Lista de comandos HOI4 | Hoi4 trucos, Hearts of Iron 4 console comandos y trucos | Observador de juegos
Corazones de Iron 4 Comandos y trucos de la consola
Este comando establece el grupo de ideología especificado como el partido gobernante. Los grupos de ideología son: ‘f’ (fascismo), ‘d’ (demócrata), ‘n’ (neutralidad) y ‘c’ (comunismo). Tenga en cuenta que si desea cambiar la fiesta gobernante de otro país, primero deberá cambiar a ellos con el comando de etiqueta.
Lista de comandos de la consola Hearts of Iron 4
Encontrar a continuación una lista actualizada de todos Corazones de los comandos de la consola de hierro IV, Estos se conocen comúnmente como códigos de trucos. Escriba el nombre de un comando en la barra de búsqueda para buscar instantáneamente nuestra base de datos de 172 comandos HOI4 Para la versión más reciente del juego en Steam (PC). Descansa sobre un comando en la tabla para ver la ayuda detallada relacionada con el argumento. Haga clic en el nombre de un comando para visitar su página de comando, en la que puede encontrar más ayuda, incluidos ejemplos. La consola se puede abrir presionando la tecla `(generalmente ubicada debajo de ESC). Si su diseño de teclado no tiene esa tecla, otras teclas de acceso rápido para abrir la consola son Shift + 2 y Shift + 3 . Para obtener más ayuda para usar la consola y los comandos de trucos, consulte nuestra guía básica. Modo de depuración de información sobre herramientas Muestra información como IDS para provincias, estados, etc. cuando se pasa por encima del mapa. Se recomienda habilitar esto, ya que es muy útil cuando se usa comandos de consola. Puedes hacer esto con el comando tdebug console. Comandos de la consola EU4 Comandos de la consola Stellaris Victoria 2 Comandos de la consola CK2 COMANDOS DE LA CONSOLA Age of Empires 3 trucos
Vista de tarjeta de vista de tabla
Nombre de comando | Sintaxis | Descripción |
---|---|---|
Gain_xp | Gain_xp [Cantidad] | Este comando se puede usar para agregar experiencia a un líder/general. La cantidad de experiencia especificada se agrega al líder/general que ha seleccionado actualmente. |
CP | CP [Cantidad] | Este comando agregará alimentación de comando (max. 100%). |
calle | ST [Cantidad] | Este comando agregará estabilidad (max. 100%). Puede eliminar la estabilidad especificando un número negativo. |
WS | WS [Cantidad] | Este comando agregará soporte de guerra (max. 100%). Especificar un número negativo para eliminar el soporte de guerra. |
triunfos | triunfos | Este comando elimina las restricciones a la asignación de rasgos generales. Ejecución de este comando le permitirá asignar libremente rasgos generales a los comandantes, etc. |
Add_Equipment | add_equipment [cantidad] [nombre del equipo] | Este comando se puede usar para agregar una cantidad especificada de cualquier equipo que no sea el equipo naval. Puede eliminar el equipo especificando una cantidad negativa. Nota: Es posible que deba haber investigado ciertos equipos antes de usarlo, usar el comando ‘Investigar todos’ (investiga todos los equipos) o ‘Research_on_icon_click’ si este es el caso. |
add_latest_equipment | add_latest_equipment [cantidad] | Este comando agrega la cantidad especificada de equipos a todos y cada uno de los equipos que ha desbloqueado/completamente investigado (por lo tanto, cada equipo tipo en su menú de logística). |
Pepita blanca | WhitePeace [TAGA DE COUNTRY] [Etiqueta de país] | Este comando instantáneamente hace que la ‘paz blanca’ vuelva a ser exactamente como antes antes de que comenzara una guerra) entre los países especificados (especificados por su etiqueta de país). |
teletransporte | Teleport [ID de provincia] | Este comando se puede utilizar para activar la herramienta de teletransportación (si no se proporcionan argumentos), o teletransportan instantáneamente cualquier barcos o ejércitos seleccionados a la provincia con la identificación especificada. |
permiso | permiso | Este comando permite el uso de cualquier acción diplomática (e.gramo. declarando la guerra) sin justificación. |
debug_nuking | debug_nuking | Después de ejecutar este comando, se permite anular en cualquier provincia, independientemente de las condiciones. |
instantánea | instantánea | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el truco instantáneo de la construcción, haciendo que toda la construcción suceda al instante (ya no hace cola). |
evento | Evento [ID de evento] [Etiqueta de país] | Este comando comenzará el evento especificado en el país especificado. |
investigación | Investigación [Slot ID / ‘All’] | Este comando se puede utilizar para investigar todos los equipos o equipos en una ranura de tecnología específica. |
Research_on_icon_click | Research_on_icon_click | Este comando investigará instantáneamente cualquier tecnología cuando se haga clic en su icono en el árbol de tecnología. Este comando también se conoce como el truco de ‘investigación instantánea’. |
anexo | Anexo [Tag de país / ‘All’] | Este comando comienza un anexo con la etiqueta del país especificada (un anexo reclama su territorio para su país). |
Winwars | Winwars | Este comando le dará a su país el puntaje de guerra máximo para todas las guerras en la que actualmente se dedica. |
mano de obra | mano de obra [cantidad] | Este comando agrega la cantidad específica de poder de hombre a su país. |
add_opinion | ADD_OPINION [Etiqueta de país de origen] [Etiqueta de país de destino] | Este comando agrega una opinión de la etiqueta del país especificada a otro país. |
etiqueta | Etiqueta [Etiqueta de país] | Este comando cambia a su país al país especificado. ‘Tag Eng’ te haría jugar como Gran Bretaña, por ejemplo. |
observar | observar | Este comando te ingresa en el modo ‘Observar’, en el que estás listo para jugar ningún país, lo que significa que todo el juego juega en Auto -Pilot. Los mensajes no se muestran, y el juego no se detiene automáticamente. |
tdebug | tdebug | Este comando habilita o deshabilita el modo de depuración (alternar). En modo de depuración, las identificaciones para cosas como estados, equipos, provincias, etc. se muestran cuando se desplaza sobre ellos, que son muy útiles, ya que se usan en comandos de consola. |
Aparecer | Spawn [Nombre de la unidad/ID] [ID de provincia] [Cantidad] | Nota: Para usar este comando, debe agregar ‘-debug’ a sus opciones de lanzamiento de HOI4; de lo contrario. Este comando se puede utilizar para generar una cantidad específica de una unidad en una provincia. |
ocupación | OcupationPaint [Etiqueta de país] | Si no se especifica una etiqueta de país, este comando alterna (habilita y desactiva) pintura de ocupación. Si se proporciona el argumento de la etiqueta del país, su país ocupará todas las tierras que posee el país especificado (pero no la tierra que solo ocupan). |
propietario | setOWNER [Etiqueta de país] [ID de estado] | Este comando establece el propietario de un estado específico. |
setController | setController [etiqueta de país] [ID de provincia] | Este comando establece el controlador de una provincia especificada. |
XP | XP [Cantidad] | Este comando agrega la cantidad de experiencia especificada (a todas las experiencias: Army XP, Naval XP y Air XP). |
páginas | PP [Cantidad] | Este comando agrega la cantidad específica de poder político a su país. |
guerra civil | civilwar [ideología] [etiqueta de país] | Este comando comienza una guerra civil dentro de un país, con la ideología especificada. Posibles ideologías: ‘fascismo’, ‘democrático’, ‘neutralidad’ y ‘comunismo’. |
add_party_popularity | ADD_PARTY_POPULARITY [Grupo de ideología] [Cantidad] | Este comando agrega la cantidad especificada de popularidad de la parte al grupo de ideología especificado. Los grupos de ideología son: ‘f’ (fascismo), ‘d’ (demócrata), ‘n’ (neutralidad) y ‘c’ (comunismo). |
set_ruling_party | set_ruling_party [Grupo ideología] | Este comando establece el grupo de ideología especificado como el partido gobernante. Los grupos de ideología son: ‘f’ (fascismo), ‘d’ (demócrata), ‘n’ (neutralidad) y ‘c’ (comunismo). Tenga en cuenta que si desea cambiar la fiesta gobernante de otro país, primero deberá cambiar a ellos con el comando de etiqueta. |
ayuda | Ayuda [Comando] | Si se ejecuta sin argumentos (solo ‘ayuda’), este comando imprimirá una lista de comandos. Si se ejecuta con un comando como argumento, imprimirá ayuda para el comando especificado. |
Enfocar.Autocompletar | enfocar.autocompletar | Este comando permite completar instantáneos de los enfoques nacionales. Tenga en cuenta que este comando afectará la IA del juego. |
Enfocar.Muesca | enfocar.muesca | Este comando permite ignorar los requisitos de enfoque. |
Enfocar.Ignorar a los propietarios | enfocar.ignorar a los propietarios | Este comando permite ignorar los requisitos previos de enfoque. |
Decisión.Muesca | decisión.muesca | Este comando permite ignorar los requisitos de decisión. |
instant_prepare | instant_prepare | Nota: Para usar este comando, debe agregar ‘-debug’ a sus opciones de lanzamiento de HOI4; de lo contrario. Ejecución de este comando hará que las invasiones navales se saltean el tiempo de preparación. |
nu | nu [cantidad] | NOTA: Este es un pre-1.5 comando. No funcionará en versiones posteriores. Este comando agrega la cantidad especificada de utilidad naval a su recuento de servicios públicos navales. |
nuclear | nuclear [cantidad] | Este comando agrega la cantidad especificada de armas nucleares a su país actual. |
Si hombre | Si hombre | Este comando hace que el país AI acepte automáticamente cualquier oferta diplomática, independientemente del caso. |
rendertype | rendertype | Este comando imprime el tipo de render (backend) que se está utilizando actualmente para su cliente. |
tweakergui | tweakergui | Este comando abre una GUI de tweaker. |
Add_ideas | add_ideas [Nombre de la idea] | Este comando agrega la idea con la identificación/nombre especificado a su país actual. |
recargar | Recargar [Nombre del archivo] | Este comando se puede usar para recargar un archivo sin abrir y cerrar su juego. Útil si modifica un archivo para cambiar una configuración y no desea reiniciar completamente su juego. Archivos comunes: ‘loc’ (archivos de localización), ‘enfoque’ (enfoques) y ‘landCombat.GUI ‘(interfaz de combate terrestre). |
tiempo | tiempo | Este comando imprime la hora actual. |
reloadfx | reloadfx [mapa / .archivo fx] | Este comando (sin ningún argumento) vuelve a cargar el juego. Opcionalmente, puede especificar un nombre de nombre, postfx o nombre de archivo (finalizar en .FX). |
partícula_editor | partícula_editor | Este comando abre la GUI del editor de partículas. |
pájaro de prueba | pájaro de prueba | Este comando abre la herramienta de prueba. |
análisis | análisis | Ejecutar este comando verificará todos los threatres en el juego en busca de errores. |
MassConquer | MassConquer | Este comando abre la herramienta de conquistación masiva. |
eliminar | DeleteAllunits [etiqueta de país] | Este comando eliminará todas las unidades (ejércitos y flotas) de la etiqueta de país especificada. |
Aircombat | Aircombat [Escenario] [Resultado] [ID de provincia] [ID de estado de la base aérea] [ID de estado de la base aérea] [Equipo] [Equipo] [Creador de equipos] [Creador de equipos] | Este comando inicia un combate aéreo en la ubicación especificada desde su país, base aérea y equipo deseado. |
creación de teatros | creación de teatros | Este comando reconstruye todos los teatros existentes. |
frentes | frentes | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la visibilidad de los frentes extranjeros. |
auxiliar | auxiliar | Este comando arroja datos de IA de su unidad seleccionada actualmente a un archivo de registro (para e.gramo. propósitos de depuración). |
Rutas de comercio | Rutas de comercio | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la visibilidad de las rutas comerciales. |
debug_tactics | debug_tactics | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la visibilidad de la información sobre tácticas de depuración de tácticas. |
recarga | recarga | Este comando recarga todos los sistemas de suministro.. |
deltat | Deltat [Multiplicador de velocidad] | Este comando cambiará la velocidad de las animaciones en el juego. El número especificado es un multiplicador: 2 duplicaría la velocidad, 0.5 la mitad de la velocidad. |
edificio_Health | edificio_Health [Tipo de edificio] [ID de estado / ID de provincia] [Nivel] [Cantidad] | Este comando se puede utilizar para modificar la salud de un edificio existente. |
nomapicones | nomapicones | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la visibilidad de los iconos en el mapa. |
NOPAUSETEXT | NOPAUSETEXT | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la visibilidad del menú de pausa (útil para capturas de pantalla). |
a continuación | a continuación | Este comando salta a la próxima banda sonora de la lista de reproducción de música en el juego. |
combatimiento | combates [frecuencia] | Este comando se puede usar para modificar la frecuencia de un sonido aleatorio que se emite desde la vista de combate. El número dado debe estar entre 1 y 50. |
Morehumanos | Morhuman [cantidad] | Este comando será la cantidad especificada de humanos a su país actual (o eliminará si se especifica un número negativo). |
ventana | Ventana [Open / Close] [Nombre de la GUI] | Este comando abre (‘abrir’) o cierra (‘cerrar’) la GUI con el nombre especificado. |
reversoadinterface | reversoadinterface | Este comando recarga la interfaz del juego. |
relieadtechnologías | relieadtechnologías | Este comando recarga todas las tecnologías. |
actualizaciones de actualizaciones | actualizaciones de actualizaciones | Este comando recarga con fuerza los archivos relacionados con el equipo (/corazones de hierro IV/común/unidades/equipo/). |
actualizaciones de tubería | actualizaciones de tubería | Este comando recarga con fuerza archivos relacionados con la unidad (/corazones de hierro IV/común/unidades/). |
relisado | reloadoob [etiqueta de país] | Este comando recarga el OOB (Orden de Batalla) del país con la etiqueta especificada. |
update_loc | update_loc [clave de localización] | Este comando vuelve a cargar la clave de localización especificada. |
encuesta | encuesta | Este comando encuesta eventos válidos. |
pausa_in_hours | pausa_in_hours [horas] | Este comando detiene el juego después de la cantidad de tiempo especificada. Útil si quieres dejar el juego funcionando, pero no por demasiado tiempo. |
add_autonomy | add_autonomy [etiqueta de país] [cantidad] | Este comando agrega o resta del nivel de autonomía del país especificado. |
testevent | testEvent [ID de evento] [ID de personaje] | Este comando prueba la ID especificada sin activarla. |
renunciar | renunciar | Este comando, como habrá adivinado, hace que renuncie a su posición actual. |
add_interest | add_interest [etiqueta de país] | Este comando agrega al país con la etiqueta especificada para su interés. |
remove_interest | remove_interest [etiqueta de país] | Este comando elimina el país con la etiqueta especificada de su interés. |
add_diplo | add_diplo | Este comando agrega en ruta diplomática para su país actual. |
Printsynchstuff | printsynchstuff | Este comando imprime la semilla actual de tu juego. |
Setrandomcount | setRandomCount [recuento] | Este comando, si se ejecuta sin ningún argumento (solo ‘setRandomCount’), establecerá el recuento aleatorio en 0. Si se proporciona un número como argumento, el recuento aleatorio se establecerá en este. |
ai | ai | Este comando habilita o deshabilita (alternar) ai. |
Human_Ai | Human_Ai | Este comando habilita o deshabilita (alterna) AI para países humanos. |
ai_invasión | ai_invasión | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la IA para la invasión naval. |
ai_accept | ai_accept | Este comando habilita o deshabilita (alternar) si la IA siempre aceptará la diplomacia. |
fow | Fow [ID de provincia] | Este comando alternará (habilitar o deshabilitar) Fow (niebla de guerra) en general o en la provincia de la identificación especificada. Para aclarar, si este comando se ejecuta sin ningún argumento (‘Fow’), apagará la niebla de la guerra por completo. Si una identificación de la provincia se especifica como argumento, Fow solo se alternará para esa provincia. |
colisión | colisión | Este comando habilita o deshabilita (alterna) la GUI de depuración de colisión. |
guardar partida | guardar partida | Este comando salva con fuerza el juego. |
saveCheck | saveCheck | Este comando se puede utilizar para verificar que el guardado funcione correctamente. Hará un archivo de guardado llamado ‘test_01’, lo cargará y luego lo guardará nuevamente como ‘test_02’. Los dos archivos deben ser los mismos (de tamaño, etc.), si no, es probable que haya un problema para guardar. |
IP | IP | Este comando imprime su IP en la consola. |
requestgamestate | requestgamestate | Este comando imprime el juego. |
empujar | empujar | Este comando abre la herramienta Nuge. |
mapmode | MAPMODE [ID de MAPMODE] | Este comando cambia el modo de mapa al tipo especificado. ID de modo de mapa: 1 (predeterminado), 2 (naval), 3 (aire), 4 (suministro), 5 (estado), 6 (resistencia), 7 (recurso), 8 (diplomacia), 9 (facción). |
pantalla completa | pantalla completa | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el modo de pantalla completa. |
precios | precios | Este comando imprime información de precio al juego.registro. |
add_core | ADD_CORE [ID de estado] [Etiqueta de país] | Este comando agrega el estado especificado como un ‘núcleo’ del país especificado. Un ‘núcleo’ es un estado que se considera una parte legítima de un país. |
remover_core | remove_core [ID de estado] [Etiqueta de país] | NOTA: Este comando se ha informado como roto: si no funciona para usted, se debe a una falla en el juego, no en la suya! Este comando elimina el estado especificado como un ‘núcleo’ del país especificado. Un ‘núcleo’ es un estado que se considera una parte legítima de un país. |
debug_zoom | debug_zoom | Este comando hará que el juego se acerca. |
debug_types | debug_types | Este comando es una herramienta de depuración avanzada, solo funciona si se ejecuta RTTI. Esto imprimirá el tipo de datos para todos los objetos de referencia dinámicos en la consola. |
debug_show_event_id | debug_show_event_id | Este comando imprime la ID del evento actual. |
debug_commands | debug_commands | Este comando imprime el “comandante” actual en el mensaje.archivo de registro. |
debug_events | debug_events | Este comando iniciará el recuento de eventos, imprima los datos recopilados de esto con el comando ‘debug_dumpevents’. |
debug_dumpevents | debug_dumpevents | Este comando imprimirá datos recopilados desde que se ejecutó el comando ‘debug_events’. |
debug_diploacciones | debug_diploacciones | Este comando iniciará el registro de acciones diplomáticas, imprima los datos recopilados de esto con el comando ‘debug_dumpdiploacciones’. |
debug_dumpdiploacciones | debug_dumpdiploacciones | Este comando imprimirá datos recopilados desde que se ejecutó el comando ‘debug_dumpdiploacciones’. |
debug_assert | debug_assert | Este comando habilita o deshabilita (se alterna) afirma. |
debug_smooth | debug_smooth | Este comando habilita o desactiva (alterna) suavizado del marco. |
debug_nomouse | debug_nomouse | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la funcionalidad de la rueda de desplazamiento (mouse). |
debug_terrain | debug_terrain | Este comando habilita o desactiva (alternar) terreno. |
debug_cities | debug_cities | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el modo de pintura de las ciudades. |
debug_water | debug_water | Este comando habilita o desactiva (alternar) agua. |
debug_fronts | debug_fronts | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la pantalla de depuración de frentes interpolados. |
debug_off_front_snap | debug_off_front_snap | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la pantalla de depuración de frentes ofensivos que rompen. |
debug_borders | debug_borders | Este comando habilita o deshabilita (alternar) bordes. |
debug_trees | debug_trees | Este comando habilita o deshabilita los árboles (alternar). |
debug_rivers | debug_rivers | Este comando habilita o deshabilita (alternar) ríos. |
debug_postfx | debug_postfx | Este comando habilita o deshabilita (alternar) Postfx. |
debug_sky | debug_sky | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el cielo. |
debug_tooltip | debug_tooltip | Este comando habilita o deshabilita (alternar) Tool Tools. |
flagsoutput | Flagsoutput [ruta] | Este comando generará y guardará un archivo de Atlas de textura en la ruta especificada. |
CityReload | CityReload | Este comando recarga las ciudades. |
error | error | Este comando imprimirá errores desde el archivo de registro. |
versión | versión | Este comando imprime la versión actual del juego en la consola. |
debug_nogui | debug_nogui | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la GUI del juego. |
debug_volume | debug_volume [volumen] | Este comando se puede usar para ajustar el volumen del juego. |
debug_lockcamera | debug_lockcamera | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el bloqueo de la cámara. |
debug_lines | debug_lines | Este comando habilita o deshabilita las líneas de depuración (alternar). |
debug_entities | debug_entities | Este comando habilita o deshabilita las entidades (alternar). |
información de depuración | información de depuración | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la pantalla de información de depuración. |
debug_partícula | debug_partícula | Este comando habilita o deshabilita (alternar) partículas. |
debug_ai_budget | debug_ai_budget [etiqueta de país] | Este comando imprime información del presupuesto de IA en la consola. |
debug_textures | debug_textures | Este comando se puede usar para imprimir información de depuración de textura en el registro del juego (no consola. |
debug_texture | debug_texture | Este comando habilita o deshabilita (alternar) texturas como Bloom. |
debug_wireframe | debug_wireframe | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la estructura alámbrica forzada del juego. |
debug_achievements_clear | debug_achievements_clear | Este comando borrará todos sus logros y estadísticas (irreversible). |
MoveUnit | MoveUnit [ID de unidad] [ID de provincia] | Este comando mueve la unidad especificada a la provincia especificada. |
asignador | Spawnactor [nombre] [ID de provincia] [Animación] | Este comando genera un actor. Si una animación especificada como un argumento (opcional), el personaje aparecerá con esa animación. |
Guibounds | Guibounds | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la GUI de depuración de los límites. |
Cameraclamp | Cameraclamp | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la abrazadera de la cámara. |
ProvTooltipdebug | ProvTooltipdebug | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la información de depuración de la información sobre herramientas de la provincia. La información de depuración incluye cosas como la identificación de la provincia, la identificación del estado, etc., cuando se desplaza sobre una provincia en el mapa. |
Reloadweather | Reloadweather [semilla] | Este comando recarga el clima. |
clima | clima | Este comando habilita o desactiva (alterna) el clima: si esta característica está apagada, el clima se deshabilitará. |
debug_air_vs_land | debug_air_vs_land | Este comando habilita o deshabilita (alternar) Modo de depuración para el combate aéreo vs terrestre. |
mapas | mapas | Este comando habilita o deshabilita los nombres de los mapas (alternar). |
perfilelog | perfilelog | Este comando producirá datos/información de perfil a ‘.registro’. |
correr | ejecutar [nombre del archivo] | Este comando ejecuta una lista de comandos en un archivo especificado. |
oos | oos | Este comando hace que el cliente no se sintiera. |
debug_crash | debug_crash | Este comando es una herramienta de depuración, cuando se ejecuta, depurará los bloqueos del cliente. |
dormir | Dormir [duración] | Este comando pausará el juego por la cantidad de tiempo especificada (segundos). |
goto_province | goto_province [ID de provincia] | Este comando mueve el centro de su cámara a la provincia especificada. |
goto_state | GOTO_STATE [ID de estado] | Este comando mueve el centro de su cámara al estado especificado. |
trigger_docs | trigger_docs | Este comando |
3dstats | 3dstats | Este comando habilita o deshabilita (alternar) estadísticas 3D. |
HDR | HDR | Este comando habilita o deshabilita (alternar) imágenes de rango de alta dinámica. |
HDR_DEBUG | HDR_DEBUG | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la depuración de imágenes de alta gama dinámica. |
srgb | srgb | Este comando habilita o deshabilita (alternar) la depuración del color. |
floración | floración | Este comando habilita o deshabilita (alternar) Bloom. |
Volumes de postal.Por defecto | Volumes de postal.predeterminado [Efecto de publicación] | Este comando se puede usar para alternar un efecto de publicación específico, en relación con el nombre especificado. |
noche | noche | Este comando habilita o deshabilita (alternar) noche. |
observador de archivos | observador de archivos | Este comando habilita o deshabilita (alternar) el FileWatcher. |
createlean | createlean | Este comando genera texturas delgadas. |
endileno | endileno | Después de ejecutar este comando, se emitirá una lista de todos los comandos al juego.archivo de registro. |
HSV | HSV | Este comando convierte HSV en RGB. |
tag_color | tag_color [RGB] | Este comando se puede usar para establecer el color de la etiqueta de su país actual. |
navegador | navegador [URL] | Este comando abre la ventana del navegador y carga la URL especificada. |
navegador_base_url | navegador_base_url [url] | Este comando establece la URL del navegador (carga una página). |
aiview | aiview | Este comando habilita o deshabilita la información de depuración (alternar) para la IA. |
Airealismo | Airealismo | Este comando habilita o deshabilita (alternar) AI realista para el juego. |
instant_wargoal | instant_wargoal | Este comando permite la aplicación de cualquier objetivo de guerra sin justificación. |
set_country_flag | set_country_flag [etiqueta de país] | Este comando establece la bandera del país especificado como la bandera de su nación actual. |
set_cosmetic_tag | set_cosmetic_tag [etiqueta de país] [etiqueta de país] | Este comando cambiará el nombre y la bandera del país especificado a el de otro país. |
Comando GANE_XP
Gain_xp [cantidad] Este comando se puede usar para agregar experiencia a un líder/general. La cantidad de experiencia especificada se agrega al líder/general que ha seleccionado actualmente.
Cantidad | La cantidad de experiencia que desea agregar al general/líder que ha seleccionado actualmente. |
Más ayuda
Comando CP
CP [Cantidad] Este comando agregará alimentación de comando (max. 100%).
Cantidad | El porcentaje de poder de comando que desea agregar. El % máximo de comando de potencia es 100. |
Más ayuda
comando st
st [cantidad] Este comando agregará estabilidad (máximo. 100%). Puede eliminar la estabilidad especificando un número negativo.
Cantidad | El porcentaje de estabilidad que desea agregar. La estabilidad máxima % es 100. |
Más ayuda
comando ws
ws [cantidad] Este comando agregará soporte de guerra (max. 100%). Especificar un número negativo para eliminar el soporte de guerra.
Cantidad | El porcentaje de apoyo de guerra que desea agregar. El % de soporte de guerra máximo es 100. |
Más ayuda
comando deTraits
DesignTraits Este comando elimina las restricciones a la asignación de rasgos generales. Ejecución de este comando le permitirá asignar libremente rasgos generales a los comandantes, etc. Más ayuda
Comando add_equipment
add_equipment [cantidad] [nombre del equipo] Este comando se puede usar para agregar una cantidad especificada de cualquier equipo que no sea equipo naval. Puede eliminar el equipo especificando una cantidad negativa. Nota: Es posible que deba haber investigado ciertos equipos antes de usarlo, usar el comando ‘Investigar todos’ (investiga todos los equipos) o ‘Research_on_icon_click’ si este es el caso.
Cantidad | La cantidad de equipo que desea agregar. |
nombre del equipo | El nombre del equipo que desea agregar. |
Más ayuda
comando add_latest_equipment
add_latest_equipment [cantidad] Este comando agrega la cantidad especificada de equipos a todos y cada uno de los equipos que ha desbloqueado/completamente investigado (por lo tanto, cada equipo tipo en su menú de logística).
Cantidad | La cantidad de equipo que desea agregar. |
Más ayuda
comando whitepeace
WhitePeace [TAGA DEL COUNTRY] [TAGA DEL COUNTRY] Este comando hace instantáneamente la ‘paz blanca’ (las cosas vuelven a la forma exactamente que fueron antes de que comenzara una guerra) entre los países especificados (especificados por su etiqueta de país).
Etiqueta de campo | La etiqueta del país del primer país que desea ser parte del tratado de paz blanco. |
Etiqueta de campo | La etiqueta del país del segundo país que desea ser parte del tratado de paz blanco. |
Más ayuda
comando de teletransporte
TelePort [ID de provincia] Este comando se puede usar para activar la herramienta de teletransportación (si no se proporcionan argumentos), o teletransportan instantáneamente cualquier barcos o ejércitos seleccionados a la provincia con la identificación especificada.
ID de provincia | Opcional. La identificación de la provincia que desea teletransportar los ejércitos/barcos seleccionados para. |
Más ayuda
comando de alquiler
Permisos este comando permite el uso de cualquier acción diplomática (e.gramo. declarando la guerra) sin justificación. Más ayuda
comando de debug_nuking
debug_nuking Después de ejecutar este comando, se permite atar en cualquier provincia, independientemente de las condiciones. Más ayuda
comando de instanticonstrucción
InstantConstruction Este comando habilita o deshabilita (alterna) el truco de construcción instantánea, haciendo que toda la construcción ocurra instantáneamente (ya no hace cola). Más ayuda
comando de eventos
Evento [ID de evento] [Etiqueta de país] Este comando comenzará el evento especificado en el país especificado.
ID de evento | La identificación del evento que desea comenzar. |
Etiqueta de campo | La etiqueta del país del país en el que desea comenzar el evento dentro. |
Más ayuda
comando de investigación
Investigación [Slot ID / ‘All’] Este comando se puede utilizar para investigar todos los equipos o equipos en una ranura de tecnología específica.
ID de ranura / ‘Todos’ | Ya sea la identificación de la ranura de la tecnología que desea investigar, o ‘todo’ para alcanzar todo Tecnología en el juego. |
Más ayuda
Comando de investigación_on_icon_click
Research_on_icon_click Este comando investigará instantáneamente cualquier tecnología cuando se haga clic en su icono en el árbol de tecnología. Este comando también se conoce como el truco de ‘investigación instantánea’. Más ayuda
comando anexo
Anexo [Tag de país / ‘All’] Este comando comienza un anexo con la etiqueta de país especificada (un anexo reclama su territorio para su país).
Etiqueta de país / ‘todos’ | La etiqueta del país del país que desea anexar. Especificar ‘todo’ para anexar todos los países. |
Más ayuda
Comando de Winwars
Winwars Este comando le dará a su país el puntaje de guerra máximo para todas las guerras en la que actualmente se dedica. Más ayuda
comando de mano de obra
mano de obra [cantidad] Este comando agrega la cantidad específica de poder de hombre a su país.
Cantidad | La cantidad de poder de hombre que desea agregar a su país actual. 150 agregaría 150 hombres. |
Más ayuda
comando add_opinion
add_opinion [etiqueta de país de origen] [etiqueta de país de destino] Este comando agrega una opinión de la etiqueta de país especificada a otro país.
Etiqueta de país fuente | La etiqueta del país del que desea cambiar la opinión de. |
Etiqueta de país objetivo | La etiqueta del país del que desea cambiar la opinión. |
Más ayuda
comando de etiqueta
etiqueta [etiqueta de país] Este comando cambia a su país al país especificado. ‘Tag Eng’ te haría jugar como Gran Bretaña, por ejemplo.
Etiqueta de campo | La etiqueta del país que desea jugar como. |
Más ayuda
Observe el comando
Observe que este comando te ingresa en el modo ‘Observar’, en el que estás listo para jugar ningún país, lo que significa que todo el juego juega en Auto -Pilot. Los mensajes no se muestran, y el juego no se detiene automáticamente. Más ayuda
comando tdebug
tdebug Este comando habilita o deshabilita (alternar) Modo de depuración. En modo de depuración, las identificaciones para cosas como estados, equipos, provincias, etc. se muestran cuando se desplaza sobre ellos, que son muy útiles, ya que se usan en comandos de consola. Más ayuda
Comando de desove
Spawn [Nombre de la unidad/ID] [ID de provincia] [Cantidad] Nota: Para usar este comando, debe agregar ‘-debug’ a sus opciones de lanzamiento de HOI4; no funcionará de lo contrario. Este comando se puede utilizar para generar una cantidad específica de una unidad en una provincia.
Nombre de la unidad/ID | La identificación de la unidad que desea generar, e.gramo. ‘Artillería’, ‘Anti_Tank’, etc. |
ID de provincia | La identificación de la provincia que desea generar la unidad dentro. |
Cantidad | La cantidad de la unidad especificada que desea generar. |
Más ayuda
Comando de OcupationPaint
OcupationPaint [etiqueta de país] Si no se especifica una etiqueta de país, este comando alternativa (habilita y desactiva) pintura de ocupación. Si se proporciona el argumento de la etiqueta del país, su país ocupará todas las tierras que posee el país especificado (pero no la tierra que solo ocupan).
Etiqueta de campo | Opcional. Si proporciona una etiqueta de país aquí, esto ocupará todas las tierras que posee el país especificado. |
Más ayuda
comando setOWNER
setOwner [etiqueta de país] [ID de estado] Este comando establece el propietario de un estado especificado.
Etiqueta de campo | La etiqueta del país que desea establecer como propietario del estado especificado. |
ID de estado | La identificación del estado que desea reclamar para el país especificado. |
Más ayuda
comando setController
setController [etiqueta de país] [ID de provincia] Este comando establece el controlador de una provincia especificada.
Etiqueta de campo | La etiqueta del país que desea establecer como controlador de la provincia especificada. |
ID de provincia | La identificación de la provincia que desea establecer el país especificado como controlador de. |
Más ayuda
comando XP
XP [Cantidad] Este comando agrega la cantidad de experiencia especificada (a todas las experiencias: Army XP, Naval XP y Air XP).
Cantidad | La cantidad de experiencia en el ejército, aire y naval con la que desea atribuirle crédito. |
Más ayuda
Comando PP
PP [Cantidad] Este comando agrega la cantidad especificada de poder político a su país.
Cantidad | La cantidad de poder político que desea agregar a su poder político. |
Más ayuda
comando civilwar
civilwar [ideología] [etiqueta del país] Este comando comienza una guerra civil dentro de un país, con la ideología especificada. Posibles ideologías: ‘fascismo’, ‘democrático’, ‘neutralidad’ y ‘comunismo’.
Ideología | La ideología de la guerra civil. Uno de: ‘fascismo’, ‘democrático’, ‘neutralidad’ o ‘comunismo’. |
Etiqueta de campo | La etiqueta del país en el que desea comenzar la guerra civil. |
Más ayuda
Comando ADD_PARTY_POPULARITY
- F – Fascismo
- D – Democrático
- C – comunismo
- n – neutralidad
comando set_ruling_party
set_ruling_party [Grupo ideología]
Este comando establece el grupo de ideología especificado como el partido gobernante. Los grupos de ideología son: ‘f’ (fascismo), ‘d’ (demócrata), ‘n’ (neutralidad) y ‘c’ (comunismo). Tenga en cuenta que si desea cambiar la fiesta gobernante de otro país, primero deberá cambiar a ellos con el comando de etiqueta.
- F – Fascismo
- D – Democrático
- C – comunismo
- n – neutralidad
comando de ayuda
Si se ejecuta sin argumentos (solo ‘ayuda’), este comando imprimirá una lista de comandos. Si se ejecuta con un comando como argumento, imprimirá ayuda para el comando especificado.
Dominio | Opcional. El comando para el que desea recibir información de ayuda. Si no se especifica, se imprimirá una lista de comandos. |
Más ayuda
Enfocar.Comando Autocompletar
Este comando permite completar instantáneos de los enfoques nacionales. Tenga en cuenta que este comando afectará la IA del juego.
Enfocar.Comando de muesca
Este comando permite ignorar los requisitos de enfoque.
Enfocar.Comando ignorePerRequisites
Este comando permite ignorar los requisitos previos de enfoque.
Decisión.Comando de muesca
Este comando permite ignorar los requisitos de decisión.
comando instant_prepare
Nota: Para usar este comando, debe agregar ‘-debug’ a sus opciones de lanzamiento de HOI4; de lo contrario. Ejecución de este comando hará que las invasiones navales se saltean el tiempo de preparación.
comando nu
NOTA: Este es un pre-1.5 comando. No funcionará en versiones posteriores. Este comando agrega la cantidad especificada de utilidad naval a su recuento de servicios públicos navales.
Cantidad | La cantidad de utilidad naval para agregar. |
Más ayuda
comando nuclear
Este comando agrega la cantidad especificada de armas nucleares a su país actual.
Cantidad | La cantidad de armas nucleares para agregar a su país. |
Más ayuda
Comando de Yesman
Este comando hace que el país AI acepte automáticamente cualquier oferta diplomática, independientemente del caso.
comando rendertype
Este comando imprime el tipo de render (backend) que se está utilizando actualmente para su cliente.
Comando Tweakergui
Este comando abre una GUI de tweaker.
comando add_ideas
add_ideas [Nombre de la idea]
Este comando agrega la idea con la identificación/nombre especificado a su país actual.
Nombre de la idea | El nombre de la idea que desea agregar a su país. |
Más ayuda
Comando de recarga
Recargar [Nombre del archivo]
Este comando se puede usar para recargar un archivo sin abrir y cerrar su juego. Útil si modifica un archivo para cambiar una configuración y no desea reiniciar completamente su juego. Archivos comunes: ‘loc’ (archivos de localización), ‘enfoque’ (enfoques) y ‘landCombat.GUI ‘(interfaz de combate terrestre).
Nombre del archivo | El nombre del archivo que desea recargar: ‘loc’ (archivos de localización), ‘enfoque’ (enfoques) o ‘landCombat.GUI ‘(interfaz de combate terrestre). |
Más ayuda
comando de tiempo
Este comando imprime la hora actual.
comando reloadfx
reloadfx [mapa / .archivo fx]
Este comando (sin ningún argumento) vuelve a cargar el juego. Opcionalmente, puede especificar un nombre de nombre, postfx o nombre de archivo (finalizar en .FX).
Mapa / .archivo fx | Opcional. Opcionalmente, puede especificar un nombre de mapa, postfx o nombre de archivo específico para recargar (los archivos sombreadores finalizar en .FX). |
Más ayuda
comando de partícula_Editor
Este comando abre la GUI del editor de partículas.
Comando Testtool
Este comando abre la herramienta de prueba.
comando analzetheatres
Ejecutar este comando verificará todos los threatres en el juego en busca de errores.
Comando MassConquer
Este comando abre la herramienta de conquistación masiva.
Comando DeleteAllunits
DeleteAllunits [etiqueta de país]
Este comando eliminará todas las unidades (ejércitos y flotas) de la etiqueta de país especificada.
Etiqueta de campo | La etiqueta del país que desea eliminar todas las unidades de. |
Más ayuda
Comando Aircombat
Aircombat [Escenario] [Resultado] [ID de provincia] [ID de estado de la base aérea] [ID de estado de la base aérea] [Equipo] [Equipo] [Creador de equipos] [Creador de equipos]
Este comando inicia un combate aéreo en la ubicación especificada desde su país, base aérea y equipo deseado.
Guión | El nombre del escenario que desea ejecutar. |
Resultado | El nombre de su resultado deseado del escenario de combate aéreo. |
ID de provincia | La identificación de la provincia que desea iniciar el escenario de combate aéreo dentro de. |
ID de estado de la base aérea | La identificación estatal de la base aérea de la que desea atacar. |
ID de estado de la base aérea | La identificación estatal de la base aérea de la que desea atacar. |
Equipo | El nombre del equipo con el que desea atacar. |
Equipo | El nombre del equipo con el que desea atacar. |
Creador de equipos | La etiqueta del país del creador del primer nombre del equipo especificado. |
Creador de equipos | La etiqueta del país del creador del segundo nombre del equipo especificado. |
Más ayuda
Comando de registro de teatros
Este comando reconstruye todos los teatros existentes.
Corazones de Iron 4 Comandos y trucos de la consola
Como un gran juego de estrategia, Hearts of Iron 4 puede resultar un poco difícil de entender, incluso para el entusiasta más decidido de la Segunda Guerra Mundial. Mientras que la prueba, error y mucha lectura de guía definitivamente ayuda, Corazones de Iron 4 Comandos y trucos de la consola puede conceder más margen de maniobra durante un juego que no va a tu manera.
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Hoi4 Comandos y trucos de la consola También son útiles si simplemente buscas experimentar con escenarios espontáneos.
¿Qué pasaría si una guerra civil de repente comenzara en la mitad del día D o alguien comenzara a anular cada provincia en el mapa sin previo aviso?? Este último probablemente tenga una respuesta más clara que la primera, pero obtienes la esencia: son excelentes herramientas para cuando estás en un lugar apretado o si solo quieres divertirte.
Hoi4 Comandos y trucos de la consola
Acceder a los comandos y trucos de la consola de Hearts of Iron 4 es bastante fácil. Todo lo que necesita hacer es presionar la tecla Tilde (`) mientras está en el juego para mencionar la consola. A partir de ese momento, simplemente escriba algo de la lista a continuación.
Tenga en cuenta que no podrá usarlos durante los partidos de Ironman o multijugador. Como regla general, las cantidades, etiquetas e ID en la lista a continuación se deben escribir en la consola sin los soportes acompañantes. Aquí hay algunos corazones prácticos de Iron IV Comandos y trucos de la consola.
- tdebug: habilita información de depuración como etiquetas e identificaciones de nación
- CP (Cantidad): otorga una cantidad especificada de potencia de comando
- ST (Cantidad) – Subvierte la cantidad especificada de estabilidad
- WS (cantidad) – Subvierte la cantidad especificada de soporte de guerra
- DesignAtTraits -NABLE ASIGNACIÓN GRATUITA DE RAPOS GENERALES
- Gain_xp (cantidad): otorga una cantidad especificada de experiencia al carácter seleccionado
- Gain_xp (rasgo) – otorga rasgo especificado al carácter seleccionado
- XP (Cantidad) – Grants Jugador del ejército, armada y experiencia aérea
- WhitePeace (Tags Country) – otorga paz blanca con países especificados
- InstantConstruction: construye instantáneamente proyectos que incluyen barcos
- debug_nuking: habilita el matorral de todas las provincias, independientemente del evento de condiciones (ID de evento) (etiqueta de país de destino): ejecuta el evento especificado
- Anexo (etiqueta de país) – País especificado anexos
- mano de obra (cantidad) – otorga la cantidad de mano de obra especificada del jugador
- Combustible (cantidad): otorga la cantidad de combustible especificada del jugador
- NU (número) – Subvence el jugador especificado de la cantidad nacional de la unidad
- nuke (número) – otorga la cantidad de armas nucleares especificadas
- Research_on_icon_click: permite la investigación de la tecnología al hacer clic en su icono en el Tech Tree SetOwner (Tag de País) (ID de estado) – Establece el propietario del estado especificado
- Civilwar – (ideología) (etiqueta de país objetivo) – comienza una guerra civil
- set_ruling_party (grupo ideología) – sets especificados como parte gobernante
- It – Entrena al instante divisiones y barcos
- Resistencia (cantidad): aumenta la resistencia en la provincia por cantidad especificada
- Cumplimiento (Cantidad): aumenta el cumplimiento en la provincia por monto especificado
- DeleteAllunits (etiqueta de país) – Elimina las unidades del país
- Enfocar.Shochecks: se deshace de los requisitos de enfoque nacional
- Enfocar.Autocompletar: Instanly completa el enfoque nacional
Ahora que tiene algunas herramientas adicionales para navegar en la Segunda Guerra Mundial en Hoi IV, también consulte nuestras guías que cubren los comandos de la consola en Crusader Kings 3 e Imperator: Roma.
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Sobre Bogdan Robert Mateș
Cuando no esté preparando café o debatir temas serios con mi gato, me encontrarás jugando videojuegos o escribiendo sobre ellos.
Hearts of Iron 4 Cheats: una guía de los mejores comandos de consola
¿Es hora de sacar algunos corazones de trucos de hierro iv?? Los juegos de Grand Strategy proporcionan una caja de arena estratégica increíble para jugar, pero también pueden ser duro. Si apunta hacia un objetivo en particular a largo plazo, a menudo necesitará todo para que se vaya exactamente Según el plan, o toda su carrera se arruinará.
Hay otras razones para jugar, por supuesto, y hay una escena maravillosamente vibrante de corazones de Iron 4 mods que te permitirá experimentar el juego de manera nueva y emocionante. Pero si quieres tomar el juego de vainilla a prueba, es posible que necesite ayuda de otras maneras. Como la mayoría de los juegos, Hearts of Iron IV tiene una consola de comando que le permitirá atacar su camino hacia varios resultados con la ayuda de algunos comandos de la consola.
Hemos lanzado guías similares para Victoria 2, EU4 y Crusader Kings 3, si quieres leer esas. No podemos recibir el crédito completo: hay un recurso útil en la forma de la wiki de paradoja oficial, así como esta práctica guía sobre Steam que hemos usado para ayudar a recopilar la información importante. No hemos enumerado todos los comandos disponibles, pero tenemos los más interesantes para el juego.
Corazones de hierro 4 trucos
Una cosa a tener en cuenta con respecto a los siguientes comandos de la consola, muchos de ellos requieren la etiqueta de identificación del país. Por ejemplo, “Eng” es Gran Bretaña. Hay una manera fácil de descubrir las etiquetas del país que le interesan. Lleve la consola de comando (generalmente pestaña, pero dependerá del teclado) y escriba tdebug y luego pase el país que quieres, y te mostrará la etiqueta.
También puede hacer esto para encontrar ID de estado y provincia también, pero es posible que deba cambiar los modos de mapa para obtener la información correcta.
- Gain_xp [Cantidad] – El líder o general seleccionado obtendrá la cantidad especificada de XP
- CP [Cantidad] – Use este comando para aumentar la potencia de su comando (hasta un máximo del 100%)
- ST [Cantidad] – Agregar estabilidad (hasta un máximo del 100%). Eliminar la estabilidad usando un número negativo.
- WS [Cantidad] – Agregar soporte de guerra (hasta un máximo del 100%). Eliminar el soporte usando un número negativo.
- triunfos – Este comando elimina las restricciones a la asignación de rasgos generales.
- add_equipment [cantidad] [nombre del equipo] – Use esto para agregar cualquier cantidad de equipo especificado a sus reservas (no navales). Deberá haberlo investigado primero para usarlo.
- add_latest_equipment [cantidad] – Similar a lo anterior, pero solo agregará el número especificado al equipo que figura en la pantalla de logística.
- WhitePeace [TAGA DE COUNTRY] [Etiqueta de país] – Esto hará cumplir inmediatamente una paz blanca entre las dos etiquetas de países especificadas
- Teleport [ID de provincia] – Teletransportes instantáneamente barcos o ejércitos seleccionados a la ID de provincia especificada.
- permiso – le permite usar cualquier acción diplomática (e.gramo. declarando la guerra) sin justificación.
- instantánea – habilita o deshabilita el truco de la construcción, lo que hace que toda la construcción ocurra instantáneamente
- Investigación [ID de ranura / “Todo”] – Esto se puede utilizar para investigar todos los equipos, o simplemente cosas en una ranura específica.
- Research_on_icon_click – Use esto para investigar instantáneamente cualquier tecnología en la que haga clic.
- Anexo [Etiqueta de país] – Comience a anexar la etiqueta del país especificada, que incorporará su territorio a su nación.
- Winwars – Obtenga la guerra máxima para cada conflicto en el que participe actualmente.
- mano de obra [cantidad] – Obtenga la cantidad específica de mano de obra en sus reservas.
- Etiqueta [Etiqueta de país] – Usa esto para cambiar el país que estás jugando como. Necesitará etiqueta de campo.
- observar – Menos un truco, y más una forma genial de ver el juego jugar en sí mismo.
- setOWNER [Etiqueta de país] [ID de estado] – Establecer/cambiar la propiedad de un estado a un país específico.
- setController [etiqueta de país] [ID de provincia] – Establecer/cambiar el controlador de un estado a un país específico.
- XP [Cantidad] – Obtenga la cantidad especificada de experiencia a todas las piscinas (ejército, armada y aire)
- PP [Cantidad] – Obtenga la cantidad específica de poder político.
- civilwar [ideología] [etiqueta de país] – desencadenar una guerra civil dentro de un país, con la ideología específica: “fascismo”, “democrático”, “neutralidad” y “comunismo”.
- ADD_PARTY_POPULARITY [Grupo de ideología] [Cantidad] – Agrega la cantidad especificada de popularidad a la parte especificada, las mismas opciones que anteriormente.
- set_ruling_party [Grupo ideología] – Establece el grupo de ideología especificado como el partido gobernante: “f” (fascismo), “d” (demócrata), “n” (neutralidad) y “c” (comunismo).
- enfocar.muesca – le permite ignorar los requisitos de enfoque.
- enfocar.ignorar a los propietarios – te permite ignorar los requisitos previos de enfoque.
- decisión.muesca – le permite ignorar los requisitos de decisión.
- nuclear [cantidad] – Agrega la cantidad específica de armas nucleares al arsenal de su país.
- Si hombre – hace que el país ai acepte automáticamente cualquier oferta diplomática.
- DeleteAllunits [etiqueta de país] – Elimina todos los ejércitos y flotas de la etiqueta de país especificada.
- frentes – Alternar la visibilidad de los frentes extranjeros.
- Rutas de comercio – Alternar la visibilidad de las rutas comerciales.
- debug_tactics – Alterna la visibilidad de la táctica de depuración de tácticas.
- Nomapicones – Alternar la visibilidad de los iconos en el mapa.
- NOPAUSETEXT – Alternar la visibilidad del menú de pausa.
- Morhuman [cantidad] – Agrega más humanos. Use un número negativo para restar.
- add_autonomy [etiqueta de país] [cantidad] – Agrega o resta del nivel de autonomía del país especificado.
- add_interest [etiqueta de país] – Agrega la etiqueta del país especificada a su interés.
- remove_interest [etiqueta de país] – Elimina la etiqueta del país especificada de su interés.
- fow – Alternar la niebla de guerra/apagado. También puede especificar una identificación de la provincia para alternar Fow en un solo lugar.
- guardar partida – Fuerza un salvamento.
- ADD_CORE [ID de estado] [Etiqueta de país] – Agrega el estado especificado como un “núcleo” del país especificado.
- error – Imprimir errores desde el archivo de registro.
- MoveUnit [ID de unidad] [ID de provincia] – Mueva la unidad especificada a la provincia especificada.
- Clima – Activa el clima/apagado.
- tag_color [RGB] – Establezca el color de la etiqueta de su país actual.
- Instant_wargoal – le permite usar cualquier objetivo de guerra sin justificación.
- Airealismo -Este es un comando de broma que no significa que la IA comience a los jugadores que habla, sin embargo, es esencialmente inútil porque la ventana de chat no está disponible en un solo jugador, y la consola de comando no está disponible en el modo multijugador.
Esta lista no es exhaustiva, así que asegúrese de ver el wiki oficial de los otros trucos y comandos de consola disponibles para este juego.
Etiquetas de país Hoi4
Si está buscando Hearts of Iron 4 Country Tags, un buen lugar para comenzar es la consola de comando. Como se mencionó anteriormente, hay un truco que puedes usar para descubrir la etiqueta del país de cualquier nación que exista en las fechas de inicio del juego de 1936 y 1939.
Sin embargo, hay muchas más etiquetas enterradas dentro de los archivos del juego que se relacionan con naciones liberables y formables. Por ejemplo, el reino de Prusia puede ser devuelto al árbol de enfoque francés, y tiene la etiqueta de “pre”. No todas las naciones formables tienen una etiqueta de país separada, pero todas las naciones liberables lo hacen. Ningún paso atrás introdujo nuevas naciones liberables para la Unión Soviética que trajo el recuento total de hasta 29 solo de la URSS solo.
Para una lista completa de etiquetas de país, recomendamos visitar nuestro sitio web hermana Wargamer, que tiene su propia guía de etiquetas de país HOI4.
Juegos de estrategia de Joe Robinson aficionado a Joe fue anteriormente editor de Wargamer y ha escrito para RPS. Disfruta de todos los juegos de paradoja, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo y largos paseos en la playa.
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