League of Legends: lol 12.19 Notas del parche: 5 mayores cambios, Liga de Legends Notas del parche: 12.19 Actualización agrega nueva Janna VFX | PCGAMESN
Notas del parche de League of Legends: 12.19 Actualización agrega nueva Janna VFX
Corrección de errores
League of Legends: lol 12.19 Notas del parche: 5 mayores cambios
League of Legends está en pleno apogeo antes de la temporada 2023. Justo ayer obtuvimos un desglose completo de los mayores cambios de pretemporada, y ahora tenemos un nuevo parche que probablemente establecerá el tono para Jajaja Entrar en la nueva temporada. Es un parche interesante, con nuevos beneficios que llegan a leyendas como Blitzcrack y Rakan, mientras que otros personajes tienen cambios más importantes y menores aplicados a ellos. Oh, también hay un montón de nuevas pieles de flores de espíritu. Para un desglose de todos los grandes cambios en League of Legends 12.19 , Solo eche un vistazo a las notas de parche a continuación.
Actualización midscope de Syndra
La actualización midscope de Syndra finalmente está aquí, y todas sus habilidades se han ajustado en consecuencia. Pero la conclusión más grande aquí es su nuevo pasivo, y esto mejora cada una de sus habilidades con el tiempo. Las astillas de la ira se obtienen atacando a los campeones enemigos y subiendo de nivel, y esas astillas se pueden gastar en las versiones más poderosas de sus habilidades, convirtiéndola en una leyenda más versátil, con mucha capacidad de control de multitudes.
Aficionados a blitzcrank
Blitzcrank, inicialmente diseñado para ser un personaje de luchador, se ha establecido en un papel de apoyo en el transcurso de docenas de parches y años de juego competitivo. Pero con esta actualización, este campeón podrá luchar en la primera línea una vez más. La velocidad de ataque base ha aumentado, la relación de la velocidad de ataque ha aumentado, la velocidad de ataque de bonificación ha aumentado y mucho más. Sí, el costo de maná se ha incrementado para la sobremarcha, pero Blitzcrank ahora es mucho más capaz de afeitarse a HP de los enemigos y ayudar con DPS.
Rakan Buffs
Si eres una de las personas que juegan con el poder de habilidad de Rakan más que cualquier otra cosa. Si ese eres tú, este aficionado es para ti. La escala pasiva de AP aumenta, y la escala de AP de la pluma reluciente aumenta, por lo que si eres el jugador AP Rakan, puedes obtener mucho más uso de una pluma brillante mientras juegas.
Actualización de Janna VFX
Las imágenes de Janna se están actualizando por completo. Se ha agregado un nuevo indicador visual a su Q que mostrará la dirección en la que se moverá, lo cual es bueno, pero cada movimiento ha tenido algún tipo de actualización o adición. En su mayor parte, esto es solo estético, pero Janna debería verse más genial que nunca.
Event Pass evolucionado explicado
Finalmente, el nuevo pase de eventos y la tienda de eventos se mostrarán al comienzo del evento Worlds 2022. Podrá encontrar todo lo relacionado con el evento desde la página del evento que se vinculará en la parte superior del Jajaja cliente. Hay una variedad de recompensas gratuitas y premium por completar el pase del evento en el transcurso de Worlds 2022, y todavía hay muchos tokens de eventos para ganar e intercambiar por artículos exclusivos del evento. Consíguelos mientras puedas! Escrito por Dave Aubrey en nombre de GLHF.
Lista
League of Legends pretemporada 2023: 5 mayores cambios
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Notas del parche de League of Legends: 12.19 Actualización agrega nueva Janna VFX
El parche de la Liga de Legends para los 12.19 Actualización Entra en detalles sobre el nuevo Janna y Syndra Reworks, así como en la introducción de más buscado Spirit Blossom Skins en el exitoso MOBA de Riot.
Si bien todos los ojos están actualmente en los cambios de la pretemporada 2023 de la Liga de Legends, todavía hay bastante tiempo antes de que estos entren en vigencia. Con mundos en pleno apogeo y emoción en un máximo histórico, Riot está haciendo algunos ajustes más con League of Legends Patch 12.19.
Estos incluyen los muy esperados cambios de Janna VFX, que con suerte harán que la reina de la tempestad se vea un poco más regal, y la reelaboración del síndico tan esperada que se prepara para recompensar a los fanáticos por ser un poco más agresivo en el carril en el carril.
Finalmente, hay un nuevo conjunto de pieles de blose de espíritu para completar las 12.19 Actualización, dar a campeones como Sett, Evelynn y Yorik un nuevo look inspirado en japonés. También hay una piel de prestigio para Jungler Master Yi, y Boy Does It It Buck.
Actualización de Janna VFX
Como Janna Main, esta es, con mucho, la parte más emocionante de las 12.19 Actualización. Todas las pieles más antiguas de Janna obtendrán una revisión completa, con más pieles que obtienen algunos ajustes de calidad de vida en sus habilidades Q y R.
La piel de la base de Janna, así como su tempestad, la reina de las heladas, Hextech, el pronóstico y las pieles victoriosas están obteniendo retrabajos completos, con Fnatic Janna teniendo una W -Wein personalizada W diferente W. Star Guardian, Guardián de las Sands, Bewitching, Battle Queen, Crystal Rose, Sacred Sword, Cyber Halo y Prestige Cyber Halo verán una gran cantidad de actualizaciones de su Q tornado y R.
Syndra reelaborador
Sin embargo, nuestro amigable pronosticador del vecindario no es el único que recibe una reelaboración. El kit completo del síndico soberano oscuro se ha revisado en un intento de sacarla de las sombras y volver a la meta.
La clave de esto es su nuevo pasivo, lo que le permite actualizar sus habilidades a medida que avanza. Esto es para proporcionar a los jugadores una sensación de que su poder está creciendo continuamente hasta el punto en que regresa a ser ese monstruo único que conocemos y nos encanta odiar.
Notas del parche de League of Legends: 12.19
A continuación se presentan los Buffs y Nerfs de Champion, los cambios de elementos y las nuevas máscaras del Patch de League of Legends 12.19 Actualización. Asegúrese de consultar el sitio web de Riot Games para obtener las notas completas.
Ajustes de síndica
Estadísticas base
- Salud base: 593 ⇒ 563
Pasivo – trascendente
- Syndra recolecta hasta 120 astillas de ira a través de campeones enemigos dañinos y ganando niveles. Splinters of Wrath mejoran el síndica y sus habilidades
- Mana de Splinters: Syndra restaura 20-215 (basado en los niveles 1-18) Mana cada vez que recoge una astilla de un enemigo
- Trascendido: a las 120 astillas, el síndrA gana 15% de síndra total AP [*] puede ganar astillas de la ira a partir de los siguientes métodos:
- Dañar a un campeón enemigo con 2 habilidades en 4 segundos de subvenciones (1/2/3 en los niveles 1/11/18) Difers (8 segundos de enfriamiento por objetivo)
- Syndra recibirá cinco astillas de ira cuando ella se nivele
- Matar un minion de cañón otorga una astilla de ira
- Nuevo aspecto: cuando Syndra actualiza plenamente una habilidad, recibirá un nuevo icono de habilidad actualizada
P – Esfera oscura
- Cooldown: 4 segundos ⇒ 7 segundos
- Costo de maná: 40/50/60/70/80 ⇒ 40/45/50/55/60
- Daño mágico: 70/105/140/175/210 (+ 65% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+ 70% AP)
- Sphere oscura trascendida: al reunir 40 astillas de ira, Q podrá almacenar hasta 2 cargos (Nota 1.25 segundos de reiujo entre moldes)
W – fuerza de voluntad
- Radio de detección de capacitación de la esfera: 400 unidades ⇒ 500 unidades
- Run, Playthings: las unidades que no son de estafera que Syndra recoge ahora no podrán morir mientras estén bajo el control del síndica. Anteriormente había una cantidad de tiempo muy pequeña que las unidades podían morir mientras se recogían que se ha eliminado
- Fuerza trascendida de voluntad: al reunir 60 astillas de ira, W abordará un 15% adicional (+1.5% por 100 ap) Daño verdadero
E – dispersar el débil
- Cooldown: 18/17/16/15/15 segundos ⇒ 15 segundos en todos los rangos
- Duración del aturdimiento: 1.5 segundos ⇒ 1.25 segundos
- Daño mágico: 85/130/175/220/265 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 55% AP)
- Ángulo de dispersión: 34 grados ⇒ 56 grados
- Espacio personal: redujo la probabilidad de que Q no es impresionante objetivos a corta distancia
- [Eliminado] Fuego de distancia: las esferas oscuras generadas después de la dispersión de la punta de fundición, los débiles ya no se disparan como misiles
- Trascendida dispersa el débil: al recolectar 80 astillas de ira, la dispersión del cono del débil aumenta (56 grados ⇒ 84 grados) y también ralentiza a los enemigos en un 70% por 1.25 segundos (aplicado después de CC inicial)
R – poder desatado
- Daño por esfera: 90/140/190 (+ 20% AP) ⇒ 90/130/170 (+ 17% AP)
- Nuevo pasivo: Unleashed Power ahora otorgará Q – Dark Sphere una capacidad adicional del 10/20/30 de habilidad
- Potencia desatada trascendida: al reunir 100 astillas de ira, el poder desatado ejecutará campeones por debajo del 15% de salud máxima
Campeones aficionados
Caña de bombardeo
Estadísticas base
- Velocidad de ataque base: 0.625 ⇒ 0.sesenta y cinco
- Relación de velocidad de ataque: 0.625 ⇒ 0.7
W – Overdrive
- Costo de maná: 75 ⇒ 85
- Velocidad de ataque de bonificación: 30/38/46/54/62% ⇒ 40/53/66/79/92
- [Nuevo] Punch mágico: los ataques durante W tratan un 1% adicional del HP máximo de Target en daño mágico. Contra minions y monstruos, este daño aumenta en un daño adicional de 60-180 (basado en el nivel).
E – PODER FIST
- Costo de maná: 25 ⇒ 40
- Knock up Duration: 0.9 segundos ⇒ 1 segundo
- Daño de ataque automático empoderado: 200% Total AD ⇒ 200% Total AD (+ 25% AP)
- [Nuevo] Nadie está seguro: contra Minions and Monsters, los ataques automotrices empoderados de BlitzCrank otorgarán un bono de 150% de daño en Total AD (+ 125% AP)
R – campo estático
- Pilas máximas de pasivo: 3 ⇒ ilimitado
- Daño mágico de las pilas en el hito: 50/100/150 (+ 30% AP) ⇒ 50/100/150 (+ 30/40/50% AP)
- Daño mágico: 275/400/525 (+ 100% AP) ⇒ 275/400/525 (+ 125% AP)
Corrección de errores
- Nuevos frenos: se solucionó un error donde la velocidad de movimiento W de Blitzcrank decaía inconsistentemente o demasiado rápido
Ekko
Pasivo-Z-Drive Resonance
- Tercer daño de proc: 30-140 (basado en el nivel) (+ 80% AP) ⇒ 30-140 (basado en el nivel) (+ 90% AP)
R – cronobreak
- Daño mágico: 150/300/450 (+ 150% AP) ⇒ 150/325/500 (+ 175% AP)
Efervescencia
E – juguetón/tramposo
- Daño mágico: 70/120/170/220/270 (+ 75% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+ 90% AP)
Gareno
E – Juicio
- Daño de la huelga crítica: 58% (+ 1% por 1% Daño de huelga crítica de bonificación) ⇒ 75% (+ 1% por 1% Bonus Daño de huelga crítica
Gafe
Estadísticas base
- Daño de ataque base: 57 ⇒ 59
R – Super mega cohete de muerte!
- Daño base al objetivo primario: 250/400/550 ⇒ 300/450/600
Kai’sa
Pasivo – Segunda piel
- 5th Stack Proc Daño: 15% (+ 5% por 100 AP) de la salud faltante de Target ⇒ 15% (+ 6% por cada 100 AP) de la salud faltante de Target
Malfito
W – ThunderClap
- Cono AoE Daño físico: 15/25/35/45/55 (+ 20% AP) (+ 15% de armadura) ⇒ 15/25/35/45/55 (+ 30% AP) (+ 15% Armadura)
R – fuerza imparable
- Daño mágico: 200/300/400 (+ 80% AP) ⇒ 200/300/400 (+ 90% AP)
Nasus
P – Striegue de sifón
- Rango de ataque básico empoderado: 150 (25 rango de bonificación) ⇒ 175 (50 rango de bonificación)
W – marchitar
- Velocidad de ataque lenta: 50% de la velocidad de movimiento lenta (23.5/29.5/35.5/41.5/47.5%) ⇒ 75% de la velocidad de movimiento lenta (nueva velocidad de ataque Valores lentos: 35.25/44.25/53.25/62.25/71.25%)
R – Furia de las arenas
- Tamaño aumentado: +30% Tamaño ⇒ +30/35/40% Tamaño (niveles 6/11/16)
- [Nuevo] Big Pepper: el radio de Aoe del daño de Nasus ahora aumenta en función de su tamaño
- Daño Tasa de tic: cada 1 segundo ⇒ Cada 0.5 segundos (Nota: el daño general no cambia)
Corrección de errores
- Se corrigió un error donde el daño de Nasus con el texto del tiempo no se apilaba
Nunu
R – Absoluto Zero
- Daño mágico: 625/950/1275 (+ 250% AP) ⇒ 625/950/1275 (+ 300% AP)
Rakan
Pasivo – Fey Feys
- Fuerza de escudo: 30-225 (basado en el nivel) (+ 85% AP) ⇒ 30-225 (basado en el nivel) (+ 95% AP)
P – Pluma brillante
- Daño mágico: 70/115/160/205/250 (+ 60% AP) ⇒ 70/115/160/205/250 (+ 70% AP)
Ritio
P – sobrecarga
- Daño mágico: 70/90/110/130/150 (+ 50% AP) (+ 2% de maná de bonificación) ⇒ 70/90/110/130/150 (+ 55% AP) (+ 2% de maná de bonificación)
W – prisión de runa
- Daño mágico: 80/110/140/170/200 (+ 60% AP) (+ 4% de maná de bonificación) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 70% AP) (+ 4% de maná de bonificación)
Shyvana
W – Burnout
- Daño mágico por garrapata: 10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 10% de bonificación AD) ⇒ 10/16.25/22.5/28.75/35 (+ 15% de anuncio de bonificación)
- Bonus Daño mágico en golpe: 5/8.125/11.25/14.375/17.5 (+ 5% de anuncio de bonificación) ⇒ 5/8.125/11.25/14.375/17.5 (+ 7.5% de anuncio de bonificación)
E – Aliento de llama
- Ataques automáticos contra el daño marcado en los enemigos: 3.75% de la salud máxima de Target ⇒ 3.5% de la salud máxima de Target
- Daño :: 60/100/140/180/220 (+30% AD) (+70% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% AD) (+90% AP)
- Dragón Forma Daño adicional :: 100-160 adicional (basado en el nivel) (+30% AD) (+30% AP) ⇒ adicional 75-135 (basado en el nivel) (+30% AD) (+30% AP) (Nota: Esto se suma al daño de la base E)
Sona
P – Himno de valor
- Daño base: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170
E – Canción de Celeridad
- Power acorde lento: 40% (+ 4% por 100 AP) ⇒ 50% (+ 4% por 100 AP)
Tahm Kench
P – Latina de la lengua
- Daño mágico: 80/130/180/230/280 (+ 70% AP) (+ un sabor adquirido Proc 8-60 (basado en el nivel) (+ 3% de salud de bonificación) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 90% AP) (+ un sabor adquirido Proc 8-60 (basado en el nivel)) (+ 3% de salud de bonificación)
W – Dive abisal
- Daño por pila: 100/135/170/205/240 (+ 100% AP) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 125% AP)
Contracción nerviosa
Pasivo – veneno mortal
- Daño por pila: 1/2/3/4/5 (basado en el nivel) (+ 2.5% AP) ⇒ 1/2/3/4/5 (basado en el nivel) (+ 3% AP)
E – Contaminar
- Daño mágico por pila: 35/50/65/80/95 (+ 35% AD de bonificación) (+ 33% AP) AP ⇒ 35/50/65/80/95 (+ 35% AD de bonificación) (+ 35% AP )
Udyr
P – Garra salvaje
- Minions Cuidado: Awakened Wilding Claw ahora causará un mínimo de 40-160 daños basado en el nivel actual por huelga de rayos
Campeón nerfs
Maestro Yi
Estadísticas base
- Crecimiento del daño del ataque: 2.5 ⇒ 2.2
E – estilo wuju
- Bonificación de daño verdadero: 30/35/40/45/50 (+35% AD de bonificación) ⇒ 30/35/40/45/50 (+30% de bonos AD)
Rek’sai
Estadísticas base
- Daño de ataque base: 64 ⇒ 61
Elementos
Eclipse
- Daño de ataque de bonificación: 55 ⇒ 6
- Letalidad: 18 ⇒ 12
Actualizaciones de VFX
Janna
- Se agregó un nuevo indicador visual a la Q de Janna que mostrará a los aliados en qué dirección entrará
- Base Janna: revisión completa
- Tempest Janna: Igual que la base
- Hextech Janna: Revisión completa
- Frost Queen Janna: revisión completa
- Victorious Janna: revisión completa
- Pronóstico Janna: Revisión completa
- Janna fnatic: igual que la base, pero con un w
- Star Guardian Janna: Agregar efecto de impacto a Q y Tornado Small actualización, nueva curación VFX en R
- Sacred Sword Janna: Agregar efecto de impacto a Q y Tornado Small actualización, nueva curación VFX en R
- Bewitching Janna: Agregar efecto de impacto a Q y Tornado Small actualización, nueva curación VFX en R
- Guardian de los Sands Janna: Agregar efecto de impacto a Q y Tornado Small Actualy, nueva curación VFX en R
- Battle Queen Janna: Agregar efecto de impacto a Q, nueva curación VFX en R
- Crystal Rose Janna: Agregar efecto de impacto a Q, nueva curación VFX en R
- Cyber Halo Janna: Agregar efecto de impacto a Q, New Healing VFX en R
- Prestige Cyber Halo Janna: Agregar efecto de impacto a Q, nueva curación VFX en R
Pieles y cromas
- Prestigio espíritu flor maestro yi
- Espíritu flor de aphelios
- El espíritu florece Darius
- El espíritu florece Evelynn
- Spirit Blossom Master Yi
- Sett blossom espiritual
- El espíritu florece Soraka
- Síndica de blose de espíritu
- Espíritu flor de tristana
- Espíritu floreck yorick
Se lanzarán los siguientes cromas este parche:
- Espíritu flor de aphelios
- El espíritu florece Darius
- El espíritu florece Evelynn
- Spirit Blossom Master Yi
- Sett blossom espiritual
- El espíritu florece Soraka
- Síndica de blose de espíritu
- Espíritu flor de tristana
- Espíritu floreck yorick
- Crystal Rose Akshan (Tiffany & Co.)
- Crystal Rose Swain (Tiffany & Co.)
- Crystal Rose Zyra (Tiffany & Co.)
Lauren Bergin forjada en el corazón del santuario, Lauren tiene una obsesión completamente saludable con Diablo 4 Villainess, Lilith. Antiguamente presenta editora en Dexerto, ha presentado tanto dinero en League of Legends como tiene sus dos títulos universitarios. Ay.
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Patch de League of Legends 12.19 Notas: Syndra Mid-Scope, Buffs “fuera de meta”
Juegos antidisturbios
Patch de League of Legends 12.19 está en camino, y con los mundos detrás de nosotros, los disturbios están mirando hacia la temporada 13. Los desarrolladores lo mantienen simple esta actualización con la actualización de la mitad del alcance de Syndra que se van en vivo junto con algunos aficionados fuera de meta a medida que se acerca la pretemporada: aquí están las notas de parche completas.
Riot se está preparando para la temporada 13 temprano en el parche lol 12.19, envío algunas actualizaciones planificadas antes del gran lanzamiento más adelante en el año.
Con Worlds ya no en consideración, es un poco loco: la actualización de la mitad de la altura de syndra en vivo es la menor de eso, ya que los desarrolladores buscan empujar a algunos campeones a la viabilidad en varios roles. ¿Alguien dijo la jungla blitzcrank??
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Esto es lo que viene en lol parche 12.19, incluidas las notas completas del parche y cuando cae la actualización.
Syndra y Talon son dos de las tres unidades de Debonair en TFT Patch 12.5b.
Cuando es lol parche 12.19?
Patch de League of Legends 12.19 está preparado para ir a vivir 5 de octubre de 2022, justo a tiempo.
El decimonoveno parche importante de 2022 comenzará a implementarse en los servidores oceánicos a las 10 a.m.
Aquí están los tiempos clave:
- 3am pt (na)
- 5am GMT (EUW)
- 3am CET (Eune)
- 8am KST (Corea)
Habrá unas pocas horas de tiempo de inactividad cuando comience los parches, y las colas de emparejamiento se desconectarán unas tres horas antes.
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¿Qué está cambiando en lol Patch 12.19?
La actualización del syndra Mid-Scope va en vivo
Syndra se ha caído del meta del carril medio desde la actualización de durabilidad en League of Legends, pero una actualización de la mitad de alcance en vivo en LOL Patch 12.19 debería dar nueva vida al mago.
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La reelaboración del soberano oscuro implica una reinvención completa de su pasivo y trascendente. Ahora tiene que cultivar astillas dañando a los enemigos o subiendo de nivel, y esas astillas se destinarán a pulir las habilidades del mago.
Estas actualizaciones de Splinter son bastante potentes. Desde poder almacenar dos cargos de su Q, Dark Sphere, hasta ejecutar enemigos con su poder definitivo y desatado, mantiene la fantasía de la escala del síndico profundamente en el juego vivo.
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Un agarre de Blitzcrank bien intermitente es todo lo que se necesita para balancear una pelea a tu favor.
Varias construcciones fuera de meta pulidos para Blitzcrank, Rakan, más
Con Worlds 2022 fuera del camino – LOL PATCH 12.19 contará con muchos aficionados fuera de la meta en un intento por aumentar la diversidad de roles en el juego.
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Algunos de los aficionados notables incluyen cambios de velocidad de ataque para Blitzcrank que acelera la presencia de la jungla y la presencia de los carriles superiores, así como un aficionado a la escalada AP para Rakan para cualquier persona interesada en la construcción.
AP Kai’sa, Twitch y Tahm Kench también están recibiendo algunos ajustes agradables, así como Crit Garen, entre otros, entre otros. Si bien no empujará a ninguno de estos campeones a un nuevo papel de forma permanente, debería abrir la grieta a algunas selecciones más interesantes.
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Perdí a AP Kai’sa? Se está puliendo en LOL Patch 12.19.
Puedes encontrar el parche lol completo 12.19 notas a continuación, basadas en el PBE ahora mismo. Esto es siempre cambiante hasta que la actualización se ponga en marcha el 5 de octubre, pero lo mantendremos actualizado aquí.
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LOL Patch 12.19 notas
Campeón
Caña de bombardeo
Estadísticas base
- Velocidad de ataque: 0.625 ⇒ 0.sesenta y cinco
- Velocidad de ataque por nivel: 0.625 ⇒ 0.7
W: Overdrive
- Buff de velocidad de ataque: 30-62% ⇒ 40-92%
- Maná: 75 ⇒ 85
- [Nuevo] ahora tiene un daño mágico de 1% HP Magic en el golpe mientras está activo, aumentó en 60/90/120/150/180 contra no campeones
E: Power Fist
- Maná: 25 ⇒ 40
- [Nuevo] ahora escala con 25% AP y aumenta en un 150% AD + 125% AP contra los no campeones
R: campo estático
- Relación AP pasiva: 30% ⇒ 30/40/50%
- Ya no está limitado en 3 pilas
- Relación AP definitiva: 100% AP ⇒ 125% AP
Ekko
Pasivo: resonancia z-drive
- Relación AP: 80% ⇒ 90%
R: cronobreak
- Daño: 150/300/450 (+150% AP) ⇒ 200/350/500 (+175% AP)
Efervescencia
E: juguetón / tramposo
- Relación AP: 75% ⇒ 90%
Gareno
E: Juicio
- Daño por crítico de bonificación: 58% ⇒ 75%
Gafe
Estadísticas base
- Daño de ataque: 57 ⇒ 59
R: Super Mega Death Rocket
- Daño base al objetivo primario: 250/400/550 ⇒ 300/450/600
Kai’sa
Pasivo: segunda piel
- Relación AP de detonación: 5% falta HP por 100 AP ⇒ 6% Falta HP por 100 AP
Malfito
W: ThunderClap
- Relación AP de cono: 20% ⇒ 30%
R: fuerza imparable
- Relación AP: 80% ⇒ 90%
Maestro Yi
Estadísticas base
- Daño de ataque por nivel: 2.5 ⇒ 2.2
E: estilo wuju
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- Relación de daño verdadero: 35% Bonus AD ⇒ 30% Bonus AD
Nasus
P: Spando de sifón
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- Rango de ataque de bonificación: 25 (150 en total) ⇒ 50 (175 en total)
W: marchitar
- Velocidad de ataque Lento: 50% de la velocidad de movimiento lenta ⇒ 75%
R: Fury of the Sands
- Aumento del tamaño: 30% ⇒ 30-40%
- Daño de NASUS AoE ahora aumenta en función de su tamaño
- Tasa de garrapata: 1 segundo ⇒ 0.5 segundos
- Mismo daño total
Nunu
R: Absoluto Zero
- Relación máxima de AP: 250% ⇒ 300%
Rakan
Pasivo: plumas fey
- Relación AP: 85% ⇒ 95%
P: pluma brillante
- Relación de AP de daño: 60% ⇒ 70%
Rek’sai
Estadísticas base
- Daño de ataque: 64 ⇒ 61
Ritio
P: sobrecarga
- Relación AP: 50% ⇒ 55%
W: prisión de runa
- Relación AP: 60% ⇒ 70%
Shyvana
W: Burnout
- Relación de AD de bonificación por segundo: 20% ⇒ 30%
- Bonificación de la escala de daño en el golpe: 5% de bonificación AD ⇒ 7.5% de bonificación AD
E: Flame Breath
- Daño en el golpe: 3.75% max hp ⇒ 3.5% máximo de HP
- Escala AD y AP en la base E: 30% AD + 70% AP ⇒ 40% AD ⇒ 90% AP
- Dragón de dragón Daño base: 100/115/130/145/160 ⇒ 75/90/105/120/135
Sona
P: Himno de valor
- Daño: 40/70/100/130/160 ⇒ 50/80/110/140/170
E: Canción de Celerity
Síndica
Junto con la actualización de la mitad del alcance, los números de Syndra se han modificado en todos los ámbitos. Sus habilidades básicas son funcionalmente las mismas, con su nuevo pasivo trascendente que afecta sus habilidades a medida que gana más pilas.
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Puede encontrar una descripción completa de la actualización de syndra Midcope y cómo funcionan las astillas de la ira aquí.
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Estadísticas base:
- Salud base: 593 ⇒ 563
P: Esfera oscura
- Cooldown: 4 segundos ⇒ 7 segundos
- Costo de maná: 40-80 ⇒ 40-60
- Relación AP: 65% ⇒ 70%
- Al reunir 40 astillas de ira, Q almacenará hasta 2 cargas
W: Fuerza de voluntad
- Cadio de recogida de la esfera: 400 ⇒ 500
- Al reunir 60 astillas de Wrath, W abordará un 15% adicional (+1.5% por 100 ap) Daño verdadero
E: dispersar a los débiles
- Cooldown: 18-15 segundos ⇒ 15 segundos
- Duración del aturdimiento: 1.5 segundos ⇒ 1.25 segundos
- Daño: 85-265 (+60% AP) ⇒ 75-235 (+55% AP)
- Ángulo de dispersión: 34 grados ⇒ 56 grados
- Al reunir 80 astillas de Wrath, un 70% lento (1.Se agrega una duración de 25 segundos, aplicada después de CC inicial), así como un aumento del tamaño del cono de 56 grados ⇒ 84 grados
R: potencia desatada
- Daño por esfera: 90-190 (+20% AP) ⇒ 90-170 (+17% AP)
- El poder de la lonchas no le otorgará a la esfera oscura una capacidad de capacidad adicional de 10-30
- Al reunir 100 astillas de ira, Unleashed Power ejecutará campeones por debajo del 15% máximo de salud
Tahm Kench
P: lanas de la lengua
- Relación AP: 70% ⇒ 90%
W: abyssal bucle
- Relación AP: 100% ⇒125%
Contracción nerviosa
Pasivo: veneno mortal
- Relación AP por pila por segundo: 2.5% ⇒ 3%
E: contaminar
- Relación AP por pila: 33% ⇒ 35%
Udyr
P: Garra salvaje
- Daño mínimo despierto a los secuaces: 40-160 (basado en el nivel actual) por rayo
W: manto de hierro
- Minion Healing: 50% ⇒ 60%
R: tormenta de ala
- Daño a los secuaces: 40/55/70/85% ⇒ 50/60/70/80
Elementos
Eclipse
- Letalidad: 18 ⇒ 12
- Daño de ataque: 55 ⇒ 60