Mod de sombreador realista Minecraft – Aplicaciones en Google Play, Shaders Mod (actualizado por Karyonix) – Minecraft Mods – Mapeo y modificación: Java Edition – Minecraft Forum – Foro de Minecraft

Foros de Minecraft

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.34
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Agua opaca fija mientras sostiene un artículo encantado.

Sombreador realista Minecraft

Los sombreadores para Minecraft PE le ofrecen todos los sombreadores/texturs populares que necesita. Los sombreadores son mods/complementos para Minecraft, que hacen que su juego se vea mucho mejor.

Sombreadores gratis��
Casi todos los sombreadores son gratuitos, y solo ofrecemos algunos sombreadores profesionales que puedes desbloquear con diamantes. Pero también puede obtenerlos gratis completando tareas 🙂

Nuestros sombreadores MCPE��
Tenemos las mejores modificaciones de sombreador para Minecraft PE. Sombreadores 4K realistas, incluso para dispositivos más lentos. Los sombreadores MCPE mejorarán su experiencia de Minecraft con colores vibrantes, plantas ondulantes, hermosos cielos y suaves sombras realistas.

Nuestras características de sombreador��
– Animaciones de plantas ondulantes��
– Impresionantes nubes☁️
– Agua cristalina con animaciones��
– Sombreadores/texturas realistas��

Versiones compatibles
La aplicación es muy fácil de usar y los sombreadores MCPE se pueden importar directamente a Minecraft.
Admitimos casi todas las versión de Minecraft! Si tiene algún problema, siempre puede contactarnos.

Sombreadores populares
Nombra un sombreador McPe, probablemente lo conseguimos. Nuestros favoritos son Seus PE Shader, Esbe 2G Shader, Evo Shader, SS10 Shader, Parallax Shaders, Fishy’s Wunderful Shader y The Haptic Shader. Ve a verlos!��

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Foros de Minecraft

ShadersMod agrega sombreadores a Minecraft y agregue múltiples buffers de dibujo, mapa de sombra, mapa normal, mapa especular. Estas cosas se pueden usar para cambiar la apariencia de Minecraft World. Cómo se ve depende de ShaderPack seleccionado y algunas configuraciones de usuario.
Este mod se deriva del Mod GLSL Shaders de Daxnitro.

Este mod requiere una tarjeta gráfica reciente y rápida con NVIDIA o AMD GPU.

Los efectos gráficos no salen de la nada. Requieren potencia informática de CPU y GPU.
Algunos shaderpacks se vuelven alrededor de 10 veces más lentos que Vanilla Minecraft.
Puede esperar una velocidad de cuadro baja si su computadora no puede obtener más de 200 fps de Vanilla Minecraft.

Último estado

ShadersMod no se ha actualizado para la versión más reciente de Minecraft que 1.12.

Puede usar Optifine en lugar de ShadersMod para cargar sombreadores en la última versión de Minecraft.

Para Minecraft 1.12

Shadersmod V2.7.0 Instalador para Minecraft 1.12 (actualizado 2017-06-17)
(enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine

— Esto es para Minecraft 1.12 solamente, no para 1.12.1 o 1.12.2.

Para Minecraft 1.11.2

Shadersmod V2.6.1 Instalador para Minecraft 1.11.2 (actualizado 2016-12-28)
(enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine

Para Minecraft 1.11

Shadersmod V2.6.0 Instalador para Minecraft 1.11 (actualizado 2016-12-18)
(enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine

Para Minecraft 1.10.2

Shadersmod V2.5.4 Instalador para Minecraft 1.10.2 (actualizado 2016-12-18)
(enlace)
Descargar página de descarga
Cambiar: corrige un error de textura
— No compatible con Forge, Optifine

Shadersmod V2.5.3 Instalador para Minecraft 1.10.2 (actualizado 2016-06-29)
(enlace)
— No compatible con Forge, Optifine
— Más información.

Para Minecraft 1.10

Shadersmod V2.5.2 Instalador para Minecraft 1.10 (actualizado 2016-06-20)
(enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine
— Más información. Lea antes de instalar.

Para Minecraft 1.9.4

Shadersmod V2.5.1 Instalador para Minecraft 1.9.4 (actualizado 2016-06-12) (enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine
— Más información. Lea antes de instalar.

Para Minecraft 1.9

Shadersmod V2.5.0 Instalador para Minecraft 1.9 (actualizado 2016-05-15) (enlace)
Descargar página de descarga
— No compatible con Forge, Optifine
— Más información. Lea antes de instalar.

Optifine por 1.9.X también incluye las características de ShadersMod. Ver hilo de optifine.
ShadersMod no se puede usar junto con Optifine.

Para Minecraft 1.8.8 – 1.8.9

SP614X ha fusionado la función de ShadersMod en Optifine. Disponible en Optifine Thread.

Para Minecraft 1.8 (1.8 solo, no se puede usar en 1.8.1 o 1.8.2 o 1.8.3)

Shadersmod V2.4.12 Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-06-30) (enlace)
Descargar página de descarga
— Compatible con Forge 1487 a 1521. No compatible con Forge 1523 o posterior.
— Compatible con Optifine_1.8.0_HD_U_D5 (AA OFF. AF Off, Render Off, textura natural apagada)
— Más información. Lea antes de instalar.

Shadersmod V2.4.11 Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-03-07) (enlace)
— Sombras de entidad fijas no se representan cuando se usa con Forge
— Se corrigió el error de Shadow FrameBuffer en OSX
— Compatible con Optifine_1.8.0_HD_U_D2, no con optifine_1.8.0_HD_U_D3
— Compatible con Forge 1468, no con 1469 o posterior

Shadersmod V2.4.10 Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-03-01) (enlace)
— Glitch de haz de baliza fijo parcialmente fijo con Catalyst AMD 14.12 Conductor Omega.
— Glitch de armadura encantado parcialmente fijo con Catalyst AMD 14.12 Conductor Omega.
— Parámetro de búfer de lectura de sombra cambiado.
— Más información.

Shadersmod V2.4.9 Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-02-23) (enlace)
— Compatilidad fija con texturas conectadas a Optifine.
— Más información.

Shadersmod V2.4.8 Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-02-16) (enlace)
— Compatilidad fija con optifine_1.8.0_HD_U_D1.
— Compatilidad fija con Forge 11.14.1.1313.
— No compatible con la textura conectada. Debe deshabilitar la textura conectada en optifine Opción cuando se usa con ShadersMod.
— Más información.

Shadersmod V2.4.7 edición no forge Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-01-12) (instalador actualizado 2015-02-01) (enlace)
— Puede funcionar con optifine_1.8.0_HD_U_B6 – C7 pero no D1
— Puede funcionar con Forge 11.14.0.1281 pero no forja 11.14.0.1292 y más tarde
— Mod e instalador se fusionan en un frasco.
— La biblioteca ASM no está incluida en el instalador de mod. Puedes instalarlo por separado.
— Bucle de retroalimentación de textura fijo en algunos shaderpacks (por ejemplo,. Glitch de agua en Seus 10.1).
— Los trozos fijos no se representan en V2.4.6
— Más información.

Shadersmod V2.4.6 edición no Forge Instalador para Minecraft 1.8 (actualizado 2015-01-09) (enlace)
Requiere minecraft 1.8
No compatible con Forge
No completamente compatible con optifine. Funciona con optifine_1.8.0_HD_U_B6 pero tiene algo de falla.

Cambio reciente
– Se corrigió la sombra faltante

Para Minecraft 1.7.10
Sombreadores mod v2.3.31 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2015-11-16) (enlace)
Descargar página de descarga
Compatibie con Minecraft 1.7.10 con Forge 1481-1566
Compatible con Optifine_1.7.10_hd_u_c1 (solo Ultra Edition)
Compatible con AMD Catalyst 14.9
Requiere Forge o FML. Puede descargar Forge Installer desde archivos.forja de Minecraft.neto.
Use el instalador Forge para instalar Forge. Seleccione el perfil de forja en el lanzador de Minecraft.
Copiar el archivo jar de ShadersMod a la carpeta Mods en el directorio de juegos, por lo que Forge lo cargará.

Sombreadores mod v2.3.29 edición no forge Instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (enlace)
Descargar página de descarga
Compatible con Minecraft 1.7.10.
Compatible con Optifine_1.7.10_HD_U_A4. (Solo Ultra Edition)
Compatible con AMD Catalyst 14.9.
Cambio reciente
– Frasco fijo al tiempo que rinde brújula en el marco del elemento.
– Compatibilidad fija con AMD Catalyst 14.9.

Para Minecraft 1.7.2
Sombreadores mod v2.3.30 Forge Edition para Minecraft 1.7.2 (2014-11-11) (enlace)
Descargar página de descarga
Compatible con Minecraft 1.7.2.
Compatible con Optifine_1.7.2_HD_U_D3. (Solo Ultra Edition)
Compatible con AMD Catalyst 14.9.
Requiere Forge o FML. Puede descargar Forge Installer desde archivos.forja de Minecraft.neto.
Use el instalador Forge para instalar Forge. Seleccione el perfil de forja en el lanzador de Minecraft.
Copiar el archivo jar de ShadersMod a la carpeta Mods en el directorio de juegos, por lo que Forge lo cargará.

Para Minecraft 1.6.4
Sombreadores mod v2.2.3 Forge Edition para Minecraft 1.6.4 (2014-12-02) (enlace)
Descargar página de descarga
* Compatible con AMD Catalyst 14.9
. Compatible con Minecraft 1.6.4.
. Compatible con Optifine_1.6.4_HD_U_D1. (Solo Ultra Edition) (Anti-Aliasing y Filtrado anisotrópico deben estar deshabilitados)
. Requiere Forge o FML. Puede descargar Forge Installer desde archivos.forja de Minecraft.neto.
Use el instalador Forge para instalar Forge. Seleccione el perfil de forja en el lanzador de Minecraft.
Copie ShadersMod Jar Archue en la carpeta Mods en el directorio de juegos (o mods \ 1.6.4), por lo que será cargado por Forge.

Instalación

Instalación (Forge Edition)
Requisito previo
– Instalar Forge o FML
— Descargar Minecraft Forge o FML Installer
— Lanzador de Minecraft abierto.
— Seleccione un perfil (esquina inferior izquierda de la ventana del lanzador).
— Editar perfil. Seleccione la versión de Minecraft para la que ShadersMod está hecha y guarda.
— Haga clic en Reproducir. Espere a que Minecraft se cargue.
— Después de que el juego comience con éxito, cierre Minecraft. Cerrar lanzador si aún está abierto.
— Instale Minecraft Forge o FML con el instalador descargado.
— Lanzador de Minecraft abierto.
Seleccione Forge o FML en el cuadro de perfil en la esquina inferior izquierda de la ventana del lanzador.
O seleccione otro perfil y haga clic en Editar perfil y seleccione Forge o Versión FML y guarda.
— Haga clic en Reproducir.
— Debería ver el botón “Mods” en la pantalla de título a continuación del botón “Multiployador”.
– Verifique si todo está bien y cierre Minecraft.
Instalar
– Copiar shadersmodcore-. jar to %appData %\.carpeta Minecraft \ Mods.
Asegúrese de que su extensión de archivo sea “.jar “, no”.cremallera”.
– Si desea instalar otras modificaciones FML o modificaciones de Forge, copie a la misma carpeta de mods.
Correr
– Use el lanzador Minecraft de Mojang para ejecutar Minecraft con perfil de Forge.
(No se preocupe si ShadersMod no se muestra en la pantalla de la lista de mods)
– Abrir el menú de opciones, sombreadores. botón. Haga clic en Abrir carpeta ShaderPacks.
– Pon algunos shaderpacks en la carpeta.
– En la pantalla de sombreadores, haga clic en el nombre de Shaderpack.

Instalación (edición no Forge)
1. Antes de ejecutar ShadersMod Installer:
1.1 Use el lanzador de Minecraft. Ejecutar Minecraft 1.8 al menos una vez y cerrarlo.
—- Si solo tiene otras versiones instaladas, haga clic en “Nuevo perfil” o “Editar perfil” y seleccione “Usar versión” “Release 1.8 “, guardar, luego seleccionar el perfil nuevo/editado y hacer clic en Reproducir.
1.2 Instalar ASM 5.0.3 en las bibliotecas de Minecraft.
—- Usa este ASM V5.0.3 instalador para Minecraft
—- Si ha instalado Forge o FML para Minecraft 1.8, ya debería haber instalado ASM.
1.3 Cerrar el lanzador de Minecraft antes de ejecutar ShadersMod Installer.
1.4 Para alguna versión que sea compatible con Optifine, si desea instalarla junto con Optifine, ejecute Optifine Installer antes del instalador ShadersMod.

2. Ejecutar el instalador de ShadersMod
2A. El instalador es el archivo JAR ejecutable. Haga doble clic en Windows Explorer para ejecutar.
2b. Si su computadora no se asocia .Archivo JAR correctamente, es posible que deba ejecutar Java desde la línea de comandos o el archivo por lotes.
—- El comando para usar es como este “java -jar shadersmod -v2.4.7.frasco”
—- Puede que tenga que usar el camino completo a Java.Exe si no está en su entorno de ruta.

3. Después de ejecutar el instalador con éxito:
3.1 Lanzador de Minecraft abierto. Seleccionar perfil 1.8-Shadersmod y haga clic en Reproducir.
3.2 Abrir pantalla de opción. Debe haber sombreadores botón. Haga clic para abrir la pantalla de sombreadores.

Versión anterior

Sombreadores mod v2.3.28 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-10-03) (enlace)
Compatible con Minecraft 1.7.10.
Compatible con Optifine_1.7.10_HD_U_A4. (Solo Ultra Edition)
Compatible con AMD Catalyst 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.27 edición no forge Instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-10-02) (enlace)
Descargar Descargar página 1 o descargar página 2

GLSL Shaders Mod V2.3.26 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-10-02)*
Descargar Descargar página 1 o descargar página 2

Cambio reciente
– Frasco fijo al tiempo que rinde brújula en el marco del elemento.
– Compatibilidad fija con AMD Catalyst 14.9.

GLSL Shaders Mod V2.3.25 edición no forge Instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (enlace)
Descargar página de descarga
Compatible con Minecraft 1.7.10.
Compatible con Optifine_1.7.10_HD_U_A4.

GLSL Shaders Mod V2.3.24 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-09-28) (enlace)
Descargar página de descarga
Compatible con Minecraft 1.7.10.

Cambiar
– Se corrigió el mapa normal y la animación del mapa especular.

GLSL Shaders Mod V2.3.23 edición no forge Instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (enlace)
Descargar enlace1

GLSL Shaders Mod V2.3.22 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-09-09) (enlace)
Descargar enlace1

Cambiar
– Representación fija del bloque retenido.

GLSL Shaders Mod V2.3.21 edición no forge Instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (enlace)
Descargar enlace1

GLSL Shaders Mod V2.3.20 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-09-06) (enlace)
Descargar enlace1

Cambiar
– Atributo de vértice agregado VEC4 AT_TANGENT. (at_tangent.xyz = tangent vector, at_tangent.w = mano)
– Compatibilidad fija con Ligera Projectada-1.7.10-4.4.8.47

GLSL Shaders Mod V2.3.19 edición no forge instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (enlace)
Descargar enlace1
Compatible con Minecraft 1.7.10.
Compatible con Optifine_1.7.10_HD_U_A4.

GLSL Shaders Mod V2.3.18 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-07-12) (enlace)
Descargar enlace1

GLSL Shaders Mod V2.3.17 Forge Edition para Minecraft 1.7.10 (2014-07-07) (enlace)
Descargar enlace1
Compatible con Minecraft 1.7.10 y 1.7.2.
Requiere Forge o FML.

GLSL Shaders Mod V2.3.16 Edición no Forge instalador para Minecraft 1.7.10 (2014-07-06) (enlace)
Compatible con Optifine_1.7.10_HD_U_A2.
más información .

Para Minecraft 1.7.5
Edición no forora
GLSL Shaders Mod V2.3.15 para Minecraft 1.7.5 instalador (2014-03-29)*
No requerir fragua.
Compatible con Optifine_1.7.5_HD_U_D1.
más información .

Para Minecraft 1.7.4
Edición no forora
GLSL Shaders Mod V2.3.13 para Minecraft 1.7.4 instalador (2014-03-24)*
No requerir fragua.
Compatible con Optifine_1.7.4_HD_U_D1.
más información .

Para Minecraft 1.7.2
GLSL Shaders Mod V2.3.12 para Minecraft 1.7.2 (2014-03-11)*
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
. Frasco fijo si se usa con FML sin forra (V2.3.10-2.3.11).
. MC_Entidad fija.Z y GL_MULTIXCOORD3 no funcionan en V2.3.10.

GLSL Shaders Mod V2.3.11 para Minecraft 1.7.2 (2014-03-10)*
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML .
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
MC_Entidad fija.Z y GL_MULTIXCOORD3 no funcionan en V2.3.10.
Error: bloqueo si se usa con FML sin forra.

GLSL Shaders Mod V2.3.10 para Minecraft 1.7.2 (2014-03-09)*
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML .
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
Sombra intermitente fija
Representación de artículos de retención fija
Programa agregado gbuffers_spidereyes
Cambiado mc_entity x = blockid, y = rendertype, z = metadatos
Configuración del sombreador agregado: shadowtex0mipmap, shadowtex1mipmap, shadowcolor0mipmap, shadowcolor1mipmap, shadowtex0nearest, shadowtex1nearest, shadowcolor0nearest, shadowcolor1nearest (para ser utilizado por el algorithm seus gi)
Error: MC_Entity.z = metadatos no funciona.
Error: GL_MULTIXCOORD3 no funciona.
Error: bloqueo si se usa con FML sin forra.

GLSL Shaders Mod V2.3.9 para Minecraft 1.7.2 (2014-02-16)*
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
Se agregó la generación de Gbuffers Mipmaps antes del programa final (anteriormente solo antes del programa Composite*).
Se corrigió el mensaje de error de visualización en la pantalla.

GLSL Shaders Mod V2.3.7 para Minecraft 1.7.2 (2014-02-09)*
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
Sombra fija del bloque transparente.
Configuración de ShaderPack agregada: GeneratesHadowColormiPMap, ShadowHardwareFiltering0, ShadowHardwareFiltering1, shadow0minMagnearest, shadow1minMagnearest, shadowcolor0minmagnearest, shadowcolor1minmagnearest

GLSL Shaders Mod V2.3.6 para Minecraft 1.7.2 (2014-02-08)*
Descargar descargar
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
Se corrigió el error de iluminación de Enderdragon.
Se corrigió los cofres y letreros con gbuffers_terrain.
GLSL Shaders Mod V2.3.4 para Minecraft 1.7.2 (2014-01-31)*
Descargar descargar
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine.
Cambios recientes:
Se corrigió el error de iluminación de araña y enderman.
Opción agregada para deshabilitar la carga del mapa normal y el mapa especular
Opción agregada para habilitar la iluminación antigua
Representación de daño en el bloque cambiado
Cambiado de la representación del cielo en el horizonte.
Cambiado de mipmaps generadores de buffers si no abre -3.0.

Para Minecraft 1.6.4
Edición forjada
GLSL Shaders Mod V2.2.2 para Minecraft 1.6.4 (2014-02-03)
Descargar enlace1
Requiere Forge o FML.
Compatible con optifine. Pero no compatible con las características de filtrado anisotrópico de Optifine y las características antialiasing. Apáguelos cuando use con sombreadores mod.

La carpeta Optifine in Mods no es compatible con ShadersMod 2.2.1 Debido al cambio en Forge/FML.
Forge/fml puede cargar optifine en la carpeta de mods, pero ejecuta el transformador de clase de Optifine después de ShadersMod, por lo que Optifine sobrescribe el cambio que hace ShadersMod, por lo que ShadersMod no es funcional.
Complemento FML experimental para cargar optifine desde el enlace de carpeta de mods.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.2.0 para Minecraft 1.6.4 (2013-12-21)
Valor fijo de skycolor.
Representación de manos cambiado.
Dibuja horizonte con gbuffers_skybasic.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta18 para Minecraft 1.6.2-1.6.4 (2013-10-01)
Bandera de acceso fijo de algunos campos y métodos.
FogMode fijo tiene un valor cero.
Se corrigió el valor de SkyColor – Error nuevamente.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta17 para Minecraft 1.6.2 (2013-09-20)
Se corrigió un bloqueo nativo mientras cambiaba el recurso en la tarjeta AMD.
Configuración de formato de búfer compuesto fijo.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta15 para Minecraft 1.6.2 (2013-09-18)
Se corrigió el mapa normal predeterminado y el error del mapa especular cuando se usa con Optifine.
Variable uniforme fija no establecido antes de verificar el objeto del programa.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta13 para Minecraft 1.6.2 (2013-09-15)
No requiere Forge pero requiere FML (que se incluye en Forge pero se puede instalar por separado).
Compatible con Forge 9.10.1.859, FML 6.2.60.744, Optifine 1.6.2 HD Ultra C4.
Frasco fijo cuando se usa con TConstruct.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta12 para Minecraft 1.6.2 (2013-09-09)
Configuración de formato Guorx1-Gaux4 agregada desde Shaderpack.
Edición compatible con optifina agregada.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta9 para Minecraft 1.6.2 (2013-08-26)
Carga fija de configuración de filtrado de textura.
Opción agregada para el recorte de frustum de paso de sombra correcto (pero FPS inferior).
Opción de multiplicador de resolución de renderizado agregado.
Menos reemplazo de clase.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta6 para Minecraft 1.6.2 (2013-08-18)
Múltiples búferes de profundidad.
Múltiples búferes de profundidad de sombra con búfer de color de sombra.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta5 para Minecraft 1.6.2 (2013-08-15)
Cabeza de caballo de cubierta de caja blanca fija.
Representación fija de la piel del jugador descargada.
Omita el cálculo de algunas características nuevas cuando no se usa.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta2 para Minecraft 1.6.2 (2013-08-12)
Se corrigió el error de textura del esqueleto.
Skip Drawing Circular Shadow.
Opción de filtrado de textura de bloque agregada.

GLSL Shaders Mod (actualizado por Karyonix) V2.0.1 Beta1 para Minecraft 1.6.2 (2013-08-10)
Requiere Minecraft Forge.
Incompatible con optifine.
Ahora compatible con los increíbles sombreadores de Sonic Ether V10.0

Shaderpacks

Sombreadores increíbles de Sonic Ether — Para Nvidia GTX o AMD Radeon, no compatible con los gráficos Intel HD, no es compatible con OS X
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Sombreadores de sildur PC/Mac, Intel Compatible.
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Shaders de Chocapic13
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Yshaders de Sensi277 — Para gráficos Intel HD
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Sombreadores de mrmeep_x3
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Cel Shaders de Naelego
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Sombreadores de rre36
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Dedelner’s Cuda Shaders
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sombreadores ácidos de Bruceatsr44
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Sombreadores de Beed28
Enlace de tema de Jelly World
Enlace de tema del suelo flexible
El enlace del tema de la ola
Packer shader de Ziipzaap
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Robobo1221’s Shaders
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sombreadores de DVV16
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STAZZA85 Super Shaders
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paquete de sombreadores de hoo00 b
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Sombreadores de plantas ondulantes de Regi24
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Mrbutternuss shaderpack | Sombreador 4 PC bajo
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Los impresionantes gráficos de DethRaid en Nitro Shaders
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Sombreador de edi forallpc
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Tme sombreadores de Cankerman
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Kadir NCK sombreador (para skate702)
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Knowtonwako’s Life Nexus Shaders
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Cybox shaderpack
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Crapdeshoes nubeShade alfa
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Sombreador Airloocke42
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Sombreadores BSL de Capttatsu
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Sombreadores de Triliton
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Bloominx Shaders (Chocapic13 ‘Shaders de ShadersMCofficial (chocapic13’
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Dotmodded’s Continuum Shaders
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Lunar Shaders de QWQX71 (edición de sombreador de Chocapic13)
enlace de tema

Epix Shaders
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Vibrante Shaders V1 de Seamatis (edición de sombreador de Chocapic13)
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Mercury Shaders de Datweirson (PC/Mac/Intel)
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bump-shadow v0.9.9 (2014-09-06)

bump-shadow v0.9.9 (2014-09-06)
Descargar enlace o descargar enlace2
– Fijar falla de pom en algunos bloques (por ejemplo,. Redstone Wire).
– Demuestre cómo usar el nuevo atributo AT_Tangent.
– Requiere shadersmod v2.3.20+.

Bump-Shadow Waving 0.9.8 para MC1.7.2 (2014-03-22)
Cálculo de POM ajustado para la textura volcada en los lados este y norte del bloque en Minecraft 1.7.2 Solo, como lo sugiere Death_dealer. Esto es para Minecraft 1.7.2 solo, no para 1.7.4+.
Bump-Shadow Waving 0.9.8 (2014-02-19)
Compatibilidad fija con Nvidia 334.89.
versiones antiguas

Bump-Shadow Waving 0.9.7 (2013-09-23)
Demostrar el uso de múltiples buffers de profundidad, múltiples buffers de sombra y búfer de color de sombra.
El sombreado submarino sigue siendo incompleto: ahora es demasiado brillante.
Compatible con Nvidia, AMD, Intel HD Graphics.
Bump-Shadow Waving 0.9.6 (2013-08-20)
Demostrar el uso de múltiples buffers de profundidad y buffers de profundidad de sombra y búfer de color de sombra.
El agua y el portal tienen una sombra de color.
Objetos opacos sobre las sombras fundidas en la superficie del agua y bajo el agua.
El sombreado submarino sigue siendo incompleto.
Error: incompatible con AMD.
Bump-Shadow Waving 0.9.5 (2013-08-18)
Demostrar el uso de múltiples buffers de profundidad y buffers de profundidad de sombra y búfer de color de sombra.
El agua y el portal tienen una sombra de color.
Objetos opacos sobre las sombras fundidas en la superficie del agua y bajo el agua.
Error: POM no funciona.
bump-shadow v0.9.3 (2013-08-08)
Problema de hierba y flores de onda solucionada en 1.6.X.
No mueva los vértices de agua inferiores.
La lluvia todavía no es buena.
Requerir la vista previa de ShadersMod 3 o V2.0.1 beta 1 para Minecraft 1.6.2.
bump-shadow v0.9.2 Construcción experimental (2013-03-06)
(Actualizado 2013-08-06)
Requiere shadersmod 1.44+
Basado en sombreadores alternativos en el lanzamiento de los sombreadores GLSL de Daxnitro y la wiki de Daxnitro.
Efectos:
Ondeando hojas, hierba, etc.
Pom, sombra, niebla,
DOF Blur (deshabilitado de forma predeterminada, editar final.FSH para habilitar)
Use mapa normal + mapa de altura en *_n.png.
Use el formato de textura especular de Sonic Ether en *_s.png.
Compatible con la textura predeterminada (pero no tiene problemas y efecto especular).
Compatible con LightMap predeterminado. Incompatible con mapa de luz especial hecho para SEUSV10RC5.
La lluvia no se ve bien. Puedo arreglarlo en la versión posterior.

Cómo preparar el archivo zip shaderpack

1.Haz una carpeta llamada sombreadores
2.Copiar *.VSH *.archivos FSH en la carpeta
3.Zip la carpeta.
4.Asegúrese de que el archivo zip tenga carpeta de sombreadores con *.VSH *.FSH en la carpeta de sombreadores.
5.Cambie el nombre de su archivo zip para una fácil identificación.

Cómo preparar la carpeta Shaderpack para la selección de sombreadores en el juego

1. Iniciar Minecraft con ShadersMod instalado
2. Opción. Sombreadores. Carpeta abierta ShaderPacks
3. Crear sub-carpeta .minecraft/shaderpacks/nombre
4. Crear sub-carpeta .minecraft/shaderpacks/nombre/sombreadores
5. Copia tu .FSH .archivos VSH en .minecraft/shaderpacks/nombre/sombreadores

Aquí hay estructura de carpeta para .Minecraft/Shaderpacks

.Minecraft
Shaderpacks
—– paquete1 — carpeta
——- sombreadores — subcarpeta
——— *.VSH
——— *.FSH
—– paquete1 — carpeta
——- sombreadores — subcarpeta
——— *.VSH
——— *.FSH
—– paquete3.cremallera — archivo zip
——- sombreadores — carpeta en zip
——— *.VSH
——— *.FSH
—– paquete4.cremallera — archivo zip
——- sombreadores — carpeta en zip
——— *.VSH
——— *.FSH

Paquetes de recursos
Algunos efectos de sombreadores necesitan “mapa normal” y “mapa especular” en el paquete de recursos.
El nombre normal del mapa es + “_n.PNG “.
El nombre del mapa especular es + “_s.PNG “.
Croma colinas
enlace de página web
3D-Craft (Bumpmap) 16×16
enlace de tema
Continuación de Balea
enlace de página web

Enlaces de controladores gráficos

Si encuentra un problema en ejecutar este mod, intente actualizar su controlador de gráficos.
A veces, la última versión puede no funcionar bien, es posible que deba instalar una versión anterior que se sabe que funciona.

Controladores de gráficos Intel HD

Versiones del conductor *.3408 – *.3907 no son compatibles. El juego se bloqueará.
Debe usar el último controlador (o controlador reciente desde *.3945)

– Procesadores Intel Core de segunda generación con Intel HD Graphics 3000/2000
—- 15.28.23.64.4101 para Windows de 64 bits
– Procesadores Intel Core de tercera generación con Intel HD Graphics 4000/2500
—- 15.33.32.64.4061 para Windows de 64 bits
– Procesadores Intel Core de cuarta generación con Intel HD Graphics 5000/4600/4400/4200
—- 15.36.14.64.4080 para Windows de 64 bits
– Centro de descarga de Intel

Conductores de Nvidia GeForce

La versión recomendada es 335.23 o más nuevo

335.23 para Windows 7/8/8.1 64 bit32 bits
Buscar
Versiones 32x.xx son inestables. No puedo usarlos.

Conductores de catalizador de AMD

Shadersmod V2.3.26+ se pueden usar con AMD Catalyst 14.9.
Versiones más antiguas de ShadersMod se bloquean en 14.9 pero se puede usar con 14.4 o 13.12.

Solución de problemas

– Resolución de textura
Si el juego no puede ejecutarse después de instalar este mod, y está utilizando una textura de alta resolución, intente nuevamente con la textura de 16×16 o 32×32. Si funciona, puede probar una resolución más alta como 64×64 o 128×128.
256×256 no funciona bien con ShadersMod en la mayoría de las tarjetas gráficas hoy en día.
– Tamaño del montón de Java
Esto se puede configurar en Minecraft Launcher – Editar perfil – Argumentos JVM
-Xmx1024m o -xmx1g suele ser suficiente. 2048m es suficiente, dependiendo de la distancia de renderizado y las modificaciones.
No lo pongas demasiado alto.
Shadersmod y OpenGL requiere mucha memoria fuera del montón de Java.
Asegúrese de tener suficiente memoria restante fuera del montón de Java.
– Salida de consola
En Minecraft Launcher – Editar perfil –
Verifique “Visibilidad del lanzador” y configúrelo en “Mantener el lanzador abierto”. Guardar perfil.
Después de establecer esto y iniciará el juego, la salida de la consola está en la ventana del lanzador de Minecraft, pestaña de consola de desarrollo.
Leerlo puede proporcionar alguna pista sobre la causa del problema.
Puede copiar el texto y pegarlo en http: // pastebin.com/ (o sitio web similar), envíelo y obtenga su enlace. Publique su enlace en el foro cuando solicite ayuda.
– Informe del accidente
Si el juego se bloquea. También hay una página de informe de bloqueo en la ventana del lanzador que proporciona información útil.
– Información de versión y sistema
Si solicita ayuda, proporcione el número de versión de Minecraft, el número de versión de forja, el número de versión de ShadersMod y otros mods Nombre y versión/edición (si está instalado).
Si se usa el lanzador no defectuoso, también debe escribir su nombre y número de versión.
También el nombre y la versión del sistema operativo, el nombre del adaptador gráfico y la versión del controlador.
Por favor sea especifico. No digas la última versión de todo.

Permiso de modpack

Esta declaración es solo sobre ShadersMod, sin incluir ShaderPacks (que son hechos por muchas personas).
Puede incluir ShadersMod en Mod Pack.
Sin embargo, algunas computadoras no son compatibles o no lo suficientemente potentes.
Esto puede causar un problema para sus usuarios. Debe brindarles apoyo para ellos.

Gracias

– daxnitro para el mod de los sombreadores GLSL originales
– ID_Miner para sombreadores GLSL de
– sp614x para optifine
– Sonicether para los increíbles sombreadores de Sonic Ether
– Snowycat2012, Voldeus por sugerencia de la fijación de desbordamiento del búfer
– Alexei03a por sugerencia de mejora.

Historia

daxnitro creó el mod original de sombreadores GLSL que crea posibilidad de Minecraft mejor.
Sin embargo, de septiembre a octubre de 2012, Daxnitro no actualizó su mod para la nueva versión 1 de Minecraft.3.2-1.4.2. La última versión fue 2.1.6 para Minecraft 1.3.1.
Muchos usuarios solicitaron una actualización para la nueva versión Mincraft.
Daxnitro dijo en su publicación que permite la modificación y distribución de su mod.

class = “Quote-Body”>
Versiones modificadas / alternativas

Algunos miembros de la comunidad han estado haciendo modificaciones en el mod, así como modificaciones que complementan su funcionalidad (es de código abierto y animo a las personas a que lo hagan.). Si haces esto, puedes hacer lo que quieras con él y distribuirlo como quieras, pero te recomiendo ponerlo en el wiki para que todos los descarguen.

Entonces comencé a actualizar una nueva versión de Mod. ID_Miner también hizo su versión actualizada de GLSL Shaders Mod también. Lo publica en sus sombreadores de hilo gll. Estoy combinando su código en mi versión de Shaders Mod. Planea dejar el desarrollo de Shaders Mod después de incluir todas sus características adicionales en mi versión.
Si te gusta el mod y quieres donar a Daxnitro, vea el enlace en su hilo.

Viejos lanzamientos

ZIP de los lanzamientos de clases modificadas
Viejos lanzamientos
* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.46
Shadersmod-mc1.5.2-ofud3-1.46 para Minecraft 1.5.2 Optifine HD Ultra D3
Nota de lanzamiento
– Actualización de nueva implementación de textura en Minecraft 1.5
nombre texturen_norte.PNG = mapa normal
nombre texturen_s.PNG = mapa especular
– La textura y su mapa normal y el mapa especular deben tener el mismo número de píxeles.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.44 (2013-03-06)
Shadersmod-mc1.4.6-ofud5-1.44 para Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5
Nota de lanzamiento
– Representación de GUI anormal fija cuando la lluvia está apagada.
– Se agregó uniforme int entityhurt y uniforme int entityflash para gbuffers_entities.
– Configuración de Dibuques de Dibuidos personalizados agregados.
– Uniforme Flotador de uniforme Sunangle y uniforme Float Shadowangle

uniforme int entityhurt;
Valor: 0 = normal, 102 = herido

uniforme int entidadflash;
valor: 0 = normal, 1..255 = factor brillo de enredadera intermitente

uniforme flotante sunangle;
valor:
0.00 = Este
0.25 = Zenith (mediodía)
0.50 = Oeste
0.75 = nadir (medianoche)

uniforme flotante shadowangle;
valor:
0.00 = Este
0.25 = Zenith (mediodía)
0.50 = Oeste

El autor de ShaderPacks puede escribir la configuración de Dibuques en GBUFFERS_*.FSH y compuesto*.FSH
/ * DrawBuffers: xxxx */

Longitud de xxxx es el número de búferes de dibujo utilizados.
El número de búferes de dibujo válidos depende de la GPU.
El máximo permitido en Shadersmod es 8.

donde cada letra en xxxx puede ser un dígito (0-7) o n
0 = Adjunto de color 0
.
7 = accesorio de color 7
N = ninguno
First Letter Set Salida de GL_FRAGDATA [0]
SEGUNDA LETA DE SET SALIDA DE GL_FRAGDATA [1]
.

Ejemplo
/ * DrawBuffers: 0124 */
GL_FRAGDATA [0] Escribir al accesorio de color 0
GL_FRAGDATA [1] Escribir al accesorio de color 1
GL_FRAGDATA [2] Escribir al accesorio de color 2
GL_FRAGDATA [3] Escribir al accesorio de color 4

/ * DrawBuffers: 3 */
GL_FRAGDATA [0] Escribir al accesorio de color 3

/ * DrawBuffers: 01234567 */
GL_FRAGDATA [0] Escribir al accesorio de color 0
GL_FRAGDATA [1] Escribir al accesorio de color 1
GL_FRAGDATA [2] Escribir al accesorio de color 2
GL_FRAGDATA [3] Escribir al accesorio de color 3
GL_FRAGDATA [4] Escribir al accesorio de color 4
GL_FRAGDATA [5] Escriba al accesorio de color 5
GL_FRAGDATA [6] Escribir al accesorio de color 6
GL_FRAGDATA [7] Escribir al accesorio de color 7

El formato interno de gnormal y gaux4 se puede cambiar de RGBA a RGBA32F o RGB32F.
/ * Gnormalformat: rgba32f */o/ * gnormalFormat: rgb32f */
/ * Guorx4Format: RGBA32F */o/ * Guorx4Format: RGB32F */

Instalación V1.20-1.46
Necesita la versión correcta de Minecraft y Optifine. La versión incorrecta no funciona.
Ejemplo :

Shadersmod-mc1.4.6-ofud5-1.43 para Minecraft 1.4.6-1.4.7 debe usarse con Optifine 1.4.6_HD_U_D5
no funcionará con Optifine 1.4.6_hd_d5 (edición estándar no ultra),
no funcionará con Optifine 1.4.6_HD_U_C3 (versión de optifina incorrecta),
no funcionará con Optifine 1.4.5_hd_u_d5 (versión de Minecraft incorrecta).

McPatcher HD Fix no es compatible.
Modloader no es compatible.
Forge es compatible. Ver número de versión de fragua compatible en el hilo Optifine.

Forge incluye FML que proporciona la funcionalidad de Modloader.
* Instalación para usar con Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Haga clic en el botón Configuración.
3. Seleccione o cree la configuración que desea usar.
4. Si usa Forge, agregue Forge Universal Zip.
5. Agregue el zip de optifina (debajo de Forge Universal si se usa juntos).
6. Agregar shadersmod zip debajo de optifine.
7. Ok e iniciar sesión. Prueba el juego sin Shaderpack primero.
8. Opción. Sombreadores. Carpeta abierta ShaderPacks
9. Pon algunos shaderpacks en la carpeta.
10. Vuelve a Minecraft Shaders Gui. Haga clic en Shaderpack Nombre de la lista.

* Instalación manual en Minecraft.frasco (Para un usuario avanzado, si no desea usar Magic Launcher)
1. Haga una copia de seguridad de Minecraft original.frasco. (Es posible que lo desee más tarde.)
2. Abierta Minecraft.jar en winrar o 7-zip o programa similar.
3. Eliminar metainf en Minecraft.frasco.
4. Si usa Forge, copie archivos de Forge Universal Zip a Minecraft.frasco
5. Copiar archivos de Optifine Zip a Minecraft.frasco.
6. Copiar archivos de ShadersMod zip a Minecraft.frasco
7. Cerrar Minecraft.archivo jar y ejecutar el juego. Pruébelo sin Shaderpack primero.
Si el juego no puede correr, es posible que tengas que restaurar Minecraft.Jar desde la copia de seguridad y vuelva a intentarlo o se rinda.
8. Opción. Sombreadores. Carpeta abierta ShaderPacks
9. Pon algunos shaderpacks en la carpeta
10. Vuelve a Minecraft Shaders Gui. Haga clic en Shaderpack Nombre de la lista.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.43 (2013-02-21) construcción estable
Shadersmod-mc1.4.6-ofud5-1.43 para Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D5 (2013-02-23)
Shadersmod-mc1.4.6-ofud4-1.43 para Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D4
Shadersmod-mc1.4.6-ofud3-1.43 para Minecraft 1.4.6-1.4.7 Optifine HD Ultra D3
Nota de lanzamiento
– Reescribir la carga de Shaderpack.
– Reorganizar las llamadas de Settentity.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.42 (2013-02-17)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– GBUFFERS_SKYBASIC y GBUFFERS_SKYTEXTured.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.41 (2013-02-17)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Se corrigió el cielo negro detrás del insecto de agua de las versiones recientes.
– Establecer MC_Entity Atribute = -2 para Sky.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.40 (2013-02-16)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Reflexión anormal fija después de cambiar el paquete de textura.
– Desactivar la mezcla para la mano pero habilitar la mezcla para el hielo de mano.
– Desactivar el sacrificio de la cara hacia atrás para vidrio portátil.
– Manejo de errores mejorado en la validación del programa sombreador.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.39 (2013-02-16)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Manejo de errores mejorado en la validación del programa sombreador.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.38 (2013-02-15)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Error: depende de LWJGL 2.8.5
Nota de lanzamiento
– Manejo de errores mejorado en la validación del programa sombreador.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.36 (2013-02-15)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Opción de ajuste de profundidad de la mano agregada.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.35 (2013-02-12)
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Se corrigió el error de tiempo mundial (que causa aparición en el mundo negro en SEUS V10) de V1.33-1.34.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.34
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Agua opaca fija mientras sostiene un artículo encantado.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.33
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Superposición de fuego invisible fijo
– Se corrigió un error al cambiar ShaderPack

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.32
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
Nota de lanzamiento
– Compatible con Forge #518

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.31
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Error: incompatible con Forge
Nota de lanzamiento
– V1 fijo.30 buffer de cuadro

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.30
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
– Error: incompatible con Forge

Nota de lanzamiento
– Agregar variables uniformes.

Uniforme IVEC2 ojeraBrightnessSmooth; // Similar a los ojos, pero cambia suavemente en unos segundos
uniforme Sampler2d GdepthTex; // textura de búfer de profundidad

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.28
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D3 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Nota de lanzamiento
– Actualizar todos los fragmentos después de cambiar ShaderPack.
– Agregar variables uniformes.

uniforme flotante eyealtitude; // y posición
uniforme IVEC2 ojera; // .x = luz de la antorcha, lava, etc.; .y = luz del cielo; rango 0..240
Uniforme int iseyeinwater; // 0 = no 1 = sí
uniforme int hidegui; // 0 = mostrar 1 = escondite

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.26
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
Nota de lanzamiento
– Cambiar sombreadores. ID de botón debido al conflicto con Guiapi.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.25
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D2 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
Nota de lanzamiento
– Se corrigió el error/bloqueo cuando el jugador se lastima mientras está en la pantalla de inventario.
– Renderización de superposición de fuego fijo.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.24
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra D1 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
Nota de lanzamiento
– Uniforme agregado int isEyeinwater.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.23
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C3 —

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.22
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra C2 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota de lanzamiento
– La sombra fija deja de funcionar cuando el jugador se lastima.
– Representación de omisión cambiada de la sombra de “vainilla”.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.21
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
Nota de lanzamiento
– Araña brillante fija.
– Opción agregada para apagar la sombra de la nube.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.20
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B6 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B5 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B4 —
para Minecraft 1.4.6 – 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
Nota de lanzamiento
– Se agregó la GUI de conmutador de sombreador en el juego (adaptado de los sombreadores GLSL de ID_Miner de).
– Buffers de profundidad de sombra opacos y semitransparentes.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.15
para Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra B2 —
para Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra B1 —
para Minecraft 1.4.6 o 1.4.7 Optifine HD Ultra A3 —
Nota de lanzamiento
– Se corrigió el error de lentitud anormal en V1.13-1.14.
– DeleteteTexture fijo.
– Esqueleto fijo y daños de pigman zombie.
– Cambiar la representación de daño en el bloque para usar gbuffers_terrain.

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.12
para Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A3 —
para Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
para Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota de lanzamiento
– Usar solo con la versión de Minecraft especificada y la versión Optifine.
– Frasco fijo cuando se usa con extrabiomesxl
– Se corrigió una textura incorrecta en bloques de mod (V1.11 error)

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.10
para Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
para Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota de lanzamiento
– Usar solo con la versión de Minecraft especificada y la versión Optifine.
– Error de Guard4 corrigido

* ShadersMod (modificado por Karyonix) 1.9
para Minecraft 1.4.6 Optifine HD Ultra A2 —
para Minecraft 1.4.5 Optifine HD Ultra D7 —
Nota de lanzamiento
– Usar solo con la versión de Minecraft especificada y la versión Optifine.
– Se agregó una imagen predeterminada para el mapa normal, mapa especular
– Gual4 agregado . tiene error, no se puede usar
– Programas de compuesto 1, compuesto2, compuesto3 agregados
– Se corrigió cero GbufferProyección
– Vectores normales de agua fija

Instalación para Minecraft V1.4.5-1.4.6 Shadersmod V1.9-1.15

Necesita la versión especificada de Minecraft original.jarra, optifine.
Necesitas sombreadores (*.VSH, *.FSH). Actualmente no están incluidos en Mod Zip.

* Instalación manual en Minecraft.frasco
1. Haga una copia de seguridad de Minecraft original.frasco. (Es posible que lo desee más tarde.)
2. Abierta Minecraft.jar en winrar o 7-zip o programa similar.
3. Eliminar metainf en Minecraft.frasco.
4. Si usa Forge, copie archivos de Forge Universal Zip a Minecraft.frasco
5. Copiar archivos de Optifine Zip a Minecraft.frasco.
6. Copiar archivos de ShadersMod zip a Minecraft.frasco
7. Copiar *.FSH *.archivos VSH en Minecraft.jar/sombreadores (o dejarlo vacío y copiar *.FSH *.VSH en .carpeta Minecraft/Shaders en su lugar)
8. Finalizado. Correr minecraft.

* Instalación para usar con Magic Launcher
1. Open Magic Launcher.
2. Haga clic en el botón Configuración.
3. Seleccione o cree la configuración que desea usar.
4. Si usa Forge, agregue Forge Universal Zip.
5. Agregue el zip de optifina (debajo de Forge Universal si se usa juntos).
6. Agregar shadersmod zip debajo de optifine.
7. Agregar archivo zip shaders (que tiene *.FSH *.VSH en carpeta de sombreadores dentro de zip)
8. DE ACUERDO

* Cómo usar la versión 1.12-1.15 de Shadersmod con SEUS-V10RC6
A. Instalar manual en Minecraft.frasco
Abierta Minecraft.jarra en 7-zip
Eliminar metainf
Copiar archivos de Mod Zip a Minecraft.jarra en este orden
: (Forge), Optifine, SEUS-V10RC6, SHADERSMOD más nuevo
B. Fusionar ShadersMod más nuevo en SEUS-V10RC6 ZIP (para usar con Magic Launcher)
Reemplazar .Archivos de clase en SEUS-V10RC6 ZIP con .Archivos de clase de ShadersMod más nuevo.
C. Simplemente use Magic Launcher
Agregue el archivo zip SEUS-V10RC6 a continuación Optifine y arriba de ShadersMod más nuevo.
Agregue ShadersMod más nuevo debajo de SEUS-V10RC6.

Lanzamientos de parche nitroso (para Minecraft 1.4.2-1.4.5)
* Mod de sombreadores GLSL para Minecraft 1.4.5 Modificado por Karyonix V1.1
Descargar
Nota de lanzamiento
– Agregue el nombre de archivo de sombreador para registrar cuando haya un error de compilación.

* Mod de sombreadores GLSL para Minecraft 1.4.5 Modificado por Karyonix V1.0
Descargar
Nota de lanzamiento
– Actualización de Minecraft 1.4.5

* Mod de sombreadores GLSL para Minecraft 1.4.2 modificado por Karyonix V4
Descargar
Nota de lanzamiento
– Compatibilidad de GBuffers_water fijo con optine.
– Compatible con carga predeterminada, suave y multicore en Optifine.
– No admite filtrado anisotrópico, antialiasing, textura conectada.
– Como resultado de Gbuffers_water Fix, no modificado
Los increíbles sombreadores V10 RC5 de Sonic Ether
(no incluido en este mod) no hará su agua guapa. Para restaurar la representación de agua de SEUSV10RC5, elimine el GBuffers_water suministrado.VSH y .FSH luego duplicado gbuffers_textured_lit.VSH y .FSH y cambiarlos nombre a GBuffers_water.VSH y .FSH, reemplazar archivos eliminados.
– Los archivos de sombreadores incluidos en este paquete provienen del paquete de Daxnitro combinado con “hierba ondulada, trigo, hojas, flores, fuego, lava, vides y almohadillas de lirios” y “agua de onda” de
Wiki de Dax
. No tiene una característica de mapa de sombra o golpe/mapa normal.

* Mod de sombreadores GLSL para Minecraft 1.3.2 modificado por Karyonix V4
Descargar
Nota de lanzamiento
– Compatibilidad de GBuffers_water fijo con optine.
– Compatible con carga predeterminada, suave y multicore en Optifine.
– No admite filtrado anisotrópico, antialiasing, textura conectada.
– Como resultado de Gbuffers_water Fix, no modificado
Los increíbles sombreadores V10 RC5 de Sonic Ether
(no incluido en este mod) no hará su agua guapa. Para restaurar la representación de agua de SEUSV10RC5, elimine el GBuffers_water suministrado.VSH y .FSH luego duplicado gbuffers_textured_lit.VSH y .FSH y cambiarlos nombre a GBuffers_water.VSH y .FSH, reemplazar archivos eliminados.
– Los archivos de sombreadores incluidos en este paquete provienen del paquete de Daxnitro combinado con “hierba ondulada, trigo, hojas, flores, fuego, lava, vides y almohadillas de lirios” y “agua de onda” de
Wiki de Dax
. No tiene una característica de mapa de sombra o golpe/mapa normal.

Instalación Para liberaciones de parche nitroso

Instalación (Minecraft 1.4.2)
– Hacer una copia de Minecraft.jar v1.4.2
– (Opcional, recomendado) Extraer Optifine Ultra para Minecraft 1.4.2 a una carpeta. Use 7-Zip o Winrar para agregar todos los archivos extraídos en su Minecraft modificado.frasco
(Este mod puede funcionar sin optifina, pero con funcionalidad limitada)
– Extraer el paquete Mod GLSL a una carpeta.
– Correr nitroso.Jarra en la carpeta de sombreadores.
Si no puede ejecutarlo haciendo doble clic, puede ejecutarlo desde la línea de comandos o el archivo por lotes.
java -jar nitroso.frasco
– En la pestaña Nitrous, seleccione Opciones. Explore por su Minecraft modificada.frasco.
– Seleccione la pestaña Mods local. Haga clic en Instalar mods.
– Ver registro. Verifique el mensaje de error.
– Reemplazar .Minecraft \ bin \ Minecraft.jarro contigo Minecraft modded.frasco
o use Magic Laucher para seleccionar su Minecraft modificado.jar y ejecutarlo.

Instalación para usar con SEUS V10 RC5 en Minecraft 1.4.2
Los sombreadores increíbles de Sonic Ether es un set de sombreadores alternativo popular. (no incluido en el mod de sombreadores GLSL de Daxnitro y este mod actualizado)
Tiene sombra, mapeo normal, reflexión especular y brillante.
Fue disponible para descargar desde la página de Facebook de Sonic Ether.
Viene con GLSL Shaders Mod para Minecraft 1.3.1 .
Si tiene una copia de los increíbles Shaders V10RC5 de Sonic Ether, puede instalarla junto con este Mod actualizado de GLSL Shaders.
1. Descargar
1.1 Minecraft limpia.Jar versión 1.4.2
1.2 Optifine HD A7 Ultra para Minecraft 1.4.2
1.3 Mod de sombreadores GLSL para Minecraft 1.4.2 modificado por Karyonix V4
1.4 SEUS V10 RC5 para Minecraft 1.3.1
1.5 paquete de textura: el paquete rústico de OVO.

2. Extraiga estos archivos en carpetas separadas.
Optifine_1.4.2_HD_U_A7.cremallera
SEUS V10 RC5 para Minecraft 1.3.1.cremallera
Sombreadores-2.1.6-MC1.4.2-MOD4.cremallera

3. Haga una copia de respaldo de Minecraft original.jar, por si acaso.

4. Instalar Optifine
4.1 Hacer una copia de Minecraft.frasco, cambiar el nombre de Minecraft-O.frasco .
4.2 Abierto Minecraft-O.frasco en Winrar o 7-Zip.
4.3 Eliminar metainf en Minecraft-O.frasco .
4.4 Copiar todos los archivos de extraído Optifine_1.4.2_HD_U_A7 \ en Minecraft-O.frasco .
4.5 Cerrar Winrar o 7-Zip.

5. Prepare el instalador para GLSL Shader Mod + SEUS
5.1 eliminar SEUS V10 RC5 para Minecraft 1.3.1 \ shaders solamente \ gbuffers_water.VSH y gbuffers_water.FSH.
5.2 duplicado gbuffers_textured_lit.VSH y cambiar el nombre de la copia a gbuffers_water.VSH, Reemplazar archivos eliminados.
5.3 duplicado gbuffers_textured_lit.FSH y cambiar el nombre de la copia a gbuffers_water.FSH, Reemplazar archivos eliminados.
5.4 Copiar todos los archivos en SEUS V10 RC5 para Minecraft 1.3.1 \ sombreadores solamente \
a Sombreadores-2.1.6-MC1.4.2-MOD4 \ Shaders \ Mods \ Shaders \ Contents \ Files \ Shaders \ .

6. Correr nitroso
6.1 Hacer una copia de Minecraft-O.frasco, cambiar el nombre de Minecraft-Seus.frasco
6.2 Run Inst.exe o nitroso.meter Sombreadores-2.1.6-MC1.4.2-MOD4 \ Shaders \
6.3 En nitroso, seleccione Opciones de pestaña. Navegar por tu Minecraft-Seus.frasco
6.4 Volver a la pestaña Mod local. Debe haber 1 mod.
6.5 Asegúrate de tu Minecraft-Seus.frasco no se abre en otros programas.
6.6 Haga clic en Instalar.
6.7 Haga clic en Ver Registro. Verificar el mensaje de error.
6.8 Cerrar nitroso.

7. Preparar textura
7.1 Pintura abierta o GIMP u otro programa, cree una imagen de 16×16 píxeles llena de magenta (255,0,255), exporta/guardar como Custom_water_still.png y Custom_water_flowing.png .
7.2 Hacer una copia del paquete rústico de OVO, renombrar a Seus rústico de OVO.cremallera
7.3 Abierto Seus rústico de OVO.cremallera en Winrar o 7-Zip
7.4 Copiar todo en SEUS V10 RC5 para Minecraft 1.3.1 \ OVO’s SEUS Patch a Seus rústico de OVO.cremallera Excepto el terreno.png .
7.5 sobrescribir Seus rústico de OVO.cremallera\Custom_water_still.png y Custom_water_flowing.png con las imágenes magenta.
7.6 Cerrar Winrar o 7-Zip.

8. Si usa Magic Launcher, puede hacer clic en Configuración y seleccionar luego Explorar para Minecraft-Seus.frasco.
Si desea ejecutarlo desde el lanzador de Minecraft normal, cambie el nombre de Minecraft-Seus.jarra a Minecraft.frasco .

9. Iniciar sesión y cambiar la configuración.
Paquetes de textura> Seus rústico de OVO.cremallera
Opción. > Configuración de video. >
Carga de fragmentos: predeterminado
Opción. > Configuración de video. > Calidad. >
Mipmap Nivel: Max
Tipo de mipmap: lineal
Filtrado anisotrópico: apagado
Antialiasing: Off
Colores personalizados: en
Texturas conectadas: APAGADO
Texturas naturales: apagado
Hecho

Esto es iris

Iris se compromete a garantizar la compatibilidad del mod como una primera prioridad, y ya es compatible con muchas de sus modificaciones favoritas!

Diseño moderno

Iris se ha construido desde cero para ser extensible y fácil de actualizar. Diga adiós a semanas de esperar para usar sombreadores en la nueva versión de Minecraft!

código abierto y abierto

Iris es un mod de código abierto al que cualquiera puede contribuir. Esto permite que el iris mejore facilitando la colaboración.

Características

Lo que Iris tiene para ofrecer

Paridad de optifina

IRIS tiene como objetivo tener un soporte total para todos los shaderpacks de Optifine pasados ​​y presentes, y el número de paquetes respaldados por Iris está creciendo constantemente y rápidamente!
Captura de pantalla de IMS, Kappa V5

Funciona con sodio

IRIS es compatible con modificaciones de optimización de CaffeInemc como sodio y fósforo, lo que permite gráficos impresionantes en marcos comparables o incluso mejores que la vainilla.
Captura de pantalla de IMS, Nostalgia v4

La ventaja del iris

Nuevas técnicas de renderizado que te pusieron por delante del juego

Sombras optimizadas por el rendimiento

Iris utiliza una técnica llamada shadow frustum para disminuir la sobrecarga de uno de los cerdos de mayor rendimiento de un sombreador: las sombras. Usando la sombra de Iris, frustum, podrá alcanzar velocidades de cuadro más altas sin sacrificar la calidad de la iluminación volumétrica o las sombras.
Captura de pantalla de IMS, Kappa V5

Representación de entidad eficiente

Iris mejora la forma en que Minecraft hace entidades y entidades de bloqueo como cofres, cerdos y marcos de artículos. Este truco incluso funciona con sombreadores discapacitados, y en mundos con muchas entidades, puede aumentar el rendimiento de la vainilla hasta un 60 por ciento. La renderización de la sombra ve una mejora especialmente grande, lo que hace que las áreas que alguna vez fueron inacabados con los sombreadores en lugares donde su FPS es sorprendentemente suave!
Captura de pantalla de Kinzuu_Music

sobre el proyecto de iris

El proyecto Iris es un proyecto colaborativo de código abierto creado por un equipo de desarrolladores apasionados que buscan hacer que los sombreadores de Minecraft experimenten lo mejor que pueda ser. Iris es desarrollado por la comunidad, para la comunidad.