Nvidia Ada Lovelace y GeForce RTX 40-Series: Todo lo que sabemos | Hardware Tom S, Asus GeForce RTX 40 Tarjetas de gráficos de la serie

ASUS GEFORCE RTX 40 Tarjetas gráficas de la serie

Tuvimos dos largos años de sequías de GPU y tarjetas demasiado caras para las GPU de la serie de la generación anterior de Nvidia. El final de 2022 marcó la llegada de las primeras GPU de próxima generación, pero todos fueron muy caros, comenzando a $ 800 mínimo. 2023 Mientras tanto se perfila para ser mejor para aquellos que buscan comprar una actualización convencional.

Nvidia Ada Lovelace y GeForce RTX 40-Series: Todo lo que sabemos

Las tarjetas gráficas de la arquitectura ADA de NVIDIA y GeForce RTX 40-Series comenzaron a enviarse por primera vez el 12 de octubre de 2022, comenzando con el GeForce RTX 4090. El GeForce RTX 4080 siguió un mes después, el 16 de noviembre de 2022, luego el RTX 4070 TI (anteriormente RTX 4080 12GB) se lanzó el 5 de enero de 2023, y más recientemente fue el lanzamiento RTX 4070 el 13 de abril. Eso es dos años después del Arquitectura de amperios nvidia y básicamente justo a tiempo dada la desaceleración (o si lo prefiere, la muerte) de la ley de Moore.’También es una gran noticia, ya que las mejores tarjetas gráficas necesitaban una nueva competencia.

Con el Nvidia Hack A principios de 2022, tuvimos una buena cantidad de información sobre qué esperar. Las tarjetas ahora están enviando y Nvidia ha confirmado especificaciones en las muchas de las tarjetas de la serie RTX 40. Hemos recopilado todo en este centro central que detalla todo lo que sabemos y esperamos de la arquitectura ADA de Nvidia y la familia RTX 40-Series.

Todavía hay rumores girando, en su mayoría con respecto a las futuras tarjetas de Ada Lovelace como la rumoreada Titan RTX ADA / RTX 4090 Ti, y los modelos de nivel inferior como el RTX 4060-Class y RTX 4050, y esas GPU de especificaciones más bajas ya están enviando en la NVIDIA en la NVIDIA Soluciones móviles de la serie 40 RTX. Pero a pesar de los números de modelo, ahora tenemos una buena idea de lo que podemos esperar de la arquitectura de Ada Lovelace. Con el documento técnico de Ada ahora disponible junto con las GPU, hemos actualizado la información aquí para cubrir exactamente lo que ofrece la nueva generación de GPU.

Se han lanzado la primera salva de las tarjetas de la serie de escritorio RTX 40. Si Nvidia sigue un horario de lanzamiento similar al pasado, podemos esperar que el resto de la Serie RTX 40 salga durante el próximo año. El RTX 4060 Ti debería llegar en mayo, con modelos alternativos RTX 4060 TI 16GB y RTX 4060 en julio, y finalmente lo hará (tal vez lo hará (tal vez lo hará?) Sea un 4050 en algún momento de este verano. Comencemos con la descripción general de alto nivel de las especificaciones y las especificaciones rumoreadas para la serie de GPU ADA.

Especificaciones y especulaciones de la serie GeForce RTX 40

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Tarjeta grafica RTX 4090 Ti / Titan? RTX 4090 RTX 4080 RTX 4070 TI RTX 4070 RTX 4060 TI RTX 4060 RTX 4050
Arquitectura AD102 AD102 AD103 AD104 AD104 AD106 AD107 AD107
Proceso tecnológico TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N TSMC 4N
Transistores (mil millones) 76.3 76.3 45.9 35.8 35.8 22.9 18.9 18.9
Tamaño de die (mm^2) 608.4 608.4 378.6 294.5 294.5 187.8 158.7 158.7
SMS / CUS / XE-CORE 142 128 76 60 46 34 24 18?
Núcleos de GPU (sombreadores) 18176 16384 9728 7680 5888 4352 3072 2304?
Núcleos de tensor 568 512 304 240 184 136 96 72?
Rastreo de rayos “núcleos” 142 128 76 60 46 34 24 18?
Boost Clock (MHz) 2625? / 2520? 2520 2505 2610 2475 2535 2460 2500?
Velocidad de VRAM (GBPS) 24? 21 22.4 21 21 18 17 dieciséis?
VRAM (GB) 24/48 24 dieciséis 12 12 8/16 8 8?
Ancho de autobús VRAM 384 384 256 192 192 128 128 128?
Cache L2 96 72 64 48 36 32 24 24?
Ropas 192 176 112 80 64 48 48 48?
Tmus 568 512 304 240 184 136 96 72?
Tflops FP32 (impulso) 95.4? / 91.6? 82.6 48.7 40.1 29.1 22.1 15.1 11.5?
Tflops FP16 (FP8) 763 (1527) / 733 (1466) 661 (1321) 390 (780) 321 (641) 233 (466) 177 (353) 121 (242) 92 (184)?
Ancho de banda (GBP) 1152 1008 717 504 504 288 272 256?
TDP (Watts) 600? / 800? 450 320 285 200 160 115 80?
Fecha de lanzamiento Abril ~ junio? Oct 2022 Nov 2022 Enero de 2023 Abr 2023 Mayo/julio de 2023? Julio de 2023? ~ Agosto de 2023?
Precio de lanzamiento Mucho $ 1,599 $ 1,199 $ 899 $ 599 $ 399/$ 499 $ 299 $ 249?

Todo la tarjeta, excepto el RTX 4050, ahora es oficial y las especificaciones son totalmente precisas. Hay rumores para el RTX 4050, pero las especificaciones son más conjeturas basadas en lo que sabemos del RTX 4050 móvil y el escritorio RTX 4060. En otras palabras, aplique sal generosamente en la información RTX 4090 Ti y/o Titan y 4050, ya que son más especuladas que cualquier cosa concreta. Nvidia no ha revelado oficialmente ni siquiera la existencia de estas cartas, y no lo hará hasta que estén más cerca de liberar.

También es probable que se anunciarán tarjetas adicionales en el futuro, para la actualización de la mitad del ciclo (yo.mi. Similar al 3080 Ti y 3070 Ti, o antes de los modelos 2080/2070/2060).

Ciertamente, hay mucho espacio en la parte superior para un futuro RTX 4090 TI. Tenga en cuenta que el caché L2 máximo se reduce en el 4090 (doce bloques de 6 MB en lugar de doce bloques de 16 MB), las ROP se recortan un poco y NVIDIA ciertamente podría empujar más alto en los relojes y la potencia. y el precio. [Suspiro.] Pero aunque han estado circulando rumores creíbles de una tarjeta de edición fundadores de 4 lotes, nada es oficial en la actualidad.

Sabemos que Nvidia está llegando a velocidades de reloj de 2.5–2.6 GHz en las GPU de la serie RTX 40 hasta ahora, y esperamos relojes similares o incluso más altos en cualquier GPU futura en la alineación. Sin embargo, las especificaciones oficiales y los relojes del mundo real no son lo mismo, ya que el RTX 4070, por ejemplo, enumera un reloj de impulso de 2475 MHz, mientras que en la prueba de la edición de fundadores RTX 4070 rompió rutinariamente 2700 MHz. Nvidia también ha overclockado con éxito RTX 4090 a 3.0 Ghz y más allá. Hemos puesto una estimación de velocidad de reloj tentativa de 2.5 GHz en la GPU 4050 no anunciada por ahora.

Los seis (siete si cuenta el 4060 Ti 16GB como una tarjeta separada) lanzados/modelos anunciados utilizaron cinco GPU diferentes, que es un cambio de los lanzamientos anteriores. RTX 4090 utiliza una implementación de AD102 recortada significativamente (89% de los núcleos, el 75% del caché). Mientras tanto, RTX 4080 usa un chip AD103 “casi completo” (95% de los núcleos y todo el caché), RTX 4070 Ti usa un chip AD104 completamente habilitado, y RTX 4070 usa el 77% de un chip AD104. El RTX 4060 Ti utiliza la mayor parte de un AD106 (94%), mientras que el RTX 4060 usa todo el chip AD107. Nuevamente, podemos esperar variantes cosechadas o más totalmente habilitadas de cada GPU en algún momento.

Nvidia “fue grande” con la GPU AD102, y es más cercano en tamaño y el transistor cuenta con el H100 que GA102 fue para GA100. Francamente, es un monstruo, con rendimiento y precio a coincidir. Empaca en muchos más SMS y los núcleos asociados que cualquier GPU de amperios, tiene relojes GPU mucho más altos, y también contiene una serie de mejoras arquitectónicas para aumentar aún más el rendimiento. NVIDIA afirmó que el RTX 4090 es 2x – 4x más rápido que el RTX 3090 Ti saliente, aunque las advertencias se aplican a esos puntos de referencia.

Nuestras propias pruebas ponen el rendimiento a un 60% más rápido en agregado en comparación con la generación anterior RTX 3090 TI. Eso está en 4K y se maximizó la configuración, sin DLSS 2 o DLSS 3. Pero como señalamos en nuestras reseñas, mientras que la generación de cuadros DLSS 3 puede aumentar las velocidades de cuadro, no es lo mismo que los marcos “reales” y generalmente agrega latencia, lo que significa que se siente más como una mejora del 10-20 por ciento sobre el rendimiento de línea de base sobre el rendimiento inicial. También vale la pena señalar que si actualmente está ejecutando un procesador más modesto en lugar de uno de las mejores CPU para juegos, podría terminar CPU Limited incluso a 1440p Ultra con el 4090. Es probable que sea una actualización más grande del sistema para aprovechar al máximo las GPU ADA más rápidas.

TSMC 4N: “4NM NVIDIA”

NVIDIA utiliza el proceso 4N de TSMC – “4NM NVIDIA” – en todas las GPU ADA, desde la gran AD102 y la tolva H100 hasta el AD107 más pequeño. El nodo 4N de TSMC es una variación ajustada y refinada en el nodo N5 de TSMC que se ha utilizado ampliamente en otros chips, y que también se usa para AMD Zen 4 y RDNA 3. No creemos que Samsung tenga una alternativa convincente que no requeriría un rediseño serio de la arquitectura central, por lo que toda la familia estará en el mismo nodo.

TSMC N4 ofrece varias mejoras importantes sobre el Samsung 8n (“8 nm nvidia”) utilizado en amperios. Específicamente, tiene características mucho más pequeñas, lo que significa que Nvidia puede empacar en muchos más transistores en un área similar o más pequeña. AD102, por ejemplo, tiene 76.3 mil millones de transistores en un tamaño de dado de 608 mm^2, o en promedio aproximadamente 125 millones de transistores por milímetro cuadrado (mtrans/mm^2). AD103/106/107 ofrece una densidad similar de 119 ~ 121, mientras que AD104 es el chip menos denso con “solo” 109 mtrans/mm^2. El amperio GA102/104/106 GPU en comparación empacó alrededor de 43 ~ 45 mtrans/mm^2.

El nodo de proceso N4 también permite un menor uso de energía y una mejor eficiencia. Sí, el RTX 4090 tiene un presupuesto masivo de 450W TGP (Total Graphics Power), pero a través de una suite de prueba de 15 juegos, promedió 390W a 4K Ultra Settings en nuestras pruebas. Los juegos más exigentes podrían retirar 450W, mientras que otros solo necesitaban alrededor de 300 ~ 325 vatios. Y ese es el peor ejemplo de Ada; El RTX 4080, 4070 Ti y 4070 están en la parte superior de nuestra métrica de eficiencia, en términos de FPS por vatio.

Finalmente, como se señaló anteriormente, las velocidades de reloj son mucho más altas con ADA que con amperios. Los relojes oficiales han aumentado de 1.665–1,860 MHz con amperios (dependiendo del modelo), a un rango de 2,475–2,610 MHz con ADA. Eso es en promedio de 40 a 50 por ciento de relojes más altos, aunque los relojes del mundo real tanto para amperios como para ADA tienden a ser alrededor de 200 MHz más altos que los relojes de impulso oficiales.

ADA aumenta masivamente el rendimiento de calculación

Con la descripción general de alto nivel fuera del camino, vamos a entrar en los detalles. El cambio más notable con las GPU ADA será el número de SMS en comparación con la generación de amperios actual. En la parte superior, AD102 potencialmente empaca un 71% más de SMS que el GA102. Incluso si nada más cambiara significativamente en la arquitectura, esperaríamos que ofreciera un gran aumento en el rendimiento.

Que se aplicarán no solo a los gráficos sino también a otros elementos. La mayoría de los cálculos no han cambiado de amperios, aunque los núcleos de tensor ahora admiten FP8 (con dispersión) para duplicar el rendimiento del FP16. Cada núcleo del tensor de cuarta generación puede realizar 256 cálculos FP16 por reloj, duplicarlo con dispersión y duplicar eso nuevamente con FP8 y Sparsity. El RTX 4090 tiene un cálculo teórico de aprendizaje profundo/AI de hasta 661 teraflops en FP16, y 1.321 teraflops de FP8, y un chip AD102 totalmente habilitado podría alcanzar 1.4 petaflops en relojes similares.

El GA102 completo en el RTX 3090 TI en comparación supera alrededor de 321 Tflops FP16 (nuevamente, utilizando la función de escasez de NVIDIA). Eso significa que RTX 4090 ofrece un aumento teórico del 107%, basado en recuentos de núcleo y velocidades de reloj. El mismo impulso teórico en el rendimiento se aplica al hardware de trazado de sombreador y rayos, excepto que también están cambiando.

Los núcleos de sombreadores GPU tendrán una nueva característica de reordenamiento de ejecución de sombreadores (SER) que afirma que NVIDIA mejorará el rendimiento general en un 25%y puede mejorar las operaciones de trazado de rayos hasta en un 200%. Desafortunadamente, el soporte para Ser requerirá que los desarrolladores usen extensiones nvidia patentadas, por lo que los juegos existentes no se beneficiarán necesariamente.

Mientras tanto, los núcleos RT se han duplicado en el hardware de intersección de rayos/triángulos (o al menos el rendimiento por núcleo), además tienen un par de trucos más nuevos disponibles. El motor de micro-map (OMM) de opacidad permite un rastreo de rayos significativamente más rápido para superficies transparentes como follaje, partículas y cercas. El motor de micro malla de desplazamiento (DMM), por otro lado, optimiza la generación de la estructura de la jerarquía de volumen delimitador (BVH), y NVIDIA afirma que puede crear el BVH hasta 10 veces más rápido mientras usa 20x menos (5%) de almacenamiento de BVH. Una vez más, estos requieren que los desarrolladores hagan uso de las nuevas funciones, por lo que los juegos de trazado de rayos existentes no se beneficiarán sin un parche.

Juntos, estas mejoras arquitectónicas deberían permitir que las GPU de ADA Lovelace ofrezcan un salto generacional masivo en el rendimiento. Excepto que dependerá de los desarrolladores habilitar la mayoría de ellos, por lo que la absorción podría estar bastante disminuida.

Ada Lovelace Rops

Los recuentos de ROP de ADA están subiendo bastante en algunos casos, particularmente el modelo superior (por ahora) RTX 4090. Al igual que con el amperio, Nvidia vincula las ROPS con los GPC, los grupos de procesamiento de gráficos, pero algunos de estos aún se pueden deshabilitar. Cada GPC generalmente obtiene 16 ROPS.

El AD102 tiene hasta 144 SMS con 12 GPC de 12 SMS cada uno. Eso produce 192 ROPS como el máximo, aunque el número final en el RTX 4090 es de 11 GPC y 176 ROPS. RTX 4080 GAS Siete GPC, al igual que GA102, aunque en un cambio de ritmo extraño parece uno de los clústeres de GPC solo tiene 8 SMS, mientras que los otros seis tienen hasta 12 SMS. De todos modos, los siete están habilitados en el RTX 4080 y tiene 112 ROPS. AD104 en el RTX 4070 Ti y 4070 usa cinco GPC de 12 SMS, con 80 ROPS.

Por el momento, las tarjetas restantes deben tomarse como una mejor suposición. No sabemos con certeza qué GPU se utilizarán, o cuántos GPC estarán activos en cada. Completaremos los espacios en blanco a medida que haya más información disponible en los próximos meses, una vez que se hayan lanzado las otras GPU ADA.

Subsistema de memoria: GDDR6X viaja nuevamente

El año pasado, Micron anunció que tiene hojas de ruta para GDDR6X Memoria que se ejecuta a velocidades de hasta 24 Gbps. El último RTX 3090 TI solo usa la memoria de 21 Gbps, y NVIDIA es actualmente la única compañía que usa GDDR6X para cualquier cosa. Que plantea inmediatamente la pregunta de qué usará GDDR6X de 24 Gbps, y la única respuesta razonable parece ser Nvidia ADA. Es más probable que las GPU de nivel inferior se mantengan con GDDR6 estándar en lugar de GDDR6X, que supera a 20 Gbps y se usa en las tarjetas RX 7900 XTX/XT de AMD.

Oficialmente, el RTX 4090, 4070 Ti y 4070 usan chips de 2 GB clasificados para 21 Gbps. El RTX 4080 es la excepción, con chips de 2 GB clasificados para 22.4Gbps. Excepto que Micron no hace 22.Chips de 4Gbps, por lo que en realidad son chips de 24 Gbps que se registran de manera más conservadora. Anecdóticamente, en nuestro desmontaje de las múltiples GPU de la serie RTX 40, hemos notado que algunas de las tarjetas “21GBP” tienen memoria que funciona más fresco y overclocks mejor, alcanzando hasta 25 Gbps. Suponemos que Micron solo está descendiendo algunas chips y los rendimientos de la memoria de 24 Gbps son bastante buenos ahora.

Tener el mismo ancho de banda máximo que el RTX 3090 Ti representa un problema, ya que las GPU generalmente necesitan calcular y ancho de banda para escalar proporcionalmente para realizar la cantidad prometida de rendimiento. El RTX 3090 Ti, por ejemplo, tiene un 12% más de cómputo que el 3090, y la memoria de reloj más alta proporciona un 8% más de ancho de banda. Basado en los detalles de cómputo que se muestran arriba, hay una gran desconexión de la elaboración de la cerveza. El RTX 4090 tiene alrededor del doble de cómputo que el RTX 3090 Ti, pero ofrece los mismos 1008 GB/s de ancho de banda – 24 Gbps para un eventual RTX 4090 Ti, cualquiera?

Hay mucho más espacio para que el ancho de banda crezca en las GPU de nivel inferior, suponiendo que el consumo de energía GDDR6X se pueda controlar. El RTX 3050 actual a RTX 3070 usa la memoria estándar de GDDR6, registrada a 14–15 Gbps. Ya sabemos que GDDR6 que se ejecuta a 20 Gbps está disponible, por lo que un hipotético RTX 4050 con 18 GBPS GDDR6 debería mantenerse al día fácilmente con el aumento de la potencia computacional de GPU. Si Nvidia aún necesita más ancho de banda, también podría tocar GDDR6X para las GPU de nivel inferior.

El problema es que Nvidia no necesidad Aumentos masivos en el ancho de banda de memoria pura, porque en cambio reelaboró ​​la arquitectura, similar a lo que vimos a AMD hacer con RDNA 2 en comparación con la arquitectura original de RDNA. A saber, empacará mucho más caché L2 para aliviar las demandas en el subsistema de memoria.

ADA cobra el caché L2

Una gran manera de reducir la necesidad de un mayor ancho de banda de memoria cruda es algo que se ha conocido y utilizado durante décadas. Splap más caché en un chip y obtendrá más golpes de caché, y cada golpe de caché significa que la GPU no necesita extraer datos de la memoria GDDR6/GDDR6X. Un caché grande puede ser particularmente útil para el rendimiento de los juegos. El caché de infinito de AMD permitió que los chips RDNA 2 básicamente hicieran más con menos ancho de banda crudo, y el Nvidia ADA L2 Cache muestra que Nvidia ha adoptado un enfoque similar.

AMD utiliza un caché masivo de L3 de hasta 128 MB en la GPU de Navi 21, con 96 MB en Navi 22, 32 MB en Navi 23 y solo 16 MB en Navi 24. AMD también tiene 96 MB de caché L3 en el nuevo Navi 31. Sorprendentemente, incluso el caché de 16 MB más pequeño hace maravillas para el subsistema de memoria. No pensamos en el Radeon RX 6500 XT fue una gran tarjeta en general, pero básicamente se mantiene al día con las tarjetas que tienen casi el doble del ancho de banda de la memoria.

La arquitectura ADA combina hasta un caché L2 de 8 MB con cada controlador de memoria de 32 bits, o 16 MB por controlador de 64 bits. Eso significa que las tarjetas con una interfaz de memoria de 128 bits obtendrían 32 MB de caché L2 total, y la interfaz de 384 bits en AD102 tiene hasta 96 MB de caché L2. Excepto que parte de los bloques de caché L2 también se puede deshabilitar, por lo que el RTX 4090 solo tiene 72 MB de caché L2 (doce bloques de 6 MB en lugar de 8 MB), y algunos de los otros modelos ADA probablemente adoptarán un enfoque similar.

Si bien eso es menos que el caché de infinito RDNA 2 de AMD en muchos casos, AMD también cayó a una memoria caché L3 total de 96 MB para su Top RX 7900 XTX. Tampoco conocemos latencias u otros aspectos del diseño. El caché L2 tiende a tener latencias más bajas que L3 Cache, por lo que un L2 ligeramente más pequeño definitivamente podría mantenerse al día con un caché L3 más grande pero lento, y como vimos con RDNA 2 GPU, incluso un caché infinito de 16 MB o 32 MB.

Si miramos el RX 6700 XT de AMD como ejemplo. Tiene aproximadamente un 35% más de cómputo que la generación anterior RX 5700 XT. Rendimiento en nuestro Jerarquía de puntos de referencia de GPU Mientras tanto, es aproximadamente un 32% más alto a 1440p Ultra, por lo que el rendimiento en general se amplía prácticamente en línea con el cómputo. Excepto, el 6700 XT tiene una interfaz de 192 bits y solo 384 GB/s de ancho de banda, 14% más bajo que el 448 GB/s de RX 5700 XT. Eso significa que el caché de Big Infinity le dio a AMD al menos un impulso del 50% al ancho de banda efectivo.

En general, parece que Nvidia obtiene resultados similares con ADA, e incluso sin interfaces de memoria más amplias, las GPU de ADA aún deberían tener mucho ancho de banda efectivo. También vale la pena mencionar que las técnicas de compresión de memoria de Nvidia en arquitecturas pasadas han demostrado ser capaces, por lo que los cachés ligeramente más pequeños en comparación con AMD pueden no importar en absoluto.

La serie RTX 40 obtiene DLSS 3

Uno de los grandes anuncios con la Serie RTX 40 y Ada Lovelace es DLSS 3, que solo Trabajar con tarjetas gráficas RTX 40-Series. Cuando DLSS 1 y DLSS 2 funcionan en las tarjetas RTX 20 y 30 de la serie, y también funcionarán en GPU ADA, DLSS 3 cambia fundamentalmente algunas cosas en el algoritmo y aparentemente requiere las nuevas actualizaciones de arquitectura.

Las entradas al algoritmo DLSS 3 son en su mayoría las mismas que antes, pero ahora hay un acelerador de flujo óptico (OFA) actualizado que toma dos cuadros anteriores y genera vectores de movimiento adicionales que luego pueden alimentar la unidad de generación de múltiples marcos ópticos. Combinado con la ampliación del modo de rendimiento DLSS, la generación de cuadros significa que la GPU potencialmente solo tiene que representar 1/8 de los píxeles que se envían a la pantalla.

Por cierto, la OFA es no Nuevo con Ada. Turing y Ampere también tenían una función fija de un bloque, solo no era tan jugador o tan capaz. Los casos de uso típicos para OFA en el pasado incluyeron reducir la latencia en la realidad aumentada y virtual, mejorar la suavidad de la reproducción de video, mejorar la eficiencia de compresión de video y habilitar la estabilización de la cámara de video. También se usó con navegación automotriz y robótica, y análisis de video y comprensión.

La generación Ampere actualizó la OFA a una unidad de función fija de 126 Teraops (INT8), y ahora ADA aumenta la OFA hasta 305 Teraops. El rendimiento adicional y otras mejoras permiten que se use para crear el campo de flujo óptico que forma parte de la generación de cuadros DLSS 3. Si bien el mayor rendimiento y las capacidades de la ADA OFA se requieren actualmente para DLSS 3, hay un poco de margen de maniobra. Bryan Catanzaro de Nvidia, vicepresidente de investigación de aprendizaje profundo aplicado, tuiteó que era “teóricamente posible” que DLSS 3 finalmente trabajara en GPU amperios. Sin embargo, probablemente se ejecutaría a niveles de menor calidad y rendimiento, y es posible que en realidad nunca suceda.

Ahora hemos tenido la oportunidad de ver cómo se ve y se siente en acción DLSS 3. No es tan sorprendente como las afirmaciones de Nvidia. Debido a que no hay una entrada de usuario adicional en los cuadros calculados, además de los dos cuadros adicionales de latencia (en relación con la velocidad de cuadro generada), DLSS 3 puede verse mejor de lo que se siente. Tomar un juego como Un cuento de peste: réquiem Correr a 100 fps con el aumento de la escala DLSS 2, y la generación de marcos puede aumentar eso a 140–150 fps. Pero se siente más como quizás 110-120 fps en el mejor de los casos, en nuestra opinión. En un cuadro más bajo de los marcos previos a los framegen, como digamos 30 fps, puede obtener el doble de rendimiento a 60 fps, pero aún se sentirá como 30 fps.

DLSS 3 actualmente requiere que se ejecuten tarjetas RTX 40-Series, al menos con la generación de cuadros habilitado. Esa será una configuración adicional que los usuarios pueden elegir habilitar; Sin eso, DLSS 3 todavía es compatible con el algoritmo de escala Core DLSS 2 y también requiere que los desarrolladores usen NVIDIA Reflex, por lo que los desarrolladores optan por DLSS 3 admiten la serie RTX 40, así como tarjetas anteriores de la serie RTX.

ADA recibe codificación AV1, Times dos

Las tarjetas gráficas GeForce RTX 4090, 4080 y 4070 TI de NVIDIA contarán con dos de sus unidades de hardware NVIDIA Coder (NVENC) de octava generación (NVENC). Para el RTX 4070 y los modelos inferiores, solo hay una unidad NVENC. Estos también tendrán soporte para la codificación AV1, similar al arco Intel, excepto que hay dos en lugar de solo uno. Recientemente hemos realizado pruebas en profundidad del rendimiento y calidad de la codificación de video, comparando las últimas GPU con generaciones anteriores.

La codificación AV1 mejora la eficiencia en un 40% según NVIDIA, pero eso parece compararse con H.264 (es principalmente similar en tasas de bits y eficiencia a HEVC/H.265). Eso significa que cualquier transmisión en vivo que admite el códec pareciera que tuvieran una tasa de bits 40% más alta que la H actual.264 corrientes. Por supuesto, el servicio de transmisión deberá admitir AV1 para que esto sea importante.

Los dos codificadores pueden dividir el trabajo entre ellos, por lo que la codificación del rendimiento se duplica para cualquier carga de trabajo, incluso si la GPU solo está codificando una sola corriente. O al menos esa es la teoría; En la práctica, no vimos ningún cambio importante al usar FFMPEG en comparación con las velocidades anteriores de NVENC. Los editores de video pueden beneficiarse del impulso de rendimiento, y Nvidia trabajó con Davinci Resolve, Handbrake, Voukoder y Jianing para habilitar el apoyo.

GeForce Experience y Shadowplay también utilizarán el nuevo hardware, lo que permite a los jugadores capturar el juego a hasta 8k y 60 fps en HDR. Perfecto para el 0.01% de las personas que pueden ver contenido nativo de 8k! (Si lo construyes, ellos vendrán. ) Además, las unidades NVENC aún pueden manejar H.264, HEVC y otros formatos bien.

Consumo de energía ADA

Los primeros informes de 600W y TBP más alta (potencia total de la junta) para ADA parecen ser en su mayoría infundados, al menos en los modelos anunciados de la edición fundadores. De hecho, después de probar seis tarjetas RTX 4090 diferentes, incluso con overclocking manual no rompimos constantemente 600W. El RTX 4090 tiene el mismo TGP de 450W que el RTX 3090 Ti saliente, mientras que el RTX 4080 cae a solo 320W, el RTX 4070 Ti tiene un TGP de 285W y RTX 4070 aterriza a 200W. Esos son para el referencia Modelos de edición fundadores, sin embargo.

Como hemos visto con RTX 3090 TI y otras GPU de amperios, algunos socios de AIB (complemento) están más que felices de tener un sorteo de potencia sustancialmente más alto en la búsqueda de cada última onza de rendimiento. Las tarjetas personalizadas RTX 4090 que atraen hasta 600W ciertamente no están fuera de discusión, y un futuro RTX 4090 TI podría impulsar eso aún más alto.

Todo se remonta al final de Dennard Scaling, junto con la muerte de la ley de Moore. En pocas palabras, la escala de Dennard, también llamada escala de Mosfet, observó que con cada generación, las dimensiones podrían reducirse en aproximadamente un 30%. Que redujo el área general en un 50% (escala tanto en longitud como en ancho), el voltaje disminuyó un 30% similar y los retrasos en el circuito disminuirían en un 30% también. Además, las frecuencias aumentarían en alrededor del 40% y el consumo de energía total disminuiría en un 50%.

Si todo eso suena demasiado bueno para ser cierto, es porque Dennard Scaling terminó efectivamente alrededor de 2007. Al igual que la ley de Moore, no falló por completo, pero las ganancias se volvieron mucho menos pronunciadas. Las velocidades de reloj en los circuitos integrados solo han aumentado desde un máximo de alrededor de 3.7GHz en 2004 con la edición extrema Pentium 4 al máximo de 5 de hoy.5GHz en el núcleo 19-12900ks. Eso todavía es casi un aumento del 50% en la frecuencia, pero ha llegado seis generaciones (o más, dependiendo de cómo desee contar) de las mejoras en el nodo de proceso. Dicho de otra manera, si Dennard Scaling no hubiera muerto, las CPU modernas registrarían hasta 28 GHz. RIP, Dennard Scaling, te extrañaremos.

No es solo la escala de frecuencia lo que murió, sino también la escala de potencia y voltaje. Hoy, un nuevo nodo de proceso puede mejorar la densidad del transistor, pero los voltajes y frecuencias deben equilibrarse. Si desea un chip que sea el doble de rápido, es posible que necesite usar casi el doble de potencia. Alternativamente, puede construir un chip que sea más eficiente, pero no será más rápido. Nvidia parece estar después de más rendimiento con ADA, aunque no ha arrojado preocupaciones por completo a la ventana.

Solo mira el RTX 4070 Ti como ejemplo. Nuestras pruebas muestran que está cerca de la generación anterior RTX 3090 Ti en rendimiento, mientras que atrae un 37% menos de potencia. En algunos casos, al igual que con las cargas de trabajo DLSS 3 y RT pesadas, incluso puede duplicar el rendimiento mientras usa menos potencia. Mientras tanto, la RTX 4070 es la GPU más eficiente que hemos probado hasta la fecha.

Precio de la serie RTX 40

¿Cuánto costará las GPU de la serie 40 RTX?? La respuesta corta y el verdadero Respuesta es que costarán tanto como Nvidia y los minoristas pueden salirse con la suya con cobro. Nvidia lanzó Ampere con un conjunto de modelos financieros, y los que demostraron ser completamente equivocados para la era de la pandemia Covid. Los precios del mundo real se dispararon y los pamos se beneficiaron, y eso fue antes Los mineros de criptomonedas comenzaron a pagar dos o tres veces los precios oficiales recomendados.

La buena noticia es que Precios de GPU han bajado y la minería de Ethereum ha terminado. Eso a su vez ha matado absolutamente la rentabilidad de la GPU para la minería, y la mayoría de las cartas ahora cuestan más para correr de lo que podrían hacer del esfuerzo. Es genial escuchar eso, pero aún no garantiza precios razonables.

¿Qué haces cuando tienes un montón de tarjetas existentes para vender?? Haces que las nuevas tarjetas cuestan más. Estamos viendo eso con los precios de lanzamiento en los modelos RTX 4090, 4080, 4070 Ti y 4070. El 4090 cuesta $ 1,599, $ 100 más que el precio de lanzamiento de 3090 y muy lejos del alcance de la mayoría de los jugadores. El RTX 4080 no es mucho mejor en $ 1,199, y el RTX 4070 Ti cuesta $ 799, $ 100 más que el RTX 3080 10GB de lanzamiento MSRP y $ 200 más que el RTX 3070 TI saliente, y no fue hasta finales de 2022 que vimos que vimos 2022 que vimos Las tarjetas de 30 series se venden al por menor para cerca de sus MSRPS!

Parece que Nvidia logró despejar lo suficiente de su inventario existente de la serie RTX 30, y las tarjetas de la serie RTX 40 mantienen sus altos precios. La mayoría ahora están disponibles a partir de MSRP, o al menos cerca de él, aunque el RTX 4090 aún puede ordenar una prima. Eso es probable porque también se está recogiendo para el trabajo profesional, incluida la IA y la investigación de aprendizaje profundo. El nuevo RTX 4060 Ti y 4060 al menos están reduciendo a ADA a puntos de precio similares que sus predecesores.

En general, los precios generacionales de la GPU han subido con ADA y la serie RTX 40 (la serie 4060 es la excepción). NVIDIA también tiene que competir con AMD y las GPU de la serie Radeon RX 7000 y RDNA 3, pero también son caros. NVIDIA fue más lento para sacar GPU adicionales como la RTX 4070 y debajo, aunque la corriente principal 4060 Ti y abajo están de vuelta a la paridad de precios con sus predecesores. Esperemos que los modelos futuros (RTX 4050 en particular) continúen tendiendo tendencia hacia abajo y alcanzan niveles de costo más razonables sin eliminar totalmente el rendimiento.

Cambios de diseño de la edición de fundadores

Nvidia hizo muchas afirmaciones sobre su nuevo diseño de tarjeta de edición fundadores en el lanzamiento del RTX 3080 y 3090. Si bien las tarjetas generalmente funcionan bien, lo que hemos descubierto en los últimos dos años es que las tarjetas de enfriamiento axiales tradicionales de socios AIC de terceros tienden a enfriarse mejor y correr más silenciosos, incluso mientras usan más potencia. El GeForce RTX 3080 TI Founders Edition fue un ejemplo particularmente atroz de cómo las temperaturas y las velocidades del ventilador no podían mantenerse al día con las GPU de carrera más calurosa.

El principal culpable parece ser la memoria GDDR6X, y Nvidia no empacará más GDDR6X en ADA que en amperios, al menos en términos del número total de chips. Sin embargo, NVIDIA cuenta que ha funcionado con Micron (el fabricante exclusivo de GDDR6X) para reducir el consumo de energía de los chips de última generación. Eso ciertamente debería ayudar a las cosas, y aunque Micron hace 24 GBPS GDDR6X, hasta ahora Nvidia no va tan alto en los relojes de memoria.

RTX 4090 tendrá doce chips de 2 GB, al igual que el 3090 Ti, mientras que el 4080 lo reduce a ocho chips y el 4070 Ti solo tiene que enfriar seis chips. Con un proceso encogido de micron en los chips GDDR6X, además de mejores almohadillas térmicas, obtenemos tarjetas RTX 40-Series que generalmente no funcionan tan calientes como los modelos anteriores. Nvidia también redujo el grosor de la almohadilla térmica con la serie RTX 40 para ayudar mejor en la transferencia de calor de la memoria al disipador térmico.

Es interesante observar que de las seis tarjetas RTX 4090 que probamos, aproximadamente la mitad vino con una clase diferente de memoria GDDR6X. Estas tarjetas tendían a mostrar temperaturas de VRAM en 65-70 grados Celsius, mientras que las otras cartas alcanzarían los 80-85 ° C. Suponemos que las tarjetas de temperatura más baja están utilizando los chips de 24 Gbps de Micron con un nodo de proceso mejorado, solo marcado y vendido como 21 Gbps. El RTX 4080 hasta ahora es la única tarjeta que requiere chips más rápidos, y esas cartas también Tiende a golpear

En cuanto a los diseños de tarjetas, incluso el RTX 4080 entra en la acción de triple ranura en esta ronda, que es un cambio interesante de ritmo. Es ‘solo’ un TBP de 320W, pero luego el 3080 Fe y 3080 Ti Fe siempre corrían más que un poco tostado. El 285W TBP en el 4070 TI puede obtener el tratamiento de dos ranuras de algunos de los socios de AIB, pero Nvidia no hará una edición de Funders 4070 TI, esa GPU en particular solo vendrá de tarjetas de terceros. El RTX 4070 tiene una edición de fundadores, y el RTX 4060 Ti 8GB también tendrá una edición de fundadores. El RTX 4060 Ti 16GB y el RTX 4060 solo se ofrecerán como tarjetas personalizadas de NVIDIA’s AIB Partners.

Fechas de lanzamiento de la GPU ADA

Ahora que las grandes revelaciones y los lanzamientos iniciales han terminado, sabemos que el RTX 4090 llegó el 12 de octubre, el RTX 4080 se lanzó el 16 de noviembre y el RTX 4070 Ti llegó el 5 de enero (después de cambiar el nombre de RTX 4080 12GB y soltar el MSRP $ 100). El RTX 4070 aterrizó el 13 de abril, y el RTX 4060 Ti 8GB se lanzará el 24 de mayo. Sabemos que el RTX 4060 Ti 16GB y RTX 4060 llegarán en julio, pero aún no tenemos fechas exactas. El RTX 4050 para escritorios podría aterrizar especulativamente en agosto. También podría haber otras actualizaciones de la tarjeta gráfica Ada.

Nvidia lanzó el RTX 3080 y RTX 3090 en septiembre de 2020, el RTX 3070 llegó un mes después, luego el RTX 3060 TI llegó poco más de un mes después de eso. El RTX 3060 no salió hasta finales de febrero de 2021, luego Nvidia refrescó la serie con el RTX 3080 TI y RTX 3070 TI en junio de 2021. El RTX 3050 amigable con el presupuesto no llegó hasta enero de 2022, y finalmente el RTX 3090 TI se lanzó a fines de marzo de 2022.

Nvidia ha optado por un lanzamiento escalonado para las tarjetas ADA, retrasado un poco en algunos modelos para permitir la situación de exceso de oferta que Nvidia enfrentaba las piezas de la serie RTX 30 en 2022 para corregir. Eso ya ha terminado hasta donde podemos decir, y estamos esperando que aparezcan los modelos finales.

Todavía necesitamos ofertas de presupuesto verdaderas para hacerse cargo de la serie GTX 16. ¿Podríamos obtener una nueva serie GTX o una tarjeta RTX de presupuesto verdadero por menos de $ 200? Es posible, pero no cuente con eso, ya que Nvidia parece contento de dejar que AMD e Intel luchen en el rango de menos de $ 200. En el mejor de los casos, RTX 3050 podría caer a $ 200 en los próximos meses, pero no nos sorprendería ver a NVIDIA abandonar por completo el mercado de tarjetas gráficas de menos de $ 200. Sospechamos que el RTX 4050, siempre que llegue, se haga cargo del precio de $ 250.

Por lo general, hay una actualización de las GPU aproximadamente un año después del lanzamiento inicial también, y ahora nos estamos acercando a esa marca. Si esos terminan siendo modelos “Ti” o “super” o algo más, es una suposición de nadie, pero puedes marcarlo en tu calendario. Refresh de la serie GeForce RTX 40, que llegó en el otoño de 2023.

Competencia en el espacio de GPU

Nvidia ha sido el jugador dominante en el espacio de la tarjeta gráfica durante un par de décadas. Controla aproximadamente el 80% del mercado total de GPU, y el 90% o más del mercado profesional, lo que ha permitido en gran medida dictar la creación y adopción de nuevas tecnologías como Ray Tracing y DLSS. Sin embargo, con el continuo aumento en la importancia de la IA y el cálculo de la investigación científica y otras cargas de trabajo computacionales, y su dependencia de los procesadores similares a GPU, muchas otras compañías están buscando irrumpir en la industria, entre ellas, siendo Intel Intel.

Intel no había hecho un intento adecuado en una tarjeta gráfica dedicada desde finales de los 90, a menos que cuente el Larrabee abandonado. Esta vez, Intel Arc Alchemist parece ser el verdadero negocio, o al menos el pie en la puerta. Intel ofrece buenas capacidades de medios, y los juegos de Arc y el rendimiento general de cómputo están bien, pero ciertamente no son suficientes para competir con las tarjetas AMD y NVIDIA de alta gama. En cambio, Intel va a la corriente principal al sector presupuestario. por ahora.

Pero ARC Alchemist es simplemente el primero en una cadencia regular de arquitecturas de GPU que Intel ha planeado. Battlemage podría duplicar fácilmente las capacidades de Alchemist, y si Intel puede sacar eso más temprano que tarde, podría comenzar a comer la cuota de mercado de Nvidia, especialmente en el espacio de la computadora portátil de juegos. JPR indica que ARC logró un 6% bastante impresionante del mercado global de venta a fines de 2023, pero los precios de caída sugieren que la venta de ARC no es tan alta.

AMD tampoco se quedará quieto, y lanzó con éxito su arquitectura RDNA 3 en diciembre de 2022. AMD se ha movido al nodo N5 de TSMC para los chiplets GPU, pero también usará el nodo N6 para los chiplets de memoria. Sin embargo, AMD todavía se niega a poner una cantidad significativa de hardware de aprendizaje profundo en sus GPU de consumo (a diferencia de su serie MI200), lo que le permite centrarse en ofrecer rendimiento sin preocuparse tanto por la escala, aunque FSR 2.0 cubre eso también y funciona en todas las GPU. Pero en el espacio de IA, eso significa que las GPU de los consumidores de AMD se están quedando atrás.

AMD también tiene el RX 7600 próximamente, usando TSMC N6, no una actualización masiva de la generación anterior, en otras palabras. Hasta ahora, AMD solo ha anunciado o lanzado variantes móviles de sus GPU de clase RX 7700 y 7800.

Tampoco hay duda de que Nvidia actualmente ofrece un rendimiento de rastreo de rayos muy superior que las tarjetas de la serie RX 7000 y 6000 de AMD. AMD no ha sido tan vocal sobre el hardware de rastreo de rayos o la necesidad de efectos RT en los juegos. Intel para su parte ofrece un rendimiento decente (convencional) de RT, pero solo hasta el nivel del RTX 3060, más. Pero mientras la mayoría de los juegos continúen corriendo más rápido y se vean bien sin efectos RT, es una batalla cuesta arriba que convence a las personas que actualicen sus tarjetas gráficas.

Nvidia RTX Pensamientos de cierre de la serie 40

Tuvimos dos largos años de sequías de GPU y tarjetas demasiado caras para las GPU de la serie de la generación anterior de Nvidia. El final de 2022 marcó la llegada de las primeras GPU de próxima generación, pero todos fueron muy caros, comenzando a $ 800 mínimo. 2023 Mientras tanto se perfila para ser mejor para aquellos que buscan comprar una actualización convencional.

Esperemos que esta ronda vea una disponibilidad y precios mucho mejor. Difícilmente podría ser peor de lo que vimos en 2020-2022.

Lea nuestras reseñas completas de las tarjetas de la serie RTX 40 para pruebas y resultados adicionales:

Serie ASUS GEFORCE RTX 40

ASUS aprovecha el poder extraotrdinario de las GPU de la serie Nvidia GeForce RTX ™ 40 para entregar tarjetas gráficas con una miríada de tecnología avanzada, avances de rendimiento y looks premium que no encontrará en ningún otro lugar. Desde la matriz RTX 4090 refrigerada por líquido con los relojes de impulso fuera de caja más altos en el mercado, hasta las tarjetas minimalistas centradas en el creador Proart, los usuarios de cada raya encontrarán algo de ASUS que excede las expectativas. Ventiladores de tecnología axial, enfriamiento de vapor-cámara, diseños inteligentemente compactos, aplicación GPU Tweak III, soporte completo de Nvidia Studio: todo está aquí, esperándote.

Editor de HKEPC

Elección del editor de HKEPC

Rog Strix GeForce RTX 4090 OC Edition adaptó los últimos 3.5 ventiladores de tech axial de ranura que son características de enfriamiento fuertes

8.5 de 10

8.5 de 10

Tiene todo lo que podría desear de una tarjeta personalizada, como un overclock de fábrica, un refrigerador muy capaz y tranquilo, y un diseño atractivo. Su nuevo look es una desviación refrescante de las tarjetas Rog Strix anteriores, y la modesta iluminación RGB es una estética más sabrosa y moderada.

2023 diseño de producto de punto rojo

2023 diseño de producto de punto rojo

La serie Rog Strix GeForce RTX 40 ganó el premio de diseño de productos Red Dot 2023, un premio de diseño de renombre mundial.

Editor

Selección del editor

El nuevo Asus Republic of Gamers (ROG) Strix GeForce RTX 4090 OC representa la mejor implementación de diseño personalizado refrigerado por aire del nuevo buque insignia de Nvidia que ASUS tiene para ofrecer, y lo estamos revisando hoy.

Un excelente ejemplo en calidad de construcción

Un excelente ejemplo en calidad de construcción

Esta es la versión para overclockers, gracias a la excelente producción de enfriamiento y bajo ruido.

93/100

93/100

El Asus ROG STRIX RTX4090 OC también tiene un aspecto muy genial, con un recinto redondeado semi-retro y una parrilla brillante RGB en la parte trasera para un diseño de nivel industrial cyberpunk, así como un rendimiento de enfriamiento decente. Si está pensando en actualizar su tarjeta gráfica antigua, esta es definitivamente una excelente opción.

Tweaktown

91%

ASUS ataca con su tarjeta gráfica de edición ROG Strix GeForce ROG GEFORCE RTX 4090, donde el diseño de la tarjeta toma el centro del escenario. No estará mirando hacia otro lado de esta tarjeta, ya que tiene un estilo súper único que sale de la estética de estilo regular que la compañía ha utilizado en tarjetas gráficas ROG Strix anteriores.

RENDICIÓN PRIMERO

RENDICIÓN PRIMERO

Esta vez, Nvidia lanzó una nueva generación de tarjetas gráficas de la serie RTX 40, y ASUS también lanzó la tarjeta gráfica insignia Rog Strix GeForce RTX 4090 OC Graphics. Para cumplir con el nuevo núcleo de alta gama RTX 4090, el radiador recién diseñado tiene un tamaño más grande, y el reloj Boost alcanza 2640 MHz bajo ajuste, exprimiendo la mayor cantidad de rendimiento posible para los jugadores.

Premio de diseño de puntos rojos

Premio de diseño de puntos rojos: TUF Gaming GeForce RTX 40 Series

La serie TUF Gaming GeForce RTX 40 ganó el premio de diseño de productos Red Dot 2023, un premio de diseño de renombre mundial.

ASUS GEFORCE RTX 4070 Revisión dual – Valor y conclusión | TechPowerUp

El ASUS Dual se destaca gracias a su ruido extremadamente bajo, BIOS dual y factor de forma corta.

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Rog Matrix GeForce RTX 4090 Tarjeta gráfica - Pinnacle Performance

Asus Proart con Nvidia Studio

Asus Rog con Nvidia DLSS 3 – Better. Más rápido. Más fuerte.

ROG STRIX GEFORCE RTX 4090 y NVIDIA DLSS 3

Asus Rog con Nvidia Reflex

Empoderar la creatividad con ASUS Proart | Modsbyben

Asus TUF Gaming GeForce RTX 4070 – Unboxing oficial

ASUS TUF GAMING GEFORCE RTX 4060 TI – Unboxing oficial

ASUS GEFORCE RTX ™ 4080 Noctua Edition | Primera vista

Actualizaciones de tecnología axial

Mas grande y mejor. Los ventiladores de tecnología axial giran en los rodamientos de doble bola y se han reducido para impulsar un 23% más de aire a través de la tarjeta, preparando el escenario para temperaturas más bajas, menos ruido y mayor rendimiento.

Rotación inversa y tecnología de 0dB

Los dos ventiladores laterales giran en sentido antihorario para minimizar la turbulencia y maximizar la dispersión del aire a través del disipador térmico. Los tres fanáticos se detienen cuando las temperaturas de la GPU están por debajo de 50 Celsius, lo que te permite jugar juegos menos demandantes o realizar tareas ligeras en relativo silencio. Los fanáticos comienzan nuevamente cuando las temperaturas superan los 55 ° C, hacen referencia a una curva de velocidad que equilibra el rendimiento y la acústica para el trabajo o el juego.

Entrega de energía premium

Control de potencia digital, una variedad de etapas de energía de alta corriente y una línea de 15k Caps aseguran reservas masivas para superar los límites de rendimiento de manera confiable.

PCB compacta

Los diseños de componentes y trazas se han optimizado una PCB corta para reducir las pérdidas de energía y dejar que el calor escote una ventilación masiva de placa posterior.

Dejarse llevar

Todo se une para impulsar el rendimiento de GeForce RTX 4090 sin esfuerzo al máximo.

ASUS GPU TAKEA III

ASUS GPU Tweak III (Descargar) es más intuitivo y rico en funciones que nunca antes. Una interfaz renovada ofrece una mayor accesibilidad al integrar las funciones centrales en un tablero centralizado, y nuestro sintonizador de frecuencia de voltaje se ha revisado para facilitar el overclocking. Las golosinas adicionales como la tecnología de ventilador de 0dB, el intercambio de perfil automático, una pantalla en pantalla y capacidades de registro totalmente personalizables aseguran que obtenga el máximo provecho de su tarjeta gráfica.

Defendiendo y golpeando de manera realista los precios de la serie 40. (Lectura / discusión larga)

Discutir verdaderamente, TLDR es por adelantado, por lo que si no quiere leer para matar el tiempo, solo pasar, no tldr porque no tienes nada más que hacer, sería apreciado.

Quiero decir, pasado para presentar . Tienes la primera tarjeta de juego de 1k, 2080ti, que no obtuvo tanto franjas por ser 1199, (quiero decir que no lo tuercen, hubo algunos gritos) pero no me gustó los gritos de más de 40 series. Pero todo eso fue eclipsado por Titan RTX “$ 2499”, pero eso no se recomienda para los jugadores, aunque vence (cebada) un 2080TI en los juegos. De todos modos, el 75% de las personas se quejaron, maldita sea, 1k por 2080ti pero aún ahorraban para obtener uno!

Avanza, dice Nvidia, oye, te daremos una tarjeta aún más poderosa a la mitad del precio! Hurra!, Pero nadie previó el cripto b.s. Presionaría un $ 700 3080 hacia arriba a $ 2k, y lo hizo, el problema es la gran cantidad de personas que pagaron esos precios, cuando tenían exactamente la misma opción como ahora, “no compre un 4080, les enseñemos una lección “, cuando esto debería hacerse cuando los 3070 estaban empujando $ 1500 y 3090 empujando $ 3k.

Vamos a resolverlo, desde el punto de vista de la empresa, HRRMM, lanzamos 3090 Ti a $ 2k y vean qué sucede. ELLOS VENDIERON.. Entonces, si “I” fuera Nvidia, sí señor, este demoníaco 4090 (FE) es un acuerdo infernal si sus tontos estaban comprando 3090Ti a 2K y comprando 3070 a $ 1k, así que como negocio, ¿por qué no empujaría el mejor período de tarjeta? en 1599. Quiero decir, obtienes una tarjeta de clase Titan por menos de 2k, que siempre ha sido nuestro precio de clase Titan.

Sigue adelante, 3080 Ti lanzado y se aceptó un 50%, porque oye, es básicamente un 3090 para mucho menos, solo falta la mitad del VRAM, por lo que ahora el 4080 (siendo básicamente el precio 3080 TI esta generación pero mucho más rendimiento) tanto rendimiento) odiar. Hrmm. no tiene sentido.

4070 Ti es un asesino de bestias de 2080ti y más barato, así que me siento más, así que la gente se queja de que la clase “80” de la tarjeta es de $ 1200 frente a que esa tarjeta de clase 80 es el estado de Titan. Si el 4080 fuera menos potente o igual a 3090, ya que el ciclo casi siempre ha sido y el 4080 tenía un precio de $ 100 más de 3080, ese sería el ciclo anual normal de eventos, pero 40 series básicamente arrojaron Titan+ Power en un 80/80/ 90 tarjeta de clase y alcanzó el precio como tal. Pero todo lo que vemos es “80” o “90” y con un 1.2k precio que no deberían ser la clase 80.

Así que probaron el mercado con 2080 Ti, la gente lo compró, el escalar solo los mostró, Welp, por pobres como lo son las personas, todavía pagaron esos precios, así que 799, 1299 y 1599 están bien, además del aumento de la potencia. Siento que Nvidia hizo exactamente lo que debería hacer una empresa.

Pero a medida que los teléfonos celulares alcanzan 1K y se quedaron, el único # que supere a 1K para teléfonos es más almacenamiento de TB, pero la base es básicamente para un teléfono insignia. Siento que las GPU deberían ser las mismas, lo que significa que 1K debería ser el máximo, pero si necesita más RAM (para las personas que realmente trabajan con la GPU) pagan 1200 por los 16 GB, 1400 por 24 GB, pero independientemente de ellos 4090 o lo que sea. Los precios de GPU son demasiado altos, pero es un negocio, no me gusta, haz tu propia GPU.

2080 Ti $ 1200 – Aceptado por el 80% de las personas, 3080 $ 700, aceptado por el 100% de las personas, pero por el lanzamiento, las acciones bajas lo ganaron $ 1000 y el 75% de las personas todavía compradas. Crypto Mining, alcanzó $ 1600-1800, y el 50% de las personas todavía lo compraron, por lo que quién es culpa es que? Ciertamente no hay nvidia, pero nuestros tontos tontos (no te perjudicarán a ti o a mí) sino a nosotros como consumidores en general.

Lo que estamos haciendo con 4080 ahora, deberíamos haber estado haciendo con el “año” del cuero cabelludo de las 30 series, pero nooooooo durante un maldito año, la gente pagó precios extravagantes, por lo que no es de extrañar que Nvidia tenga un precio como tal.

Esto está “lleno en la discusión” destinado a ser leído y reflexionado, respuestas reales y comentarios/pensamientos de culo largos bienvenidos. Llegemos al fondo!

Mi pensamiento personal: 4080 El precio es demasiado alto, pero justo desde Nvidia View, y podríamos haber tenido un 999 4080 que tanta gente no pagaron los precios de la era del cuero cabelludo en un regular.