Jump Force, el juego de lucha contra el crossover de salto de Shonen, se está cerrando – polígono, anime crossover luchador Jump Force para apagar el próximo año – IGN

Anime Crossover Fighter Jump Force para cerrar el año que viene

Bandai Namco ha anunciado que todo el contenido relacionado con la fuerza de salto no estará disponible para la compra el próximo año, incluidas todos los DLC, incluido el paquete de personaje de Jump Force 1-14, el pase de personaje de la fuerza de salto 1-2 y sus medallas JF en la moneda en el juego.

La fuerza de salto de combate de anime se está cerrando

Jump Force - Dai ataca

Michael McWhertor es un periodista con más de 17 años de experiencia que cubre videojuegos, tecnología, películas, televisión y entretenimiento.

Bandai Namco está tirando Fuerza de salto, el juego de lucha cruzada de anime que presenta personajes de esfera del dragón, Naruto, Una pieza, La extraña aventura de JoJo, y otras series, de tiendas digitales en febrero. 7, 2022.

En un anuncio publicado el miércoles, el editor también advirtió que los servicios en línea para Fuerza de salto se cerrará el próximo año, con los vestíbulos multijugador y otras características dependientes de Internet que llegan a su fin en Aug. 24, 2022. Bandai Namco dijo que los jugadores podrán usar los modos fuera de línea del juego después de esa fecha.

Fuerza de saltoEl cierre de Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC y Xbox One del juego del juego.

Bandai Namco lanzado originalmente Fuerza de salto En febrero de 2019 para PS4, Windows PC y Xbox One, con una versión de Nintendo Switch que llega en agosto de 2020. Desarrollado por Spike Chunsoft, Fuerza de salto Personajes reunidos en la revista Weekly Shonen Jump para batallas en equipo. El elenco de 40 luchadores jugables (más 14 más a través de DLC) Drew de Lejía, esfera del dragón, Puño de la Estrella del Norte, Cazador × cazador, La extraña aventura de JoJo, Mi héroe academia, Naruto, Una pieza, Yu-Gi-Oh!, y más allá.

Fuerza de salto recibió críticas mixtas de fanáticos y críticos. La revisión de Polygon criticó el sistema de lucha del juego, lo llamamos “aburrido”, y dijimos que carecía del color, la vida y la creatividad de su material fuente de manga.

Anime Crossover Fighter Jump Force para cerrar el año que viene

El juego se eliminará de los escaparates digitales y sus servidores se pondrán al atardecer.

Publicado: 10 de noviembre de 2021 4:54 pm

El juego de lucha contra el crossover de anime, Jump Force, se eliminará de los escaparates digitales en los territorios estadounidenses el 7 de febrero de 2022. Los servidores en línea del juego también se desconectarán varios meses después, el 24 de agosto de 2022.

Bandai Namco ha anunciado que todo el contenido relacionado con la fuerza de salto no estará disponible para la compra el próximo año, incluidas todos los DLC, incluido el paquete de personaje de Jump Force 1-14, el pase de personaje de la fuerza de salto 1-2 y sus medallas JF en la moneda en el juego.

Los orígenes de cada personaje en la fuerza de salto

Sosuke Aizen. Posiblemente el villano más emblemático de Aizen en todo el blanqueador. El principal antagonista del arco de la sociedad del alma, Aizen, puede usar una habilidad llamada hipnosis absoluta para controlar completamente los cinco sentidos de cualquier persona a la que revele la capacidad. También es un maestro de Kido, y la mayoría de sus movimientos más poderosos en Jump Force son productos de ese dominio

Gon Freecs. El Gon Freecs de corazón puro es un joven cazador en una búsqueda para encontrar a su terrible padre que lo abandonó cuando era un bebé. Al igual que otros personajes de Hunter X Hunter, Gon pelea usando Nen, que para él, se manifiesta como una fuerza y ​​energía extrañamente poderosa que le gusta incorporar en un juego de rock, papel, tijeras

Sanji. Black Foot Sanji es el chef de los sombreros de paja, y es uno de sus luchadores más capaces. Su estilo de lucha consiste completamente en patadas, ya que necesita sus manos para cocinar y, por lo tanto, son demasiado importantes para pelear. Tampoco pateará a una dama Blackbeard. Marshall D. Teach, también conocido como Blackbeard, es uno de los grandes malos de una pieza, y uno de los personajes más poderosos de la serie gracias al hecho de que tiene dos frutas del diablo: otorgar tanto el poder de la oscuridad como los temblores Sasuke Uchiha. Sasuke, la mayor frienimy de Naruto, es un sobreviviente del clan Uchiha. En sus años adultos se ha convertido en un espadachín, con un estilo de lucha que combina el juego de espadas, la electricidad y las técnicas extrañas que llevan el nombre de los dioses sintoístas. Sin embargo, me gusta fingir que llevan el nombre de los personajes de Okami Dai. DAI es del manga

Cuando los servidores se apagan el 24 de agosto, varias características pasarán con él. Los jugadores no podrán iniciar sesión en el lobby multijugador, participar en eventos en línea y partidos clasificados, acceder a las funciones del clan, ver el tablero de notificación o las tablas de clasificación y aceptar recompensas del mostrador de recompensas. Además, la tienda en el juego ya no funcionará. La tienda premium se desconectará un poco antes, el 1 de agosto de 2022.

Nuestro sincero agradecimiento a todos los jugadores y fanáticos de Jump Force por su apoyo; Pero con todas las cosas buenas, deben llegar a su fin.

La disponibilidad de Jump Force a través de la compra digital en las Américas terminará el 2/7/2022 a las 5 pm PST. Foto.gorjeo.com/upzmwbqmcp

– Bandai Namco US (@BandenaAnamcous) 10 de noviembre de 2021

El contenido fuera de línea de Jump Force seguirá siendo jugable después de agosto, incluido su modo de campaña. Curiosamente, los jugadores podrán continuar jugando en batallas de PvP en línea, pero no clasificadas. Cualquier DLC comprado antes de que se produzca en febrero también se puede jugar cuando el juego finalmente termina el sol.

Jump Force lanzado el 15 de febrero de 2019 para PC, PlayStation 4 y Xbox One. La versión de Nintendo Switch se lanzó el 28 de agosto de 2020. En la revisión de Jump Force de IGN, Mitchell Saltzman escribió: “Si tienes fanáticos de anime de ideas afines que están deprimidos para aplastar algunos botones y ver volar a los Sparks, el sistema de lucha de Jump Force permite al menos unas pocas horas de diversión poco profunda antes que él. se vuelve rancio y repetitivo.”