Lista de nivel oscuro y oscuro – Mejor clase (septiembre de 2023) – Guías de juegos Pro, mejores clases en Oscuro y Darker (Lista de niveles) – Mobalytics

Las mejores clases en oscuro y oscuro (lista de niveles)

Sin embargo, si su fiesta no está construida para jugar con sus fortalezas, los pícaros pueden sentirse un poco incómodos, ya que no son los mejores en combate abierto.

Lista de nivel oscuro y oscuro – Mejor clase (septiembre de 2023)

Dark and Darker es mi fijación de mazmorra de fantasía. Ya sea que estoy jugando solo o con amigos, siempre lo pasé bien. Dicho esto, mi elección de clase varía dependiendo de si estoy solo o sumergido en las profundidades oscuras con mi grupo. Algunas clases funcionan mejor cuando están solas, en un grupo o en ambas. Echemos un vistazo a las mejores clases en oscura y oscura debajo.

Lista de nivel de mejor clase oscura y oscura

Nivel Clase
S Clérigo, mago
A Ranger, pícaro, luchador
B Bárbaro
C Bardo, brujo

S de nivel S

Clérigo

El clérigo es imprescindible para las fiestas, especialmente si te diriges a niveles más profundos. Su capacidad de sanar, brindar apoyo y lucha los convierte en una de las clases más versátiles. Con muchos de los enemigos no muertos, sus habilidades se vuelven aún más útiles cuando se enfrentan a las turbas. No son tan poderosos mágicamente como los magos o físicamente como los luchadores y los bárbaros, pero combinan con éxito los dos roles.

Mago

Los magos son los mejores lanzadores de hechizos de Dark and Darker. Pueden sacar unidades individuales o usar hechizos AoE para limpiar grupos. Si bien sus hechizos son lentos para lanzar, pueden ser extremadamente mortales una vez desatados. Requieren protección, pero si se les da tiempo para salir de sus hechizos, pueden cambiar fácilmente el rumbo de la batalla a favor de su partido.

A nivel A

guardabosque

El Ranger sobresale en un combate a distancia, pero puede un poco defenderse en una pelea cuerpo a cuerpo. No debes participar en una pelea cuerpo a cuerpo, pero tienes la capacidad de enfrentar a un luchador en la batalla. También tienen varias trampas a su disposición y una capacidad de curación que puede ser poderosa en las situaciones correctas. En general, debes mantener un amplio espacio entre tú y tus oponentes y retirarte cuando se acercan, pero con precisión, puedes poner enemigos antes de que se acerquen.

Pícaro

Los pícaros son clases cuerpo a cuerpo, pero no están en la primera línea. Más bien, esperan hasta el momento adecuado para atacar, generalmente cuando un enemigo le da la espalda y no está mirando. También se destacan en mazmorras en silencio y sigilosamente y pueden esconderse en cualquier momento. Son extremadamente frágiles, por lo que debe evitar el combate cuando sea posible. Otro beneficio es su capacidad para elegir rápidamente cerraduras, abrir cofres y detectar trampas.

Combatiente

El luchador a menudo se describe como suave y maestro de ninguno, pero son una de las clases más confiables debido a su versatilidad. Su escudo proporciona una gran defensa, especialmente cuando se combina con parar. Pueden usar armas cuerpo a cuerpo y a distancia, permitiéndoles pelear en ambos frentes. También tienen una amplia gama de habilidades que proporcionan uso en diferentes situaciones. A pesar de esto, hacen muchas cosas, pero ninguna de ellas se hace tan bien como los enfoques individuales de otras clases.

Nivel B

Bárbaro

Si bien los bárbaros son naturalmente más fuertes y más duraderos que los luchadores, sufren en otras áreas que los detienen. Su falta de velocidad y opciones a distancia significa que los Rangers y los magos pueden huir y atacarlos desde lejos. Sin embargo, con la construcción correcta, pueden ser extremadamente mortales y duraderos, lo que les permite sufrir daños hasta que puedan acercarse.

Nivel C

Bardo

Bard es una clase divertida pero no la más práctica. Son bastante frágiles, y dominar con éxito sus habilidades requiere un momento adecuado. Esto puede ser difícil de lograr cuando está en medio del combate. Dicho esto, tienen una gran versatilidad y pueden desempeñar muchos roles, lo que se vuelve poderoso cuando se juega en un grupo. Los bardos también son excelentes para controlar la marea de la batalla si los enemigos lo dejan solos.

Brujo

El brujo es la última clase y probablemente la más no probada. Esto significa que es difícil darle un lugar real en esta lista, pero a primera vista, parecen estar en una posición similar a Bard. Aplican debuffs que permiten a sus aliados infligir mayores daños o aprovechar las debilidades. Con la capacidad de lanzar hechizos y participar en el combate, tienen un papel que parece adecuado para una versión malvada de clérigo y bardo combinado.

Buscando más información sobre oscuro y oscuro? Mira cómo bloquear en un sistema de hechizos oscuro y oscuro y oscuro y oscuro, explicado aquí en Pro Game Guides!

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Sobre el Autor

Chris Marling es escritor y editor con más de 20 años de experiencia en periódicos, revistas y sitios web. Con sede en el Reino Unido, ha escrito profesionalmente en todo, desde tecnología hasta salones de té. Pero su verdadera pasión es jugar, regresando al Atari 2600, y especialmente a RPG y MMOs. Se cortó los dientes en juegos como el reino y la anarquía en línea. Pero 20 años aún se entusiasman por explorar cada nuevo mundo. Cuando no esté en línea, lo encontrarás jugando al estilo analógico alrededor de la mesa. Chris ha publicado cinco de sus propios juegos de mesa, incluidos Pioneer Days y Armageddon.

Las mejores clases en oscuro y oscuro (lista de niveles)

Las mejores clases en oscuro y oscuro (lista de niveles)

A nuestro equipo le ha encantado y, a pesar de que el lanzamiento oficial está a aproximadamente un año de distancia (proyectado para ser el cuarto trimestre, 2023), solo tuvimos que hacer una lista de niveles basada en nuestras experiencias y la percepción de la comunidad durante la prueba de juego.

Estas clasificaciones definitivamente están obligadas a cambiar con el tiempo, ya que el juego todavía está en sus primeras etapas. Estamos utilizando la prueba de juego de diciembre como punto de partida y ajustaremos las clasificaciones con los nuevos cambios en la prueba de juego de febrero.

Como siempre, nuestra filosofía hacia las listas de niveles es que, aunque las metas inevitablemente se formarán, la preferencia del jugador y los estilos de juego siempre deberían ser lo primero.

El equipo oscuro y más oscuro ha hecho un gran trabajo equilibrando las clases y cada clase brillará en diferentes situaciones.

Como resultado, nuestras clasificaciones estarán muy influenciadas por la versatilidad general de una clase (solo, dúos y tríos, junto con poder encajar en diferentes composiciones de equipo) y potencial de habilidad con el tiempo.

Aquí están nuestras clasificaciones para las mejores clases en oscuro y oscuro:

Nivel Lista de nivel de clase más oscura y oscura
S (óptimo) Clérigo, mago
Un gran) Luchador, bárbaro, guardabosques
B (bueno) Pícaro

También tenemos una versión infografía de nuestra lista de niveles oscuro y oscuro a continuación:

Lista de nivel de juego oscuro y oscuro de febrero

Clases de nivel S (óptimo)

Como referimos anteriormente, la versatilidad es increíblemente importante en la oscuridad y más oscura, ya que nunca se sabe realmente cómo resultará una carrera.

Incluso si tiene un plan en mente, las cosas pueden ir hacia el sur rápidamente, por lo que las clases más adaptables tienen alguna ventaja en ese departamento.

El clérigo y el mago ejemplifican esta adaptabilidad versátil mientras se conecta increíble en términos de expresión de habilidad y potencial de impacto.

Asistente F más oscuro y oscuro

Clérigo

Tener un clérigo en tu grupo es una de las cosas más reconfortantes: básicamente pueden hacerlo todo!

Ya sea curación, hormigueo, resucitante, daños adicionales a los muertos vivientes en mapas donde la mayoría de los enemigos son no muertos, los clérigos pueden encajar perfectamente en casi cualquier equipo comp.

En este momento, se están asociando con su compañero mágico, el mago, para juzgar a los bárbaros que están destruyendo jugadores que no saben cómo jugar a su alrededor.

Mago

Los magos son actualmente la clase con la mayor capitalización de habilidades porque con gran poder viene una gran responsabilidad.

Los primeros niveles de aprendizaje de un mago (especialmente porque su primera clase) pueden ser difíciles y podrá bola de fuego usted y/o sus aliados, pero una vez que se acostumbres, puedes ofrecer algunas jugadas locas.

En este momento, es la mejor clase para 1v3’ing debido a la oferta de ascenso de daño por ráfaga de puro junto con una maniobrabilidad increíble con prisa e invisibilidad.

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Sabemos que estaban nerfados, pero en su mayoría se dirigían a construcciones que no estaban tomando meditación.

Clases de nivel A (genial)

Las clases oscuras y oscuras de nivel A siguen siendo geniales pero un poco más situacionales que sus contrapartes óptimas.

En un extremo, tenemos al luchador que es una opción sólida para los principiantes junto con el pícaro que realmente puede brillar en el juego en solitario o en ciertas composiciones de equipo construidas a su alrededor.

Dark y más oscuro F Bárbaro (1)

Bárbaro

Si no te importa escabullirse y tratar de callar, el bárbaro es la clase para ti.

Es la agresiva “clase W”, lo que significa que está construido para correr, descomponer las puertas y perseguir a los oponentes.

Recomendamos emparejar al bárbaro con los gustos del mago o el clérigo para que pueda pulir y habilitarlos.

Sin aficionados, un bárbaro, aunque todavía algo aterrador, es mucho menos una amenaza y bastante predecible para los enemigos experimentados.

Sin embargo, un equipo que se basa en un buen jugador bárbaro es una de las composiciones de equipo más aterradoras.

Combatiente

Al igual que en Dungeons and Dragons, el luchador es la clase cuerpo a cuerpo de vainilla que es muy amigable para principiantes, básicamente el Soldado 76 (Overwatch) o Mario (Smash Bros) de Oscury and Darker.

Son capaces de ejercer una amplia gama de armas y ofrecer una buena instilidad de sí mismas, pero se encuentran entre los más carecidos cuando se trata de su potencial de utilidad de equipo.

Sin cambios importantes, creemos que probablemente siempre permanecerán en el nivel A, por diseño.

guardabosque

Con una increíble DPS desde largo alcance, los Rangers a menudo pueden matar a sus oponentes antes de tener la oportunidad de tocarlos.

Además de la producción de daño, también tienen excelentes opciones de utilidad en forma de trampas, detección enemigas y autocuración para convertirlos en un activo valioso para cualquier fiesta de mazmorras.

Los guardabosques fueron muy opresivos durante la prueba de juego de diciembre, y aunque siguen siendo geniales, recibieron un nerf entrando en la prueba de juego de febrero debido a los cambios en la caída del proyectil.

Clases de nivel B (bueno)

Las clases de nivel B, aunque aún son buenas y viables, son las más lineales en términos de estilo de juego y generalmente necesitarán que el equipo se construya a su alrededor.

pícaro m oscuro y oscuro

Pícaro

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Sin embargo, si su fiesta no está construida para jugar con sus fortalezas, los pícaros pueden sentirse un poco incómodos, ya que no son los mejores en combate abierto.

Si juegas con sus fortalezas usando la oscuridad para tu ventaja y te aprovechas de objetivos desprevenidos en lugar de luchar contra ellos de frente, la clase te recompensará a ti y a tu equipo.

Gracias por revisar nuestra lista de las mejores clases en Dark and Darker. Asegúrese de consultar también todas nuestras otras listas de niveles mobalíticos.

ESCRITO POR

Agilio macabasco

Un jugador desde el nacimiento (papá era un pastor de arcade hardcore de los 80). Aquí para contar las historias de los jugadores por parte de los jugadores, mientras damos el siguiente paso para impulsar la evolución de los deportes electrónicos.