegos también fueron reelaborados/retirados, y se abordaron toneladas de insectos monstruosos (incluido un problema molesto con el Magnamalo que lucha contra el Velkhana). En el interruptor El parche está poco menos de 1 GB (0.8GB) y en Steam, son solo 2.0GB, que es relativamente pequeño.
Las grandes conclusiones de Rompecabezas parche 15.0.0
- Amatsu y Risen Shagaru Magala son los principales eventos
- El sistema de investigación de anomalías ahora tiene un límite de nivel más grande
- Más elementos (incluidos capas y no capas) están en
- El mercado de la lotería tiene más premios
- Nuevas opciones de calidad de vida para la herrería, incluidas las listas de deseos y las categorías de decoraciones
- Kamura Village y Elgado Outpost ahora tendrán nuevas opciones de diálogo que reflejan qué tan lejos estás en el juego
Puede consultar las notas completas de parche a continuación
Monster Hunter Rise: Sunbreak Versión 15.0.0 Notas de parche (notas completas del parche)
Adiciones / cambios principales
Nuevos elementos de la historia
- Se ha agregado un nuevo monstruo y aparecerá en la recolección de misiones de Hub.
- Se han agregado nuevos monstruos afligidos y un nuevo Dragón Elder Risen al juego.
- Se han agregado nuevas misiones.
- Se ha planteado el límite de nivel para las investigaciones de anomalías.
- Se han agregado investigaciones especiales como el nivel de dificultad final para las investigaciones de anomalías.
- Una variedad más amplia de monstruos ahora aparece en las investigaciones de anomalías.
- Se han agregado nuevas armas, armaduras, equipos en capas y habilidades.
- Se ha elevado el límite de nivel para las actualizaciones de armadura.
- Se han agregado nuevas habilidades al grupo de habilidades potenciales disponibles durante la elaboración de armaduras de Qurious.
- Nuevo método de bote de fusión agregado al mercado.
- Se han agregado nuevos premios a la lotería del mercado.
- Se han agregado nuevas baratijas y pergaminos colgantes.
- Se han agregado nuevos artículos para el comercio en el Laboratorio de Investigación de Anomalías.
- Nuevo diálogo agregado para los principales NPC en Kamura Village y Elgado Outpost basado en su progreso.
Nuevos elementos del sistema
- Se ha agregado una nueva opción de “materiales afligidos” a los criterios de búsqueda para “investigaciones de anomalías” en el contador de misiones.
- Se agregó un filtro de categoría para forjar decoraciones en la herrería y para la opción “Decoraciones establecidas” en la caja de artículos.
- Se agregó una opción de “lista de deseos” para “buscar/ordenar” al forjar armaduras en la herrería.
- Se agregó una opción de “Orden de lista de deseos” para “buscar/ordenar” al forjar o actualizar la armadura en el Smithy.
- Se agregó una opción de “lista de deseos” para “buscar decoraciones” al crear decoraciones en The Smithy.
- Se agregó una opción de “Detalles del grupo de habilidades” al aumentar la armadura en The Smithy.
- Se agregó una función de filtro a la pantalla de gestión de talismán en “Cambiar equipos.”
- Se han agregado nuevos títulos de tarjetas de gremio.
- Se agregó una entrada para investigaciones especiales en la tarjeta del gremio.
- Se ha agregado una nueva insignia de héroes.
Correcciones de errores y ajustes de equilibrio
Jugador
- Aumentó la potencia y el valor de corrección elemental para la caída de la gran espada, la barra de vórtice y el corte en el combo Surge Slash.
- Aumentó el poder del inflexible barato de la gran espada cargada.
- Redujo la cantidad de daño recibido al cargar la barra de rabia de la Gran Espada.
- Los siguientes ajustes se hicieron a la luna de cosecha de la espada larga:
1. Aumentó el radio del círculo que genera.
2. Eliminado “” revestir tu arma “” como condición para cancelar el efecto.
3. Los jugadores ya no serán golpeados al tocar el anillo.
4. Disminuyó el tiempo de enfriamiento.
5. Aumentó ligeramente la altura de la posición de pantalla para el círculo. - Se corrigió un error que hacía que la barra de salto de la espada y el escudo se combinara en una barra de corte en ascenso en lugar de una punzada redonda si se realiza justo después de aterrizar.
- Aumentó el poder y el valor de corrección elemental para la fiebre de la ráfaga de demonios de doble cuchillas y la huelga.
- Aumentó el valor de corrección elemental para el combo de corte de diapositivas de doble cuchillas.
- Cambió la duración del efecto de la ira de anclaje de la lanza de 20 segundos a 30.
- Aumentó la potencia del cañón Wyrmstake de The Gunlance (normal, largo, ancho).
- Aumentó la potencia del bombardeo de la pistola (solo ancho).
- Aumentó el valor de corrección elemental para el Big Bang y Big Bang I ~ finalista del martillo.
- Cambió la duración del efecto de la onda de choque de silkbind del bocina de caza de 30 segundos a 45.
- Se agregó un efecto de reducción de daño a la barrera sonora del cuerno de caza.
- Ajustó la escala de ataque hacia arriba al recuperar los 3 colores de extracto con el insecto glaive.
- Aumentó la cantidad de resistencia para el pariente del insecto Glaive.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que el pergamino de intercambio azul se volviera al desplazamiento de intercambio rojo al cambiar de armas en la carpa del campamento base.
- Se corrigió un error que causaba un sorteo regular incluso cuando realiza un sorteo especial, cuando se usa elementos específicos en combinación con el control de tipo 2.
- Se corrigió un error que hacía que el jugador sufriera de fuego infernal durante el desvanecimiento al entrar en una tienda de campaña, si LV. 4 Hellfire Cloak está activado.
- Se corrigió un error donde los seguidores que aparecen en la retícula de orientación para armas de largo alcance ocasionalmente evitarían que se muestre correctamente.
- Algún equipo de cabeza ahora permanecerá en la pantalla cuando se coma en la cantina.
- Se solucionó un problema ocasionalmente que los amigos se mostrarán de manera inapropiada en un punto de reconocimiento de amigos.
- Mitigó un error ocasionalmente evitando que los amigos participen en combate debido al hecho de que siguen atacando a los pequeños monstruos durmiendo cuando están en alerta.
- Se corrigió un error que causaba el ataque de un amigo de seguidor golpear al jugador también cuando el amigo intenta sacar al seguidor de un estado que les impide moverse.
- Se corrigió un error que evitaba que se jueguen los seguidores si el jugador está en el campamento cuando se completa la búsqueda.
- Se corrigió un error que hacía que los seguidores sigan esquivando por un tiempo si el jugador regresa al campamento base justo antes de resucitar el ataque de cometa Crimson Glow Valstrax golpea el suelo.
- Se corrigió un error que evitaba que los seguidores esquiven la explosión de Magnamalo cuando se encuentren en una guerra de césped con velkhana.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que los seguidores participen en la batalla y se movieran normalmente durante una investigación de anomalía.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que el diálogo de finalización de la búsqueda de seguidores se juegue si se desmayan justo después de completar la misión.
Monstruos
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que la pirántula se muestre correctamente del lado del invitado cuando Pyre Rakna-Kadaki los desata.
- Se corrigió un error que evitaba la colisión de ataque en el deslizamiento hacia atrás de Kushala Daora.
- Se corrigió un error que hacía que Shagaru Magala solo permanezca baja por un corto período de tiempo después de ciertas condiciones de derribo.
- Ajustó la colisión de ataque para el ataque de planeo de Shagaru Magala, y lo arregló para que no golpee en tiempos inapropiados.
- Se corrigió un error que evitaba que el bazelgeuse se vea atrapado en trampas mientras estaba en el suelo cuando realizaba su ataque de cola deslizante.
- Se corrigió un error que causaba que la explosión de ataque AoE de Violet Mizutsune apareciera como la explosión que ocurre cuando el ataque falla del lado del invitado.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que el efecto visual del ataque de AOE fallido de Violet Mizutsune se exhibiera del lado del invitado.
- Se corrigió un error que causaba que las acciones de los monstruos pequeños cambiaran la posición actual de Velkhana.
- Se corrigió un error que hacía que Velkhana abandonara los elementos de la cuenta cuando se golpee con un ataque de Wyvern Riding.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando la colisión de ataque en el amplio ataque de proyectil de veneno de los Chameleos.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que los camposes resucitantes aparecieran en su estado resucitado en el lado del invitado.
- Se corrigió un error que ocasionalmente hacía que aparecieran rocas y escombros en ubicaciones inusualmente distantes cuando los camposos resucitados realizan su ataque de golpe de tierra cerca de una repisa.
- Se corrigió un error que causaba que una bola de veneno permaneciera en su lugar por un tiempo cuando los camposos resucitados golpearon una pared con su ataque de veneno esférico.
- Se corrigió un error que evitaba que el efecto de sonido se repita cuando Risen Chameleos usa su ataque de veneno esférico dos veces seguidas.
- Se solucionó un problema ocasionalmente evitando que los tornados de Kushala Daora se muestren correctamente durante ciertos ataques.
- Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que se muestren menos tornados del lado del invitado al realizar ataques específicos contra Risen Kushala Daora mientras está en su estado resucitado.
- Se corrigió un error que evitaba que TEOSTRA resucite por un período prolongado de tiempo si deja su estado resucitado mientras está en el resinmire de la ciudadela.
- Se corrigió un error que ocasionalmente hacía que Teospra realice ataques como si estuviera cubierto de polvo, incluso cuando ese no es el caso.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que la animación se reproduzca correctamente cuando Malzeno, Shagaru Magala o Crimson Glow Valstrax cruza una repisa.
- Se corrigió un error ocasionalmente haciéndolo parecer que Rajang y Furious Rajang realizan una guerra de césped en su estado normal en lugar de su estado enfurecido.
- Se corrigió un error que evitaba que los jugadores contrajeran el fuego infernal cuando Magnamalo está en una guerra césped con velkhana.
- Se corrigió un error ocasionalmente causando una colisión de ataque no deseada para que se desove cuando Magnamalo está en una guerra de césped con velkhana.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que se exhibiera el efecto visual para que se exhibiera el velo infernal de Magnamalo después de terminar una guerra de césped con velkhana.
- Se corrigió un error que evitaba que algunos ataques golpearan a los jugadores cuando Magnamalo está en una guerra césped con Velkhana.
- Se solucionó un problema ocasionalmente causando que Remobra atacara a Velkhana mientras duerme.
Locos y medio ambiente
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que la pantalla se muestre correctamente si el reproductor mueve la cámara mientras Wyvern monta en una ubicación específica en el área 4 de las llanuras de arena.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que la pantalla se muestre correctamente si el reproductor mueve la cámara en una ubicación específica en el área 12 de la ciudadela.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que el cazador se mueva si realizan acciones específicas con la bocina de caza en una ubicación específica en el área 5 de la jungla.
- Se corrigió un error que evitaba la escala en la jungla dejar caer los materiales de Kulu-Ya-Ku y los materiales monstruosos de Apex en una variedad de otros lugares.
- Se corrigió un error que hacía que los monstruos se movieran en la dirección del seguidor o el jugador que usó un mérito apestoso, cuando usó una araña marioneta después de dijo Stinkmink.
Base e instalaciones
- Se corrigió un error que causaba el diálogo de Chichae en el mostrador de misiones para no igualar el progreso del jugador en el juego.
- Se corrigió un error ocasionalmente causando la memoria de la posición del cursor para el rango maestro en el mostrador de misiones para afectar también otros elementos del menú.
- Se agregó un mensaje de confirmación cuando el jugador intenta comprar o intercambiar el número máximo de artículos en el mercado, la Argosy o el Laboratorio de Investigación de Anomalías.
- Se corrigió un error que evitaba que los botones ZL/ZR funcionen en la pantalla para forjar equipos/equipos en capas en el amigo Smithy si la entrada superior en la lista de amigos contratados está vacío.
- Se corrigió varios errores de interfaz de usuario menores en todas las pantallas de carga.
- El número de páginas para registrar la carga de equipos, las cargas de equipos en capas y las cargas de cazadores se han incrementado a 28.
Misceláneas
- Se corrigió un error durante las misiones de Gaismagorm evitando que el jugador se mueva al nivel inferior del local si regresa al campamento a medida que la búsqueda se mueve a una nueva fase.
- Se corrigió un error durante las investigaciones de anomalías ocasionalmente evitando que las voces de los jugadores advierten sobre los ataques de que se juegan para ataques monstruosos de Apex.
- Se corrigió un error que evitaba que los materiales afectados se otorgaran al romper piezas en los dragones de ancianos resucitados durante las misiones de anomalías e investigaciones de anomalías.
- Se corrigió un error ocasionalmente causando misiones recibidas bajo ciertas circunstancias cuando un invitado se une a una investigación de anomalía para convertirse en misiones inválidas.
- Aumentó el número de puntos de investigación de anomalías que el jugador puede ganar de las investigaciones de anomalías entre el nivel 1 y 220.
(Para las misiones entre el nivel 1 y 120, el aumento en los puntos es aún mayor que antes.) - Se corrigió un error que evitaba que Velkhana apareciera como un subtarget o un monstruo salvaje durante las investigaciones de anomalías.
- Se corrigió un error que hacía que el jugador recibiera la misma misión una y otra vez al obtener nuevas investigaciones de anomalías a través de pasos específicos.
- Se corrigió un error que causaba un sesgo involuntario al seleccionar monstruos objetivo para investigaciones de anomalías en la ciudadela con 3 o más monstruos objetivo.
- Se corrigió un error que evitaba que los flequillos se muestren para el peinado tipo 01 cuando el jugador tiene un timón de lagombi equipado.
- Se corrigió un error que evitaba que el peinado 33 se mostrara correctamente cuando el jugador tiene una boina de académico equipada.
- Se corrigió algunos errores con la configuración de color predeterminada para el pigmento 2 del equipo en capas de aparatos ortopédicos marinos.
- Se arregló algunos errores con la configuración de pigmento del equipo en capas de los brotes de anochecer.
- Se corrigió un error que evitaba que algunos peinados se muestren correctamente cuando el jugador tiene la bufanda de la cara equipada.
- Se corrigió un error que evitaba que algunos peinados se muestren correctamente cuando el jugador tiene la tapa de Sonic equipado.
- Se corrigió un error que hacía que el escudo de la noble Ana Palas Sword & Shield se mostrara de manera no deseada.
- Se corrigió un error que causaba la posición y el ángulo al reventar la lanza pura que Osaki es diferente de otras lanzas en el árbol Mizutsune.
- Se corrigió un error que hacía que las armas se muestren de antivisión al usar una piedra de agua mientras tenía el hacha de la nube o el hacha de interruptor Niddoq de mimado y en modo AX.
- Se corrigió un error en el diseño de algunos de los glaivos de insectos en el árbol de Barioth.
- Se corrigió un error que causaba que la luz de la luna se exhibiera el arco pesado de la luz de la luna de manera involuntaria.
- Se corrigió un error que ocasionalmente hacía que el contenido de la página de materiales en la lista de monstruos grandes se muestre incorrectamente siguiendo las entradas de botones específicas.
- Se corrigió un error que causa indicaciones de botón incorrectas que se muestran al abrir la ventana de clasificación mientras apunta el cursor a los elementos corrigidos cuya pantalla se puede alternar en la bolsa de su elemento.
- Se corrigió un error que causaba que la cantidad de dinero de recompensa se superponga o se desborde desde su ventana de visualización cuando la cantidad excede los 100,000z.
- Se corrigió un error en el mensaje del sistema para “recibir elementos” en el menú de inicio.
- Se corrigió un error que causaba que algunos NPC usen un diálogo que no coincide con el progreso del jugador.
- Se corrigió un error en la explicación del Regalfin.
- Se corrigió un error en la explicación de la estatua de Hermitaur de Daimyo.
- Se corrigió un error en el texto de explicación al aceptar la búsqueda de eventos “quedarse sin ideas” en The Courier
- Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que los canynes de NPC sigan siendo audibles incluso cuando el volumen se apaga en las opciones.
- Se corrigió un error ocasionalmente evitando que el juego se guarde si intenta ahorrar justo después de unirse a un lobby.
Se corrigió un error que causaba un “no podía guardar.”Mensaje para aparecer si otro jugador sale del vestíbulo justo cuando el juego está guardando en el modo multijugador.
Mitigó la aparición de códigos de error MHRS-0034-0036 y MHRS-0034-0002, lo que implica que los datos guardados sean ilegibles.
Se corrigió un error que ocasionalmente causaba que se creara un informe de bloqueo justo después de seleccionar el “juego de dejar” en el menú en el juego.
EIC, director de reseñas – Chris ha estado disfrutando de Destructoid con avidez desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso en enero de 2009 blogueando en el sitio. Ahora es el personal!