Mapa de asilo de fasmofobia con ubicaciones de levas, nombres de habitaciones y números, asilo | Wiki de fasmofobia | Fandom

Mapa de asilo de fasmofobia

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Suena bien, un lugar para sanar

Mapa de asilo de fasmofobia con ubicaciones de levas, nombres de habitaciones y números

Mapa de asilo de fasmofobia

(Actualizado 10-11)
Mapa de asilo en profundidad con ubicaciones de levas, nombres de habitaciones y números, así como guía de interruptor de luz del piso principal.

Otras guías de fasmofobia:

  • Mapas de fasmofobia
  • Fasmofobia cómo encontrar fantasma (método de investigación)
  • Lista de fantasmas de fasmofobia (tipos y entradas)

También agrega paredes para reflejar con precisión algunas habitaciones que no eran visibles en el mapa en Van.

Esto se hizo utilizando el sensor de sonido para ingresar a los nombres de las habitaciones oficiales del juego, para ayudar con las respuestas del tablero de Ouija (en términos de ubicación), así como la colocación del sensor de sonido (para cuando se colocan múltiples y se vuelven confusos).

Mapa de asilo de fasmofobia

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Su final. Espero que el “mapa de asilo de fasmofobia” te ayude. Siéntete libre de contribuir con el tema. Si también tiene comentarios o sugerencias, comenta.

  • Fasmofobia cómo identificar fantasmas (hoja de trucos)
  • Comportamiento fantasma de fasmofobia
  • Lista de nivel de peligro de fantasma de fasmofobia (con explicaciones)
  • Fasmofobia cómo encontrar fantasma (método de investigación)
  • Niveles de desbloqueo de elementos de fasmofobia (Actualización 2.0)

Asilo

Asilo fue el primer mapa grande que se agregaron en el juego. Su arquitectura laberíntica, combinada con sus interminables pasillos y corredores, hizo una empresa intimidante, e incluso el investigador paranormal más experimentado puede encontrarse perdiendo. Este mapa fue reemplazado por la institución mental de Sunny Meadows.

Contenido

  • 1 estructura
    • 1.1 consejos de diseño
    • 1.2 puntos de ocultación y estrategias de escondite

    Estructura [ ]

    El asilo tenía 119 habitaciones etiquetadas, la mayoría en cualquier mapa, mientras que subdividirlas en habitaciones individuales más pequeñas daría como resultado más de 200 habitaciones. Una gran proporción de estas son habitaciones, con otras habitaciones como una habitación de dentista, salas de conferencias, comedores, barberos, almacenes y más.

    El clima de este mapa siempre estaba configurado para despejar cielos.

    Consejos de diseño []

    • Todas las habitaciones están etiquetadas comenzando con “Tamaño Dormitorio #“, dónde Tamaño es “dos”, “cuatro” o “seis” y representa el número de camas en ese dormitorio, mientras que # identifica el dormitorio específico (e.gramo., La segunda habitación de cuatro camas se llamaría cuatro dormitorios 2). Solo las alas izquierda/derecha del primer piso tienen dormitorios. Las habitaciones ocupan completamente ambas filas exteriores de cada ala (una fila en el mismo lado que la camioneta y la otra en el lado opuesto).
      • Las habitaciones de “Two Bedroom #” son las habitaciones más pequeñas más cercanas a la mitad del edificio. Cada una de las 4 filas de dormitorios tiene una habitación llamada “Two Bedroom #”.
      • Las habitaciones de “cuatro dormitorios ##” están todas en el mismo lado del mapa como la camioneta (en la parte inferior de las alas en el diagrama del mapa del sitio).
      • Las habitaciones de “seis dormitorios ##” están todas en el opuesto lado del mapa como la camioneta (en la parte superior de las alas en el diagrama del mapa del sitio).
      • No hay habitaciones en el mapa cuyos nombres comienzan con “uno”, “tres” o “cinco”.

      Consulte Herramientas de terceros para una lista de espectadores de mapas detallados que los jugadores puedan usar.

      Escondite clave puntos y estrategias []

      Hay 2 conjuntos de casilleros en asilo. Estos siempre son libres de esconderse, incluso en dificultades de pesadilla. Los jugadores generalmente se esconden detrás de muebles o en habitaciones debido a la falta de casilleros. Alternativamente, también puede esconderse en los puestos del baño o en el almacenamiento como último recurso.

      Debido a que el asilo es un mapa grande, es probable que los fantasmas cazen desde relativamente lejos en lo que respecta a la ubicación del jugador, por lo que los dos rara vez se reunirían antes de que se encuentre la sala de fantasmas real (durante el modo multijugador, estas probabilidades aumentan por el número de jugadores). Sin embargo, también hace que la caza sea mucho más peligrosa cuando tienes un fantasma en tu cola: debido a los grandes pasillos rectos, la mayoría de los fantasmas eventualmente pueden ganarse en los jugadores, por lo que ser acorralado por un fantasma se vuelve más probable. Por lo tanto, los fantasmas como el Yokai son más difíciles de encontrar y son fáciles de escapar, pero aún son muy peligrosos al aire libre. Tenga cuidado con la ubicación general del fantasma al buscar otros objetivos (como la evidencia ósea) o incluso atravesar el mapa en general, ya que decir que una caza ha comenzado es mucho más difícil, mientras que el diseño del mapa requiere una estrategia de ocultación diferente.

      Ubicaciones de huesos []

      Tenga en cuenta que el modelo de hueso blanco ya no se usa.

      Los huesos generalmente aparecen al azar, aunque hay un ligero sesgo para que se desenterren más cerca de la mitad de una habitación. Debido al gran tamaño del mapa de asilo, generalmente es mejor que los jugadores encuentren un hueso o utilicen el tablero Ouija, en lugar de intentar buscar cada habitación la.

      Piso del sótano, salón 2, lado izquierdo del corredor izquierdo, tres habitaciones hacia abajo

      Piso del sótano, salón 2, lado izquierdo del pasillo izquierdo, tres habitaciones hacia abajo.

      Un hueso en una de las habitaciones

      Un hueso en una de las habitaciones.

      Piso superior, corredor derecho, inodoro 10. en el suelo

      Piso superior, corredor derecho, inodoro 10. En el piso.

      Una caja torácica a mitad de camino en una escalera

      Una caja torácica a mitad de camino en una escalera.

      Ubicaciones de posesión maldita []

      Todas las posesiones malditas generarían en el vestíbulo.

      Huevos de Pascua [ ]

      • En 0.6.0, se agregaron varios garabatos que podrían revelarse utilizando una linterna UV o una pala de brillo en seis dormitorios 7, incluidas las marcas de conteos que cuentan hasta 1080 y los mensajes burlados de la próxima institución mental de Sunny Meadows.

      Tengo que irme
      En algún lugar nuevo
      No pertenezco aqui
      Iré pronto
      Para mejorar, espero
      Encontré un nuevo hogar
      Prado soleado
      Suena bien, un lugar para sanar

      Trivia []

      • Hay un solo maniquí en el asilo.

      Historia [ ]

      Alfa de acceso temprano
      ? Asylum está en modo de vista previa sin posibles investigaciones.
      29 de enero de 2020 El asilo ahora se puede investigar.
      6 de febrero de 2020 Se agregaron nuevos pasos y efectos de reverberación.
      9 de febrero de 2020 Realismo mejorado de pasos.
      20 de marzo de 2020
      (Parte 3)
      Movió la caja de fusibles a una habitación cerca del ascensor medio del piso superior.
      24 de marzo de 2020
      (Parte 2)
      Las píldoras de cordura ahora son un artículo recomendado.
      1 de abril de 2020 Disminuyó el límite de luz de 10 a 8.
      Cambió el material de vidrio en las puertas de asilo de metal.
      1 de abril de 2020
      (Parte 2)
      Mejoró el rango de iluminación de pequeñas luces de techo.
      13 de mayo de 2020 Mejoró el rango de iluminación de luces.
      25 de mayo de 2020 Se agregó el mapa del sitio del primer piso a la camioneta.
      26 de mayo de 2020 Se agregó el mapa del sitio del piso del sótano a la camioneta.
      26 de agosto de 2020
      (Parte 4)
      Movió las puertas de salida más cerca de la camioneta.
      Acceso temprano (vapor)
      0.6.0 Se agregó un huevo de Pascua.
      0.7.0 Asilo eliminado.

      Mapa de asilo de fasmofobia (ubicaciones de cámara, nombres de habitaciones y números)

      Para los reproductores de fasmofobia, esta guía proporciona un mapa de asilo en profundidad con ubicaciones de levas, nombres de habitaciones y números, así como un interruptor de luz del piso principal. También agrega paredes para reflejar con precisión algunas habitaciones que no eran visibles en el mapa en Van.

      Esto se hizo utilizando el sensor de sonido para ingresar a los nombres de las habitaciones oficiales del juego, para ayudar con las respuestas del tablero de Ouija (en términos de ubicación), así como la colocación del sensor de sonido (para cuando se colocan múltiples y se vuelven confusos).

      Mapa de asilo

      Mapa de asilo de fasmofobia (ubicaciones de cámara, nombres de habitaciones y números)

      Eso es todo lo que compartimos hoy en el mapa de asilo de fasmofobia (ubicaciones de cámara, nombres de habitaciones y números), si hay algo que desee agregar, no dude en dejar un comentario a continuación y te veremos pronto.