Oblivion Nexus – Mods and Community, Skyblivion: The Skyrim Mod con el objetivo de hacer que el Oblivion Bethesda no pudiera en 2006 – IGN – IGN

Skyblivion: El mod Skyrim con el objetivo de hacer el olvido Bethesda no pudo en 2006

Estamos comenzando a lanzar nuestro nuevo sistema de diseño a medida que creamos nuevas características y modernizamos el diseño actual del sitio. Una parte clave de este proceso será saber de usted, la comunidad de modding, a medida que probemos nuevos diseños y características. Con esto en mente, estamos buscando voluntarios para participar en algunos grupos focales que recopilarán comentarios invaluables que seguramente influirán en cómo se ve y funciona nuestro sitio a medida.

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Un pequeño mod que reemplaza las mallas y las texturas para los lobos en vainilla y opcionalmente la revisión del olvido de Maskar con texturas del cuerpo de 2k o 4k y mallas escultadas a mano inspiradas en Wolves IRL.

  • Animales, criaturas, monturas y caballos
  • Por wolflady500

Kvatch reconstruyó una experiencia con voz de IA

Este es un proyecto ambicioso que comenzó hace un poco para volver a dar vueltas por completo a todas las carreras con sus contrapartes de Oblivion, esto cubre todas las misiones principales y cualquier intermediario, para obtener una experiencia real descargarla y verlo usted mismo 🙂

  • Audio, sonido y música
  • Por Stephen999

Las barbas cicatrices un huerto de guerra para la vainilla

Este mod le da a la creación de personajes de vainilla de Oblivion algo de vida al agregar barbas, cicatrices un huerto a cada carrera usando el control deslizante de edad.

  • Cuerpo, cara y cabello
  • Por Eldermaster28

Addon de voz de AI para Mudwater

Este mod agrega la actuación de voz de AI para los NPC agregados por el mod de agua de phitt, impulsado por once.

  • Audio, sonido y música
  • Por ffinnegan

Mejor física de salto y caída

Ya no puedes alterar tu dirección mientras estás en el aire! La física de salto ahora se comporta como muchos otros juegos!

  • Efectos y cambios de juego
  • Por itsbooby

AI Voices para Kvatch reconstruido

Elevenlabs AI Voices a cualquier línea de diálogo de Kvatch reconstruido que carecía de la voz de la voz.

  • Audio, sonido y música
  • Por xenogearslucas

WAC – Edición inmersiva (beta)

Una implementación aerodinámica, lite, inmersiva, reequilibrada y compatible de la gran WAC: Waalx Animals & Criaturas revisión Mod.

  • Revisión
  • Por dispensación

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Más modificaciones

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Esta es una versión fijada de errores del sprint realista de ERI y galope

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Esta es una versión fijada de errores del sprint realista de ERI y galope

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Hace la roca ahuecada en Bogwater Respawn. Eso es todo. Bashable, no tomará una ranura para ESP con el parche atropellado.

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Hace la roca ahuecada en Bogwater Respawn. Eso es todo. Bashable, no tomará una ranura para ESP con el parche atropellado.

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Proporciona nuevas mallas y texturas para que los argonianos los hagan verse más agradables en un espíritu de vainilla+. También capaz con OCO2 y 1.

Subido: 24 de septiembre de 2023
Última actualización: 24 de septiembre de 2023

Proporciona nuevas mallas y texturas para que los argonianos los hagan verse más agradables en un espíritu de vainilla+. También capaz con OCO2 y 1.

Medios de comunicación

Daggerblivion – West Reach 2
Razel de Hammerfell un socio de CM

Actualización de las noticias

Actualización de Hotfix 2023-09-22 20:48 GMT
Se ha lanzado una actualización de Hotfix para deshabilitar temporalmente algunas de las nuevas funciones en esta extensión. Consulte el comentario fijado para obtener más información.

Starfield Mods ha acumulado 14 millones de descargas impresionantes desde que se lanzó el juego hace 2 semanas y estamos muy emocionados de ver todas las modificaciones que se comparten. Más de 400,000 usuarios han utilizado Vortex para instalar y administrar sus modificaciones desde entonces y hemos estado trabajando en una actualización basada en TH.

Es raro que aparezca una colección de mod. GATE TO SOVNGARDE, la revisión total de Skyrim se de Jayserpa, es solo eso.

Cuidadosamente elaborada por el creador de modder y contenido Jayserpa, esta colección reúne 980 mods para expandir y profundizar su experiencia Skyrim. Cualquiera que siga a Jay en Twitch ha visto esta colección c.

Starfield está casi aquí! No podemos esperar para unirnos a Constellation y explorar las estrellas el 1 de septiembre y estamos aún más entusiasmados con el potencial de las modificaciones que tiene el juego. Asentamientos SIM en el espacio? Sí, por favor. Una revisión de un beneficio completamente nuevo? No te importe si lo hacemos. Un mod que convierte todos los planetas en sándwiches? Seguro! Hoy vamos a hablar sobre el proyecto Starfield Community Patch que sirve para recopilar y solucionar cualquier error en el juego base.

La idea de un parche comunitario para Starfield no es ‘.

En octubre de 2022, anunciamos la llegada de Tim (Halgari) al equipo de Nexus Mods. Tocamos brevemente el futuro de Vortex y Potencial 2.0 actualizaciones. Las cosas fueron un poco “modo sigiloso” después de eso, así que ahora es el momento de dar una actualización más sobre cómo se ha desarrollado el equipo y cómo vemos la próxima generación de administración de modificadores. Esto va a ser largo, así que abrocharse!

Una breve historia de vórtice

El desarrollo de Vortex comenzó por primera vez en 2016. En.

Una versión gratuita de DRM de Fallout 4: Game of the Year Edition ahora está disponible en Gog.com, convirtiéndolo en el último título de la franquicia de Fallout para obtener el tratamiento de Old Old Games. Al igual que con el lanzamiento de Skyrim en septiembre de 2022, hemos logrado poner nuestros guantes en el juego unos días antes para ayudar a nuestros amigos en Gog a hacer que esta versión sea lo más amigable para la modificación posible.

Tal vez se pregunte qué es diferente de este lanzamiento en comparación con las versiones AVA.

A menos que hayas estado viviendo debajo de una roca en la luna, seguramente sabes que Starfield viene.

Que, no sabes? Todas las listas de planificación se han exhibido en Alpha Centauri durante los últimos 5 años de la Tierra. Debes comenzar a interesarte en los asuntos locales.

Starfield es el gigantesco juego de rol de acción espacial de Bethesda. Este será su primer universo nuevo en 25 años, por lo que los niveles de exageración han superado los umbrales normales. Como es nuestra tradición con cualquier nueva B.

Baldur’s Gate 3 de Larian Studios ha explotado desde el acceso temprano al lanzamiento completo como un enano enfurecido a través de una puerta de bar, y nos encanta este juego! Con más de 1 millón de descargas de mods desde su lanzamiento (hace 4 días), está claro que el juego ya es un favorito de la comunidad en Nexus Mods. Nuestra extensión del juego Vortex se ha actualizado desde que pasó del acceso temprano al lanzamiento completo, lo que permite la gestión general del mod a través de Vortex (esto se actualizará automáticamente y requerirá un reinicio de Vortex).

Tenemos el privilegio de hablar con CanLiberk, el curador de nuestra colección más exitosa y popular. Muchos de ustedes que modifican Skyrim ya se han encontrado con sus colecciones que revisan el mundo de Skyrim con una lista completa de algunas de las mejores modificaciones que existen. Si amas a Subnautica, puede que te guste su colección “Inmersiva e Inmerso” recientemente creada.

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Cuéntanos un poco sobre ti.

Mi nombre es Canberk Kaygan, un jugador apasionado que .

Siempre estamos trabajando en la creación de herramientas y experiencias que continúan apoyando a una comunidad de modificación positiva, hacen que el modding sea más accesible y brinde a los creadores la capacidad de compartir sus propias creaciones. Para ayudarnos a lograr nuestra misión, estamos buscando contratar nuevos desarrolladores web de back-end talentosos para unirse a nosotros en nuestra oficina en Exeter, Reino Unido.

Trabajar en Nexus Mods significa que los proyectos que ayudan a dar vida serán utilizados por millones de jugadores en todo el mundo cada mes, con una gran realización de comentarios DI.

Hoy nos gustaría presentarle la última incorporación a su equipo de gestión comunitaria en Nexus Mods, Demorfic (A.k.a. Estera). Mat se ha unido a nosotros en un nuevo papel como líder del equipo comunitario y encabezará nuestro equipo existente.

Bienvenido a la alfombra de equipo! ¿Podría presentarse y contarnos un poco sobre sus antecedentes??

Hola, es genial estar aquí después de acostar en la comunidad durante algunas semanas! Recientemente me uní al equipo de Nexus Mods en Exeter, Reino Unido. Es un .

Es el 21 aniversario del lanzamiento de The Elder Scrolls III: Morrowind hoy. Si fuera una persona en los Estados Unidos, sería lo suficientemente mayor como para comprar una ronda de bebidas para celebrar con nosotros! Si bien eso podría ser una fantasía, tenemos dos anuncios con temas de Morrowind de la comunidad para marcar otro año del juego que comenzó todo aquí en Nexus Mods.

El modatón anual de Morrowind puede comenzar hoy y también hay un nuevo adelanto del último progreso en el proyecto Skywind WHI.

Los recientes avances en la tecnología de IA han sido un tema candente en la comunidad y la industria del juego en su conjunto en los últimos meses y estamos recibiendo más y más preguntas sobre cómo nos sentimos al respecto.

TL: DR – El contenido del MOD generado por IA no está en contra de nuestras reglas, pero puede eliminarse si recibimos una queja creíble de un creador/titular de los derechos afectado. Si no es el creador/titular de los derechos, le pedimos que no envíe informes de archivos.

Hemos tenido mucha D.

Es a mediados de febrero y sé lo que estás pensando: “Este sería el momento perfecto para un año en la publicación de revisión para 2022”. Bueno, no digas más!

2022 fue un gran año para nuestra comunidad y sitio. No solo vimos un tremendo crecimiento con respecto a los nuevos modders que se unen a nuestra comunidad, cargas de mod y descargas generales, sino que el equipo de Nexus Mods también ha crecido significativamente.

En el backend, hemos completado varias operaciones importantes, especialmente migrando muchos de nuestros servi.

¿Estás interesado en ayudar a dar forma al futuro de Nexus Mods??

Estamos comenzando a lanzar nuestro nuevo sistema de diseño a medida que creamos nuevas características y modernizamos el diseño actual del sitio. Una parte clave de este proceso será saber de usted, la comunidad de modding, a medida que probemos nuevos diseños y características. Con esto en mente, estamos buscando voluntarios para participar en algunos grupos focales que recopilarán comentarios invaluables que seguramente influirán en cómo se ve y funciona nuestro sitio a medida.

El 9 de enero de 2023 realizaremos un mantenimiento programado, lo que significará todo el sitio, así como nuestros foros no estarán disponibles por un tiempo. Tenga en cuenta que esto también afectará la funcionalidad de los administradores de mods: descargas, actualizaciones, endosos, etc. (Cualquier cosa que requiera interacción con nuestro sitio web y API). Como migraremos nuestra base de datos a un sistema actualizado, apuntamos a que este proceso tome varias horas, pero para estar seguro, espere que el sitio esté abajo para algunos.

Como nuestro objetivo es acelerar nuestras capacidades de desarrollo para nuestras aplicaciones de escritorio, estamos buscando hacer crecer nuestro equipo contratando para un impulsado y entusiasta .Desarrollador neto para ayudarnos a construir la próxima iteración de nuestra aplicación de gestión de modificaciones.

Como miembro del Equipo de Desarrollo de Mod Gerente, será su responsabilidad ayudar en el desarrollo y el diseño de herramientas y ofertas que mejoren la experiencia de nuestros usuarios. No estamos buscando simplemente volver a implementar ex exitoso F.

Hemos tenido el extremo placer recientemente de hablar con el equipo detrás de Skyrim: Extended Cut sobre el primer lanzamiento de su proyecto. Skyrim: Corte extendido: Saints & Seducers es una revisión y expansión de la creación oficial de Saints & Seducers y está destinado a ser una vista previa para el proyecto principal de Skyrim: Cut Extended, que hará lo mismo para la historia principal de Skyrim, un juego que cumplió 11 hoy!

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Antes de entrar en el mod, ¿por qué no.

Cuando originalmente pusimos a disposición colecciones públicamente, sabíamos que todavía teníamos mucho que queríamos mejorar. Desde entonces, hemos estado escuchando sus comentarios y trabajando duro en nuevas características y mejoras. Estos son algunos de los cambios que se van a vivir esta semana.

Función de informes de errores

Hemos creado una nueva función de informe de errores desde cero, permitiendo a los miembros de Nexus Mods generar errores en las colecciones de la atención del curador.

Para dejar un error re.

Estamos muy emocionados de anunciar que a partir de la próxima semana Halgari, el desarrollador de herramientas mejor conocido por el descargador de la lista de mods Wabbajack, se convertirá en la última incorporación a nuestro equipo aquí en Nexus Mods. Actuando como gerente de producto para Vortex, se centrará en el desarrollo de los míticos 2.0 Actualización, que todavía está en las etapas de planificación, pero hará que nuestro administrador de modificadores sea aún mejor.

Vortex fue lanzado por primera vez al público en febrero de 2018 como una construcción alfa – representante.

En caso de que aún no haya escuchado, la nueva herramienta de modificación de Nvidia, RTX Remix, se anunció durante su apertura de septiembre. Es una aplicación de aspecto fantástico que tiene el potencial de revolucionar la modificación gráfica para juegos antiguos. Nos unimos Nyle Usmani, un gerente de producto del equipo detrás de la herramienta, para darle la oportunidad de que sus preguntas enriquecedor sobre RTX Remix respondan directamente desde la fuente.

Si aún no estás al día, aquí hay un clip de.

Skyblivion: El mod Skyrim con el objetivo de hacer el olvido Bethesda no pudo en 2006

Cómo los modders están haciendo una versión de Oblivion que solo existió en las mentes de sus desarrolladores.

Actualizado: 19 de agosto de 2021 11:21 am
Publicado: 19 de agosto de 2021 11:11 AM

SkyBlivion es un mod que es muy fácil de explicar: tiene como objetivo traer la totalidad de los Scrolls Elder 4: Oblivion en el motor utilizado por los Scrolls de Elder 5: Skyrim. Pero la realidad no es que el equipo de voluntarios que lo haga simplemente quiere mejorar el juego de 2006 que ya sabemos: quieren hacer la versión soñada del juego que los desarrolladores de Bethesda tenían en sus cabezas cuando se les ocurrió el olvido.

En cierto modo, el equipo de Skyblivion está tratando el olvido como un boceto, y pintando en nuevos detalles extraídos de varias fuentes. Visto en un diario de desarrollo reciente, áreas como la ciudad de Leyawiin han sido rediseñadas por completo en función del arte conceptual de olvido no utilizado, que dan vida a ideas que nunca podrían realizarse en el juego original. Otros, como el bosque de otoño, se han ampliado y enriquecido con más follaje y áreas de interés, con el equipo de Skyblivion adivinando lo que los diseñadores originales podrían haber dirigido con un gruñido más tecnológico a su disposición.

Esta mezcla de realizar ideas no utilizadas y agregar un brillo moderno a las áreas que quedan bastante básicas es parte de la filosofía del equipo de Skyblivion. “Definitivamente estamos tomando algo de libertad creativa aquí y allá”, me dice el líder del proyecto K Rebel por correo electrónico. “Si no lo hiciéramos, también podrías reproducir el olvido original. Sin embargo, tenga la seguridad de que nos estamos acercando a esto como fanáticos de Oblivion y los Juegos de Scrolls Elder.”

Puedes ver una búsqueda de Skyblivion en acción a continuación:

“Nuestras ciudades, interiores, mazmorras y entornos son más grandes y llenos de muchos más detalles que cualquier cosa en el olvido, y en muchos casos también Skyrim”, continúa K Rebel. “Esto ya parece que agregamos un” contenido de corte “, ya que estoy seguro de que a los desarrolladores originales les hubiera encantado crear un mundo más grande y más detallado, pero al final fueron retenidos por la tecnología de la época. Por ejemplo, muchas de las fortalezas del olvido original fueron torres singulares, que en muchos casos hemos reconstruido en fortalezas reales inspiradas en las historias que puedes encontrar sobre ellas.”

No es solo el mundo el que verá esas mejoras, sino también la mecánica del juego. “Nuestro enfoque de este proyecto es similar en muchas maneras a cualquier otro ciclo de desarrollo del juego AAA. Centramos nuestros esfuerzos rediseñando áreas del juego que más lo necesitan, como entornos y armas únicas. A nadie le gusta terminar una larga línea de búsqueda solo para recibir una espada genérica o explorar a través de bosques vacíos.”

Sin embargo, para la versión inicial, al menos, se está dibujando una línea sobre lo que se puede agregar. El primer objetivo, y uno en el que el equipo ya ha estado trabajando durante muchos años, es dar vida a una nueva versión del olvido original, mientras mantiene intacto su maquillaje básico. “Cualquier otra cosa que no fuera parte del juego original no se tocará hasta después de nuestro primer lanzamiento público”, explica K Rebel. “Hemos recuperado una gran lista de misiones [de corte], por ejemplo, pero a menos que nuestro departamento de búsqueda tenga tiempo de sobra antes del lanzamiento, no se agregarán hasta más tarde.”

Eso también va para el DLC del juego original: el 1.0 La versión de SkyBlivion incluirá la versión del equipo de la versión base de Oblivion, por lo que no esperes poder usar la infame armadura de caballos de inmediato.

Incluso mientras todavía está en desarrollo, Skyblivion se siente como una mezcla fascinante de homenaje y ficción de fanáticos, lo que resulta en algo que no se sienta totalmente cómodamente en ninguno de los campamentos. Pregunto si K Rebel ve este juego como diseñado para aquellos que ya aman el olvido, o los que nunca lo jugaron: “Depende. Creo que las personas que han jugado recientemente a través de Oblivion podrán apreciar realmente a Skyblivion en un nuevo nivel, ya que pueden ver claramente cuánto trabajo se ha puesto en rehacer este juego. Por otro lado, creo que muchas personas, incluido yo mismo, matarían para poder volver a experimentar el olvido por primera vez nuevamente, y además una versión de Oblivion que tiene entornos mucho mejorados, mejores armas únicas y En general, es una experiencia menos janky y buggy (aunque gran parte de este Jank es lo que le dio a Oblivion su tonto encanto).”

Por supuesto, la preocupación que se cuelga sobre cualquier proyecto como este es que, sin importar la buena intención, un desarrollador o editor podría verlo como robo en lugar de tributo. Afortunadamente, el equipo de Skyblivion no ve problemas en su horizonte. “Ha habido algún contacto con Bethesda, pero proyectos como estos están en un área gris legal”, admite K rebelde. “Bethesda nos permite hacer lo que hacemos pero no lo apoyaremos abiertamente. Dicho esto, he tenido el placer de hablar con varios empleados de Bethesda, algunos de los cuales incluso trabajaron en el olvido, y no tenían nada más que cosas amables que decir sobre nuestro proyecto, lo que ha sido muy humillante por decir lo menos. Un derribo es algo que puedo decir con seguridad que nunca veo sucediendo.”

La última pregunta importante es cuándo podríamos probar SkyBlivion por primera vez, y es realmente la única pregunta que K Rebel no puede darme una respuesta. El líder del proyecto explica que el equipo tiene una regla no escrita para no prometer una fecha, sino que están trabajando en una hoja de ruta pública para hacer que el camino hacia la línea de meta sea un poco más claro.

Es una respuesta justa (si una ligeramente insatisfactoria para aquellos entusiasmados con la perspectiva del mod): este es un equipo compuesto por voluntarios, trabajando en el juego en su tiempo libre. Es un proyecto gigantesco, y uno que K Rebel dice que toma prácticamente todo su tiempo libre. Entonces, ¿por qué tomarlo?? En cierto modo, parece ser que hacer la versión soñada del olvido es, en sí mismo, el sueño:

“Creo que una vez que llegues a cierta edad, todos intentarán perseguir su infancia. Cuando leo comentarios sobre nuestras actualizaciones, creo que es algo por lo que nuestros “fanáticos” están más emocionados: revivir un recuerdo del pasado. Sin embargo, para mí personalmente, el proyecto comenzó como un sueño para trabajar en mi propio juego y hacer que fuera lo que quería que fuera. Esto pronto se convirtió en un proyecto masivo que nosotros quieren trabajar juntos y pueden hacerlo todo nosotros quiero que esté en un juego de scrolls de ancianos. Es posible que no nos paguen por nuestro trabajo, pero es una experiencia realmente única poder trabajar con personas de ideas afines y trabajar puramente en algo por amor y pasión.”

SkyBlivion está buscando voluntarios para unirse a su equipo de desarrollo; puede Registrate aquí, O sigue al equipo Gorjeo.

Joe Skrebels es el editor ejecutivo de las noticias de IGN. Seguirlo Gorjeo. Tienes algún consejo para nosotros? Quiero discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a [email protected].

He compilado una lista de modificaciones para agregar una experiencia de olvido a Skyrim

He creado esta lista de modificaciones para aquellos que desean recuperar el espíritu de los Scrolls de ancianos IV: Oblivion. Los he ordenado en diferentes categorías, avíseme si hay alguna que me haya perdido y lo actualizaré

Misiones y nuevas tierras:

  • Beyond Skyrim: Bruma (un mod de misión de tamaño grande de DLC que te lleva al norte de Cyrodiil, tiene muchas misiones bien escritas y mucho más, lo recomiendo encarecidamente)
  • La capucha gris de nocturnal (una búsqueda única que te lleva a un viaje para recuperar la infame capucha, el mod es muy singular y ciertamente es una letra de amor para el olvido e incluso tiene algunos cameos únicos. )
  • Agentes de justo poder: (Este mod te enfrenta al infame amanecer mítico.)
  • Legacy of the Dragonborn: (Este mod expansivo agrega algunos de los artefactos de los juegos anteriores, incluido Morrowind.
  • Facción: luchador o facción: luchador en boxes renovado (agrega una facción de tipo arena donde prueba su habilidad contra otros oponentes. Ravengate también es otro que vale la pena mencionar)
  • Crisis de identidad: (Este mod está muy inspirado en las islas temblorosas DLC)
  • Shadows of the Past: (este mod de búsqueda es un homenaje al olvido
  • Arena de soledad

Armadura y ropa:

  • Ropa de colovia noble
  • Atuendo de piel de colovia
  • Caballeros de nueve
  • Paquete de artefacto de olvido
  • Perfecto LegionNare Esto está fuertemente inspirado en las armaduras de la Guardia Imperial
  • Ropa fina imperial
  • Armadura ámbar y armas
  • Armas del olvido
  • Armadura de acero cirodiílico (esto está hecho del equipo de Skyblivion)
  • Armadura de ladrón cirrodiílico
  • Legión de hierro
  • Armadura de maíz
  • Post Imperial (agrega algo similar al Courier de Horse Black)
  • Vampire Nightmares (trae de vuelta esas pesadillas retorcidas que los vampiros suelen ser)
  • Reputación de Skyrim (trae la fama/mecánico de infamia)
  • Religión (los Divines ahora te juzgarán por tus acciones y pueden rechazarte dando bendiciones)
  • Cárcel de Oblivion Classic (la cárcel ahora reducirá sus estadísticas junto con la posibilidad de aumentar ligeramente una)
  • Cámara de olvido: cara a cara (trae la cámara cara a cara durante las conversaciones)
  • Revisión de bloqueo y bloqueo automático (estas dos modificaciones traen de vuelta las características de bloqueo automático
  • Mapa del mundo del papel
  • Querido Diary (esto trae una interfaz de papel a Skyrim y viene con muchas otras opciones
  • Pantallas de carga del olvido
  • Requisitos del gremio de los ladrones (esto te hace tener que llegar a admitir el gremio)
  • Reflexión: (trae los mensajes inspiradores que obtienes al nivelar)
  • Clases clásicas y marcos de nacimiento o revisión de la creación de personajes (estas dos modificaciones traen de vuelta la clase/señalización de nacimientos de los juegos anteriores)
  • Íconos de olvido clásico para skui. Iconos de categoría, efectos activos, inedes e botín y degradación
  • Las puertas de olvido en las ciudades y las puertas de olvido rehechan (ambos mods agregan restos de la crisis del olvido de Tamriel
  • Música de Oblivion en Skyrim (requiere el juego original y algunos ajustes)
  • Capítulo II – Jeremy Soule Inspired Music (encuentro que este mod de música recupera el estado de ánimo y la atmósfera de olvido muy bien)
  • Cultura tamrielic (este mod agrega varios elementos y ubicaciones de otras partes de Tamriel, incluido Cyrodiil
  • SkyHud (tiene un preajuste disponible para aquellos que buscan una interfaz de olvido
  • Denizens de Morthal (agrega más vida a los NPC alrededor de Morthal y hace que los NPC interactúen entre sí con más frecuencia)
  • Beyond Skyrim: Wares of Tamriel (agrega un comerciante que vende varios artículos alrededor de Tamriel, incluido Cyrodiil
  • Duerme para subir de nivel (trae esta mecánica del juego original)
  • Thieves Guild Bounty más claro agrega un NPC que despejará su recompensa. por un precio
  • Purificación de Skyrim: manzanas envenenadas inmersivas trae de vuelta la manzana envenenada de la Hermandad Oscura
  • Sacrosanct – Daño solar más duro: este complemento La increíble revisión de Sacrosanct lo hace donde recibes daño del sol a menos que estés bien alimentado
  • Armadas de caballos Recuerda este infame DLC de Oblivion, ahora puedes agregarlo a Skyrim gratis!
  • Botín y degradación: la armadura ahora se degrada con el tiempo y debes moderarlo con frecuencia
  • Metal Honed (ahora puedes contratar a Smiths para templar tu arma o tener encantadores lo enciende)
  • Misticismo: una revisión mágica: este mod cambia mucho de los hechizos en Skyrim junto con traer de vuelta algunos de los hechizos, como la armadura de daño, los hechizos de veneno y mucho más. Misticismo: El arte perdido es un mod diferente pero similar.
  • Athlobatics: agrega la mecánica de acrobacias y atletismo a Skyrim.
  • DMT bajo el agua y ataques de salto: esto te permite atacar bajo el agua
  • Investigación de hechizos: este mod agrega una variante de la elaboración de hechizos, es un mod muy complicado pero también gratificante. La elaboración de hechizos es un mod similar que vale la pena ver.
  • Menú de la rueda fácil: esto es similar al menú de favoritos desde el olvido
  • Way of the Monje: Combate desarmado: ahora hace que las construcciones desarmadas sean más viables, Ordinador: Los beneficios de Skyrim también hacen que los desarmados sean más útiles con las ventajas de armadura ligera
  • Combate desarmado avanzado: Bloque y Bash
  • Armaduras daédricas atadas o hechizos de armadura atados
  • Alquimia portátil: lo hace para que pueda crear pociones sobre la marcha siempre que tenga un mortero y una maja. También hay una revisión completa de la alquimia y la cocina que tiene esa característica, pero personalmente no soy un gran fan de ese mod
  • Tombound – La adición de hechizos de la tradición agrega algunos hechizos de Oblivion
  • De mihialmods
  1. Santos dorados
  2. Perchas
  3. Impasos
  4. Jabalí
  5. Minota
  6. Golems de carne
  7. Clannfears
  8. Líquidos
  9. Ratas gigantes
  10. Ghosts clásicos
  11. Lobos cyrodiil
  12. Leones de montaña
  13. Ogros
  14. Duendes
  15. Zombis
  • Chorro
  • Seguidores de santos dorados
  • Hunt of Hircine (agrega varias criaturas del olvido, algunas fueron utilizadas desde más allá de Skyrim
  • Caballos del olvido (agrega caballos del olvido
  • Cheesemod para todos (agrega quesos coleccionables en todo Skyrim)
  • Consejos útiles del tío Sheogoraths (agrega algunos mensajes de pantallas de carga realmente hilarantes)
  • La bifurcación de la horripilación
  • La serie Oblivion Realms: (este mod hace que una puerta de olvido aparezca cerca de la soledad y puede ser una mazmorra muy desafiante destinada a jugadores de alto nivel., También hay un segundo para morthal. )
  • Rumores como en Oblivion: Parece que está en alemán, pero el autor del mod dice que la traducción al inglés es descargable, de cualquier manera puede valer la pena ver.
  • Llamada de la locura: alguna vez quería un grito que hiciera que el queso se llovezca del cielo?
  • MARCH Madness Trajes Craftable Sheogorath
  • Vista de personaje de estilo olvido