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Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5000 se rumorean que se lanzarán el próximo año con aumento de rendimiento masivo

Se espera que la serie RTX 5000 se base en el nodo de proceso 3NM de TSMC, aunque Huang confirmó que podría aprovechar Intel para la fabricación futura de chips. El CEO dijo que los resultados de las pruebas tempranas para un chip NVIDIA fabricado en Intel se basaron en el nodo de proceso de próxima generación del primero habían arrojado buenos resultados, y ambas compañías están “evaluando el proceso” sobre la mejor manera de avanzar hacia adelante.

NVIDIA RTX 5000 ADA Generación

La generación NVIDIA RTX 5000 ADA está diseñada especialmente para los flujos de trabajo profesionales de hoy. Construido en la arquitectura Nvidia Ada Lovelace, combina 100 núcleos RT de tercera generación, 400 núcleos de tensor de cuarta generación y 12,800 núcleos Cuda ® con 32 GB de memoria gráfica para acelerar la representación, AI, gráficos y cargas de trabajo de computa. Las estaciones de trabajo con RTX 5000 lo equipan para el éxito en el exigente panorama comercial exigente.

Destacados de rendimiento

Arquitectura

Fundición

Tamaño de proceso

Transistores

Tamaño de matriz

Núcleos de procesamiento paralelo de CUDA

Núcleo de tensor nvidia

Nvidia RT núcleos

Rendimiento de precisión única 1

RT Core Performance 1

Tensor Performance 1

Memoria de GPU

interfaz de memoria

ancho de banda de memoria

Consumo máximo de energía

Bus gráfico

Mostrar conectores

Factor de forma

Peso del Producto

Solución térmica

Soporte de software VGPU 3

Perfiles VGPU compatibles

Nvidia 3D Vision ® y 3D Vision Pro

Bloqueo de marco

Nvlink

Conector de alimentación

Nvenc | NVDEC

  • 1 tasas máximas se basan en el reloj GPU Boost.
  • 2 Tflops FP8 efectivos utilizando la nueva función de escasez.
  • 3 puertos de visualización están activados de forma predeterminada para la generación RTX 5000 ADA. Los puertos de visualización no están activos cuando se usa el software VGPU. El soporte de virtualización para la generación RTX 5000 ADA estará disponible en una próxima versión de NVIDIA Virtual GPU (VGPU), anticipada en el tercer trimestre, 2023.

NVIDIA RTX 5000 Casos de uso de generación de ADA

Soluciones de fabricación

  • Los diseñadores pueden crear sistemas de visualización sofisticados para diseño colaborativo, revisiones de diseño y ubicaciones minoristas.
  • El trazado de rayos en tiempo real con un rendimiento de representación asistida por IA abre nuevas vistas en el diseño fotorrealista interactivo a través de flujos de trabajo de fabricación.
  • El rendimiento computacional hace que el FP32 CAE sea antes del proceso de diseño, lo que permite la optimización, la validación y la evitación de rediseños costosos.
  • Habilite la colaboración 3D interactiva de fluido con resultados fotorrealistas para revisiones de diseño rápido con soluciones innovadoras como Nvidia Omniverse Enterprise.

Soluciones de medios y entretenimiento

  • Las emisoras pueden sincronizar gráficos y video para soluciones de transmisión, conjuntos virtuales y gráficos en el aire.
  • Cree soluciones de visualización escalables, manejables y versátiles para medios de entretenimiento o eventos deportivos y en vivo.
  • La edición de video, la calificación de color, la representación con rayos, la simulación físicamente precisa de VFX permiten que se exploren las vistas creativas más amplias: muchas con una asistencia de IA.
  • Hace que la narración digital sea más convincente con Nvidia Omniverse Enterprise, al permitir que los profesionales de M&E colaboren de forma remota utilizando sus aplicaciones preferidas, en tiempo real con imágenes de calidad cinematográfica, permitiendo una rápida firma e implementación conceptual.

Soluciones AECO

  • Diseño de fusibles, BIM y visualización en un entorno de flujo de trabajo unificado, mejorado con rastreo de rayos en tiempo real e IA.
  • Utilice AR/VR/XR para revisiones de diseño, tutoriales del cliente, firma del proyecto, optimización de operaciones de construcción en el sitio, seguridad de los trabajadores y más.
  • Utilice herramientas de flujo de trabajo y colaboración como Nvidia Omniverse Enterprise para permitir a los arquitectos, ingenieros civiles y estructurales, partes interesadas del proyecto, clientes prospectivos o reales y contratistas en un proceso de diseño rápidamente iterativo y fluido desde la concepción hasta la finalización de la construcción de la construcción.

Soluciones de simulación visual

  • Cree vuelo, misión, entrenamiento u otras simulaciones que encierran al mundo sin limitar la altitud, el ajuste o el detalle.
  • Conecte múltiples pantallas o proyectores para realizar un campo de visión de 360 ​​grados, alternativamente, utilice un auricular AR/VR/XR.
  • NVIDIA NVIDIA opcional Sync II conecta múltiples sistemas equipados con placa RTX 5000 para la simulación, visualización, visualización virtual o entornos digitales de señalización digital reducidos por costos, todos con RTX RTX en tiempo real y capacidades mejoradas de IA y mayor rendimiento.

Logotipo de PNY Pro

Garantía

Soporte técnico de teléfono y correo electrónico dedicado gratuito
(1-800-230-0130)

Ingenieros de aplicaciones de campo de productos profesionales dedicados NVIDIA

Recursos
  • Folleto del producto
  • Comparación de gráficos NVIDIA PRO
  • Pautas de poder nvidia
  • Soporte de resolución de visualización Quadro y NVS
  • Matriz de soporte de GPU de codificación y decodificación de video
Enlaces

NVIDIA RTX 5000 ADA Generación

Características de rendimiento y uso

Nvidia Ada Arquitectura de Lovelace

Experiencia Rendimiento rápido e interactivo, impotente por la última GPU basada en la arquitectura NVIDIA Ada Lovelace, con tecnología de memoria ultra rápida, gráfica a bordo y controladores de software optimizados para aplicaciones profesionales. El sistema de reordenamiento de ejecución (SER) del sombreador permite la organización sobre la marcha y la reordenamiento de cargas de trabajo, agrupando hilos de rendimiento similares para que el multiprocesador de transmisión (SM) y RT Core puedan funcionar de manera más eficiente.

Núcleos de cuda

Los núcleos CUDA ® basados ​​en la arquitectura de Nvidia ADA Ada ofrecen hasta 2 veces el rendimiento flotante de precisión única (FP32) en comparación con la generación anterior, proporcionando mejoras de rendimiento significativas para flujos de trabajo gráficos como el desarrollo del modelo 3D y el computo para cargas de trabajo como la simulación de escritorio como la simulación de escritorio. para CAE.

Núcleos RT de tercera generación

Los núcleos RT de tercera generación proporcionan hasta 2 veces el rendimiento de la generación anterior y la capacidad de ejecutar el rastreo de rayos con capacidades de sombreado o de renovación simultáneamente. Esto acelera los renders para la creación de contenido de M&E, las evaluaciones de diseño de AECO y la fabricación de prototipos virtuales. Los núcleos de RT de tercera generación entregan hasta 2 veces el rendimiento del rastreo de rayos durante la generación anterior, ofreciendo un rendimiento innovador para el renderizado fotorrealista. Los núcleos de RT mejorados combinados con la nueva tecnología SER reordenan dinámicamente las cargas de trabajo ineficientes, mejorando drásticamente el rendimiento del sombreador para acelerar el rendimiento de la imagen de la imagen de rayos de extremo a extremo.

Núcleos de tensor de cuarta generación

Los núcleos de tensor de cuarta generación proporcionan hasta 5 veces un rendimiento de capacitación de IA más rápido que la generación anterior con precisión FP16. El soporte para el nuevo formato de datos FP8 para inferencia proporciona más de 5 veces un rendimiento más rápido que la generación anterior y reduce el uso de la memoria de datos a la mitad (en comparación con el formato de datos FP16).

Motores de codificación y decodificación

RTX 5000 incluye dos motores de codificación de video y dos motores de decodificación, incluido el soporte para el formato de video AV1 y el rendimiento requerido para aplicaciones de video de múltiples transmisiones para servicios de seguridad y video.

PCIe Gen 4

RTX 5000 admite PCIe Gen4, que duplica el ancho de banda de PCIe Gen3 de 15.75GB/s a 31.5GB/s para conexiones X16, mejorando las velocidades de transferencia de datos desde la memoria de la CPU para tareas intensivas en datos como IA, ciencia de datos y creación de grandes modelos y escenas 3D. El rendimiento de PCIe más rápido también acelera las transferencias de GPU DMA, proporcionando transferencias de datos de video más rápidas desde GPUDIRCT para dispositivos habilitados para videos e IO más rápido con almacenamiento GPUDIRECT.

Memoria de GPU

RTX 5000 presenta 32 GB de memoria GDDR6, proporcionando la memoria necesaria para la representación, la ciencia de datos, la simulación de ingeniería y otras aplicaciones intensivas en memoria de GPU. Con un mayor ancho de banda de memoria que la generación anterior, RTX 5000 puede mover datos entre la GPU y la memoria de GPU más rápido, lo que resulta en mejores gráficos, cómputo y rendimiento de representación.

Listos para la virtualización

El soporte para la virtualización permite que una estación de trabajo personal se reutilice en múltiples instancias de estación de trabajo virtual de alto rendimiento. Esto permite a los usuarios remotos compartir recursos para impulsar el diseño de alta gama, la IA y las cargas de trabajo de calcular.

Múltiple

Cuatro displayport 1.Los conectores 4A, el soporte para múltiples monitores de 8K, Nvidia Quadro Sync, Mosaic y Warp and Blend permiten entornos inmersivos masivos para cuevas, paredes de video e implementaciones de entretenimiento basados ​​en la ubicación.

Realidad extendida

El soporte para los últimos dispositivos HMD de alta resolución, gráficos de alto rendimiento y grandes 32 GB de memoria GPU permite la creación de increíbles experiencias de AR y realidad virtual para capacitación, validaciones de productos, tutoriales de construcción y entretenimiento convincente.

Factor de forma y eficiencia energética

Con un diseño de doble ranura y eficiente en energía, RTX 5000 se ajusta a una amplia gama de chasis de estación de trabajo, proporcionando a los profesionales una selección generosa de estaciones de trabajo compatibles de proveedores OEM mundiales.

Movimiento bvh

La representación de movimiento de movimiento acelerado de hardware, un efecto cinematográfico común que es difícil de renderizar, los artistas significan que ya no necesitan confiar en los métodos tradicionales de uso de vectores de movimiento para lograr el desenfoque de movimiento. Los vectores de movimiento le dan al artista flexibilidad para ajustar el desenfoque de movimiento en la publicación, pero requieren correcciones visuales para reflexiones y translucidez.

Nvidia dlss 3.0

La arquitectura de GPU de Ada Lovelace presenta un nuevo acelerador de flujo óptico y una súper resolución DLSS basada en AI con DL Denoiser que aumenta DLSS 3.Las velocidades de cuadro de 0 hasta 4x en comparación con la versión anterior mientras mantienen o exceden la calidad de imagen nativa.

Motor de transmisión NVIDIA RTX

El motor de transmisión NVIDIA RTX transforma las oficinas en estudios de transmisión, actualizando cámaras web estándar y micrófonos en dispositivos inteligentes premium con la potencia de la IA. Mejorar la calidad de video y audio de las transmisiones en vivo con capacidades de IA como fondos virtuales, marco automático de cámara web y eliminación de ruido de micrófono. Con procesadores de IA dedicados llamados núcleos de tensor en las GPU NVIDIA RTX, las redes de IA pueden ejecutarse en tiempo real junto con aplicaciones.

Sistemas certificados por NVIDIA para la computación acelerada

NVIDIA RTX 5000 ofrece un rendimiento innovador para profesionales en diseño, creación de contenido, ingeniería, investigación y ciencia de datos. Las GPU RTX 5000 en las estaciones de trabajo certificadas por NVIDIA están impulsadas por la tecnología RTX de tercera generación y permiten flujos de trabajo acelerados, fotorrealistas, rastreados, gráficos, cómputo y acelerado AI-AI-AI. Las estaciones de trabajo certificadas se han validado para hacer un uso óptimo de las GPU. Los diseños bien equilibrados que representan problemas, como la administración térmica y la configuración de PCIe, aseguran que los recursos del sistema se usen para su máximo potencial.

SOPORTE DE SOFTWARE

Experiencia nvidia rtx

La experiencia NVIDIA RTX ofrece un conjunto de herramientas de productividad para su estación de trabajo de escritorio, incluida la grabación de escritorio en hasta 8k, alertas automáticas para las últimas actualizaciones de controladores de empresas NVIDIA RTX y funciones de juego de acceso. La aplicación está disponible para descarga aquí.

Plataforma de computación paralela NVIDIA CUDA

Ejecute de forma nativa Lenguajes de programación estándar como C/C ++ y Fortran, y API como OPENCL, OpenACC y Comput directo para acelerar técnicas como el trazado de rayos, el procesamiento de videos e imágenes, y la dinámica de fluidos de computación.

Memoria unificada

Un solo espacio de direcciones virtual de 49 bits sin costuras permite la migración transparente de los datos entre la asignación completa de la CPU y la memoria GPU.

NVIDIA GPU Direct para video

GPUDIRECT para la comunicación de las velocidades de video entre la GPU y los dispositivos de E/S de video evitando las copias innecesarias de la memoria del sistema y la sobrecarga de la CPU.

Herramientas de gestión empresarial de NVIDIA

Maximice el tiempo de actividad del sistema, administre perfectamente implementaciones a gran escala y controle de forma remota gráficos y ajustes de visualización para operaciones eficientes.

Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5000 se rumorean que se lanzarán el próximo año con aumento de rendimiento masivo

¿Aprenderá Nvidia de los errores que cometió con Lovelace??

Las tarjetas gráficas NVIDIA RTX 5000 se rumorean que se lanzarán el próximo año con aumento de rendimiento masivo

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Rumor: Es justo decir que la serie RTX 4000 de NVIDIA ha sido una de las familias de tarjetas más decepcionantes que haya venido de Team Green. Pero ¿podría su sucesor, la línea RTX 5000, poner lo correcto lo que Lovelace hizo mal?? Según los rumores, podríamos descubrir el próximo año.

Descansando el RTX 4080 12GB, el decepcionante RTX 4060 Ti, y los precios que no se correlacionan con su aumento generacional de rendimiento, la serie Ada Lovelace no ha sido el mayor triunfo de Nvidia, por lo que la compañía podría estar contento de ver rumores sobre los rumores sobre los rumores sobre los rumores sobre los rumores sobre el sucesor recogiendo ritmo.

Durante la nota clave de Jensen Huang en Computex esta semana, el CEO mencionó la arquitectura de la próxima tolva; NVIDIA lanzó anteriormente la arquitectura de la tolva para los centros de datos, la empresa y el uso de AI. El rumor es que Hopper Next también podría usarse en tarjetas de juego.

El canal de YouTube RedgamingTech dice que Hopper Next es “Básicamente Blackwell”, el nombre en clave de la próxima línea de GPU de juegos de Nvidia. El rumor es que Hopper Next se usará en diferentes segmentos de productos, incluidas las GPU de la serie RTX 5000 y las piezas de computación de alto rendimiento (HPC) para IA y otros usos empresariales.

Se dice que Blackwell ofrece un aumento masivo de rendimiento sobre Lovelace: algunos de nuestros puntos de referencia con el RTX 4060 Ti 8GB muestran el equivalente RTX 3060 TI de generación anterior que alcanza FPS más altas. Con Blackwell, se habla de una mejora 2x, y el trazado de rayos probablemente será un elemento importante para Nvidia, como siempre.

Se espera que la serie RTX 5000 se base en el nodo de proceso 3NM de TSMC, aunque Huang confirmó que podría aprovechar Intel para la fabricación futura de chips. El CEO dijo que los resultados de las pruebas tempranas para un chip NVIDIA fabricado en Intel se basaron en el nodo de proceso de próxima generación del primero habían arrojado buenos resultados, y ambas compañías están “evaluando el proceso” sobre la mejor manera de avanzar hacia adelante.

Un aspecto interesante del RTX 5000 es la cantidad de VRAM NVIDIA incluirá en sus tarjetas de próxima generación. Los videojuegos modernos requieren una cantidad cada vez más grande, y muchas tarjetas RTX 4000 han sido criticadas por su cantidad tímida de VRAM, por lo que tal vez la compañía elimine las tarjetas de 8 GB en el rango medio. También nos gustaría esperar que Nvidia repense su estrategia de precios, pero eso podría ser una ilusión.

La fecha de lanzamiento de RTX 5000 es solo un rumor, por supuesto, así que tómelo con una fuerte dosis de sal. Pero Nvidia podría querer dejar a Lovelace lo más rápido posible.