Lista de comandos de administración de escamas |, comandos de consola de escudo (códigos de trucos), lista de identificación de elementos y códigos de reproducción de NPC
Comandos de la consola de escoria
Este comando generará el elemento con la ID especificada (y en la cantidad opcional) delante de su personaje. Si no se especifica ninguna cantidad, se generará uno de los elementos especificados.
Lista de comandos de escoria
Encontrar a continuación una lista de búsqueda de los 19 comandos de consola Desde la escoria del juego Steam (PC / Mac).
Los comandos en escoria comienzan con un hashtag (#) y se envían en el cuadro de chat. Para abrir el chat, presione su tecla T. Después de escribir un comando (e.gramo. #ListPlayers), presione Enter para ejecutarlo. Para obtener más ayuda con los comandos de escoria, consulte la ayuda del comando de escoria.
Los comandos de un solo jugador se indican con una insignia para un solo jugador. Escriba el nombre de un comando en el cuadro de búsqueda para buscar instantáneamente un comando específico. Use los botones “Vista de tabla” y “Vista de tarjetas” para cambiar entre vistas.
Vista de tarjeta de vista de tabla
Nombre | Sintaxis | Descripción |
---|---|---|
# | # | Este comando imprimirá en el chat una lista de todos los comandos disponibles en su juego. |
Lista de jugadores | #lista de jugadores | El comando listlayers imprimirá una lista de todos los reproductores actualmente conectados a su servidor al chat. Esta lista incluirá el nombre del personaje de cada jugador, el nombre de Steam y la ID de Steam64. |
Patada | #Kick [Jugador] | El comando de administración de patadas pateará a un jugador, especificado por el nombre de su personaje, el nombre de Steam64 o el nombre de Steam, desde el servidor. Patear a un jugador los desconecta del servidor, a diferencia de una prohibición, pueden volver a conectarse después de desconectarse. |
Prohibición | #ban [jugador] | El comando de prohibición prohibirá a un jugador, especificado por el nombre de su personaje, ID de Steam64 o nombre de Steam, del servidor. Cuando un jugador está prohibido, no puede conectarse al servidor. Si un jugador está en línea cuando esté prohibido, será pateado (y no podrá reconectarse). Para desahogar a un jugador, debe eliminar la ID Steam64 del reproductor de la lista de prohibición en su panel de servidor: Actualmente, no hay comando urban. |
Listados | #listitems [término de búsqueda] | Este comando enumerará todas las ID de elemento (para usar con el comando #spawnItem). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán los ID de elemento con ese texto en su nombre. Un solo jugador |
Listcharacters | #listcharacters [término de búsqueda] | Este comando enumerará todas las ID de caracteres (para usar con el comando #spawncharacter). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán las identificaciones de caracteres con ese texto en su nombre. Un solo jugador |
Vástagos | #listvehicles [término de búsqueda] | Este comando enumerará todas las ID de vehículo (para usar con el comando #spawnvehicle). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán las identificaciones de vehículo con ese texto en su nombre. Un solo jugador |
Ubicación | #location [jugador] | El comando de ubicación imprimirá en el chat la ubicación (coordenadas x, y y z) del reproductor con el nombre del personaje especificado, la identificación de Steam64 o el nombre de Steam. |
SpawnItem | #spawnItem [código de elemento] [cantidad] | Este comando generará el elemento con la ID especificada (y en la cantidad opcional) delante de su personaje. Si no se especifica ninguna cantidad, se generará uno de los elementos especificados. Un solo jugador |
Charlatán | #spawncharacter [código NPC] [cantidad] | Este comando generará el NPC con la ID de carácter especificada frente a usted. Si no especifica una cantidad, se generará uno de los NPC especificados. Un solo jugador |
Gagua | #spawnvehicle [Código del vehículo] | Este comando generará el vehículo con la identificación del vehículo especificada frente a usted. Un solo jugador |
Teletransporte | #teleport [jugador] [x] [y] [z] | Si no se especifican coordenadas, el jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el nombre del personaje se teletransportará a la ubicación actual de su personaje. Si se especifican las coordenadas (x, y y z), el reproductor con la identificación de Steam64 especificada, el nombre del vapor o el nombre del personaje se teletransportará a esas coordenadas. Para teletransportar a su propio personaje, especifique el nombre de su propio personaje (o el nombre de Steam). Un solo jugador |
TeleportToplayer | #teleportToPlayer [jugador] | El comando de administrador TeleportToPlayer teletransportará a su personaje al jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el nombre del personaje. |
SetFamePoints | #setFamePoints [cantidad] [jugador] | Este comando establecerá los puntos de fama del jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el carácter, en el valor especificado. Si lo hace, especifica un jugador (por su ID de Steam64, nombre de Steam o nombre del personaje), sus propios puntos de fama se establecerán en el valor especificado. Un solo jugador |
SetFamePointstoAllonline | #setFamePointStoAllOnline [Cantidad] | Este comando establecerá los puntos de fama de todos los jugadores actualmente conectados al servidor a la cantidad especificada. Nota: Esto no agrega la cantidad especificada a su saldo existente (lo establece en esa cantidad). |
SetFamePointstoall | #setFamePointStoall [Cantidad] | Este comando de administración establece los puntos de fama de cada jugador que se haya conectado al servidor (tanto actualmente en línea como fuera de línea) a la cantidad especificada. Nota: Esto no agrega la cantidad especificada a su saldo existente (lo establece en esa cantidad). |
Fijar tiempo | #SetTime [0 – 24] | Este comando establece el tiempo en el juego a la hora especificada. 12 sería el mediodía (12 p.m.), 23 serían a las 11 p.m. (23:00). Un solo jugador |
Setweather | #setweather [0 – 1] | Este comando establece el clima en el mundo del juego. 0 es Sunny/Clear Skies, 1 es la tormenta más fuerte con viento, niebla, lluvia, etc. Se puede especificar un número decimal: 0.9 sería menos severo que 1. 0.5 es el umbral para la lluvia (0.5 o más es un clima lluvioso). Un solo jugador |
VisualizeBullettrajororías | #VisualizeBulletTrayories [verdadero / falso] | Este comando se puede usar para habilitar (verdadero) y deshabilitar las trayectorias de la bala (falso, predeterminado). Cuando se habilitan las trayectorias de bala, el camino de las balas disparadas desde las armas se representará en su pantalla (una línea recta desde la ubicación desde la que se disparó hasta la ubicación con la que chocó). Un solo jugador |
# Dominio
Este comando imprimirá en el chat una lista de todos los comandos disponibles en su juego.
Comando de Listrayers
El comando listlayers imprimirá una lista de todos los reproductores actualmente conectados a su servidor al chat. Esta lista incluirá el nombre del personaje de cada jugador, el nombre de Steam y la ID de Steam64.
Comando de patada
El comando de administración de patadas pateará a un jugador, especificado por el nombre de su personaje, el nombre de Steam64 o el nombre de Steam, desde el servidor. Patear a un jugador los desconecta del servidor, a diferencia de una prohibición, pueden volver a conectarse después de desconectarse.
Jugador | La ID de Steam64, el nombre de Steam o el nombre del personaje, del jugador que desea patear desde el servidor. |
Más ayuda
Comando de prohibición
El comando de prohibición prohibirá a un jugador, especificado por el nombre de su personaje, ID de Steam64 o nombre de Steam, del servidor. Cuando un jugador está prohibido, no puede conectarse al servidor. Si un jugador está en línea cuando esté prohibido, será pateado (y no podrá reconectarse). Para desahogar a un jugador, debe eliminar la ID Steam64 del reproductor de la lista de prohibición en su panel de servidor: Actualmente, no hay comando urban.
Jugador | La ID de Steam64, el nombre de Steam o el nombre del personaje del jugador que desea prohibir del servidor. |
Más ayuda
Comando ListItems
#listitems [término de búsqueda] un solo jugador
Este comando enumerará todas las ID de elemento (para usar con el comando #spawnItem). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán los ID de elemento con ese texto en su nombre.
Término de búsqueda | Opcional. Si especifica un término aquí, solo se enumerarán IDS que contienen este texto. (mi.gramo. ‘Calibre’ devolvería una lista de activos que contienen el medidor de palabras). |
Más ayuda
Comando listcharacters
#listcharacters [término de búsqueda] un solo jugador
Este comando enumerará todas las ID de caracteres (para usar con el comando #spawncharacter). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán las identificaciones de caracteres con ese texto en su nombre.
Término de búsqueda | Opcional. Si especifica un término aquí, solo se enumerarán IDS que contienen este texto. (mi.gramo. ‘Zombie’ devolvería una lista de activos que contienen la palabra zombie). |
Más ayuda
Comando de ListVehicles
#listvehicles [término de búsqueda] un solo jugador
Este comando enumerará todas las ID de vehículo (para usar con el comando #spawnvehicle). Si especifica el texto después del comando, solo se enumerarán las identificaciones de vehículo con ese texto en su nombre.
Término de búsqueda | Opcional. Si especifica un término aquí, solo se enumerarán IDS que contienen este texto. (mi.gramo. ‘SUV’ devolvería una lista de activos que contienen la palabra SUV). |
Más ayuda
Comando de ubicación
El comando de ubicación imprimirá en el chat la ubicación (coordenadas x, y y z) del reproductor con el nombre del personaje especificado, la identificación de Steam64 o el nombre de Steam.
Jugador | La identificación de Steam64, el nombre de Steam o el nombre del personaje del jugador que desea descubrir la ubicación de. |
Más ayuda
Comando SpawnItem
#spawnItem [código de elemento] [cantidad] para un solo reproductor
Este comando generará el elemento con la ID especificada (y en la cantidad opcional) delante de su personaje. Si no se especifica ninguna cantidad, se generará uno de los elementos especificados.
Código del objeto | El código de elemento (también conocido como ID de elemento) del artículo que desea generar frente a su personaje. |
Cantidad | Opcional. La cantidad del artículo especificado que desea generar. Si no se especifica ningún número, se generará uno de los elementos especificados. |
Más ayuda
Comando Spawncharacter
#spawncharacter [código NPC] [cantidad] Un solo jugador
Este comando generará el NPC con la ID de carácter especificada frente a usted. Si no especifica una cantidad, se generará uno de los NPC especificados.
Código NPC | El código NPC (también conocido como código de caracteres o identificación) del personaje que desea generar frente a su propio personaje. |
Cantidad | Opcional. La cantidad del NPC especificado para generar. Si no se especifica, se generará un NPC. |
Más ayuda
Comando SpawnVehicle
#spawnvehicle [código del vehículo] Un solo jugador
Este comando generará el vehículo con la identificación del vehículo especificada frente a usted.
Código de vehículo | El código del vehículo (también conocido como una identificación del vehículo) del vehículo que desea generar frente a su propio carácter. |
Más ayuda
Comando de teletransporte
#teleport [jugador] [x] [y] [z] Un solo jugador
Si no se especifican coordenadas, el jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el nombre del personaje se teletransportará a la ubicación actual de su personaje. Si se especifican las coordenadas (x, y y z), el reproductor con la identificación de Steam64 especificada, el nombre del vapor o el nombre del personaje se teletransportará a esas coordenadas. Para teletransportar a su propio personaje, especifique el nombre de su propio personaje (o el nombre de Steam).
Jugador | La identificación de Steam64, el nombre del vapor o el nombre del personaje del jugador que desea teletransportar. |
X | Opcional: si no especifica coordenadas, el reproductor especificado se teletransportará a su propio personaje. La coordenada X de la ubicación a la que desea teletransportar al jugador. |
Y | Opcional: si no especifica coordenadas, el reproductor especificado se teletransportará a su propio personaje. La coordenada y de la ubicación a la que desea teletransportar al jugador. |
Z | Opcional: si no especifica coordenadas, el reproductor especificado se teletransportará a su propio personaje. La coordenada z de la ubicación a la que desea teletransportar al jugador. |
Más ayuda
Comando TelEportToPlayer
El comando de administrador TeleportToPlayer teletransportará a su personaje al jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el nombre del personaje.
Jugador | La identificación de Steam64, el nombre de vapor o el nombre del personaje del jugador al que desea teletransportar. |
Más ayuda
Comando setFamePoints
#SetFamePoints [cantidad] [jugador] Un solo jugador
Este comando establecerá los puntos de fama del jugador con la ID de Steam64 especificada, el nombre de Steam o el carácter, en el valor especificado. Si lo hace, especifica un jugador (por su ID de Steam64, nombre de Steam o nombre del personaje), sus propios puntos de fama se establecerán en el valor especificado.
Cantidad | La cantidad para establecer los puntos de la fama a. Esto no se agrega a los puntos de fama actuales del jugador: sus puntos de fama serán colocar A este número. |
Jugador | Opcional: si no se especifica, sus propios puntos de fama se cambiarán. La identificación de Steam64, el nombre de Steam o el nombre del personaje, del jugador que desea cambiar los puntos de la fama de. |
Más ayuda
Comando setFamePointStoAllOnline
Este comando establecerá los puntos de fama de todos los jugadores actualmente conectados al servidor a la cantidad especificada. Nota: Esto no agrega la cantidad especificada a su saldo existente (lo establece en esa cantidad).
Cantidad | La cantidad para establecer los puntos de la fama de todos los jugadores en línea. |
Más ayuda
Comando setFamePointStoall
Este comando de administración establece los puntos de fama de cada jugador que se haya conectado al servidor (tanto actualmente en línea como fuera de línea) a la cantidad especificada. Nota: Esto no agrega la cantidad especificada a su saldo existente (lo establece en esa cantidad).
Cantidad | La cantidad para establecer los puntos de la fama de todos los jugadores que alguna vez se han conectado al servidor (tanto en línea como fuera de línea). |
Más ayuda
Comando settime
#settime [0 – 24] Un solo jugador
Este comando establece el tiempo en el juego a la hora especificada. 12 sería el mediodía (12 p.m.), 23 serían a las 11 p.m. (23:00).
0 – 24 | Un número entre 0 y 24: la hora en un reloj de 24 horas para establecer el tiempo para. 11 es 11 a.m., 23 es 11pm. |
Más ayuda
Comando setweather
#setweather [0 – 1] Un solo jugador
Este comando establece el clima en el mundo del juego. 0 es Sunny/Clear Skies, 1 es la tormenta más fuerte con viento, niebla, lluvia, etc. Se puede especificar un número decimal: 0.9 sería menos severo que 1. 0.5 es el umbral para la lluvia (0.5 o más es un clima lluvioso).
0 – 1 | Un número entre 0 y 1, 0 es Sunny Clear Skies y 1 es la forma más severa de clima. 0.5 es el umbral de lluvia (0.5 o más es un clima lluvioso). |
Más ayuda
Comando de visualizeBulletTrayectories
#VisualizeBulletTrayectories [verdadero / falso] Un solo jugador
Este comando se puede usar para habilitar (verdadero) y deshabilitar las trayectorias de la bala (falso, predeterminado). Cuando se habilitan las trayectorias de bala, el camino de las balas disparadas desde las armas se representará en su pantalla (una línea recta desde la ubicación desde la que se disparó hasta la ubicación con la que chocó).
verdadero Falso | Establecer en ‘True’ (sin citas) para habilitar trayectorias de bala. Establecer en ‘falso’ (sin cotizaciones) para deshabilitar las trayectorias de la bala (False es la configuración predeterminada). |
Más ayuda
Comandos de la consola de escoria
Scum fue un gran éxito cuando se lanzó en 2018. Con dos años de contribuciones de los fanáticos leales, ahora hay muchas maneras de obtener una experiencia más agradable gracias a la consola de comandos y varios comandos de administración. Estos comandos de administración son su mejor opción cuando se juega en modo para un solo jugador o si está en un sector privado. Desde engendrar un alcance útil para que tu arma se teletransporta alrededor del amplio mundo de la escoria, los comandos de administración son útiles más de las que piensas. Incluso puedes acceder a algunos de los contenidos bloqueados de los juegos si conoces los comandos correctos. Y no olvidar que estos comandos son imprescindibles si opera su propio servidor y necesita patear o prohibir a los malos actores.
Puede acceder al cuadro de chat presionando la tecla T en el teclado. Todos los comandos comienzan con un hashtag. Una vez que haya escrito el comando, presione Entrar nuevamente para enviarlo.
Los comandos de administración no son confidenciales, pero si hay un espacio entre el nombre de un elemento, debe reemplazarlo con _.
Además de los comandos de administración, también puede tener acceso a diferentes códigos de desove de NPC, ID de elemento y códigos de desove del vehículo.
Lista de comandos de escoria
Nombre | Sintaxis | Descripción |
---|---|---|
# | # | El comando # console se usa para obtener la lista completa de comandos en caso de que olvide algo. |
Lista de jugadores | #lista de jugadores | El Listlayers Commad mostrará a los jugadores conectados al servidor de juegos actual. |
Patada | #Kick [Jugador] | Si quieres patear a cualquier jugador en particular desde el servidor de juegos, entonces puedes usar el comando de consola de patadas. |
Prohibición | #ban [jugador] | El comando BAN se usa para prohibir un jugador en particular de su servidor de juegos especificando la ID del jugador en la sintaxis. |
Listados | #listitems [término de búsqueda] | El comando listItems le proporcionará la lista de todos los elementos en el juego. o especifica el elemento en particular. |
Listcharacters | #listcharacters [término de búsqueda] | Este comando Cosole le ayuda a mostrar la lista de todos los charatcers o cualquier personaje patricular. Puede especificarlo en la sintaxis que desea enumerar todo o personaje especificado. |
Vástagos | #listvehicles [término de búsqueda] | El comando ListVehicles le mostrará la lista de vehículos en el servidor y su ubicación. |
Ubicación | #location [jugador] | Puede verificar la ubicación de cualquier jugador en particular que demanda este comando de consola. |
SpawnItem | #spawnItem [código de elemento] [cantidad] | Este comando generará un número específico de elemento en cuanto a usted. Debe especificar el número de elemento y la cantidad requeridos en la sintaxis. |
Charlatán | #spawncharacter [código NPC] [cantidad] | El comando de la consola Spawncharacter se usa para generar un NPC específico directamente frente a usted |
Gagua | #spawnvehicle [Código del vehículo] | Este comando se usa para convocar un vehículo. Puede dar el código de su vehículo deseado en la sintaxis. |
Teletransporte | #teleport [jugador] [x] [y] [z] | Puede usar el comando de la consola de teleport para teletransportar a su jugador a la ubicación deseada. |
TeleportToplayer | #teleportToPlayer [jugador] | Este comando teletransportará al jugador en particular a la ubicación especificada. Si no especifica el reproductor, el comando lo teletransportará. |
SetFamePoints | #setFamePoints [cantidad] [jugador] | El comando SetFamePoints Console se usa para establecer los puntos de fama de cualquier jugador en particular en el número deseado. Puede especificar el reproductor y la cantidad en la sintaxis. |
SetFamePointstoAllonline | #setFamePointStoAllOnline [Cantidad] | SetFamePointStoAllOnline El comando se usa para establecer puntos de fama de todos los jugadores al valor especificado. |
SetFamePointstoall | #setFamePointStoall [Cantidad] | Este comando de consola establecerá los puntos de fama de todos los reproductores en línea y fuera de línea al valor especificado. |
Fijar tiempo | #SetTime [0 – 24] | Puede establecer la hora del día usando este comando de consola. Puedes establecer en cualquier hora del día. |
Setweather | #setweather [0 – 1] | El comando de la consola de setweather se usa para configurar el comedor. Puede especificar el valor en la sintaxis. |
VisualizeBullettrajororías | #VisualizeBulletTrayories [verdadero / falso] | VisualizeBulletTrayectories El comando habilitará o deshabilitará la visualización de las trayectorias de la bala. Cuando habilita, solo se mostrará para el comando. |
Lista de identificación de elemento de escoria
Nombre | Código |
---|---|
Silver de 1911 | 1911 |
Granada 40 mm | 40 mm_g |
Caja de municiones de escopeta cerrada | 12_gauge_ammobox_closed |
Shotgun Shell – Vacío | 12_gauge_catrige |
Caja de municiones de escopeta abierta | 12_gauge_ammobox_open1 |
Caparazón de calibre 12 | Calibre 12 |
Horca | 2h_pitchfork |
Pala | 2H_Shovel_02 |
Pico | 2H_Pickaxe |
Katana | 2h_katana |
Bate de béisbol con picos | 2H_BASEBOL_BAT_WITH_SPIKES |
Bate de béisbol con cable | 2H_BASEBOL_BAT_WITH_WIRE |
Hacha de piedra | 2h_stone_axe |
Doblado | 2h_pitchfork_bent |
Bate de béisbol | 2H_BASEBOL_BAT |
Pala improvisada | 2h_improvised_shovel |
Bate de béisbol de metal | 2H_METAL_BASEBOL_BAT |
Espada de madera | 2h_wooden_sword |
Cabezal de hacha de piedra | 2h_stone_axe_head |
Hacha de metal | 2H_METAL_AXE |
Pala | 2H_Shovel_01 |
Hacha | 2h_axe |
Cazador | 1H_HUNTER |
Cabezal de hacha de piedra | 1H_SONE_AXE_HEAD |
Martillo improvisado | 1H_Improvised_hammer |
Cuchillo de cocina | 1H_Kitchenknife |
Bayoneta n9 | 1H_N9_WHITE |
Cuchilla de carnicero | 1H_Cleaver |
Hacha de piedra | 1h_stone_axe |
Cuchillo de cocina | 1H_Kitchenknife_04 |
Palanca | 1H_CROWBAR |
Cuchillo de metal | 1H_Improvised_Metal_Knife |
Kunai | 1H_Kunai |
MK5000 NEGRO | 1H_MK5000_BLACK |
Campesino australiano | 1h_bushman |
Hacha improvisada | 1h_hatchet |
Batón de la policía | 1H_Police_Baton |
MK5000 | 1H_MK5000_METAL |
Nudillos de latón | 1H_Brass_knuckles |
Scout White | 1H_SCOUT_WHITE |
Espada de metal | 1h_metal_sword |
Shuriken | 1H_SHURIKEN |
Cuchillo de piedra | 1H_IMPROVISEDHIVE |
Club de madera | 1H_WOODEN_CLUB |
Tubo de llave | 1H_Wrench_Pipe |
Bayoneta n9 | 1H_N9_BLACK_1H_MELEE |
Pala pequeña | 1H_Little_Spade |
Scout negro | 1H_SCOUT_BLACK |
Bayoneta n9 | 1H_N9_Black |
Cuchillo de cocina | 1H_Kitchenknife_03 |
Lista de códigos de desove de Scum NPC
Nombre | Código |
---|---|
Desconocido | BP_BASECOMPLEXANIMAL2 |
Oso | Bp_bear |
Oso | Bp_bear2 |
Cuervo | Bp_bird2 |
Jabali | Bp_boar |
Gato | Bp_cat |
Pollo | Bp_chicken |
Oso (con sonidos de vaca) | Bp_cow2 |
Cangrejo | BP_CRAB |
Cuervo | BP_CROW |
Ciervo | Bp_deer |
Ciervo | Bp_deer2 |
Burro | Bp_donkey2 |
Zumbido | Bp_drone |
Pez | Bp_fish |
Cabra | Bp_goat2 |
Gallina | Bp_hen |
Caballo | Bp_horse2 |
Jabalí (con sonidos de cerdo) | Bp_pig |
Paloma | Bp_pigeon |
Personaje de jugador | Bp_prisoner |
Conejo | Bp_rabbit |
Conejo | Bp_rabbit2 |
Rata | Bp_rat2 |
Cuervo | Bp_raven |
Gaviota | Bp_seagull |
Centinela | Bp_sentry |
Centinela | Bp_sentrywiththirdpersonview |
Cabra (con sonidos de oveja) | Bp_sheep2 |
Serpiente | Bp_snake |
Cisne | Bp_swan |
Conejo (modelo de prueba) | Bp_testrabbit |
Pato (blanco) | Bp_whiteduck |
Lobo | Bp_wolf |
Burro (con sonidos de lobo) | Bp_wolf3 |
Marioneta | Bp_zombie2 |
Marioneta | Bp_zombie2_player |
Marioneta | Bp_zombie2_test |
Pato salvaje | Pato salvaje |
ZF | ZF |
Zn | Zn |
Zs | Zs |
Códigos de desove del vehículo de escoria
Nombre | Código |
---|---|
SUV azul | Bp_suv_01_a |
SUV naranja | Bp_suv_01_b |
SUV de policía 1 | Bp_suv_01_c |
SUV 2 de policía | Bp_suv_01_d |
SUV negro | Bp_suv_01_e |
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