La atención al detalle de Mafia III hace que su opinión sobre Nueva Orleans se sienta real: The Verge, Mafia 3: Fecha de lanzamiento, configuración, historia, DLC, todo lo que necesita saber | PCGAMESN

MAFIA 3: Fecha de lanzamiento, configuración, historia, DLC – Todo lo que necesita saber

Requerimientos mínimos del sistema:

La atención al detalle de Mafia III hace que su opinión sobre Nueva Orleans se sienta real

Por Andrew Webster, un editor de entretenimiento que cubre la transmisión, los mundos virtuales y cada videojuego de Pokémon. Andrew se unió al Verge en 2012, escribiendo más de 4,000 historias.

16 de agosto de 2016, 2:01 PM UTC | Comentario

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A primera vista, Mafia III no se ve tan único. Es otro juego de mundo abierto centrado en el crimen que tiene jugadores que comienzan desde abajo y acumulan un imperio del inframundo desde cero. Tiene lugar en una versión ficticia de una gran ciudad estadounidense, en este caso, Nueva Orleans, y tiene muchos disparos y conducir. Pero Mafia III no es el Grand Theft Auto Parece que clon, algo que llegué a entender después de jugar un puñado de misiones en el juego.

“Todo lo que estás haciendo en el mundo abierto te está impulsando”, explica el director creativo Haden Blackman. “Lincoln no se va de pesca o algo así, todo avanza su objetivo.”

Cuando asume el papel del protagonista Lincoln Clay en su intento de construir una nueva organización del crimen para enfrentarse a la mafia italiana, todo lo que realiza, ya sea una persecución de automóviles salvajes o aprovechando las líneas telefónicas de un vecindario, se alimenta de esa mayor motivación para esa mayor motivación tomar el control del vasto inframundo criminal de la ciudad.

Mafia III Se lleva a cabo en New Burdeos, una versión virtual de Nueva Orleans en 1968, y está protagonizada por Clay como un veterano de Vietnam que se mezcla en la mafia negra cuando regresa a casa desde el servicio. Al principio del juego, toda la organización es asesinada por la mafia italiana, y Clay es el único sobreviviente. Con la ayuda de un trío de aliados, incluido Mafia II Protagonista Vito Scaletta – Clay se establece para reconstruir una nueva mafia para vengarse. La historia se cuenta en parte a través de escenas estructuradas para parecer un documental antiguo, por lo que casi parece que se desarrolla eventos que ya sucedieron hace 50 años.

“Todo avanza su objetivo.”

Después de jugar una demostración de una hora del juego, me sorprendió lo cohesivo Mafia IIISentido del mundo y la historia. En la mayoría de los juegos del mundo abierto, la experiencia de la narración y el juego real están en gran medida separados. Tu personaje puede estar enfrentando una agitación interna sobre su vida desmoronada, pero eso no te impide robar autos y alegrarte mientras se ajusta a las estaciones de radio de escucha fácil en lugar de continuar con tus violentas ambiciones del juego final.

Ese no es el caso en New Burdeos. Toma a Clay mismo, por ejemplo. Si tu juegas Inexplorado o GTA, Quizás te preguntes cómo una persona normal puede empuñar un arma como un soldado y derribar docenas de enemigos con facilidad. Para Clay, tiene mucho más sentido: fue entrenado para usar una variedad de armas tanto por el ejército como por la mafia. Antes de que comience el juego, ha tenido experiencia en situaciones de vida o muerte. Está familiarizado con la violencia extrema.

Su historia también tiene beneficios narrativos, lo que permite a los escritores comentar sobre el tiempo culturalmente turbulento durante el cual se establece el juego, el mismo año que la Ley de Derechos Civiles de 1968.

“La idea de que el jugador podría pensar en la raza un poco mientras juegan, para mí es importante”, dice Blackman. “Escucharás cosas en el juego que Lincoln escucharía como un hombre negro en 1968.”Los oficiales de policía de la ciudad a menudo le arrojarán una mirada sospechosa, y en algunos vecindarios, los dueños de las tiendas llamarán a la policía solo porque está colgado afuera durante demasiado tiempo.

Esta consistencia temática se extiende a la estructura del juego. Lo que estás haciendo en Mafia III No es tan diferente de otros juegos de mundo abierto: conducir, disparar, recoger dinero, mejorar tu personaje. La diferencia, al menos cuando el Hangar 13 del desarrollador lo presenta, es que estas son las cosas que realmente haría Clay en su búsqueda para derribar la mafia. No son violencia de relleno.

La consistencia temática se extiende a lo largo del juego

Hacer volar camiones de carga es divertido, claro, pero también es una forma de obstaculizar las operaciones de la mafia. Lo mismo ocurre con causar estragos en un restaurante u escondite de la mafia. Son desvíos laterales que también tienen un propósito. Cuando robas efectivo de uno de estos establecimientos, no solo lo pones en tu propio bolsillo, lo estás sacando de los suyos. Incluso la progresión del personaje está vinculada al tema: en lugar de obtener nuevas habilidades y equipo a través de los puntos de experiencia, los obtienes haciendo dinero y tomando el control sobre partes de la ciudad.

Para contar esa historia en un mundo abierto, el equipo del desarrollador Hangar 13 tuvo que rediseñar y condensar la ciudad que la inspiró a facilitar mejor la experiencia del juego: hay una razón por la que se llama New Burdeos, no Nueva Orleans. Las calles son más amplias, y el diseño elimina los abundantes giros de 90 grados que se encuentran en Real New Orleans. El Bayou se mueve un poco más cerca del centro, y los desarrolladores también introducen la elevación de la ciudad relativamente plana para que la conducción sea más divertida. Una persecución de automóvil de alta velocidad no es la misma sin unos pocos saltos.

Dicho esto, hay atención a los detalles reales en esta versión ficticia de Nueva Orleans. Escuchará transmisiones de noticias en la radio que dicen no solo sus exploits, sino también eventos del mundo real desde la época. Los muchos distritos variados de New Burdeos incluyen no solo lugares bien conocidos como Canal Street y el French Quarter, sino también vecindarios de clase trabajadora más pequeños, todos diseñados para parecer en la vida real. Todos los elementos que esperarías de Nueva Orleans, desde la señalización de la luz de neón hasta las tumbas sobre el mausoleo, están aquí, al igual que algunos que probablemente ni siquiera sepa sobre. “Hay mucho más”, dice Blackman. Hay una escena obligatoria con Mardi Gras, pero tiene lugar después del evento, por lo que puedes verla desde un lado diferente.”

“Hay mucho más en eso.”

Conseguir esos detalles correctamente implica mucha investigación. Además de realizar varios viajes a Nueva Orleans durante el curso del desarrollo, el equipo también leyó muchos libros y vio una serie de documentales del período. Blackman estima que ha leído algunas docenas de libros solo sobre la mafia, sin mencionar temas que cubren todo, desde la historia del vudú hasta la variada arquitectura de la ciudad. Esos detalles específicos se utilizaron como forma de orientación. “Mucho de esto se aseguró de que pudiéramos inspirarnos, pero no tan en deuda que tuviéramos que construir el bloque de la ciudad para el bloqueo”, dice Blackman.

Incluso después de jugar solo el juego durante un período de tiempo relativamente corto, está claro que cuando estos diferentes elementos funcionan juntos según lo previsto, Mafia III se siente distinto y fascinante. Las acciones que estaba tomando no fueron especialmente únicas, muchos disparos, lanzando granadas y escondidas detrás de la cubierta, pero las razones para ellos fueron.

“Al final del día, casi todos los juegos se reducen solo a un puñado de mecánicos”, dice Blackman. “Estás disparando, estás conduciendo, estás acechando, dependiendo del juego. Entonces, ¿cómo se mantiene ese? Para nosotros, tuvimos que hacerlo atado a la narrativa.”

Mafia III Viene a la PC, PS4 y Xbox One el 7 de octubre.

MAFIA 3: Fecha de lanzamiento, configuración, historia, DLC – Todo lo que necesita saber

Han pasado seis años desde que 2K nos llevó a la Bahía del Empire de la década de 1950 para una historia de crimen organizado y engaño, pero la serie Mafia finalmente está en 2016 con un tercer juego. La mafia 3 es desarrollada esta vez por Hangar 13, y están trayendo su propia visión al crimen del mundo abierto, estableciéndolo en un nuevo período de tiempo más sombrío y transportando la acción al sur de Louisiana para un ambiente significativamente diferente.

Necesito un mundo abierto aquí, ahora mismo? Prueba uno de los mejores juegos de sandbox.

Si los autos de alta velocidad persiguen y apuñalan a las personas hasta que ya no tienen una cara, vea su punto de vista suena como su tipo de diversión, entonces bienvenido a nuestra ventanilla única para todo lo relacionado con la mafia 3. Aquí está todo lo que sabemos.

Fecha de lanzamiento de Mafia 3

Mafia 3

La mafia 3 desatará su campaña de crimen el 7 de octubre. Está disponible para pre-ordenar en Steam ahora, y viene como parte de un paquete de lujo con un pase de temporada (£ 52.99 / $ 79.99), o solo el juego solo (£ 34.99 / $ 59.99). También estará disponible una edición de $ 150 Physical Collector, que incluye una exclusiva banda sonora de vinilo de dos lp con la puntuación del juego y una selección de canciones acompañantes, un libro de arte con impresiones y algunas réplicas de réplica de réplicas de réplica.

El pedido anticipado también le dará el exclusivo DLC familiar de retroceso, que incluye tres vehículos y armas exclusivas.

MAFIA 3 Requisitos del sistema

Puede ser un juego triple-A, pero la mafia 3 no pedirá a los jugadores que reemplace cada año de hardware en su máquina para funcionar en su mejor momento. De hecho, los requisitos del sistema de Mafia 3 son increíblemente modestos para los estándares de 2016. Puede encontrar las especificaciones mínimas y recomendadas a continuación.

Requerimientos mínimos del sistema:

OS: Windows 7 de 64 bits
Intel CPU: i5-2500k
AMD CPU: AMD FX-8120
Ram: 6GB
AMD GPU: Radeon HD7870
NVIDIA GPU: GeForce GTX 660
Memoria de video: 2GB
HDD: 50 GB (espacio libre)

Requisitos del sistema recomendados:

OS: Windows 7 de 64 bits
Intel CPU: i7-3770
AMD CPU: AMD FX 8350 4.0 GHz
Ram: 8 GB AMD
AMD GPU: Radeon R9 290X
NVIDIA GPU: GeForce GTX 780 o GeForce GTX 1060
Memoria de video: 4GB
HDD: 50 GB (espacio libre)

Mafia 3 dlc

Como es el estándar para todos los juegos de Triple-A en estos días, 2k ha seguido adelante y ha detallado qué contenido adicional podrá comprar para Mafia 3 en los meses posteriores a su lanzamiento. Afortunadamente, tampoco todos los complementos de Mafia 3 requerirán su efectivo ganado con tanto esfuerzo, ya que varios cosméticos, vehículos y armas también llegarán al juego después del lanzamiento. Sin embargo, en términos de expansión importante, esperan tres rebanadas de DLC temática, que detallaremos a continuación.

Bebé más rápido!

Mafia 3 más rápido, bebé

Como sugiere el título, esta primera entrega de DLC se trata de persecuciones de alta velocidad y se vuelve a conectar con viejas llamas. Esta serie de misiones verá a Lincoln Clay unir fuerzas con el ex amante Roxy Laveau mientras la pareja intenta ayudar a un grupo de activistas de derechos civiles que están siendo acosados ​​por un sheriff torcido que opera en las afueras de los nuevos Burdeos.

Signo de los tiempos

Mafia 3 signo de los tiempos

Lincoln es enviado por el padre James para buscar a los responsables de una serie de asesinatos rituales, llevándolo a la profundidad más oscura del viejo pantano a los barrios bajos de la ciudad del centro. Suena espeluznante, pero tenga la seguridad de que todavía habrá muchas armas y derribos brutales en este paquete de misión inspirado en el culto.

Piedras sin mover

Mafia 3 piedras sin remover

Trayendo la historia personal de Lincoln, círculo completo, las piedras sin remover gira en torno a un tud de sangre que comenzó en las selvas de Vietnam, y un siniestro rival que acaba de resurgir en las calles de New Burdeaux.

Comprar cada paquete de misión por separado llegará a $ 39.97. Con el pase de la temporada, los obtienes todos por $ 29.99.

MAFIA 3 Configuración

Mafia 3

Si bien los juegos de la mafia anteriores se han centrado bruscamente en lo que tradicionalmente entendemos que es la era clásica de la mafia italiana, el tercer juego se dirige a algún lugar completamente nuevo. Ambientada en 1968 dentro de la ciudad de New Burdeos (aparentemente Nueva Orleans), Mafia 3 comercia con trajes agudos y armas de Tommy por la década de la Ley de Derechos Civiles, la Guerra de Vietnam y el año del asesinato de Martin Luther King. Un período verdaderamente turbulento en la historia estadounidense, principalmente intacta por los videojuegos, parece el escenario perfecto para una épica del crimen.

Desarrollador Hangar 13 ha hecho mucho para garantizar la vitalidad y la diversidad de los años 60, Nueva Orleans, ha sido capturada en su mundo abierto. Espere muscle cars clásicos de la época, bares de jazz ahumados, una colección diversa de personajes en las calles y una banda sonora que incluye canciones icónicas de blues, soul y rock, en particular la casa de cuento de advertencia de Nueva Orleans del sol Rising Sun.

Mafia 3 pisos

Mafia 3

Los jugadores saldrán a las calles como el antihéroe Lincoln Clay de Mafia 3. Un personaje negro que regresa a América después de una gira de servicio en Vietnam, el clima político de 1968 seguramente tendrá un impacto en él. Pronto se une a la mafia negra, que está encerrada en un conflicto vicioso con la mafia italiana local. Después de una masacre de sus compañeros de pandillas, Lincoln está por venganza contra los italianos.

Si bien todavía tenemos que descubrir la sinopsis completa de la trama, el período de tiempo indica que el racismo claramente será uno de los principales ritmos. Como será la “familia” (las marcas de citas son importantes, ya que se trata de lazos de amistad de pandillas en lugar de sangre), lo cual no es sorprendente considerar la historia de la serie y los cuentos de la mafia en general.

Mafia 3 Gameplay

Mafia 3

La serie de la mafia se ha comparado con frecuencia con Grand Theft Auto, y aunque en muchos sentidos es una comparación justa, no es del todo preciso. La mafia ha sido tradicionalmente una experiencia más enfocada y basada en campañas, mientras que las fortalezas de GTA se encuentran en su enorme Sandbox lleno de características. La mafia 3 una vez más se dirige por la ruta de la campaña, pero el mundo abierto tendrá más para ver e interactuar este tiempo.

Lincoln tendrá acceso a sus tenientes Cassandra, Vito y Burke. Llamado desde cabinas telefónicas alrededor de la ciudad, cada una tiene habilidades específicas, como poder proporcionar gotas de suministro y enviar francotiradores para respaldar a Lincoln. Hangar 13 diga que podrá recompensar o traicionar a sus lugartenientes, lo que sugiere la posibilidad de una historia ramificada dependiendo de sus acciones.

Los tenientes también son las personas a las que puedes poner a cargo de varios escondites capturados en la ciudad. Estos edificios proporcionarán diferentes bonificaciones basadas en quién los está ejecutando, por lo que hay un ligero elemento de gestión en todo esto. Los ataques de represalia de las pandillas opuestas son una amenaza constante, por lo que deberá estar preparado para defender sus puestos de avanzada del sindicato.

Misión a la misión puede esperar la combinación probada y confidia de actividades vehiculares de alta velocidad y disparos en la oreja. Mafia 3 también pone mucho énfasis en el combate cuerpo a cuerpo, con una variedad de movimientos de retiro verdaderamente brutales que te harán llorar en tu teclado. Girar a alguien repetidamente en la cara es solo otro día en la vida de Lincoln Clay, como descubrimos cuando vimos a Mafia 3 en Gamescom 2015.

Mafia 3 remolques

El trailer de un camino de carretera nos da el mejor vistazo a la mafia 3, al menos en términos de su diseño narrativo. Parece que una vez más veremos una historia contada con muchas escenas resbaladizas y brillantes, todo con un ambiente claramente HBO.

Siguiendo a partir de ese trailer está este video E3, dando más visión de la vida de Lincoln cuando regresa a casa de Vietnam a un mundo de crimen.

Por supuesto, ya que el juego es básicamente disponible ahora, probablemente esté buscando algo para que todos sean irritados y listos para golpear a New Burdeos, así que aquí está el avance oficial de lanzamiento de “venganza” para hacer exactamente eso:

Cómo los desarrolladores crearon la historia detrás de Mafia III y su personaje principal Lincoln Clay

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Después de un juego profundo, me he interesado mucho en la historia narrativa del videojuego Mafia III proveniente de los juegos del editor 2K (una división interactiva para tomar) el 7 de octubre) el 7 de octubre.

Es una simple trama de venganza de la mafia en un nivel, pero los escritores y diseñadores de Hangar 13 han descubierto cómo construir un mundo inmersivo a su alrededor, ubicado en la agitación de una ficticia Nueva Orleans en 1968, durante el apogeo de la guerra de Vietnam. En esa historia, el veterano de Vietnam, Lincoln Clay, regresa a descubrir que sus amigos en la mafia negra que lo criaron están en problemas. Se encuentra con ellos y ocurre un desastre.

Todo el juego se trata de cómo este “antihéroe dotado” busca la venganza exacta contra el jefe del crimen, Sal Marcano, persiguiendo la organización criminal de Marcano, pieza por pieza, distrito por distrito, y reemplazándolo con sus propios tenientes (a veces desleales). El juego comienza con un atraco y luego avanza hacia adelante y hacia atrás en una serie de flashbacks y flash hacia adelante. Los momentos cinematográficos del juego tienen la perspectiva adicional y el presagio de un documental falso, que mira hacia atrás en el tiempo sobre cómo Lincoln Clay se enfrentó a la mafia italiana.

Jugué el primer acto del juego y luego entrevisté a Bill Harms, escritor principal de Mafia III en el estudio de desarrollo Hangar 13 de 2k Games en Novato, California.

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