La convergencia en Elden Ring Nexus – Mods y la comunidad, enorme Mod de convergencia Elden Ring llega con 24 páginas de cambios | PCGAMESN
Enorme Mod de convergencia de anillo Elden llega con 24 páginas de cambios
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El mod de convergencia es una revisión exhaustiva de Elden Ring con docenas de armas nuevas, cientos de hechizos nuevos, áreas y mapas ampliamente renovados, imágenes mejoradas, nuevos enemigos, jefes y mucho más.
Este mod no tiene ninguna dependencia conocida que no sea el juego base.
Notas | |
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Cumplimiento espiritual agregado para la convergencia | . |
Mejor Axe Moveset | .anibnd.. |
Mejor Mobesset de Rabler | ..archivo dcx. |
Solo necesario si desea soltar directamente el C0000..DCX y C0000.behbnd.. | |
Convergencia combinada de carián | |
Convergenter CHS Traducción | Mod |
Convergenter JP Traducción | |
Convergenter TW CHS Traducción | |
Diseño de UI de PS4-PS5 para el mod de convergencia | Necesita instalar el mod primero. |
Cenizas desbloqueadas de guerra y encantamientos para el mod de convergencia |
Permisos y créditos
Créditos y permiso de distribución
- Activos de otro usuario Todos los activos en este archivo pertenecen al autor, o son de los recursos de Modder de uso gratuito
- Subir permiso que no puede cargar este archivo a otros sitios bajo ninguna circunstancia
- Permiso de conversión No se le permite convertir este archivo para trabajar en otros juegos bajo ninguna circunstancia
- Permiso de uso de activos Debe obtener un permiso de mí antes de que se le permita usar cualquiera de los activos en este archivo
- Activo Use el permiso en mods/archivos que se venden, no puede usar activos de este archivo en cualquier mods/archivos que se vendan, por dinero, en Steam Workshop u otras plataformas
- Activo Use el permiso en mods/archivos que ganan puntos de donación que no se le permite obtener puntos de donación para sus modificaciones si usan mis activos
Notas del autor
Este autor no ha proporcionado notas adicionales con respecto a los permisos de archivo
Créditos de archivo
Este autor no ha acreditado a nadie más en este archivo
Sistema de puntos de donación
- mandarín
Traducciones disponibles en el nexus
Idioma | Nombre |
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mandarín Autor: | Convergenter CHS Traducción |
japonés Kanashiro | Convergenter JP Traducción |
mandarín Izumi Kamichika |
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Director creativo –
Diseñador de plomo de base de datos, sistemas y juego de juego – Tigerg92
– Aronthebaron
Editor de animación y mapa – Acetoneeyedrops
– Sinlorekain
Scripter, diseñador de wiki y editor de mapas – Lord Exelot
Animaciones – Grasa de ballena
– Cleverraptor6
Aparejo y simulación de tela – Freemathieuroy
AI –
Editor de mapas – Supertatchi
– Nickpotiente
Artista ícono – Mirador
Artista ícono – Retro
Artista ícono – Skeryboi
Artista ícono – Zenovado
Intérprete de script – sekirodubi
Wiki Web Designer – Refugio
–
Si desea apoyar nuestro trabajo: Patreon
. Descargue el descargador de convergencia y ejecute el descargador como administrador.
3. .
4. Después de que haya terminado de descargar y desempaquetar, navegue por la nueva carpeta Convergenter y haga doble clic en el lanzadormod_eldenring.Archivo de murciélago para reproducir el mod.
(Después de iniciar el mod, asegúrese de tener discapacitados de rastreo de rayos. Si el juego se lanzó con rastreo de rayos habilitados, desactívelo y cierre el juego, entonces relanzarlo.
Una nota sobre guardar archivos:
Se recomienda que haga una copia de seguridad de su archivo de guardado de vainilla antes de comenzar una jugada modificada. Y también realice una copia de seguridad de sus archivos de guardado modificado si va a reproducir vainilla después de reproducir el mod. La ubicación del archivo de guardado del juego es: c: \ users [username] \ appData \ roaming \ elDEDRING de forma predeterminada.
Si lanzas vainilla mientras juegas en línea con personajes modificados, puedes ser expulsado del juego en línea.
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Créditos
Nos gustaría agradecer a algunas personas aquí:
Nordgaren para Erdtools, BoundingboxCalc y asistencia general
Equipo de DSMS para Darksoulsmapstudio
Pera para el editor de Flver e icono Automator Pro
Grimrukh para Soulstruct
Xylozi para yabber
Ivi y Xylozi para el HKS desempaquetado
Namelesshoodie para DantelionfxrTool
Atunez para Darkscript
thefifthmatt para Esdlang
Bigboss por ayudar con la reorganización de la animación
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Publicado: 29 de abril de 2023
Mientras esperamos el Elden Ring DLC, Un montón de excelentes modders nos han estado dando un gran contenido para el juego de mundo abierto de FromSoftware, y ahora el equipo detrás de lo que muy bien podría ser la conversión total más significativa y que cambia el juego 3 ha lanzado el alfa para su próximo proyecto, Elden Ring, Elden Ring Convergencia, y los cambios son sin fin. Si la sombra Elden Ring de la fecha de lanzamiento de Erdtree Wait te da hambre, la convergencia es un mod de anillo Elden que es una fiesta absoluta.
Elden Ring: La convergencia combina una gran cantidad de soluciones de calidad de vida para el juego más reciente de FromSoftware con nuevos hechizos, equipo, armas y jefes en un esfuerzo por no solo mejorar el flujo y la mecánica, sino también cambiar las tierras entre en una experiencia completamente nueva.
Es posible que solo estemos en la convergencia Alfa para Elden Ring, pero el equipo de desarrollo ya ha lanzado un documento de 24 páginas lleno de cambios en el sistema de juegos, cambios de progresión, clases remezcladas y nuevas, cambios en el jefe, ediciones de mapas, cambios de valor de armas y mucho más.
La forma más fácil de explicar exactamente lo que está haciendo el equipo detrás de la convergencia Elden Ring Convergence Mod, y ya lo ha hecho con Dark Souls 3, es así: Imagine Dark Souls 2 Scholar del primer pecado marcado a 11, con casi todos los centrales. mecánico del juego remezclado y mejorado.
Algunos de los cambios en la convergencia son pequeños, ofreciendo algunas correcciones de calidad de vida por delante del DLC Elden Ring, como obtener el silbato de steed espectral desde el principio para el torrente, comenzando con tres espacios de hechizos y cambios en la escala de área Entonces el juego reacciona mejor a tu progresión en el mundo abierto.
Luego está el Nitty arenoso, y apenas estoy rascando la superficie aquí. Puede elegir entre casi 30 clases iniciales de Elden Ring con construcciones iniciales completamente nuevas, mientras que el equipo de mod también ha agregado nuevas animaciones de jefe y ajustes de los movimientos, una cantidad colosal de nuevas animaciones y estrategias de armas, mientras que toda la armadura ha aumentado su equilibrio y peso. reducido, con nuevos “efectos pasivos” que se les dan también.
Esta es solo la punta del iceberg, ya que un Doc de Google de 24 páginas describe las minucias de cada cambio, permitiéndole ver exactamente en qué se encuentra con el mod. La parte asombrosa es que esta es solo la liberación alfa, lo que significa que aún puede esperar una versión beta y una liberación completa en el camino, con Dark Souls 3 la convergencia aquí para marcarte después de jugar el alfa hasta que se haga.
PcGamesn también se ha comunicado con el líder creativo del equipo de desarrollo Paul “Couchjockey” Gooch para aprender más sobre qué esperar del alfa de la convergencia Elden Ring y más allá, así que manténgalo bloqueado aquí para eso.
Mientras tanto, una publicación Elden Ring DLC LinkedIn parece indicar que la expansión ha estado en desarrollo en FromSoftware durante algún tiempo. También tenemos todo lo que necesitará saber sobre las últimas misiones del estudio de almas de almas, desde las misiones más gratificantes de Elden Ring hasta las mejores construcciones de Elden Ring en las tierras entre.
Will Nelson de Starfield a Cyberpunk 2077 le encanta perderse en mundos inmersivos. .
Elden Ring: The Convergence Mod tiene como objetivo “honrar” y expandir el título del mundo abierto de FromSoftware.
Publicado el 4 de julio de 2022
Las modificaciones pueden ir mucho más allá de poner los teletubbies en la izquierda 4 muertos. . Gigantesco en diseño, estos proyectos a gran escala pueden prestar nueva vida a los juegos más antiguos o revisar completamente cómo los jugamos, y este año está obteniendo uno de esos mods.
Llamado Elden Ring: The Convergence, reescribirá por completo el libro de jugadas en el título más reciente. Un equipo de siete modders ha comenzado a trabajar para agregar nuevas clases, armas, armaduras, hechizos y jefes al juego de mundo abierto, todo mientras remezclas cómo los jugadores se acercan al juego desde el principio. Es un proyecto gigantesco, y uno que sigue los pasos del proyecto anterior del pequeño equipo, Dark Souls 3: The Convergence.
. Gooch dice que esto significa que las tierras entre no obtendrán el mismo nivel de “tratamiento meticuloso”, Dark Souls 3, pero que esto casi podría ser algo bueno.
“Es similar a cuando limpias una pequeña parte del mostrador de la cocina y el único lugar limpio hace que el resto se vea sucio y luego te sientas obligado a limpiar todo”, explicó Gooch, lo que significa que cambiar una pequeña área en el anillo de elden podría conducir el equipo que quiere renovar todo.
. “Estamos jugando con la idea de múltiples ubicaciones iniciales para diferentes clases, pero no haré ninguna promesa sobre eso en este momento.
. “Luego, en la plataforma, habrá un cierto número de altares con los que puede interactuar.
. . . Dicho esto, el equipo actualmente carece de las herramientas para lograr esto, pero eso no significa que alguien más no las haga mientras tanto.
Para lograr esto, Gooch dice que sus proyectos tienen un proceso de planificación “impulsado por la progresión”. “Me puse en el lugar de un jugador que se ha decidido a hacer un cierto tipo de personaje y ver cómo se haría eso. . Pero si el juego me deja en el frío, construiré puentes para apoyar ese juego a través.
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“El proceso de equilibrio es un caso de whack-a-mole”, dijo Gooch. . .”
. Este nivel de reverencia para el género de las almas se extiende dentro de Gooch y su equipo, extendiéndose a sus propias expansiones de la tradición y la calidad general de la experiencia.
. . Nunca queremos que el mod se sienta como un mod.”
Elden Ring: La convergencia se destinará a ser una de las tareas de modificación más grandes de la memoria reciente, con su equipo de desarrollo construyendo sus experiencias anteriores para abordar un mod de revisión que cambia la forma en que cada jugador interactúa con uno de los mundos abiertos más impresionantes del juego. No es algo que el equipo toma a la ligera, que entiende la gigantesca tarea por delante de ellos.
“A diferencia de una compañía de juegos, tenemos el beneficio del tiempo y hacemos esto solo porque nos encanta. Esto nos brinda la oportunidad de terminar las cosas y ampliar las cosas que las compañías de juegos simplemente no pueden hacer.
Si desea apoyar al equipo de convergencia directamente, puede consultar su Patreon. Actualmente no hay una fecha de lanzamiento adjunta al proyecto.
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