John Romero confirma el nombre del protagonista de Doom de una vez por todas | PCMAG, Doom Slayer | Doom wiki | Fandom
Doom slayer
El marine participó en una batalla fundamental contra el Dreadnought, un monstruoso titán enviado para liderar un asalto demoníaco total al corazón de Argent d’Frur. Como los Sentinels estaban casi abrumados por los demonios, el marine fue abordado por un Maykr, conocido como los serafines, que ofreció su ayuda para derrotar al Dreadnought. Fue llevado a la capilla de la pureza y se sometió a la máquina de divinidad, bendeciéndolo con una velocidad feroz y un gran poder para igualar su voluntad. Usando sus nuevos poderes, el marine tomó el crisol, un arma sostenida para un verdadero rey guerrero centinelí. Desde entonces, los Sentinels consideraron al marine como un héroe elegido, y obtuvo su (en) famoso título: The Doom Slayer. [9]
John Romero confirma el nombre del protagonista de ‘Doom’ de una vez por todas
Romero respondió a algunas preguntas de trivia en Twitter, incluido un curioso fanático que quería dejar las cosas claras.
https: // www.PCMAG.com/News/John-Romero-Confirms-Doom-Protagonists-Name-Once-and-For-All
(Imagen: Bethesda SoftWorks)
Si alguna vez te has preguntado cómo se llama el icónico protagonista de Doom, tenemos una respuesta definitiva del mismo Creador. John Romero, uno de los padres de la fatalidad, ha ofrecido una respuesta clara para aquellos curiosos de lo que deberían llamar al marine que puede aclarar a los extraterrestres de un planeta.
Durante una sesión de trivia en Twitter, Romero respondió a un fanático, @firithpanda, quien preguntó cómo se llamaba el nombre de Doom: “B.J. Blazkowicz, Flynn Taggard, John Kane, o qué?”Romero respondió rápidamente con la respuesta.
“El nombre de Doom se llama a Doom Guy”, escribió. Ahora sabemos la ortografía correcta y el nombre correcto. Caso cerrado!
Por supuesto, la confusión solía estar dentro de los diversos nombres que el personaje había sido dado en el pasado. En las novelas del pasado, Doom Guy fue referido como Flynn Taggart. En las novelas de Doom 3, el nombre de Doom Guy era John Kane. Otros creen que en realidad es un Blazkowicz, como el apellido de los Juegos de Wolfenstein. Esto se dejó aún menos claro cuando Doom (2016) y Doom Eternal debutan, simplemente refiriéndose al personaje como el “Doom Slayer.”
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Ahora, Romero nos ha aclarado a todos, y no hay razón para seguir preguntándose cuál es el nombre correcto. Con eso en mente, es hora de comenzar a mirar hacia el primer paquete DLC disponible para Doom Eternal a finales de este mes. Los dioses antiguos: la parte uno es una nueva expansión independiente dirigida a todas las plataformas que apoyan la fatalidad eterna. Debería ofrecer un asesinato de demonios muy necesario con Doom Guy (es como John Romero lo quiere) y mucha catarsis de la ira sin duda acumulada durante todas esas semanas que hemos estado en cuarentena.
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Doom slayer
Doom slayer, también conocido como La Marina, Marina de la fatalidad, o coloquialmente como Doomguy es el protagonista del CONDENAR serie de videojuegos, además de ser un personaje jugable en Campeones y Quake III Arena.
Comenzó los eventos de la serie como un marine que trabaja para la UAC (Union Aerospace Corporation). Estaba estacionado en Phobos, una luna de Marte. Durante un brote demoníaco, el marine se abrió paso a través de innumerables demonios y liberó la luna de Marte de su presencia demoníaca.
Después de descubrir que la Tierra estaba devastada y invadida de demonios, se comprometió a luchar contra ellos fuera de su mundo natal. Al liberar la Tierra sin ayuda, el Marine viajó al infierno, para luchar contra los demonios sin respiro por el resto de su vida natural.
Finalmente fue devuelto a la vida en el planeta Marte. Desde su resurrección, se ha hecho conocido al doom slayer. Es un guerrero legendario y la ruina de todos los demonios. Él ejerce el poder de un dios, el Padre y, como tal, es prácticamente invencible. El Doom Slayer ha asumido el papel de Demon-Hunter, Destroyer of Evil y el principal campeón de toda la humanidad. Pasa su vida sin duda y sin piedad matando a un tipo de demonio, donde sea que representen una amenaza.
Contenido
Revisiones de expertos de Gamespot
29 de octubre de 2020
Fondo [ ]
Los demonios primero le dieron la denominación “doom slayer” y también se refieren a él como el Depredador desatado, el Bestia, y el Hellwalker. La UAC se refiere a él como Marina de la fatalidad, o El asesino. Antes de que el personaje tuviera epítetos en la historia, se le llamaba más comúnmente Doomguy En la comunidad de fans. Este apodo se menciona en Fatalidad eterna y usado en sus subtítulos de diálogo.
Está destinado a ser la última iteración y continuación del clásico marine de Doom, que es el protagonista de la mayor parte de la serie. Según Tom Hall y John Romero (que trabajaban en el original Condenar), la iteración original del marine Doom fue el nieto [4] del comandante Keen y el tataranieto de William J. Blazkowicz. La ascendencia Blazkowicz del doom Slayer puede o no ser canónico para la iteración moderna.
Los desarrolladores de software de identificación han declarado originalmente que el protagonista no tiene un nombre canónico. John Romero describió esta elección como una inmersión en el jugador en aumento: “Nunca hubo un nombre para el [Condenar] marine porque se supone que es tú [el jugador] “.
Biografía []
Primeros años de vida [ ]
No se sabe mucho sobre la vida temprana del hombre que se convertiría en el doom slayer. La única información conocida sobre su vida personal es que era un hombre de familia con una esposa e hijo, y que tenía un conejo llamado Daisy.
CONDENAR []
El marine de la fatalidad estaba sirviendo en los marines cuando fue dado de baja deshonrosamente debido a que agredió a su oficial al mando después de negarse a disparar contra una multitud de civiles desarmados. Más tarde fue transferido a la base de UAC Phobos como seguridad. El marine pronto se encontró tratando de evitar que los demonios del infierno invadan la tierra. Después de haber luchado contra las hordas demoníacas a través de Phobos, Deimos y el infierno, regresó a casa para encontrar la Tierra ahora invadida por los demonios. Entre los miles de millones de personas asesinadas estaban su familia, incluida su mascota de conejo, lo que le dio más razones para perseguir a los demonios. Continuó luchando contra la Horda en la Tierra, antes de llevar la pelea al infierno una vez más.
Doom II []
Después de la batalla en las lunas de Marte, Doom Marine se lleva y regresa a la Tierra, solo para descubrir que ha sido invadido. Los sobrevivientes planean huir del planeta, pero el único puerto espacial funcional restante está bajo el control del infierno. Lucha por recuperar el puerto espacial y los humanos restantes logran huir al espacio. Doomguy luego viaja al portal de entrada de los demonios en la tierra para cerrarlo y tener éxito después de matar el ícono del pecado. La humanidad regresa a la tierra para reconstruir.
TNT: malvada []
La UAC una vez más tiene la intención de desarrollar y experimentar con la tecnología de puerta de enlace dimensional. Establecen una base en una de las lunas de Júpiter, con un destacamento sólido de marines espaciales para la protección. Los marines hacen bien su trabajo: cuando se abre la primera puerta de entrada experimental, aniquilan a las fuerzas del infierno. Cualquier cosa que llegó a través de la puerta de entrada fue destruida inmediatamente por los marines, por lo que la investigación en las puertas continuó. Más tarde, el buque de suministro anual llegó antes de lo esperado, y se ve extraño e inusualmente grande en el radar. El personal de la base sale a contemplar la terrible verdad: es una nave espacial del infierno, construida de acero, piedra, carne, hueso y corrupción.
Las enormes puertas del barco se abren para desatar una lluvia de demonios en la base. Rápidamente, toda la base es invadida y todos son asesinados o zombificados. El Doomguy, ahora al mando del despliegue marino, ha estado en una caminata y, por lo tanto, ha escapado de la muerte o zombificación. Después de ser atacado por un IMP, regresa a la base, donde ve la nave espacial demoníaca que todavía se cierne sobre ella y se da cuenta de lo que ha sucedido. Luego jura que buscará venganza por sus tropas asesinadas y se propone matar a tantas criaturas malvadas como sea posible. Al final, el marine derrota alpitador de demonios, y el juego describe “Algo retumba en la distancia. Una luz azul comienza a brillar dentro del cráneo en ruinas del stit-spisor“.
El experimento de plutonia []
Después de la catastrófica invasión de la tierra del infierno, los gobiernos globales deciden tomar medidas contra cualquier posible invasión futura, sabiendo que los poderes del infierno siguen siendo fuertes. La Corporación UAC se refiere bajo una gestión completamente nueva (los antiguos fideicomisarios y accionistas están todos muertos en cualquier caso) y tiene como objetivo desarrollar herramientas que eviten las invasiones demoníacas. Se dice que la nueva base de UAC está en una de las lunas de Júpiter. Los científicos de la UAC pensaron que esta distancia desde la Tierra podría evitar otra invasión catastrófica, pero como los eventos de TNT: la maldad mostró, este no fue el caso. Se necesitaría algo más. Los científicos de la UAC comienzan a trabajar en dispositivos de aceleradores cuánticos destinados a cerrar puertas interdimensionales y detener posibles invasiones. Los experimentos se llevan a cabo en un complejo de investigación secreto, con un destacamento estacionado de marines.
El trabajo parece ir bien, pero las criaturas del exterior tienen su gran atención a la nueva investigación. Una puerta se abre en el corazón de los horrores complejos y antinaturales. El acelerador cuántico funciona magníficamente: la puerta se cierra rápidamente y la invasión se detiene. La investigación continúa más audazmente. Al día siguiente, se abre un anillo de siete puertas y comienza una invasión aún mayor. Durante una sola hora, los aceleradores cuánticos logran cerrar seis de las siete puertas. Pero el ejército infernal se ha vuelto demasiado numeroso y demasiado fuerte. El complejo está invadido. Todos los presentes son asesinados o zombificados. La última puerta del infierno permanece abierta, tripulada y protegida por un guardián del demonio. El gobierno, frenético que el acelerador cuántico será destruido o utilizado de alguna manera extraña contra la humanidad, ordena a todos los marines al sitio a la vez. Doomguy es el más cercano al sitio y llega allí primero. Allí concluye que para cuando lleguen los refuerzos que los demonios serán demasiado numerosos y poderosos. El marine decide entrar al complejo y detener al guardián solo.
Doom 64 []
Después de esto, el marine fue desmantelado. Sin embargo, algunos años más tarde, fue llamado nuevamente para luchar contra la fuerza infernal atacando una estación espacial [5], lo que lo llevó a regresar al infierno, donde derrotó a la madre de todos los demonios. Para salvar la Tierra, decidió cerrar el portal desde el interior del infierno y continuar la lucha contra los demonios. La hermana de la madre, Resurrector, quería venganza, así lo teletransportó a la tierra para matarlo allí. Pero él luchó contra el infierno de nuevo y la derrotó allí. Una vez más, elige permanecer en el infierno para defenderse de los demonios. [6]
Tiempo en el infierno []
En algún momento, de alguna manera se quedó varado en el mundo de Argent d’Frur, terminando en una dimensión diferente por completo después de su estadía indefinida en el infierno (posiblemente fue enviado allí por demonios, como el Resurrector lo envió a la Tierra en la fatalidad 64). Allí es capturado por los habitantes del mundo, el Argenta, y traído ante la Orden del Deag en Sentinel Prime. Los Argenta no pudieron entender su idioma y él era incoherente, ya que su mente estaba paralizada de ira, y solo hablaba de demonios. (Divertidamente, describieron su inglés como una “lengua fea”.) Los sacerdotes decidieron pasarlo a través de un juicio por combate en la arena de la sangre para juzgar si ganaría su libertad. Finalmente, el marine (denominado “Outlander” por el Argenta) demostró ser extraordinariamente hábil y ganando la admiración de la Argenta. [7]
Esto atrajo la atención del clero y los poderes gobernantes de Argent d’Frur, incluida la propia Khan Maykr, y a pesar de ser un forraso en el que fue acogido y entrenado en sus militares, sirviendo para difundir las enseñanzas de la raza Maykr. Inevitablemente, Argent D’Nur fue invadido por los demonios y el Marine inmediatamente entró en la pelea; en el que su fervor por su destrucción pronto llamó la atención del rey Novik, quien lo consideró digno de unirse a la noche Sentinels. Inicialmente, los tradicionalistas de los centinelas nocturnos eran muy reacios a permitir que el hombre entrara en sus filas, ya que la orden prohíbe tener prisioneros o extranjeros transmitidos por la arena. Pero con el tiempo, el Outlander se ganó sus mayores respetos, ya que demostró sus habilidades y una determinación inquebrantable al matar las legiones demoníacas del infierno y convertirse en el hermano en armas de la orden. [8]
El marine participó en una batalla fundamental contra el Dreadnought, un monstruoso titán enviado para liderar un asalto demoníaco total al corazón de Argent d’Frur. Como los Sentinels estaban casi abrumados por los demonios, el marine fue abordado por un Maykr, conocido como los serafines, que ofreció su ayuda para derrotar al Dreadnought. Fue llevado a la capilla de la pureza y se sometió a la máquina de divinidad, bendeciéndolo con una velocidad feroz y un gran poder para igualar su voluntad. Usando sus nuevos poderes, el marine tomó el crisol, un arma sostenida para un verdadero rey guerrero centinelí. Desde entonces, los Sentinels consideraron al marine como un héroe elegido, y obtuvo su (en) famoso título: The Doom Slayer. [9]
El Slayer lidera la noche más profundo en el infierno, obteniendo muchas victorias y, sin darse cuenta, permitiendo que el Khan Maykr construya fábricas en los dominios del infierno para cosechar esencia del infierno para producir energía argentosa mientras respalda el nombre del Slayer como la voluntad de los Maykrs. Al Slayer no le importaba la política de los Sentinels y los Maykrs, ya que estaba demasiado enfocado en destruir a los demonios y, en consecuencia, permaneciendo sin darse cuenta del insidioso secreto de los Maykrs de cosechar energía argentosa de almas mortales a costa de trabajar con los demonios con los demonios. [10] Después de que se reveló la verdad de la traición de los Maykrs, el Slayer permaneció fiel a los Centinelas opuestos al Khan Maykr. [11]
Después de años de luchar en una guerra civil contra los demonios y el leal que se puso del lado del lado de los Maykrs, supuestamente se descubrió una oportunidad para poner fin a la guerra. A instancias de la orden del Deag, el asesino de la fatalidad acompañó a los sentinamientos nocturnos al infierno con la esperanza de asegurar una victoria final contra los demonios. Sin embargo, se dieron cuenta demasiado tarde de que los sacerdotes los habían traicionado al Khan Maykr. El Slayer y The Night Sentinels quedaron varados en el infierno y lucharon sin cesar a las infinitas hordas de demonios. Este evento fue conocido como la Cruzada impía, y se libró en gran medida contra una facción del infierno llamada Orden cegada. Mientras está atrapada en el infierno, una entidad conocida solo como “The Wretch” buscaría al fallecimiento de Doom Slayer. Mejoraría su armadura en el traje de praetor para que el asesino pueda sobrevivir mejor en el infierno con sus poderes inhumanos recién obtenidos. Uno por uno, los centinelas nocturnos fueron asesinados, salvo por el Doom Slayer y Valen, el último de los cuales permitió a los demonios acceder a los Wraiths elementales a cambio de la resurrección de su hijo. Cuando Argent D’Nur cayó, Valen, ahora conocido como el traidor, eligió permanecer en el infierno por el resto de sus días en exilio autoimpuesto. El doom slayer, por otro lado, continuó su interminable ola. [12] [13]
Con el tiempo, los demonios mismos crecieron para temerle. Un titán fue elegido como el campeón del infierno y enviado a matar al asesino, solo para ser asesinado por él. [14] Habiendo fallado en matar al asesino en cada intento, los demonios lo atrajeron a un templo de la sangre antes de colapsar toda la estructura encima de él. Atrapado debajo de la ruina, el Slayer fue enterrado dentro de un sarcófago y congelado en estasis dentro del santuario de Kadingir (se desconoce por qué los demonios no lo mataron). [15] Él permanecería allí durante mucho tiempo hasta que fue encontrado y recuperado por una expedición de la Corporación Aeroespacial de la Unión dirigida por el Dr. Samuel Hayden mientras obtiene especímenes de demonio y artefactos del infierno. Hayden dirigió sus fuerzas al derrotar a los demonios que vigilaban ferozmente el sarcófago y llevando al asesino a la instalación de la UAC en Marte. Al identificar al Slayer y su armadura desde dentro de la piedra de Helix, y la sospecha en desarrollo de su empleado y la ex protegida Olivia Pierce, Samuel tenía el sarcófago escondido en un lugar oculto dentro de la instalación de la UAC. [16] [17] Al sospechar el pacto de Olivia con el infierno y sus planes para las instalaciones de Marte, Samuel tenía la intención de liberar al doom slayer en caso de que la UAC pierda el control de sus experimentos demoníacos.
CONDENAR (2016) []
Samuel Hayden despierta al Slayer después de una cantidad desconocida de tiempo durante una invasión demoníaca de Marte provocada por Olivia Pierce. Al salir de la instalación, procede a las operaciones de recursos para reparar un plato satelital para obtener una imagen completa de la situación. Hayden evita que el Slayer acceda a la información en cuestión y lo guía a una terminal de Vega para darle al Slayer una célula argent. El Slayer avanza a través de la fundición, deteniendo una crisis activando los terminales y luego a la Torre Argent misma. A pesar de las instrucciones de Hayden, el Slayer aplasta los filtros que canalizan la energía argent para evitar que Pierce abra un portal del infierno. A pesar de esto, al llegar a la cima de la torre y confrontar a Pierce, usa un acumulador de Argent para abrir la grieta en el infierno y deformar al asesino a Kadingir Sanctum.
Se abrió camino a través del santuario hasta el lugar donde se encontraba su sarcófago para usar el equipo de portal que queda de una expedición de UAC tripulada. Al regresar a Marte, encuentra la instalación de la UAC invadida por demonios, ya que el portal demoníaco les permite un fácil acceso al planeta rojo. Finalmente se encuentra con Hayden cara a cara y Hayden le instruye a encontrar la piedra de hélice para localizar el pozo y terminar con la invasión del infierno, así como implantando un programa en su traje que le permitirá teletransportar al asesino a Marte. El Slayer viajó al complejo de investigación avanzado y recupera el BFG 9000 antes de continuar con el corazón de la actividad de culto en Marte. Él procede a los laboratorios de Lázaro y lucha contra el Cyberdemon antes de usar el acumulador que impulsó al demonio del jefe para que lo teletransportara al infierno. Luego se abrió paso a través del reino del titán y la necrópolis en su camino para obtener el crisol demoníaco. Después de derrotar a sus guardianes, recuperó el crisol y es recibido por fantasmas de los Caballeros Centinela. Antes de que pueda ocurrir cualquier intercambio, se le teletransporta a Marte específicamente a la instalación principal de Vega. Para alcanzar el pozo y cortar la fuente de energía, manteniendo el portal en Marte abierto, tiene que sobrecargar los sistemas de Vega para abrir un portal al pozo. Sin embargo, antes de sobrecargar el núcleo de Vega, el Slayer se detiene y respalda una copia de Vega en una unidad de pulgar que lleva consigo.
Finalmente, al pozo, el Slayer se abrió camino hacia cada uno de los cuerpos de Wraith y usa el crisol para absorber su energía para cortar el flujo al portal. Una vez que el Wraith final ha sido deshabilitado, el Slayer es recibido por varios centinelas que están guardando un pozo que conduce a la batalla final. Aquí se encuentra con Pierce, ensangrentado y en estado de shock que fue traicionado por sus maestros demoníacos. Estos mismos maestros la golpearon con un rayo carmesí, convirtiéndola en la mente maestra de la araña, aunque finalmente lo matan el asesino. Después de esto, Hayden tira al Slayer de regreso a Marte y lo mantiene restringido por el teletransportador. Toma el crisol del Slayer, afirmando que lo usaría para continuar la producción de Energía Argent para el Beneficio de la Humanidad. Sabiendo que el Slayer intentaría detener este plan, Hayden teletransporta al asesino a un lugar desconocido.
Fatalidad eterna []
Como una nueva amenaza demoníaca estalla en la Tierra, también lo hace el Slayer, su icónica demanda de Praetor modificada y actualizada para una mayor movilidad y capacidad destructiva. Para el Slayer, es una batalla que ha continuado por una eternidad, una pelea que solo se puede ganar confrontar su pasado si espera evitar que la historia se repita a sí misma. [18]
Vega ha creado una puerta de entrada interdimensional de hombres que permite al Slayer participar directamente en escaramuzas en todo el multiverso. Cuando el asesino entra en la puerta de enlace, su entorno toma la forma de una arena, en conjunto con la llegada de adversarios listos para la batalla aparentemente extraídos de los datos de sus experiencias, los oponentes que las caras Slayer son familiares pero ahora transformados por alguna fuerza invisible.
Con un análisis posterior, Vega observó distorsiones efímeras dentro del tejido de la realidad; Reflexiones revueltas del mundo físico. A medida que el asesino interactúa con esta anomalía, surge una onda peculiar en la composición de la anomalía, aparentemente reaccionando a la presencia del asesino reflexivamente. La anomalía se remonta a sí misma, calibrándose al asesino, respondiendo a sus datos de memoria, ancestrales y meméticos, antes de proyectarse en el mismo asesino. [19]
Después de los eventos en Marte, el Slayer de Doom regresó de su destierro con la fortaleza de Doom controlada por Vega y Finding Earth invadida por Demons. Buscando terminar con la invasión demoníaca, el asesino buscó eliminar los autores intelectuales de la invasión, los sacerdotes del infierno Daeg Nilox, Daeg Ranak y Daeg Grav, mientras entran en conflicto con el Khan Maykr, que autorizó el consumo de la Tierra para Cosecha las almas de la humanidad en la energía argentosa, después de la destrucción del pozo.
El Slayer primero mató a Deag Nilox antes de confrontar a Ranak y Grav, mostrando la cabeza decapitada de su colega muerto ante ellos. El Khan Maykr intervino, teletransportando a Ranak y Grav y no convencer al asesino de que se rinda en su misión. El Slayer viajó al mundo centinel. Allí, se encuentra con el fantasma del rey Novik, quien también le dice al Slayer que renuncie a su cruzada contra el infierno y los Maykrs, alegando que la Tierra ya no es suya para salvar. El Slayer luego viaja al infierno para recuperar una fuente de energía para el localizador celestial del traidor, que también solicita al Slayer que mate a su hijo que se ha convertido en el ícono del pecado y le da una daga para llevar a cabo la escritura.
Con el localizador celestial, el Slayer rastreó a Ranak en la antigua instalación de la UAC Arctic, derrotando a sus cazadores de fatalidad y decapitando al desafortunado sacerdote del infierno con el doomblade. Sus acciones hicieron que el Khan Maykr trasladara a Deag Grav a Sentinel Prime. Después de la sugerencia de Vega, el Slayer se embarcó en encontrar a Samuel Hayden para encontrar al último sacerdote del infierno. Viajando al complejo de arco, el Slayer recuperó aproximadamente el cuerpo robótico dañado de Hayden y recuperando el crisol; en el que Hayden había anticipado su regreso e instruyó a sus cuidadores de arco para que le diera la cuchilla al asesino. Mientras recupera a Hayden, un sentinel nocturno corrupto, conocido como un merodeador, se acerca y ataca al asesino solo para encontrar su fin poco después. Al subir la mente de Hayden en la fortaleza de Doom, el Slayer aprende de él sobre la ubicación de Grav y que el único acceso a Sentinel Prime es a través de un portal en la ciudad de Hebeth en el núcleo de Marte. El Slayer viaja a una instalación de UAC en Phobos, donde usa el masivo BFG-10000 para expulsar un agujero en Marte, que usa para llegar a Hebeth. Después de llegar a Sentinel Prime, el Slayer luchó y mató al Gladiador, y mató a Grav volando la cabeza con su súper escopeta. Sin embargo, la muerte de Deag Grav en terreno sagrado le costó al Slayer excomulgar desde los Sentinels nocturnos.
Después de la muerte del último sacerdote del infierno, el asesino fue atrapado temporalmente en la fortaleza por el Khan Maykr, quien cerró remotamente la estructura para evitar que el asesino continúe su interferencia y revelara sus intenciones de despertar el ícono del pecado. Sin embargo, el Slayer le devolvió el poder a la fortaleza utilizando el crisol demoníaco como fuente de energía, y luego viajó a Argent d’Frives para recuperar su crisol que solía matar al Dreadnought y usarlo para detener el icono. Mientras la cuchilla del crisol evita que el acorazado regrese a la vida, el asesino solo tomó la empuñadura del crisol y la usó para forjar una nueva cuchilla.
Guiado por Hayden, el Slayer luchó hasta el techo de Nekravol y usando su portal para viajar al reino de Maykr de Urdak, donde el Khan Maykr se prepara para despertar el icono. Interrumpe la ceremonia de despertar y sumerge la daga del traidor en el corazón del ícono; Esto destruye el corazón y libera el ícono del pecado del control de los Maykrs y hace que el demonio masivo destruya la barrera dimensional entre Urdak y el infierno, lo que permite que los demonios rompan su pacto con los maykrs e invadan directamente a Urdak. El Slayer luchó y mató a un Khan Maykr enfurecido antes de regresar a la Tierra para enfrentar el ícono, pero se ve obligado a dejar Vega en Urdak para abrir un portal a la Tierra. Después de una intensa batalla, el asesino mata al ícono apuñalando al crisol en su cabeza. Con el ícono muerto, junto con los sacerdotes del infierno y el Khan Maykr, los demonios fueron derrotados momentáneamente.
Los dioses antiguos – parte uno []
A pesar de haber derrotado el ícono del pecado y detener la invasión del infierno de la Tierra, la victoria del doom slayer sobre los demonios no fue sin costo. La muerte del Khan Maykr y la conquista del infierno de Urdak han dado a los demonios la oportunidad de dominar todas las dimensiones y reiniciar su invasión de la Tierra. Para evitar esto, el Slayer de Doom, junto con los científicos de Samuel Hayden y Arc, se embarcan en una misión para encontrar y liberar al aliado del asesino, los serafines. Viajando por mar en un portador de arco hacia las instalaciones de UAC Atlantica, el Slayer se abre camino hacia la cápsula de contención del serafín. Cuando Hayden le pide que lo suba a la cápsula, se revela que él y los serafines son lo mismo.
Después de regresar al portador del arco, el serafín asigna al Slayer para encontrar y recuperar la esfera de la vida del Padre de los pantanos de sangre del infierno para devolver al Padre a la forma física. Después de abrirse camino a través de los pantanos de sangre, el asesino encuentra y recupera la esfera de la vida del padre. Sin embargo, el Slayer elige destruir la esfera en lugar de entregarla a los serafines y, en cambio, recupera la esfera de la vida del Señor Oscuro antes de regresar al portador del arco. A pesar de que la mayoría de la tripulación del transportista evacuan al ver la esfera de la vida del Señor Oscuro, un interno solitario se queda para ayudar al asesino a alcanzar Urdak suponiendo que el asesino intente resucitar y destruir al Señor Oscuro, que en efecto destruirá a todos los demonios. Al llegar al Urdak corrupto, el Doom Slayer se abre camino hacia el Luminarium donde cualquiera que tenga una esfera de vida puede activarlo. Sin embargo, el Slayer se enfrenta a los serafines al llegar a la entrada del Luminarium. Consumido por la corrupción demoníaca de Urdak, los serafín se transforman en un demonio y después de una larga batalla es derrotada por el asesino y es teletransportado por el padre. A pesar de ser advertido de que poner al Señor Oscuro en forma física es irreversible, el Slayer de Doom procede a convocarlo.
Los dioses antiguos – Parte dos []
El DLC se retira directamente después del final de la primera parte, el Slayer dispara un disparo al Señor Oscuro, pero el Señor Oscuro le informa que no se puede derramar sangre en el luminarium, y que, si el Slayer de Doom sobrevive, él será desafiado en combate ritual en la ciudad capital del infierno, Immora. El Señor Oscuro se va y el Slayer es transportado a Argent d’Frur, donde lucha contra las hordas que lo atacan. Lumina la antorcha de los reyes, un acto estrictamente prohibido por los Maykrs, diciendo a los habitantes de Argent d’Frur y a las tribus restantes de centinelas que busca un cristal de Wraith para alimentar la puerta de Divum. Viaja sobre su dragón al mundo, donde se encuentra con el holograma de Valen, quien le da al asesino su (ahora azul) martillo centinela. El Slayer descubre que la lanza mundial no es un cristal, sino un barco de colonia, que alberga miles de espectros. Toma el cristal de Wraith y regresa a una tierra recuperada, cuya invasión se ha detenido debido a la muerte del icono del pecado. Luchando a través de los demonios, llega a la puerta de Divum, la activa y viaja a Immora, donde se encuentra el Señor Oscuro. El Slayer sale a los demonios fuera de la puerta, y a través del pueblo no demoníaco en el interior, pasa por un portal final, donde conoce al Señor Oscuro.
Él y la pelea de Slayer, revelando que el Padre no era el Creador, y el Señor Oscuro, de hecho, convirtió a Jekkad, entonces el Padre, luego los Makyrs y todos los demás Reinos para encontrar la cura para la mortalidad. Vega, el padre, confirma que todo esto es cierto. Davoth es derrotado y le pregunta al asesino si tiene algo que decir antes de matar a su creador. El Slayer responde “No.”Después de que el Señor Oscuro muere, todos los demonios fuera del infierno desaparecen, el Doom Slayer cae inconsciente debido a su conexión con Davoth a través de la Divinity Machine (que fue alimentado con un pedazo de Davoth). Maykrs lo pone en un sarcófago hasta que sea necesario nuevamente.
Eventos sin canón []
Doom 3 []
Es desconocido y no confirmado si el marine de Doom 3 es el mismo personaje que el doom slayer. Es poco probable que lo sea, sin embargo. Doom 3 también se establece durante el primer brote demoníaco, pero la historia de su protagonista difiere de varias maneras clave. Sin embargo, puede ser una versión de universo alternativo del mismo hombre. Esta versión del marine es uno de los más duros, endurecidos en combate y entrenado para la acción. Poco después de denunciar el deber en el Centro de Investigación Mars de la Corporación Aeroespacial de la Unión, una invasión demoníaca masiva abruma la base, dejando el caos, el horror y la incertidumbre a su paso. Como uno de los pocos sobrevivientes, usa una potencia de fuego abrumadora y toda su habilidad de Combat para luchar a través de las hordas de demonios, descubra qué salió mal y evita que el mal se propague.
Quake III Arena []
En el universo de Quake, el doom slayer se conoce simplemente como doom. Es enviado a la Arena Eternal, una serie de campos de batalla creados por Vadrigar. Prácticamente no se sabe nada de estos seres, excepto que saboran la carnicería y el clamor de la batalla. Los soldados y héroes de Vadrigar y héroes de todo el tiempo y el espacio, incluso viajan a universos paralelos. Hacen esto para ver cómo cada gladiador mata al otro. Cada vez que los gladiadores se fragmentan en combate, los vadrigar los reviven para que puedan luchar nuevamente. El interminable combate de gladiadores es aparentemente por su satisfacción y diversión.
Campeones []
Hace mucho tiempo en los mundos y el tiempo, en otro universo, Doom Slayer se había convertido en un gran héroe cuando salvó a la Tierra de una invasión de los demonios del infierno. Continuó llevando el pie trasero izquierdo de su mascota de conejo. Lo llevó como un recordatorio de inocencia perdida, no por suerte. Después de todo, no tuvo suerte para Daisy. [20] La armadura que llevaba se volvió icónica, y cambió el mundo. [21] En algún momento el marine Doom de los ojos muy abiertos, se encontró nuevamente recién transferido a Marte, el soldado obtuvo más de lo que pidió cuando el Dr. Betruger traicionó la UAC. [22]
Durante sus batallas para proteger la Tierra, se encontró atrapado en el infierno luchando una batalla eterna con los demonios. Viajaría a través del tiempo y los mundos para salvar el multiverso. A veces se encontraba para luchar contra otros campeones de otros mundos y la tierra alternativa en la arena eterna (en este período anterior, recibió una nueva armadura, que encajaba como un guante). [23] Él continuó siendo un gran campeón defendiendo muchos mundos de los demonios y matándolos en el infierno. Los testamentos del Slayer lo describieron como un guerrero antiguo y místico que viajaba en el tiempo llamado “Slayer de fatalidad” o “Hell Walker” que fue desterrado al infierno o eligió quedarse allí. El Doom Marine procedió a arrastrar su camino a través del infierno por “eons” como una fuerza imparable de muerte y destrucción, convirtiéndose en un ícono de miedo para todos los demonios. Su guerra de un solo hombre solo terminó después de que lo atrajeron a una trampa, permitiendo que las fuerzas del infierno colapsen uno de sus templos encima de él.
Entombado dentro de un sarcófago de piedra, fue sellado en el santuario de Kadingir, con suerte para siempre. Desafortunadamente para los demonios, el sarcófago del marine Doom fue finalmente recuperado por la UAC (en una tierra alternativa) y traído de vuelta a Marte. Efectivamente, después de que el infierno comienza su invasión de Marte, el marine de la fatalidad se despierta tan sangriento como siempre. Luego se are a sí mismo con una pistola, reclama su traje de pretor y comienza a luchar contra las hordas del infierno una vez más. Después de salvar la Tierra, es capturado por Hayden y lo pone en estasis nuevamente, mientras que el científico preparó sus próximos planes. Con respecto a Quake Canon, Champions Games es una precuela de los Juegos de la Arena (Quake III Arena/Live). Aunque con respecto a cuando se llevó a la Marine Doom en la Arena Eternal se cambia más o menos cronológicamente. Es decir, Doom Slayer, entró en la Arena Eternal durante la competencia anterior de Champions, mientras que un “Doom” de la encarnación anterior entró en las competiciones de la arena posteriores.
Personalidad y rasgos []
A diferencia de algunas de sus apariciones anteriores en la serie, muestra un poco más de emoción, expresó más a través de acciones en lugar de palabras. Durante su cruzada y sus interacciones con Samuel Hayden (que intenta usar y pedir ayuda al marine) cuando este último intenta justificar las acciones de la UAC en el infierno como en el mejor interés de la humanidad a pesar de los riesgos evidentes y las consecuencias posteriores. desmantelando con enojo el equipo de comunicación en el mejor de los casos, y destruyendo el equipo de UAC clave en el peor de los casos a pesar de la insistencia de Hayden de no hacerlo. Esto deja en claro que las motivaciones y las prioridades del doom slayer comienzan y terminan con detener y matar demonios y no para la UAC y sus intereses económicos, y muy poco para cualquier otra cosa para cualquier otra cosa. Sin embargo, muestra ser comprensivo en un grado como se ve cuando hizo una copia de respaldo de Vega antes de destruirla, aunque esto podría atribuirse al hecho de que la IA se optó por sacrificarse para ayudar a la fatería en su búsqueda. Como tal, se puede deducir, el marine puede mostrar preocupación por aquellos que lo ayudan en su misión de sol, o muestran la resolución necesaria para actuar para el verdadero bien mayor. Además, a pesar de matar al Khan Maykr, el Slayer entiende que hizo lo que hizo fue por el bien de su raza, pero su resolución permanece intacta.
Está claro que el Slayer se preocupa por la humanidad de alguna manera, ya que está dispuesto a sacrificar no solo sus relaciones con la Argenta, sino también destruir el reino de Urdak para detener la invasión demoníaca de la Tierra. A pesar de su guerra con los demonios, casi nunca ataca a sus aliados humanos simplemente esperando que salgan de su camino, lo que a menudo hacen. Esta actitud no se extiende a otras especies o incluso a sus aliados, ya que se apresura a neutralizarlas si se interponen en su camino como se ve con sus acciones dirigidas al Padre y los serafines.
El doom slayer también parece ser bastante inteligente, ya que su traje de pretor original podría encontrarse desmontado en sus cuartos con numerosas partes de él reutilizadas para su nuevo traje de praetor, lo que tendría sentido dado que es el mismo marine de Doom 64, quien tenía el papel de un ingeniero.
A diferencia de los dos primeros juegos, el Doom Slayer nunca hace enunciados vocales en Condenar (2016), incluso cuando recibe daños o muriendo. Esto parece cambiar a pequeños gruñidos en Fatalidad eterna. Sin embargo, en Fatalidad eterna, Y por primera vez en la serie de juegos, la voz que habla del doom Slayer se escucha durante los flashbacks al ingresar a Sentinel Prime, aunque en este punto casi ha perdido su cordura y despotricando por matar demonios “:. agallas, enormes agallas! Mátalos. Debe matarlos a todos!”Según la historia de las entradas de Codex de Sentinels, el Slayer solía hablar, pero luego decidió no hacerlo por razones desconocidas aparte de pronunciar” peso gutural de ira “en sus enemigos. [10]
Poderes y habilidades []
- Fisiología humana trascendente: El Khan Maykr afirma que el doom slayer fue una vez un mortal. A pesar de luchar con los demonios durante siglos, el marine Doom no envejeció ni perdió ninguna de sus fortalezas; Tampoco necesita comida, bebida o incluso descansar, convirtiéndose en algo similar a un inmortal.
- Condición física sobrenatural: A pesar de ser humano, el marine Doom ha demostrado poseer una inmensa destreza física que está mucho más allá de los humanos e incluso la mayoría de los demonios. Después de la bendición de los serafines, ganó un poder aún mayor que se combinó solo por su propia voluntad, lo que lo empodera en gran medida a niveles aún más impresionantes. Estas habilidades se ven más aumentadas por la demanda de Praetor de la Marina de Doom y se usan cuando luchan contra las fuerzas del infierno.
- Fuerza inconmensurable: La fuerza del doom slayer le permite levantar objetos pesados y arrojarlos a una gran distancia sin esfuerzo, es capaz de atravesar las paredes y llevar una gran cantidad de varias armas pesadas sin agotarse. Su poder es suficiente para lidiar y dominar demonios sobrehumanamente fuertes en el combate cuerpo a cuerpo y realizar “Gloria Kills” visceral para garantizar su destrucción completa. La fuerza del doom slayer también es algo que no se puede medir, ya que no tiene límites de lo alto que puede llegar. Se afirma que el doom slayer se fortalece con cada ser que ha matado debido a la capacidad de su cuerpo para absorber la energía argentosa. Es tan poderoso que se dice que la piel de los demonios es más fuerte que el acero, pero el asesino puede destrozarlos fácilmente con sus manos desnudas. Y después de luchar contra las fuerzas del infierno durante tanto tiempo, es imposible saber qué tan fuerte puede ser realmente.
- Durabilidad sobrehumana: Incluso antes de su bendición, Doomguy era extremadamente duradero, incluso en términos humanos, poder sobrevivir a las heridas que matarían a una persona promedio e incluso demonios más débiles. Después de su transformación y ganando su traje de pretor, se vuelve prácticamente imparable y alcanza niveles de casi invulnerabilidad. Es capaz de soportar el frío y el calor del infierno y las condiciones extremadamente duras del espacio. Doom Slayer se lanzó desde un cañón a velocidades súper altas, mientras se derrumbaba en otro edificio. Esto mataría por completo y desintegraría a una persona, pero el asesino sobrevivió con cero daños. Es capaz de soportar los éxitos que los demonios pueden aterrizar sobre él, incluido cualquier golpe del icono extremadamente poderoso del pecado. También es capaz de sobrevivir a las caídas extremadamente grandes que matarían a los demonios de clase humanos y más débiles.
- Velocidad sobrehumana, agilidad y reflejos: Incluso con su pesada armadura y equipo, el depredador desencadenado es altamente móvil con reflejos y reacciones increíbles. Puede superar a sus oponentes con gran destreza, evitando sus ataques, puede saltar a una gran distancia tanto horizontal como verticalmente y aterrizar desde las alturas perfectamente. También puede cambiar muy rápidamente entre sus armas.
- Resistencia y resistencia sobrehumanas: La característica más significativa del Slayer es su resistencia y resistencia incomprensibles que se fortalecen aún más por su voluntad. Cuando fue encontrado herido en Sentinel Prime y fue enviado a la arena, independientemente de sus heridas, no solo pudo pelear, sino que logró ganar todas sus batallas, ganando admiración de los futuros sacerdotes e incluso el propio Khan Maykr. Después de su bendición, puede operar continuamente sin descansar, comida o agua.
- Absorción de energía argent: El Doom Slayer puede absorber y metabolizar la energía argentada a través de su traje de prenaje, que lo redujo a lo largo de dichos subsistemas de fatiga de combate y en su cuerpo. Esto le permite aumentar su salud, armadura o munición a niveles máximos.
- Empoderamiento de la destrucción: Lo más singular del doom slayer es su capacidad para fortalecerse y volverse aún más tenaz con cada demonio que mata. Según la tradición del juego, este es el resultado de Samur Maykr dando al Slayer la capacidad de absorber las almas de los que mató.
- Uso de encendido: Mientras que los powerups (como Berserk y Haste) en el juego se describen como matar o enloquecer a los usuarios humanos, el infierno Walker puede usarlos sin ningún problema, mantener el control total y no recibir ningún daño a su cuerpo o a su mente al usar tales artefactos varias veces.
- Absorción y uso de la runa: A través de algunos medios desconocidos, el Slayer puede usar runas místicas que gana al completar las pruebas. Una vez que se completa una prueba, el marine puede usar una runa para obtener nuevas habilidades.
- Intelecto avanzado: Debido a su tiempo dedicado a civilizaciones tecnológicamente avanzadas, tanto dentro de su propia dimensión de hogar como marine espacial como en los próximos años con el pueblo Argentan antes de su descenso a la corrupción, el Slayer puede usar tecnología de otros mundos sin signos de falta de familiaridad , a pesar de recurrir a la violencia. También tiene un estudio experto de ciencias de la computadora, ya que la tradición de la fatalidad eterna, así como para la parafernalia literaria dentro de la fortaleza, sugiere. Después de cargar la memoria central de Vega en la fortaleza de Maykr/Argenten, el marine había estado manteniendo la funcionalidad de su sistema; Mostrar una gran tecnología de tecnología detrás de su enfoque de otro modo brutal. También mejora su traje de pretor con la ayuda de Vega, además de crear su propia balista y sala de entrenamiento para mantener sus habilidades agudas.
- Master Combatant: El depredador desencadenado es un combatiente altamente entrenado y experimentado, incluso cuando carece de munición y armas, puede matar demonios solo con sus manos desnudas solo, sin la necesidad de ningún arma cuerpo a cuerpo, puede derrotar y destrozar demonios mucho más grandes y fuertes que él. Solo con sus propias habilidades en combate mano a mano. Debido a su entrenamiento con los centinelas nocturnos, se volvió bastante disciplinado y capaz de enfocar su ira y se volvió competente con espadas y lanzas. Con el traje de Praetor, estas habilidades aumentan aún más, lo que lo convierte en un monstruo en combate armado y desarmado. En su fortaleza, tiene su propia habitación especial donde puede convocar demonios para mantener y mejorar sus habilidades de combate. Podría dominar los ejércitos enteros del infierno en su propio esfuerzo casi sin problemas. Cualquiera que sea la defensa de la Tierra, incluso en su mejor tecnología.
- Dominio de armas: El Doom Marine es capaz de usar cualquier arma o arma de fuego en su poder con el dominio maestro. Puede usar toda la artillería que aparece con gran efecto, al tiempo que actualiza y modifica su arsenal. También es capaz de llevar una gran cantidad de armas, que llevan hasta 12 armas, incluidas armas especiales (motosierra y BFG) y granadas. También puede usar espadas y otros armamentos con cuchillas por igual debido a su entrenamiento y cruzadas con los centinelas nocturnos.
- Rabia indomable: El defensor definitorio de la persona del asesino es su furia eteria dirigida a las fuerzas de la fatalidad. Su ira es tal que fue suficiente para mantenerlo vivo y impulsarlo a través de los mundos y el tiempo durante la mayor parte de una eternidad después de que se seleccionó en el infierno para luchar contra sus concursos habitantes. El intenso odio que siente hacia los demonios y todos sus afiliados no solo le han dado una fuerza insuperable para atravesar olas sobre oleadas de monstruosos demonios y apariciones, sino que lo han hecho legendario en los anales de la historia a través de múltiples dimensiones, así como en sus fábulas grabadas.
- Intimidación: Debido a su apariencia, acciones y leyenda, el asesino es muy temido entre la humanidad a pesar de que nunca lastima ni mata a ninguno de ellos. Los soldados del arco estaban aterrorizados cuando les presentaba ante ellos. A pesar de eso, la mayoría de los demonios durante la batalla no están asustados por su presencia y lo atacan constantemente; Las entradas de la tradición muestran que todo el infierno está aterrorizado por el doom marine hasta el punto de que lucharon vigorosamente solo para mantenerlo sellado en su tumba cuando un equipo de excursión de la UAC vino a buscarlo. Los sacerdotes del infierno e incluso los Khan Maykr también estaban muy aterrorizados por él.
- Voluntad indomable: El marine Doom posee una gran cantidad de fuerza de voluntad y determinación que no puede debilitarse. No importa la situación, los oponentes u obstáculos que empuja hacia adelante, negándose a renunciar a lo que sucedió. Su determinación de eliminar a los demonios y proteger a la humanidad se ha mantenido con él constantemente durante años. El rey Novik describe la voluntad del asesino como una espada que atraviesa a sus enemigos.
- Inmortalidad: Debido a los poderes otorgados por la Máquina de la Divinidad, el Doom Slayer es un ser inmortal. Esto está implícito en 3 ocasiones en toda la franquicia de acuerdo con el Dr. Samuel Hayden/Samur Maykr. Nadie sabe cómo matar al doom slayer. En el mejor de los casos, solo puede ser contenido temporalmente, y no puede ser asesinado sin importar cuán difíciles sean los esfuerzos.
Aunque solo se dice por Demonic Recordings, el Doom Slayer había logrado matar al mejor campeón de Hell ‘The Titan’, lo que indica cómo se convirtió en el más temido de todas las legiones del infierno.
Armadura [ ]
Traje de praetor []
Esta armadura ha llevado al doom slayer a través de horrores incalculables. Ni siquiera los demonios o incendios más poderosos del infierno pueden detener su avance. Su armadura también tiene un rasgo autosuficiente que permite a Slayer sobrevivir bajo el agua o en el vacío del espacio. Cuenta con los siguientes archivos adjuntos:
- Rebreather de espacio profundo: regula automáticamente la mezcla de aire para entornos de alta y baja presión.
- Cofre de alto impacto: se coloca en el cofre para proteger al usuario de los altos impactos.
- Rendimiento: creado para la demanda de Praetor para maniobrar sin esfuerzo mientras está en el aire o al vacío.
- Estabilizadores: ayuda al usuario a ajustar el movimiento mientras está en el aire.
- Delta Jump-Boots: esta versión temprana de las botas de salto Delta V no era tan compacta como el modelo terminado, pero la masa adicional todavía se usaba para ajustar el movimiento en el aire.
Arena []
Aunque huesos desnudos, esta armadura temprana se ajusta a un guante. Cuenta con los siguientes archivos adjuntos:
- Tool múltiple de casco: múltiples herramientas con avistamiento con láser y faro.
- Soporte de concha: muchos demonios requieren muchos conchas. La munición de escopeta debe estar siempre disponible.
- VENDACIONES DE ARM: Proteja los hombros del daño y la sangre del demonio.
- Placas de muslo: espacio de transporte comercial para una mayor protección.
- Combate Knife: utilizado para los esfuerzos de última hora.
Doom Marine []
Recientemente transferido a Marte, este soldado obtuvo más de lo que pidió cuando el Dr. Betruger traicionó la UAC. Cuenta con los siguientes archivos adjuntos:
- Sin casco: el casco marino espacial de tema estándar es hermético y duradero, al tiempo que permite un área de vista amplia.
- Linterna: perfore la oscuridad usando esta linterna de alta potencia. Desafortunadamente, es bastante grande y es casi imposible de usar mientras se dispara.
- Magas de repuesto: Mantenga la munición cerca. Lo vas a necesitar.
- Tanks de aire: no ofrecen protección adicional, pero permite a los demonios ver su muerte en sus ojos.
- PDA: Te lo dio en tu primer día en Marte. Le permite leer el correo electrónico de otras personas y escuchar sus grabaciones personales.
Doom Guy []
La armadura original e icónica. Cambió para siempre el mundo. Cuenta con los siguientes archivos adjuntos:
- Cara clásica: revive los viejos tiempos usando la cara que conoces tan bien.
- Abajo pero no fuera: magullado, golpeado y sangriento. Aquí es donde comienza la diversión.
- Casco avanzado: una versión más sofisticada del casco base.
- Bandolier: listo para la guerra.
- Guardias de brazos: para cuando los demonios de lucha se vuelven desagradables.
- Placas abdominales: para cuando necesite ocultar sus abdominales.
- Armadura de la pierna: placas gruesas para las piernas.
- UAC Riot Greaves: protege las espinillas de los pesados impactos.
- Conchas de repuesto: Mantiene los conchas a mano en caso de emergencia.
Praetor traje 2.0 []
Un nuevo prototipo basado en una armadura anterior aumentada a través de Vega y el propio Slayer ahora es mejor y más fuerte que nunca con equipos más exclusivos y otras cosas adecuadas.
- Doomblade: Slayer ahora tiene una hoja en su brazo izquierdo que se expulsa durante la gloria Kill
- Lanzador de equipos: unirse al hombro izquierdo del Slayer, el lanzador de equipos es capaz de disparar granadas de fragmentos, granadas de hielo y la llama Belch
- Delta Jump-Boots 2.0: Botas de transporte de Slayer que le permiten realizar un doble salto mientras lo deja para ajustar el movimiento en el aire.
- Dash Trusts: Gracias a los propulsores, el Slayer ahora puede moverse muy rápido tanto al suelo como al aire.
Armas []
CONDENAR []
- Puños: arma extremadamente básica a corta distancia. Nunca se queda sin munición, pero solo casi tan poderoso como una pistola de pistola; normalmente se usa solo como último recurso o con un encendido de Berserk.
- Motosierra: da daño como el puño normal, pero cuatro veces más rápido.
- Pistola: el arma de largo alcance predeterminada. Casi completamente inútil contra cualquier cosa más fuerte que un zombi o escopeta.
- Escopeta: un buen arma de uso general capaz de causar daño medio-alto, especialmente a corta distancia. También funciona mejor en rangos más largos que la súper escopeta.
- Chaingun: Muy bueno contra grandes multitudes de pequeños monstruos o monstruos grandes solteros, pero su rápida tasa de fuego puede agotar rápidamente su suministro de munición.
- Rocket Launcher: Fires Explosive Rockets. Hace mucho daño, pero también puede dañar gravemente al jugador si se usa indiscriminadamente a corta distancia.
- Pistola de plasma: dispara pulsos de plasma candente a alta velocidad, lo que puede derribar grupos de enemigos entrantes fácilmente, si se dirige correctamente.
- BFG9000: la “gran pistola de puta.”Algo intuitivo para operar al principio, pero mata a casi cualquier monstruo en un solo tiro.
El chaingun y la pistola usan el mismo tipo de munición (balas), por lo que el uso de cualquiera también afectará al otro en munición. La escopeta y la súper escopeta (ver más abajo) también comparten su grupo de municiones (conchas) al igual que la pistola de plasma y BFG9000, que usan celdas.
Doom II []
Todas las armas anteriores, con la adición de:
- SUPER escopeta: una escopeta de doble cañón y aserrada que tarda aún más en recargar, pero a corta distancia es aún más mortal que la escopeta regular.
Doom 64 []
Todas las armas anteriores, con la adición de:
- Unmaker: una pistola láser demoníaca que dispara rápidamente paralizando las babosas rojas, pero puede ser actualizado en potencia de fuego por la colección de claves de demonios. Las babosas rojas aturdían a los monstruos, que los hacen temporalmente incapaz de atacar durante unos 2-3 segundos. Sin embargo, los monstruos aún pueden moverse.
RPG Doom []
RPG Doom Incluye versiones de lo siguiente:
Doom 3 []
Todas las armas de CONDENAR están presentes de alguna forma en Doom 3, con la adición de:
- Linterna: no es un arma per se, pero se dobla como un club crudo.
- Machine Gun: Similar al Chaingun, pero no tan poderoso, pero con disparos más precisos.
- Granadas: granada de fragmentación estándar en un temporizador.
- Soul Cube: acusado por matar monstruos, y luego liberado como un poderoso arma de búsqueda que transfiere la salud del monstruo que golpea al jugador.
Doom 3: Resurrección del mal []
The Doom 3: Resurrection of Evil Expansion Pack contiene todas las armas de Doom 3, excepto el Soul Cube y la motosierra, pero presenta una versión de la pistola de gravedad llamada The Grabber e incluye la Super Shotgun (como en Doom II). También presenta un artefacto como el cubo del alma.
Doom (2016) []
Todas las armas de Doom II están presentes de alguna forma en Doom (2016), con la adición de:
- Rifle de ráfaga: rifle repetido que dispara ráfagas de tres rondas. Solo multijugador.
- Frag Grenade – Arma explosiva de mano de mano.
- Gauss Cannon: un arma que dispara una gran explosión de energía formando una matanza de un solo disparo.
- Rifle de asalto pesado: una ametralladora como rifle que puede tener una vaina de misiles unida a él.
- Hellshot: un arma semiautomática del infierno de energía del infierno. El fuego secundario puede causar daño a la llama con el tiempo. Solo multijugador.
- Holograma: un proyector de imagen de un marine fúnebre de la fatalidad utilizado para distraer a los enemigos.
- Mina cinética: una mina solo para multijugador que cuando se configura a su víctima cuando está lo suficientemente cerca.
- Pistola Lightning: arma de energía de corto alcance que dispara una corriente constante de electricidad. Solo multijugador.
- Mark V Pistol – Una pistola cargable solo para multijugador.
- TelePorter personal: dispositivo solo para multijugador utilizado para teletransportar al jugador a donde se implementa.
- Reaper – arma solo para multijugador que libera seis ráfagas redondas de energía
- Muro de escudo: un dispositivo que, cuando se activa, crea un escudo que ni los enemigos ni los proyectiles pueden pasar por.
- Granada de sifón: el campo de sifón creado en la salud de las sanguijuelas de impacto de los enemigos y lo devuelve al lanzador.
- Cañón estático: arma solo para multijugador que se carga para causar más daño a medida que el jugador se mueve.
- Tesla Rocket: un dispositivo que utiliza pernos de electricidad para atacar a cada enemigo en su camino arrojado, disminuyendo la velocidad a medida que pasa.
- Sensor de amenaza: un dispositivo que, cuando se arroja, se une a una superficie y resalta a los enemigos dentro de su radio.
- Rifle Vortex – Rifle de francotirador solo para multijugador.
Fatalidad eterna []
La mayoría de las armas de Doom (2016) regresar, junto con algunas nuevas incorporaciones:
- Motosierra: conserva las capacidades de restauración de municiones de Doom (2016), pero ahora restaura una marca de combustible con el tiempo.
- Escopeta de combate: un arma de propósito general que causa un daño decente pero tiene un corto alcance. Regresa de Doom (2016), y ahora toma el lugar del arma inicial del jugador.
- Cañón pesado: una manguera de bala totalmente automática que puede disparar un disparo de precisión de alto dama o un aluvión de micro misiles. Funcionalmente, el cañón pesado es casi idéntico al rifle de asalto pesado de Doom (2016).
- Rifle de plasma: un arma de energía que se dispara rápida con la capacidad de sobrecargar escudos enemigos. Devuelve de Doom (2016), aunque con un rediseño que se asemeja al look clásico.
- Lanzador de cohetes: dispara poderosos cohetes que pueden bloquearse en enemigos o ser detonados de forma remota. Devuelve de Doom (2016) con un rediseño visual.
- Super Shotgun: la súper escopeta personal del Doom Slayer. Ahora presenta un gancho de carne, lo que permite al jugador que se esfuerce hacia los enemigos.
- Ballista: un arma de energía de disparo lento pero pesado que usa la misma munición que el rifle de plasma. Reemplaza el cañón Gauss del juego anterior.
- Chaingun: una manguera de bala de disparo rápido que comparte su munición con el cañón pesado. Devuelve de Doom (2016).
- BFG 9000: un arma extremadamente poderosa que dispara una bola de energía verde. Los zarcillos serán serpentes del proyectil hacia demonios cercanos, causando grandes cantidades de daño. Devuelve de Doom (2016).
- Unmaykr: una reimaginación del no creador de Doom 64, ahora con una estética de Maykr. Utiliza el mismo grupo de municiones que el BFG y solo se puede desbloquear después de completar las seis puertas de Slayer.
- Crucible: un nuevo arma cuerpo a cuerpo que puede matar a cualquier demonio no en un solo éxito en un solo golpe. El crisol requiere camionetas de munición que, como las municiones BFG, solo se pueden encontrar en ciertas áreas del mapa.
El Doom Slayer también viene equipado con la Doombblade, una cuchilla retráctil montada en la muñeca que se usa en muchas asesinatos de gloria, y el lanzador de equipos. El lanzador de equipos se utiliza para activar la llama del asesino y disparar fragmentación o granadas de hielo a los enemigos.
Citas [ ]
“Rotura. y. lágrima!” – El Slayer, después de derrotar a un compañero Sentinel, iniciado en la arena de la sangre
“No.” – El Slayer, después de que le preguntaran si tiene algo que decir antes de matar al Señor Oscuro
“El descubrimiento más notable de la UAC fue en el santuario Kadingir del infierno. Rodeado por un terreno casi intransitable, el equipo descubrió una tumba sellada: su entrada y paredes cubiertas de runas protectoras y encantamientos de encarcelamiento. La tumba reveló muchos artefactos, incluido el traje de Praetor. Sin embargo, lo más notable fue un enorme sarcófago atado al lecho de roca central de la tumba con gruesas bandas de hierro, aparentemente anclada para evitar que cualquier cosa entra o salga. Se creía que este sarcófago debe tener un demonio raro o poderoso, pero cuando más tarde se abrió, reveló el cuerpo de un hombre. Implacable; implacable; impulsado por una ira que no puede ser contenida. El doom slayer ha estado al infierno y lo llevó de rodillas. No tiene registros, y parece desaparecer tan rápido como aparece. La cuenta de los pocos testigos disponibles detalle un asesino despiadado.” – – Resumen de Slayer de Doom en Quake Champions
“En la primera era, en la primera batalla, cuando las sombras se alargaron por primera vez, una estaba de pie. Quemado por las brasas del Armagedón, su alma ampollada por los fuegos del infierno y contaminado más allá de la ascensión, eligió el camino del tormento perpetuo. En su odio voraz, no encontró paz, y con sangre hirviendo recorrió las llanuras umbral que buscaba venganza contra los señores oscuros que lo habían perjudicado. Llevaba la corona de los centinelas de la noche, y los que sabían la mordida de su espada lo llamaban. el doom slayer.” – Archivo de informe de UAC H8UM66S
“Templado por los fuegos del infierno, su hierro se mantendrá firme a través del pasaje que se prepara sobre los débiles. Porque él solo era el infierno Walker, el depredador desencadenado, que buscó retribución en todos los sectores, oscuridad y luz, fuego y hielo, al principio y el final, y cazó a los esclavos de la fatalidad con crueldad bárbara; porque pasó por la división como ninguno, pero el demonio había.” – Archivo de informe de UAC 9Rizdur
“Y en su conquista contra las almas ennegrecidas de los condenados, se mostró su destreza. En su cruzada, el serafín (ángel) le otorgó terrible poder y velocidad, y con su poder, aplastó los pilares de obsidiana de los templos de sangre. Se dirigió sin piedad sobre las bestias de los nueve círculos. Inquebrantable, incorruptible, inquebrantable, el doom slayer buscó terminar el dominio del reino oscuro.” – Archivo de informe de UAC HR93TE1F
“La edad de su cálculo no fue contado. Los escribas tallaron su nombre profundamente en las tabletas del infierno a través de eones, y cada batalla grabó terror en los corazones de los demonios. Sabían que vendría, como siempre había tenido, como siempre lo hará, para deleitarse con la sangre de los malvados. Porque él solo podía sacar la fuerza de sus enemigos caídos, y siempre su poder creció, rápido e implacable.” – Archivo de informe de UAC I3S5A9XB
“Ninguno podría pararse ante la Horda pero el Doom Slayer. La desesperación se extendió ante él como una plaga, sorprendiendo el miedo a los habitantes de la sombra, llevándolos a pozos más profundos y oscuros. Pero desde las profundidades del abismo se levantó el gran campeón más poderoso que todos los que habían venido antes. El titán, de poder y ferocidad inconmensurables. Se dirigió a la llanura y se enfrentó al doom slayer, y se libró una poderosa batalla en las llanuras desoladas. El titán luchó con la furia de los innumerables que se habían caído en la mano del doom slayer, pero allí cayó el titán, y en su derrota, la horda de la sombra fue enrutada.” – Archivo de informe de UAC ZPHVM41A
“Y en su terrible rencor entre mundos y el tiempo, el infierno caminante encontró al miserable que no será nombrado, pero en su herejía era leal a su malvada causa. El desgraciado adornaba al doom slayer en una poderosa armadura, forjada en las forras del infierno, impenetrable e inquebrantable. Con la espada y el escudo de la fuerza adamantina, el doom slayer se preparó para desterrar todo lo que quedó inútil por su salvajismo al vacío.” – Archivo de informe de UAC WMHVVFJ
“Sin embargo, cuando el poderoso titán cayó y temía envolver a los ejércitos de la fatalidad, los sacerdotes demonios de las templos de sangre pusieron una trampa para capturar este flagelo del infierno. Insaciable, incluso por la vanguardia del Gran. Y cegado por su fervor, el señuelo lo atrajo en. Los sacerdotes derribaron el templo sobre el doom slayer, y en su derrota lo enterraron en el sarcófago maldito. La marca del doom slayer fue quemada en su cripta, una advertencia para todo el infierno que el terror dentro nunca debe ser liberado. Allí yace todavía, y siempre, en silencio sufrimiento.” – Archivo de informe de UAC JSLR7Esl
Galería []
Caras del Slayer []
La cara del doom slayer ha evolucionado y cambiado a lo largo de los años, con el personaje originalmente que tiene cabello rojizo/castaño, pero luego tiene cabello castaño oscuro: Eternal.