Jedha – Reach Pilgrim S Sanctuary – Star Wars Jedi: Guía de sobrevivientes – IGN, Cómo llegar al tutorial del santuario del peregrino | Star Wars Jedi Survivor | Juego8
Cómo llegar al tutorial del santuario del peregrino
Sigue a Merrin fuera del archivo y a través de la base de Cere. Ella te guiará en los pasajes del desierto, donde puedes detectar un punto de meditación directamente frente a ti.
Jedha – Alcance el santuario de peregrinos
Con la investigación sobre Tanalorr en marcha, Cal debe regresar a Jedha para llegar al santuario de Pilgrim y reunir códigos de contacto. En esta guía de tutorial para Star Wars Jedi: Survivor, lo guiaremos a través de cómo atravesar el santuario de Pilgrim Blass hasta el santuario de Pilgrim.
Mostrar investigación a Cordova en Jedha
Fuera de la mantis, dirígete al archivo para hablar con Cordova sobre los dispositivos rotos que encontraste en la luna destrozada y Koboh.
Recuerde usar su fuerza de fuerza sobre la pelota para desbloquear la puerta del archivo!
Una escena se activará, donde Cordova le costará llegar al santuario de Pilgrim con Merrin.
Llegar al santuario de Pilgrim
Sigue a Merrin fuera del archivo y a través de la base de Cere. Ella te guiará en los pasajes del desierto, donde puedes detectar un punto de meditación directamente frente a ti.
Encontramos dos asaltantes de asalto junto con un At-St patrullando el desierto aquí. Eres libre de ignorarlos, y es posible que ni siquiera estén allí dependiendo de su patrulla. Pero tenga en cuenta antes de entrar en el desierto.
Use el spamel al lado del punto de meditación para viajar por el desierto, siguiendo el camino marcado arriba.
Hay muchos caminos opcionales a través del desierto en Jedha, pero dirígete al punto marcado en el mapa de arriba para llegar a donde necesitas ir.
Cuando llegas a ese punto, lidia las rocas para que se encuentren con una patrulla con dos soldados exploradores, dos tormentas y un droide K-405. Tómelos y continúe siguiendo el camino rocoso.
Recuerda aprovechar la habilidad de Merrin ahora que está contigo de nuevo!
Al final, lidia hasta la pared y úsala para escalar el lado de la montaña. Continúe a la izquierda en las paredes, aprovechando los puntos de agarre a lo largo del camino para atravesar.
Una vez que llegue al final de la sección, suba y sube las escaleras. Asegúrese de activar el atajo aquí para que pueda ir directamente a esta área en el futuro.
Dirígete por la puerta en la parte superior de las escaleras. Por otro lado, hay un breve rompecabezas para progresar. Usa tu fuerza empuje para mover la pared rota en su lugar. Eso le permite mover un bloqueo de bola (similar al archivo) al otro lado de la habitación. Hazlo y luego retira la pared rota para crear una plataforma a través de.
Antes de saltar, da la vuelta. Hay una segunda bola que debes moverte en su lugar para desbloquear la puerta.
Dirígete por la puerta y sigue el camino de la montaña al otro lado. Llegarás a una cueva con un skriton. Este no es tan poderoso como el que luchaste antes en Jedha, pero asegúrate de leer nuestro cómo derrotar a la Guía Skriton si estás luchando.
Sube la repisa detrás de donde encontraste el skriton durmiendo y usa los puntos de la garra para atravesar la brecha. Al final, hay un atajo que puedes activar.
Encierra en un círculo alrededor del borde de la montaña y usa la tirolesa que ya está arriba. Al otro lado, continúa siguiendo el camino de la montaña.
Merrin te dejará en este punto, pero continúa por el camino sin ella. Hay varios edificios alrededor de esta área, pero manténgase en el camino principal hacia el progreso. Al final, dirígete por la puerta a tu izquierda.
Salta a la plataforma en el centro de la habitación en la que ingresas. A su izquierda, use su fuerza para abrir un espacio en la pared y luego tire de la palanca que exponga hacia usted.
Déjalo, y la puerta frente a ti caerá lentamente. Antes de que llegue a la parte inferior, use su fuerza para tirar del bloque detrás de él.
Coloque el bloque debajo de la pared donde encontró la palanca. Úselo para subir a una cripta oscura arriba.
Dirígete a través de la cripta rápidamente. Hay alrededor de una docena de escarabajos colgando en las paredes, y te invaden si te quedas demasiado tiempo. Al final, usa tu fuerza para despejar los escombros.
En el otro lado, usa la pared para correr a través de un camino sobre la ciudad donde te dejó Merrin. Aterrizarás sobre uno de los arcos que corren por la ciudad.
Mire bien y siga el camino de escalada que puede alcanzar desde los arcos. Sube por el agujero en la pared en la parte superior y sube las escaleras para llegar a la caída de silbidos.
Sube la pared después de entrar en el área. En la parte superior, hay un camino que parece que puedes pasar para alcanzar el punto de meditación, pero el viento te empujará fuera del camino. En su lugar, baja hacia la izquierda y sigue el camino a través de una cueva.
Al final, usa tu fuerza para sacar un haz de metal de la pared, bloqueando el viento. Ahora puede regresar a la brecha que anteriormente no podía saltar y alcanzar el punto de meditación.
Descansa, y sigue el camino más allá del punto de meditación para luchar contra un Scout Trooper, un Tormenta de Tormentas y un Droide K-405. Con ellos hacia abajo, siga el camino a la derecha para llegar a una sección de escalada.
Evite saltar aquí si puede. El viento te hará pasar del rumbo.
Sube la pared y te avisas. Hay un par de áreas en las que deberá dar un salto corto a una nueva pared. Intenta dar cuenta del viento que te empuja un poco antes de dar el salto.
Al final, sube por la repisa. Usa tu fuerza de fuerza para sacar un haz de metal para bloquear el viento a tu derecha.
Revela un punto de agarre. Lidiar con él y caída hacia abajo. Luego, usa el viento para llevarte a la pared de escalada a través del camino y subir.
En la parte superior, mira a la izquierda. Con el viento bloqueado, puede usar la bandera para saltar y alcanzar un conjunto de paredes de carrera.
Hay una patrulla a continuación mientras cruza la sección de plataformas, pero puede evitarlas. Haga la vuelta a la pared, después de la pared de escalada, y corre hacia una plataforma sobre la arena.
Sigue el camino de la montaña fuera de la plataforma, usando tu sable de luz para deslizarse por la pared al final. En la parte inferior, active el atajo antes de continuar hacia adelante.
Más allá de él, hay un grupo de flametroopers que luchan contra un skriton. Use su habilidad de confusión en el Skriton para hacer que la pelea sea un poco más fácil. Una vez que estén abajo, use el punto de agarre al final de la arena para alcanzar una sección de escalada corta.
Trabaja a través de las barras de metal y sube al final. Sigue el camino arriba donde luchaste contra el Skriton.
Siga el camino, activando el atajo a la mitad. Terminarás en la habitación que ingresaste antes, más alto. Sigue la pared para llegar a un camino fuera.
Vendrás a la cripta del punto de meditación uhrma. Descansa antes de seguir el camino a través de la montaña. Hay dos tormentas de asalto en el camino para cuidar.
Justo después de ellos hay dos tormentas de asalto más y un droide DT Sentry. Estos droides son peligrosos con algunos ataques desbloqueables, así que trate de detener los tornillos a los Stormtroopers rápidamente para que puedas luchar en solitario.
Con él hacia abajo, usa los pilares rotos para saltar a una sección de escalada corta. Cuando llegue a algunas plataformas por encima de la arena, use el punto de agarre para cruzar.
Sube a través de las barras de mono, está unido y cae en el otro lado de la habitación. Corre a través de la pared y use el poste para llegar a la parte superior de la pendiente.
Saldrás en la ventaja de la mesa. Sigue el camino hasta que llegues a una pendiente. Deslízate hacia abajo y usa la pared al final para atravesar.
Continúa a través de la cueva del otro lado, vigilando el grupo de escarabajos que te invaden. Más allá de ellos, siga el camino de la montaña, tratando con los tres soldados exploradores y flametrooper en el camino.
Antes de cruzar la brecha donde luchas contra la patrulla, asegúrate de mover el bloque fuera del camino para que el viento te empuja.
En la parte superior del camino, mantén la izquierda y sigue el camino de arriba. A la derecha está la cripta del rompecabezas de Urhma si te sientes inclinado a resolverlo.
Saca el haz de metal con tus poderes de fuerza y corre por la pared para llegar a las barras de mono que revela. Sigue la sección de escalada aquí.
Al final, use su agarre para alcanzar otro conjunto de repisas que pueda escalar. En la tercera repisa, sube y pasa por la habitación.
Active el punto de tirolesa en el otro lado de la habitación y la cabeza. Sigue el camino más allá de él, usando el viento desde abajo para llegar a una plataforma con tres tormentas de asalto y un soldado explorador.
Usa el muro de escalada más allá de ellos. En la parte superior, hay una gran brecha que no puede ver para cruzar, pero intente el salto y el viento lo empujará a través de.
Descansa en el punto de meditación del puente del tiempo, donde aterriza antes de usar tu fuerza para abrir la puerta. Dirígete por la puerta y por el camino, y en la parte superior, te encontrarás de nuevo con Merrin.
Síguela para luchar contra los dos Stormtroopers y Single DT Sentry Droid. Cuando estén abajo, active la capacidad de Merrin para despejar los escombros del puente.
Salga al puente y saca la barra de metal frente a ti. Esto abrirá un agujero en la pared a su derecha, que puede alcanzar con el viento que lo empuja a través de.
Aterrizarás en las ruinas de canto. Sigue el camino hasta llegar a una habitación circular con viento que lo empuja a través de él. Primero, mira a la derecha y saca el haz de metal con tu fuerza de fuerza, y luego haz lo mismo para una barra de metal a tu izquierda (es un poco más alto).
Use la pared para correr a la primera viga que activó, y luego saca la viga que puedes ver cuando aterrizas. Date la vuelta después de sacarlo y usa el punto de agarre para llegar a algunas barras de mono que puedes usar para salir de la habitación.
Al final, agarre la cuerda y balancee hacia el pilar en el centro de la habitación, alcanzándola y usando su sable de luz para deslizarse hacia abajo. Usa tu fuerza para abrir la puerta cuando aterrizas.
El viento te empujará fuera del camino si intentas saltar, pero da un salto de fe (una escena se activará una vez que intentes saltar).
Desbloquearás la capacidad de AirDash, lo que te permitirá atravesar los caminos ventosos. Cuando recupere el control, siga el camino hacia la derecha, usando su Airdash para atravesar los espacios anchos y pasar por la puerta que lo empuja hacia atrás antes de la escena.
Merrin se reunirá contigo en el otro lado. Sigue su espalda para una sección de plataformas cortas. Se irá de nuevo, y cuando lo haga, use el camino a su izquierda para volver al puente.
Con su nuevo AirDash, ahora puede llegar a través del puente. Salta a través de la primera brecha, Dal con el Scout Trooper y Flametrooper, y dirígete por el agujero en el suelo. En la parte inferior, mira a la izquierda y usa las paredes para trabajar debajo del puente.
Al final de la sección de plataformas cortas, use el muro de escalada para llegar al otro lado del puente (recuerde usar su AirDash). Dos soldados exploradores te estarán esperando. Más allá de ellos, salta sobre la pared y usa la barra para balancearse hasta la parte final del puente.
Sigue el camino del puente para terminar con una habitación con dos tormentas de asalto y un soldado explorador. Tómelos antes de apretar el agujero en la pared.
Cómo llegar al tutorial del santuario de Pilgrim
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Este es un tutorial para el objetivo del santuario del peregrino alcanzado durante la segunda visita a Jedha en Star Wars Jedi Survivor. Siga leyendo para aprender a alcanzar el santuario de Pilgrim, cómo resolver el rompecabezas de viento de caída y cómo atravesar el panteón del sendero!
Lista de contenido
Llegar al tutorial del santuario de Pilgrim
Cómo llegar al santuario de peregrinos | |
---|---|
1 | Cruzar los pisos áridos |
2 | Atravesar el panteón del sendero |
3 | Resuelve el rompecabezas de viento de caída silbante |
4 | De vuelta al panteón del sendero |
5 | Pase por el puente de Time Worn |
6 | Pasar por las ruinas de canto |
7 | Cruzar el puente de tiempo |
Cruzar los pisos áridos
Cruzando los pisos áridos | |
---|---|
1 | Dirígete hacia el camino hasta llegar a la base de anclaje. Derribar a los enemigos que ves en el camino. Tendrás a Merrin como compañero para tus viajes. |
2 | Dirigirse hacia Pisos áridos Usando el spamel. En el área árida de pisos, asciende a través del pestillo que puede usar el gancho de agarre. Desde allí, atraviese hacia la siguiente área. |
3 | Después de escalar el acantilado, ingresa a la caverna. Encontrarás una gran roca a tu izquierda. Fuerza empuje la roca para colocarla de regreso a la pared de roca. Luego, forzar ambas bolas para activar el mecanismo que abre la puerta. Luego, la fuerza tire de la roca para que pueda saltar sobre ella para cruzar la brecha. |
4 | Encontrarás un Skriton en tu progreso. Matarlo, luego proceda a la siguiente área, Panteón del sendero. |
Atravesar el panteón del sendero
Atravesando el panteón del sendero | |
---|---|
1 | Continuar por el camino de Panteón del sendero y matar al sutaban que encuentras dentro de la estructura. |
2 | Notará una caja móvil dentro de los límites de una puerta de acero. |
3 | Para abrir la puerta, regrese a la plataforma circular elevada en el centro del área. Subirlo y encontrar la escotilla de metal. Force Tire de él, que revela una palanca. Fuerza tirar nuevamente sobre la palanca para abrir la puerta de acero. |
4 | Fuerza rápidamente alejan la caja móvil desde el interior de la puerta. Muévalo a la zona donde obtendrá acceso a la palanca. Sube la caja y luego sube a la pared, luego continúe por el camino oscuro hasta llegar al otro lado. |
5 | Fuerza rápidamente alejan la caja móvil desde el interior de la puerta. Muévalo al lugar de abajo a la palanca. Sube la caja y luego sube a la pared, luego continúe por el camino oscuro hasta llegar al otro lado. |
6 | Después de salir del camino oscuro, balancee hacia la pared cercana, la pared corre y vuelva a colocar hasta que aterrice en una de las plataformas elevadas. |
7 | Salta hacia la otra plataforma elevada, luego salta hacia el edificio. Sube hacia la apertura del edificio. |
8 | Sube las escaleras y salga del edificio para llegar al Caída de silbidos área. Encontrarás un área con una gran ráfaga de viento que te empuja hacia atrás. |
Resuelve el rompecabezas de viento de caída silbante
Resolviendo los rompecabezas de viento de caída de silbidos | |
---|---|
1 | Mira a la izquierda de la entrada y sube la pared hacia arriba. Progresar a través de esta área para alcanzar una brecha en la que podría saltar dos veces, si no hubiera ráfaga . |
2 | Desde la brecha, mira a tu izquierda y verás una pequeña grieta en el acantilado. Pasar a través de él a una nueva área. |
3 | En esta nueva área, la fuerza tire del objeto de metal sobre usted para bloquear la ráfaga del viento que sopla hacia afuera. Esto le permitirá cruzar la brecha anterior. |
4 | Después de tirar de la estructura del metal, ahora podrá saltar dos veces a través de la brecha en el área anterior. Dirígete hacia abajo y salta, donde encontrarás el Caída de silbidos punto de meditación a tu derecha. |
5 | Sigue el camino hacia la siguiente área donde hay un par de tormentas de asalto. Después de golpearlos, dirígete por el camino hacia la derecha. |
6 | Dirigirse por el camino hacia la derecha conduce a una sección ventosa debajo de donde puede subir a través de la brecha. |
7 | Al final de la primera pared ascendible, baja hacia abajo para agarrar la barra de metal y subir a la segunda pared de escalada. |
8 | Al final de la segunda pared ascendible, baja a la pared de escalada debajo de él. Debido al viento, tienes que desplegable desde el punto más izquierdo de la pared, De lo contrario, estarás impresionado. |
9 | Golpea hasta el punto de agarre y luego se desliza hacia la barra de metal debajo. |
10 | Siga la pared ascendible hasta la repisa donde puede forzar otra estructura metálica para bloquear la corriente de viento. |
11 | Después de la fuerza tirando de la estructura metálica, salta hacia la repisa debajo de ella. |
12 | Salta hacia la pared ascendible frente a ti. La corriente del viento más baja lo aumentará para que el salto amplio sea posible. |
13 | Vuelve al artilugio giratorio. Ahora es inmóvil, lo que le permite usar la barra de metal para balancearse. Muro correr hacia la siguiente área. |
De vuelta al panteón del sendero
Atravesando el panteón del sendero | |
---|---|
1 | Enviar algunos Stormtroopers, luego Zipline hacia arriba para continuar Caída de silbidos. Dirígete a través del camino directo hasta llegar a un área con un luchador estrellado. |
2 | Derrota a los Skriton y los Stormtroopers en el área, luego tirolesa y trepa las rocas Para llegar a la repisa sobre el luchador estrellado. Sigue este camino de regreso al Panteón del sendero. |
3 | Regresa al interior del Panteón del sendero Cámara en la que estabas antes, pero estarás en el segundo piso. Salta a la plataforma de metal y luego la pared corre hacia el otro lado. |
4 | Dirígete afuera al Cripta de uhrma punto de meditación y descansar. Dirígete a la siguiente cámara y luego a la habitación de la izquierda. |
5 | Encontrarás un droide DT Sentry; derrotar. |
6 | Sube a la cima del pasillo a través de los 2 pilares a la derecha. |
7 | Run de la pared y luego lidiar con las barras de metal de las que puedes colgar. Sube al otro lado del pasillo. |
8 | Wall corre en la pared a la izquierda, luego salta doble para balancearse en el poste que te llevará a la siguiente área, Mesa ventajosa, más allá de la pendiente arenosa. |
9 | Dirígete a la derecha a través de la ventaja de viento mesa hasta que llegas a una pendiente arenosa que conducirá a una caída de la muerte. Mantenga el doble salto hacia adelante a través de la pendiente arenosa para alcanzar el punto de agarre de la pared en el que puede correr al final. |
10 | Dirígete a través de ese camino sencillo hasta que el área con los Stormtroopers. Derrotarlos a todos, luego empuje la caja hacia atrás para activar la corriente del viento. |
11 | Con la nueva corriente del viento, puedes saltar a través del espacio hasta la pared de escalada. Dirígete a través del camino con las baratijas, luego Tome el camino superior antes de la cripta de uhrma. |
12 | Encontrarás otra estructura de metal en una brecha. Force Tire de él para revelar un camino que puedes escalar. |
13 | Wall Run para llegar al techo que puedes escalar. A partir de ahí, salta y usa la corriente de viento para alcanzar la otra pared que se puede ejecutar a la derecha. |
14 | Continúe a través de este camino hasta que se encuentre con Pili. Puedes hablar con ella para comenzar el check -in con el rumor de Pili y desbloquear la actualización del jardín de la azotea en Koboh. |
15 | Zipline a través de un área donde sopla el viento. Dirígete hacia el acantilado cerca del viento creciente y salta a su dirección para que puedas usar el viento para impulsarte hacia arriba. |
dieciséis | Derrota a los Stormtroopers aquí, luego dirígete a la derecha y lleva el muro de escalada a la siguiente área. Pasar por el ascensor hacia la izquierda conduce de regreso al Cripta de uhrma. Resolver la cripta de rompecabezas uhrma te da acceso a un bote de estímulo y un eco de fuerza. |
17 | Verás un gran agujero en una pared de roca a través de ti. Aterrizarás por el Puente de tiempo punto de meditación. |
Pase por el puente de Time Worn
Pasando por el área del puente inactivado | |
---|---|
1 | Aquí en el área por el Puente de tiempo punto de meditación, encontrar la puerta suelta y la fuerza empuje. Luego, suba la rampa hacia la derecha y a través del camino hasta que te encuentres con Merrin. |
2 | Luche contra los Stormtroopers en la siguiente área, luego ordene a Merrin que arregle la entrada de piedra. |
3 | Proceda y active el atajo de la tirolesa a su derecha. Aquí, todavía no podrás cruzar al otro lado del puente. Fuerza tire de la estructura metálica a través del espacio a su izquierda para abrir una entrada a su derecha, luego salta hacia ella (alcanzará el espacio debido al viento). |
Pasar por las ruinas de canto
Pasando por las ruinas de canto | |
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1 | Aterrizarás en el Ruinas de canto área. Dirígete a la derecha y aprieta la pared. Sigue el camino hasta llegar a un área de viento. |
2 | Primero, la fuerza tire de la estructura metálica a la parte superior izquierda. |
3 | Dirígete en el camino opuesto y la fuerza tira de la estructura metálica a través de la pared corredera, en el mismo nivel que tú. Corre a través de la pared y hacia la plataforma. |
4 | Dirígete un poco hacia adelante, luego tire de la siguiente estructura metálica sobre ti. Dar la vuelta y hacia atrás en la dirección desde donde viniste. Ahora puedes lidiar hasta la pared más alta que se puede pasar. |
5 | Wall corre hacia la siguiente plataforma, sube por el techo de escalada. Al final de la ruta del techo, verá una cuerda; Salta hacia él y balancee hacia la pared central, luego deslízate hacia abajo con tu sable de luz. |
6 | Fuerza tira de la puerta a tu izquierda, luego salta hacia ella. Esto desencadenará una escena donde aprendes Dash. |
7 | Después de aprender Dash, continúe a través del tutorial de Dash. Puedes seguir a Merrin a través de esta área después de reunirse con ella. |
8 | Después de separarse de Merrin, diríjase a la izquierda y balancee en el poste hasta la siguiente pared de escalada. Esto te llevará de regreso a Puente de tiempo. |
Puente de cruce de tiempo para llegar al Templo del Santuario
Al llegar al Templo del Santuario | |
---|---|
1 | Desde el Puente de tiempo Punto de meditación, diríjase y regrese a la parte superior del puente (use el atajo de la tirolesa a la izquierda si lo ha desbloqueado). Ahora puedes caminar por el otro lado de la brecha. |
2 | Use su sable de luz para bajar al nivel inferior del puente, luego trepar por el costado del puente con carreras de pared, tablero y las paredes de escalada. |
3 | Después de deslizarse a la siguiente sección del puente, use el tablero con las paredes ascendibles para cruzar la plataforma impedible. |
4 | Use Dash y las paredes escalables para finalmente llegar al otro lado del puente. |
5 | Salir a través de las plataformas a la derecha y use la pared para llegar a la entrada del nivel superior. |
6 | Deseche a los Stormtroopers y luego apriete la grieta en los escombros. |
7 | Dirígete a través del camino hacia adentro hasta llegar al Templo del santuario punto de meditación; el Llegar al santuario de Pilgrim El objetivo ahora está completo. Tu próximo objetivo ahora es Localizar el hermano armías. |
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