Nvidia anuncia un remaster RTX hecho comunitario de Half-Life 2 | Ars Technica, Half-Life 2 está obteniendo un remaster RTX no oficial

Half-Life 2 está obteniendo un remaster RTX no oficial

Titulado torpemente Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix, El remaster está actualmente en desarrollo sin fecha de lanzamiento establecida. Nvidia lo anunció hoy como parte de sus presentaciones previas a Gamescom. The Remaster usará RTX Remix, que es el kit de herramientas de Nvidia para llevar el rastreo de rayos a los juegos de PC clásicos. RTX Remix fue anunciado previamente usando El anciano Scrolls III: Morrowind como ejemplo; Busca dar a los modders y aficionados de la comunidad la capacidad de hacer conversiones de rayos de rayos para juegos antiguos, pero todavía está disponible solo para algunas personas.

NVIDIA anuncia un remaster RTX hecho comunitario de Vida media 2

Los materiales PBR, el rastreo completo de rayos y los DLS están llegando a Vida media 2.

Samuel Axon – 22 de agosto de 2023 8:20 PM UTC

Comentarios del lector

Un teaser para Vida media 2Conversión de RTX.

Primero llegó a Portal, Ahora está llegando al otro gran clásico del motor fuente: Vida media 2 está obteniendo un remaster de rayos gracias a los esfuerzos de una comunidad de modificación de la comunidad con el apoyo de NVIDIA.

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Titulado torpemente Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix, El remaster está actualmente en desarrollo sin fecha de lanzamiento establecida. Nvidia lo anunció hoy como parte de sus presentaciones previas a Gamescom. The Remaster usará RTX Remix, que es el kit de herramientas de Nvidia para llevar el rastreo de rayos a los juegos de PC clásicos. RTX Remix fue anunciado previamente usando El anciano Scrolls III: Morrowind como ejemplo; Busca dar a los modders y aficionados de la comunidad la capacidad de hacer conversiones de rayos de rayos para juegos antiguos, pero todavía está disponible solo para algunas personas.

Las personas, en este caso, son un grupo de modders de múltiples proyectos comunitarios que se han unido bajo el nombre de Orbifold Studios. El equipo incluye modders que trabajaron en VR Vida media 2 proyecto Proyecto 17, Proyecto de remasterización de activos Half-Life 2 Activos rehade, Mod de conversación total Levantando el bar: Redux, y otro mod de realidad vr simplemente llamado Vida media 2 VR, entre otros.

Están agregando características modernas de Nvidia como rastreo de rayos completo y DLSS, reconstruyendo los activos del juego con más detalles geométricos y propiedades de representación física (PBR), y así sucesivamente, similar a lo que ya se hizo con Portal Prelude RTX.

Aquí está el Dr. La computadora de Kleiner como aparece en el juego original.
. y aquí está en el remaster RTX.
El traje de Gordon en el juego de 2004.
. y su traje en el remaster.
Algunos equipos de laboratorio en 2004.
Algunos equipos de laboratorio en 2023.
Una vista del laboratorio de Kleiner en Vida media 2.
Una vista del laboratorio de Kleiner en Vida media 2 rtx.

El breve video de teaser que debutará el mod solo muestra un área del juego, pero es icónico: es el laboratorio del Dr. Kleiner, una de las primeras áreas que el jugador visita en el juego y posiblemente el punto desde el cual el juego se inicia en la marcha. Es una habitación que será reconocible instantáneamente para cualquiera que recuerde sumergirse en Vida media 2 En 2004, o en cualquier momento después, supongo.

A menudo tengo una preocupación por este tipo de remasters comunitarios porque cuando he visto otros ejemplos, como los mods de escala de activos populares para The Elder Scrolls V: Skyrim, Por ejemplo, a menudo siento que comprometen demasiado la visión del artista original. Sin embargo, esta conversión se ve bastante fiel por los ejemplos que hemos visto. Los materiales, etc. son generalmente correctos, aunque pierde algunos detalles sutiles. Por ejemplo, creo que revela un poco sobre el Dr. El personaje de Kleiner de que su escritorio está tan desordenado y dispuesto descuidadamente que su teclado se encuentra parcialmente encima de su bloc de notas en el juego original, pero este remaster muestra el blocas. Es pequeño, pero creo que importa. Sin embargo, nada de eso debería ser un factor decisivo de lo que se nos prometió en términos de mejor fidelidad.

Como se señaló, no hay una línea de tiempo para el lanzamiento de este mod, y si conoce proyectos de modificación como este, sabe que pueden tomar Un rato. Pero si desea ayudar a empujarlo, hay una llamada abierta para los contribuyentes en el sitio web del proyecto.

Imagen de listado de Nvidia

‘Half-Life 2’ está obteniendo un remaster RTX no oficial

La comunidad está utilizando un kit de herramientas nvidia para modernizar el shooter clásico.

Jon Fingas

Tue actualizado, 22 de agosto de 2023, 8:54 pm · 2 min Read

La válvula puede no haber tocado la franquicia de la vida media en más de una década, aparte de lanzar su juego solo de realidad virtual Alyx, Pero eso no impide que los entusiastas le den al juego una revisión visual. Nvidia ha presentado un Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix Eso, como su nombre lo indica, remasterizará el Shooter Classic para PC con GeForce RTX Graphics. Sin embargo, el equipo no solo agregará rastreo de rayos: este es un intento de modernizar la apariencia general del juego.

Las luces con rayos son la atracción de estrellas, por supuesto, pero los modders también están utilizando una versión temprana de RTX Remix para agregar detalles adicionales del modelo (a través del editor de martillo de Valve) y retrabajar materiales con propiedades de renderizado físico. El resultado es lo que esperarías. Donde el original Vida media 2 Los gráficos se ven planos y fechados, el puerto RTX es más de humor y mucho más detallado. Es posible que desee pasar más tiempo inspeccionando DR. El escritorio de Kleiner o el cabezal de mascota Lamarr. No es sorprendente que la actualización utilice una tecnología NVIDIA adicional como el almacenamiento ACCELERADO ACCIONADO DE DLSS 3, reflejo anti-lag y RTX IO GPU acelerado por GPU.

Vida media 2 rtx

Capturas de pantalla del proyecto de la comunidad ‘Half-Life 2 RTX’ y el juego no modificado.

El proyecto recién está comenzando, y no hay fecha de lanzamiento tentativo. En este momento, este es más un escaparate de marketing que un lanzamiento práctico. Viene junto a News of DLSS 3.5, que utiliza IA para mejorar la calidad de la luz con rayos al generar píxeles entre los rayos muestreados. Títulos como Alan Wake 2 y Cyberpunk 2077: Phantom Liberty admitirá la función en el lanzamiento.

El puerto no oficial es notable de todos modos. Conversiones RTX existentes como las de Portal y Quake II son bonitos, pero limitados por la edad de un juego o su escala relativa. Vida media 2 Establezca un nuevo estándar para los tiradores modernos en primera persona entre su historia estrictamente integrada, el mundo expansivo (y sin problemas) y el juego impulsado por la física. Ahora, está recibiendo una actualización que podría mantenerlo relevante en las PC modernas.

Anunciando Half-Life 2 RTX, un proyecto RTX Remix construyendo por la comunidad

NVIDIA RTX Remix es una plataforma de modificación gratuita y futura basada en Nvidia Omniverse, diseñada para permitir a los modders crear y compartir mods #RTXON para juegos clásicos, cada uno con materiales mejorados, rastreo de rayos completo, NVIDIA DLSS, NVIDIA RTX IO y NVIDIA Reflex. Lanzamos Portal con RTX, Una reinvención de alta fidelidad del clásico atemporal de Valve, como un ejemplo de lo que es posible con Remix. Luego, entregamos las herramientas a modders de la comunidad que remasterizaron Portal: Preludio. Hoy estamos presentando Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix, El remaster de la comunidad en desarrollo de uno de los juegos mejor calificados de todos los tiempos, Valve’s Vida media 2. Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix está siendo desarrollado por cuatro de Vida media 2Los principales equipos de modificadores, ahora trabajan juntos bajo la bandera de Orbifold Studios. Utilizando la última versión de RTX Remix, los modders están reconstruyendo materiales con propiedades de representación basada física (PBR), agregando detalles geométricos adicionales a través del editor de martillo de Valve y aprovechando las tecnologías NVIDIA que incluyen el trazado de rayos completo, DLSS 3, Reflex y RTX IO para administrar entregados Una experiencia fantástica para los jugadores de GeForce RTX. Eche un primer vistazo en el avance de anuncios para Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix:

Como con el Portal Proyectos, casi todos los activos se están reconstruyendo en alta fidelidad, y el trazado de rayos completo (también conocido como rastreo de ruta) se está aprovechando para llevar gráficos de vanguardia a Vida media 2. En Vida media 2 rtx, Las texturas mundiales promedio tienen 8 veces los píxeles, y activos como el traje cuentan con el detalle geométrico del juego original. Ahora puede ver los tejidos de tela alrededor de las juntas del traje, y la interacción de plásticos y metales que componen el cofre, la pierna y las piezas del brazo.

Haga clic aquí para ver la comparación en 4K Cada fuente de luz rebota en la escena y proyecta sombras realistas, haciendo que el laboratorio de Kleiner se sienta como un lugar real. Las cubiertas de naranja lanza la luz que iluminan las esquinas oscuras en un brillo vibrante, mientras que el líquido interior refracta todo el mundo a través de él.

Haga clic aquí para ver la comparación en 4K Los accesorios se transforman con el trazado de rayos completo, como la lente de aumento en el escritorio de Kleiner, que usó sombreadores en 2004 para representar un reflejo de baja resolución del mundo. Ahora, la lupa contiene una lente curva que refracta de manera realista la luz y dobla cada reflejo, aumentando la inmersión.

Haga clic aquí para ver la comparación en 4K Y con los materiales y texturas de PBR remasterizados que interactúan naturalmente con estos efectos, criaturas como el “Lamarr” de Headcrab nunca se han visto mejor, señalando cómo este clásico de 20 años puede parecer un juego moderno.

Haga clic aquí para ver la comparación en 4K Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix es temprano en el desarrollo y es un esfuerzo comunitario que busca galvanizar modders y artistas talentosos en todas partes. Si está interesado en unirse al proyecto y tiene una experiencia significativa con la creación de modificaciones o arte 3D, le recomendamos que solicite a través del Half-Life 2 RTX: un proyecto RTX Remix sitio web.

Haga clic aquí para ver la comparación en 4K Para más información y las últimas noticias sobre Vida media 2 rtx Estén atentos a GeForce.comunicarse.

Portal con actualizaciones RTX a NVIDIA DLSS 3.5

El recientemente lanzado Portal: Prelude RTX Usé una nueva versión de Nvidia RTX Remix que mejoró el rendimiento y la calidad del rastreo de ruta para tarjetas gráficas más antiguas. Más adelante este otoño, traemos esas optimizaciones y mejoras a Portal con RTX, junto con una actualización a Nvidia DLSS 3.5, que introduce una nueva característica llamada Reconstrucción de rayos que utiliza IA para mejorar la calidad de la imagen del trazado de rayos. En Portal con RTX, Las texturas se mejoran a medida que la reconstrucción de rayos acumula inteligentemente los datos e información del motor en múltiples marcos para producir una imagen más precisa y clara. Con las técnicas de representación existentes, el trazado de rayos completo podría luchar para resolver múltiples fotones de luz que rebotan contra materiales delgados, como cercas de metal o superficies altamente reflectantes. Esto podría causar un brillo excesivo en superficies delgadas e inestabilidad de la luz o “hervir” en las paredes reflectantes. Pero con DLSS 3.Tecnología de reconstrucción de rayos de 5, cada cerca parece estable, sin importar cuánta luz esté iluminando la más delgada de sus mallas. Las luces y los reflejos se actualizan más rápido y con mayor precisión, y cada grieta en cada habitación está iluminada con claridad, lo que hace que las cámaras de prueba de los laboratorios de apertura se vean como lo harían en el mundo real.

Obtenga más información sobre DLSS 3.5 y la reconstrucción de Ray aquí, y diríjase a nuestro artículo de DLSS Games para ver cómo Alan Wake 2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, y las aplicaciones creativas están aprovechando la reconstrucción de rayos para mejorar aún más la calidad de la imagen.

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