Los cambios de la temporada 3 de Overwatch 2 debilitan a la misericordia – The Verge, Overwatch 2 jugadores que se fueron confundidos por los cambios de balance de la misericordia con la temporada 4 – Dot eSports

Overwatch 2 jugadores dejaron confundidos por los cambios en el balance de la misericordia con la temporada 4

Las notas del parche indican que su habilidad de salto y Crouch canceló la capacidad activa, que le permite controlar su tablero, se está incrementando en 0.5 segundos, pero ya no se puede “interrumpir manualmente para comenzar la cuenta regresiva temprano.”

Los cambios de la temporada 3 de Overwatch 2 debilitan a la misericordia

Y el EarthShatter de Reinhardt no va a ser tan mortal.

Por Richard Lawler, un editor senior después de noticias en tecnología, cultura, política y entretenimiento. Se unió al Verge en 2021 después de varios años cubriendo noticias en Engadget.

6 de febrero de 2023, 7:32 PM UTC | Comentario

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Aparte de un nuevo mapa, un simulador de citas y un vínculo con Un hombre de golpe, Blizzard también está tocando prácticamente todos los aspectos de Overwatch 2 con la introducción de la tercera temporada del juego. Una publicación de blog proporcionó una visión general de los grandes cambios que los jugadores verán cuándo se actualiza el juego mañana, 7 de febrero, pero ahora las notas de parche tienen todos los detalles.

Los cambios principales incluyen una reducción de salud para los caracteres del tanque durante los modos de cola que no son de rol, el regreso del editor del taller y una actualización del sistema de ping del juego para que pueda decirle a sus aliados si una habilidad como el campo de inmortalidad o la resurrección está en el tiempo de reutilización y para cuánto tiempo y permite a los jugadores elegir cualquier ping para colocar en el menú de su rueda de ping. Es un cambio pequeño, pero debería facilitar que la gente se comunique incluso si evitan el chat de voz a menudo tóxico.

La capacidad de respaldar enemigos y compañeros de equipo está regresando

Un parche de mitad de temporada ya salió a disminuir la capacidad de Roadhog para matar a muchos enemigos, y ahora ese ajuste también está afectando a otros personajes tanqueos, ya que los desarrolladores han reducido el daño de la tierra de Reinhardt, al tiempo que aumenta el tiempo ligeramente el tiempo. Los enemigos son derribados.

De lo contrario, la mina de conmoción cerebral de Junkrat ha visto caer su daño de 120 a 100, Zenyatta lleva más munición entre las recargas, los paquetes de armadura de Brigitte ofrecen cierta curación instantánea ahora a costa de una curación ligeramente menos aplicada con el tiempo, el rifle de Soldier 76 es menos propenso a , y Widowmaker tiene un poco menos de salud, que pasa de 200 a 175.

Las notas también se sumergen en los detalles de un nerf para la misericordia, que está perdiendo la capacidad pasiva que tienen otros personajes de apoyo que les dan autocuración por defecto. En cambio, la misericordia ahora se autoevará en un 25 por ciento mientras cura a los aliados usando su personal, mientras que la tasa de curación del personal también ha cambiado: es un 50 por ciento más rápido para los aliados de menos de la salud, pero la tasa base de curación por segundo ha disminuido de 55 a 45, y su habilidad de ángulo guardián que vuela a los compañeros de equipo cercanos ha aumentado su enfriamiento de 1.5 segundos a 2.5 segundos: suficiente para que sea mucho más vulnerable.

La lista de cambios es larga, pero la última que notaré es que uno regresa de Overwatch 1, cual es la capacidad de respaldar a los enemigos también. Entonces, en lugar de solo tener la opción de 1V1 a alguien en el otro equipo que ha tenido la desgracia de elegir su principal, también puede darle un sombrero cuando los representan bien.

Overwatch 2 jugadores dejaron confundidos por los cambios en el balance de la misericordia con la temporada 4

No está claro si recuperará toda su fuerza de la segunda temporada.

La misericordia, en su piel tradicional predeterminada blanca, apunta su pistola con sus alas extendidas

ScreenGrab a través de Blizzard Entertainment

Overwatch 2 Pronto le da la bienvenida a una nueva temporada el 11 de abril, trayendo una serie de cambios para sacudir el meta. La cuarta temporada será destacada por el lanzamiento del próximo Support Hero LifeVer.

Uno de los héroes que reciben cambios de saldo es Mercy, como se confirma en las notas del parche del 6 de abril. Blizzard tiene como objetivo revertir cambios que obstaculizaron su fuerza en la tercera temporada, pero las notas dejaron a algunos jugadores confundidos.

El parche está listo para aumentar su curación regular en 10 y eliminar su bonificación de menos de la mitad de la salud. Su regeneración pasiva también se está agregando cuando usa Valkyrie, y su habilidad de ángel guardián, lo que le permite volar hacia un aliado, se está ajustando.

Las notas del parche indican que su habilidad de salto y Crouch canceló la capacidad activa, que le permite controlar su tablero, se está incrementando en 0.5 segundos, pero ya no se puede “interrumpir manualmente para comenzar la cuenta regresiva temprano.”

Blizzard explicó que este cambio tiene como objetivo otorgar a la misericordia más flexibilidad al “optar [por] en un 1 adicional.5 segundos de tiempo de reutilización al usar el aumento de la movilidad de las opciones de cancelación de salto/crouch o esperar el tiempo de enfriamiento de la base.”

Algunos jugadores argumentan que el efecto previsto no se traducirá en el juego y obstaculizará la habilidad del ángel guardián de Mercy. En un hilo reciente de Reddit, un jugador explicó cómo los jugadores de Mercy utilizaban más comúnmente cómo la habilidad de cancelar Jump and Crouch.

En muchos casos, esta habilidad se usa para reposicionar y evitar un intento de flanqueo, en lugar de volar a un aliado para curarlos, lo que hace que el salto sea esencial para posicionarse en una pelea de equipo.

El jugador explicó que con este cambio Guardian Angel tendrá un mayor enfriamiento de tres segundos cuando use el salto y la cancelación de Crouch, reduciendo la movilidad de la misericordia.

“Simplemente no se confunde nadie: el enfriamiento de GA se vuelve a 1 a 1.5 segundos solo si te detienes. En cualquier otro momento usando el salto horizontal o vertical, seguirá siendo 3 segundos ”, explicó el jugador. “Básicamente simplemente nerfaron su curación (genial, bien) y no devolvieron el movimiento, pero hizo que pareciera que lo hicieron.”

Overwatch 2 Los jugadores tienen que esperar y ver cómo estos cambios afectan la misericordia cuando comienza la cuarta temporada el 11 de abril.

Eva es escritora de personal de París. Su trabajo a tiempo parcial es cobrar a las paredes con Reinhardt. Ella ha estado cubriendo la League of Legends eSports y otros títulos durante seis años. Ella todavía cree en un regreso de Moscú Five. Ella también cayó en el pozo MMO y cubre FFXIV y Genshin.