Los mejores mods de Rimworld 2023 | PCGAMESN, Top 40 mejores modificaciones de Rimworld de todos los tiempos – Fandomspot
Top 40 mejores modificaciones de Rimworld de todos los tiempos
Donde solo unos pocos animales eran capaces de hacerlo en vainilla, incluidos alpacas, bisontes, burros, elefantes y caballos, más animales de paquete permiten que otros tipos de animales transporten equipos como osos, gatos grandes, vacas y más.
Las mejores modificaciones de Rimworld transforman su sombría colonia fronteriza en una próspera metrópolis espacial con multijugador, personalización de colonist, magia y más.
Publicado: 12 de julio de 2023
¿Cuáles son las mejores modificaciones de Rimworld?? Hay muchas modificaciones de Rimworld para agregar extras y ajustes de calidad de vida a sus juegos, que van desde mejoras básicas hasta mecánicas nuevas. . Además, la gran mayoría de estas modificaciones de Rimworld están disponibles en el taller de Steam, para que se puedan instalar con el simple clic de un botón.
. . Si está listo para pasar de los horrores que han sucedido a sus colonias durante la experiencia sin mod de Rimworld, entonces nuestra colección de los mejores mods de Rimworld es para usted.
Aquí están las mejores modificaciones de Rimworld:
Rimworld multijugador
. . Es totalmente compatible con el último parche y expansiones, admite configuraciones de múltiples colonias y tiene su propio soporte de mod. .
Hospitalidad
Una de nuestras mayores quejas con las versiones anteriores del juego de estrategia era que los visitantes tenían muy poco propósito: deambularían en su mapa, se quedarían por un tiempo y luego se alejarían de casa. Ocasionalmente vendrían los comerciantes, pero eran pocos y distantes entre. . La hospitalidad le brinda la capacidad de construir habitaciones de invitados, dirigir a los visitantes y mejorar (o dañar) sus relaciones con una facción al hacer que sus colonos sean discapacitados. También agrega muchas posibilidades nuevas, como abrir un hotel para servir cerveza elaborada por colonias o comenzar un anillo de trata de personas. .
Alguna vez pasó demasiado tiempo refrescando su banda de raros de comienzo, buscando a alguien que sepa que no debe sostener un cuchillo por el final puntiagudo, o que sea capaz de abofetear un vendaje a alguien pero que no amenace con quemar su colonia? EDB prepararse cuidadosamente le permite modificar sus colonos y elementos iniciales para crear su comienzo ideal, ya sea utilizando los límites de punto opcionales para mantener una sensación de equilibrio o dispensarlos por completo, dejándole libremente para diseñar colonos dotados y talentosos. Si tiene tendencia a crecer a sus colonos, entonces este mod Rimworld es una opción ideal para usted.
El gerente de colonia le permite nombrar a un gerente que asignará automáticamente empleos a los colonos para mantener a la colonia abastecida de madera, carne y ganado. Esto significa que ya no necesita vigilar los suministros disminuyendo, ya que sus colonos los superarán automáticamente lo antes posible. .
Los colonos tienen expectativas bastante irrazonables para el tamaño de sus habitaciones; después de todo, están tratando de sobrevivir a un aterrizaje de accidente que no se queda en un Airbnb. . .
. Gracias a las burbujas de interacción de Jaxe, estas bromas y preguntas aparecerán automáticamente sobre sus colonos cuando hablen, por lo que nunca volverá a perder una interacción. .
Sentido común
. No transportarán todos los ingredientes que necesitan a la vez, o cocinarán comida en una habitación sucia. . . . Si prefiere sus colonos de Rimworld en el lado más tonta, le complacerá saber que todos estos comportamientos son opcionales, dejándole libremente para elegir a voluntad.
Luz de pared
La luz de la pared es, bueno, una luz que va en la pared. . .
Realidad sombría
Es una vida difícil en el borde, pero incluso cuando tus colonos luchan por su propia supervivencia, sus estados de ánimo y opiniones pueden caer drásticamente después de los más mínimos inconvenientes. . La realidad sombría trae una dosis de realismo a sus pequeños peones quisquillosos, disminuyendo el impacto de los inconvenientes insignificantes, al tiempo que aumenta el impacto de ocurrencias verdaderamente terribles.
Dubs mal higiene
. . Este mod Rimworld también agrega sistemas de riego, bañeras de hidromasaje y calefacción central: incluso incluye el fregadero de la cocina.
Los hijos, la escuela y el mod de aprendizaje de Dylan agregan embarazo y niños al juego, aunque afortunadamente aparecen de alguna manera como adolescentes completamente formados, lo que le recomendamos que evite imaginar en su cabeza. La ventaja es que los niños son inmediatamente útiles. .
El objetivo final de Rimworld es construir un barco y salir del planeta. Sin embargo, Save Our Ship 2 expande enormemente el juego de mediana a fin. Puede almacenar colonos y artículos a bordo y viajar a mundos distantes, dejando a sus colonias en manos de facciones aliadas, pero no se preocupe, siempre puede regresar y visitar si se siente un pequeño nostalgia. Mientras tanto, puedes luchar contra los piratas espaciales o incluso disfrutar de un poco de piratería y arrastrarte por los restos para el tesoro. .
. Como todos están hechos por el mismo equipo, se garantiza que trabajarán juntos sin problemas, y juntos, agregan bolsas de contenido nuevo, incluidos modificaciones de textura, más muebles, armaduras y armas expandidas, más animales, cocción mejorada, pesca, plantas, facciones y libros. .
Un rimworld de magia
Un Rimworld of Magic revisa por completo el combate al introducir 12 clases de magia y seis clases de combate a Rimworld, cada una con su propio conjunto de habilidades y árboles de desarrollo. También hay un montón de nuevas opciones de ropa y equipos y nuevos eventos. .
. El frustrante sistema de tiro basado en porcentaje se ha ido por completo, reemplazado por un modelo balístico. . . .
? Usando el mod de reemplazo, tiene la capacidad de intercambiar cualquier cosa por cualquier cosa. Tome su cama y reemplácela con una más grande. ? Desaparecido. Reemplácelos con algo más duro para asegurarse de que nadie pueda entrar. Este mod es genial porque puede usarlo por razones prácticas, o si solo desea que sus cosas se vean bien, puede personalizarlas para que su espacio sea perfecto.
. Por supuesto, recomendamos probar algunos a la vez, ya que casi con seguridad no son todos compatibles. . .
. .
. Incluimos enlaces de afiliados en artículos. Mostrar Terminos. Precios correctos al momento de la publicación.
. .
Top 40 mejores modificaciones de Rimworld de todos los tiempos
Por Paolo Owyong Esta publicación puede contener enlaces de afiliados. . (Aprende más).
No hay tantas opciones cuando se trata de la simulación/construcción/juegos de gestión establecidos en el espacio.
.
No hay duda de que ha recorrido un largo camino desde el lanzamiento, construyendo una gran base de fans a pesar de que la interfaz torpe y los gráficos feos son comúnmente citados de la mejora.
Una gran parte de lo que hace que el juego sea tan adictivo es cuán apasionado es la comunidad de modding. Hay toneladas de modificaciones por ahí, desde mejoras de calidad de vida hasta revisiones completas.
El taller de vapor solo ya tiene . . Disfrutar!
40.
RNG juega un papel muy importante al comenzar un juego de Rimworld.
.
La preparación EDB le brinda cuidadosamente un poco más de control de lo que obtiene, lo que le permite personalizar a sus colonos de antemano.
. . Solo tenga cuidado con esto, ya que crear personajes iniciales de OP puede ser aburrido bastante rápido.
Recomendaría comenzar un juego sin esto primero para que tengas una idea del juego original. .
.
.
Es inevitable que quieras acelerar las cosas de vez en cuando, y la mayoría de los juegos no van tan rápido como nos gustaría.
.
. Alerta arruinada
.
.
.
.
.
. Habitaciones realistas
.
Debe tomar 12 mosaicos para una habitación “apretada”, solo para que su colonista se queje de que es demasiado pequeño?
El MOD reduce los requisitos de la habitación para que coincidan mejor con los tamaños realistas de la casa.
.
. Esquinas arrastrables
.
Es bastante extraño ahora que lo piensas, ¿por qué Rimworld solo te permite construir muros en líneas individuales??
.
Por suerte para nosotros, Modder Sparr lo hizo posible. Con esquinas arrastrables, ahora puede hacer conductos y sacos de arena en formas L, y crear paredes y otros edificios intransitables en cuadrados o rectángulos.
.
.
.
.
. Puede cambiar los materiales de pared y otros aspectos de la construcción antes de colocarlo.
.
Gestionar el estado de ánimo colonist es una gran parte del juego.
. Aquí más que cualquier otro juego, sin embargo, los colonos parecen tener mentes propias y las cosas pueden ser caóticas bastante rápido.
Si bien ha habido mucho progreso en hacer que los estados de ánimo sean más fáciles de manejar, este mod hace que sea un poco más fácil al agregar un esquema de codificación de colores simple.
El juego base incluye una barra de humor agotador detrás de los colonos, y este mod solo agrega algo de color para que sea mucho más fácil saber si están felices o insatisfechos.
33.
.
Especialmente cuando se usa modificaciones, se sabe que el árbol de investigación agrupa ciertos técnicos, lo que hace que sea muy difícil administrar.
El mod renova el árbol de investigación, dándole tiempos de carga más suaves y un diseño que es más fácil de entender en general.
También hay mucha funcionalidad aquí, ya que permite hacer cola de investigación para que no necesite seguir adelante y venir al menú.
.
?
FashionRimsta agrega muchas opciones de ropa al juego, agregando algo de variedad a la apariencia de sus colonos.
. .
Sin embargo, una vez que han sido desbloqueados, también proporcionan bonos de trabajo.
. La ropa especializada mejora el rendimiento laboral: un sombrero de chef lo hará cocinar más rápido, los exfoliantes mejoran su rendimiento médico, etc.
31.
.
?
Bueno, una cosa que los fanáticos querían arreglar era cómo los pantalones de los colonos nunca fueron visibles.
.
Pero agrega un poco de sabor en términos de cómo se ven y se diferencian entre sí.
30.
.
.
Este mod ofrece algunos peinados nuevos para elegir, junto con opciones de cabello facial también.
.
29.
.
Comienzo con el mod de hospitalidad por Orión, abordando la inutilidad de las facciones visitantes.
De vez en cuando, los visitantes de otras facciones deambulan hacia su colonia, caminan un poco y eventualmente regresan a sus hogares.
Realmente no tiene sentido. Simplemente van y vienen como quieran sin ningún impacto real en el juego.
Este mod cambia que, lo que le permite interactuar con los visitantes de varias maneras.
Puede convencer a los visitantes de que se queden, proporcionarles bonitas habitaciones para dormir, permitirles comprar desde su inventario e incluso comerciar con ellos.
28. Burbujas de interacción
Sin embargo, la aburrida de las interacciones en el juego no comienza con los visitantes, ya que el diálogo entre los colonos ni siquiera ha prestado mucha atención a.
Bubbles de interacción es una excelente manera de remediar eso, haciendo que sus colonos sean mucho más interesantes de observar a medida que avanzan en su vida diaria.
En lugar de tener que entrar en un registro separado, el mod agrega burbujas de habla para cuando los colonos hablan entre sí, permitiéndole leer lo que están charlando sobre tiempo real.
No hace mucho en términos de juego.
Pero definitivamente hace que Rimworld se sienta más vivo en general.
. Sentido común
Cuando se trata de comportamiento de IA, el sentido común es probablemente el mod más útil que puede obtener.
Tus peones generalmente no son lo suficientemente inteligentes como para resolver las cosas por su cuenta, y como la mayoría de la IA, en su mayoría terminan sin hacer lo que realmente quieres que hagan.
Common Sense Tweaks Pawn Ai para agregar una gran cantidad de nuevas acciones para que funcionen, cada una de las cuales se habilita fácilmente con un clic rápido del mouse.
.
Hay mucho más allí, en general, solo hace que la IA se sienta mucho más inteligente, lo cual siempre es bueno.
26.
Esta es una de las modificaciones más interesantes, en realidad agregando En términos de juego.
Los niños, la escuela y el aprendizaje hacen exactamente lo que dice, lo que te permite tener hijos en el juego.
El embarazo ahora afecta a los peones de la misma manera que afecta a los animales. Los niños nacen después de 45 días y heredan la apariencia y los rasgos de habilidad de sus padres.
Incluso hay un sistema escolar donde los adultos calificados pueden enseñar a los niños a aumentar sus estadísticas.
El mod en realidad está bastante bien pensado, ya que incluso existe una mecánica para investigar y crear drogas anticonceptivas para controlar la población.
25. Liderazgo de colonia
Otro nuevo mecánico de juegos interesante es presentado por el Mod de liderazgo de la colonia.
.
Los líderes en este caso generalmente serán mejores colonos una vez elegidos, teniendo mejores estadísticas que todos los demás.
También se les dan nuevas habilidades como un auricular que afecta a los colonos cercanos, la capacidad de inspirar a otros mejorando su estado de ánimo y los precios comerciales mejorados.
.
En general, es un concepto interesante. SND agrega una dimensión completamente nueva a la vida de la colonia en Rimworld.
24. Psicología
La profundidad del personaje simplemente no es una cosa en Rimworld.
Como la mayoría de los sims de construcción/gestión, generalmente solo ves a tus ciudadanos hacer sus vidas cotidianas.
Casi nunca aprendes sus nombres. No tienen un impacto real en sus decisiones. No tienen historias lo suficientemente profundas como para ser interesantes en absoluto.
La psicología cambia que, dando a tus colonos una sensación de profundidad como ningún otro mod.
Básicamente, revisa completamente los sistemas psicológicos y sociales del juego, dando a cada personaje su propia personalidad.
.
Presenta una gran cantidad de nuevas mecánicas sociales como las relaciones, tanto romántico como platónico, sexualidad e incluso de salud mental.
23. Abrigos de variedad de animales
Ahora que hemos echado un vistazo a una serie de modificaciones para mejorar sus peones, ¿por qué no mejorar los animales de Rimworld también??
Los abrigos de variedad de animales son una excelente manera de agregar algo de sabor cuando se trata de apariciones en animales en el juego.
Entonces esto agrega cierta variedad a los abrigos de animales, dándoles diferentes tonos para que no todos se vean iguales.
.
Afecta a casi todos los animales del juego, por lo que no tendrás que seguir preguntándose si ese muffalo era el mismo que viste hace unos minutos.
22. Dijo un perro … Prosthetics de animales
Si los colonos amputados pueden recibir piernas protésicas, ¿por qué los animales no pueden obtener el mismo tratamiento??
Un perro dijo … Animal Prosthetics te permite hacer exactamente eso, permitiendo biónicos y prótesis para todos los animales de vainilla en el juego.
Agrega algunos menús nuevos al juego, lo que te permite dar a los animales ojos biónicos, pulmones, riñones y cualquier otra cosa que puedan necesitar.
Las piezas se pueden obtener de los comerciantes, o elaboradas en un banco de prótesis de animales una vez que se haya completado la investigación necesaria.
21.
El comportamiento de los animales también se puede alterar, haciendo que nuestros compañeros peludos sean aún más útiles.
Cuantos más animales de paquete modifique que se lleven más animales en una caravana para llevar sus pertenencias.
Donde solo unos pocos animales eran capaces de hacerlo en vainilla, incluidos alpacas, bisontes, burros, elefantes y caballos, más animales de paquete permiten que otros tipos de animales transporten equipos como osos, gatos grandes, vacas y más.
20. Caza por mi
Otro mod que generalmente hace que los animales sean más útiles: la caza en realidad te deja entrenar a tus animales para cazar.
Así es, en su mayoría cualquier animal domesticado se le puede enseñar a cazar con este mod.
Una vez entrenado, un depredador ahora puede cazar solo o en paquetes, determinando el tamaño de la presa que se llevan a casa.
El MOD le brinda control sobre cómo los depredadores cazan también, lo que le permite habilitar/deshabilitar la venganza o darle la capacidad de controlar qué animales caza su depredador con el modo supervisado.
.
19.
Similar al sentido común, el comportamiento animal también se ha mejorado drásticamente a través de la modificación.
.
.
También hay muchas otras opciones configurables para explorar, incluidas alertas de emergencia médica, eficiencia de transporte y velocidad de descomposición de capacitación, entre otros, entre otros.
18.
Además de peones y animales, también hay un par de modificaciones que mejoran o se basan en los sistemas de juego actuales.
Un ejemplo sería farmacéutico, lo que le brinda más control sobre cómo se administra medicamentos dentro de su colonia.
Cambia la forma en que los médicos utilizan medicamentos al agregar cuatro niveles de lesiones: menores, mayores, potencialmente mortales y operaciones.
Con el mod habilitado, podrá establecer cantidades máximas de medicamentos que se pueden usar por tipo de lesión, lo que facilita la gestión de los suministros.
El consejo del farmacéutico también se puede ajustar dependiendo del receptor del tratamiento, ya que los niveles máximos se pueden establecer de manera diferente para los colonos, invitados, prisioneros y animales.
17.
Modders Oskar Potocki y Trunken decidieron centrarse en el sistema de armas, ya que sintieron que era uno de los aspectos más carecidos del juego.
Se encargaron de hacer grandes ajustes para llegar a donde pensaron que debería estar.
En lo que terminaron en expandir las armas de vainilla, pudieron agregar un total de 47 armas que, sin embargo, se adaptaron a las épocas en desarrollo del juego.
.
Las armas se han extendido a través del árbol tecnológico, por lo que la progresión juega un papel importante. Las tecnologías más avanzadas son más difíciles de investigar, pero son más gratificantes de obtener.
dieciséis. Correr y disparar
Mientras estamos en el tema de las armas, ¿por qué no mejorar un poco la mecánica de batalla??
.
Puede parecer un pequeño cambio, pero el mod ofrece diferentes opciones que en realidad fueron bastante bien pensadas.
Disparar mientras se mueve realmente afecta su movimiento y precisión para uno.
Si bien muchos fanáticos suponen que este mod hace que su OP de colonos, el Modder argumenta que la configuración del MOD disponible en realidad hace posible ajustar cuán poderoso o equilibrado es.
Tenga en cuenta que Runandgun no solo te afecta, sino también en el enemigo.
15. Rimatómica
Esta vez estamos echando un vistazo a un mod que fabrica ajustes para el sistema de investigación del juego.
Rimatomics agrega una rama completamente nueva de la tecnología que se ocupa de la energía nuclear y las armas de energía.
De hecho, podrá construir reactores nucleares, con diferentes opciones disponibles para sistemas de enfriamiento, turbinas y núcleos de reactores.
.
Las armas nucleares eventualmente estarán disponibles a través de la investigación también.
Ahora no estoy seguro de por qué querrías ser una colonia con capacidad nuclear en el espacio, pero estoy seguro de que encontrarás formas interesantes de usar este.
14. Tiempos medievales
Una de las mejores maneras de mejorar su experiencia de Rimworld es jugar a través de diferentes escenarios de la comunidad de modding.
Hay tantas modificaciones de escenarios creativos que no se quedará sin formas de mantener el juego fresco y emocionante.
.
El mod incluye nuevos mapas, artículos, edificios y equipos en un tema medieval.
13. Un rimworld de magia
Si desea agregar un giro de fantasía a su experiencia de Rimworld, puede hacerlo con un Rimworld of Magic.
El mod en realidad agrega diferentes clases con habilidades únicas, lo que hace que su juego sea una experiencia de fantasía completamente nueva.
Hay 12 clases de magia diferentes, incluidos magos, paladines y nigromantes. También hay 6 clases de combate para elegir, incluidos Gladiator, Sniper y Ranger.
También se incluyen ropa y equipos únicos, por lo que el aspecto del juego también cambia drásticamente.
12. Rimworld – El reality show de supervivencia
.
En este mod de escenario, en realidad te conviertes en el productor de Rimworld: el reality show de supervivencia.
Empiezas el juego con 10 colonos. .
El escenario incluye un planetkiller que destruirá todo en 46 días y un evento del tribunal cada 5 días en el que se votará a un nuevo colonista.
Esto continúa hasta que solo quedan dos sobrevivientes, en el que la ronda final estará determinada por el estado de ánimo general.
El sobreviviente restante dejará con seguridad el planeta. Y depende de ti quien será el último de pie.
11. Te amo. Sé. Un escenario de StarWars
Las modificaciones de escenarios de videojuegos no estarían completos sin un tributo a Star Wars.
Tu facción es recién llegada y comienzas con 4 colonos: Princess Leia, Han Solo, Chewie y C-3PO.
Comenzará con conceptos básicos de microelectrónica, energía geotérmica, ensamblaje de componentes y mecanizado, entre otras tecnologías iniciales.
.
Tendrás que navegar por el planeta para encontrar formas de sobrevivir.
Sin embargo, no se preocupe, ya que comienza con rifles de carga para luchar contra cualquier hostiles que encuentre en el camino.
. Desafío de amazonas
Esta vez tenemos un mod enfocado en las amazonas.
Una tribu de guerreras ha identificado a Rimworld como su nuevo hogar y destruirá cualquier cosa o cualquiera que se interponga en su camino.
En Amazons Challenge, solo se permiten mujeres en la colonia. Mientras que los hombres pueden visitar la colonia, no son bienvenidos. Aparte de los visitantes, todos los hombres serán asesinados o desterrados.
Para hacer las cosas más interesantes, tus 5 personajes iniciales tienen un 70% de posibilidades de ser misandrist y un 50% de ser gay.
9. El adicto a Luciferium
El adicto a Luciferium ofrece una historia de fondo mucho más profunda que las modificaciones de escenarios anteriores.
Aquí juegas como un peón en solitario. Eres el único sobreviviente de las Guerras Urbworld. Encontrado sangrando por una enfermera, se le da una droga llamada Luciferium para mantenerlo vivo.
Conocido como “la ganga del diablo”, Luciferium continúa manteniéndolo vivo a medida que su dependencia ha crecido.
.667 días para evitar que los síntomas de abstinencia fatales se hagan cargo de su cuerpo.
. Depende de ti abrirse camino por el mundo para sobrevivir.
. Marines caídos
Fallen Marines es un mod de escenario de Rimworld basado en Halo Marines.
.
. También comienzas con el conocimiento de las torretas de armas, la hidroponía, el poder geotérmico y los autodingos
mesas de mecanizado.
Hay componentes, trozos de acero, trozos de escoria de acero y comidas de supervivencia envasadas dispersas por el mapa.
Depende de ti mantener vivos a tus marines. Pero puedes hacerlo?
7. Fallout: un peón y su perro (Alpha 17)
Esta vez tenemos un mod de escenario basado en la popular serie de juegos Fallout.
Eres el único sobreviviente de la bóveda 13, y entra en un mundo que ha sido destruido por la guerra nuclear. Las consecuencias tóxicas permanentes hacen que el juego sea aún más difícil, ya que el aire venenoso mata lentamente a cualquiera que no esté de forma segura en interiores.
una probabilidad del 80% de comenzar con rasgos laboriosos o laboriosos, mientras que los NPC tienen un 60% de posibilidades de comenzar la respiración espeluznante o fea.
Su colonia fue tecnológicamente avanzada, por lo que comienza con todas las investigaciones completadas.
Solo un hombre y su perro: ¿cómo sobrevivirás al páramo tóxico??
6. Resaca del infierno
La resaca del infierno se toma un descanso de toda la seriedad y te ve a manejar 4 colonos que acaban de despertar con la peor resaca de la historia.
No recuerdas lo que sucedió en la fiesta de anoche, pero te despiertas al descubrir que el barco es un incendio.
Transportar todo el alcohol que puedas, te diriges a los botes salvavidas y te diriges de forma segura a Rimworld.
Todos los personajes comienzan con una resaca y un 80% de posibilidades de interés químico.
Sin tecnologías investigadas excepto la elaboración de la cerveza, debe encontrar una manera de sobrevivir.
. Empiece sin nada
Comience sin nada es uno de los escenarios de supervivencia más hardcore que existen.
La historia de fondo es básicamente que su barco fue tomado por AI, todos han sido asesinados o encarcelados, y usted ha estado viviendo bajo el gobierno de sus captores durante 6 meses.
.
Como sugiere el nombre del mod, comienzas con absolutamente nada.
Tienes la libertad de personalizar las habilidades de tu personaje como quieras, así que elige con cuidado. .
4. El rimworld más oscuro
The Darkest Rimworld se basa en el juego de rol de turno The Darkest The Darkest Dungeon.
Para aquellos que no están familiarizados, la mazmorra más oscura te ve tocando como una banda de héroes variados que luchan a través de diferentes criaturas, hambre y enfermedades.
Del mismo modo, en el rimworld más oscuro, comienzas como una banda de 4 héroes elegidos entre 10 opciones, incluidos Dismas the Bandit, Reynauld the Knight y Paracel the Doctor.
Su investigación inicial se basará en los personajes que elija, así como en sus respectivas clases, por lo que tendrá que elegir con cuidado.
3. Scout olvidado
Otro escenario de empeño en solitario: el explorador olvidado te deja jugar como explorador para tu colonia.
Acabas de encontrar una nueva tierra para mover tu colonia, pero regresas para encontrar tu asentamiento en ruinas.
No quedan cuerpos, pero hay sangre en todas partes, por lo que no estás seguro de lo que le pasó a la gente.
Toma cualquier suministro que pueda y salga por su cuenta.
Tienes algunos elementos y un 53% de posibilidades de tener un rasgo de tirador cuidadoso al comienzo del juego.
2. Mundo oscuro
Darkworld es un gran escenario para jugar si buscas un buen desafío de Rimworld.
Su generación fue colocada en un ciclo de hibernación que estaba destinado a durar dos décadas.
Se suponía que el mundo era mejor ya que se suponía que la larga noche terminaría para entonces, y en su lugar terminas despertando cuatro siglos tarde tarde.
Tus padres y tutores ya no están para saludarte y el mundo sigue siendo tan oscuro como cuando dormiste.
1. Vamos a cocinar, un escenario de Breaking Bad
Si eres fanático de Breaking Bad, este es definitivamente uno para echar un vistazo a.
Similar al popular programa de televisión, con este mod que comienza con 2 colonos que apuntan a aplicar su conocimiento químico avanzado al comercio de drogas.
Pero esta vez, en lugar de la metanfetamina de cristal, estás tratando.
Tendrá que abrirse camino a través del mercado de drogas, producir y comerciar con el jugo de GO para sobrevivir.
.
Pero el mod es lo suficientemente bueno como para hacer un juego interesante, incluso si no estás familiarizado con Walter White y sus locas travesuras.