Notas de parche de Diablo 4 – 1.1.4 actualizaciones de Buffs XP, Level de alivio Grind | PCGAMESN, Oficial Diablo 4 Patch 1.1.3 notas – venas heladas
Oficial Diablo 4 Patch 1.1.3 notas
Si miras el Notas de Diablo 4 Patch, Notarás un cambio importante a la experiencia ganada de la urna de la agresión. En lugar de obtener una bonificación del 8%, ahora ganará una bono de experiencia del 20%. Blizzard dice que los desarrolladores optaron por aumentar “la experiencia total de la experiencia de la agresión para hacer que la bendición de la temporada sea más impactante y ayudar a los jugadores que buscan el nivel 100 a llegar un poco más rápido.”
Notas de parche de Diablo 4 – 1.1.4 actualizaciones de Buffs XP, Level de alivio Grind
Blizzard acaba de lanzar las últimas notas de parche de Diablo 4, que detalla el 1.1.4 Cambios de actualización, incluidos buffs de experiencia y una variedad de correcciones de errores.
Publicado: 12 de septiembre de 2023
Diablo 4 es uno de esos juegos de RPG que nunca se ralentiza, ya que Blizzard continúa lanzando regularmente actualizaciones para mejorar el juego y la calidad de vida del jugador. La actualización más reciente de Diablo 4 no es una excepción, trae aficionados a la experiencia y varias correcciones de errores. Si ha tenido problemas para alcanzar el nivel máximo en el pasado, Patch 1.1.4 tiene como objetivo hacer que la rutina sea un poco más fácil. Como escribió Blizzard, tales actualizaciones están aquí “para mantener su experiencia en santuario suave.”
Si miras el Notas de Diablo 4 Patch, Notarás un cambio importante a la experiencia ganada de la urna de la agresión. En lugar de obtener una bonificación del 8%, ahora ganará una bono de experiencia del 20%. Blizzard dice que los desarrolladores optaron por aumentar “la experiencia total de la experiencia de la agresión para hacer que la bendición de la temporada sea más impactante y ayudar a los jugadores que buscan el nivel 100 a llegar un poco más rápido.”
Este es un buen cambio sin importar tu clase Diablo 4. La urna de la agresión dio un aficionado decente antes, pero es escasa en comparación con el aumento actualizado de la experiencia. Si se pregunta sobre otros cambios, la ruta más fácil al Diablo 4 Endgame no es la única característica actualizada. El 1.1.4 Patch incluye una variedad de correcciones de errores, desde problemas de progresión comunes hasta problemas de diálogo.
Notas de parche de Diablo 4 – 1.1.4 Actualización – Martes 12 de septiembre de 2023
Aquí están las notas completas del parche de Diablo 4 para el 1.1.4 actualización. Si desea echar un vistazo a la lista original de Blizzard, puede hacerlo aquí para una comprensión más detallada de los cambios de juego y otros ajustes.
Actualizaciones de juego
- El bono total de la experiencia de la bendición de la temporada de la Urna de la Agresión se ha incrementado del 8% al 20%.
Corrección de errores
Accesibilidad
- Se solucionó un problema en el que el lector de pantalla no leía nombres enemigos.
Misiones y eventos
- Se solucionó un problema en el que no se podían recoger los elementos de polarmo y amuleto extraños de Lorath de la búsqueda de piezas faltantes después de dejarlos caer y volver a ingresar a la ciudad mientras se monta.
- Se solucionó un problema en el que la progresión para recordar la búsqueda de ganso podría bloquearse si el jugador se teletransportara usando el portal de la ciudad o saliera del juego inmediatamente después de colocar la daga de Tavish.
- Se corrigió un problema en el que la progresión para la búsqueda de corazones envenenados podía bloquearse si el jugador abandonara el área en medio del diálogo de Aneta con Vera.
- Se solucionó un problema en el que el evento masivo de retching no recompensó el oro al finalizar.
Misceláneas
- Se solucionó un problema en el que una opción de diálogo para KRES no podía mostrar correctamente.
- Se solucionó un problema en el que el porcentaje de finalización del viaje de la temporada en el menú de la temporada mostraría el porcentaje de progresión del último capítulo visto en lugar del capítulo activo.
- Se solucionó un problema en el que la notificación que indica que su inventario está lleno podría parecer inesperadamente.
- Se solucionó un problema en el que no se recibiría el crédito por completar el objetivo de viaje de la temporada de túneles malignos si el corazón al final no fuera capturado.
- Se solucionó un problema en el que las líneas de voz en off no jugaban para las siguientes emotoras de burla:
- Voy a terminar con usted
- Morirás!
- Apartaré tu alma
- Morir!
- Prepararse para el olvido
Si está buscando más ayuda con la amada entrada de Blizzard a su larga serie de RPG, navegue por nuestra guía en profundidad de las mejores compilaciones de Diablo 4. Seguramente te ayudará a medida que atraviesas santuario. Alternativamente, consulte nuestra descripción de la extensa lista de misiones de Diablo 4 para garantizar que esté progresando a través de la historia cómo le gustaría.
Anna es una de nuestros escritores de noticias, que cubre todo, desde juegos de fantasía hasta juegos de agricultura . Cuando no come pasta o escribe, pasa el resto de su tiempo jugando a los Sims 4, profundizando en la tradición de Baldur’s Gate 3, atendiendo a los pastos esmeraldas en Stardew Valley y soñando despierto sobre la vida como un druida hada de hadas druidas. Con una literatura e historia medieval en su haber, Anna piensa que no hay mejor período de juego de rol que la Edad Media. Algunos de sus trabajos anteriores se pueden encontrar en Dexerto, IGN y Twinfinite.
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Oficial Diablo 4 Patch 1.1.3 notas
Diablo 4 Patch 1.1.3 se irá a vivir la próxima semana en 29 de agosto y aquí están las notas oficiales del parche.
Parche 1..3 aspectos destacados
- Blizzard hizo varios cambios en las habilidades de monstruos y los afijos de élite que aplican efectos de control de multitudes para reducir el tiempo de control de multitudes y dar a los jugadores más tiempo de recuperación después de ser controlados por la multitud.
- La forma en que aparecen los afijos en la información sobre herramientas del elemento está cambiando. Los afijos en los elementos ahora se clasificarán consistentemente.
- Se han solucionado “ofrendas de espíritu druídico”.
Todos los cambios que ingresan en la actualización se pueden encontrar a continuación.
Actualizaciones de juego
Monstruos
Fuentes de control de multitudes
Hemos realizado varios cambios en las habilidades de monstruos y los afijos de élite que aplican efectos de control de multitudes, incluidos
- Las élites hechizadas en frío que atacan en rápida sucesión (ex: arqueros fantasmas y brutos de serpientes) ya no procesarán el frío encantado en cada golpe.
- El viento escalofriante generará paredes superpuestas con menos frecuencia.
- La capacidad del aturdimiento del gorgador caníbal ahora se puede evitar más fácilmente.
- Aumentó el enfriamiento en los pilares de hielo de cabra fría.
- Redujo la cantidad de frío aplicado del ataque de araña fría.
- Redujo la duración del aturdimiento de los ojos de serpientes nangari de 1.5 a 1.25 segundos.
- Otros cambios que reducen la frecuencia con la que el jugador puede ser blanco por el control de la multitud
Nota del desarrollador: Estos cambios están dirigidos a que el jugador tenga menos tiempo controlado por la multitud y reciba más tiempo de recuperación después de ser controlado por la multitud, especialmente en los niveles del mundo superior.
- La explosión de la muerte de los monstruos encantados de fuego libera 1 ola menos y causa un 20% menos de daño.
- El daño del ataque de carga de CorpSefiend hinchado se ha reducido en un 14%.
Misceláneas
- Los afijos en los elementos ahora se clasificarán consistentemente.
Nota del desarrollador: Estamos ajustando cómo se muestran los afijos en las instalaciones de herramientas de elementos en temporada de sangre. Este cambio sentará las bases para nuestro trabajo continuo de hacer que los afijos aleatorios sean más fáciles de comparar.
- Los filtros de temporada y mi clase en el Menú Codex de Power ahora recuerden la configuración previamente seleccionada por el jugador.
- Navegar por el menú de actualización del glifo en el controlador ahora se sentirá más natural.
- Los logros, trofeos y desafíos con criterios de desbloqueo compartidos en todas las plataformas ahora se transfieren a través de la progresión multiplataforma.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Temporada del maligno
- Se solucionó un problema en el que el clon de sombra proporcionado por el corazón enjaulado del truco mostraba una mesa de herramientas inadecuada en los campos de odio.
- Se corrigió un problema en el que los efectos de control de la multitud podían aplicarse al clon de la sombra desde el corazón enjaulado de los trucos y luego llevarse al jugador.
- Se solucionó un problema en el que el corazón enjaulado de lo calculado no desencadenaría su efecto aturdido si la habilidad de reparto fuera imbuida.
- Se solucionó un problema en el que los monstruos podían abrir la puerta a la cámara donde se encuentra Varshan en el pozo de cuello.
- Se solucionó un problema en el que no se completaría el eco de la búsqueda de Varshan después de derrotar a Varshan si el jugador murió previamente a él.
- Se solucionó un problema donde se muestran los objetivos de viaje de temporada completados en la sección recientemente completada del menú de desafíos.
- Se solucionó un problema en el que las recompensas por derrotar a Varshan la primera vez no irían al alijo del jugador si se las extrañaron.
- Se solucionó un problema en el que Echo de Varshan no tenía una oportunidad de caída legendaria garantizada después del nivel 35.
- Se solucionó un problema en el que Cormond no aparecería después de derrotar a Varshan durante la búsqueda de la verdad fría de la fría si el líder del partido fuera asesinado durante la pelea.
Como se Juega
- Cuando un jugador aplicó las siguientes habilidades y poderes en un monstruo, otros jugadores pudieron beneficiarse inesperadamente de ese efecto. El problema ha sido resuelto.
- Habilidades y pasivos
- Decrepificar
- Sombra
- Cuchillas torcidas
- Romper
- Hemorragia
- Explotar la debilidad
- Venganza
- Dominar
- Colmillo
- Fallecido
- Amplificar
Nota del desarrollador: Las ofertas de espíritu druídico ahora se pueden eliminar del inventario de misiones, lo que permite que se recogan otros elementos de misiones.
- Se corrigió un problema en el que los jugadores podían perder cenizas aberrantes al ingresar a una bodega.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores podían estar temporalmente estacionarios al tratar de evadir inmediatamente después de lanzar un hechizo canalizado (ex: incinerado o tormenta de rayos).
- Se solucionó un problema en el que los duendes del tesoro no soltaron un elemento legendario garantizado cuando se derrotaron entre los niveles 15 y 40.
- Se solucionó un problema en el que no se garantizaba que múltiples jefes dejaran caer artículos legendarios en el nivel 35 y más allá.
Interfaz de usuario
- Se solucionó un problema en el que la disolución de una solicitud de clan dirigió al reproductor que ingresara el nombre del clan en lugar de usar el código proporcionado.
- Se solucionó un problema en el que el marcador de búsqueda para buscar la sala de registros durante las respuestas en la búsqueda de cenizas no desaparecería después de avanzar más allá del objetivo.
- Se solucionó un problema en el que la Bendita Madre partió el objetivo hizo referencia al nombre incorrecto para el Echo of Hatred Dungeon.
- Se solucionó un problema en el que se mostrarían dos iconos superpuestos para el Banco de trabajo de Cormond en las estepas secas.
- Se solucionó un problema en el que las notificaciones de progreso para susurros no seguidos podían mostrar repetidamente la misma actualización.
Misceláneas
- Se solucionó un problema en el que los NPC montados podían parecer montar un caballo invisible. (Caballos fantasmas. )
- Se solucionó un problema en el que las clases que no pueden equipar dagas podían equipar la clave del esqueleto, la daga recompensó por completar la búsqueda de muertos a los derechos.
- Se corrigió un problema en el que la progresión podía bloquearse durante la Joya de East Quest en el juego cooperativo.
- Se solucionó un problema en el que el Spirt de la búsqueda de la clase Druid de lost Grove podría tener su progresión bloqueada si el jugador se uniera a una fiesta después de activar la última piedra.
- Se solucionó un problema en el que los pícaros podían usar el ocultamiento para omitir una fase del eco del encuentro de Lilith.
- Diversas mejoras de rendimiento y estabilidad en todas las plataformas.
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- Habilidades y pasivos