Lista de niveles Civ 5 (actualizado septiembre de 2023) | Gaming Gorilla, Best Civ 5 Tier List: todas las 43 civilizaciones clasificadas (2023).
La mejor lista de niveles Civ 5: todas las 43 civilizaciones clasificadas (2023)
En términos de habilidades únicas, Estados Unidos no posee nada particularmente innovador. Pero lo que tienen es extremadamente útil.
Lista de 5 niveles
En esta lista de Civ 5 Tier, estamos buscando 43 civiles y líderes en Civilization 5, y vamos a asignar puntajes en función de su capacidad general, habilidades únicas, jugabilidad, sesgo de inicio y luego un puntaje general. Esta lista de niveles toma en consideración ambas expansiones: dioses y reyes y valiente mundo nuevo.
Lista de 5 niveles
S de nivel S
- Polonia (Casimir III)
- Egipto (Ramesses II)
- Huns (Atilla)
- Inglaterra (Elizabeth)
- Corea (Sejong)
A nivel A
- Persia (Darío I)
- Babilonia (Nabucodonosor II)
- Arabia (Harun al-Rashid)
- Inca (Pachacuti)
- China (Wu Zetian)
- Austria (Maria Theresa)
- Celtas (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (Shaka)
- Maya (Pacal)
Nivel B
- Aztec (Montezuma)
- Grecia (Alexander)
- América (Washington)
- Rusia (Catherine)
- Etiopía (Haile Selassie)
Nivel C
- Mongolia (Genghis Khan)
- Songhai (Askia)
- Marruecos (Ahmad al-Mansur)
- India (Gandhi)
- El shoshone (Pocatello)
- Bizantio (Teodora)
- Dinamarca (Harald Bluetooth)
- Alemania (Bismarck)
TIER D
- Indonesia (Gajah Mada)
- Brasil (Pedro II)
- Portugal (María I)
- Países Bajos (William)
- Suecia (Gustavus adolphus)
- Otomanos (Suleiman)
- Roma (Augustus César)
- Japón (Oda Nobunaga)
F orto
- Asiria (ashurbanipal)
- Francia (Napoleón)
- Polinesia (Kamehameha)
- Cartago (Dido)
- Venecia (Enrico Dandolo)
Lista de nivel de 5 civil
- Iroquois (Hiawatha)
Lista de nivel de 5 civilizaciones: clasificado
“> Civ | “> Habilidad civil | “> Único 1 | “> Único 2 | “> Playability | “> Iniciar sesgo | “> Puntuación | “> Nivel |
“> Polonia | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Egipto | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Huns | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S | |
“> Inglaterra | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Corea | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> S |
“> Persia | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Babilonia | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Arabia | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 40 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A | |
“> China | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Austria | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Celtas | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Siam | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> A |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 37 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Aztec | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Grecia | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> América | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Rusia | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Etiopía | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> España | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> B |
“> Mongolia | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 32 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 31 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Marruecos | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c | |
“> Bizancio | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Dinamarca | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Alemania | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Indonesia | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Brasil | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D | |
“> Portugal | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Países Bajos | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 25 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Suecia | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Otomanos | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D | |
“> Roma | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D |
“> Japón | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 21 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> D | |
“> Asiria | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Francia | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Polinesia | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Cartago | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 18 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Venecia | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f | |
“> Iroqueses | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = sum (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 14 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3, R [0] C [-1]> = R7C5, R7C3, R [0] C [-1]> = R8C5, R8C3) “> LOL |
La habilidad se refiere a la capacidad específica de la civilización.
Único 1 y único 2 se refiere a las habilidades especiales únicas de las civilizaciones, como sus unidades únicas u otros bonos.
La jugabilidad se refiere a que se refiere a qué tan bien las características únicas se combinan para crear una mejor ventaja general.
El sesgo de inicio se refiere a ciertas ventajas o desventajas civiles. Por ejemplo, un país que comienza principalmente en Tundra, puede tener desventajas tempranas del juego con la configuración de la tierra agrícola.
No es sorprendente que Civilization 5 todavía esté activa en Steam, y en algunos casos por algunas personas, incluso es el juego preferido. Entonces, ¿por qué preparamos esta lista de 5 niveles Civ para CIV y líderes en el final de 2020 para un juego que se lanzó hace 10 años?? La razón principal es el hecho de que el juego sigue siendo muy relevante. Para un jugador casual, las diferencias de juego no son tan geniales. Considere lo obvio: estás tratando con civilizaciones históricas en un juego por turnos, con mecánica extremadamente similar. ¿Cuál es el punto de repartir dinero extra para el juego más nuevo si no eres un fanático incondicional que se preocupa por todos los matices específicos??
Una vez más, gracias a nuestro amigo Nick Gutiérrez, quien pudo contribuir con el análisis a este artículo.
Jugando Civ 6? Consulte nuestra lista de Civ 6 Tier.
La mejor lista de niveles Civ 5: todas las 43 civilizaciones clasificadas (2023)
No es fácil de hacer, pero finalmente decidimos escribir la lista Civ de 5 niveles de Exputer. No todos estarán de acuerdo con nuestras elecciones, y está bien.
Por Huzaifah Durrani 1 de enero de 2023 Última actualización: 9 de junio de 2023
Con nuestro Lista de 5 niveles, Vamos a dividir cada uno de los juegos 43 civilizaciones diferentes en cinco niveles diferentes. Este artículo se basa en nuestro Preferencias y Playstyles.
- Desde los rincones lejanos de los Estados Unidos modernos hasta la era egipcia antigua, el juego Civ 5 43 civilizaciones distintas Basado en la preferencia de juego popular.
- La calificación de cada civilización también depende de la facilidad con que logre la victoria y la cantidad de diversión de juegos. El paquete de experiencia para los jugadores.
- Además, el juego único de cada civilización capacidad, Único unidades), y Líder También se les da importancia antes de decidir las filas.
- Civ 5 civilizaciones que absolutamente as en ofrecer una buena experiencia general gracias a ser superpuesto con múltiples héroes decentes y elementos secundarios son Polonia, Zulu, Babilonia, Arabia, Corea , y Persia .
- Por otro lado, las civilizaciones que “relativamente” no ofrecen lo suficiente en Civ 5 incluyen Francia, Bizancio, Cartago, Indonesia, Iroquois, Roma, Portugal , y India.
- Los principiantes que apuntan a dominar solo deben buscar las opciones mejor clasificadas en Civ 5.
- Los veteranos, sin embargo, pueden abrirse paso incluso a través de los pozos de bajos rangos, ya que cada civilización tiene sus ventajas si está disponible de manera inteligente.
Aquí hay un resumen completo de las mejores civilizaciones de la lista de 5 niveles Civ:
Mejor tabla de clasificación de civilizaciones de la lista de 5 niveles Civ | |
Niveles | Civilizaciones |
S de nivel S | Zulu, Polonia, Babilonia, Corea, Arabia y Persia |
A nivel A | |
Nivel B | |
Nivel C | Asirio, Austria, Japón, otomano y Siam |
No todos estarán de acuerdo con nuestras elecciones, y eso está bien. Los líderes y sus civilizaciones son similares en muchos casos pero únicos en otros. Entonces tus elecciones sin duda serán diferentes porque el juego ofrece varias formas de jugarlo.
CIVILIZACIÓN | LÍDER | Habilidad única | Edificio/ mejora únicos | ||
---|---|---|---|---|---|
zulú | S | Impi | Iklwa | Ikanda | |
Polonia | S | Casimir III | Hussar alado | Solidaridad | Establo ducal |
Babilonia | S | Nabucodonosor II | Arquero | Ingenio | Paredes de Babilonia |
Corea | S | Sejong | Buque de tortuga | Eruditos del jade hall | Hwach’a |
Arabia | S | ement Harun al-Rashid | Arquero de camello | Bazar | Caravanas de vainilla y comercio |
Persia | S | Inmortal | Legado acheménido | Tribunal de Satrap | |
Inca | A | Pachacuti | Linger | Gran camino andino | Granja de terraza |
Venecia | A | Enrico dandolo | Mercader de Venecia | Serenissima | Gran Galleass |
maya | A | Pacal | Atlatlista | El largo recuento | Pirámide |
Grecia | A | Alejandro | Caballería compañera | Liga Helénica | Hoplita |
Songhai | A | Askia | Caballería Mandekalu | River Warlord | Mezquita pirámide de lodo |
America | A | Washington | B17 | Destino manifiesto | Minutero |
Inglaterra | A | Elizabeth | Arco largo | El sol nunca se pone | Buque de línea |
Huns | A | Atila | Arquero de caballos | Flagelo de dios | Ariete |
Mongolia | A | Genghis Khan | Keshik | Terror mongol | Khan (gran persona) |
A | Bismarck | Vainilla y dioses, Landsknecht, Panzer | |||
Porcelana | B | Wu Zetian | Arte de guerra | Creador de papel | |
Suecia | Gustavus adolphus | Hakkapeliitta | premio Nobel | Carolano | |
B | Catherine | cosaco | Riquezas siberianas | Krepost | |
Etiopía | B | Estela | Mehal Sefari | ||
Marruecos | Ahmad al-Mansur | Caballería bereber | Puerta de entrada a África | Kasbah (mejora) | |
España | B | Isabela | Fincio | Siete ciudades de oro | Conquistador |
Brasil | B | Pedro II | Pracinha | Carnaval | Brasilwood Camp (mejora) |
azteca | B | Montezuma | Jaguar | Jardines flotantes | |
Shoshone | B | Pocatello | Pionero | Gran extensión | Jinetes de comanche |
Polinesia | B | Kamehameha | Guerrero maorí | Orientación | Moai (mejora del mosaico) |
Celta | B | Boudicca | Guerrero | Tradición druídica | Salón de ceilidh |
Países Bajos | B | Guillermo | Mendigo marino | Compañía holandesa de las Indias Orientales | Polder (mejora) |
Egipto | B | Ramesses II | Carro de guerra | Constructores de monumentos | Tumba |
Dinamarca | B | Harald Bluetooth | frenético | Furia vikinga | Infantería de esquí noruego |
Siam | C | Ramkhamhaeng | El elefante de Naresuan | El padre gobierna hijos | Wat |
otomano | C | Suleimán | Jenízaro | Corseros de Barbería | Sipahi |
C | Oda Nobunaga | Bushido | Cero | ||
C | María Teresa | Matrimonio diplomático | Cafetería | ||
Ashurbanipal | Torre de asedio | ||||
D | Balista | La gloria de Roma | |||
Indonesia | Kris Swordsman | Isleños de especias | Candi | ||
Bizancio | D | Catáfro | Patriarcado de Constantinopla | ||
Travesura | Elefante del bosque africano | Herencia fenicia | Quinquerema | ||
D | Napoleón | Legión extranjera, mosquetero, mosquetero | Vainilla y dioses, antiguo régimen, ciudad de la luz | Chateau (mejora | |
India | D | Gandhi | Elefante de guerra | Fuerte mogol | |
Portugal | D | María yo | Nau | Yegua clausum | Feitoria (mejora) |
Iroquesa | D | Hiawatha | Guerrero de mohawk | Casa larga |
Lista de 5 niveles.
Lista de 5 niveles
En aras del contexto, nos gustaría mencionar que este listado de nivel se basa en lo fácil que es para una civilización en particular lograr la victoria.
Consideraremos sus capacidades cuando se trata de todas las principales condiciones de victoria en un partido. .
Polonia – S Tier
No Lista de 5 niveles puede comenzar sin mencionar al gigante que es Polonia. Esta civilización no solo puede alcanzar rápidamente una victoria de dominación debido a sus convincentes unidades de hussar, pero también pueden cumplir rápidamente los requisitos para cualquiera de los otros.
Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Casimir III | Hussar alado | Establo ducal |
.
Otras naciones aún pueden luchar para criar ejércitos iniciales, mientras que Polonia ya podría haber establecido una religión. .
Babilonia
.
Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Nabucodonosor II | Arquero | Ingenio | Paredes de Babilonia |
Su habilidad única también aumenta la tasa de natalidad de grandes científicos en un 50%, lo que les permite dejar atrás a la mayoría de las otras naciones en términos de avance tecnológico.
. Esto asegura que los atacantes no violen fácilmente sus ciudades y las destruyan desde el principio.
Corea es otra civilización orientada a la ciencia cuyos académicos de habilidad única del Jade Hall les brindan +2 ciencia para todos los especialistas y grandes mejoras de los mosaicos de personas.
Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Buque de tortuga | Eruditos del jade hall | Hwach’a |
.
Y aunque Corea no es particularmente adecuada para escenarios de combate, tienen acceso a una unidad única llamada Hwach’a. .
Arabia – S Tier
. Usando esto, los jugadores pueden convertir rápidamente enormes franjas de la tierra a su propia fe.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Harun al-Rashid | Arquero de camello | Caravanas de vainilla y comercio | Bazar |
También son algunos de los mejores comerciantes de todo el juego. Cada una de sus rutas comerciales no solo proporciona +1 de oro, sino que sus caravanas también obtienen un 50% más de alcance que otras naciones.
. Básicamente, nunca te encontrarás con el oro con esta civilización.
zulú – S Tier
Los jugadores deben centrarse en una victoria de dominación para aprovechar al máximo la civilización zulú. Todo sobre sus habilidades únicas fomenta un estilo de juego agresivo.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Shaka | Impi | Iklwa | Ikanda |
. Lo que significa que si tiene los recursos adecuados, puede mantener alrededor el doble de unidades en el tablero en cualquier momento.
. Entonces esto asegura que pueda entrenar sus fuerzas mucho más rápido que el promedio.
Persia – S Tier
Las edades doradas son breves períodos de tiempo cuando todo va perfectamente. Cuando comienzan, recibe cultura de bonificación, oro y producción para su civilización. Y la nación persa sobresale en usar este tiempo para su máximo potencial.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Legado acheménido | Tribunal de Satrap |
Las edades doradas para Persia duran 50% más de lo habitual por defecto. Además de esto, sus unidades reciben temporalmente el movimiento +1 y una bonificación de +10% para combatir la fuerza.
Y finalmente, la construcción única de la corte de Satrap permite que las edades doradas ocurran con más frecuencia. .
Ahora comencemos a mirar las filas A en nuestro Lista de 5 niveles, Comenzando con el inca. Esta nación puede extraer su fuerza de las colinas, donde pueden colocar la carretera y los ferrocarriles para absolutamente ningún costo de mantenimiento. .
Líder | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Linger | Gran camino andino | Granja de terraza |
Además, pueden mejorar estas colinas en variantes únicas llamadas Terrace Farms. Estos les permiten generar alimentos desde las montañas sin tener acceso a ningún agua dulce. Las granjas de la terraza son aún más vitales cerca de las montañas, por lo que generalmente es una buena idea permanecer en áreas montañosas.
La unidad Slinger de Inca también es útil en el juego temprano porque puede evitar los ataques cuerpo a cuerpo enemigos retirando. Este es un beneficio práctico para tener al comienzo de un juego.
Venecia – un nivel
Venecia puede ser una civilización abrumadoramente poderosa o extremadamente mediocre. Todo depende de cómo juegues.
Líder | Unidades únicas | Edificio/mejora únicos | |
Enrico dandolo | Mercader de Venecia | Serenissima | Gran Galleass |
Primero, esta nación no puede crear colonos y establecer nuevas ciudades. La única forma de obtenerlos es atacar los asentamientos enemigos o comprar ciudades-estado sin conquistarlos. Comprar ciudades es la mejor opción de estos dos métodos, ya que deja los edificios y unidades intactos.
Pero la cantidad de oro requerida para hacer estas compras puede ser astronómica. Es por eso que Venecia también tiene el doble de la cantidad normal de rutas comerciales disponibles. Con las políticas adecuadas en su lugar, puede imprimir básicamente dinero.
maya
Aprender a usar la civilización maya es complicado, pero aquellos que se toman el tiempo para aprender son recompensados generosamente.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Pacal | Atlatlista | El largo recuento | Pirámide |
Una vez que los jugadores investigan la teología, la habilidad de conteo largo se activa. Con esto, obtienes una gran persona adicional al final de cada ciclo del calendario de conteo largo maya. .
Ahora, esto parece mucho, pero vale la pena tener en cuenta que el tiempo pasa más rápido en el juego temprano. Entonces, si te apresuras y obtienes teología lo antes posible, eso en realidad se traduce en personas más geniales a medida que avanzas. Luego puede usarlos en conjunto con el edificio de pirámide único, que proporciona +2 fe y +2 ciencia, para seguir un camino hacia la victoria a través de la religión.
Grecia – un nivel
No hemos hablado de ninguna civilización que favorezca la condición de victoria diplomática hasta ahora, pero Grecia está aquí para cambiar eso.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Alejandro | Caballería compañera | Liga Helénica | Hoplita |
Su habilidad única Liga Helenic, permite que su influencia con las ciudades-estado se degrade más lentamente y se recupere mucho más rápido. Esto, a su vez, también les permite trabajar y mantener el estado aliado con estos estados más fácilmente.
Los griegos también tienen acceso a las unidades únicas de Hoplites, que tienen un bono de daño de +50% contra las unidades montadas. Puedes conseguirlos al comienzo del juego y seguirán siendo útiles durante mucho tiempo.
Songhai – un nivel
Los Songhai son otra civilización adecuada para la victoria de dominación.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Askia | Caballería Mandekalu | River Warlord | Mezquita pirámide de lodo |
Para empezar, obtienen tres veces más oro por destruir campamentos bárbara y saquear ciudades que otras naciones. En el juego temprano, esto es extremadamente útil para ayudarte a desarrollar rápidamente tus ciudades.
Además, a este estilo de juego agresivo es la caballería de Mandekalu única, que es más barata de producir que sus compañeros. Tampoco sufre de ninguna penalización al atacar a las ciudades. Esta es una unidad que fue hecha a medida para asedios.
América – un nivel
En términos de habilidades únicas, Estados Unidos no posee nada particularmente innovador. Pero lo que tienen es extremadamente útil.
Líder | Unidades únicas | Edificio/mejora únicos | |
Washington | B17 | Destino manifiesto | Minutero |
El destino manifiesto le da a las unidades militares terrestres de la nación +1 de vista para que puedan explorar más que sus compañeros. Esto permite que las ruinas antiguas y las maravillas naturales se encuentren de manera rápida y eficiente.
También obtienen un descuento del 50% al comprar nuevos mosaicos. Ampliar sus fronteras es más rápida debido a esto, y la adquisición de recursos también es mucho más rápida.
Los estadounidenses también tienen acceso a dos unidades convincentes, pero solo son accesibles más adelante en el juego. El Minuteman está disponible en la era del Renacimiento, mientras que el B17 está disponible en la era atómica.
Inglaterra – un nivel
Los ingleses son relativamente débiles durante el comienzo del juego, pero lo compensan con creces a medida que avanzan.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Elizabeth | El sol nunca se pone | Buque de línea |
Para empezar, esta nación tiene las mejores capacidades náuticas de todas las civilizaciones. Sus unidades navales ganan +2 al movimiento desde el principio, permitiéndoles explorar costas extranjeras y mover sus unidades rápidamente.
Su unidad única de Longbowman también tiene +1 para ataques a distancia. Pueden tomar posiciones defensivas en fuertes o ciudades y golpear a los enemigos desde mucho más lejos.
. Para aquellos a quienes les gusta sumergir los dedos de los pies en un poco de espionaje, esta es una ventaja masiva.
Huns – un nivel
Si quieres interpretar una civilización que pueda estar fácilmente asedio a las ciudades tan pronto como la era antigua, tienes que ir por los hunos.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Atila | Arquero de caballos | Flagelo de dios | Ariete |
Clasificado en un nivel, tienen dos unidades poderosas en forma del arquero de golpes y el arquero de caballos, las cuales se destacan en sus respectivas clases. El uso adecuado de estos te permitirá destruir completamente a otros jugadores en el tablero antes de que tengan la oportunidad de establecer un punto de apoyo adecuado.
. Juntos, esta combinación le permite producir unidades montadas antes y a una velocidad más rápida de lo habitual.
Mongolia – un nivel
. Estas unidades a distancia pueden moverse hasta 5 espacios y atacar a 2 espacios de distancia. Además de esto, el Keshik gana una experiencia adicional del 50%, lo que les permite obtener promociones más rápidamente.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Genghis Khan | Keshik | Terror mongol | Khan (gran persona) |
. Esencialmente, lo que tienes aquí es una fuerza de golpe y fuga que puede moverse, atacar y luego huir de cualquier ataques entrantes. Tampoco enfrentan sanciones al atacar a las ciudades.
Por lo menos, jugar como la civilización mongol vale la pena solo para la unidad Keshik.
Alemania – un nivel
El último en un nivel: aquí tenemos otra civilización para aquellos que disfrutan ir por la ruta de dominación.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Bismarck | Vainilla y dioses, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus |
Al comienzo de un juego, hay un montón de diferentes campamentos bárbaros dispersos por todo el mapa. Es una buena idea atacar y destruirlos, ya que representan una amenaza para tu ciudad incipiente.
Sin embargo, los alemanes poseen una habilidad única donde derrotar a una unidad bárbara dentro de un campamento en realidad tiene un 67% de posibilidades de que se unan a su ejército. También ganan los 25 oro que generalmente se obtienen encima de este.
Esto también crea una situación en la que cada vez más unidades se unen constantemente al ejército. Entonces, naturalmente, esperaría que los costos de mantenimiento de la unidad suban. Pero no es porque los alemanes también obtienen una reducción del 25% al mantenimiento para las unidades de tierra.
China – B Tier
China es una opción bastante flexible que puede optar por las rutas de ciencia y dominación. Esta nación es nuestra primera entrada en las filas B de nuestro .
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Wu Zetian | Arte de guerra |
. Estas personas notables también proporcionan un bono de combate de +30%, en lugar del estándar +15%, solo para China. Los jugadores también pueden construir el edificio de fabricantes de papel único para aumentar su generación de oro en +2. Y con ambas características juntas, un poderoso ejército puede reunirse relativamente temprano.
. La clave aquí es el oro.
Suecia – B Tier
Cuando se trata de diplomacia, pocas civilizaciones se destacan en la Ley mejor que Suecia, ya que su habilidad única se centra en todas las relaciones con otros estados.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Hakkapeliitta |
. . Entonces vale la pena estar en términos amistosos con todos.
Sin embargo, lo sorprendente es que además de esto, Suecia también posee dos unidades únicas. El Carolean es razonablemente normal, pero el Hakkapeliitta gana una bonificación de combate explícitamente si se apila junto con un gran general.
. Debido a su sesgo inicial particular, es más probable que la civilización rusa comience cerca del terreno de Tundra. Serán difíciles de encontrar las necesidades, y los jugadores tendrán que expandirse rápidamente para pasar a pastos más verdes.
Unidades únicas | Habilidad única | ||
Catherine | cosaco | Riquezas siberianas |
Para equilibrar esta dificultad, los rendimientos de los recursos estratégicos proporcionan +1 producción y caballos, los puntos de hierro y uranio proporcionan el doble de rendimiento. .
Rusia no es para nuevos jugadores. Recomendamos encarecidamente que no elijas esto para tus primeros juegos.
Etiopía – B Tier
Ahora, este es curioso para hablar, ya que te anima a hacer algo que va en contra de la fórmula de expansión central del juego.
Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Estela | Espíritu de adwa | Mehal Sefari |
Etiopía es una nación cuyas unidades obtienen una bonificación de combate de +20% cuando se lucha contra una civilización que tiene más ciudades que ellos. Entonces, para mantener este beneficio activo en todo momento, se recomienda que no crezca mucho su imperio. O, al menos, vigile a sus enemigos y asegúrese de que sus ciudades sean siempre menos que las suyas.
Y para ayudar a defender a su pequeña nación, también tiene acceso a las unidades únicas de Mehal Sefari. Obtienen un bono de combate del 30% mientras luchan dentro de su capital, así que siempre manténgalos cerca.
Marruecos – B Tier
Para una victoria cultural fácil, vaya a la civilización marroquí.
Líder | Unidades únicas | Edificio/mejora únicos | |
Ahmad al-Mansur | Puerta de entrada a África | Kasbah (mejora) |
Esta nación obtiene +3 de oro y +1 cultura para cada ruta comercial que establece con jugadores rivales y ciudades-estado. .
Además, cuando una civilización rival establece el comercio con usted, reciben +2 de oro para cada ruta. Además de la influencia obvia generada debido a esto, estas rutas comerciales rentables son una gran razón para no ir a la guerra con usted.
España – B Tier
Los españoles son los mejores cuando se trata de explorar el mapa.
Esta civilización obtiene una bonificación masiva por descubrir una maravilla natural para alentar al jugador a descubrir nuevas áreas. Además del rendimiento predeterminado, reciben 100 de oro para descubrir uno de estos. Esta cantidad incluso aumenta a 500 de oro si son la primera nación en descubrirla.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Isabela | Fincio | Siete ciudades de oro | Conquistador |
La felicidad obtenida de las maravillas naturales también se duplica para España, y construir sobre ellas le da el doble de la cantidad normal de recursos.
Y finalmente, tienen acceso al conquistador, una de las mejores unidades de exploración del juego. No solo estos obtienen una vista adicional, sino que también pueden establecer nuevas ciudades por sí mismas.
Brasil es una civilización que lucha mucho en el juego temprano, pero florece más adelante debido al turismo.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Pedro II | Pracinha | Carnaval | Brasilwood Camp (mejora) |
Esta es la segunda nación en nuestra lista que se beneficia enormemente de las edades doradas, principalmente porque su generación turística aumenta el 100% durante estos. También ganan grandes artistas, músicos y escritores un 50% más rápido, mientras que el efecto está activo.
Su sesgo inicial de la jungla los limita en términos de lo que pueden construir. Pero una vez que desbloquean maquinaria, el campamento único de Brasilwood se puede construir para proporcionar +2 de oro y +2 cultura. Estos solo se pueden construir sobre selvas, así que no las corte si es posible.
Aztec – B Tier
.
Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Montezuma | Jaguar | Cautivos de sacrificio | Jardines flotantes |
Con la ayuda de su poderosa unidad Jaguar, que tiene bonos de combate en selvas y bosques, pueden superar fácilmente su sesgo inicial. También pueden usar esta unidad para eliminar a muchos rivales y bárbaros tempranos.
Sin embargo, lo que hace que esta nación sea única es su capacidad para ganar cultura al matar a los enemigos. Entonces, cuanto más sanguíneo seas, más ganas de la guerra.
Shoshone – B Tier
Decidir la colocación de nuevas ciudades a menudo puede ser una tarea desafiante porque debe tener en cuenta a qué recursos desea acceso rápido.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Pocatello | Pionero | Gran extensión | Jinetes de comanche |
. .
. Entonces, cuanto más se expanda, mejor se realizará.
Polinesia – B Tier
En la liga con la historia real del pueblo polinesio, esta civilización tiene la capacidad de embarcarse en los océanos desde el comienzo del juego.
Pueden moverse a través de los continentes antes que cualquier otro jugador en el mapa, por lo que esto les permite capturar algunos de los mejores territorios para sí mismos.
Las unidades polinesias obtienen +1 a la vista, y también ganan +10% de fuerza de combate cuando están dentro del alcance de la mejora única de Moai. .
Celtas – B Tier
Los celtas casi siempre serán la primera civilización en un juego que establece una religión.
Líder | Habilidad única | Edificio/mejora únicos | |
Guerrero | Tradición druídica | Salón de ceilidh |
Su única habilidad de la tradición druídica les permite generar +1 fe para cada ciudad con un bosque adyacente no mejorado. Esta bonificación también aumenta a +2 y +3 si hay más de un bosque presente. Además de esto, la única unidad de guerrero pictual también genera fe para cada enemigo que mata.
Con ambos factores juntos, el jugador puede difundir su religión y obtener mucha influencia rápidamente.
Países Bajos – B Tier
Países Bajos.Entonces, este podría no ser para todos, pero es una civilización emocionante de todos modos.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Guillermo | Mendigo marino | Compañía holandesa de las Indias Orientales | Polder (mejora) |
. Entonces los jugadores pueden reunir una variedad de estos, venderlos por oro, pero aún así conservar algunos de los beneficios.
También tienen una unidad naval única llamada el mendigo marino. Este barco no solo es poderoso, sino que también obtiene dos promociones de Raider Coastal Free y la capacidad de sanar fuera del territorio amistoso. También es capaz de convertir los barcos derrotados a tu lado.
Egipto – B Tier
La civilización egipcia es sinónimo de las pirámides en el mundo real, y eso se traduce en el Civ 5 List también.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Ramesses II | Carro de guerra | Constructores de monumentos |
Con los constructores de monumentos de habilidad únicos, esta nación obtiene +20% de producción para la construcción de Wonder. Usando esto, los jugadores pueden configurar varios monumentos diferentes y cosechar los beneficios rápidamente.
Egipto también tiene la unidad de carro de guerra única, que es extremadamente útil cerca del comienzo de un juego. A diferencia de otra caballería montada, esta unidad no requiere que los caballos entrenen. Entonces, mientras otros jugadores todavía están atrapados en la infantería, puedes bombear rápidamente una poderosa fuerza para invadirlos.
Dinamarca – B Tier
Los daneses son adecuados para una victoria de dominación, con un poco de ayuda de su tendencia hacia el combate costal.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Furia vikinga | Infantería de esquí noruego |
Una vez que esta civilización investiga la óptica, pueden llevar a los mares y comenzar el proceso de asalto a través de la costa. Pueden hacer esto fácilmente porque las unidades embarcadas obtienen +1 al movimiento y pagar solo 1 punto de movimiento para moverse del mar a la tierra.
. Esto les permite alejarse después de comprometerse y sanar para el próximo ataque.
Siam – c nivel
A medida que entramos en los rangos inferiores de nuestro Lista de 5 niveles, Comencemos con Siam. Si bien la civilización siamesa no posee ninguna unidades o edificios impresionantes, su diplomacia les ayuda a ganar fuerza.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
El elefante de Naresuan | El padre gobierna hijos |
Cuando te vuelves amigable con una ciudad-estado, te recompensan con recursos como la cultura, la fe y la comida, dependiendo de su especialidad. .
Además, las unidades dotadas por ciudades-estado militaristas obtienen una experiencia +10 desde el principio. .
.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Jenízaro | Corseros de Barbería | Sipahi |
Al derrotar a los barcos bárbaros, esta nación no solo obtiene oro, sino que también tienen un 40% de posibilidades de convertirlos a su lado. Si se centran en derrotar a tantos de estos como sea posible, una armada razonablemente considerable se puede ensamblar temprano en el juego.
Para ayudar en este esfuerzo, el mantenimiento de la unidad naval también se reduce para los otomanos a 1/3 como parte de su habilidad única.
. Esta unidad no solo gana un bono de combate de +25%, sino que también cura 50 daño por cada enemigo muerto.
Japón – C Nivel
. Digo esto porque tenemos una de las ventajas de combate más útiles en todo el juego.
Líder | Unidades únicas | Edificio/mejora únicos | |
Oda Nobunaga | Bushido |
A medida que las unidades participan en peleas y reciben daño, su fuerza comienza a caer, volviéndose menos efectiva. .
. Sin embargo, la capacidad se aplica solo a un punto ya que las unidades todavía son susceptibles a una muerte rápida.
Austria – C Tier
La habilidad única de Austria le permite adquirir rápidamente nuevas ciudades para agregar al imperio, siempre que haya suficiente oro disponible.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Cafetería |
. No se realizan combates, por lo que todas las unidades, edificios y la población se unen al instante a tu lado.
. Dependiendo de la época, el costo puede alcanzar más de 1000 oro por ciudad-estado.
Asirio – C Tier
Al igual que los hunos, la nación asiria es adecuada para hacerse cargo de las ciudades a través de asedios.
Habilidad única | Edificio/mejora únicos | ||
Ashurbanipal | Torre de asedio | Tesoros de Nínive | Biblioteca real |
Su unidad de torre de asedio única tiene una bonificación de daño del 200% contra las ciudades por sí misma. Pero lo más importante que eso, también le da a otras unidades dentro de 2 mosaicos una bonificación del 50% al atacar la ciudad con ella.
Luego, cuando un acuerdo cae a los asirios, obtiene una tecnología aleatoria gratuita de los que ya están desbloqueados por su propietario. Esta es una razón tan buena como cualquier otra para atacar a un rival.
Otros aspectos del ejército de esta nación no son tan grandes. Y a diferencia de los hunos, no tienen una unidad poderosa como el arquero de caballos.
Roma – D Tier
. Así que vamos a sumergirnos de cabeza en el fondo absoluto de nuestro Lista de nivel de 5 niveles Civ – D Tier.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
La gloria de Roma | Legión |
Roma no tiene una ventaja destacada de la que hablar, e incluso la única habilidad única que tiene es bastante mediocre. .
La única ventaja menor que poseen es su unidad de legión única. Estos permiten al jugador construir redes de carreteras sin trabajadores directamente.
Indonesia – D Tier
Ser recompensado por la expansión siempre es un buen incentivo, pero no cuando se hace así.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Gajah mada | Kris Swordsman | Isleños de especias | Candi |
Hay ciertos recursos de lujo que los jugadores pueden obtener cuando expanden la civilización indonesia a otras masas de tierra. El primer conjunto de estos recursos se da cuando una ciudad se establece en un segundo continente. El segundo y tercer set se dan después de que se reclaman dos continentes diferentes.
En los mapas de archipiélago más pequeños, esto podría funcionar bien, pero de lo contrario, se le pide que extienda sus centros a una gran distancia. Esto no facilita la protección del imperio; simplemente hace que el juego sea innecesario desafiante.
Lo único positivo es que estas nuevas ciudades no pueden ser destruidas. .
Bizancio – D Tier
Los nuevos jugadores deben evitar la civilización de Bizancio, a menos que realmente sepan cómo aprovechar la religión como una herramienta para la victoria.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Teodora | Catáfro | Patriarcado de Constantinopla | Dromón |
Esta nación no tiene ninguna unidades especiales o edificios notables, pero pueden elegir una creencia más de lo normal cuando establecen una religión.
Más opciones de personalización para su fe le permiten adaptar su imperio hacia las condiciones de victoria que desee, pero este proceso no es atractivo para la mayoría de las personas.
Cartago – D Tier
Cartago es una civilización que tiene un muy buen comienzo cuando se trata de rutas comerciales, pero después de eso es mediocre.
Unidades únicas | Habilidad única | ||
Travesura | Quinquerema |
Todas las ciudades costeras del imperio comienzan con un puerto, que logra el requisito de tener sus centros conectados. .
. Pero reciben 50 daños si realmente terminan un giro sobre ellos. Honestamente, la compensación no me parece que valga la pena.
.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Napoleón | Legión extranjera, mosquetero, mosquetero | Chateau (mejora) |
Cada ciudad del Imperio Francés gana +2 cultura por turno, pero solo hasta que investigue el poder de vapor. Entonces, a medida que avanza en el juego, en realidad es más difícil obtener este recurso.
. No poco después de que esté disponible, muchas mejores fuentes de cultura también están en el alcance del brazo. Entonces, ¿por qué perder el tiempo y el oro necesarios para construirlos?.
India – D Tier
La fortaleza principal de esta nación es difícil de entender, e incluso más difícil de prosperar.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | |
Elefante de guerra | Crecimiento de la población |
A medida que crece un imperio, se agregan más ciudades a su territorio. Pero esto también aumenta la infelicidad de los ciudadanos. Para la India, esta infelicidad se duplica a medida que se establecen más asentamientos.
Pero al mismo tiempo, la infelicidad obtenida del crecimiento de la población dentro de una ciudad se reduce a la mitad. Por lo tanto, se alienta a los jugadores al comienzo de mantener grandes poblaciones dentro de unas pocas ciudades. .
Es bueno tener edificios únicos como el fuerte mogol y los elefantes de guerra, pero ninguno de los dos es tan único que cambian la fórmula estándar de cualquier manera.
Portugal – D Tier
A través del comercio, la civilización portuguesa puede llegar a una victoria diplomática.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
María yo | Nau | Yegua clausum | Feitoria (mejora) |
Para empezar, las rutas comerciales otorgan el doble de oro a Portugal de lo normal. . Simplemente no es comparable.
Los jugadores también pueden construir la mejora única de Feitoria en un territorio aliado de la ciudad-estado. Esto les da una copia única de cualquier recurso de lujo que pueda poseer el estado, pero no se puede vender. Por cada positivo, hay un negativo.
Iroquois – D Tier
La movilidad es la fuerza de la civilización iroquesa, pero desafortunadamente no hay mucho más presente aquí.
Líder | Unidades únicas | Habilidad única | Edificio/mejora únicos |
Hiawatha | La gran guerra |
Sus unidades pueden moverse por el bosque y las baldosas de la jungla en territorio amistoso como si fueran caminos, pero esta ventaja desaparece en regiones no reclamadas o extranjeras. Es sorprendente que no se permita una habilidad tan simple en áreas donde puede ser la más útil.
Estos mosaicos también se pueden usar para establecer rutas comerciales entre ciudades, pero nada sobre esto es especial o único. Dondequiera que haya bosques, los jugadores también encontrarán llanuras. ¿Por qué alguien preferiría uno sobre el otro??
El edificio único de larga duración proporciona una producción +2, pero todavía no es suficiente evitar que los iroqueses aterricen al final de nuestra lista. Lista de 5 niveles.
?
. .
Con suerte, hemos dejado en claro con este artículo que Civ 5 es un juego muy variado que admite varios Playstyles diferentes. Un jugador experimentado puede dominar un partido con una nación de rango D, mientras que un principiante puede fracasar con un rango S.
También hay un factor de aleatoriedad a toda la ecuación. Una civilización de alto rango podría comenzar en un terreno terrible sin recursos, y sus habilidades únicas no podrían tener ningún propósito. .
?
Iroquois es posiblemente la peor civilización de todo el juego.
Las capacidades de movimiento selectivo no son algo que realmente necesite en un partido. Es difícil jugar como iroqueses cuando hay tantas opciones mejores disponibles.
Esto ha sido exputador Lista de 5 niveles. Mientras esté aquí, ¿por qué no consulta también nuestra lista de niveles de honor y lista de niveles de Overwatch?.
Te resultó útil este artículo?
! Comparta sus comentarios con nosotros. ⚡
¿Cómo podríamos mejorar esta publicación?? .