Los conjuntos de marca de la División 2 – Lista completa de set de marca | Rock Paper Shotgun, The Division 2 Brand Sets Guide para 2020: Lista de todas las marcas y bonos | PCGAMESN

La Guía de conjuntos de marca de la División 2 para 2020: Lista de todas las marcas y bonos

Nuestra guía en conjuntos de marcas le mostrará cómo se ven los conjuntos de marca en el juego, y le brindarán la lista completa de todos los conjuntos de marca en el juego.

Los conjuntos de marca de la División 2 – Lista completa de la marca

Al saquear todo el equipo de la División 2, es posible que haya notado que algunos de ellos tienen bonos especiales que se aplican cuando están equipados. Estos son juegos de marca y sus bonificaciones mejoran cada vez más a medida que equipa más artículos de la misma marca de ropa. Pero es posible que desee tener una lista completa de las marcas para que pueda comenzar a crear algunas compilaciones decentes para compartir con otras. Ayuda a la mano ya que tenemos la lista completa.

Quiero saber todo sobre los diversos sistemas diferentes de la División 2? Dirígete a nuestro Hub de la Guía de la División 2 para encontrar mucha más información sobre el juego. Se descubrirán más a medida que los agentes se acumulan en Washington D.C., . Si quieres probar suerte para hacer tus propias construcciones, necesitarás echar un vistazo a todas las armas, habilidades y especializaciones para hacer el trabajo. Nuestras armas/armas de la División 2, las mejores habilidades de la División 2 y las guías de especializaciones de la División 2, respectivamente, son un buen lugar para comenzar.

La guía de los conjuntos de marca de la División 2

Nuestra guía en conjuntos de marcas le mostrará cómo se ven los conjuntos de marca en el juego, y le brindarán la lista completa de todos los conjuntos de marca en el juego.

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Cómo funcionan los conjuntos de marca

Las piezas de armadura que puedes saquear, crear o comprar a los proveedores, pueden tener el potencial de tener una de las muchas marcas. Cuando equipes la primera pieza, obtendrás la primera línea de las ventajas asociadas con esa marca. Si luego equipa un segundo elemento de esa marca en una ranura de pieza de armadura diferente, obtendrá la segunda línea y un tercio desbloqueará la ventaja final de ese set. Dado que hay cinco espacios de equipo, hay algunas decisiones que deben tomarse. Qué ventajas necesita desbloquear para la mejor construcción y cuántas de una determinada marca necesitará equipar.

Un equipo con el set de marca

Lista de set de marca

Entonces, ahora que sabe cómo funcionan la marca, aquí está la lista completa de los conjuntos de marca que aparecen en la División 2, junto con todas las ventajas que obtiene para equipar uno, dos o tres elementos de ese conjunto de marca.

Set de marca Equipar un artículo Equipar dos artículos Equipar tres artículos
5.11 táctico +Protección del 5% de las élites +10% de curación entrante adicional +10% de manejo de armas
Partes de Airaldi +10% de precisión +10% de daño a la cabeza +Daño del rifle del tirador del 10%
Armamento de la cumbre de Alpes +Reducción de 10% de enfriamiento +5% de poder de habilidad +15% de poder de habilidad de colmena
Toba del tejón +7% de daño a las élites +15% de armadura en matar +5% de potencia de habilidad de Lanzador Chem
ČEská Výroba S.riñonal.O. +10.0% de salud en Kill +10.0% de daño de escopeta +15.0% de salud
Corporación de Industrias Ligeros de China +Daño de explosivos del 10% +Daño de escopeta del 10% +Reducción de 10% de enfriamiento
Douglas & Harding (D&H) +Daño del 10% del rifle +7.5% de armadura total +7% de daño a las élites
+Daño del rifle de asalto del 10% +10% de protección contra las élites +
Guardia de Gila +5% de armadura total +20% de protección de peligro +15% de potencia de habilidad de pulso
Equipo de Golan +10% de protección de riesgo +10% de protección contra las élites +
Industrias Murakami +8 Salud +10% de protección de riesgo +
Armamentos superiores +Daño del 10% del rifle +7.5% de armadura total +7% de daño a las élites
Grupo de defensa de Petrov +10% de daño de LMG +15% de potencia de habilidad de la torreta +Reducción de 10% de enfriamiento
Defensa de la providencia +10% de poder de habilidad +8% de salud +
Richter & Kaiser GmbH +10% de protección de riesgo +20% de daño en la pistola +15% de poder de habilidad de escudo
Preocupación de Sokolov +10% de daño por SMG +8% de daño por éxito crítico +15% de poder de habilidad para buscadores
Wyvern Wear +7% de daño por éxito crítico +5% de daño a la cabeza +10% de la oportunidad crítica de éxito
Equipo yaahl +10% de manejo de armas + +5% de daño para el arma

Esa es todos los conjuntos de marca en la División 2. No son los únicos elementos que puedes usar, aunque hay algunos más codiciados que otros. Puedes ver más tu construcción cazando a los cazadores, con la ayuda de nuestra Guía de máscaras de cazadores de la División 2.

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La Guía de conjuntos de marca de la División 2 para 2020: Lista de todas las marcas y bonos

División 2 La División 2 The Chatterbox

.C. Cada una de las seis formas de armadura que puedes llevar en la División 2 tiene una marca, piensa en Gucci y Louis Vuitton, pero con una tom clancy lamer pintura, y si apilan los artículos de la misma marca, ganarás una marca establecer una bonificación.

Estas bonificaciones maximizan en tres elementos, por lo que con seis ranuras y con 20 marcas diferentes de la División 2, hay mucha mezcla y combinación que puede hacer para garantizar que su equipo y estilo de juego estén sincronizados. Por ejemplo, podría llevar seis elementos de diferentes marcas para una construcción bien redondeada, o podría maximizar dos conjuntos de marcas que se complementan entre sí por un personaje más especializado.

Es importante tener en cuenta que si bien son similares, los conjuntos de marca no son los mismos que los conjuntos de engranajes de la División 2, que están fuertemente vinculados al final del juego. Hay 20 sets de marca de la División 2 al momento de escribir.

Aquí están todos los conjuntos de marca de la División 2:

5.11 táctico

  • +10% de salud
  • +15% de reparaciones entrantes
  • +10% de protección de riesgo

Partes de Airaldi

  • +Daño del rifle del tirador del 10%
  • +10% de daño a la cabeza
  • +5% de daño a la armadura

Armamento de la cumbre de Alpes

  • +15% de habilidades de reparación
  • +20% de duración de habilidades
  • +10% de apresuración de habilidades

  • +Daño de escopeta del 10%
  • +5% de armadura total
  • +10% de armadura en matar

China Light Industries Corp

  • +15% de daño explosivo
  • +10% de apresuración de habilidades
  • +

Douglas y Harding

  • +20% de daño en la pistola
  • +10% de estabilidad
  • +10% de precisión

Grupo Fenris AB

  • +Daño del rifle de asalto del 10%
  • +Velocidad de recarga del 10%
  • +10% de estabilidad

Guardia de Gila

  • +5% de armadura total
  • +10% de salud
  • +

Golan Gear Ltd

  • +Efectos de estado del 10%
  • +1% de regeneración de armadura
  • +

Grupo Sombra S.A.

  • +15% de daño por éxito crítico
  • +15% de daño explosivo
  • +10% de daño a la cabeza

Corporación Hanu-U

  • +10% de apresuración de habilidades
  • +
  • +5% de daño para el arma

Industrias Murukami

  • +20% de duración de habilidades
  • +
  • +

Armamentos superiores

  • +Daño del 10% del rifle
  • +10% de precisión
  • +10% de manejo de armas

Grupo de defensa de Petrov

  • +10% de daño de LMG
  • +10% de manejo de armas
  • +20% de capacidad de munición

Defensa de la providencia

  • +10% de daño a la cabeza
  • +10% de la oportunidad crítica de éxito
  • +15% de daño por éxito crítico

Richter & Kaiser GmbH

  • +15% de reparaciones entrantes
  • +10% de resistencia explosiva
  • +5% de habilidades de reparación

Preocupación de Sokolov

  • +10% de daño por SMG
  • +15% de daño por éxito crítico
  • +

Wyvern Wear

  • +10% de duración de habilidades
  • +Efectos de estado del 10%
  • +20% de duración de habilidades

Equipo yaahl

  • +10% de protección de riesgo
  • +
  • +40% de resistencia al pulso

Česká Výroba s..O.

  • +10% de la oportunidad crítica de éxito
  • +10% de protección de riesgo
  • +

El papel de las marcas ha cambiado bastante sustancialmente durante el primer año de la División 2, con nuevas incorporaciones, grandes reelaboraciones para cada marca y un mayor énfasis en las habilidades. Diferentes marcas se destacan en diferentes combos de conjuntos de marca, por ejemplo, el 5.11 táctico tiene una gran bonificación de 1 pieza, pero sus bonificaciones de 2 y 3 piezas no valen la pena en absoluto.

Miniatura de youtube

Lo bueno de los conjuntos de marca de la División 2 es cuán flexibles son, y si Ubisoft agrega otro conjunto de marca, podría tener una gran ramificación sobre las potenciales construcciones disponibles para los jugadores.

Si está buscando más información antes de la fecha de lanzamiento de la División 2, consulte nuestro conjunto de guías, como detalles sobre los verdaderos hijos, las hienas de la División 2 o la facción Outcasts, o un desglose de las nuevas especializaciones de la División 2.

Actualizaremos esta lista de conjuntos y bonos de marca cuando nos enteremos de nuevas marcas o cambios de equilibrio, por lo que puede estar seguro de que lo que se enumeró anteriormente es preciso y actualizado.

Jordan reenvío de un ex editor adjunto de PCGamesn, Jordan se ha ido a los pastos nuevos. Cuando no esté jugando Rainbow Six Siege, lo encontrarás agonizando sobre el diseño de escopeta en los juegos de FPS o reproduciendo Fallout 4.

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