La última plataforma de vapor de la parte 1 de nosotros verificada con 1.1.0 Pruebas de actualización: Steam Deck HQ, la última parte de nosotros, la antigua revelación de la cubierta de vapor, se verifica la cubierta de vapor | Escopeta de papel rock

La última parte de nosotros, la antigua cubierta de vapor rechazada, se verifica la cubierta de vapor

En el lanzamiento, la última parte de nosotros, casi parecía una causa perdida para un posible juego de mazo de vapor. Incluso al lado de su rendimiento inestable en las computadoras de escritorio, se ejecutó realmente terriblemente en la válvula portátil, lo que lleva a los custodios de vapor a su mando con una calificación no compatible. Después del V1 de ayer.1.0 Patch, sin embargo, está en una forma técnica mucho mejor, y ha cambiado esa insignia miserable gris no compatible por una verificada tranquilizadora verificada.

La última plataforma de vapor de la parte 1 de nosotros verificada con 1.1.0 Actualización + Prueba

Bueno, hoy es definitivamente un día interesante por decir lo menos y esto definitivamente salió de la nada. Una nueva actualización para la última parte de nosotros, la parte 1, salió hoy que tiene muchas optimizaciones de cubierta de vapor y soluciones generales. Además de eso, la nueva actualización trae el juego para finalmente verificar el mazo de vapor!

La última cubierta de vapor verificada

La nueva actualización, que desencadena una reconstrucción de sombreadores completos, tiene optimizaciones para mejorar la CPU y la GPU a lo largo del juego, mejoras de carga de textura general y entorno, tiempos de compilación de sombreadores más rápidos y toneladas de soluciones y nuevas configuraciones agregadas. En el extremo de la cubierta de vapor, vemos mejoras generales para el rendimiento, toneladas de soluciones y un problema de fuga de memoria fija que causaría bloqueos. Todo esto suena fantástico seguro, pero también necesitamos mirar y ver cómo se ejecuta realmente!

Puede consultar el cambio de cambios completo de esta actualización en el sitio web de Naughty Dog.

El último de nosotros Parte 1 V1.1.0 – Rendimiento de la cubierta de vapor

No he probado todo el juego con este parche, por lo que aún podría haber algunas gotas en diferentes puntos. Considere esto un primer vistazo en lugar de un sello completo de aprobación.

Hasta ahora, el rendimiento parece haber mejorado enormemente. Todavía hay una cantidad decente de RAM y VRAM, pero el rendimiento es definitivamente más estable en algunas áreas y puede mantener 30 fps, con algunas bajas bajas a 27-28. Con un límite de TDP de al menos 13, pude jugar la configuración predeterminada del juego sin muchos problemas, manteniendo el drenaje de la batería alrededor de 14W – 22W dependiendo del área.

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Además de eso, incluso vi un impulso decente en una parte específica del comienzo del juego donde experimenté algunas grandes caídas. Al principio, esta escena haría que mi juego caiga a 22-25, pero con el nuevo parche, puede sentarse a los 30 con un alto desagüe.

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En general, parece que el juego realmente ha mejorado en términos de rendimiento, lo cual es fantástico de ver. Todavía agotará la batería y los pequeños tartamude estarán presentes aquí y allá, pero en general, es una buena mejora que estoy feliz de ver. Diría que todavía agota mucha batería, más de lo que me gustaría personalmente, pero es jugable por lo que he visto hasta ahora.

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La última parte de nosotros, la antigua cubierta de vapor rechazada, se verifica la cubierta de vapor

La última página de la tienda de vapor de la Parte I, en la cubierta de vapor, que muestra su clasificación verificada por la cubierta de vapor

En el lanzamiento, la última parte de nosotros, casi parecía una causa perdida para un posible juego de mazo de vapor. Incluso al lado de su rendimiento inestable en las computadoras de escritorio, se ejecutó realmente terriblemente en la válvula portátil, lo que lleva a los custodios de vapor a su mando con una calificación no compatible. Después del V1 de ayer.1.0 Patch, sin embargo, está en una forma técnica mucho mejor, y ha cambiado esa insignia miserable gris no compatible por una verificada tranquilizadora verificada.

He echado un vistazo rápido a mi mazo, probando el rendimiento posterior a la pareja de la Parte I en varios puntos a lo largo de los dos primeros actos, y puedo confirmar que merece su nuevo estatus brillante y brillante. El juego incluso comienza con un reconocimiento que estás jugando en un mazo de vapor, y ofrece habilitar un preajuste de gráficos a medida. Esto incluye FSR 2 que se ejecuta en su configuración de calidad mejor atractiva, lo que hace que las mejoras de fotogramas posteriores sean todas las más impresionantes: secciones que previamente disminuirían por debajo de los 25 fps con FSR 2 en Ultra Performance ahora pueden, con todas las demás opciones visuales iguales, a lo largo. a 30-35 fps. Se ve mejor, corre más rápido, un resultado ideal.

El V1.1.0 La actualización es una de las varias que han tenido como objetivo acelerar la lentitud de la Parte I desde el lanzamiento, y parece ser el más impactante hasta ahora. Tampoco es solo ayudar a la cubierta de vapor, ya que sus actualizaciones de rendimiento de CPU y GPU, las correcciones de errores y el acortamiento misericordioso de los tiempos de compilación iniciales del sombreador deberían ayudar en escritorios gruesos. Aún así, las notas del parche incluyen mejoras específicas de la plataforma de vapor, y evidentemente lo suficientemente para obtener el rendimiento a niveles aceptables y ganar esa garrapata verificada durante la noche.

Intenté un poco de retoque con la configuración de gráficos para ver si podía pulir las cosas más, pero honestamente, el preajuste ofrecido funciona muy bien. Proporciona un mínimo de 30 fps casi completamente firme, que se eleva por encima de 40 fps en áreas cerradas, y descubrí que dejar caer FSR 2 al modo de rendimiento solo otorgaba un FPS adicional de 3-4 fps como máximo (mientras que todo se veía ligeramente más difuso). El único cambio que recomendaría hacer, entonces, es usar el menú de configuración de superposición de la plataforma de vapor para controlar la velocidad de actualización de la pantalla hasta 40Hz, ahorrando energía.

Si la última parte de nosotros, he lanzado sin esos problemas tecnológicos en primer lugar? Si, sí, debería. Pero el crédito donde el crédito debe para este cambio, incluso si han sido un par de meses en la fabricación.

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¿Es el último de nosotros compatible con la cubierta de vapor??

Tenemos buenas noticias para cualquier cosa esperando jugar al último de nosotros en Steam Deck, ya que Naughty Dog ha proporcionado una válvula de apoyo para la mano.

The Last of Us Steam Deck: Handheld on Dock con Ellie y Riley en la pantalla

Publicado: 4 de abril de 2023

¿Es el último de nosotros compatible con la cubierta de vapor?? Si estás molesto porque la PS Vita ya no es una cosa, es probable que te preguntes si la PC portátil de Valve puede ejecutar uno de los mejores juegos de PlayStation en su lugar. Afortunadamente, mientras todavía estamos esperando encontrar a otros si el último de nosotros hará la lista de “Great on Deck”, parece que podrás sacar la historia de terror de supervivencia de perro travieso y una vez que llegue.

Ya sea que esté planeando un juego portátil o una excursión de escritorio, debe consultar los últimos requisitos del sistema de EE. UU. Antes de instalar. Hacerlo lo ahorrará de cualquier dolores de corazón relacionado con el hardware, como lo exigen las especificaciones recomendadas para el juego apocalíptico. Dicho esto, si bien necesitará un NVIDIA RTX 4080 para que coincida con el rendimiento de PS5, Naughty Dog aparentemente lo cubre si está buscando una experiencia de cubierta de vapor escalada.

The Last of Us Steam Deck: Handheld al lado del controlador PlayStation Dualsense

¿Es el último de nosotros compatible con la cubierta de vapor??

Sí, el último de nosotros es compatible con la cubierta de vapor, Entonces, técnicamente puede llevar el viaje épico contigo en tus viajes. Sin embargo, Valve ha calificado el puerto PlayStation PC como sin apoyo en la computadora de mano, ya que Naughty Dog dice.

Por supuesto, en PCGamesn, nos gusta poner la compatibilidad a la prueba, y el rendimiento portátil pinta una imagen diferente. No solo tendrás que esperar una hora para construir sombreadores antes de jugar, sino que intentar impulsar FPS en el último de nosotros en Steam Deck es una tarea. En el mejor de los casos, probablemente podrás producir alrededor de 20-30 fps en la computadora de mano, y eso es con cada entorno que.

Afortunadamente, Naughty Dog ha respondido a los últimos problemas negativos de revisión de vapor y dice que está “activamente investigando” múltiples problemas. Queda por ver si eso significa que una actualización de optimización para PC está entrelazada, pero parece que debería funcionar mejor en la cubierta dadas las sugerencias verificadas de Valve.

Miniatura de youtube

Planeando jugar usando una pantalla grande? En realidad, hay una forma de convertir la PC portátil de Valve en una PS5 improvisada. Gracias al soporte de Dualsense incluido, podrá adoptar los beneficios de los hápticos del controlador utilizando el mejor muelle de la cubierta de vapor, algo que agregará una capa adicional de inmersión mientras elimina los clickers y los no-apocalípticos no-para-los payas.

AMD FSR 2 también debe proporcionar una mano amiga en términos de rendimiento de la cubierta de vapor, pero es importante establecer expectativas. Después de todo, el mazo no está diseñado para competir con consolas de alta especificación y las mejores compilaciones de PC para juegos, y deberá esperar el Deck 2 de Steam para una elevación de velocidad de fotograma adecuada.

Jugar al puerto de perro travieso usando una PC de escritorio? Echa un vistazo a la mejor configuración de nosotros para lograr un equilibrio entre la velocidad de fotogramas y la fidelidad. Echa un vistazo a los mejores juegos de Steam Deck si estás buscando algo fuera de la variedad PlayStation Studios.

Phil Hayton Phil es un experto en hardware de juegos de PC. Quien anhela los bleeps y los bloops de su antigua PC de juegos retro, pero está feliz de deshacerse de las gafas con tinte retro para cubrir las últimas travesuras de la tarjeta gráfica NVIDIA y AMD. También tienen un punto débil para la cubierta de vapor.

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