Modos de juego: wiki de Overwatch, todos los mapas de Overwatch 2 y modos de juego
Todos los mapas y modos de juego de Overwatch 2
Mapas: modo de juego de control
Modos de juego
Modos de juego son varios conjuntos de reglas que se pueden usar para alterar el camino Supervisión es jugado. Además de los modos estándar disponibles en el juego competitivo y rápido, hay varios otros modos de juego disponibles en la arcade y los juegos personalizados. Durante los eventos por tiempo limitado, los modos de juego especiales también pueden estar disponibles.
Contenido
- 1 juego estándar
- 1.1 control
- 1.1.1 mapas de control
- 1.2.1 mapas de escolta
- 1.3.1 mapas híbridos
- 1.4.1 mapas de empuje
- 2.1 mapas de muerte
- 3.1 asalto
- 3.1.1 mapas de asalto
- 3.2.1 Captura los mapas de la bandera
- 3.3.1 mapas de eliminación
- 4.1 misiones de pisos
- 4.1.Mapas de misiones de 1 historia
- 5.1 misiones de héroes
Play estándar [| ]
Overwatch se juega como 5V5 en un mapa seleccionado al azar de uno de los cuatro modos de juego estándar: control, escolta, híbrido y empuje. El juego estándar está disponible tanto en el juego rápido como en los menús de juego competitivo como cola de roles y cola abierta.
Control [| ]
El control es un modo de juego en el que dos equipos luchan por un punto de captura en el mejor formato de tres. Mientras que un equipo controla un punto de captura, avanzará hacia el 100% de finalización. Cualquiera que el equipo alcance el 100% primero gana la ronda. Las horas extras se activarán si un equipo ha alcanzado el 99%, mientras que el otro equipo impugnó el punto, mientras estén en el punto. Este modo de juego no tiene un límite de tiempo, a diferencia de otros. Las tres rondas se encuentran en la misma ubicación, con cada ronda ubicada en un área diferente del mapa y con un nuevo punto de captura. Más compañeros de equipo en un punto de captura aumentarán la velocidad de captura con un límite de 3. Un cuarto compañero de equipo no tendrá ningún efecto en la velocidad de captura.
Revisiones de expertos de Gamespot
04 de octubre de 2022
Mapas de control [| ]
Escolta [| ]
Escort es un modo de juego en el que el equipo de ataque debe escoltar una carga útil a un punto de entrega, mientras que el equipo defensor intenta evitarlos hasta que se agote el tiempo. Cada mapas tiene entre 2-3 puntos de verificación entre la posición inicial y el punto de entrega que, cuando se alcanza, aumentará el temporizador y moverá a ambos equipos que generan ubicaciones. Las horas extras se activarán si el tiempo se agota mientras la carga útil está siendo impugnada por el equipo de ataque, durante mucho tiempo que están cerca de la carga útil.
Mapas de escolta [| ]
Híbrido [| ]
Hybrid es un modo de juego que comienza con un punto de captura de asalto y continúa con un objetivo de escolta. Estas secciones se comportan exactamente como lo hacen sus modos de juego independientes.
Mapas híbridos [| ]
Empuje [| ]
Push es un modo de juego (lanzado junto a Overwatch 2) en el que dos equipos luchan por el control de un robot que empuja un objetivo en el engendro del equipo enemigo. Cada mapa tiene al menos dos puntos de control a lo largo de la ruta objetivo; Empujar el robot más allá del objetivo (s) en el lado enemigo del mapa sube la ubicación de su equipo. Si ninguno de los equipos llega al final de la pista, el equipo que empujó su objetivo más lejos gana. Similar a la escolta, el tiempo extra se activará si el equipo que pierde actualmente tiene posesión del robot cuando expire el tiempo.
Push Maps [| ]
Deathmatch [| ]
Deathmatch es un modo de juego en el que ocho jugadores compiten en un objetivo libre con el único objetivo que se eliminará entre sí. El jugador que alcanza los 20 puntos primero o tiene el puntaje más alto cuando se ejecute el temporizador de 10 minutos se otorgará el primer lugar. Win Credit se otorga a los cuatro mejores jugadores de cada partido. Algunos de los mapas híbridos y de escolta se modifican para jugar en Deathmatch. Los héroes se pueden elegir sin que se aplique un límite de héroe.
Una variación del equipo de muerte del equipo, utiliza las mismas reglas que Deathmatch, pero divide a los jugadores en 2 equipos de 4. Los asesinatos se atribuyen a la puntuación general de un equipo. El equipo que alcanza los 30 puntos primero o tiene la mayor cantidad de puntos cuando el temporizador de 10 minutos se agota gana el partido. Maps Black Forest, Necropolis y Ecopoint: la Antártida se puede jugar en este modo.
MAPS DE MANDTMATCH [| ]
*Solo se usa una de las tres secciones en este modo de juego.
** El mapa está dividido, lo que hace que algunas áreas sean inaccesibles.Modos de juego Arcade [| ]
Arcade presenta varios modos de juego en rotación, así como modos de juego especiales durante los eventos estacionales y de tiempo limitado.
Asalto [| ]
El asalto es un modo de juego en el que el equipo atacante debe tomar dos puntos de captura, mientras que el equipo defensor intenta evitarlos hasta que se agote el tiempo. Cuando se captura el primer punto de captura, el temporizador aumentará y ambos equipos desovan ubicaciones se moverán. Las horas extras se activarán si el tiempo se agota mientras el equipo atacante impugnan el punto, durante tanto tiempo que están en el punto. Cada punto de captura se divide en tres segmentos, lo que representa un punto de control de Captura %.
Este modo de juego solía estar en lugar de empuje en un juego competitivo o rápido antes de Overwatch 2.
Mapas de asalto [| ]
- Hanamura
- Colonia lunar horizon
- París
- Templo de Anubis
- Volskaya Industries
Capturar la bandera [| ]
Capturar la bandera es un modo de juego en el que hay una bandera en cada lado del mapa, uno para cada equipo. El objetivo es capturar la bandera del equipo enemigo y llevarla a la posición de la bandera de su equipo, mientras evita que el equipo enemigo de capturar la bandera de su equipo. El equipo que alcanza los 3 puntos primero o tiene la mayor cantidad de puntos cuando el temporizador de 5 minutos se agota gana el partido.
El modo de juego no terminará si cualquiera de los equipos está fuera de su base. Si cualquiera de los equipos no tiene su bandera segura cuando se agota el temporizador, comenzará las horas extras. La mecha de tiempo extra no comenzará a quemarse hasta que ambos equipos hayan asegurado sus banderas. Si el puntaje está empatado al final del juego regular o el tiempo extra, una ronda de muerte repentina comenzará con las banderas se mudó significativamente más cerca y solo se necesitaba un punto para anotar.
Capture los mapas de la bandera [| ]
- Ayutthaya
- Busan (solo en el centro y santuario) (solo año nuevo lunar)
- Ilios*
- Torre Lijiang*
- Nepal*
- Oasis*
*Solo se usa una de las tres secciones en este modo de juego.
Eliminación [| ]
La eliminación es un modo de juego en el que los jugadores luchan solos (1v1) o en equipos de tres (3v3) o seis (6v6) contra otro grupo del mismo tamaño en un formato de primer o tres (excepto en la variación 1v1 que es primero a cinco). Una vez asesinado, un jugador no puede volver a aparecer en esa ronda. El primer equipo en matar a todos los miembros del equipo contrario gana esa ronda. Los héroes jugados durante una ronda ganadora no se pueden usar de nuevo.
Mapas de eliminación [| ]
*Solo se usa una de las tres secciones en este modo de juego.
Modos de juego estacionales [| ]
Los modos de juego estacionales solo están disponibles durante el evento de cada temporada específica. Estos modos de juego difieren entre sí en mapas y estilo.
Mapas únicos o modos de mapa [| ]
- Lúcioball
- La venganza de Junkenstein
- Ofensiva de la bola de nieve de Mei
- CUNTA DE YETI
- Levantamiento de Overwatch
- Retribución de sobrevaluación
- Overwatch Storm Rising
Próximamente [| ]
Misiones de la historia [| ]
Story Missions es un modo de juego que se lanza en la temporada 6.
Mapas de misiones de la historia [| ]
Flashpoint [| ]
Flashpoint es un modo de juego que se lanza con la temporada 6.
Mapas de punto flash
Misiones de eventos [| ]
Las misiones de eventos son un modo de juego que se lanza con la temporada 6. Mapas de misiones de eventos
Modos de juego cancelados [| ]
Overwatch 2 Se esperaba que PVE se estrenara con varios modos nuevos, incluida la experiencia de la historia y las misiones de héroes.
Misiones de héroes [| ]
Las misiones de héroes fueron un nuevo modo de juego para introducirse en Overwatch 2. Harían uso del sistema de talentos del juego.
Todos los mapas y modos de juego de Overwatch 2
Overwatch 2 es un tirador competitivo de ritmo rápido que consta de múltiples modos de juego, cada uno con su propia colección de mapas únicos.
Overwatch 2 tiene un total de nueve modos de juego que juntos disfrutan de 26 mapas diferentes.
Aquí están todos los modos y mapas de juego disponibles en Overwatch 2.
Overwatch 2, la secuela del popular Shooter en primera persona Shooter Overwatch desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment, lleva muchas de las características antiguas con ligeros ajustes junto con un juego nuevo de 5v5.
Todos los héroes y la mayoría de los mapas se han enviado a Overwatch 2 con algunos nuevos que se agregan con el tiempo. Esto ha mantenido el aspecto de familiaridad del juego, pero todavía se siente fresco.
Entonces, para todos los nuevos jugadores y ex entusiastas que podrían estar fuera de contacto, aquí están todos los mapas y modos de juego que se pueden experimentar en Overwatch 2.
Overwatch 2: todos los mapas y modos de juego
La siguiente colección contendrá todos los mapas y modos de juego que están en Overwatch 2, pero eso no significa que todos ellos siempre estarán disponibles.
Esto se debe a que ciertos mapas y modos de juego siguen entrando y saliendo de la rotación de vez en cuando, manteniendo el juego emocionante para los jugadores y permitiendo a los desarrolladores ajustar las cosas.
Comenzando con los modos de juego que los jugadores pueden disfrutar en Overwatch 2, hay muchos si tenemos en cuenta los oficiales y no oficiales. Aquí está la diferencia entre los dos y lo que tienen para ofrecer.
Los modos oficiales de juego Overwatch 2 son los creados por los desarrolladores y están disponibles en categorías competitivas y sin clasificar.
- Empujar Dos equipos de cinco jugadores luchan cada uno para tomar el control de un robot y empujarlo hacia la base enemiga. Un equipo gana cubriendo más distancia que el enemigo dentro de un período de tiempo establecido o empujando el robot hasta el final.
- Control Dos equipos de cinco jugadores cada una lucha para tener un solo objetivo. Este partido siempre se lleva a cabo en un formato mejor de tres, de ahí el primer equipo en ganar dos rondas gana el partido.
- Escolta Dos equipos de cinco jugadores cada una pelea en el mismo mapa con diferentes objetivos. Un equipo tiene que escoltar una carga útil hasta el final del mapa, mientras que el otro equipo tiene que detenerlos.
- Híbrido Dos equipos de cinco jugadores cada una pelea en el mismo mapa con diferentes objetivos. Un equipo primero tiene que capturar la carga útil y luego escoltarla hasta el final, mientras que el otro equipo tiene que detenerlos.
- Punto de inflamabilidad Dos equipos de cinco jugadores luchan en el mismo mapa para capturar múltiples objetivos.
- Captura la bandera Dos equipos compiten para capturar la bandera del equipo enemigo mientras defienden la suya. Disponible en pares de 3v3 o 5v5.
- Eliminación Derribar a todos los enemigos para ganar la ronda. Gana tres rondas para reclamar la victoria. Disponible con equipos de uno, tres o seis.
- Combate a muerte Formato gratuito para todos donde gana el primer jugador en alcanzar 20 puntos por eliminación.
- Equipo de muerte del equipo Dos equipos de cinco jugadores se toman cada uno cada uno con el objetivo de asegurar más eliminaciones.
Hay una variedad de mapas que Overwatch 2 tiene para ofrecer y la mejor parte es que todos están entrelazados con la tradición. Se basan en lugares donde tiene lugar la historia y, por lo tanto, los jugadores sienten una familiaridad al jugar con ellos.
Tenga en cuenta que los mismos mapas no están disponibles en todos los modos de juego, cada uno disfrutando de su propio conjunto de mapas.
Además, los modos de juego menores, aquellos que no están en categorías no compensadas y competitivas tienen lugar en un segmento más pequeño de ciertos mapas, por lo que no se incluyen, ya que la repetición puede ocurrir con una confusión innecesaria.
Mapas: Modo de juego Push
- Colosseo
- Esperanza
- New Queen Street
Mapas: modo de juego de control
- Bandeja
- Illios
- Torre Lijiang
- Nepal
- Oasis
- Península de la Antártica
Mapas: modo de juego de escolta
- Circuito real
- Dorado
- la Habana
- Junkertown
- Rialto
- Ruta 66
- Monasterio shambali
- Punto de vigilancia: Gibraltar
Mapas: modo de juego híbrido
- Mundo de la nieve
- Eichenwalde
- Hollywood
- Rey’s Row
- Centro de la ciudad
- Numbaní
- Paraíso
Mapas: Flashpoint
Aquí están todos los modos de juego y sus respectivos mapas que Overwatch 2 jugadores pueden disfrutar. Algunos de estos están siendo transmitidos desde Overwatch, pero incluso estos han sido modificados y vienen con un aspecto ligeramente diferente.
Se agregarán más mapas y modos de juego a medida que el juego continúe creciendo, siendo FlashPoint el último modo que llegue y estará disponible para que todos disfruten junto con la temporada 6: Invasion que se lanza en agosto de 2023.
- 1.1 control