Olympus – Apex Legends Wiki, Olympus – Legends Apex de Liquipedia Wiki
APEX OLYMPUS
En 2734, se reveló la verdad sobre el accidente de fase corredor: fue el resultado de una autodestrucción para evitar el robo de una fuente de energía recién descubierta conocida como Branthium, y Pathfinder fue responsable de garantizar su distribución generalizada, terminando el inminente Crisis energética y hacer del mrvn el héroe de las tierras externas. Como resultado, se instaló una estatua a su semejanza y se celebraría una ceremonia, lo que resultó en muchos de los ciudadanos de las personas que acuden en masa a Olympus para asistir. [2] [3]
Olimpo
Olimpo es un mapa lanzado en la temporada 7 ubicado en el planeta psamathe.
Contenido
Tradición [| ]
Antecedentes [| ]
Olympus era una ciudad basada en sueños. Construido en 2640 por la multimillonaria humanitaria Lillian Peck [1], esta utopía flotando en nubes sobre Psamathe fue una vez un lugar donde las mentes más brillantes en las tierras externas podían reunir e intercambiar ideas, lo que provocó avances en las ciencias y las artes. Olympus produjo una serie de avances para las tierras externas, incluidos los desarrollos en unidades de salto ecológicas para embarcaciones de corta distancia, una tecnología de fase para el transporte inmediato llamado Fase Runner y Tecnología de Drones para Sistemas de Salud y Seguridad. [1]
Sin embargo, todos los sueños llegan a su fin, y este terminó explosivamente: el accidente de fase corredor en una instalación de investigación experimental condujo a la creación de la fase grieta (una burbuja masiva de energía de fase) y los mejores y más brillantes abandonaron rápidamente el ciudad.
Sin embargo, Olympus en sí fue mantenido por sistemas informáticos avanzados, por lo que rápidamente encontró nuevos compradores en la élite de las tierras para niños. Durante 40 años, sirvió como un lugar de vacaciones lujoso con la grieta como atracción turística. Desafortunadamente, la grieta creció en tiempo extra inestable, y Olympus fue evacuado por completo hace seis meses. Ahora Hammond Robotics, con el apoyo del sindicato mercenario, ha transformado a Olympus en una nueva etapa para los Juegos de Apex, aunque ¿por qué alguien supone nadie?.
Revisiones de expertos de Gamespot
08 de febrero de 2019
Temporada 9 [| ]
En 2734, se reveló la verdad sobre el accidente de fase corredor: fue el resultado de una autodestrucción para evitar el robo de una fuente de energía recién descubierta conocida como Branthium, y Pathfinder fue responsable de garantizar su distribución generalizada, terminando el inminente Crisis energética y hacer del mrvn el héroe de las tierras externas. Como resultado, se instaló una estatua a su semejanza y se celebraría una ceremonia, lo que resultó en muchos de los ciudadanos de las personas que acuden en masa a Olympus para asistir. [2] [3]
Casi al mismo tiempo, la flota de Icarus, un grupo de barcos carroñeros (enviados en secreto por Torres Silva, CEO de Silva Pharmaceuticals) [4] regresó a las Exterviones de una expedición a Typhon. Los barcos pronto se acercaron a Olympus, con el buque insignia de la flota, el ICS Icareo, Atractando en la ciudad flotante. Los barcos llevaban una carga útil de enredaderas volátiles de medusa tomadas de los restos de tifones, que proliferó rápidamente, extendiendo un antígeno volátil que resultó en una epidemia entre las masas que habían llegado para la ceremonia de Pathfinder. [3] Gracias a la ayuda de las leyendas, se detuvo la epidemia y se detuvo el crecimiento de las vides de Medusa. A pesar de esto, la mayoría de las vides no pudieron ser eliminadas, siendo demasiado incrustadas en la infraestructura de Olympus. [5]
Temporada 12 [| ]
En algún momento antes de que Mad Maggie fuera sentenciada a muerte por combate a través de los juegos de Apex, el sindicato tenía el controlador de fase y su terminal instalado para teletransportar a toda la ciudad flotante si es necesario. Sin embargo, la programación del controlador de fase era mediocre en el mejor de los casos, y los sistemas mantenían la carecía de los firewalls más básicos. [6] Durante el partido inaugural de Maggie, Silva pudo aprovechar esto para piratear sus sistemas e intentar dejar caer Olimpo en la ciudad de Malta. Sin embargo, los sistemas de turbina de emergencia lograron mantener la ciudad a flote antes de que pudiera bloquear. [7] Silva culpó a esto a Maggie, estableciéndola como un “villano” en su estratagema para hacerse cargo del sindicato. [8]
Ubicaciones [| ]
Ubicaciones en atrevido están marcados en la pantalla del mapa. Los nombres de ubicaciones no abiertas solo se pueden ver en la esquina superior izquierda del HUD al ingresar a estas áreas.
Nombre | Nivel de botín | Descripción | Contenedor de suministros |
---|---|---|---|
Entrada agrícola | Bajo nivel | ||
Antecámara | Bajo nivel | Antechamber es un pasillo que va a la turbina central. | |
Fincas de otoño | Nivel alto | Un área en forma ovalada con edificios pequeños que rodean los bordes. Un edificio de 3 pisos en el centro actúa como una pieza central para el área. Otro edificio de 3 pisos se encuentra justo al norte del edificio central. | |
Plaza de bonsai | Nivel medio | La joya de la corona de Olympus, en la parte sur del mapa, cuenta con múltiples grandes rascacielos y restaurantes. | |
Ladera de bonsai | Bajo nivel | ||
Supercarrier de Arcadia | Nivel alto | Una ubicación algo grande en Olympus donde probablemente sucederá el combate cercano. Cuenta con otros edificios en el área junto con el barco homónimo. | |
Nivel medio | Este POI tiene un ventilador doble de movimiento lento en el centro, y la mayoría del botín rodea el borde. El combate de cuartos cerrados es inevitable aquí. También conecta muchos otros POI, por lo tanto, se convierte en un atajo. | ||
Perímetro de defensa | Bajo nivel | ||
Muelles | Nivel alto | Un área circular comprometida por varios edificios. Se encuentra en el noroeste del mapa, entre el portador y la red eléctrica. | |
Nivel alto | Un recipiente flotante en el lado suroeste del mapa conectado por dos tirolinas. El botín en el POI está principalmente en el área media y alrededor de los bordes del recipiente. El área media siempre tiene un artículo de oro y/o un artículo morado. | ||
Nivel alto | Una gran área techada comprometida por varios edificios pequeños. Se encuentra cerca de Turbine y Hammond Labs. | ||
Alquería | Bajo nivel | ||
Torres de cultivo | Nivel medio | Tres torres giratorias ubicadas en el lado este del mapa. | |
Jardines dorados | Nivel medio | Una colección de cuatro edificios de 2 pisos y 3 habitaciones ubicados en el lado este del mapa. Consiste en un estanque superficial en forma de media luna, así como muchos árboles y flores. | |
Laboratorios de Hammond | Nivel medio | Un gran laboratorio en el centro del mapa, entre propiedades, turbina, depósito de energía y matriz solar. | |
Hidroponia | Nivel alto | Una colección de edificios al suroeste del mapa, al sureste de Elysium. | |
Pase de marfil | Bajo nivel | ||
Anexo de laboratorio | Bajo nivel | ||
Clínica de Lifeline | Nivel alto | Una adquisición de la torre consiste en una plataforma Med-Bay que cura a las leyendas que se paran en la plataforma. Puede llamar a un paquete de atención neutral en la plataforma de emergencia en la parte posterior de la clínica una vez por juego. Hay dos bolas de botín disco y algunos instrumentos que se pueden interactuar en el salón de personal, debajo de la clínica | |
Mantenimiento | Bajo nivel | ||
Nivel alto | Un sitio grande ubicado en el sureste del mapa, al sur de Grow Towers. | ||
Noche de pelea de Pathfinder | Nivel alto | Una adquisición de la ciudad que consiste en una arena de boxeo con un anillo donde los jugadores solo pueden usar ataques cuerpo a cuerpo. | |
Fase Gateway Central | Bajo nivel | La entrada al corredor de fase al sur de Hammond Labs. | 4 |
Phase Gateway West | Bajo nivel | La entrada al corredor de fase al norte de Hydroponics. | 4 |
Cuadrícula de potencia primaria | Nivel medio | ||
Rift Aftermath | Nivel alto | Una gran cúpula hecha de energía de grieta ubicada en la parte noreste del mapa. Cuenta con una brillante orbe de energía de grieta en su centro que actúa como la entrada/salida del este al corredor de fase. | |
Cuenca de investigación | Nivel alto | ||
Cuadrícula de energía secundaria | Bajo nivel | ||
Astillero | Bajo nivel | ||
Panel solar | Nivel medio | Una colección de edificios pequeños. El edificio central tiene un gran panel solar en la parte superior, y es un desove garantizado para rifles de francotirador. | |
Pista de suministro | Bajo nivel | ||
El icarus | Nivel alto | El barco rojo. También la ubicación de la bóveda. | |
El salón de reverie | Nivel alto | Un área sobre Bonsai Plaza que conecta dos de los edificios. | |
Paso inferior | Bajo nivel | ||
Oasis de terciopelo | Nivel medio | Velvet Oasis tiene dos edificios altos con un interior que tiene tirolinas que conducen hacia el Café de Oasis subterráneo. Hay otras estructuras más pequeñas alrededor de los edificios para que pueda retirarse allí si logra escapar de una pelea en los edificios. | |
Prado de flores silvestres | Bajo nivel |
Antiguas ubicaciones [| ]
Nombre | Nivel de botín | Descripción | Ubicación actual |
---|---|---|---|
Retención de carga | Bajo nivel | Noche de pelea de Pathfinder | |
Cruce | Bajo nivel | El icarus | |
Centro de Bienvenida | Bajo nivel | Clínica de Lifeline |
Características del mapa [| ]
- Corredor de fase
- Tridente
- Botín mrvns
- Puente de icarus
- Controlador de fase
Olimpo
Olimpo es un mapa lanzado en la temporada 7 ubicado en el planeta Psamathe.
Contenido
Lore [editar]
Olympus era una ciudad basada en sueños. Construido en 2640 por multimillonario humanitario Lillian Peck, Esta utopía flotando en nubes arriba Psamathe alguna vez fue un lugar donde las mentes más brillantes en el Tierras extravagantes podría reunir e intercambiar ideas, lo que lleva a avances en las ciencias y las artes. Olympus produjo una serie de avances para las tierras externas, incluidos los desarrollos en unidades de salto ecológicas para embarcaciones de corta distancia, una tecnología de fase para el transporte inmediato llamado Fase Runner y Tecnología de Drones para Sistemas de Salud y Seguridad.
Sin embargo, todos los sueños llegan a su fin, y este terminó explosivamente: el Accidente de fase corredor En una instalación de investigación experimental, condujo a la creación de la grieta de fase (una burbuja masiva de energía de fase), y los mejores y más brillantes de la ciudad abandonaron la ciudad.
Sin embargo, Olympus en sí fue mantenido por sistemas informáticos avanzados, por lo que rápidamente encontró nuevos compradores en la élite de las tierras para niños. Durante 40 años, sirvió como un lugar de vacaciones lujoso con la grieta como atracción turística. Desafortunadamente, la grieta creció en tiempo extra inestable, y Olympus fue evacuado por completo hace seis meses. Ahora Robótica de Hammond, con el apoyo del Sindicato mercenario, ha transformado Olympus en una nueva etapa para el Juegos Apex – Aunque ¿por qué alguien supone alguien?.
Ubicaciones [editar]
Nombre | Nivel de botín | Descripción | Contenedor de suministros |
---|---|---|---|
Entrada agrícola | Bajo | ||
Antecámara | Bajo | Antechamber es un pasillo que va a la turbina central. | |
Fincas de otoño | Alto | Un área en forma ovalada con edificios pequeños que rodean los bordes. Un edificio de 3 pisos en el centro actúa como una pieza central para el área. Otro edificio de 3 pisos se encuentra justo al norte del edificio central. | |
Plaza de bonsai | Medio | La joya de la corona de Olympus, en la parte sur del mapa, cuenta con múltiples grandes rascacielos y restaurantes. | |
Ladera de bonsai | Bajo | ||
Supercarrier de Arcadia | Alto | Una ubicación algo grande en Olympus donde probablemente sucederá el combate cercano. Cuenta con otros edificios en el área junto con el barco homónimo. | |
Turbina central | Medio | Este POI tiene un ventilador doble de movimiento lento en el centro, y la mayoría del botín rodea el borde. El combate de cuartos cerrados es inevitable aquí. También conecta muchos otros POI, por lo tanto, se convierte en un atajo. | |
Defensa | Bajo | ||
Muelles | Alto | Un área circular comprometida por varios edificios. Se encuentra en el noroeste del mapa, entre el portador y la red eléctrica. | |
elíseo | Alto | Un recipiente flotante en el lado suroeste del mapa conectado por dos tirolinas. El botín en el POI está principalmente en el área media y alrededor de los bordes del recipiente. El área media siempre tiene un artículo de oro y/o un artículo morado. | |
Depósito de energía | Alto | Una gran área techada comprometida por varios edificios pequeños. Se encuentra cerca de Turbine y Hammond Labs. | |
Alquería | Bajo | ||
Torres de cultivo | Medio | Tres torres giratorias ubicadas en el lado este del mapa. | |
Jardines dorados | Medio | Una colección de cuatro edificios de 2 pisos y 3 habitaciones ubicados en el lado este del mapa. Consiste en un estanque superficial en forma de media luna, así como muchos árboles y flores. | |
Laboratorios de Hammond | Medio | Un gran laboratorio en el centro del mapa, entre propiedades, turbina, depósito de energía y matriz solar. | |
Hidroponia | Alto | Una colección de edificios al suroeste del mapa, al sureste de Elysium. | |
Pase de marfil | Bajo | ||
Anexo de laboratorio | Bajo | ||
Mantenimiento | Bajo | ||
Sitio de prueba de cañón orbital | Alto | Un sitio grande ubicado en el sureste del mapa, al sur de Grow Towers. | |
Noche de pelea de Pathfinder | Alto | Una adquisición de la ciudad que consiste en una arena de boxeo con un anillo donde los jugadores solo pueden usar ataques cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si un jugador muere dentro del ring y está reaparecido, hay un error que solo les permite usar ataques cuerpo a cuerpo como si todavía estuvieran en el ring. | |
Fase Gateway Central | Bajo | La entrada al corredor de fase al sur de Hammond Labs. | 4 |
Phase Gateway West | Bajo | La entrada al corredor de fase al norte de Hydroponics. | 4 |
Cuadrícula de potencia primaria | Medio | ||
Rift Aftermath | Alto | Una gran cúpula hecha de energía de grieta ubicada en la parte noreste del mapa. Cuenta con una brillante orbe de energía de grieta en su centro que actúa como la entrada/salida del este al corredor de fase. | |
Cuenca de investigación | Alto | ||
Cuadrícula de energía secundaria | Bajo | ||
Astillero | Bajo | ||
Panel solar | Medio | Una colección de edificios pequeños. El edificio central tiene un gran panel solar en la parte superior, y es un desove garantizado para rifles de francotirador. | |
Pista de suministro | Bajo | ||
El icarus | Alto | El barco rojo. También la ubicación de la bóveda. | |
El salón de reverie | Alto | Un área sobre Bonsai Plaza que conecta dos de los edificios. | |
Paso inferior | Bajo | ||
Oasis de terciopelo | Medio | Velvet Oasis tiene dos edificios altos con un interior que tiene tirolinas que conducen hacia el Café de Oasis subterráneo. Hay otras estructuras más pequeñas alrededor de los edificios para que pueda retirarse allí si logra escapar de una pelea en los edificios. | |
Centro de Bienvenida | Bajo | ||
Prado de flores silvestres | Bajo |
Antiguas ubicaciones [editar]
Nombre | Nivel de botín | Descripción | Ubicación actual |
---|---|---|---|
Retención de carga | Bajo | Noche de pelea de Pathfinder | |
Cruce | Bajo | El icarus |
Características del mapa [editar]
- Corredor de fase: El Corredor de fase son nuevas y emocionantes herramientas para atravesar cada zona.
- Tridente: El tridente es un vehículo que se encuentra en Olympus y Storm Point. Fue lanzado en la temporada 7.
- Botín mrvns: Botín mrvns Definitivamente son los bots de botín con la mayor vida de ellos. Se parecen a la única mrvn que había estado en el mapa, solo que ahora están encendidas. No pueden caminar, pero sus pantallas se activan cuando te acercas a ellas. SOT MRVNS Mira y se comporta como una máquina tragamonedas, hasta el brazo individual. Su pantalla girará y debe intentar presionar el botín en el momento adecuado para obtener el botín de nivel superior.
- Puente de icarus: En todo el Ícaro están los cadáveres de algunos de los científicos que trabajaron a bordo del barco mientras estaban en el espacio profundo. Asegúrese de aprovechar la tarjeta de llave sobrante que genera al azar sobre uno de sus cuerpos. (No es como si lo estuvieran usando, ¿verdad?) Si encuentra la tarjeta de llave, apresura al frente de la nave para obtener acceso al mejor botín a bordo del Ícaro. En el interior, los jugadores también pueden aprovechar la vista para planificar su próxima ruta. Tenga cuidado de no ser emboscado, ya que otros jugadores pueden robar la tarjeta de la llave de su Deathbox.
Iteraciones de mapa [editar]
- Original
- MU1
- Mostrar todo