Lista de comandos de la consola CRUSADER KINGS 3 (2023) |, сообщество Steam: рководство: trucos completos de CK3
Cruzador Kings 3 trucos
Modos
Hay una serie de modificaciones, como el acceso gratuito a la consola y la alternancia de depuración .
. Para modificar, es mejor usar opciones de mods y lanzar.
Lanzacohetes
En el lanzador del juego:
Crusader Kings 3 trucos y comandos de consola
A continuación se muestra una lista completa y actualizada de todos 99 comandos de consola CK3, Estos se conocen comúnmente como trucos.
Para acceder a la consola CK3, primero debe habilitar el modo de depuración. Puedes hacer esto agregando -Console a las opciones de lanzamiento de tu juego, o a través del botón “Open Game in Depug” en el lanzador del juego (en “Configuración del juego”). Si necesita ayuda para hacer esto, o no está jugando a través de Steam, vea nuestra habilitación de la guía de consola CK3 para un tutorial paso a paso.
. Si esto no funciona, intente ~, § y Shift + 2, y si ninguno de estos funciona, consulte nuestra guía de consola. Escriba un comando de la lista a continuación en la consola y presione Enter para ejecutarlo.
Los ID de personaje se pueden encontrar flotando sobre un personaje en la GUI (la identificación se mostrará en la información sobre herramientas).
Haga clic en los botones “Vista de tabla” y “Vista de tarjeta” para cambiar la forma en que se muestran los comandos. Puede buscar un comando específico escribiendo su nombre en el cuadro de búsqueda a continuación.
Vista de tarjeta de vista de tabla
Nombre | Sintaxis | Descripción |
---|---|---|
edad | edad [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad de edad específica al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, la edad disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a tu personaje. |
add_claim | add_claim [ID de título] [ID de personaje] | Este comando agrega el reclamo presionado de un título especificado al carácter especificado. . |
add_doctrine | add_doctrine [ID de doctrina] [ID de fe] | Este comando agrega una doctrina específica a la fe especificada. Si no se especifica fe, entonces la doctrina se agregará a su fe. |
add_dread | add_dread [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de temor al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, el temor disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a tu personaje. |
add_maa | add_maa [ID de regimiento] [ID de personaje] | . Si no se especifica ningún personaje, entonces el regimiento se agregará a tu personaje. Para ver todas las ID de regimiento disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
add_perk | Este comando agrega una ventaja específica al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces la ventaja se agregará a tu personaje. Para ver todos los ID de beneficio disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. | |
add_piety | add_piety [cantidad] | Este comando agrega una cantidad específica de piedad a su personaje, con la cantidad predeterminada de 1,000. . |
add_prestige | add_prestige [cantidad] | Este comando agrega una cantidad específica de prestigio a su personaje, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si se usa un valor negativo, su prestigio disminuirá en esta cantidad. |
add_realm_law | add_realm_law [ID de ley] [ID de carácter] | . Si no se especifica ningún personaje, la ley se aprobará dentro de su reino. Para ver todas las ID de ley disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
add_realm_law_skip_effects | add_realm_law_skip_effects [ID de ley] [ID de carácter] | Este comando agrega una ley específica al reino del personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, la ley se agregará a su reino. Para ver todas las ID de ley disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
add_relation | Este comando agrega una relación especificada entre dos caracteres especificados. Si solo se especifica un personaje, entonces la relación se agregará entre eso y tu personaje. | |
add_secret | ADD_SECRET [ID SECRET] [ID de personaje] | Este comando agrega un secreto especificado al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el secreto se agregará a tu personaje. Usar dos identificaciones de caracteres creará un secreto en poder de solo esos dos personajes. |
add_stress | add_stress [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de estrés al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, el estrés disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún carácter, entonces el estrés se agregará a tu personaje. |
add_title_law | Este comando agrega una ley de sucesión específica al título especificado. | |
add_trait [ID de rasgo] [ID de personaje] | Este comando agrega un rasgo especificado al carácter especificado. . Ver todas las identificaciones de rasgos en: comandos.. | |
add_lifestyle_xp_all | add_lifestyle_xp_all [cantidad] [ID de caracteres] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia a todos los estilos de vida del carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará a los estilos de vida de su personaje. |
add_diplomacy_lifestyle_xp | add_diplomacy_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en el estilo de vida de la diplomacia al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje. |
add_martial_lifestyle_xp | add_martial_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en estilo de vida marcial al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje. |
add_stewardship_lifestyle_xp | add_stewardship_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en estilo de vida de administración al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje. |
add_intrigue_lifestyle_xp | add_intrigue_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en estilo de vida de intriga al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje. |
add_learning_lifestyle_xp [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en el estilo de vida de aprendizaje al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje. | |
bypass_requirements | bypass_requirements | Este comando permite que su personaje omita cualquier requisito para las decisiones de los jugadores, esquemas, leyes, interacciones, creación de títulos y finales de lucha. |
CHIVE_CULTURE | Change_Culture [ID del condado] [ID de cultura] | Este comando cambia la cultura especificada de un condado a una nueva cultura especificada. |
Change_Development_Level | Change_Development_Level [Monto] [ID del condado o ID de Barony] | Este comando agrega una cantidad específica de desarrollo al condado especificado o una baronía. Si se usa un valor negativo, el desarrollo disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica el condado o la baronía, entonces se agregará el monto a su capital. |
Change_fervor | Change_fervor [cantidad] [ID de fe] | Este comando agrega una cantidad específica de fervor a la fe especificada, con la cantidad predeterminada de 10. Si se usa un valor negativo, el fervor disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica fe, entonces la cantidad se agregará a su fe. |
Change_diplomacy | Change_diplomacy [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de diplomacia al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad de la diplomacia disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje. |
cambio_martial | Change_martial [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de habilidad marcial al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad marcial disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje. |
cambio_stewardship | Change_stewardship [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de administrador al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad de mayordomo disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje. |
Change_intrigue | . Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad de intriga disminuirá en esta cantidad. . | |
cambio_learning | Change_learning [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de aprendizaje al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, la habilidad de aprendizaje disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje. |
Change_Prowess [cantidad] [ID de personaje] | Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de destreza al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, la habilidad de destreza disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje. | |
charinfo | charinfo | Este comando muestra la información de los caracteres en el juego. |
Clear_Character_modifiers [ID de personaje] | Este comando elimina todos los modificadores de caracteres del carácter especificado. Si no se especifica ningún carácter, entonces los modificadores se eliminarán de su personaje. | |
Clear_title_laws | Clear_title_laws [ID de título] | Este comando elimina todas las leyes de sucesión de títulos del imperio especificado. |
Clear_Traits | Clear_Traits [ID de personaje] | . Si no se especifica ningún personaje, los rasgos se eliminarán de tu personaje. |
Discover_all_eras [ID de personaje] | Este comando descubre todas las innovaciones para la cultura del personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces las innovaciones se descubrirán para su personaje. | |
Discover_era | Discover_era [ERA ID] | . Si no se especifica ningún personaje, entonces las innovaciones se descubrirán para su personaje. Para ver todas las ID de ERA disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
Discover_fascination | Discover_fascination [ID de personaje] | . . |
Discover_innovation | Discover_innovation [ID de innovación] [ID de personaje] | Este comando descubre una innovación específica para la cultura del carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces la innovación se descubrirá para su personaje. Para ver todas las ID de innovación disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. Ver todas las identificaciones de innovación en: Comandos.GG/CK3/Innovaciones. |
dynasty_prestige | dynasty_prestige [cantidad] [ID de dinastía] | Este comando agrega una cantidad específica de renombre a la dinastía especificada, con el valor predeterminado de 1,000. Si se usa un valor negativo, el renombre disminuirá en esta cantidad. . |
efecto start_cat_story_cycle_effect | efecto start_cat_story_cycle_effect | Este comando le da a tu personaje la mascota del gato. |
efecto start_dog_story_cycle_effect | efecto start_dog_story_cycle_effect | Este comando le da a tu personaje la mascota del perro. |
end_schemes | Este comando finaliza todos los esquemas que te dirigen. | |
evento | Evento [ID de evento] [ID de personaje] | Este comando inicia el evento especificado para el carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el evento comenzará para tu personaje. Ver todas las ID de evento en: Comandos.eventos GG/CK3/. |
fow | fow | Este comando habilita y deshabilita (alterna) la niebla de la guerra. |
Gain_all_dynasty_perks | Gain_all_dynasty_perks [ID de personaje] | Este comando compra todos los legados de la dinastía para el personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces se comprarán todos los legados de la dinastía para su personaje. |
Gain_all_perks | Gain_all_perks [ID de personaje] | . Si no se especifica ningún personaje, entonces las ventajas se darán a tu personaje. |
dada_title | ded_title [ID de título] [ID de personaje] | Este comando otorga al carácter especificado con el título especificado. . |
oro | Este comando otorga a su personaje la cantidad especificada de oro, con el valor predeterminado de 1,000. Si se usa un valor negativo, el oro disminuirá en esta cantidad. | |
garantizado_scheme_success | garantizado_scheme_success | Este comando hace que todos los esquemas tengan éxito. |
garantizado_scheme_secrecy_success | . | |
instalar | Este comando termina instantáneamente todos los proyectos de construcción dentro del dominio de su personaje. Cualquier nueva construcción que se inicie se completará en un día, y los hombres de armas de su personaje se reforzan instantáneamente. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica. | |
instant_birth | instant_birth | Este comando hace que todos los embarazos duren un día. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica. |
Join_era | Este comando ingresa a una era especificada para la cultura del personaje especificado. . Para ver todas las ID de ERA disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. | |
matar | Este comando mata al personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces tu personaje será asesinado. | |
Know_schemes | Know_schemes | . |
Merge_Culture | Merge_culture [ID de cultura] [ID de cultura] | Este comando hace que todos los condados cambien de una cultura especificada a otra cultura especificada. |
el embarazo | Embarazo [ID de personaje] [ID de personaje] | Este comando impregna al personaje femenino especificado con un padre especificado. Si no se especifica ningún padre, entonces se seleccionará un padre desconocido. |
remover_doctrine | remove_doctrine [ID de doctrina] [ID de fe] | Este comando elimina una doctrina especificada de la fe especificada. Si no se especifica la fe, entonces la doctrina se eliminará de su fe. . |
eliminar_nick | Este comando elimina el apodo actual del carácter especificado. . Para ver todas las ID de apodo disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. | |
remove_relation [ID de relación] [ID de carácter] | Este comando elimina la relación especificada entre dos caracteres especificados. Si solo se especifica un personaje, entonces tu personaje se usará como el segundo personaje. | |
remover_trait | remove_trait [ID de rasgo] [ID de carácter] | Este comando elimina un rasgo especificado del carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el rasgo se eliminará de tu personaje. .GG/CK3/rasgos. |
set_culture | set_culture [ID de cultura] [ID de personaje] | Este comando cambia la cultura del personaje especificado a una nueva cultura especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la cultura se cambiará para tu personaje. Para ver todas las ID de cultura disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
set_dread | set_dread [cantidad] [ID de personaje] | Este comando establece el temor del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. . |
set_faith | set_faith [ID de fe] [ID de personaje] | Este comando cambia la fe del personaje especificado a una nueva fe especificada. Si no se especifica ningún Chracter, entonces la fe se cambiará para tu personaje. . |
enfocar | set_focus [ID de enfoque] [ID de personaje] | Este comando establece el enfoque del personaje especificado en un nuevo enfoque especificado. . |
set_nick | set_nick [ID de apodo] [ID de personaje] | Este comando otorga al personaje especificado con un apodo especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el apodo se le dará a tu personaje. . |
set_sexuality [ID de sexualidad] [ID de personaje] | Este comando cambia la orientación sexual del personaje especificado a una nueva sexualidad específica. Si no se especifica ningún personaje, entonces la sexualidad se cambiará para tu personaje. | |
set_stress | Este comando establece el estrés del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces el estrés cambiará para tu personaje. | |
set_diplomacy | set_diplomacy [cantidad] [ID de personaje] | Este comando establece la habilidad de diplomacia del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de la diplomacia se cambiará para tu personaje. |
set_martial [cantidad] [ID de personaje] | . Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad marcial se cambiará para tu personaje. | |
set_stewardship | set_stewardship [cantidad] [ID de personaje] | Este comando establece la habilidad de administración del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de administración se cambiará para tu personaje. |
set_intrigue | set_intrigue [cantidad] [ID de personaje] | Este comando establece la habilidad de intriga del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de intriga se cambiará para tu personaje. |
set_learning | set_learning [cantidad] [ID de personaje] | . Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de aprendizaje se cambiará para tu personaje. |
set_prowess | set_prowess [cantidad] [ID de personaje] | Este comando establece la habilidad de destreza del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de destreza se cambiará para tu personaje. |
Establece la fecha | set_date [año] [mes] [día] | Este comando establece la fecha actual en una nueva fecha especificada. Si no se selecciona una fecha, entonces se establecerá en el 1 de enero. |
si hombres | si hombres | . . |
yesmen_instant | Este comando hace que los caracteres de IA acepten propuestas al instante. . | |
progress_truggle_phase | Progress_truggle_phase [ID de lucha] [ID de fase] [Cantidad] | Este comando agrega una cantidad específica de puntos de catalizador hacia la siguiente fase de la lucha especificada. Para ver todas las ID de lucha disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. |
claro | . | |
dump_bookmark_portraits | dump_bookmark_portraits | Este comando de consola creará y descargará retratos de marcadores para todos los personajes de marcadores. Los retratos de marcadores generados se guardan en “Documentos \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_Portraits”. |
efecto | efecto [script] | Este comando ejecuta el efecto escrito especificado. |
facción_spawn | Este comando genera la facción especificada, siempre y cuando haya condados válidos para crearla. | |
generar_cadet_coa | generar_cadet_coa | Este comando crea un nuevo escudo de armas para la casa de tu personaje. |
garantizado_scheme_failure | garantizado_scheme_failure | Este comando hace que todos los esquemas no tengan éxito. |
garantizado_scheme_secrecy_failure | Este comando evita que todos los esquemas se vuelvan secretos. | |
Ayuda [Comando] | Este comando muestra la descripción del comando especificado. Si no se especifica ningún comando, se mostrarán todos los comandos de la consola. | |
instalar | instalar | Este comando hace que los ejércitos se muevan una baronía por día (esto afectará tanto a los ejércitos y a los ejércitos de su IA). |
map_editor | map_editor | . |
no hombre | Este comando hace que los caracteres de IA rechace propuestas. . | |
observar | observar | Este comando ingresa al modo observador. |
jugar | Play [ID de personaje] | Este comando cambia a tu personaje a un nuevo personaje especificado. |
retrat_editor | . | |
Recargar [Nombre del archivo / Target] | Este comando vuelve a cargar el mod y los archivos de juego en la memoria. Para ver todos los objetivos recargables posibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. | |
correr | Este comando de consola ejecuta la lista de comandos (separados por una nueva línea) en el archivo de texto especificado. El archivo de texto con la lista de comandos debe guardar en la siguiente carpeta: “Documentos/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”. | |
set_is_ai | set_is_ai [ID de personaje] | . |
set_is_player | set_is_player [ID de personaje] | Este comando evita que la IA controle el carácter especificado. |
script_docs | script_docs | Este es un comando de depuración que guardará una lista completa de todos los modificadores, desencadenantes, efectos, ámbitos de eventos y más información de depuración a “Documentos \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”. |
tick_develozment [Cantidad] | Este comando agrega una cantidad específica de desarrollo a todos los condados. |
comando de edad
edad [cantidad] [ID de personaje]
. . Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a tu personaje.
Cantidad | ¿Cuántos años de edad quieres agregar al personaje?. .gramo. -5) reduciría la edad del personaje por esta cantidad. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue la edad. |
Más ayuda
add_claim [ID de título] [ID de personaje]
Este comando agrega el reclamo presionado de un título especificado al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el reclamo se agregará a su personaje.
ID de título | La identificación del título que desea que se agregue el reclamo presionado. |
ID de personaje | La identificación del personaje que desea hacer el reclamo prensado. |
Más ayuda
comando add_doctrine
add_doctrine [ID de doctrina] [ID de fe]
Este comando agrega una doctrina específica a la fe especificada. Si no se especifica fe, entonces la doctrina se agregará a su fe.
ID de doctrina | . |
La identificación de la fe a la que desea que se agregue la doctrina. |
comando add_dread
add_dread [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de temor al carácter especificado. . Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a tu personaje.
Cantidad | La cantidad de temor que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el temor. |
Más ayuda
Comando ADD_MAA
add_maa [ID de regimiento] [ID de personaje]
Este comando agrega una reigmentación específica de hombres a los brazos al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el regimiento se agregará a tu personaje. .
. | |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el regimiento. |
Más ayuda
comando add_perk
add_perk [ID de pork] [ID de personaje]
Este comando agrega una ventaja específica al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces la ventaja se agregará a tu personaje. .
Identismo | La identificación de la ventaja que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el beneficio. |
Más ayuda
comando add_piety
. Si se usa un valor negativo, su piedad disminuirá en esta cantidad.
Cantidad | La cantidad de piedad que desea agregar. |
Más ayuda
Este comando agrega una cantidad específica de prestigio a su personaje, con la cantidad predeterminada de 1,000. .
Cantidad | La cantidad de prestigio que desea agregar. |
Más ayuda
comando add_realm_law
add_realm_law [ID de ley] [ID de carácter]
Este comando pasa una ley específica dentro del reino del personaje especificado. . .
ID de ley | . |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se transfiera la ley. |
Más ayuda
comando add_realm_law_skip_effects
Este comando agrega una ley específica al reino del personaje especificado. . Para ver todas las ID de ley disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ID de ley | La identificación de la ley que desea agregar. |
ID de personaje | . |
Más ayuda
add_relation [ID de relación] [ID de carácter]
Este comando agrega una relación especificada entre dos caracteres especificados. Si solo se especifica un personaje, entonces la relación se agregará entre eso y tu personaje.
La identificación de la relación que desea agregar a los personajes.. | |
Los ID de los caracteres a los que desea que se agregue la relación. |
comando add_secret
ADD_SECRET [ID SECRET] [ID de personaje]
Este comando agrega un secreto especificado al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el secreto se agregará a tu personaje. Usar dos identificaciones de caracteres creará un secreto en poder de solo esos dos personajes.
. | |
Las identificaciones de los personajes que quieres que se agregue el secreto entre. |
Más ayuda
add_stress [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de estrés al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, el estrés disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún carácter, entonces el estrés se agregará a tu personaje.
Cantidad | La cantidad de estrés que desea agregar al personaje. |
La identificación del personaje al que desea que se agregue el estrés. |
Más ayuda
add_title_law [ID de título] [ID de ley]
Este comando agrega una ley de sucesión específica al título especificado.
. | |
ID de ley | . |
Más ayuda
comando add_trait
Este comando agrega un rasgo especificado al carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el rasgo se agregará a tu personaje. ..
La identificación del rasgo que desea agregar al personaje. | |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el rasgo. |
comando add_lifestyle_xp_all
. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará a los estilos de vida de su personaje.
Cantidad | . |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando add_diplomacy_lifestyle_xp
Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en el estilo de vida de la diplomacia al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. .
Cantidad | La cantidad de diplomacia de estilo de vida XP que desea agregar al personaje. |
La identificación del personaje al que desea que se agregue el estilo de vida de la diplomacia XP. |
Más ayuda
add_martial_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres]
. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje.
Cantidad | La cantidad de estilo de vida marcial XP que desea agregar al personaje. |
La identificación del personaje al que desea que se agregue el estilo de vida marcial XP. |
Más ayuda
comando add_stewardship_lifestyle_xp
add_stewardship_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres]
Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en estilo de vida de administración al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. .
Cantidad | . |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el estilo de vida de mayordomo XP. |
Más ayuda
add_intrigue_lifestyle_xp [cantidad] [ID de caracteres]
Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en estilo de vida de intriga al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje.
Cantidad | La cantidad de estilo de vida de intriga XP que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el estilo de vida de intriga XP. |
comando add_learning_lifestyle_xp
add_learning_lifestyle_xp [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de experiencia en el estilo de vida de aprendizaje al carácter especificado, con la cantidad predeterminada de 1,000. Si no se especifica ningún personaje, entonces la experiencia se agregará al estilo de vida de su personaje.
La cantidad de aprendizaje de estilo de vida XP que desea agregar al personaje. | |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue el estilo de vida de aprendizaje XP. |
Este comando permite que su personaje omita cualquier requisito para las decisiones de los jugadores, esquemas, leyes, interacciones, creación de títulos y finales de lucha.
Comando Change_Culture
.
ID de condado | La identificación del condado cuya cultura desea cambiar. |
ID de cultura | La identificación de la cultura a la que desea que cambie el condado. |
comando change_development_level
Change_Development_Level [Monto] [ID del condado o ID de Barony]
Este comando agrega una cantidad específica de desarrollo al condado especificado o una baronía. Si se usa un valor negativo, el desarrollo disminuirá en esta cantidad. .
Cantidad | La cantidad de desarrollo que desea agregar al condado o una baronía. |
ID del condado o ID de baronía | La identificación del condado de la baronía a la que desea que se agregue el desarrollo. |
Más ayuda
Change_fervor [cantidad] [ID de fe]
Este comando agrega una cantidad específica de fervor a la fe especificada, con la cantidad predeterminada de 10. Si se usa un valor negativo, el fervor disminuirá en esta cantidad. .
Cantidad | La cantidad de fervor que desea agregar a la fe. |
Fe | La fe a la que quieres que se agrega el fervor. |
Más ayuda
Comando CHESNE_DIPLOMACY
Change_diplomacy [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de diplomacia al carácter especificado. . Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de diplomacia que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue la habilidad de la diplomacia. |
Más ayuda
comando de cambio_martial
Change_martial [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de habilidad marcial al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad marcial disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad marcial que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando de cambio_stewardship
Change_stewardship [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de administrador al carácter especificado. Si se usa un valor negativo, entonces la habilidad de mayordomo disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de administración que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue la habilidad de administración. |
Más ayuda
comando change_intrigue
Change_intrigue [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de intriga al carácter especificado. . Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de intriga que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue la habilidad de intriga. |
Más ayuda
Comando Change_learning
Change_learning [cantidad] [ID de personaje]
. Si se usa un valor negativo, la habilidad de aprendizaje disminuirá en esta cantidad. Si no se especifica ningún personaje, la cantidad se agregará a la habilidad de su personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de aprendizaje que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | . |
Más ayuda
Comando Change_Prowess
Change_Prowess [cantidad] [ID de personaje]
Este comando agrega una cantidad específica de habilidad de destreza al carácter especificado. . .
Cantidad | La cantidad de habilidad de destreza que desea agregar al personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea que se agregue la habilidad de destreza. |
Más ayuda
Comando Charinfo
Este comando muestra la información de los caracteres en el juego.
comando clear_character_modifiers
Clear_Character_modifiers [ID de personaje]
Este comando elimina todos los modificadores de caracteres del carácter especificado. Si no se especifica ningún carácter, entonces los modificadores se eliminarán de su personaje.
ID de personaje | La identificación del personaje que desea que se eliminen los modificadores de personajes. |
Más ayuda
comando clear_title_laws
Clear_title_laws [ID de título]
Este comando elimina todas las leyes de sucesión de títulos del imperio especificado.
ID de título | La identificación del título que desea que se eliminen las leyes de sucesión. |
Más ayuda
comando clear_traits
Clear_Traits [ID de personaje]
Este comando elimina todos los rasgos del carácter especificado. .
ID de personaje | La identificación del personaje del que quieres que se quiten los rasgos. |
Más ayuda
comando Discover_all_eras
Discover_all_eras [ID de personaje]
Este comando descubre todas las innovaciones para la cultura del personaje especificado. .
ID de personaje | La identificación del personaje para el que quieres que se descubran las épocas. |
Más ayuda
Comando Discover_ERA
Este comando descubre todas las innovaciones de una era específica para la cultura del personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces las innovaciones se descubrirán para su personaje. Para ver todas las ID de ERA disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ERA ID | La identificación de la época que quieres descubrir. |
Discover_fascination [ID de personaje]
Este comando descubre la fascinación actual por la cultura del carácter especificado. .
La identificación del personaje para el que desea que se descubra la fascinación para. |
Más ayuda
Comando Discover_Innovation
Discover_innovation [ID de innovación] [ID de personaje]
Este comando descubre una innovación específica para la cultura del carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces la innovación se descubrirá para su personaje. Para ver todas las ID de innovación disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego. .GG/CK3/Innovaciones.
ID de innovación | La identificación de la innovación que desea ser descubierta por el personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje que desea descubrir la innovación. |
Más ayuda
Comando Dynasty_Prestige
dynasty_prestige [cantidad] [ID de dinastía]
Este comando agrega una cantidad específica de renombre a la dinastía especificada, con el valor predeterminado de 1,000. Si se usa un valor negativo, el renombre disminuirá en esta cantidad. .
Cantidad | La cantidad de renombre que desea agregar a la dinastía |
ID de dinastía | La identificación de la dinastía a la que desea que se agregue el renombre. |
Más ayuda
Efecto Start_cat_story_cycle_effect comando
Este comando le da a tu personaje la mascota del gato.
efecto start_dog_story_cycle_effect comando
.
comando end_schemes
Este comando finaliza todos los esquemas que te dirigen.
comando de eventos
Evento [ID de evento] [ID de personaje]
Este comando inicia el evento especificado para el carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el evento comenzará para tu personaje. Ver todas las ID de evento en: Comandos.eventos GG/CK3/.
ID de evento | La identificación del evento que desea comenzar. |
. |
Más ayuda
comando fow
Este comando habilita y deshabilita (alterna) la niebla de la guerra.
comando ganador_all_dynasty_perks
Gain_all_dynasty_perks [ID de personaje]
. Si no se especifica ningún personaje, entonces se comprarán todos los legados de la dinastía para su personaje.
ID de personaje | La identificación del personaje para el que desea que se compren los legados de disnatia para. |
comando gain_all_perks
Gain_all_perks [ID de personaje]
Este comando otorga al personaje especificado con todas las ventajas de estilo de vida. .
ID de personaje | La identificación del personaje al que quieres que se otorguen las ventajas. |
comando deder_title
ded_title [ID de título] [ID de personaje]
Este comando otorga al carácter especificado con el título especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el título se dará a tu personaje.
ID de título | La identificación del título que desea que se otorgue el personaje. |
La identificación del personaje al que quieres que se otorgue el título. |
comando de oro
Este comando otorga a su personaje la cantidad especificada de oro, con el valor predeterminado de 1,000. .
Cantidad | La cantidad de oro que quieres que se otorgue el personaje. |
Más ayuda
comando garantizado_scheme_success
Este comando hace que todos los esquemas tengan éxito.
Comando garantizado_scheme_secrecy_success
Este comando hace que todos los esquemas sean siempre secretos.
Comando Instabuild
Este comando termina instantáneamente todos los proyectos de construcción dentro del dominio de su personaje. . .
comando instant_birth
Este comando hace que todos los embarazos duren un día. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica.
Join_era [ERA ID]
Este comando ingresa a una era especificada para la cultura del personaje especificado. Si no se especifica ningún personaje, la ERA se ingresará para la cultura de tu personaje. .
ERA ID | . |
Más ayuda
mando de mando
matar [identificación de personaje]
. Si no se especifica ningún personaje, entonces tu personaje será asesinado.
ID de personaje | La identificación del personaje que quieres matar. |
Este comando descubre todos los esquemas que actualmente se dirigen a tu personaje.
Comando Merge_Culture
Merge_culture [ID de cultura] [ID de cultura]
.
La identificación de la cultura de la que desea que los condados cambien. | |
ID de cultura | La identificación de la cultura a la que desea que cambien los condados. |
Más ayuda
Embarazo [ID de personaje] [ID de personaje]
Este comando impregna al personaje femenino especificado con un padre especificado. Si no se especifica ningún padre, entonces se seleccionará un padre desconocido.
ID de personaje | . |
ID de personaje | La identificación del personaje que quieres convertirte en el padre. |
Más ayuda
remove_doctrine [ID de doctrina] [ID de fe]
Este comando elimina una doctrina especificada de la fe especificada. Si no se especifica la fe, entonces la doctrina se eliminará de su fe. Para ver todas las ID de doctrina disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ID de doctrina | La identificación de la doctrina que desea eliminar de la fe. |
Fe | La identificación de la fe de la que desea que se quite la doctrina. |
Más ayuda
comando eliminar_nick
Este comando elimina el apodo actual del carácter especificado. . Para ver todas las ID de apodo disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ID de personaje | La identificación del personaje que desea eliminar el apodo de. |
Más ayuda
remove_relation [ID de relación] [ID de carácter]
Este comando elimina la relación especificada entre dos caracteres especificados. Si solo se especifica un personaje, entonces tu personaje se usará como el segundo personaje.
ID de relación | La identificación de la relación que desea eliminar de los personajes. |
ID de personaje | La identificación de los personajes que desea que se elimine la relación. |
Más ayuda
comando remover_trait
Este comando elimina un rasgo especificado del carácter especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el rasgo se eliminará de tu personaje. .GG/CK3/rasgos.
Identificación de rasgo | La identificación del rasgo que desea eliminar del personaje. |
La identificación del personaje del que desea que se quite el rasgo. |
Más ayuda
comando set_culture
set_culture [ID de cultura] [ID de personaje]
Este comando cambia la cultura del personaje especificado a una nueva cultura especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la cultura se cambiará para tu personaje. Para ver todas las ID de cultura disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ID de cultura | La identificación de la cultura a la que quieres que cambie el personaje. |
La identificación del personaje para el que quieres que se cambie la cultura. |
Más ayuda
comando set_dread
set_dread [cantidad] [ID de personaje]
Este comando establece el temor del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces el temor se cambiará para tu personaje.
Cantidad | La cantidad de temor que desea establecer para el personaje. |
La identificación del personaje para el que quieres que se establezca el temor. |
Más ayuda
. Si no se especifica ningún Chracter, entonces la fe se cambiará para tu personaje. .
Fe | La identificación de la fe a la que quieres que cambie el personaje. |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando set_focus
set_focus [ID de enfoque] [ID de personaje]
Este comando establece el enfoque del personaje especificado en un nuevo enfoque especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el enfoque se cambiará para tu personaje.
La identificación del enfoque al que desea que el personaje cambie. | |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando set_nick
Este comando otorga al personaje especificado con un apodo especificado. Si no se especifica ningún personaje, entonces el apodo se le dará a tu personaje. Para ver todas las ID de apodo disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
ID de apodo | La identificación del apodo que quieres que se otorgue el personaje. |
La identificación del personaje con el que quieres otorgar el apodo. |
Más ayuda
comando set_sexuality
set_sexuality [ID de sexualidad] [ID de personaje]
. Si no se especifica ningún personaje, entonces la sexualidad se cambiará para tu personaje.
ID de sexualidad | . |
ID de personaje | La identificación del personaje para el que quieres que se cambie la sexualidad. |
Más ayuda
comando set_stress
Este comando establece el estrés del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces el estrés cambiará para tu personaje.
La cantidad de estrés que desea establecer para el personaje. | |
La identificación del personaje para el que desea que se establezca el estrés. |
Más ayuda
comando set_diplomacy
set_diplomacy [cantidad] [ID de personaje]
Este comando establece la habilidad de diplomacia del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de la diplomacia se cambiará para tu personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de diplomacia que desea establecer para el personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje para el que quieres que se establezca la habilidad de la diplomacia. |
Más ayuda
comando set_martial
set_martial [cantidad] [ID de personaje]
Este comando establece la habilidad marcial del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad marcial se cambiará para tu personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad marcial que desea establecer para el personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje para el que quieres que se prepare la habilidad marcial. |
Más ayuda
set_stewardship [cantidad] [ID de personaje]
. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de administración se cambiará para tu personaje.
Cantidad | . |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando set_intrigue
Este comando establece la habilidad de intriga del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de intriga se cambiará para tu personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de intriga que desea establecer para el personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje para el que desea que se establezca la habilidad de intriga. |
Más ayuda
comando set_learning
set_learning [cantidad] [ID de personaje]
Este comando establece la habilidad de aprendizaje del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de aprendizaje se cambiará para tu personaje.
La cantidad de habilidad de aprendizaje que desea establecer para el personaje. | |
ID de personaje | . |
Más ayuda
comando set_prowess
set_prowess [cantidad] [ID de personaje]
Este comando establece la habilidad de destreza del personaje especificado en una nueva cantidad especificada. Si no se especifica ningún personaje, entonces la habilidad de destreza se cambiará para tu personaje.
Cantidad | La cantidad de habilidad de destreza que desea establecer para el personaje. |
ID de personaje | La identificación del personaje para el que quieres que se establezca la habilidad de destreza. |
Más ayuda
comando set_date
set_date [año] [mes] [día]
Este comando establece la fecha actual en una nueva fecha especificada. Si no se selecciona una fecha, entonces se establecerá en el 1 de enero.
Año | El año que desea establecer la fecha para. |
Mes | El mes que desea establecer la fecha para. |
Día | El día que quieres establecer la fecha para. |
Más ayuda
comando de yesmen
. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica.
símen_instant comando
. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica.
Progress_truggle_phase [ID de lucha] [ID de fase] [Cantidad]
Este comando agrega una cantidad específica de puntos de catalizador hacia la siguiente fase de la lucha especificada. Para ver todas las ID de lucha disponibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
La identificación de la lucha. | |
ID de fase | La identificación de la fase en la que desea agregar los puntos de catalizador a. |
Cantidad | La cantidad de puntos de catalizador que desea agregar a la fase. |
Más ayuda
Comando claro
Este comando borra toda la historia de la consola.
comando dump_bookmark_portraits
Este comando de consola creará y descargará retratos de marcadores para todos los personajes de marcadores. Los retratos de marcadores generados se guardan en “Documentos \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Common \ Bookmark_Portraits”.
Este comando ejecuta el efecto escrito especificado.
. |
comando facción_spawn
facción_spawn [Tipo de facción]
.
. |
Más ayuda
comando generar_cadet_coa
Este comando crea un nuevo escudo de armas para la casa de tu personaje.
Este comando hace que todos los esquemas no tengan éxito.
Garantic_scheme_secrecy_failure comando
Este comando evita que todos los esquemas se vuelvan secretos.
comando de ayuda
. .
Dominio | El comando para el que desea que se muestre la descripción para. |
comando de instaño
.
comando map_editor
Este comando abre el editor de mapas.
Este comando hace que los caracteres de IA rechace propuestas. Usar este comando nuevamente deshabilita esta característica.
.
Comando de reproducción
Play [ID de personaje]
Este comando cambia a tu personaje a un nuevo personaje especificado.
ID de personaje | La identificación del personaje al que desea cambiar. |
comando de retrat_editor
Este comando abre el editor de retratos.
Comando de recarga
Recargar [Nombre del archivo / Target]
Este comando vuelve a cargar el mod y los archivos de juego en la memoria. Para ver todos los objetivos recargables posibles, presione la tecla Tab en su teclado cuando esté en el juego.
Nombre de archivo / objetivo | El nombre del archivo u objetivo que desea recargar. |
Más ayuda
Este comando de consola ejecuta la lista de comandos (separados por una nueva línea) en el archivo de texto especificado. El archivo de texto con la lista de comandos debe guardar en la siguiente carpeta: “Documentos/Paradox Interactive/Crusader Kings III/Run”.
set_is_ai [ID de personaje]
Este comando hace que la IA controle el carácter especificado.
ID de personaje | La identificación del personaje que quieres que la IA controle. |
Más ayuda
Este comando evita que la IA controle el carácter especificado.
ID de personaje | La identificación del personaje que no quieres que la IA controle. |
Más ayuda
Este es un comando de depuración que guardará una lista completa de todos los modificadores, desencadenantes, efectos, ámbitos de eventos y más información de depuración a “Documentos \ Paradox Interactive \ Crusader Kings III \ Logs”.
Este comando agrega una cantidad específica de desarrollo a todos los condados.
. |
Más ayuda
Cruzador Kings 3 trucos
3
2
1
1
1
1
“.
Espectro enmascarado
Не в сети
4.700 | |
198 | доба neg |
Олавusión р
Los trucos de la consola continuaron
Dado que Paradox ha decidido ser difícil y hacer trampa en mi juego de estrategia medieval favorita, debes habilitarlo.
Modos
Hay una serie de modificaciones, como el acceso gratuito a la consola y la alternancia de depuración .
Permiten activar y desactivar el modo de depuración, por lo que es conveniente usar la consola y reproducir, pero esto no permite la recarga instantánea de los archivos. Para modificar, es mejor usar opciones de mods y lanzar.
Lanzacohetes
En el lanzador del juego:
1.Cambiar a la configuración del juego a la izquierda
2.Desplácese hacia abajo a la sección “Abrir juego en modo de depuración” y haga clic en Iniciar
Vapor
En vapor:
.Haga clic con el botón derecho en el juego, abra propiedades
2.Agregar -debug_mode a las opciones de lanzamiento en la parte inferior
3.
Windows
Sin vapor, en Windows:
1.Vaya a su directorio CK3, carpeta “binarios”
2.Haga clic con el botón derecho CK3.exe y crear un atajo
3.Haga clic con el botón derecho en el acceso directo, abra las propiedades
. En el campo de destino, agregue -debug_mode al final (por lo que parece esto “. \ CK3.exe “-debug_mode)
5.Iniciar el juego usando el atajo
Motor trampa
Puedes usar esta mesa [FearlessRevolution..
Hay algunas maneras de hacerlo, sin embargo, solo compartiré lo que creo que es la forma más fácil de guardarlo/editarlo. Uso esto este higuera [FearlessRevolution.com] Tabla de trucos para guardar/editar ADN.