LOL Arena Lista de niveles de campeones: Mejores campeones para el modo 2v2v2v2 – Dot eSports, Best League of Legends Champions: Top Lol Champions clasificado | Jugador de PC
El mejor campeón de la liga de leyendas
Kayn es quizás el campeón brutalizador más fuerte de la arena, con todo ese daño de ataque adicional, apresura de habilidades y letalidad que lo dejan reparar el dolor con abandono. Puede que sea un poco más alto de lo habitual debido a su combo de Taric, pero no dejes que eso te impida disfrutar de sus poderes de Daarkin.
LOL Arena Lista de niveles de campeones: los mejores campeones para el modo 2v2v2v2
No estoy seguro de a quién elegir para obtener fácil victorias? Aquí está la lista de nivel definitivo.
Imagen a través de juegos Riot
Un nuevo modo llamado Arena fue agregado a League of Legends con parche 13.14 el 20 de julio, trayendo un aliento de aire fresco muy necesario al juego. Los jugadores han estado asombrados del nuevo modo, pero con 164 campeones disponibles para jugar desde la enorme lista del juego, es fácil perderse y no saber cuál es el mejor.
En el modo de juego, los jugadores se unen en un enfrentamiento de 2v2v2v2. Los mapas cambian regularmente, con el terreno diferente en cada uno y los jugadores que recogen nuevos aumentos de las docenas disponibles.
Arena es sin duda uno de los modos más entretenidos agregados Liga, Especialmente porque presenta una escalera clasificada que permite que los mejores jugadores brille y suban. Pero con casi 170 campeones, es difícil determinar cuáles son los mejores para la arena y cuáles no.
No te preocupes, ya hemos puesto varias horas en el nuevo modo, y hemos probado innumerables dúos. Como resultado, hemos podido armar esto Lista de nivel de los mejores campeones en Liga Arena.
Tabla de contenido
- Liga Arena: lo mejor
- A nivel A en Liga Arena: Genial, no perfecto
- Nivel B en Liga Arena: selecciones sólidas
- Nivel C en Liga Arena: bien para jugar si los conoces
- Tierl en Liga Arena: Considere evitar
- Nivel electrónico en Liga Arena: los peores campeones para jugar
Campeones de nivel S en Liga Arena
Estos Liga los campeones son la crema misma de la cosecha, y los consideramos los mejores campeones para jugar en la arena Si quieres ganar regularmente tus batallas de gladiadores en el nuevo modo:
Estos campeones son de diferentes roles en los modos de grieta del invocador del juego, pero hay una cosa en común: cada una escala excepcionalmente bien. Además de eso, la mayoría requiere algunas habilidades mecánicas, como Vayne, Jax o Illaoi. Pero una vez dominado, pueden ser valiosos en tu dúo de arena.
Además de eso, la mayoría de estos campeones tienen kits que les permiten brillar en peleas de cuartos cerrados. Hacer un uso adecuado de sus ultimates y otras habilidades será fundamental para lograr el éxito y subir las filas.
Por qué deberías jugar cada selección de nivel S en la arena
Jax, Gran Maestro en los brazos
El Gran Maestro en Arms puede no tener un arma real todavía, pero ciertamente está en su elemento en la arena. Jax gana el 60 por ciento de los juegos en el modo de ocho jugadores. Siempre elijo rayos o hábil para ese golpe extra, y tú también deberías.
- Mejor dúo: Taric, Ivern
- Mejor prohibición: cantado
- Core Build: Divine Sundderer, espada del rey en ruinas, lanza de Shojin
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Sinfonía de la guerra
- Oro: rayos
- Plata: hábil
Annie, la niña oscura
Mira, creo que todos saben por qué Annie es tan buena en un cuarto de cierre Liga Lobby, especialmente cuando solo hay dos objetivos. Ese brutal E, W, Flash, Q, R Combo puede chisporrotear incluso lo mejor de lo mejor en la arena. Annie cuenta con un 60.52 tasa de ganancia en este momento y atrae 16.6 por ciento de las prohibiciones.
- Mejor dúo: Fiora, Trundle
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: la angustia de Liandry, el techo de la muerte de Rabadon, Shadowflame
- Los mejores aumentos:
- Prismático: conducto infernal
- Oro: Combo Master
- Plata: pensamiento brujo
Fiora, el gran duelista
Cualquier campeón diseñado para un vs-uno enemigos brilla fácilmente en la arena, y Fiora no es una excepción. Ella gana 61.79 por ciento de los juegos en este momento.
- Mejor dúo: Annie, Corki
- La mejor prohibición: Vayne
- Core Build: Divine Sundderer, Hydra Ravenous, Hoja del Rey Ruinado
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Blade Waltz
- Oro: la arena de Outlaw
- Silver: Shadow Runner
Kayle, el judicador
El monstruo de escala de la grieta del invocador gana casi el 57 por ciento de los juegos de la arena y atrae a 30 fuertes 30.1 por ciento de prohibición también. Incluso tuve que verificar su tasa de prohibición dos veces recientemente; La última vez que actualicé este artículo, ella estaba abajo en los años 20. Liga Los jugadores están aliviándose de cuán peligroso puede ser una kayle tardía en choques de 2v2v2v2.
- Mejor dúo: Warwick, Fiora
- La mejor prohibición: Jax
- Core Build: Rageblade de Guinsoo, Nashor’s Tooth, Kraken Slayer
- Los mejores aumentos:
- Oro: armas alcanzadas
- Plata: hábil
Kennen, el corazón de la tempestad
Te pediría que mires el campo de batalla en el que el modo de juego de la arena está alojado, y luego te pediría que mires a la corta de Kennen Sleting Maelstrom Ultimate y su radio 550. No es de extrañar que el corazón de la tempestad esté ganando el 63 por ciento de los juegos.
- Mejor dúo: Fiora, Draven
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: Hextech Rocketbelt, Rabadon’s Deathcap, Hourglass de Zhonya
- Los mejores aumentos:
- Prismático: guante de joyas
- Oro: Combo Master
- Plata: pensamiento brujo
Vayne, el cazador de la noche
Bolts de plata, condenar y hora final. Estas tres habilidades son una hermosa mezcla en regular Liga. En la arena, incluso en manos lentas como la mía, son casi perfectos. Vayne ocupa el cuarto lugar más alto en victorias (60.28 por ciento) por una razón.
Vayne fue otra selección de potencia de la arena golpeada por Nerfs el 25 de julio, pero las abolladuras en su daño Q y las fortalezas W hicieron poco a su poder 2V2V2V2.
- Mejor dúo: Taric, Kennen
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: Rageblade de Guinsoo, Kraken Slayer, Blade of the Ruined King
- Los mejores aumentos:
- Oro: armas alcanzadas
- Plata: hábil
Yorick, pastor de almas
La segunda nueva incorporación a S-Tier es Yorick y la doncella. Podría contarte sobre el poder de su “jaula” y su tasa de ganancia del 61 por ciento, o incluso los 5.Tasa de prohibición del 22 por ciento que está dibujando, pero creo que solo hay un punto de venta real aquí, y es una dudosa: norick obtiene un KDA promedio de 2.48 en sus partidos, el mejor en la arena.
- Mejor dúo: Annie, Heimerdinger
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: Divine Sundderer, Negra Cleaver, Sta Serak’s Gage
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Goliat
- Oro: el brutalizador
- Plata: alma infernal
Cassiopeia, el abrazo de la serpiente
Solo el Taric supera a Cassiopeia cuando se trata de ganar la tarifa en este momento, y sus positivos son todos defensivos. Recoge el abrazo de la serpiente —portamente, solo está siendo prohibida 4.6 por ciento de las veces, y tome algunas victorias gratuitas y petrificantes con la mirada de la mirada en su camino hacia ese elevado Ranking de Gladiator. Cassiopeia fue el último de los mejores personajes de la arena en ser abofeteados con nerfs en julio, pero al igual que Taric y Vayne, todavía se mantiene firme en la cima.
Una cosa que la distingue de todo lo demás es su potencial de matar. Cassiopeia se encuentra alto (junto a Yorick) con un enorme 2.48 kDa por juego, lo mejor en el modo.
- Mejor dúo: Twitch, Trundle
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: la angustia de Liandry, el cetro de cristal de Rylai, el reloj de arena de Zhonya
- Los mejores aumentos:
- Prismático: conducto infernal
- Oro: Combo Master
- Plata: pensamiento brujo
Kayn, The Shadow Reaper
Kayn es quizás el campeón brutalizador más fuerte de la arena, con todo ese daño de ataque adicional, apresura de habilidades y letalidad que lo dejan reparar el dolor con abandono. Puede que sea un poco más alto de lo habitual debido a su combo de Taric, pero no dejes que eso te impida disfrutar de sus poderes de Daarkin.
- Mejor dúo: Heimerdinger, Annie
- La mejor prohibición: Vayne
- Core Build: Eclipse, Black Cleaver, Death’s Dance
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Goliat
- Oro: el brutalizador
- Plata: alma infernal
Swain, el Gran General noxiano
Este es fácil: presenta r, activa tu ascensión demoníaca y gana 57.23 por ciento de los partidos. Oh, están huyendo? Suerte que tienes nomento.
- Mejor dúo: Taric, Fiora
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: la angustia, la esencia demoníaca de Liandry, el techo de la muerte de Rabadon
- Los mejores aumentos:
- Prismático: conducto infernal
- Oro: chuste
- Plata: pensamiento brujo
Warwick, la ira de Zaun
Perfecto para cuando tu sangre está levantada. Warwick pudo haberse convertido en el cazador más fuerte en la grieta del invocador, pero no pienses por un segundo que significa que es más débil en el campo de batalla de la arena cerrado. Esas garras son agudas, y los juegos salen mucho a su camino —60 por ciento de las veces, de hecho. El alcance de las armas es una forma divertida de agregar quemaduras al caos también.
- Mejor dúo: Annie, Corki
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: Divine Sundderer, Blade of the Ruined King, Gage de Sterica
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Sinfonía de la guerra
- Oro: huelgas de iluminación
- Plata: hábil
Kai’sa, hija del vacío
La hija del vacío puede estar recibiendo nerfs en la grieta pronto, pero en la arena, es tan mortal como siempre. Ella gana 57.72 por ciento de los juegos y es básicamente el ADC perfecto para cualquier selección de soporte.
- Mejor dúo: Taric, Kennen
- Mejor prohibición: Annie
- Core Build: Rageblade de Guinsoo, Kraken Slayer, Inmortal Shieldbow
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Sinfonía de la guerra
- Oro: huelgas de iluminación
- Plata: hábil
Shaco, el bufón demonio
Al igual que Heimerdinger, Shaco trae juguetes adicionales a la arena, y se siente injusto. Colocar esas trampas a la perfección, y tus enemigos no podrán moverse.
- Mejor dúo: Illaoi, Yorick
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: la angustia, la esencia demoníaca de Liandry, el reloj de arena de Zhonya
- Los mejores aumentos:
- Prismático: conducto infernal
- Oro: de principio a fin
- Plata: pensamiento brujo
Skarner, el cristal vanguardia
Con la capacidad de bloquear a un enemigo con su kit definitivo y extremadamente robusto, Skarner es un fantástico campeón de la arena que simplemente no puedes ignorar cuando tienes como objetivo subir la escalera.
- Mejor dúo: Corki, Sivir
- Mejor prohibición: Volibear
- Core Build: Iceborn Gauntlet, Titanic Hydra, Spirit Visage, Thornmail
- Los mejores aumentos:
- Oro: perseverancia
- Plata: placer culpable
Renekton, el carnicero de las arenas
El juego temprano de Renekton en la grieta de Summoner siempre es poderoso, y lo mismo podría decirse de su kit en la arena. Con la capacidad de matar las barras de salud de tus enemigos con tus habilidades, podrías igualarlo con otro bruiser o algunos acarreos de larga distancia y buscar algunas victorias fáciles.
- Mejor dúo: Corki, Ivern
- La mejor prohibición: Maokai
- Core Build: Eclipse, Blade of the Ruined King, Black Cleaver, Death’s Dance
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Goliat
- Oro: el brutalizador
- Silver: Executorista
Shyvana, el medio dragón
Del mismo modo a Renekton y Skarner, Shyvana es un campeón totalmente en la que escala muy bien en Arena recientemente. Con su kit, tienes la capacidad de optar por los elementos AD y AP, tener un poco de diversidad y ser difícil de defender.
- Mejor dúo: Sona, VI
- Mejor prohibición: Kai’sa
- Core Build: Trinity Force, Blade of the Ruined King, Rabadon’s Deathcap
- Los mejores aumentos:
- Prismático: Goliat
- Oro: hilo de la aguja
- Plata: alma infernal
Campeones de nivel A en Liga Arena
- Maestro Yi (cayó del nivel S el 30 de julio)
- Sett (cayó el 30 de julio)
- Viktor
- Wukong
- Kalista
- Canto
- Volibear
- Kog’maw
- Parientes
- VI
- Illaoi
Estos campeones siguen siendo increíbles en las peleas de equipo y pueden beneficiarse enormemente de una serie de aumentos en la arena. Además de eso, encontrará toneladas de versatilidad entre estos campeones, desde acarreos, magos y soportes de anuncios blandos pero potentes.
Al elegir uno de estos campeones, tiene una ventaja garantizada en la arena, especialmente porque en su mayoría no requieren mucho conocimiento y capacidad mecánica. Simplemente no tienen tanto éxito como nuestros campeones de nivel S.
Campeones de nivel B en Liga Arena
- Tárico
- Alista
- Nasus
- Dr. Mundo
- Marcar
- Rodar
Ahora pivotamos a las opciones inusuales y difíciles de usar. Estos campeones a menudo tienen kits que son bastante fuertes en la arena si se usan correctamente. Sin embargo, la mayoría de ellos carecen de suficiente vapor para ser potentes durante todo el juego y, a menudo, se quedan atrás en un momento.
Sin embargo, si uno de estos campeones es tu principal y no puedes imaginar subir la escalera sin ellos, estamos seguros de que encontrarás formas de reclamar victorias en tu camino. Solo necesitas conocer tus límites, encontrar un compañero de dúo adecuado para tus batallas de arena y esperar algunos aumentos realmente agradables.
Campeones de nivel C en Liga Arena
- Lulu
- Zed
- Leona
- Heimerdinger
- Panteón
- Bel’veth
Los campeones a menudo son formidables en muchos aspectos clave de la arena, como la pelea de equipo, el daño de la curvia, la principal fuente de daño o el control de la utilidad y el control de multitudes. Sin embargo, a menudo, son excelentes en solo uno o dos de estos aspectos, y en la mayoría de los juegos, otros campeones los clasificarán a menos que tengas suerte al elegir tus aumentos.
Liga Arena
- Rell
- Nocturno
- Zeri
- Malfito
- Lux
- Naafiri
- Trillar
- Karthus
- Ekko
- Ahri
- Serofina
- Silas
Nos vamos a la penúltima sección de nuestra lista de niveles. Los campeones en esta categoría pueden ser divertidos de jugar, especialmente una vez que consigue un aumento divertido o dos, pero a menudo no producen resultados. Por lo general, son difíciles de usar en la mayoría de los duos y no tienen herramientas suficientes para subir las filas de manera eficiente; al menos, no nos ayudaron.
Campeones de nivel electrónico en Liga Arena
- Píko
- Caitlyn
- Jhin
- Azir
- Viego
- Rengar
Cada modo de juego en Liga tiene campeones que no están en forma, y el caso es el mismo con Arena. Estos campeones que luchan son casi inútiles en el maratón de lucha en equipo de dos vs-two-two-two-vs-two, y dudamos de que cambie pronto a menos que Riot les dé algo de amor y afecto. Por el momento, le aconsejamos que se mantenga alejado de estos campeones en la arena.
Actualización 30 de julio, 11:17 PM CT: Se agregaron Yorick y Alistair a S-Tier, dejó a Master Yi y se establecieron en A-Tier; Actualizado todas las tasas de ganancia.
Aussie Gerente Editor para Dot Esports. Comencé a escribir en deportes en Fairfax Media en Mudgee y Newcastle, antes de enamorarme de los deportes electrónicos y los juegos, desde League of Legends hasta Crusader Kings, Lego: Star Wars y Trine. Tiene una sugerencia para nosotros? Correo electrónico: [correo electrónico protegido].
El mejor campeón de la liga de leyendas
Sea un activo para su equipo, independientemente de los campeones LOL que elija.
(Crédito de la imagen: juegos antidisturbios)
Quienes son los mejores campeones de League of Legends? Nunca hay un mal momento para experimentar con un nuevo rol o ampliar su lista personal de personajes. Pero, con casi 150 para elegir, puede ser difícil decidir a quién va a llevar a la grieta, incluso si conoce su papel deseado.
Para ayudarlo a decidir, esta guía desglosa los mejores campeones de LOL que puedes jugar en este momento, ya sea que estés buscando jugar en el carril superior, el carril medio, el carril inferior o en la jungla. Algunos campeones tienen un techo de mayor habilidad que otros, por lo que la siguiente lista presenta selecciones potenciales para los jugadores experimentados y los que recién comienzan. También incluye múltiples playstyles y subclases para ayudarlo a encontrar su nicho.
Nota: Esto está lejos de ser una lista exhaustiva. La enorme lista de League of Legends continúa creciendo, y aunque los campeones mencionados anteriormente son un buen punto de partida, la preferencia personal juega un papel importante en la búsqueda de un principal.
Los mejores campeones de League of Legends son:
- Renekton
- Sión
- Vladimir
- Mordekaiser
- Shyvana
- VI
- Lee Sin
- Ekko
- Destino retorcido
- Annie
- Ritio
- Akali
- Caitlyn
- Ezreal
- Xayah
- Kai’sa
- Janna
- Nautilo
- Galio
- Píko
Arriba
El carril superior a menudo se ve como una parte aislada de la grieta del invocador. Como resultado, los campeones que habitan aquí deben defenderse en toda la fase de carril y rara vez dejar el carril para contribuir a las peleas hasta las etapas intermedias de un juego. Esta reclusión relativa hace de Top Lane una de las áreas más competitivas de League of Legends, pero una elección pocas subclases tienden a causar la mayor impresión.
Top principiante
Renekton
El comercio: el marco, las escaramuzas no fatales entre los socios del carril) es una parte integral de League of Legends, pero en ninguna parte es más importante que los alcances aislados de Top Lane. Si eres nuevo, pocos campeones encarnan el concepto de manera más efectiva que Renekton.
Su simple combo le permite cerrar la brecha en su oponente, incapacitarlos, sanar y escapar. Él inflige mucho daño sin tomar mucho. Su último Dominion es efectivo para peleas más largas, mientras que su pasivo enfatiza la importancia de la gestión de recursos y jugar en torno a los picos de poder personal.
Elección alternativa: Gareno
Sión
Si prefiere no preocuparse demasiado por su barra de salud, los tanques con fuertes capacidades ofensivas y defensivas son una buena opción. Sion’s W, Soul Furnace, produce un escudo que te mantendrá fuera de los problemas y el daño a los enemigos cercanos después de que expire, además de ofrecer un incentivo adicional para un buen último golpe. En un encuentro difícil, Roar of the Slayer te permite reducir las barras de salud enemigas antes de lanzarse a la batalla con un montón de control de multitudes gracias al ataque imparable y diezmando Smash.
Elección alternativa: Malfito
Top experimentado
Vladimir
Top Lane ha sido tradicionalmente el lugar de reunión de los bruisers que prosperan con daño físico, pero también ha sido el hogar de un puñado de magos. Vladimir es el plato de batalla por excelencia: puede meterse en una pelea, tratar enormes cantidades de daño por el área de efecto y usar su magia de sangre para sanar. El dominio de su Q y E son fundamentales para una fase de carril exitosa, pero hazlos bien y el Crimson Reaper se convierte en una potente amenaza del juego tardío.
Elección alternativa: Kennen
Mordekaiser
Los monstruos son una apuesta relativamente segura, ya que ambos toman y causan grandes cantidades de daño, pero su debilidad radica en su falta de movilidad. Gracias a su pasivo y su w, Mordekaiser puede dar y recibir una paliza. Su e, el agarre de la muerte, arrastra a los jugadores hacia él en una zona amplia para evitar su escape. El último reino de la muerte de Mordekaiser juega un papel masivo en las peleas de equipo: elimina la mayor amenaza de la batalla al obligarlos a un duelo 1V1.
Elección alternativa: Yorick
Selva
Mientras que otros roles ganan oro y experiencia de los secuaces que marchan incansablemente por sus carriles, el jungler habita en los bosques entre carriles, ganando poder de monstruos neutros que confieren aficionados poderosos. Además de matar la fauna local, los campeones de la jungla son responsables de los objetivos principales como Baron y los Dragones. Luego está Ganking, sumergiéndose en el carril para emboscar a los oponentes.
Jungla para principiantes
Shyvana
La velocidad de Shyvana y el daño de Aoe la hacen particularmente buena para sobrevivir. .
Elección alternativa: Olaf
VI
Una vez que hayas aprendido a sobrevivir, ve a la ofensiva. Un gank exitoso a menudo se reduce a un buen momento, pero puede mejorar sus probabilidades eligiendo a un personaje con un buen control de multitudes y movilidad. VI sobresale en ambos: úsela para lanzar en carril con bóveda antes de desatar asalto y agresión.
Elección alternativa: Amumu
Jungle experimentada
Lee Sin
The Blind Monk es un campeón difícil de Maestro de League of Legends. Mientras que la mayoría de los campeones tienen cuatro habilidades activas, la Q, W y E tienen elenco secundario. Sin embargo, la recompensa es significativa, ya que Lee Sin es uno de los Junglers más efectivos del juego temprano. Es experto en limpiar campos, producir e incluso contrarrestar su número opuesto.
Elección alternativa: Nocturno
Ekko
Muchos junglers usan daño físico, particularmente en el juego temprano, pero hay espacio para el mago ocasional. Ekko requiere una preparación para ganancias efectivas, pero ofrece un daño impresionante y un potente CC si puede obtener todo alineado. Su último lo hace relativamente bajo en riesgo, ya que puede bucear debajo de una torre antes de volver a caer a la seguridad.
Selecciones alternativas: Nidalee, Elise
Medio
El carril medio tradicionalmente ha sido dominado por magos de alta dama, aunque algunos asesinos que empuñan la cuchilla también llaman hogar al carril. La conciencia del mapa y la gestión de carril son clave para el éxito aquí: los ganks pueden ser frecuentes, pero empujar en su ola de minion y luego “roaming” para ayudar a otro carril a menudo es una ruta hacia el éxito.
Principiante
Destino retorcido
Twisted Fate tiene una serie de trucos bajo la manga con una sola habilidad: elegir una tarjeta. Los tres efectos del hechizo lo permitieron vigilar su maná, ondas de minion claras o enemigos aturdidos antes de seguir con otros hechizos. Su último destino lo teletransporta a través del mapa, lo que le facilita el deambular.
Elección alternativa: Lux
Annie
Annie es un mago de explosión fácil de aprender, cuya fuerza es una impresionante oponentes antes de destruirlos con magia de fuego. Su largo alcance y su Q deja su granja con relativa facilidad sin preocuparse por el costo de maná. Pero si no está preparado, es susceptible a los ganks.
Elección alternativa: Verigar
Experimentado Mid
Ritio
El techo de alta habilidad de Ryze lo convierte en una elección competitiva sólida. Conseguirlo bien requiere una comprensión sólida de sus sistemas de flujo y runa, pero cuando todo se une, Ryze gana el área de daño de efecto, el control de la multitud mejorado y los aumentos de la velocidad. Su último, Reinom Warp, permite todo, desde las jugadas más simples hasta las jugadas ganadoras de los juegos, incluso a nivel profesional.
Elección alternativa: Aurelion sol
Akali
Akali, uno de los campeones de League de Legends más resbaladizos, es la encarnación del asesino de carriles medio. Capaz de voltear de un lado a otro en todo el mapa aparentemente a voluntad, ella trata una cantidad impresionante de daño físico y mágico. Ella puede usar la cubierta de crepúsculo para desaparecer temporalmente para iniciar escapes atrevidos o golpes de las sombras.
Elección alternativa: Efervescencia
ADC
Los ADC tienden a ser débiles en el juego temprano, pero su alto rango y daño les ayudan a prosperar más adelante. ADCS, o tiradores, como Riot prefiere llamarlos, se divide en dos campos: algunos dependen de los ataques de automóviles tradicionales para desatar el daño, mientras que otros alternan sus ataques básicos entre hechizos poderosos.
ADC principiante
Caitlyn
Caitlyn cuenta con uno de los rangos más largos de la liga, lo que le permite causar mucho daño mientras se mantiene lejos de las posibles amenazas. Su Q le permite hacer enemigos y matar a los minions desde la distancia, mientras que su w y e crea zonas seguras en las que Caitlyn puede atrapar enemigos y causar daño adicional.
Elección alternativa: Cargar
Ezreal
Los ADC de lanzamiento de hechizos son generalmente más complejos que sus homólogos de ataque automático, pero Ezreal es un buen lugar para comenzar. Su W y Q ofrecen una combinación fácil de largo alcance, mientras que el cambio arcano deja evadir enemigos entrantes o cerrar la brecha en enemigos vulnerables. Su último bombardeo de Trueshot, también contribuye a las escaramuzas de todo el mapa.
Elección alternativa: Jhin
ADC experimentado
Xayah
Xayah es una elección competitiva popular, gracias en gran parte a su última, lo que la hace imposible de apuntar y le ofrece unos segundos para escapar. Ella también ofrece algunos de los controles multitudos más potentes de cualquier ADC, pero deberá prestar mucha atención a su posición para optimizar la sinergia entre dagas dobles y BladeCaller.
Elección alternativa: Vayne
Kai’sa
Kai’sa es otra elección altamente disputada a nivel profesional. Ella es una especie de híbrido: Kai’sa puede usar daño físico y mágico dependiendo de las fortalezas y debilidades de los otros jugadores en la grieta. Su instinto asesino y último, la deja tirar hacia el medio de la pelea, lo que la convierte en una elección de alto riesgo. Sin embargo, el poder en el resto de su kit promete una nueva recompensa si puedes acertarla.
Elección alternativa: Lucio
Apoyo
El papel principal de un campeón de apoyo es apuntalar el ADC ayudando a facilitar sus asesinatos o mantenerlos vivos en el juego tardío. Es un papel amplio, pero hay cuatro arquetipos clave; Enchanters defensivos, vanguardias ofensivas, guardianes de Tanky y soportes de ráfaga de alta dama.
Soporte para principiantes
Janna
Enchanters como Janna se definen por curaciones, escudos y control de multitudes disruptivas de bajo nivel. El escudo de Janna la ayuda a encajar en la mayoría de los ADC, que otorga daño físico de bonificación a quien se coloque. Zephyr y Howling Gale ayudan a mantener las amenazas del transporte de Janna, mientras que el monzón se dispersa a los equipos enteros.
Elección alternativa: Sona
Nautilo
Muchos apoyos prosperan en su capacidad para agarrar o trampar a los campeones enemigos. Nautilus ‘Q, Dredge Line, lo ayuda a hacer ambas cosas, con un potencial de control de multitudes que se encuentra en el resto de su kit. Como una ventaja adicional, es bastante tanque.
Elección alternativa: Caña de bombardeo
Apoyo experimentado
Galio
Los guardianes son tanques defensivos que se usan mejor para mantener a los enemigos alejados de sus acarreos. Q y E de Galio lo hacen un poco más agresivo que otros miembros de su subclase, pero su E le da una mayor cobertura en una pelea de equipo. Su último agita su presencia en todo el mapa, algo con lo que muchos otros apoyan la lucha.
Elección alternativa: Taric/Tahm Kench
Píko
Si prefiere ser el que se da daño, Pyke es una mezcla intrigante de asesino y apoyo. Su pasivo y W lo mantienen sano y fuera de la vista, lo que le da la oportunidad de elegir enemigos involuntarios con broche de huesos y aturdirlos con fantasma resaca. Si Pyke se mata con la muerte desde abajo, el aliado de asistencia gana oro extra, lo que evita demasiada interrupción en la economía tradicional de la liga de leyendas.
Elección alternativa: Marca
Boletín de PC Gamer
Regístrese para obtener el mejor contenido de la semana y excelentes ofertas de juegos, según lo elegido por los editores.
Al enviar su información, usted acepta los Términos y Condiciones y la Política de privacidad y tiene 16 años o más.