Minecraft 1.20: Características, nuevas turbas, biomas, fecha de lanzamiento y más | Beebom, Java Edition 1.20 – Wiki de Minecraft

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Minecraft 1.20: Características, nuevas turbas, biomas, fecha de lanzamiento y más

Minecraft 1.20 ACTUALIZACIÓN Nombre oficial - Minecraft 1.20 Senderos y cuentos

Minecraft 1.20 es una de las mayores actualizaciones que la comunidad ha visto en los últimos años. Aunque esta actualización no tenía un tema o nombre oficial cuando se anunció por primera vez en octubre de 2022, ahora trae más de una docena de nuevas características. Según Mojang, el Minecraft 1.20 La actualización es el resultado de que aprenden de sus errores de las actualizaciones anteriores, especialmente Minecraft 1.19 Actualización salvaje (sobre prometedora y bajo entrega). Pero ese no es el caso aquí. Entonces, leamos sobre las increíbles nuevas características, biomas y turbas, y toda la otra información emocionante alrededor del Minecraft 1.Actualización de 20 senderos y cuentos.

Hemos incluido características confirmadas, cambios anunciados y la fecha de lanzamiento oficial para el próximo Minecraft 1.20 Actualización. Use la tabla a continuación para navegar fácilmente a través de las diferentes características confirmadas.

Nota : Este artículo se actualizó por última vez el 7 de junio de 2023 a las 8:00 a.m. PST para incluir todos los detalles oficiales de la fecha de lanzamiento y las nuevas características, incluidos Sniffer, Cherry Blossom Biome, Archeology Características, nuevas características de personalización de armadura y banner.

¿Qué es la Minecraft 1?.20 Actualización llamada?

La Minecraft 1.19 La actualización fue realmente diferente a cualquier otra actualización del juego en el pasado. Agregó un montón de nuevas características, incluidos biomas, bloques e incluso la multitud más fuerte de Minecraft, The Warden. Sin embargo, la mayoría de la comunidad pensó que no estaba a la altura de su título de “Actualización salvaje”. Entonces, aprendiendo de su error, los desarrolladores de Minecraft presentaron la próxima actualización sin un nombre oficial y un Myriad of Cool Evolting Features.

Bueno, Mojang finalmente ha puesto todos los rumores a descansar y reveló el nombre oficial de Minecraft 1.20 Actualización. Redoble de tambores por favor!! Obtendremos el Minecraft 1.Actualización de 20 senderos y cuentos en 2023, que incluye las características de arqueología tan esperadas, dos nuevas turbas: camello y sniffer, un nuevo bioma, una función de personalización de armadura y escudo, y mucho más. Puede desplazarse hacia abajo y leer más sobre todas las nuevas características.

Nuevas turbas en Minecraft 1.20 (confirmado)

Actualmente Mojang tiene tres juegos dentro de la franquicia de Minecraft, incluidas las leyendas de Minecraft, Minecraft Dungeons y Minecraft. Aunque los juegos no están directamente vinculados, el desarrollador es conocido por portar mobs de un juego a otro. Pero en lugar de agregar una de las turbas que vimos en leyendas o teasers de mazmorras en el pasado, Minecraft está agregando una nueva mafia al desierto bioma.

Los camellos vienen a Minecraft

Minecraft está trayendo camellos al juego. Como es de esperar, naturalmente solo aparecerán en biomas desérticos. Son una de las turbas más grandes del juego, y estarás fuera del alcance de las turbas hostiles mientras las montas por la noche. Cuando domesticado, Dos jugadores pueden montar un camello al mismo tiempo. Puede usar nuestra guía para aprender a montar un camello en Minecraft 1.20 en poco tiempo. Pero tenga en cuenta que, a diferencia de los caballos, los camellos son mucho más lentos que los caballos en terrenos complejos.

Los camellos vienen a Minecraft

Sin embargo, gracias a su habilidad de tablero, pueden cubrir áreas relativamente planas mucho más rápido. Esta misma habilidad también les permite saltar sobre los barrancos. Sin olvidar, puede criar camellos en Minecraft usando cactus como alimento en biomas desérticos para crear camellos para bebés. Entonces, en la circunstancia correcta, pueden terminar siendo una granja de cría de mafia común en el juego.

Sniffer: Ganador de la mafia Vote 2022

Con más del 50% de los votos, Sniffer ha ganado el voto de Minecraft Mob 2022 y llegará al juego con la próxima actualización. Esta mafia también cuenta con una versión para bebés (eclosionada a través de huevos rastreadores), abriendo más posibilidades de reproducción para los jugadores. En términos de juego, se supone que el sniffer hará las semillas para plantas nuevas y únicas en el mundo overglundo. Estamos emocionados de ver cuántos nuevos tipos de granjas de Minecraft a las que lleva esta mafia.

Rastrear en Minecraft

[Actualización | 21 de enero, 12:00 am PST] A fines de enero, las manijas oficiales de las redes sociales de Minecraft nos dieron el primer vistazo al sniffer en el juego (imagen de arriba), y sus primeras impresiones son emocionantes. Contrariamente a las expectativas tempranas, esta mafia de seis patas es aún más grande que el jugador y tiene texturas detalladas. Debido a su tamaño, muchos jugadores pueden estar preguntándose sobre su ridibilidad, lo que es poco probable que suceda, pero el nuevo comando de viaje en Minecraft 1.20 puede darle una solución para montar el sniffer.

Dejando su apariencia a un lado, el sniffer puede acostarse en el suelo Cuando quiere descansar, al igual que la nueva mafia de camello. De lo contrario, deambula al azar. Además, su movimiento es lento, y sus fosas nasales rebotan ligeramente, mientras que el sniffer está “olfateando” para semillas recién agregadas: planta de antorcha y planta de jarra. Mirar esta nueva mafia en acción valida aún más la elección de la comunidad en el último voto de la mafia.

Si esta mafia linda y esponjosa te interesa, lee nuestra guía en profundidad sobre Sniffers en Minecraft 1.20 ahora mismo. También dedicamos guías sobre cómo encontrar huevos rastreadores y criar a las turbas adultas en este momento.

Nuevos biomas en Minecraft 1.20 (confirmado)

A lo largo de los años, Minecraft ha provocado varios biomas nuevos y renovados, pero nunca llegaron a los jugadores. Aunque inicialmente esperábamos ver actualizaciones de bioma para el desierto, la sabana o las tierras Badlands, Minecraft 1.20 nos ha sorprendido agregando un nuevo bioma de cerezo en Blossom. Lea todo sobre este nuevo bioma aquí:

Cherry Blossom Biome

Como un regalo inesperado del Día de San Valentín, Mojang reveló que Minecraft 1.20 está obteniendo un nuevo bioma “rosa” en forma de flor de cerezo. Como es de esperar, es un bioma forestal de todo el mundo que presenta los icónicos árboles de cerezo con sus hojas rosadas. Además, las flores en este bioma también son rosas. En cuanto a las turbas, No estamos obteniendo ningún desove de mafia exclusivo aquí, Pero según las primeras capturas de pantalla, puede esperar ver conejos y abejas predominantemente.

Cherry Blossom Biome

Dado que este bioma está trayendo el nuevo árbol de cerezo en Blossom al juego, también estamos obteniendo un juego de madera de cerezo. Este conjunto de madera aparece bloques y artículos de color rosa claro. Como beneficio adicional, también obtienes los nuevos registros de cerezo y cerezo de Cherry Blossom de este bioma. No olvidar, en comparación con otros biomas forestales, Cherry Blossom tiene árboles gruesamente repletos con una generación única a base de sucursales. No solo es hermoso, sino que también es adecuado para crear una base oculta en ellos.

Minecraft 1.20 Actualización: nuevas características (confirmadas)

Como se revela durante Minecraft Live 2022, el Minecraft 1.20 La actualización traerá un montón de nuevas características al juego. Aunque hay muchas características planificadas para ello, los desarrolladores solo han revelado algunas de ellas. No quieren promocionar demasiado y un bajo servicio, como lo han hecho en el pasado. Se revelará más características para esta actualización en los próximos meses. Por ahora, repasemos todas las características que, seguramente, serán parte del Minecraft 1.20 Actualización.

1. Características de la arqueología

Después de años de espera, Minecraft finalmente está agregando las tan esperadas características de arqueología al juego. Con él, puedes dar la vuelta a tu mundo en busca de arena sospechosa y bloques de grava sospechosos. Estos nuevos bloques, cuando se desempolvan, revelan fragmentos de cerámica (tiestos de cerámica, como Minecraft los ha renombrado) a los que puede combinar Crear ollas decoradas antiguas en Minecraft

Aunque no puedes hornearlos. Todavía no, al menos. Cada olla decorada tiene un diseño único que refleja algo de Minecraft. Además, el sistema de arqueología trae una nueva herramienta de “cepillo” en Minecraft para el proceso de polvo. Actualmente, Hay 20 diseños de marihuana únicos, y se ven geniales. Comenzamos con solo cuatro diseños, pero desde entonces se han agregado más al juego.

Arqueología en Minecraft 1.20

Además, a diferencia de los sitios de excavación de arqueología burlados en Minecraft Live 2020, encontrará bloques sospechosos de arena y grava en las templos del desierto existentes, ruinas oceánicas y una nueva ubicación. Sí, el sistema de arqueología agrega una nueva estructura a Minecraft – el Ruinas, que debe cavar para acceder a la totalidad. Luego, necesitará encontrar bloques individuales y desempolvarlos. Debería leer nuestra guía dedicada para encontrar ruinas de senderos en Minecraft 1.20.

2. Adornos de armadura y personalización

Recorte de armadura y personalización

Después de años de usar armaduras de aspecto simple, Minecraft 1.20 finalmente está trayendo la personalización de la armadura al juego. Para cada pieza de tu armadura, obtienes 16 diseños de patrones en 10 colores únicos. Teniendo en cuenta los diversos tipos de armadura en Minecraft y cómo puede mezclar y combinar elementos, puede obtener fácilmente docenas de estilos para su selección de armadura.

Esta función de personalización de armadura es posible gracias a un Nuevo elemento conocido como “moldura de armadura” Una variación de la cual se genera en casi todas las estructuras principales en el mundo de Minecraft.

Una vez que encuentres el borde, debes combinarlo con tu armadura y el color en la nueva mesa de herrería. Si bien los diseños personalizados se ven increíbles, el propósito del recorte de armadura es solo estética. Por ejemplo, usar adornos dorados en su armadura no lo hace amigable con Piglin. Aún así, la armadura diseñada de forma única será un gran éxito en los mejores servidores de PvP Minecraft como uniformes de equipo.

3. Madera y balsas de bambú

Madera de bambú en Minecraft

Minecraft 1.20 trae una nueva familia de madera de bambú en Minecraft, con sus propios tablones, bloques y más. Son parte de los intentos de los desarrolladores de traer una representación más precisa de los tipos de madera al juego.

Además, este conjunto de madera es aún más especial debido a sus conjuntos exclusivos de bloques. Puedes usar la madera de bambú puede ser para elaborar bloques de mosaico de bambú decorativo. No existe tal bloque para otros tipos de madera en Minecraft, lo que lo hace verdaderamente único. Para no olvidar, también puedes usar madera de bambú para crear balsas en Minecraft. Funcionan como barcos en Minecraft pero tienen una apariencia más abierta.

4. Escudos de pancarta

Banner Shields en Minecraft 1.20

Minecraft 1.20 también está agregando otra característica muy solicitada: la capacidad de Aplicar pancartas para escudos en la edición de rock. Esta característica se introdujo por primera vez en Minecraft Preview 1.20.0.20 a principios de abril. Después de elaborar una pancarta colorida con un telar, puede combinar el banner con un escudo en la mesa de elaboración para poner una pancarta en un escudo. Junto con los adornos de armadura, esto agrega carácter a su personaje en el juego.

5. Holgar y editar señales

Señales colgantes en Minecraft

Resolviendo el problema cada vez mayor de no encontrar el lugar correcto para colocar su señal, las señales de colgar se pueden colgar en cualquier bloque. Tú puede colocarlos en el costado e incluso en la parte inferior de los bloques. Ya no tienes que ponerlos en el suelo. Además, puede crear un montón de artículos decorativos colocando señales bajo señales también, creando una estructura similar a la viento. Tenemos un tutorial para ayudarlo a aprender a hacer y usar señales colgantes en Minecraft.

Además, Minecraft 1.20 también te dejará editar señales y reescribir el texto en ellos. Ya no tendrás que destruir el letrero y crear uno nuevo. Puede agregar un texto diferente a ambos lados del signo.

6. Estantería cincelada

Estantería cincelada llena al azar

Por fin, las estanterías son útiles en Minecraft. Después de elaborar la nueva estantería cincelada, Puedes almacenar libros regulares y encantados en ellos. Eres libre de colocar cualquier libro en cualquier ranura en la estantería cincelada, pero es visualmente imposible diferenciar entre ellos. Sin embargo, esto no significa que cada ranura sea igual. Cada ranura de almacenamiento de la estantería envía una señal de Redstone con diferentes fortalezas. Entonces, con el mecánico correcto, puede usar una estantería cincelada para hacer puertas secretas (como se muestra durante Minecraft Live 2022) y mucho más.

7. Reorganización de inventario creativo

  • Bloques de construcción: Bloques y elementos comunes que se utilizan en la creación de estructuras
  • Bloques de colores: Una variedad de bloques que tienen múltiples variantes de color como camas, velas, terracota, etc.
  • Bloques naturales: Todos los bloques que se generan naturalmente dentro del mundo de Minecraft y otras dimensiones
  • Bloques funcionales: Bloques que se pueden usar para una variedad de fines que incluyen bloques de sitios de trabajo, balizas, bloques de luz, etc.
  • Bloques Redstone: Todos los bloques que se usan o impacta un circuito de Redstone

Minecraft

  • Herramientas y utilidades: Varios artículos utilizables que cumplen una variedad de propósitos en Minecraft
  • Combate: Armas, proyectiles, armaduras y otros elementos que se pueden usar durante el combate en Minecraft
  • Comida y bebidas: Todos los elementos que se pueden consumir en el juego, incluidos pociones (todos los tipos), guisos y comida
  • Ingredientes: Artículos que sirven como los ingredientes de elaboración y elaboración de elaboración más comunes
  • Huevos de desove: Casi todas las turbas de Minecraft en forma de huevos de desove
  • Utilidades del operador: Bloques como luz, barrera, bloques de estructura y varios bloques de comando que afectan las propiedades predeterminadas de Minecraft World.

8. Nuevas y mejores cabezas de mafia

Las cabezas de la mafia, que algunas turbas caen cuando se matan por una enredadera cargada, han sido parte de Minecraft por un tiempo ahora. Pero, aparte de usarlos como máscara o un artículo decorativo, su propósito ha sido bastante rudimentario. Afortunadamente, esto cambia con Minecraft 1.20, ya que nos permite Conecte los cabezales de la mafia con bloques de notas para crear sonidos de la mafia ambiental. Estos sonidos se relacionan con la mafia cuya cabeza estás usando. Por ejemplo, el cráneo del esqueleto hace que el sonido de una flecha se dispare.

Mob-Heads-in-Minecraft-1.20-snapshot-22w46a

No olvidar, Minecraft 1.20 también está expandiendo la biblioteca de la cabeza de la mafia trayendo Cabezas de piglin al juego. Para obtener uno, tienes que ir al Nether y luego matar a un Piglin usando una enredadera cargada. Esta nueva cabeza hace que Piglin suene y se mueva las orejas cuando se active por una señal de Redstone.

9. Sensores de sculk calibrados

Minecraft 1.20: Características, nuevas mobs, biomas, fecha de lanzamiento y más

La familia Sculk Block en Minecraft ha crecido en la actualización de la instantánea 23W12A, que también agrega las ruinas del sendero para extender aún más el nuevo sistema de arqueología y hacer que la excavación sea una cosa en el juego. El nuevo bloque de sculk que viene en Minecraft 1.20 es el sensor de sculk calibrado, un nuevo componente de Redstone que le permite “Filtrar vibraciones basadas en su nivel de frecuencia.”

Los sensores de sculk calibrados no se encuentran naturalmente en el mundo de Minecraft, y debe crearlos usando sensores de sculk y fragmentos de amatista.

10. Nethere es más difícil de usar

En Minecraft 1.20, tendrá más dificultades para obtener artículos holgáceos. Eso se debe a la introducción de la nueva plantilla de Smithing de actualización, que ahora es un elemento obligatorio para hacer una armadura holandesa o una espada holandesa en la mesa de la herrería. Por lo tanto, en lugar de solo crear lingotes holandeses, ahora también tendrá que recopilar la plantilla de actualización del remanente de Bastion. No olvidar, no son fáciles de recolectar y necesitas uno para cada actualización de elementos.

11. Comando llenar el comando bioma

Introducido con la instantánea de Minecraft 22w46a, puede usar el comando “/Fillbiome” para cambiar manualmente el bioma de cualquier región dada en su mundo de Minecraft a cualquier otro Bioma de Minecraft. Para que funcione, tienes que Establecer las coordenadas por dos puntos entre los cuales desea reemplazar el bioma.

Es similar al comando popular de relleno en Minecraft, excepto que se centra en los biomas en lugar de los bloques. Expandiendo eso, el nuevo comando “Fill Biome” también le permite llevar biomas de una dimensión a otra. Sin embargo, estos biomas no afectan las características dimensionales como las camas explosivas en el infer.

12. Se corrigió el desove de la mafia en el portal inferior

Dando un gran nerf a las granjas inferiores en Minecraft, la próxima actualización reducirá significativamente el desove de la mafia alrededor del portal inferior. Como puede saber, cada mafia hostil en Minecraft requiere que la luz esté por debajo de un cierto nivel de brillo para generarse. Por lo tanto, la próxima actualización está bajando el nivel de luz para el desove de endermen, esqueletos y esqueletos de marchitar al nivel 9 en la dimensión inferior.

Este nivel de luz fue 11 en las versiones anteriores, que es el mismo que el nivel de luz del portal inferior. Debido a este cambio, estas turbas no pueden generar y teletransportan directamente al portal inferior. Si estaba utilizando el mecánico existente para una granja, ahora tendrá que dar un incentivo a estas turbas para ingresar al portal.

13. Cambios en Redstone

  • Los Jukeboxes ahora producen una señal de Redstone dependiendo del disco de música que se reproduce en él, que un comparador puede detectar.
  • La mayoría de las señales de Redstone producidas por vibraciones cambiaron.
  • Entrar y salir de las entidades (minecarts, barcos, turbas ridículas) ahora también desencadena un sensor de sculk.

14. Nuevas pieles predeterminadas

Durante toda una década, los jugadores tuvieron que elegir uno de dos legendarias pieles icónicas, Steve y Alex. Sin embargo, con la Minecraft 1.20 Actualización, la comunidad está obteniendo un nuevo conjunto de pieles predeterminadas que podrían jugar como. Esos personajes son Noor, Sunny, Ari, Zuri, Makena, Kai y Efe.

Nuevas pieles en Minecraft

Minecraft 1.20: Java & Bedrock Parity Changes

En los últimos 2-3 años, las ediciones de Minecraft Java y Bedrock se han vuelto más similares que nunca. Mojang ha trabajado para eliminar las grandes diferencias entre las dos versiones y Minecraft 1.20 La actualización se basa en eso. Estos son los principales cambios de paridad en la última actualización:

Modo de espectador y hardcore

Como se mencionó anteriormente, el modo espectador de Minecraft ya está en desarrollo para la próxima actualización. Por lo tanto, no será una sorpresa si este modo se lanza junto con el modo de juego hardcore para Minecraft Bedrock.

El modo de juego hardcore no ofrece ninguna característica importante que no sea la muerte permanente. Pero en la edición Java, el modo de juego hardcore incluye el modo Spectator como una característica interna.

Modo editor

Bedrock Edition está obteniendo una de las principales características de vainilla más únicas en el modo Minecraft – Editor. Esta herramienta le permite construir más fácil y rápidamente pintando con bloques. De esta manera puede crear grandes construcciones en cuestión de minutos. También puede seleccionar algunas partes del mundo, duplicarlas y comenzar a pegarlas.

Esta es una herramienta increíble que te hace preguntarte si es realmente una característica de vainilla. Está hecho principalmente para ayudar a los creadores de mapas en la construcción de mapas grandes disponibles para toda la comunidad.

Escabullidos y gateando

Minecraft 1.20: Características, nuevas mobs, biomas, fecha de lanzamiento y más

Sí, lo leiste bien. Minecraft Bedrock ahora está a la par con Java en esta simple característica. Los jugadores ahora comenzarán a gatear cuando estén en un espacio de un bloque (que puedes crear usando una puerta de trampa o pistón). Minecraft 1.20 también trae una nueva animación de rastreo y la velocidad de rastreo será lo mismo que escabullirse.

Receta de botes fijo

Mojang está haciendo todo lo que está en su poder para traer paridad entre Java y Bedrock Versiones. Este cambio pone en línea con Java, que simplifica la receta de manejo del barco. Ya no necesitas usar una pala al elaborar un bote en el juego. La compañía también ha actualizado la receta de la elaboración de barriles.

Desbloqueo de recetas

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Esta es una característica bien conocida entre los usuarios de Java, pero ahora está disponible para los reproductores de rock como una característica experimental. Lo que esto significa es que ahora verá una notificación de “receta desbloqueada” en la parte superior derecha cuando recolecte nuevos materiales en su mundo de Minecraft. Además, esta característica también le enseña cómo elaborar artículos o herramientas que obtenga de los amigos.

Comandos

  • /cámara (Edición Bedrock): permite a los jugadores cambiar el ángulo de la cámara
  • /daño (Edición Java): permite a los jugadores causar daño a una entidad de una fuente particular
  • /relleno (Edición Java): permite a los jugadores cambiar el área de un bioma a otro bioma

Otros cambios de paridad incluyen mostrar una partícula de nota sobre la máquina de discos en Minecraft Java, la eliminación de telarañas a las cadenas de inversión en la roca madre y algunos otros cambios menores.

Con eso, ahora conoce todas las características posibles que se han introducido en el Minecraft 1.20 Actualización. El desarrollador seguro se tomó su dulce tiempo revelando todas las nuevas características, pero es sorprendente ver tantas nuevas incorporaciones al juego. Si estás ansioso por saltar al juego, le sugerimos que consulte algunos de los mejores Minecraft 1.20 semillas que hemos compilado aquí. Además, en los comentarios a continuación, háganos saber su característica favorita en esta actualización.

Minecraft 1.20: Fecha de lanzamiento y plataformas

Durante el evento Minecraft Live 2022 en octubre, el desarrollador de juegos Mojang reveló que el próximo Minecraft 1 importante.20 La actualización no se lanzará hasta 2023. Y bueno, eso resultó ser cierto, ya que Mojang se desplegó y probó una gran cantidad de características nuevas en los próximos meses. Pero después de una larga espera, la Minecraft 1.20 senderos y cuentos La actualización ha sido lanzada el 7 de junio. La fecha de lanzamiento es la misma que la Minecraft 1 del año pasado.19 Actualización, que trajo a Homsays, la ciudad antigua y una mafia bastante dura llamada The Warden, al juego.

Minecraft 1.20 Fecha de lanzamiento aún

  • Xbox
  • Estación de juegos
  • Nintendo Switch
  • iOS
  • Androide
  • Windows
  • Chromebook +
  • Mac OS*
  • Linux*

*Solo edición de Java
+ Solo edición en la cama

Los usuarios de Windows pueden descargar las ediciones de Minecraft Java y Bedrock en sus PCS. Pero, la mayor adición viene en forma de soporte oficial de Chromebook. Mojang lanzó el soporte oficial para Chrome OS el 7 de junio, permitiendo a los usuarios de Chromebook jugar oficialmente Bedrock en sus dispositivos. Entonces, ¿qué características está más emocionado de probar en Minecraft 1.20 Actualización? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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Edición Java 1.20

No debe confundirse con Java Edition 1.2.

Minecraft 1.20

Edición

Nombre oficial

Tipo

Fecha de lanzamiento

Versiones de desarrollo

Descargas

Mapas de ofuscación

Versión de protocolo

Versión de datos

Ver también otras instancias de 1.20

  • Edición de roca
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition

1.20, el primer lanzamiento de Senderos y cuentos, es una actualización importante de Edición java Lanzado el 7 de junio de 2023. Anunciado originalmente en Minecraft Live 2022 el 15 de octubre de 2022, el nombre de la actualización se reveló en Minecraft mensualmente el 2 de marzo de 2023.

Contenido

Adiciones []

Bloques []

Elementos [ ]

Mobs []

Camello

  • Una entidad ridícula, que puede ser equipada con una silla y monta por dos jugadores.
  • Tiene 32 × 16 puntos de salud.
  • Genera naturalmente en aldeas desérticas.
  • Se puede criar con cactus y seguirá a los jugadores que sostienen un cactus a mano.
  • Las turbas que tienen 2 cuadras de alto y más bajas no pueden llegar al jugador (excepto las arañas) cuando el jugador lo conduce, debido a su altura.
  • Puede caminar por 1.5 obstáculos de alto bloque de alto (como cercas y bloques con una losa en la parte superior).
  • Se sentará al azar.
    • Mientras está sentado, es difícil convencerlos de que se muevan.
  • Puede caminar lentamente o correr rápidamente.
  • También puede avanzar hacia adelante (si el jugador usa la llave de salto mientras la conduce) pero perderá resistencia por un tiempo.
    • Cuando pierde la resistencia, no puede correr ni correr nuevamente por unos segundos.
    • Un tablero puede extender más de 10 bloques cuando se ejecuta perfectamente.

Oledor

  • Una nueva mafia pasiva, que también es el ganador de la votación de la mafia de Minecraft Live 2022.
  • Considerado como la primera mafia “antigua”.
  • Muy grande (2×2 bloques completos).
  • Tiene 14 × 7 puntos de salud.
  • No se puede generar naturalmente.
  • A menudo olfateado en el aire y ocasionalmente cava para semillas de flores de antorcha.
    • La excavación tiene un enfriamiento de 8 minutos.
    • Los últimos 20 bloques de ceño se recuerdan con una memoria sniffer_explored_positions, y no son elegibles para cavar nuevamente.
  • Se puede criar y tentarse con semillas de flores de antorcha, poniendo un huevo rastreador.

Entidades que no son de Mob []

Bote de cerezo

  • Un nuevo tipo de bote, elaborado con tablones de cereza.
  • Se puede usar para crear una variante con un cofre.

Balsa

  • Un nuevo tipo de bote, elaborado con tablones de bambú.
  • Se puede usar para crear una variante con un cofre.
  • Funcionan de la misma manera que los barcos ordinarios, pero tienen un aspecto único para ellos.
    • El modelo de una balsa es más alto que un bote.

Generación del Mundo []

Cereza

  • Se puede cultivar un nuevo tipo de variante de árbol que se encuentra en los bosques de cerezos.
  • Ocasionalmente generado con un nido de abejas.
  • Trunks de árboles de troncos o doblados en lo alto, y luego se cubren en grandes toldos de hojas de cereza.
  • El concepto fue propuesto en 2013 por Patrick Geuder, [1] [2] pero finalmente no fue agregado en ese momento.

Cereza

  • Un nuevo bioma que contiene cerezos.
  • Ubicado en las montañas, como Meadows.
  • Los cerdos, ovejas, conejos y abejas pueden aparecer aquí.

Ruinas

  • Una estructura generada enterrada de una cultura perdida.
  • Genera en Taigas, Taigas nevadas, Taigas de crecimiento antiguo (ambos tipos), bosques de abedules del antiguo crecimiento y selvas.
  • Compuesto por una torre, un camino a través del fondo y algunas habitaciones adicionales unidas a un lado.
  • Contiene grava sospechosa, así como ladrillos de barro y varios colores de terracota y terracota glaseada.
  • Se pueden encontrar cuatro adornos de armadura y siete tiestos de cerámica aquí.
  • En la grava sospechosa, el jugador puede encontrar:
    • Azada de madera
    • Carbón
    • Trigo
    • Pepita de oro
    • Semillas
    • Semillas de remolacha
    • Cadena
    • Signo colgante de roble
    • Letrero colgante de abeto
    • Panel de vidrio azul
    • Panel de vidrio rojo
    • Panel de vidrio amarillo
    • Panel de vidrio azul claro
    • Panel de vidrio morado
    • Panel de vidrio magenta
    • Panel de vidrio rosa
    • Tinte azul
    • Tinte amarillo
    • Tinte naranja
    • Tinte azul claro
    • Tinte blanco
    • Ladrillo
    • Velas verdes
    • Velas rojas
    • Velas moradas
    • Velas marrones
    • Correa
    • Arbusto
    • Bloque de arcilla
    • Burn Pottery Sherd
    • Sherd de cerámica de peligro
    • Amiga sherd de cerámica
    • Sherd de cerámica del corazón
    • Heartbreak Pottery Sherd
    • Howl Sherd de cerámica
    • Sherd de cerámica gavilla
    • Adorno de armadura del huésped
    • Adorno de armadura
    • Moldura de armadura Shaper
    • Adorno de armadura
  • Los elementos de botín raros y los elementos de botín comunes tienen su propia mesa de botín arqueológica dedicada.

Formato de comando []

  • Un nuevo comando que se puede usar para controlar el flujo de ejecución dentro de las funciones y cambiar su valor de retorno. Efectos:
    • Omita los comandos de nivel superior separados restantes en la función de ejecución actualmente (si corresponde).
    • El valor de resultado del comando de función que activó la ejecución se cambia del número de comandos ejecutados al valor.
    • El valor de resultado del comando de retorno también es el valor.
    • Valor: un valor de devolución entero.

    Como se Juega [ ]

    • Se agregaron ocho nuevos avances:
      • Huele interesante
        • Obtener un huevo rastreador
        • Alimentar a un snifflet
        • Plante cualquier semilla de rastreador
        • Elabore una armadura recortada en una mesa de herrería
        • Aplique estas plantillas de herrería al menos una vez: aguja, hocico, costilla, barrio, silencio, vex, marea, wayfinder
        • Cepille un bloque sospechoso para obtener una cerámica
        • Haga una olla decorada de 4 tiestos de cerámica
        • Lea la señal de alimentación de una estantería cincelada utilizando un comparador.

        General [ ]

        • Activado de avance de receta_crafted receta; desencadenado al elaborar una receta.
          • Condiciones:
            • receta_id: la ubicación de recursos de la receta elaborada.
            • Ingredientes: una variedad de predicados para las pilas de artículos utilizadas en la receta.
              • Una sola pila de elementos solo se puede usar para cumplir con un predicado.
              • Cada predicado debe cumplirse para activar el avance. Esto permite la separación entre recetas que tienen el mismo identificador pero usan diferentes ingredientes.
              • Este campo es opcional. Cuando no se proporcione, o se deje vacío, solo la receta_id dictará el éxito del gatillo.
              • Registro agregado TRIM_PTERTN y TRIM_MATERIAL, que define patrones y materiales de TRIM respectivamente, para permitir agregarlos a través de paquetes de datos.
                • Estos se sincronizan con los clientes cuando se unen al servidor, pero se requiere el paquete de recursos que lo acompañan en el cliente para que sean visibles.
                • Las rutas a estas texturas se infieren en función del nombre de archivo del patrón JSON, e intentarán encontrar las texturas dentro del mismo espacio de nombres que el campo de nombre del patrón de acabado.
                • Asset_id: una ID con espacio para nombres utilizada para inferir ubicaciones de textura y localización.
                • Template_Item: la ID del elemento de plantilla de herrería utilizado para aplicar el patrón de ajuste.
                • Descripción: Un componente de texto utilizado para mostrar el nombre del patrón de una moldura de armadura al flotar una pila de elementos de armadura.
                • Asset_name: una cadena utilizada como sufijo para las ubicaciones de textura de acabado de armadura.
                • ingrediente: la identificación del elemento de ingrediente utilizado para aplicar el material de ajuste.
                • item_model_index: un número de flotación que define el modelo de elemento anula que cada modelo de elemento de armadura debe apuntar a cambiar sus imágenes para este material.
                • Descripción: Un componente de texto utilizado para mostrar el nombre del material de una moldura de armadura al pasar un rato de armadura.
                  • El estilo definido en esta descripción se aplica a la descripción del patrón de acabado de armadura también.
                  • La tecla MAP es el material de armadura que este material de recorte quiere anular con una paleta de colores diferente.
                  • El valor del mapa es el nombre de la paleta de colores que se usará cuando este material de ajuste se aplique a una pieza de armadura con el material de armadura correspondiente.
                  • Proveedor de glifo de unihex agregado.
                    • Un nuevo proveedor de glifos para leer archivos hex.
                      • El formato hexadecimal describe los glifos de fuentes de mapa de bits.
                        • La altura de cada glifo es de 16 píxeles.
                        • El ancho del glifo puede ser 8, 16, 24 o 32 píxeles.
                        • Los anchos de glifo personalizados se pueden configurar con size_overrides .
                        • HEX_FILE: Ruta al archivo zip que contiene uno o más *.archivos hexadecimales (se ignoran los archivos en el archivo con diferentes extensiones).
                        • size_overrides: lista de rangos de punto de código que deben tener un ancho diferente que se detectó automáticamente (según el espacio vacío en Glyph). Campos:
                          • Desde, a: Inicio y finalización de CodePoint Range (inclusive).
                          • Izquierda, derecha: enteros que describen la posición de las columnas de glifo más a la izquierda y derecha en el rango.
                            • Se descartarán cualquier bits en columnas fuera de este rango.
                            • Se puede utilizar un nuevo proveedor de glifos para incluir proveedores de otras fuentes.
                              • Se garantiza que los proveedores se cargarán solo una vez, sin importar cuántas veces estén incluidos.
                              • La inclusión se realiza después de que se cargan todas las fuentes, por lo que incluirá todos los proveedores para una fuente dada definida en todos los Datapacks.
                              • Lao agregado. [nota 1]
                              • Yakut agregado. [nota 1]
                              • Se agregó sniffer_digging: contiene torchflower_seeds y pitcher_pod .
                                • Controla lo que puede encontrar Sniffers al cavar.
                                • Se agregaron nuevas bandas sonoras ambientales, todas por Aaron Cherof. [nota 2]
                                  • “Una sala familiar” juega en modo de supervivencia (todos los biomas), así como las pantallas de menú.
                                  • Juega “Bromeliad” en la jungla de bambú, cerezo, bosque de flores, bosque, jungla, jungla escasa, así como las pantallas del menú.
                                  • “Crescent Dunes” juega en el desierto, todo tipo de tierras badales, así como las pantallas de menú.
                                  • “Echo in the Wind” juega en Cherry Grove, Flower Boss, exuberantes cuevas, todo tipo de tierras Badlands, así como las pantallas de menú.
                                  • Se agregó cherry_leaves, que aparecerá debajo de las hojas de cereza.
                                  • Se agregó un nuevo indicador (valor 128) para ocultar el campo NBT para ocultar la armadura del elemento de recorte de la herramienta de herramientas.
                                  • Se agregaron serializadores de recetas Smithing_Transform y Smithing_trim para la actualización Netherite actualizada y la nueva receta de acabado de armadura respectivamente.
                                  • Se agregó paletted_permutations, que es un nuevo tipo de fuente de configuración de Atlas utilizada para generar dinámicamente nuevas texturas en la memoria basadas en un conjunto de paletas de colores.
                                    • Las paletas de colores permiten cambiar los colores de una textura sin tener que suministrar todos los archivos para las variantes de una textura en un paquete de recursos.
                                    • Esto es útil para cosas como adornos de armadura. Puede cambiar su color directamente sin crear una nueva textura para cada color.
                                    • La fuente de Paletted_Permutations tiene un conjunto de parámetros requeridos:
                                      • Texturas: una lista de ubicaciones con nombre de texturas base.
                                        • Estas texturas se utilizarán para generar variantes de ellas que han sido modificadas por paletas de colores.
                                        • Se utiliza una tecla de paleta de colores para definir el conjunto de colores de píxeles clave que queremos cambiar con las paletas de colores definidas a continuación.
                                        • El sufijo se adjunta al principio a la ubicación de recursos de las texturas de la variante de salida, con un personaje _ que separa el sufijo y el nombre de la textura base.
                                        • La paleta de colores es un archivo de textura con un conjunto de píxeles que se utilizan para reemplazar píxeles que coinciden con la tecla de paleta de colores en cada textura base.
                                        • El número de píxeles en cada paleta de colores debe ser el mismo que el de la paleta_key definida para esta fuente.
                                        • La coincidencia de clave se realiza comparando los valores RGB de cada píxel en la paleta_key con los valores RGB de cada píxel en la paleta de colores.
                                        • El canal alfa se ignora para la coincidencia de clave, pero en la textura resultante el canal alfa se multiplica con el canal alfa de la paleta de colores.
                                        • Los píxeles que no coinciden con Palette_Key se copian a la textura resultante como es.
                                         "tipo": "Paletted_Permutations", "Texturas": [ "Minecraft: Artem/Leather_helmet", "Minecraft: Artem/Leather_chestplate", "Minecraft: Artem/Leather_leggings", "Minecraft: Artem/Leather_boots" ], "Palette_key": "Minecraft: colormap/color_palettes/leather_armor_color_key", "Permutaciones":  "rojo": "Minecraft: colormap/color_palettes/rojo", "verde": "Minecraft: colormap/color_palettes/verde", "azul": "Minecraft: colormap/color_palettes/azul" > > 
                                         "Texturas":  "Capa0": "Minecraft: Elem/Leather_helmet_red", "Capa1": "Minecraft: Elem/Leather_chestplate_green", "Capa2": "Minecraft: item/leather_boots_blue" > > 
                                        • Salpicaduras agregadas:
                                          • Esta arena es sus
                                          • Recuerda cepillar tu. . dientes
                                          • Tiene estanterías de trabajo!
                                          • Sniff sniff.
                                          • Coloque letrero colgante aquí
                                          • Joule también está ordenado!
                                          • Etiqueta de bioma agregada:
                                            • #Has_Structure/Trail_ruins: contiene Taiga, Snowy_Taiga, Old_Growth_Pine_Taiga, Old_Growth_Spruce_Taiga, Old_Growth_Birch_Forest y Jungle .
                                            • #All_hanging_signs: contiene las etiquetas techo_hanging_signs y wall_hanging_signs.
                                            • #bamboo_blocks: contiene bamboo_block y stripped_bamboo_block .
                                            • #ceiling_hanging_signs: contiene todas las versiones de techo de bloques de letreros colgantes.
                                            • #Cherry_Logs: contiene cherry_log, cherry_wood, stripped_cherry_log y stripped_cherry_wood .
                                            • #combination_step_sound_blocks: contiene #wool_carpets, Crimson_roots, Moss_carpet, Nether_Sprouts, Snow y Warped_roots .
                                              • Controles qué bloques pueden producir una combinación de sonidos de paso.
                                              • Contiene bloques que no invalidan bonificaciones encantadoras cuando se colocan entre una mesa encantadora y estanterías.
                                              • Contiene bloques que no harán que las tierras de cultivo se conviertan en tierra cuando se colocan encima.
                                              • Contiene bloques en los que se puede colocar otro bloque.
                                              • Contiene bloques cambiables que los árboles de crecimiento pueden reemplazar.
                                              • Contiene bloques que se rompen más rápido con una espada.
                                              • #bamboo_blocks: contiene bamboo_block y stripped_bamboo_block .
                                              • #bookshelf_books: contiene libro, escrita_book, writable_book, enchanted_book y conocimiento_book .
                                              • #Breaks_Decorated_Pots: contiene #Tools .
                                              • #Cherry_Logs: contiene cherry_log, cherry_wood, stripped_cherry_log y stripped_cherry_wood .
                                              • #Decorated_Pot_ingRedients: contiene ladrillo y #Decorated_Pot_Sherds .
                                              • #decorated_pot_sherds : contains angler_pottery_sherd , archer_pottery_sherd , arms_up_pottery_sherd , blade_pottery_sherd , brewer_pottery_sherd , burn_pottery_sherd , danger_pottery_sherd , explorer_pottery_sherd , friend_pottery_sherd , heart_pottery_sherd , heartbreak_pottery_sherd , howl_pottery_sherd , miner_pottery_sherd , mourner_pottery_sherd , plenty_pottery_sherd , prize_pottery_sherd , sheaf_pottery_sherd , shelter_pottery_sherd , skull_pottery_sherd , and snort_pottery_sherd .
                                              • #hanging_signs: contiene todos los elementos de carteles colgantes.
                                              • #noteblock_top_instruments: contiene zombie_head, skeleton_skull, creeper_head, dragon_head, wither_skeleton_skull, piglin_head y jugador_head .
                                              • #sniffer_food: contiene torchflower_seeds .
                                              • #stone_buttons: contiene Stone_Button y Polised_blackstone_Button .
                                              • #trim_materials: contiene Amethyst_Shard, Copper_ingot, Diamond, Emerald, Gold_ingot, Iron_ingot, Lapis_lazuli, Netherite_ingot, Quartz y Redstone .
                                              • #trim_templates : contains coast_armor_trim_smithing_template , dune_armor_trim_smithing_template , eye_armor_trim_smithing_template , host_armor_trim_smithing_template , raiser_armor_trim_smithing_template , rib_armor_trim_smithing_template , sentry_armor_trim_smithing_template , shaper_armor_trim_smithing_template , silence_armor_trim_smithing_template , snout_armor_trim_smithing_template , spire_armor_trim_smithing_template , tide_armor_trim_smithing_template , vex_armor_trim_smithing_template , ward_armor_trim_smithing_template , wayfinder_armor_trim_smithing_template , and wild_armor_trim_smithing_template .
                                              • #trimmable_armor: contiene chainmail_boots, chainmail_chestplate, chainmail_helmet, chainmail_leggings, diamond_boots, diamond_chestplate, diamond_helmet, diamond_leggings, golden_chestplate, golden_holet_legging, hierro_helgg, hierro, hierro, hierro, hierro, hierro_helmet, hierro, hierro, hierro_helmet, hierro, hierro_helmet, hierro, hierro, hierro_helmet, hierro, hierro_helmet, hierro, hierro_helmet, hierro_helmet, hierro_helmet. , Leather_chestplate, Leather_leggings, Leather_boots, Netherite_boots, Netherite_chestplate, Netherite_helmet, Netherite_leggings y Turtle_helmet .
                                              • #villager_plantable_seeds: contiene Wheat_Seeds, papa, zanahoria, beetroot_seeds, torchflower_seeds y lanzador_pod .
                                                • Contiene semillas que los aldeanos usarán para cultivar.

                                                Cambios [ ]

                                                Bloques []

                                                • Las variantes de color ahora se pueden teñir cualquier otro color.
                                                • Se agregó un nuevo comportamiento llamado resonancia de vibración cuando se coloca adyacente a los sensores de sculk.
                                                  • Si ese sensor Sculk recibe una vibración, el bloque de Amethyst volverá a emitir su frecuencia como una vibración separada en su ubicación.
                                                  • Los chillones y los guardianes de Sculk se desencadenan por vibraciones emitidas por un bloque de amatista resonante.
                                                  • El botón de piedra negra pulida ahora se rompe al mismo tiempo que otros botones.
                                                  • Los bloques de coral muertos ahora se enumeran en el mismo orden que los corales vivos en el inventario creativo.
                                                  • Un bloque reemplazable entre ellos y las estanterías ya no invalida las bonificaciones.
                                                  • Agregado a la pestaña “Redstone Blocks” en el inventario creativo.
                                                  • Ahora se agrupan con registros en lugar de hojas en el inventario creativo.
                                                  • Los cabezales de la mafia ahora se pueden colocar en la parte superior de los bloques de notas sin escabullirse.
                                                  • Al colocar una cabeza de mafia en un bloque de notas, ese bloque de notas ahora jugará uno de los sonidos ambientales de esa mafia cuando es jugado por un jugador o impulsado por Redstone.
                                                  • Ahora puede contener una etiqueta NBT Note_Block_Sound.
                                                    • Debe ser una ubicación de recursos para un evento de sonido válido.
                                                    • Cuando está presente, esto determina el sonido que hace un bloque de notas cuando la cabeza se coloca encima.
                                                    • Las frecuencias de vibración de muchas acciones en el juego se han modificado y se han simplificado enormemente para evitar la interferencia no deseada, como lo sigue:
                                                    • La salida predeterminada de Redstone se ha modificado para ser más confiable para los cálculos de distancia.
                                                    • Ahora se impone fuertemente el bloque en el que se colocan.
                                                    • Ahora puede ser activado por Sniffers excavando.
                                                    • Si un sensor Sculk recibe una vibración, se mantendrá en cola hasta que todos los trozos adyacentes estén cargados y marcados.
                                                      • Esto evita que las configuraciones de resonancia de vibraciones se rompan al descargar sus trozos desde la distancia.
                                                      • Los sonidos de Scream ya no se escucharán si el bloque está anegado.
                                                      • Agregado a la pestaña “Redstone Blocks” en el inventario creativo.
                                                      • Si una vibración está programada para ser recibida por un Sculk Shrieker, permanecerá en cola hasta que todos los trozos adyacentes estén cargados y marcados.
                                                        • Esto evita que las configuraciones de resonancia de vibraciones se rompan al descargar sus trozos desde la distancia.
                                                        • El texto del signo ahora se puede editar interactuando con él después de ser colocado en el mundo.
                                                          • Los efectos anteriores del saco de tinte y tinta brillante se mantienen después de la edición.
                                                          • Los letreros no pueden ser editados por jugadores en modo de aventura.
                                                          • Por defecto, un letrero le pedirá al jugador que ingrese el texto del lado frontal cuando se coloque.
                                                          • Para aplicar texto hacia atrás, el jugador debe caminar hacia el otro lado e interactuar con esa cara para editarlo.
                                                          • No se pueden editar letreros con los componentes de chat de texto no se pueden editar, incluso si el letrero no está encerado.

                                                          Elementos [ ]

                                                          • Ahora se puede personalizar visualmente con una variedad de adornos únicos en la mesa de herrería.
                                                          • Puramente visual sin beneficios de juego, y solo se puede aplicar a cascos, placas de cofre, leggings y botas.
                                                            • Todos los patrones de ajuste son visualmente iguales en el icono de un elemento de armadura, pero el color aún cambiará según el material de ajuste.
                                                            • El nombre del patrón de recorte se mostrará en la información sobre herramientas del elemento.
                                                            • Patrón: definido por la plantilla de herrería utilizada para aplicar el ajuste y representa el patrón visual del ajuste.
                                                            • Material: definido por qué ingrediente se usa para aplicar el borde y representa el color del borde.
                                                              • Ingredientes disponibles:
                                                                • Fragmento de amatista
                                                                • Lingote de cobre
                                                                • Diamante
                                                                • Esmeralda
                                                                • Lingote de oro
                                                                • Lingote de hierro
                                                                • Lapislázuli
                                                                • Cuarzo inferior
                                                                • Lingote holgazán
                                                                • Polvo de piedra roja
                                                                • Ahora se enumeran en el mismo orden que los artículos de pescado en el inventario creativo.
                                                                • El efecto de marchitamiento se han ajustado los colores de partículas para que sean más distinguibles.
                                                                • Poción de caída lenta ha tenido su color ajustado para hacerlo más distinguible de la poción de la invisibilidad.
                                                                • Ahora está agrupado con otras pequeñas flores en el inventario creativo.

                                                                Mobs []

                                                                • Drops Tide Armor Ribe tras la muerte.
                                                                • Ahora se ven afectados por el efecto de impulso de salto.

                                                                Entidades que no son de Mob []

                                                                • Los valores anteriores ahora siempre se descartan si interpolation_duration es 0.
                                                                • Se aseguró de que las propiedades de render se apliquen al mismo tiempo (por lo que block_state se aplica al mismo tiempo que la transformación, i.mi. en el siguiente tick después de recibir la actualización).
                                                                • Las entidades no se representan a menos que se reciban los datos iniciales. Eso significa que las entidades de visualización pueden no mostrar en la primera marca.
                                                                  • Debido a cómo el juego maneja las actualizaciones, los cambios en las entidades realizadas después de la invocación podrían entregarse a los clientes con tick posterior.
                                                                  • Para referencia, el orden de las transformaciones aplicadas al modelo (a partir de la más interior) es item_transform, rotar y 180, campo de transformación, orientación de entidad (opción de cartelera + campo de rotación + campo POS).

                                                                  Generación del Mundo []

                                                                  • Los cofres ahora contienen adornos de armadura y armadura de silencio.
                                                                  • Los cofres ahora contienen una actualización holectiva y ribete de armadura de hocico.
                                                                  • Los cofres ahora contienen adornos de armadura de dunas.
                                                                  • Ahora incluye una nueva habitación llena de arena y arena sospechosa.
                                                                    • Alguna arena aparecerá expuesta y se puede encontrar a la misma altura que la terracota azul.
                                                                    • Se puede visible arena sospechosa en la capa superior de la habitación recién agregada.
                                                                    • Diamante
                                                                    • Esmeralda
                                                                    • TNT
                                                                    • Pólvora
                                                                    • Sherd de arquero de cerámica
                                                                    • Sherd de cerámica minera
                                                                    • Sherd de cerámica de premio
                                                                    • Sherd de cerámica de cráneo
                                                                    • Ahora incluye arena sospechosa bajo el agua.
                                                                    • En la arena sospechosa, el jugador puede encontrar:
                                                                      • Ladrillo
                                                                      • Palo
                                                                      • Esmeralda
                                                                      • Estofado sospechoso
                                                                      • Armas arriba de cerámica Sherd
                                                                      • Cervecera de cerámica
                                                                      • Los cofres ahora contienen adornos de armadura de aguja.
                                                                      • Los cofres ahora contienen adornos de armadura salvaje.
                                                                      • Los cofres ahora contienen adornos de armadura de costilla.
                                                                      • Ahora incluya bloques de grava sospechosos.
                                                                      • En la grava sospechosa, el jugador puede encontrar:
                                                                        • Esmeralda
                                                                        • Hacha de hierro
                                                                        • Carbón
                                                                        • Pepita de oro
                                                                        • Trigo
                                                                        • Azada de madera
                                                                        • Siga de cerámica de cuchilla
                                                                        • Explorador sherd de cerámica
                                                                        • Sherd de cerámica de luto
                                                                        • Abundante sherd de cerámica
                                                                        • Ahora incluya bloques de arena sospechosos.
                                                                        • En la arena sospechosa, el jugador puede encontrar:
                                                                          • Azada de madera
                                                                          • Esmeralda
                                                                          • Carbón
                                                                          • Pepita de oro
                                                                          • Trigo
                                                                          • Angler Pottery Sherd
                                                                          • Sherd de cerámica de refugio
                                                                          • Snort Pottery Sherd
                                                                          • Los cofres ahora contienen moldura de armadura centinela.
                                                                          • Los cofres ahora contienen moldura de la armadura de la costa.
                                                                          • Los cofres ahora contienen adornos de armadura de ojos.
                                                                          • Los cofres ahora contienen moldura de armadura Vex.

                                                                          Formato de comando []

                                                                          • Las fuentes de datos de cadena ahora aceptan límites negativos, que se interpretan como un índice contado desde el final de la cadena.

                                                                          Como se Juega [ ]

                                                                          • Ahora se requiere que el Cherry Grove sea visitado para el avance del “tiempo de aventura”.
                                                                          • Los camellos y los snifers ahora se requieren para el avance “Dos por dos”.
                                                                          • El avance de “los loros y los murciélagos” se puede otorgar a los sniffers y camellos ahora.
                                                                          • El avance del “lugar de un sórdido” se puede otorgar plantando semillas de antorcha y vainas de jarra ahora.
                                                                          • El “brillo y he aquí!”El avance se puede obtener utilizando un saco de tinta brillante en un letrero colgante ahora.
                                                                            • La descripción ahora dice “Haz que el texto de cualquier señal brille”.
                                                                            • Rediseñado: ahora es una estación de trabajo para actualizaciones y modificaciones de equipos físicos.
                                                                            • Se agregó una ranura utilizada por las plantillas de herrería a la izquierda de las antiguas 2 ranuras.
                                                                            • Las plantillas de herrería definen qué tipo de actualización hará al equipo.
                                                                              • Especifica tanto qué tipo de elementos pueden actualizar y qué ingredientes son válidos para personalizar la actualización.

                                                                              General [ ]

                                                                              • Todos los campos en colocación_block, item_used_on_block y allay_drop_item_on_block avance Los desencadenantes se han colapsado en un campo de ubicación única.
                                                                                • La nueva ubicación es similar al campo del jugador: es una lista de condiciones/predicados de botín.
                                                                                • Todas las condiciones en esta lista deben coincidir para que se ejecute.
                                                                                • Jugador como esta entidad.
                                                                                • Posición del bloque colocado/interactuado.
                                                                                • Estado de bloque del bloque colocado/interacción.
                                                                                • Artículo sostenido/usado como “herramienta”.
                                                                                • El contenido del campo de ubicación anterior debe migrarse a una condición de ubicación_eckeck.
                                                                                • El contenido del campo de elementos debe migrarse a una condición de Match_Tool.
                                                                                • El contenido de los campos de bloque y estado debe migrarse a una condición block_state_property.
                                                                                • Actualizado para agregar algunos empleados de Mojang.
                                                                                • Se puede desplazar hacia arriba presionando ↑ ahora.
                                                                                • Agregado Outside_Border y Generic_Kill .
                                                                                  • Los jugadores fuera de la frontera mundial ahora están lastimados por el tipo de daño fuera_border en lugar de in_wall .
                                                                                  • Eliminar por la fuerza una entidad usando i.mi. El comando /kill ahora usa el tipo de daño genic_kill en lugar de out_of_world .
                                                                                  • La versión del paquete de datos ahora es 15 .
                                                                                  • Cambiado de mensaje de muerte utilizado para el comando /kill.
                                                                                    • Cambiado de “jugador> Caída del mundo “al” jugador “> fue asesinado “.
                                                                                    • Cambiado de “jugador> Afirmado en un jugador de la pared “para”> Dejó los confines de este mundo “.
                                                                                    • Las texturas de fuentes se incluyen en el volcado de textura de depuración (F3 + S).
                                                                                    • El indicador de funciones Update_1_20 eliminado y el DataPack incorporado.
                                                                                      • Todas las características y cambios de la “Actualización 1.El paquete experimental de 20 “ahora es parte del juego.
                                                                                      • El evento del juego Piston_Contract se ha eliminado a favor de block_deactivate .
                                                                                      • Los eventos del juego Piston_extend y DispRense_Fail se han eliminado a favor de block_activate .
                                                                                      • Muchos eventos de juego tienen nuevas frecuencias de vibración:
                                                                                      • Cambiado un poco los colores de la colormapap de fragmento.
                                                                                      • Se agregó nueva función de tabla de botín llamada referencia .
                                                                                        • La nueva referencia de funciones permite que las funciones llamen subfunciones (similar a la condición de referencia).
                                                                                        • Campos: Nombre – Ubicación de la función para llamar
                                                                                        • El juego ahora usa secuencias aleatorias nombradas para producir deterministas para botas para las tablas de botín.
                                                                                        • Cada secuencia aleatoria produce una secuencia única basada en el identificador de secuencia y semilla mundial, lo que significa que una tabla de botín producirá los mismos resultados cuando se ejecuta con los mismos parámetros en el mismo mundo.
                                                                                        • El identificador de la secuencia aleatoria para usar para una tabla de botín se especifica como una ubicación de recursos en un nuevo campo llamado Random_Sequence .
                                                                                        • La identificación de la secuencia aleatoria es un campo opcional. Si no se da un nombre de secuencia, el botín se dibuja utilizando una fuente aleatoria no determinista.
                                                                                        • El juego ahora mostrará el cuadro de mensaje en el inicio si el usuario habilita la funcionalidad de texto a voz, pero no está disponible.
                                                                                        • Se cambian los lugares donde se puede reproducir la siguiente música existente: [Nota 3]
                                                                                          • “Aerie”, “Firebugs” y “Labyrinthine” ya no se pueden jugar en las pantallas del menú, y todo tipo de biomas de la jungla.
                                                                                          • La GUI se puede escalar en la pantalla de configuración de video manteniendo presionado CTRL y desplazando la rueda del mouse.
                                                                                          • La alternativa de condición ha sido renombrada a Any_OF .
                                                                                          • Se agregó una nueva condición All_of que pasa solo cuando pasan todas las subcondiciones.
                                                                                            • Tiene la misma sintaxis que Any_OF .
                                                                                            • Los ingredientes en forma de matriz ahora también están permitidos en Smithing_trim, y recetas de Smithing_Transform en la plantilla de campos, base y adición.
                                                                                              • Esos campos también permiten matrices vacías, que señalan que la ranura debe dejarse vacía.
                                                                                              • La versión para paquete de recursos ahora tiene 15 .
                                                                                                • Actualizado el diseño de Sprite de Minecraft.png
                                                                                                • Eliminó la minecraft primaria.PNG del paquete de recursos de arte del programador.
                                                                                                • Actualizado el diseño de sprite de Invite_icon.png.
                                                                                                • Se ha eliminado el proveedor de glifos de Legacy_Unicode.
                                                                                                • Se han eliminado mapas de bits utilizados por fuente uniforme.
                                                                                                • Que cambia la forma de múltiples caracteres, al tiempo que agrega soporte para nuevos.
                                                                                                • La combinación de personajes ya no incluye círculo superpuesto sobre ellos.
                                                                                                • Durante las actualizaciones de UNIFONT, se agregaron algunos ideografías unificados de CJK en el plano 2 a los archivos básicos de fuentes UniFont para la cobertura del conjunto general de caracteres chinos estándar, y otros en el plano 3, especialmente el personaje de Biang de Biangbiang Noodles.
                                                                                                • Syllables Hangul actualizadas y caracteres relacionados, ahora con una apariencia general más grande.
                                                                                                • Actualizaciones menores a la puntuación y símbolos de ancho completo en el rango U+FF00 a U+FFEF.
                                                                                                • Actualizaciones menores a otros glifos individuales, en particular un glifo de mofeta mucho mejorado (U+1F9A8). [3]
                                                                                                • Cambios en la codificación.
                                                                                                  • El archivo ahora se lee en UTF-8 inicialmente, con una codificación previa (ISO 8859-1/Latin 1) como un respaldo.
                                                                                                  • El archivo ahora está escrito con la codificación UTF-8.
                                                                                                  • Los sonidos de paso ahora pueden combinarse para que los bloques caminaran y pisaron.
                                                                                                    • Ocurre para alfombras, nieve, brotes inferiores y raíces deformadas y carmesí.
                                                                                                      • El bloque más superior sobre el que está caminando el jugador se juega como normal.
                                                                                                      • El bloque debajo se juega a un volumen y un tono más bajos.
                                                                                                      • Anteriormente no era el caso si el jugador caminaba a lo largo del borde de una cuadra con aire o fluido a su lado.
                                                                                                      • Se ha agregado un postprocesador limitado que puede limitar cuántos bloques un postprocesador delegado se transforma aleatoriamente en una estructura.
                                                                                                        • Esto se puede usar para configurar una pieza de estructura para tener una cantidad exacta de bloques específicos, en lugar de usar una distribución aleatoria.
                                                                                                        • Tiene los siguientes parámetros requeridos:
                                                                                                          • Delegado: un postprocesador que realiza la transformación de bloque real.
                                                                                                          • Límite: cantidad máxima de bloques que el postprocesador delegado puede transformar.
                                                                                                            • Los bloques dentro de una estructura se pasan al azar al postprocesador delegado hasta que haya transformado la cantidad limitada.
                                                                                                            • Generador de números constante o aleatorio muestreado durante el procesamiento posterior.
                                                                                                            • Existente block_entity_modifier s son:
                                                                                                              • Passthrough: retiene los campos existentes en la entidad de bloque.
                                                                                                                • Este es el valor predeterminado si no se especifica block_entity_modifier.
                                                                                                                • Un cambio menor es que este modificador agrega campos configurados al bloque procesado en lugar de reemplazar los campos existentes.
                                                                                                                • saqueo_table: tabla de botín referenciada para agregar a la entidad de bloqueo como campo saqueable.
                                                                                                                • Field Loottableseed también se agrega a la entidad de bloque utilizando la posición de bloque al azar.
                                                                                                                • Se agregó #All_Hanging_Signs a la etiqueta de bloque #All_Signs.
                                                                                                                • Se agregó #bamboo_blocks, la losa de mosaico de bambú y las escaleras de mosaico de bambú a la etiqueta de bloque #minable/ax.
                                                                                                                • Bamboo_boat y cherry_boat en la etiqueta de elemento #boats.
                                                                                                                • Se agregó Bamboo_Button y Cherry_Button en el bloque #wooden_buttons y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Bamboo_chest_boat y cherry_chest_boat en el elemento #chest_boats.
                                                                                                                • Bamboo_door agregado y cherry_door en el bloque #wooden_doors y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_fence_gate y cherry_fence_gate en el bloque #fence_gates y las etiquetas de elementos.
                                                                                                                • Bamboo_fence y cherry_fence en el bloque #wooden_fences y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó Bamboo_Mosaic_Slab a #SLABS Bloque y etiquetas de elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_mosaic_stairs al bloque #stairs y etiquetas de elementos.
                                                                                                                • Bamboo_planks y cherry_planks en el bloque #Planks y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_pressure_plate y cherry_pressure_plate en el bloque y etiquetas de elementos #wooden_pressure_plates.
                                                                                                                • Bamboo_sign y cherry_sign en la etiqueta de bloque de #Scition_Signs y la etiqueta de #signs.
                                                                                                                • Bamboo_slab y cherry_slab en el bloque #wooden_slabs y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_stairs y cherry_stairs en el bloque #wooden_stairs y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_trapdoor y cherry_trapdoor en el bloque #wooden_trapdoors y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó bamboo_wall_sign y cherry_wall_sign en la etiqueta de bloque #wall_signs.
                                                                                                                • Se agregó cherry_grove en las etiquetas #IS_OverWorld, y #IS_Mountain Biome Tags.
                                                                                                                • Se agregó cherry_leaves en el bloque #leaves y la etiqueta del elemento.
                                                                                                                • Se agregó cherry_leaves y rosa_petals en el bloque #flowers y la etiqueta del elemento.
                                                                                                                • Se agregó Cherry_leaves y Pink_Petals en la etiqueta de bloque #minable/hoe.
                                                                                                                • Se agregó cherry_log a la etiqueta de bloque #overworld_natural_logs.
                                                                                                                • Se agregó #Cherry_Logs en el bloque #logs_that_burn y la etiqueta del elemento.
                                                                                                                • Se agregó cherry_sapling en el bloque #saplings y la etiqueta del elemento.
                                                                                                                • Se agregó Crimson_Hanging_Sign y Warped_hanging_sign a la etiqueta #non_flammable_wood.
                                                                                                                • Se agregó genic_kill a #bypasses_invulnerability, y #bypasses_resistance type tags.
                                                                                                                • Se agregó Generic_Kill y Outside_border a #bypasses_armor Tipo de daños.
                                                                                                                • Se agregó music_disc_relic a la etiqueta #music_discs.
                                                                                                                • Se agregó Pink_Petals en la etiqueta de bloque #inside_step_sound_blocks.
                                                                                                                • Se agregó Pitcher_Plant al bloque #tall_flowers y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Se agregó Potted_TorchFlower a la etiqueta de bloque #flower_pots.
                                                                                                                • Se agregó sospeche_gravel a #bamboo_plantable_on, y #verworld_carver_replacebles etiquetas de bloque.
                                                                                                                • Agregado sospeche_gravel y sospeche_sand a la etiqueta #minable/pala de pala.
                                                                                                                • Agregado sospeche_sand en el bloque #sand y la etiqueta del elemento.
                                                                                                                • Torchflower agregado en el bloque #small_flowers y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                • Torchflower_crop agregado y lanzador_crop en la etiqueta de bloque #crops.
                                                                                                                • Cambiado de flor_pot en la etiqueta de bloque #flower_pots a Potted_cherry_sapling .
                                                                                                                • Eliminó la etiqueta de bloque #Sand de la etiqueta de bloque #sculk_replusable, reemplazándola con arena y rojo_sand .
                                                                                                                • Eliminado Stone_Button y Polished_blackstone_Button del bloque #Buttons y las etiquetas de elementos, reemplazándolas con el recién agregado #stone_buttons .
                                                                                                                • Eliminado Stone_Button de la etiqueta de bloque #minable/pickaxe, reemplazándola con el recientemente agregado #stone_button .
                                                                                                                • Eliminado #replacable_plants, a favor de #replacable_by_trees .
                                                                                                                • Eliminado Moss_Carpet, Snow, Nether_Sprouts, Warped_roots, Crimson_Roots y #Wool_Carpets de la etiqueta de bloque #inside_step_sound_blocks, a favor de #combination_step_sound_blocks .
                                                                                                                • Nuevo propiedad agregada: Launcher_name .
                                                                                                                  • Una nueva propiedad global enviada con cada evento.
                                                                                                                  • Esto se establece en base a la Minecraft.lanzacohetes.propiedad del sistema de marca.
                                                                                                                  • Esto ayudará a los desarrolladores a solucionar problemas de juegos relacionados con los juegos de manera más efectiva, ya que podrán ver si el problema se originó en el lanzador de Minecraft o en un programa de terceros.
                                                                                                                  • Al cargar en un Mapa del Mapa Realms World (Minigame), el evento World_Loaded recibirá el nombre de ese mapa.
                                                                                                                  • Esto es para ayudar a los desarrolladores a comprender cómo los usuarios de Java Realms interactúan con Java Realms Adventure o Minimap Content.
                                                                                                                  • Este evento se activa cuando un jugador completa un avance.
                                                                                                                  • Esto permite a los desarrolladores ver la identificación del avance y el momento en que se completó el avance, y los ayuda como un estudio a comprender el progreso y los límites del jugador, lo que informa el diseño de su juego.
                                                                                                                  • Un evento que se activa cuando se carga el cliente del juego e incluye el tiempo que le tomó al cliente cargar.
                                                                                                                  • Esto es para que los desarrolladores puedan trabajar para mejorar y reducir el tiempo que lleva cargar el cliente del juego.
                                                                                                                  • El panorama fue cambiado para exhibir un bioma de cerezo.
                                                                                                                  • El Minecraft El logotipo se cambió.
                                                                                                                    • Hecho de texto de la edición Java más grande.
                                                                                                                    • El texto de Minecraft hecho más pequeño.
                                                                                                                    • El ícono de la aplicación del juego se ha cambiado de la mesa de elaboración al bloque de hierba.
                                                                                                                      • Utiliza icono de tierra para instantáneas.
                                                                                                                      • Necesita especificar manualmente un ejecutable de Java nativo en el lanzador actualmente.
                                                                                                                      • Si se proporciona una ruta, se registrará, se registrará al unirse a un mundo:
                                                                                                                        • Tipo: es un solo jugador, multijugador o reinos
                                                                                                                        • Identificador: representa el mundo al que quieres unir
                                                                                                                          • Para un solo jugador, el nombre de la carpeta del mundo
                                                                                                                          • Para multijugador, la dirección IP del servidor
                                                                                                                          • Para reinos, la identificación de reinos
                                                                                                                          • –QuickPlayPath “QuickPlay/Log.JSON “se resolverá en .Minecraft/QuickPlay/Log.json
                                                                                                                          • Si se proporciona uno de estos argumentos, el juego intentará lanzarse directamente al mundo dado
                                                                                                                          • Ejemplos:
                                                                                                                            • –QuickPlayleLinglayer “Nuevo Mundo”
                                                                                                                            • –QuickPlayMultIPlayer “Localhost: 25565”
                                                                                                                            • –QuickPlayRealms “1234”
                                                                                                                            • Si el objetivo de un enlace simbólico no se encuentra en la lista de IMPEDS Configurada por el usuario, el juego no continuará con la carga del mundo.
                                                                                                                              • Nota: el directorio mundial en sí todavía se puede vincular.
                                                                                                                              • Las líneas que comienzan con # son comentarios y se ignoran.
                                                                                                                              • [tipo] patrón, donde el tipo puede ser global, regex o prefijo .
                                                                                                                                • El prefijo coincide con el inicio de la ruta con el patrón dado (así que para /test ruts /test, /test /y /test /foo.txt coincidiría).
                                                                                                                                • Regex coincide con la expresión regular contra toda la ruta.
                                                                                                                                • Glob utiliza un mecanismo de coincidencia de ruta específica del sistema operativo (por ejemplo *.TXT generalmente coincidiría con archivos con extensión txt).
                                                                                                                                • Nota: Las rutas utilizarán separadores específicos del sistema operativo.

                                                                                                                                Correcciones []

                                                                                                                                • MC-180-Al llegar al otro lado de un portal inferior, la animación juega para siempre hasta que sale de.
                                                                                                                                • MC-572: los yunques a veces destruyen elementos cuando se caen sobre ellos, incluso si no se colocan con éxito.
                                                                                                                                • MC-1133: si un jugador experimenta o no, algún efecto se calcula en función del bloque bajo el centro del jugador.
                                                                                                                                • MC-1310: las botes y balsas dispensadas se atasquen dentro de los dispensadores que se usan para colocarlos.
                                                                                                                                • MC-2215-Errores de codificación en el servidor.propiedades .
                                                                                                                                • MC-2474-Bloques transparentes colocados entre estanterías y tablas encantadoras niegan las bonificaciones recibidas de las estanterías.
                                                                                                                                • MC-2604-Caminar en bloques no sólidos sin colisión juega sus respectivos sonidos para caminar.
                                                                                                                                • MC-18060-Varias cadenas de reinos no son traducibles.
                                                                                                                                • MC-21520-Mensaje de muerte para /Kill es “Cayó del mundo”
                                                                                                                                • MC-30939-El portal inferior continúa emitiendo luz, incluso si el portal está roto.
                                                                                                                                • MC-35078-Breaking Animation es un cuadro apagado.
                                                                                                                                • MC-48923-Cubos de limo/magma no afectados por el efecto de la poción de impulso de salto.
                                                                                                                                • MC-74955-Las cercas reproducen el sonido al saltar y caminar/correr junto a ellos.
                                                                                                                                • MC-107224-Mensaje de muerte de la frontera mundial establece “asfixiado en un muro”
                                                                                                                                • MC-108045-Minecraft no usa el último cuadro Unicode UniFont; Faltan los personajes.
                                                                                                                                • MC-120158-yunques y otros bloques de caída con hurectuías establecidas en ítems verdaderos y orbes XP.
                                                                                                                                • MC-121788-Jump Boost, caída lenta y levitación no se aplican a caballos, cerdos o estrideros montados hasta después de un relogado.
                                                                                                                                • MC-123081-Colocar un cristal final al ingresar al final evita que Ender Dragon se desoque.
                                                                                                                                • MC-124327: cambiar el nombre de un elemento y luego vaciar el campo de texto en un yunque no hace que el cambio de nombre no esté disponible, mantiene el último nombre no vacío en el elemento de salida.
                                                                                                                                • MC-127394-Minecraft no representa caracteres en la gama Unicode MB4.
                                                                                                                                • MC-130089-Los huevos de tortuga se rompen raros en los bordes de bloque.
                                                                                                                                • MC-132076-Falta las letras en minúsculas en el menú de controles + “no encuadernado”.
                                                                                                                                • MC-138358-Palancades sobre los marcos de elementos Fighting con bloques en marcos de elementos.
                                                                                                                                • MC-146582-Al ingresar al modo Spectator mientras está de pie en el suelo, el jugador se mueve hacia abajo por 0.19051 bloques, lo que te hace caer.
                                                                                                                                • MC-151882-Favicon in Game Window muestra textura de la mesa de elaboración antigua.
                                                                                                                                • MC-152258-Montar una entidad con caída lenta no detendrá el daño de la caída.
                                                                                                                                • MC-155084-Armadura de caballos, riendas y bridles experimentan Z Fighting.
                                                                                                                                • MC-157727-El pequeño cubo en bloques de miel/limo no se muestra en el inventario.
                                                                                                                                • MC-158154-Los jugadores pueden rebotar en camas incluso cuando no lo tocan directamente.
                                                                                                                                • MC-159633-Los mensajes de comentarios de comando se crean innecesariamente durante la ejecución de la función.
                                                                                                                                • MC-159637-Las turbas con pasajeros tienen movimientos rotos.
                                                                                                                                • MC-160332-Los caballos con pasajeros que no son jugadores tienen una orientación incorrecta al caminar.
                                                                                                                                • MC-162253-Spike de retraso cuando se cruza ciertos bordes de fragmentos.
                                                                                                                                • MC-165221: las pociones modeladas 3D no se representan correctamente en la “pantalla GUI”.
                                                                                                                                • MC-165562-Informe de sugerencia de comando “Argumento incorrecto” cuando el cursor está al comienzo de un nodo sin sugerencias.
                                                                                                                                • MC-165773- /Ejecutar Run no causa un error de sintaxis cuando faltan argumentos.
                                                                                                                                • MC-166260-Luz del fuego que ha salido a los persistentes en el borde de los trozos.
                                                                                                                                • MC-169498-Subchunks superiores vacíos No actualice Skylight en algunos casos.
                                                                                                                                • MC-170010-Sky-LightMaps no inicializados correctamente.
                                                                                                                                • MC-170012-Faltan mapas de luz para el tragaluz inicial.
                                                                                                                                • MC-172980-Las actualizaciones de luz de bloque no cruzan los bordes de los fragmentos correctamente cuando se actualizan.
                                                                                                                                • MC-175504-Las comillas individuales no son compatibles en las rutas NBT.
                                                                                                                                • MC-176309-Ilususer tiene algunos píxeles fuera de lugar en su textura.
                                                                                                                                • MC-179867-Personajes unicode intercambiados en Minecraft.
                                                                                                                                • MC-181280-A veces se pueden mostrar texturas incorrectas.
                                                                                                                                • MC-188295-Colocar bloques caídos usando /setblock puede causar un pico de retraso del lado del cliente en algunas circunstancias.
                                                                                                                                • MC-188595-La cadena “Gamemode” en F3 + N Descripción es inconsistente con la cadena “Modo de juego” en F3 + F4 Descripción
                                                                                                                                • MC-193749-Los portales inferiores reproducen el sonido del gatillo nuevamente cuando se carga la otra dimensión.
                                                                                                                                • MC-195781-La cadena “Incluir entidades:” que se muestra dentro del bloque de estructura GUI está capitalizada incorrectamente.
                                                                                                                                • MC-195825-La cadena “DatapActs” es inconsistente con la cadena “Paquete de datos” en DataPackFailure.texto del título.
                                                                                                                                • MC-197241-Los jugadores pueden cambiar el color del collar de un lobo incluso si no son su dueño.
                                                                                                                                • MC-197772-Texturas faltantes en Minecraft: fuente uniforme.
                                                                                                                                • MC-198202-La textura de fondo de opciones no coincide con la textura de tierra.
                                                                                                                                • MC-199752-El botón Blackstone pulido tarda más en romperse que otros botones.
                                                                                                                                • MC-201647-Entidad que conduce una entidad puede causar la ubicación/coordenada Desync.
                                                                                                                                • MC-203039-Uso incorrecto de colon en opciones.HidematchedNames.comedia de herramientas .
                                                                                                                                • MC-203317-Falta la antorcha en una de las salas de fortaleza que dejan una fuente de luz.
                                                                                                                                • MC-203399-Hoppers usa la textura lateral en la parte inferior.
                                                                                                                                • MC-203406-Los modelos de algas y pastos marinos parecen hacer referencia a los tintes de bioma a pesar de no usar ningún.
                                                                                                                                • MC-206548-Los subtítulos de correa no se capitalizan adecuadamente.
                                                                                                                                • MC-207251-Los sensores y chillones de sculk no funcionan correctamente cuando se clonan, se generan en mundos superflat o se colocan con estructuras personalizadas.
                                                                                                                                • MC-207290-Los sensores Sculk no detectan vibraciones mientras caminan al borde de un bloque.
                                                                                                                                • MC-207803-Problema de seguridad: puede conectarse a un servidor dos veces para el acceso remoto a otros jugadores
                                                                                                                                • MC-212271-Show de calamares y calamares Z Fighting.
                                                                                                                                • MC-213936-El evento “Moving” “MineCart” no desencadena la frecuencia de vibración correcta.
                                                                                                                                • MC-217447-“Walking” On Nether Wart produce sonidos de pasos de piedra en lugar de sonidos de verrugas inferiores.
                                                                                                                                • MC-220096-Botón de advertencia de gráficos capitalizados incorrectamente.
                                                                                                                                • MC-224433-La textura de las nubes contiene antecedentes semitransparentes.
                                                                                                                                • MC-224648: los botones presionados colocados en la pintura pueden causar peleas z.
                                                                                                                                • MC-224976-NativeImage.setPixelrgba lanza una excepción con el mensaje getPixelrgba .
                                                                                                                                • MC-225742: cuando los bloques emisores de luz se generan como minerales, no emiten luz.
                                                                                                                                • MC-226344-Cambiar la etiqueta del propietario de un proyectil no afecta el resultado del proyectil a menos que el mundo se vuelva a cargar.
                                                                                                                                • MC-226454-La descripción del avance “Light como un conejo” no tiene espacio después de los ellipsis.
                                                                                                                                • MC-230792-Cat’s Tail muestra Fighting.
                                                                                                                                • MC-230916-“Planta de arbustos de Azalea de floración enfermo” utiliza la textura incorrecta.
                                                                                                                                • MC-236117-La textura del disco de música no se centra correctamente.
                                                                                                                                • MC-236606-La cadena relacionada con el perno de Lightning carece de capitalización.
                                                                                                                                • MC-237042: matar a jugadores en el estado furtivo que tienen su opción furtiva configurada para “alternar” en su configuración de accesibilidad, lo que da como resultado que otros jugadores no puedan verlos en este estado cuando reaparecen.
                                                                                                                                • MC-237556-Las piernas del modelo de gato negro son blancas en la parte superior.
                                                                                                                                • MC-237960-El nuevo efecto de poción La GUI no funciona al usar Art Programmer.
                                                                                                                                • MC-240098-Minecraft no se puede perfilar correctamente a la versión de Windows 11.
                                                                                                                                • MC-241314-Las caras inferiores de los caldrones llenos todavía se sacrifican cuando no deberían ser.
                                                                                                                                • MC-241326-El nombre de Thomas Guimbretière se enumera dos veces y está mal en los créditos.
                                                                                                                                • MC-241347-Terracota esmaltada púrpura todavía usa diseño de espada antiguo.
                                                                                                                                • MC-241725-En los créditos, falta un paréntesis de apertura para Riley Manns.
                                                                                                                                • MC-241730-En los créditos, falta un paréntesis final para Konrad Jówko.
                                                                                                                                • MC-241732-En los créditos, “Lionbridge” está mal en un solo lugar.
                                                                                                                                • MC-241733-En los créditos, “Insight” está mal en un solo lugar.
                                                                                                                                • MC-241736-Los nombres de las empresas siguen siendo inconsistentes y en parte mal escritos en los créditos.
                                                                                                                                • MC-241741: ciertos nombres se enumeran dos veces en los créditos.
                                                                                                                                • MC-241803-Créditos.JSON: La línea 2632 tiene error tipográfico (c en lugar de o).
                                                                                                                                • MC-241850-Píxeles varios en el cofre doble.
                                                                                                                                • MC-242105: al aterrizar en algunos bloques no llenos mientras toca un bloque delgado, las partículas de impacto usan la textura del bloque delgado.
                                                                                                                                • MC-245819-La iluminación aún puede irritar ocasionalmente detrás de la generación mundial.
                                                                                                                                • MC-246459: ahogado tiene algunos píxeles transparentes dentro de la textura de su cuerpo interno.
                                                                                                                                • MC-249047-The Minecraft: UI.botón.Haga clic en el sonido no se reproduce al unir reinos al hacer doble clic en ellos.
                                                                                                                                • MC-249341-Algunos empleados de Mojang no se mencionan en los créditos.
                                                                                                                                • MC-249450-SCULK Chillers colocados con NBT No reciban señales de los sensores Sculk cercanos.
                                                                                                                                • MC-249508: la luz emitida por las vides de las cuevas y los líquenes que brillan en la generación mundial todavía a veces no se propagan a través de las fronteras de los fragmentos.
                                                                                                                                • MC-249514-Button UV parece estar al revés.
                                                                                                                                • MC-250197-Las botellas de vidrio se mencionan de manera inconsistente a lo largo de algunas cadenas de descripción de avance.
                                                                                                                                • MC-250571-Las cadenas de descripción del juego dentro del menú de creación mundial consisten en puntuación concluyente inconsistente.
                                                                                                                                • MC-251536-Los pies del aldeano zombie del desierto todavía no coinciden con los lados de los pies.
                                                                                                                                • MC-251537-El aldeano del desierto (zombie) tiene un color sólido en el brazo interior, a diferencia de otros aldeanos.
                                                                                                                                • MC-251538-Desert aldeano que faltan algunos píxeles para las sandalias.
                                                                                                                                • MC-252099-Mapeo de textura incorrecta en la propague de manglar en macetas (efecto espejo).
                                                                                                                                • MC -252216 -65540: SCANCODE INVÁLIDO -1 Iniciado en el menú de enlace de teclas cuando una opción está sin sopre.
                                                                                                                                • MC-252389-Al aterrizar (o saltar) sobre lana con su hitbox sobre el borde, produce una vibración.
                                                                                                                                • MC-252408-Las cadenas de restricción de chat consisten en puntuación concluyente inconsistente.
                                                                                                                                • MC-252786-SculksensorBlockEntity y SculkshriekerBlockEntity Leak VibrationListener en la actualización.
                                                                                                                                • MC-254410- /setIdlettimeout establecido en un temporizador más largo que 35791 desconecta el jugador inactivo inmediatamente.
                                                                                                                                • MC-254506-El archivo de fuentes de un área de fuentes completada coreana está incorrecta.
                                                                                                                                • MC-254588-Píxel mezclado sobre icono de efecto lentitud.
                                                                                                                                • MC-256419-Los comandos incompletos que se ejecutan a través de alias no producen errores.
                                                                                                                                • MC-256424-El modo de juego a veces se conoce como “Gamemode”.
                                                                                                                                • MC-256477-Los libros de conocimiento no se pueden colocar en estanterías cinceladas.
                                                                                                                                • MC-256488-balsa y balsa de bambú con modelos de cofre flotan sobre el suelo.
                                                                                                                                • MC-256503-Camel puede nadar sentado.
                                                                                                                                • MC-256506-Las entidades de equitación de camellos se atascan permanentemente en el modo Dash.
                                                                                                                                • MC-256540-La textura superior de la pierna delantera izquierda del camello contiene algunos píxeles grises redundantes.
                                                                                                                                • MC-256551-Baby Cameles tiene un inventario visible.
                                                                                                                                • MC-256585-La lucha Z ocurre en el texto de las señales colgantes.
                                                                                                                                • MC-256688-Señal de colgantes de la pared de abedul utiliza instrumentos “Snare” cuando se coloca bajo el bloque de notas, en lugar de “bajo” como otras señales colgantes.
                                                                                                                                • MC-256833-Entidades ridizables que se pueden dirigir acumulan daño de caída cuando están en bloques escalables.
                                                                                                                                • MC-257052: no puede hacer doble clic en los idiomas dentro del menú “Idioma” para seleccionarlos.
                                                                                                                                • MC-257178-El comportamiento de Bookshelf Redstone es inconsistente.
                                                                                                                                • MC-257246-Los caballos no hacen sonidos Step_wood cuando caminan sobre madera inferior, madera de cerezo, madera de bambú o tallos.
                                                                                                                                • MC-257268-Las apuestas animaciones de camellos a veces no se muestran para otros jugadores.
                                                                                                                                • MC-257269-Sculk Sensor detecta el jugador caminando entre alfombra y lana.
                                                                                                                                • MC-257336-Algunos subtítulos de interacción de estanterías cinceladas se capitalizan incorrectamente.
                                                                                                                                • MC-257370-Los cubos de pescado no se clasifican en el mismo orden que los artículos de pescado.
                                                                                                                                • MC-257512-Dead Tube Coral in Creative Inventory está en orden incorrecto.
                                                                                                                                • MC-257778-Las losas y escaleras de mosaico de bambú no están en el bloque #SLABS y #Stairs y las etiquetas de los elementos.
                                                                                                                                • MC-258360-Horse Armor pierde sus datos NBT cuando se equipa de caballos a través del clic derecho.
                                                                                                                                • MC-258461: el tamaño y posición de la estructura “Detectar:” La cadena que se muestra dentro del bloque de estructura GUI está en mayúscula incorrectamente en mayúscula.
                                                                                                                                • MC-258926-El espacio ya no se trata como relleno en las fuentes.
                                                                                                                                • MC-258939-El estado en caché no atómico puede causar bloqueos multiproceso.
                                                                                                                                • MC-259201-Las tops e fondos de las orejas de los burros son miscolares.
                                                                                                                                • MC-259364-El artículo.Minecraft.smithing_template.Netherite_upgrade.La cadena base_slot_description no tiene una coma en serie.
                                                                                                                                • MC-259873-Los cofres de Skeleton/Zombie Horse están desactualizados.
                                                                                                                                • MC-259879-Entidades de visualización con un valor de Shadow_Radius bastante grande pueden causar problemas de rendimiento.
                                                                                                                                • MC-259912-Los caballos cargados pueden retener infinitamente el efecto de levitación.
                                                                                                                                • MC-259978-Datos de telemetría de Minecraft detectó Windows 11 como Windows 10.
                                                                                                                                • MC-260020-Recargar el mundo restablece la flor dada del Mooshroom de Brown.
                                                                                                                                • MC-260036-No se puede plantar cactus y caña de azúcar en arena sospechosa.
                                                                                                                                • MC-260038-Sniffer no tiene transiciones de animación suaves para algunas de sus animaciones, como Sniffing.
                                                                                                                                • MC-260042: no puede acanar una olla decorada usando un cubo de agua o dispensador.
                                                                                                                                • MC-260043-Las macetas decoradas no reproducen el sonido de la ruptura en modo creativo.
                                                                                                                                • MC-260047-Las ollas decoradas del inventario creativo y las nuevas macetas decoradas en blanco sin NBT coincidirán con su textura con la última olla decorada que elaboró.
                                                                                                                                • MC-260053-Al girar una olla decorada con el palo de depuración, generará una olla decorada.
                                                                                                                                • MC-260061-Sniffer’s Ears and Head Z-Fight.
                                                                                                                                • MC-260069-El cultivo de cerezos dentro de los demás hace que sus hojas se descompongan.
                                                                                                                                • MC-260075-El jugador tiene un pincel de ferrule en tercera persona.
                                                                                                                                • MC-260080-Los sniffers juegan sus animaciones para caminar después de que se les aplica la etiqueta NBT “Noai”.
                                                                                                                                • MC-260081-Los sniffers no juegan sus animaciones para caminar cuando están dañados.
                                                                                                                                • MC-260086-Las entidades que montaron los sniffers se colocan demasiado abajo.
                                                                                                                                • MC-260090-Los sniffers ignoran la Minecraft: genérica.Atributo de Movimiento_Speed.
                                                                                                                                • MC-260093: partículas generadas por cepillos en la mano izquierda se mueven en la dirección incorrecta.
                                                                                                                                • MC-260105-Las etiquetas de nombre de los sniffers están en parte dentro de sus modelos.
                                                                                                                                • MC-260146-Los pétalos rosados ​​no están al lado de otras flores en el inventario creativo.
                                                                                                                                • MC-260152-Los sensores de Sculk no se activan por Sniffers Digging.
                                                                                                                                • MC-260197-La caída del artículo de la olla decorada no tiene retraso de recolección.
                                                                                                                                • MC-260202: el sonido de usar el pincel no se ve afectado por los bloques.
                                                                                                                                • MC-260219-Sniffer no se reproducen los sonidos para comer al alimentarles el último elemento de semillas de flores de antorcha dentro de una pila.
                                                                                                                                • MC-260221: los sniffers aún pueden cavar cuando flotan por efecto de estado de levitación.
                                                                                                                                • MC-260233-La arena sospechosa no tiene una herramienta asignada.
                                                                                                                                • MC-260237-Los sniffers pueden oler mientras entran en pánico.
                                                                                                                                • MC-260238: las partículas de excavación de rastreadores se producen ligeramente demasiado al revés.
                                                                                                                                • MC-260240-Los sniffers que están enamorados a veces no intentan acercarse unos a otros para reproducirse.
                                                                                                                                • MC-260247-Los sniffers tocan constantemente sus animaciones para caminar cuando son empujados a bloques.
                                                                                                                                • MC-260251-Las animaciones de los sniffers no cambian en relación con su velocidad de movimiento.
                                                                                                                                • MC-260252-La animación de caminata Sniffer se rompe al caminar sobre el hielo.
                                                                                                                                • MC-260279-Jukebox no está en la pestaña Redstone Blocks en el inventario creativo.
                                                                                                                                • MC-260282-Los sniffers pueden olfatear y seguir a los jugadores en modo Spectator.
                                                                                                                                • MC-260296-Los modelos de bloque de pétalos rosados ​​no están optimizados.
                                                                                                                                • MC-260301-Las ollas decoradas caen de Setblock/relleno de aire Reemplazo.
                                                                                                                                • MC-260307-Cherry Grove Biome tiene un evento de sonido musical vacío.
                                                                                                                                • MC-260315-Problema de paridad: los tiestos de cerámica tienen diferentes texturas en comparación con el lecho de roca.
                                                                                                                                • MC-260317-Los sniffers intentan oler los bloques obstruidos que no pueden alcanzar.
                                                                                                                                • MC-260320-Problema de paridad: Snifflets (Sniffers) tiene un modelo inconsistente con Bedrock.
                                                                                                                                • MC-260326-Los olfates moribundos continúan cavando.
                                                                                                                                • MC-260347-Falling Sospeche Sand no se rompe al reabrir el mundo.
                                                                                                                                • MC-260348-Los sniffers nunca profundizarán en el barro normal a pesar de ser un bloque “sniffer_diggable”.
                                                                                                                                • MC-260401: cuando el pincel se rompe en un momento, la partícula rota es el elemento de Mainhand.
                                                                                                                                • MC-260409-Cherry Grove Biome no está en la etiqueta #IS_Overworld Biome.
                                                                                                                                • MC-260411-Dragones re-resumidos No generan puertas de entrada al final del mundo antes de matar al dragón.
                                                                                                                                • MC-260435-Los sniffers no juegan su animación para caminar cuando se mueven a través de telarañas.
                                                                                                                                • MC-260454-Las macetas decoradas se traducen fuera del centro cuando se exhiben en la cabeza.
                                                                                                                                • MC-260459-Los sniffers de los bebés no suenan agudos cuando olfatean.
                                                                                                                                • MC-260465-La cosecha de flores de la antorcha todavía tiene un estatal de bloque de 2 años que se parece a la flor de antorcha normal.
                                                                                                                                • MC-260466-Torchflower no mantiene las tierras de cultivo utilizadas para cultivarla.
                                                                                                                                • MC-260467-Torchflower no se agrupa con otras pequeñas flores en el inventario creativo.
                                                                                                                                • MC-260468-Wither Rose no se agrupa con otras pequeñas flores en el inventario creativo.
                                                                                                                                • MC-260478-Las cajas de hit de los hitcortes de flores de torcha no cambian de tamaño según su edad.
                                                                                                                                • MC-260503: los bisifers se niegan a cavar en el suelo con un bloque no sólido en la parte superior.
                                                                                                                                • MC-260527-Las coordenadas de la etiqueta Sniffer “Minecraft: sniffer_explored_positions” no verifican la dimensión.
                                                                                                                                • MC-260602- /Data Modify del fallo del índice de cadena no devuelve 0 para /ejecutar el éxito de la tienda .
                                                                                                                                • MC-260632: montar una entidad que está muy lejos causa la desync de cliente/servidor.
                                                                                                                                • MC-260653-Los marcadores, la interacción y las entidades de visualización pueden evitar que las placas de presión se desactiven.
                                                                                                                                • MC-260678-Poción de invisibilidad se ve demasiado similar a la poción de caída lenta.
                                                                                                                                • MC-260693-Potted_torchflower todavía no forma parte de la etiqueta de bloque #flower_pots.
                                                                                                                                • MC-260711: algunas palabras dentro /DataPack List Command Mensajes de retroalimentación están siempre pluralizados.
                                                                                                                                • MC-260712-Algunas palabras dentro del comando de comando de marcador siempre están pluralizados.
                                                                                                                                • MC-260713-Algunas palabras dentro del comando de comandos de comando de equipo siempre están pluralizados.
                                                                                                                                • MC-260715-Algunas palabras dentro de los mensajes de retroalimentación del comando de Bossbar siempre están pluralizados.
                                                                                                                                • MC-260716-Algunas palabras dentro de /relleno, /relleno y /clon Los mensajes de retroalimentación del comando siempre están pluralizados.
                                                                                                                                • MC-260750-Los bloques de magma usan tictac aleatorios innecesarios para una característica obsoleta, causando problemas de rendimiento.
                                                                                                                                • MC-260757-La actualización de una gran cantidad de barras de hierro hace que el juego se cuelgue en el juego o durante la pantalla de salvación del mundo.
                                                                                                                                • MC-260777-Los sniffers ignoran algunos bloques peligrosos mientras olfatean y los caminos, lo que resulta en que se dañen.
                                                                                                                                • MC-260778-Sniffer intenta oler los bloques fuera de la frontera mundial.
                                                                                                                                • MC-260779-Los sniffers pueden cavar en bloques fuera de la frontera mundial.
                                                                                                                                • MC-260799-La palabra “arena” no está capitalizada en el subtítulo de pincel.
                                                                                                                                • MC-260810-Los aldeanos no pueden recoger semillas de flores de antorcha, a pesar de poder cultivar flores de antorcha.
                                                                                                                                • MC-260834-“Alpha” puede jugar durante el juego.
                                                                                                                                • MC-260839-Las mobs pueden reemplazar las armas sostenidas en su mano principal con armadura.
                                                                                                                                • MC-260849-Sniffer no puede ingresar a MineCart.
                                                                                                                                • MC-260885-Entidades de visualización convocadas con la transformación inicial interpolar incorrectamente de la transformación predeterminada durante la siguiente transformación.
                                                                                                                                • MC-260897-El estado anterior de interpolación de la Entidad Mostrar no funciona como se esperaba.
                                                                                                                                • MC-260898: los pinceles se pueden usar a través de entidades.
                                                                                                                                • MC-260903-Se puede acreditar al atacante menos reciente por Kill.
                                                                                                                                • MC-260974-Las turbas agresivas no pueden controlar las mobs de “vehículo”.
                                                                                                                                • MC-260992-No puede volver a la pantalla del título desde la pantalla Realms (excepto usando ESC).
                                                                                                                                • MC-261020-Haga doble clic en un reino para unirse ya no funciona.
                                                                                                                                • MC-261024- /Ejecutar si la carga no garantiza que las entidades se carguen.
                                                                                                                                • MC-261029-La barra de progreso para subir un mundo a los reinos es mucho más grande de lo normal.
                                                                                                                                • MC-261080-El jugador puede caer por los andamios al cargar un mundo.
                                                                                                                                • MC-261275-Los sniffers dejan caer los bloques de musgo cuando se matan.
                                                                                                                                • MC-261294-Jack O’Lantern se puede colocar en el jugador o la cabeza de la armadura sin comandos y sin aparecer el desenfoque.
                                                                                                                                • MC-261417: las cajas de hits de los sniffers no se ajustan cuando se acostan.
                                                                                                                                • MC-261433-Shield no bloquea la explosión TNT.
                                                                                                                                • MC-261487-La lucha Z ocurre en la parte posterior de las cabezas de los sniffers.
                                                                                                                                • MC-261626-La coma invertida no se representa correctamente cuando se usa la fuente Unicode.
                                                                                                                                • MC-261804-Clave vencida evitando que los jugadores inicien sesión en servidores.
                                                                                                                                • MC-261857-Uso de los comandos ” /setblock”, ” /relleno” o ” /clon” para crear pequeñas cantidades de bloques en áreas completamente aisladas provocan grandes tartamudeos del lado del cliente.
                                                                                                                                • MC-261900-Los sniffers no pueden ir correctamente en el agua mientras se quema.
                                                                                                                                • MC-262067: el tipo de partículas de excavación de sniffer que se producen está determinada por el bloque en el que se encuentran los bisiestres en lugar del bloque que están cavando.
                                                                                                                                • MC-262069-Los sniffers continúan cavando después de que se destruye su bloque objetivo.
                                                                                                                                • MC-262440-Los sniffers pueden olfatear mientras están enamorados de su amante.
                                                                                                                                • MC-262518-El MCO.configurar.mundo.desanimado.La cadena del jugador contiene un espacio innecesario antes del signo de interrogación.
                                                                                                                                • MC-262684-El ícono del juego tiene baja resolución.

                                                                                                                                Trivia []

                                                                                                                                • Esta actualización tiene el mayor período de tiempo entre la primera instantánea y el cambio de su panorama. (14 días o 2 instantáneas)
                                                                                                                                • El nombre de la actualización no se anunció hasta el 2 de marzo de 2023.
                                                                                                                                • Según el desarrollador de Mojang, Gnembon, no tener demasiadas características para la actualización previa a los anuncios lo hizo más fácil mentalmente para el equipo de desarrollo, al tiempo que les dio más libertad para presentar la actualización de algo bien recibido y bien recibido por la comunidad. [4]
                                                                                                                                  • Al ser más relajado al desarrollar esta actualización, el equipo de Mojang también tenía una mayor capacidad mental para abordar los problemas más antiguos en el juego, como arreglar el error con la cría de caballos y agregar soporte de tolva/solkeboxes. [5]
                                                                                                                                  • Versiones Java Edition 1.19.3 y Java Edition 1.19.4 son versiones que agregaron características experimentales de 1.20.

                                                                                                                                  Referencias []

                                                                                                                                  1. ↑ “Me encantaría ver (compartir esto con millones de japoneses?) Cherry Trees en Minecraft. @jeb_ @dinnerbone ” – @pgeuder en X, 29 de julio de 2013
                                                                                                                                  2. ↑ “lo codifica, lo agregaremos.” – @DinnerBone (Nathan Adams) en X, 29 de julio de 2013
                                                                                                                                  3. ↑ Gnu Unifont Glyphs – Unifoundry.com, Archivo en Wayback Machine
                                                                                                                                  4. ↑ “Mojang Dev llega a Hermitcraft! (Entrevista del desarrollador de Mojang Gnembom) ” – GoodvodswithScar en YouTube, 23 de junio de 2023
                                                                                                                                  5. ↑ “Mojang Dev llega a Hermitcraft! (Entrevista del desarrollador de Mojang Gnembom) ” – GoodvodswithScar en YouTube, 23 de junio de 2023

                                                                                                                                  Notas []

                                                                                                                                  1. ↑ AB también disponible para versiones desde 22w42a.
                                                                                                                                  2. ↑ lanzado a todos 1.20 instantáneas de 23W14A.
                                                                                                                                  3. ↑ cambiado a todos 1.20 instantáneas de 23W14A.