Мастерículo steam: megaestructuras, requisitos y beneficios de megaestructura stellaris – Juegos de estrategia solitaria
Requisitos y beneficios de Megestructura de Stellaris
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Подno
Megestructuras
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Este mod ya no se está actualizando
Pruebe nuestro otro mod, preservación nativa!
25/02/2018 – Actualización para 2.0.
Actualizado para 2.0.* – Astillero ecuatorial rediseñado, ahora titulado ‘Fabricante ecuatorial’.
Nuevas características principales:
Matriz de ciencias ciudadanas. Descubre (crea) nuevos sistemas de estrellas, con la posibilidad de encontrar algunas sorpresas valiosas. Cuesta la unidad para funcionar. Límite: 1.
Silo de recursos. Agrega almacenamiento de recursos minerales y energéticos a su imperio.
Galleta planeta. Reducir los planetas habitables o inhabitables al polvo, cosechando las recompensas en el proceso. Descargo de responsabilidad: toda responsabilidad por pérdida de vida/especie recae en el usuario final.
Fabricante ecuatorial. Aumenta la producción de minerales planetarios, la velocidad de migración y la atracción de la migración.
Nuevo recurso estratégico:
Sólidos supertensiles. Estos dan un impulso modesto a la velocidad de construcción de la megestructura y la salud del puerto espacial.
Mundos forjados. Desbloquea ascensores espaciales, astilleros ecuatoriales y la galleta del planeta.
Próximas características:
-Galáctico Harold. Harold. Harold. Harold. Realmente nos referimos a Harold. No heraldo. ¿Qué haría un heraldo galáctico?? * fanfarria* tada! Es. la galaxia! No, realmente queremos decir Galáctico Harold.
-Proyectos de megaestructura basados en la sociedad (secretos!).
-Planeta. ** ahora agregado **
-Matriz de comunicaciones.
-Basílica de la Conferencia Diplomática
-Proyectos basados en ética (tal vez.)
-Mas cosas.
Alemán – Crédito a Killy84
Ruso – crédito a espectro
Sobre compatibilidad; Las megaestructuras nunca lo han sobrescribido, y nunca lo han sobrescribido o alteran ningún archivo de juegos de vainilla. Si está experimentando problemas de compatibilidad con *insertar el nombre del mod aquí *, no está en nuestro extremo. Dicho esto, puede haber incompatibilidades fundamentales de estilo o característica que renderizan el uso de megaestructuras e * inserte el nombre del mod aquí * disfuncional.
Cualquier modificación que altere la escala del sistema, o la escala de las piezas de RingWorld, actualmente causará problemas visuales, como la ubicación de nuestras megaestructuras en relación con los planetas, etc.
Informe a los errores a continuación y diviértete. Este mod recibirá actualizaciones frecuentes en los próximos días/semanas.
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Requisitos y beneficios de Megestructura de Stellaris
¿Cuáles son los requisitos para construir una megaestructura?? Las megaestructuras de Stellaris son estructuras titánicas que dan un imperio bonificaciones específicas. Las megaestructuras han cambiado significativamente desde que escribí este artículo por primera vez. Esto se ha actualizado para que coincida con los requisitos del juego desde la Libra 3.3 Actualización.
Debe tener los DLC correctos y debe investigar la mega ingeniería más la tecnología correspondiente para cada megestructura. Se necesita un barco de construcción para construir el sitio inicial y luego la mayoría de las megaestructuras se actualizan en etapas. No se pueden construir alrededor de lunas o asteroides.
Dónde construir megestructuras y sus requisitos
Solo puedes tener una megaestructura de cada tipo en tu imperio. Hay algunos modificadores que pueden cambiar el número que se discuten más adelante en este artículo. En general, solo puede construir una megaestructura por sistema a menos que sea una puerta de enlace o hábitat. Se pueden construir múltiples hábitats en un sistema y se puede construir una puerta de enlace en un sistema que ya contiene una megaestructura. Las megaestructuras no se pueden construir en pequeños cuerpos planetarios como lunas o asteroides, y si hay estaciones de investigación o minería en el sistema, generalmente deberán desmantelarse primero, pero no desmantele un puesto de avanzada o una base de estrellas. Aún necesita retener el control del sistema para poder incorporarlo.
El único otro requisito es que complete la investigación necesaria para desbloquear cada megaestructura. Estas son tecnologías raras, por lo que estas oportunidades solo aparecerán ocasionalmente. La única megaestructura que no es una tecnología rara es el hábitat orbital.
Galáctico maravillas ascension beneficio
El beneficio de ascensión de las maravillas galácticas se necesita antes de que pueda construir mundos de anillos, esferas de Dyson y descompresores de materia. Una vez activado, los agrega a sus opciones de investigación.
¿Realmente necesitas Mega Engineering??
Voy a ser totalmente honesto aquí y decir que no estoy 100% seguro, pero estoy 99% seguro de que necesitas mega ingeniería investigada antes de que puedas construir megestructuras (sin embargo, esa duda del 1% es un verdadero asesino). Aunque nunca he jugado un juego que pueda recordar dónde obtuve la opción de construir una megaestructura sin mega ingeniería que no necesariamente lo haga realidad.
Los consejos de herramientas para esta investigación son un poco conflictivos, al menos para mí, en ese sentido. Esto es lo que dice la información sobre herramientas.
“Para completar la construcción de proyectos de escalas realmente asombrosas, primero debemos lograr una comprensión fundamental de los requisitos de ingeniería y almacenamiento de recursos para tales megestructuras.”Bastante claro, correcto? Pero la característica que desbloquea es la capacidad de “reparar las megaestructuras en ruinas.”Entonces, creo que esto significa que lo necesitas para construir megaestructuras y definitivamente lo necesitas para reparar las megaestructuras, pero lo que desbloquea me hace pensar algo diferente.
Desafortunadamente, no configuré este sitio web para permitir comentarios, pero tengo un canal de YouTube correspondiente y planeo lanzar un video sobre megaestructuras pronto. Cuando lo haga, proporcionaré un enlace al video y si alguien está interesado, puede hacer un comentario allí. Tal vez alguien pueda iluminarme o al menos compartir su opinión conmigo.
Esfera de Dyson
Dyson esferas Necesita ser construido en sistemas sin planetas habitables y no puede haber estaciones de minería o investigación, si existe, primero debe desmantelarlos, pero no desmantele los puestos de avanzada o las bases de estrellas, ya que aún necesita controlar el sistema para que pueda incorporar él. Deben ser construidos en sistemas con una sola estrella (sin agujeros negros) y cualquier cuerpo planetario en el sistema no tiene valor al convertirlos en páramos congelados. Cuesta 1,000 Unity y 5,000 aleaciones construir un sitio de Dyson Sphere con un barco de construcción, su marco y cada una de sus 4 etapas de construcción cuestan 5,000 unidades y 10,000 aleaciones cada una. Proporciona 4.000 energía por mes cuando está completamente operativo.
Puerta
Puertas de enlace no se puede construir en pozos de gravedad, por lo que construir uno es un poco diferente de los otros. Si selecciona un barco de construcción, haga clic derecho en un planeta o estrella que no podrá construir uno, el consejo de la herramienta dice que no puede construirlo en una gravedad bien. En su lugar, después de seleccionar un barco de construcción, haga clic en el icono de megaestructura de compilación, elija Gateway y luego Zoom en el sistema en el que desea construirlo. El pozo de gravedad se resaltará en rojo, lo que indica que la puerta de enlace no se puede construir en esa área. Elija un lugar fuera de la zona roja y haga clic izquierdo. La puerta de enlace se construirá en ese lugar. Las puertas de enlace le dan a sus flotas la capacidad de viajar casi instantáneamente de una puerta de entrada a otra. Cuesta 75 influencia y 2,500 aleaciones para un barco de construcción para construir el sitio. Para actualizar a una puerta de enlace completamente funcional, cuesta 6,000 energía y 2,500 aleaciones.
Hábitat
Los hábitats orbitales deben investigarse antes de un Hábitat se puede construir. Se pueden construir sobre los planetas siempre que no tengan anomalía. Los hábitats son la única megaestructura que no requiere que se construya un sitio primero. El costo es de 150 influencia y 1,500 aleaciones. Se pueden construir más de un hábitat en un sistema.
Asamblea interestelar
Un Asamblea interestelar Debe construirse en un planeta no conoblado, en un sistema encuestado que está dentro de sus fronteras. El sitio inicial debe ser construido por un barco de construcción y cuesta 2,500 unidad y 5,000 aleaciones construir. Tiene 4 etapas adicionales, cada una con un costo de 2,500 unidad y 10,000 aleaciones para actualizar a la siguiente etapa. Cuando está completamente funcional, proporciona un impulso del 40% a la influencia diplomática, y le ofrece 2 enviados más. Cuesta 40 energía por mes mantener.
Matter Decompresor
A Matter Decompresor Solo se puede construir alrededor de agujeros negros y tampoco puede haber ninguna estación de minería o investigación en el sistema. Cuesta 5,000 Unity y 5,000 aleaciones construir el sitio. Cada etapa sucesiva cuesta 5,000 unidades y 12,500 aleaciones. Produce 2,000 minerales por mes y cuesta 100 energía por mes para mantener cuando está completamente operativo.
Mega Instalación de arte
A Mega Instalación de arte Debe construirse en un planeta no conoblado y en un sistema encuestado que está dentro de sus fronteras. El sitio inicial debe ser construido por un barco de construcción, y cuesta 2,500 unidad y 5,000 aleaciones. Tiene 3 etapas adicionales, cada una con un costo de 2,500 unidad y 15,000 aleaciones para actualizar a la siguiente etapa. Cuando está completamente funcional, produce 480 unidad por mes y un aumento del 20% en las comodidades. Cuesta 30 créditos energéticos por mes para mantener.
Astillero
Mega astilleros están integrados en etapas. El sitio cuesta 2,500 unidad y 3.000 aleaciones y debe ser construido por un barco de construcción. Debe construirse dentro de las fronteras de su imperio. Las etapas adicionales cuestan 2,500 Unidad y 10,000 aleaciones. Cuando está completamente completado, puede producir un sorprendente 20 barcos a la vez, además, aumenta la velocidad de construcción de su barco en un 100% en todo su imperio. Cuesta 40 energía mantener cuando está completamente operativo. Esta es la mejor megaestructura en mi opinión. Si lo combina con una red de puerta de enlace, puede producir flotas rápidamente y llevarlas a problemas casi al instante.
Ringworlds
Ringworlds Debe construirse en sistemas sin planetas habitables y no puede haber estaciones de minería o investigación. Si lo existe, primero debe desmantelarlos, pero recuerde no desmantelar ningún puesto avanzado o StarBases, ya que aún necesita controlar el sistema para que pueda construir allí. Deben construirse en sistemas con una sola estrella (sin agujeros negros) y hacen que cualquier cuerpo planetario en el sistema no tenga valor pulverizándolos. Cuesta 300 influencia y 5,000 aleaciones construir el sitio solo, que debe ser construido por un barco de construcción, además de cuesta 5 energía en costos de mantenimiento. Los mundos de anillo están construidos en secciones y deben colonizarse igual que un planeta.
Nexo de ciencias
A Nexo de ciencias Debe construirse en un planeta sin capacidad en un sistema encuestado que está dentro de sus fronteras. El sitio inicial debe ser construido por un barco de construcción, y cuesta un barco de construcción 5,000 Unity y 5,000 aleaciones para construir el sitio. Se actualiza en tres etapas a un costo de 5,000 unidades y 15,000 aleaciones por etapa. Cuando está completamente completado, da un impulso del 15% a toda la velocidad de investigación, además da un impulso de 300 investigaciones a la física, la sociedad y la investigación de ingeniería. Cuesta 75 energía por mes mantener.
Centro de matriz centinela
A Centro de matriz centinela Debe construirse en un planeta sin capacidad en un sistema encuestado que está dentro de sus fronteras. El sitio inicial debe ser construido por un barco de construcción, y cuesta 2,500 unidad y 5,000 aleaciones para que un barco de construcción construya el sitio. Está construido en cuatro etapas y cada etapa cuesta 2,500 unidad y 10,000 aleaciones. Una vez completado, su rango de sensores cubre toda la galaxia y aumenta Intel en un 40%. Cuesta 100 energía por mes cuando está completamente operativo.
Centro de coordinación estratégica
A Centro de coordinación estratégica Debe construirse en un planeta no conoblado y en un sistema encuestado que está dentro de sus fronteras. El sitio inicial debe ser construido por un barco de construcción, y cuesta 2,500 unidad y 5,000 aleaciones. Tiene tres etapas adicionales, cada una con un costo de 2,500 unidad y 15,000 aleaciones para actualizar a la siguiente etapa. Cuando se compite, da un aumento a la capacidad naval de 150, la capacidad de realizar 6 bases de estrellas adicionales, eleva el límite en las defensas de la plataforma en 12 y aumenta la velocidad de la luz de sus barcos en un 15%. Su mantenimiento mensual es 75 unidades de energía.
DLC requeridos
- Hábitats (o los orígenes de los habitantes del vacío le dan, que es parte de las federaciones DLC)
- Mundos de anillo
- Dyson esferas
- Nexo de ciencias
- Matriz centinela
- Matter Decompresor
- Mega Instalación de arte
- Centro de coordinación estratégica
- Asamblea interestelar
- Astillero
- Hábitats (si eliges el origen de los habitantes del vacío).
Las puertas de enlace no necesitan un DLC para ser utilizado.
Cómo construir megestructuras
Hay un par de formas de construir megaestructuras. Probablemente la forma más fácil de construir uno es seleccionar un barco de construcción, acercarse al sistema que desea construir, luego hacer clic derecho en el cuerpo planetario o la estrella que desea construir. Seleccione la opción Build Megestructura que aparece en la ventana emergente, luego haga clic en la megaestructura que desea construir. Las áreas donde se puede construir serán resaltadas por un anillo.
Otro método, y uno que deberá usar si construye una puerta de enlace, es seleccionar un barco de construcción, acercarse al sistema y hacer clic con el botón derecho, luego elegir la megestructura de compilación de la lista de opciones que aparece. Tenga en cuenta que si construye una puerta de enlace, no puede construirlo en una gravedad, deberá elegir un lugar fuera de él, algo que no puede hacer usando el método anterior. El pozo de gravedad se resaltará con un anillo rojo, deberá construir la puerta de enlace fuera de ese anillo rojo.
¿Se pueden destruir las megaestructuras??
La respuesta corta es no sin un modificador, excepto los hábitats. Todas las demás megaestructuras pueden ser capturadas o arruinadas pero no destruidas a menos que se active algún tipo de evento especial, como un imperio que le pide que desmonte a uno.
No se pueden construir megaestructuras?
- El barco de construcción que ha seleccionado no puede viajar al sistema seleccionado. El camino que el barco debe viajar está cortado por un imperio hostil, uno con el que no está en guerra, pero no tiene un tratado de fronteras abiertas con ninguno.
- Deben ser construidos en el lugar adecuado. Algunos deben construirse alrededor de una sola estrella, mientras que otros, como el descompresor de la materia, deben construirse alrededor de un agujero negro.
- A excepción de las puertas de enlace y los hábitats, generalmente no se pueden construir en un sistema con otra megaestructura presente.
- Verifique si hay otras estaciones, como minería o estaciones de investigación, presentes en el sistema. La mayoría de las megaestructuras no se pueden construir si están presentes.
- La mayoría de las megaestructuras no se pueden construir en lunas, asteroides o sistemas con anomalías.
- Algunas megaestructuras no se pueden construir si los mundos habitables están en el sistema.
- El DLC que agrega las megaestructuras debe estar activa.
- La investigación adecuada debe completarse.
¿Cuántas megaestructuras puedes construir??
El límite base, sin ningún modificado de juego, es uno de cada megaestructura, excepto las puertas de enlace, los valores y los hábitats. Además, en general, solo se puede construir uno por sistema. Si capturas una megaestructura enemiga y la reparas o la restaura o descubres una durante la exploración, no cuenta contra tu límite. Incluso puede construir otra megaestructura en el mismo sistema si necesita.
Sin modificaciones, el límite puede aumentarse en uno con el beneficio de Ascension Master Builder, y el límite se puede aumentar nuevamente por uno con la ambición: Edicto de ambición renacentista arquitectónica.
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El Builder Builder Ascension Perk permite que un imperio aumente el límite de cada tipo de megestructura en 1. Si el límite es actualmente uno, entonces el límite se incrementa a dos para cada megestructura. También aumenta la velocidad de construcción de una megaestructura en un 50%. Debe haber otras dos ventajas de Ascension activa primero antes de que pueda elegir el Maestro Builder Ascension Perk Plus Mega Engineering Technology debe investigarse antes de poder elegirlo.
Siempre me han gustado juegos de mesa como los juegos de ajedrez y PC, especialmente los juegos de estrategia basados en el espacio, lo que lleva a la creación de este sitio. Espero que lo disfrutes tanto como disfruté creándolo y actualizarlo con nuevos juegos!
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La influencia es un recurso de piedra angular en su imperio. Sin un amplio suministro de su expansión temprana del juego estará paralizado. Aquí hay algunas maneras de reducir el costo de influencia y estirarlo un poco.
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La imagen de arriba es una “explosión del pasado” ya que es el icono de mi sitio original.
Me encantan los juegos de estrategia, especialmente los que se encuentran en el espacio, no hay nada mejor que construir un enorme imperio espacial. Así que decidí combinar esto con otras cosas que me encantan, como crear sitios web y canales de YouTube. Qué podría ser más divertido.
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