Las mejores ventajas de Multiversus para todos los personajes: todas las ventajas explicadas – Dexerto, Perks | Multiversus wiki | Fandom
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Aquí están todos los beneficios en Multiversus y lo que hace.
Las mejores ventajas de Multiversus para todos los personajes: todas las ventajas explicaron
Warner Bros.
Multiversus tiene mucha profundidad en su juego y uno de esos elementos es ventajas, por lo que aquí está el mejor beneficio para equipar para cada personaje del juego de lucha.
Pocos podrían haber visto cuán grande iba a estar en su lanzamiento, con el juego que rápidamente ganó 10 millones de jugadores antes de que dejara su fase beta abierta.
El juego ha ido cada vez más fuerte debido a su intrincado pero explosivo juego lleno de acción y una fabulosa variedad de personajes con licencia.
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Antes de cada partido, los jugadores tienen la tarea de seleccionar un luchador y una vez que se han usado lo suficiente, también pueden equipar nuevas ventajas también. Cada personaje se beneficia de diferentes ventajas, y los hemos elegido para usted, además de haber proporcionado una lista completa de cada uno.
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Las mejores ventajas para personajes en Multiversus
Cada luchador en Multiversus tiene una ventaja, creemos que los mejores se adapta, ya que pueden darle una ventaja adicional en medio de una batalla tensa. Ya sea que seas Superman o Tom & Jerry, tu juego se optimizará con el beneficio perfecto.
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Personaje | Mejor ventaja | Nivel de enseñanza desbloqueado |
Arya Stark | Efecto bola de nieve | Nivel 2 |
hombre murciélago | Golpearlos mientras están abajo | Nivel 7 |
Bugs Bunny | Café | Nivel 2 |
Finn el humano | Brawler Wildcat | Nivel 2 |
Granate | Electricidad estática | Nivel 13 |
Harley Quinn | Cliente resbaladizo | Nivel 7 |
Jake el perro | Punch espacial grumoso | Nivel 2 |
LeBron | Haz que llueva, perro! | Nivel 2 |
Mortero | . | . |
Reindog | Trigonometría tasmania | Nivel 7 |
Almiar | . | . |
Lanudo | Efecto bola de nieve | Nivel 11 |
Steven Universo | Cliente resbaladizo | Nivel 7 |
Superhombre | Brawler Wildcat | Nivel 7 |
Taz | Poder de perforación percusiva | Nivel 2 |
El gigante de hierro | Escolarme una vez | Nivel 7 |
Tom jerry | Francotirador de cañón de camisa | Nivel 7 |
Velma | Frasco | Nivel 2 |
Mujer Maravilla | Piel kriptoniana | Nivel 2 |
Todas las ventajas en multiversus
A partir de ahora, Hay 17 combatientes en el universo de Multiversus, con mucho más por venir en el juego. Entonces, para darle una visión general rápida y fácil de lo que Multiversus tiene para ofrecer ventajas, hemos compilado esta lista completa para que navegue.
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Aquí están todos los beneficios en Multiversus y lo que hace.
Ventajas de la ofensiva
Beneficios | Descripción |
Crush | Solo: Los ataques totalmente cargados de su equipo romper la armadura Apilado: Romper la armadura en 75% de carga |
Daños colaterales | Solo: Tu equipo trata 1 daño adicional Cuando retroceden los enemigos chocan con una pared o el piso Apilado: Tu equipo trata 2 daños adicionales Cuando retroceden los enemigos chocan con una pared o el piso |
Frasco | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño con proyectiles Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño con proyectiles |
Golpearlos mientras están abajo | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño Al golpear enemigos debidos Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño Al golpear enemigos debidos |
Tomaré eso | Solo: Su equipo recibe un 0.Reembolso de 5 segundos en la habilidad de enfriamiento Después de golpear enemigos debidos Apilado: Su equipo recibe un 1 segundo reembolso en la habilidad de enfriamiento Después de golpear enemigos debidos |
Hielo para vencerte! | Solo: La oferta de proyectiles de su equipo 1 pila de debuff de hielo Si retroceden enemigos Apilado: La oferta de proyectiles de su equipo 2 pilas de debuff de hielo si retroceden enemigos |
Golpe de espacio | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño con ataques cuerpo a cuerpo en el aire Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño con ataques cuerpo a cuerpo en el aire |
Haz que llueva, perro! | Solo: Tu equipo recibe 20% aumento de la velocidad del proyectil Apilado: Tu equipo recibe 25% Aumento de la velocidad de proyectil |
Objetivo pintado | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño Al llegar a los enemigos que están en Hitstun Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño Al llegar a los enemigos que están en Hitstun |
Golpe de percusión | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño con ataques que retroceden enemigos horizontalmente Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño con ataques que retroceden enemigos horizontalmente |
Segundo viento debajo de tus alas | Solo: Tu equipo actualiza los ataques especiales de aire Después de sonar a un enemigo Apilado: Tu equipo actualiza todas las opciones de aire Después de sonar a un enemigo |
Francotirador de cañón de camisa | Solo: La oferta de proyectiles de su equipo 7% mayor daño a víctimas muy lejanas Apilado: La oferta de proyectiles de su equipo 15% mayor daño a víctimas muy lejanas |
Resbaladizo cuando Feint | Solo: Tu equipo recibe 10% Aumento de la distancia Dodge Al esquivar un ataque de ataque, cancele Apilado: Tu equipo recibe 20% Aumento de la distancia Dodge Al esquivar un ataque de ataque, cancele |
Efecto bola de nieve | Solo: Tu equipo trata 7% mayor daño contra el luchador con el mayor daño Apilado: Tu equipo trata 15% mayor daño contra el luchador con el mayor daño |
Electricidad estática | Solo: Después de que los aliados permanecen castigados durante 4 segundos, su próximo proyectil es Empoderado con daños eléctricos Apilado: Su próximo proyectil ya no se carga sin movimiento fundamentado |
Eso es (no) todo, amigos! | Solo: Saliendo enemigos mientras está cerca del borde de la arena empuja al atacante de regreso hacia el escenario principal Apilado: Cuando ambos compañeros de equipo usan este beneficio, el El área de empuje es más fuerte y más grande |
Eso es inflamable, doc! | Solo: Durante 3 segundos después de retroceder a un enemigo con un proyectil, tu equipo puede atacar a ese enemigo a Iglíquelos por 1 segundo Apilado: Durante 3 segundos después de retroceder a un enemigo con un proyectil, tu equipo puede atacar a ese enemigo para encenderlos para 2 segundos |
Arriba, arriba y a-slay | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño con ataques que retroceden enemigos hacia arriba Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño con ataques que retroceden enemigos hacia arriba |
Brawler comodín | Solo: Tu equipo trata 5% Menor daño con ataque cuerpo a cuerpo en el suelo Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño con ataque cuerpo a cuerpo en el suelo |
Ventajas de defensa
Beneficios | Descripción |
‘Elasticidad toon | Solo: Su equipo recibe un Reducción del 20% a la velocidad de rebote de tierra y pared Apilado: Su equipo recibe un 25% de reducción a la velocidad de rebote de tierra y pared |
Absorber “n” go | Solo: Su equipo recibe un 7% de capacidad de reembolso de enfriamiento Después de ser golpeado por un proyectil Apilado: Su equipo recibe un Reembolso de enfriamiento del 15% de habilidad Después de ser golpeado por un proyectil |
Espalda con espalda | Solo: Tu equipo recibe 6% de daño reducido Cuando esté cerca de un aliado Apilado: Tu equipo recibe Daño reducido del 12% Cuando esté cerca de un aliado |
Energía sin límites | Solo: Tu equipo recibe 10% de recarga de invulnerabilidad Dodge más rápida Apilado: Tu equipo recibe Recarga de invulnerabilidad Dodge 20% más rápida |
Limpiar el aire | Solo: Tu equipo destruye proyectiles enemigos Después de neutral con éxito esquivar el proyectil Apilado: Tu equipo Refleja proyectiles enemigos Después de neutral con éxito esquivar el proyectil |
Piel kriptoniana | Solo: Su equipo recibe un 4% redujo el daño entrante Apilado: Su equipo recibe un 6% redujo el daño entrante |
Escolarme una vez | Solo: Su equipo recibe un BLOCK BLOQUE DE PROYECTILE durante 2 segundos Después de ser golpeado por un proyectil Apilado: Su equipo recibe un aficionado al bloque de proyectil para 4 segundos Después de ser golpeado por un proyectil |
Cliente resbaladizo | Solo: Su equipo recibe un Ventana de invulnerabilidad Dodge 10% más larga Apilado: Su equipo recibe un Ventana de invulnerabilidad Dodge 15% más larga |
Más fuerte que nunca | Solo: Tu equipo recibe armadura por 5 segundos Después de reaparecer Apilado: Su equipo recibe armadura para 7 segundos Después de reaparecer |
Dodger resistente | Solo: Tu equipo recibe armadura por 1 segundo Después de neutral, esquivar con éxito un proyectil Apilado: Su equipo recibe armadura para 3 segundos Después de neutral, esquivar con éxito un proyectil |
Wonder Twin Powers. Activar! | Solo: Tu equipo recibe 6% de daño reducido Cuando esté cerca de un aliado Apilado: Tu equipo recibe Daño reducido del 12% Cuando esté cerca de un aliado |
Ventajas de servicios públicos
Beneficios | Descripción |
…en un solo límite! | Solo: Tu equipo recibe 10% Aumento de la velocidad de salto Apilado: Tu equipo recibe 15% aumentando la velocidad de salto |
Acróbata aérea | Solo: Tu equipo recibe 10% Aumento de la aceleración del aire Apilado: Tu equipo recibe 20% aumentó la aceleración del aire |
Café | Solo: Tu equipo recibe 10% de capacidad reducida de la duración del enfriamiento Apilado: Tu equipo recibe 15% de capacidad reducida Duración de enfriamiento |
Juego de pies elegante | Solo: Tu equipo recibe 5% Aumento de la distancia Dodge Apilado: Tu equipo recibe 10% Aumento de la distancia Dodge |
Manipulación de gravedad | Solo: Tu equipo recibe 10% Aumento de la velocidad de caída rápida Apilado: Tu equipo recibe 20% aumentó la velocidad de caída rápida |
Golpéame si eres capaz | Solo: Tu equipo recibe 5% Aumento de la velocidad Dodge Apilado: Tu equipo recibe 10% Aumento de la velocidad Dodge |
Te esquivo, esquivamos, esquivamos | Solo: Su equipo recibe un Reembolso de enfriamiento del 10% de habilidad Después de esquivar un ataque Apilado: Su equipo recibe un Reembolso de enfriamiento del 15% de habilidad Después de esquivar un ataque |
Última resistencia | Solo: Tu equipo trata 10% mayor daño Después de alcanzar 100 daños Apilado: Tu equipo trata 10% mayor daño Después de alcanzar 90 daños |
Campeón del día de las piernas | Solo: Tu equipo recibe 10% Aumento de altura de salto Apilado: Tu equipo recibe 15% Aumento de altura de salto |
La más pura de las motivaciones | Solo: Tu equipo trata 15% aumentó el daño durante 10 segundos Después de que un aliado se detenga Apilado: Su equipo inflige un 15% mayor de daño por 15 segundos Después de que un aliado se detenga |
Listo para represalias | Solo: Tu equipo otorga aliados 3 Gray Health durante 3 segundos Después de llamar a los enemigos con proyectiles Apilado: Tu equipo otorga aliados 8 Gray Health durante 4 segundos Después de llamar a los enemigos con proyectiles |
Asistencia de fuerza de velocidad | Solo: Tu equipo recibe 4% Aumento de la velocidad de movimiento de la base Apilado: Tu equipo recibe 8% Aumento de la velocidad de movimiento de la base |
Trigonometría tasmania | Solo: Su equipo recibe un 15% aumentando la influencia de retroceso de la base (Altere el ángulo de la dirección en la que se lanza) Apilado: Su equipo recibe un 25% aumentando la base Influencia de retroceso (alterar el ángulo de la dirección en la que se lanza) |
Salto triple | Solo: Su equipo recibe un Salto extra después de golpear a un enemigo Mientras que en el aire Apilado: Tu equipo siempre tiene un salto extra Mientras que en el aire |
Con suerte, nuestra Guía de Perk Multiversus ha ayudado y continuará sirviéndolo bien a medida que pruebe las diferentes habilidades y vea lo que funciona para usted y los mejores personajes del juego.
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Los servidores en línea del juego están actualmente cerrados hasta su lanzamiento formal a principios de 2024.
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Beneficios
Beneficios son un tipo de encendido en Multiverso que otorgan varios beneficios al luchador al que se les atribuye. Si ambos jugadores seleccionan el mismo beneficio del mismo equipo, entonces ese beneficio se “apilará” y sus efectos se volverán más fuertes.
Las ventajas pueden venir en una de las siguientes categorías: ofensiva (simbolizada por el color rojo), defensa (simbolizada por el color azul) y la utilidad (simbolizada por el color verde).
La mayoría de las ventajas se desbloquean por los combatientes de nivelación o el entrenamiento de beneficios. Durante la pausa del modo fuera de línea, todas las ventajas son actualmente gratuitas.
También hay ventajas específicas de luchador, conocidas como ventajas de firma, que están simbolizadas por el color amarillo.
Contenido
Lista de ventajas []
Ofensa []
Defensa []
Utilidad [ ]
Consejos [ ]
Triple Jump, Cofezilla y Aerial Acrobat se consideran, actualmente, son las mejores ventajas generales del juego. Todos estos proporcionan impulso al movimiento o la reducción de la prisión de enfriamiento para las habilidades. Tener más opciones para moverse alrededor del mapa siempre es una gran ventaja en los combatientes de la plataforma. Como cada luchador tiene habilidades especiales que pueden tener enfriamientos, reducir esto le permite usar sus habilidades con más frecuencia.
Referencias generales eliminadas []
Una de las capturas de pantalla en el juego de la sección de medios del sitio web oficial muestra una versión temprana de la pestaña Perks. Dicha pestaña también incluye muchas ventajas desechadas que no llegaron a la beta abierta.
Además, los poderes gemelos Wonder, activan! Defense Perk, que estuvo presente en el alfa cerrado, fue desechado al comienzo de la liberación beta abierta, con sus estadísticas reutilizadas para una espalda a espalda. Varias otras ventajas generales que estaban presentes en las dos pruebas tecnológicas fueron desechadas del alfa cerrado y el juego principal debido a problemas de equilibrio. Se pueden ver dos ventajas de ofensas no utilizadas en la página web de ventajas oficiales. El primero del icono de los beneficios de la ofensiva no utilizados antes mencionados se usa actualmente para un golpe de espacio grumoso en la pausa del modo fuera de línea. Su descripción es ligeramente diferente de la original, y en su lugar trata un 2% de retroceso al apilamiento en lugar del 10%. [1] Tony Huynh, el CEO y cofundador de Jugador First Games, ha declarado que esta falla se solucionará en un parche futuro. [2]
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Ventajas de la firma
Ventajas de la firma están las ventajas vinculadas a los combatientes específicos en Multiverso. Cada beneficio de la firma es exclusivo del luchador para el que están hechos y, en lugar de otorgar varios aficionados, como lo hacen los beneficios regulares, cambian la forma en que funcionan algunos ataques.
Estas ventajas se desbloquean nivelando a sus respectivos luchadores. Durante la pausa del modo fuera de línea, todas las ventajas de la firma están disponibles desde el principio.
Contenido
- 1 Lista de ventajas de firma por luchador
- 1.1 Arya Stark
- 1.2 Batman
- 1.3 Adán negro
- 1.4 Bugs Bunny
- 1.5 Finn el humano
- 1.6 granate
- 1.7 Gizmo
- 1.8 Harley Quinn
- 1.9 gigante de hierro
- 1.10 Jake el perro
- 1.11 LeBron James
- 1.12 Marvin el marciano
- 1.13 Morty
- 1.14 reindog
- 1.15 Rick
- 1.16 peludo
- 1.17 Steven Universe
- 1.18 franjas
- 1.19 Superman
- 1.20 Taz
- 1.21 Tom y Jerry
- 1.22 velma
- 1.23 Wonder Woman
Lista de ventajas de firma de Fighter []
Arya Stark []
Hombre murciélago [ ]
Negro Adán []
Bugs Bunny [ ]
Finn el humano [ ]
Granate []
Gizmo []
Harley Quinn []
Gigante de hierro [ ]
Jake el perro [ ]
Lebron James [ ]
Marvin el marciano []
Morty []
Reindog []
Rick []
Shaggy []
Steven Universo []
Raya []
Superman []
Taz []
Tom jerry [ ]
Velma []
Mujer Maravilla [ ]
Barks de firma eliminados []
Tanto Arya Stark como Taz tenían una ventaja exclusiva en el alfa cerrado que luego se reemplazaría en la versión beta abierta:
- Herido para Arya Stark (reemplazado por la traición). Su icono se reutilizará más tarde para la traición.
- De vuelta a ti para Taz (reemplazado por yo, tengo que entrar allí!).
Además, la página web de ventajas oficiales también contiene íconos para Bugs Bunny y Rick Signature beneficios (conocidos como seguridad y captura de portal respectivamente). El kit de eSport también incluye un beneficio de la firma de Velma no utilizado conocido como Educated que las acciones estudian el ícono.
De vuelta a ti
Trivia []
- Una de las capturas de pantalla en el juego de la sección de medios del sitio web oficial revela que las ventajas de la firma se llamaban originalmente ventajas únicas.