Overwatch 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 7: Prepárese para jugar!, Overwatch 2 Temporada 6 Notas del parche: Fecha de lanzamiento, New Support Hero, Story Missions, Flashpoint, More – Charlie Intel

Overwatch 2 Notas del parche de la temporada 6: fecha de lanzamiento, nuevo héroe de soporte, misiones de historia, Flashpoint, más

  • Se solucionó un problema con la pose de la victoria de Flashbang, lo que hizo que la pierna de Cassidy se distorsionara.
  • Se solucionó un error con cuerpo a cuerpo que se canceló si se usa justo después de Deadeye.
  • Resuelto un problema con una granada magnética que impidió que Cassidy recibiera crédito de eliminación si se usa en un objetivo de vuelo o caída.

Overwatch 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 7: Prepárese para jugar!

Fecha de lanzamiento de la temporada 7 de Overwatch

Fans del popular juego de disparos en primera persona Overwatch, prepárate: la temporada 7 está en el horizonte, y promete ofrecer nuevos contenidos y cambios de juego emocionantes. En este artículo, discutiremos lo que sabemos sobre la próxima fecha de lanzamiento de la temporada de Overwatch, las posibles actualizaciones y qué esperar.

Overwatch 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 7

Fecha de lanzamiento de la temporada 7 de Overwatch

Se espera que la temporada 7 de Overwatch 2 comience Martes 10 de octubre de 2023, Aunque Blizzard ha confirmado ninguna fecha de lanzamiento oficial. Esto se basa en el ciclo de nueve semanas seguido por la mayoría de las temporadas de Overwatch.

En contraste, la temporada 6 de Overwatch 2 duró poco más de ocho semanas, lo que lo convierte en la temporada más corta en la franquicia hasta la fecha. Con esto en mente, es posible que los desarrolladores anuncien una fecha de lanzamiento diferente más cercana al tiempo.

Tan pronto como se verifique, actualizaremos esta página con la fecha de lanzamiento de la temporada 7.

Overwatch 2 Temporada 7: Hero Buffs & Nerfs

Fecha de lanzamiento de la temporada 7 de Overwatch

La temporada 6 de Overwatch incluyó numerosos beneficios y debuffs, al igual que todas las estaciones. Hasta ahora, es seguro que Blizzard le dará a Sombra una revisión significativa.

Aaron Keller, el diseñador de nivel principal del juego, declaró en una entrevista: “La próxima temporada, Sombra recibirá algunos pequeños cambios, pero en la temporada 7, debutará su reelaboración más grande, completa con una nueva habilidad!”

Esta sería una mejora bastante sustancial para el héroe del daño. Lo mantendremos actualizado sobre cualquier cambio adicional de Overwatch 2 de la temporada 7.

Overwatch 2 Temporada 7: nuevo mapa

Fecha de lanzamiento de la temporada 7 de Overwatch

Blizzard detalló su filosofía de actualización estacional para OW2 hace algún tiempo. Cada nueva temporada contará con un nuevo héroe o un nuevo mapa como su pieza central. La temporada 6 fue excepcional en el sentido de que introdujo un nuevo héroe, nuevos mapas e incluso un nuevo modo de juego.

Dado que se acaba de introducir un nuevo héroe, es seguro asumir que los desarrolladores volverán a su política anterior, por lo que es probable que la temporada 7 introduzca un nuevo mapa.

Hay rumores de que algunos mapas más antiguos, Hanamura en particular, serán traídos de vuelta, así que tenga cuidado con cualquier actualización de Blizzard.

Resumen

Prepárese para la acción, los fanáticos de Overwatch! Se acerca la temporada 7, y aunque Blizzard no ha confirmado oficialmente la fecha de lanzamiento, se espera que inicie el 10 de octubre de 2023. La temporada 6 fue relativamente corta, pero es probable que la temporada 7 regrese al típico ciclo de nueve semanas. Hay cambios emocionantes en el horizonte, incluidos los beneficios significativos para Sombra y la anticipación de un nuevo mapa. Esté atento a las actualizaciones, ya que Blizzard presenta más detalles sobre lo que está reservado para la temporada 7 de Overwatch. Prepárese para sumergirse en el mundo acelerado de la acción del tirador en primera persona!

Overwatch 2 Notas del parche de la temporada 6: fecha de lanzamiento, nuevo héroe de soporte, misiones de historia, Flashpoint, más

Lucio en Overwatch 2

Blizzard Entertainment

El Overwatch 2 La actualización de la temporada 6 trae una gran ola de contenido nuevo. Aquí hay una descripción completa de lo que los jugadores pueden esperar de la temporada 6 de Overwatch 2, incluido el nuevo modo de invasión, el nuevo héroe de soporte y las notas de parche completo.

La tan esperada temporada 6 de Overwatch 2 finalmente está aquí y ha introducido no solo un nuevo héroe de apoyo, sino también un par de nuevos modos de juego, mapas y más.

Los desarrolladores Overwatch 2 han sido muy vocales cuando se trata de comunicarse con la base de jugadores y proporcionar actualizaciones que rodean el nuevo contenido. Si bien el anuncio de que el modo PVE Story de Overwatch 2 ha sido desechado oficialmente ciertamente resultó en una gran decepción, hay mucho que esperar en la temporada 6. Aquí está todo sobre Overwatch 2 Temporada 6, Actualización de invasión:

El artículo continúa después de AD
El artículo continúa después de AD

  • Overwatch 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 6
  • Overwatch 2 New Support Hero Illari Temporada 6
  • Overwatch 2 Temporada 6 Cambios de equilibrio de héroe
  • Overwatch 2 Temporada 6 Modo Flashpoint y nuevos mapas
  • Misiones de historia anunciadas para Overwatch 2 Temporada 6
  • Overwatch 2 Notas del parche de la temporada 6
  • Overwatch 2 Temporada 6 correcciones de errores

Overwatch 2 Fecha de lanzamiento de la temporada 6

Overwatch 2 La temporada 6 llegó oficialmente Jueves 10 de agosto de 2023. Esto significa que el pase de batalla de la temporada 5 ha expirado y hay una nueva pista llena de recompensas para que los jugadores trabajen.

Overwatch 2 Illari, nuevo personaje de soporte

Overwatch 2 La temporada 6 trae otro héroe de apoyo.

Aquí están las habilidades confirmadas de Illari en Overwatch 2:

El artículo continúa después de AD

  • Rifle solar (Fuego primario): rifle de carga automática de largo alcance.
  • Rifle solar (Fuego secundario): haz de curación de rango medio que consume energía solar.
  • Explosión (Habilidad 1): te lanza en la dirección en la que te estás moviendo, retrocediendo a los enemigos. Sostenga saltar para ir más alto.
  • Pilón curativo (Habilidad 2): despliegue un pilón que cura los aliados.
  • Sol cautivo (Último): dispara una bola explosiva de energía solar. Los enemigos golpeados se ralentizan y explotan después de recibir un daño significativo

Introducción de Illari ☀️

Ilumine el campo de batalla como el héroe de apoyo más nuevo en #Overwatch2: Invasion, ahora Live ✨ Pic.gorjeo.com/bhza7l9xsz

– Overwatch (@PlayoverWatch) 10 de agosto de 2023

Overwatch 2 Temporada 6 Cambios de equilibrio de héroe

Al igual que en cada actualización, se espera en Overwatch 2 Temporada 6 que el equipo de desarrollo hará ciertos ajustes a los héroes que han sido prominentes en el meta por un tiempo y aquellos que se eligen con menos frecuencia.

El artículo continúa después de AD

Consulte la lista de cambios de héroes que los desarrolladores implementaron en la temporada 6 de Overwatch 2:

  • La reducción de daños en la salud de la armadura ahora es aditivo con otras fuentes de reducción de daños y tiene una tapa máxima del 50%. Comentarios del desarrollador: la reducción de daños por la armadura fue multiplicativa con la reducción de daños a partir de las habilidades, creando situaciones en las que ciertos héroes eran mucho más difíciles de dañar de lo previsto, ya que estaban evitando el límite de reducción de daños. Este cambio suavizará algunos de los picos extremos en supervivencia.

TANQUE

  • D.Comentarios del desarrollador de VA: una vez D.El mech de VA fue destruido, hubo una ventana de tiempo en la que el piloto podía ser dañado o asesinado antes de que el jugador tuviera el control por completo de su carácter. Con este cambio, D.VA ya no puede verse dañado por cosas como explosiones o ataques cuerpo a cuerpo antes de que el jugador transique completamente el control del mech al piloto.
    • Bosteros: Cooldown reducido de 4 a 3.5 segundos.
    • Eject Mech: el piloto ahora es daños inmunes por 0.4 segundos mientras expulsa.
    • Slam sísmico: el tiempo de reutilización reducido de 7 a 6 segundos.
    • Bloque de potencia: ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
    • Bloque (formulario de némesis): el bloque ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
    • Aniquilación: el costo final aumentó un 12%. El bloque ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
    • La desaceleración del terreno del movimiento base aumentó para igualar el movimiento de héroes estándar.
    • Tesla Cannon: tiempo secundario de carga de fuego reducido de 1.2 a 1 segundo. El tiempo de recuperación de fuego secundario aumentó de 0.5 a 0.75 segundos.

    DPS

    • Comentarios del desarrollador de bastión: Hay varios ajustes de ajuste pequeños al bastión aquí con el objetivo de mejorar la efectividad general, ya que la debilidad de Bastion de ser un objetivo grande e inmóvil ha demostrado ser difícil de superar, incluso con un potencial de daño tan poderoso.
      • Granada táctica A-36: Daño de explosión máximo se redujo del 70% al 50%. Tiempo de detonación reducido de 0.5 a 0.35 segundos. Retroceso ajustado para recuperarse más rápidamente. El tamaño del proyectil aumentó de 0.2 a 0.25. El daño por impacto aumentó de 15 a 30.
      • Configuración: Recon. Recargar el tiempo reducido de 1.5 a 1.2 segundos.
      • Configuración: asalto. Transformarse en el asalto de configuración ahora repara 50 Armor Health.
      • Configuración: artillería. La velocidad de movimiento del estado de orientación aumentó de 20 a 25 metros por segundo.
      • La salud base aumentó de 200 a 225.
      • Peacekeeper: Rango de caída de daños por el pacificador de 25 a 45 metros a 25-35 metros.
      • Granada magénica: el proyectil ahora tiene un tiempo de viaje máximo de 1.5 segundos. Cantidad lenta reducida del 30 al 25%.
      • Storm Bow: el progreso del dibujo de flecha ya no se conserva mientras sube la pared.
      • Helix Rocket: daño de explosión reducido de 90 a 80.
      • Visor táctico: el costo final aumentó un 10%.
      • EMP: el costo final aumentó un 15%. Ya no destruye el árbol de la vida de Lifeweaver.
      • Tiempo de intercambio de armas reducido de 0.5 a 0.4 segundos.
      • Rivet Gun: Tiempo primario de recuperación de fuego reducido de 0.55 a 0.48 segundos.
      • Forge Hammer: tiempo de recuperación de swing reducido de 0.75 a 0.6 segundos.

      Apoyo

      • Comentario del desarrollador de ANA: el cambio de punto de interrupción de daños de ANA ha demostrado ser demasiado efectivo en general dado su largo alcance, por lo que lo estamos volviendo a su valor anterior. También estamos aumentando el tamaño de los proyectiles sin cable cuando disparamos a los enemigos (sus proyectiles siempre han tenido un tamaño más grande para los aliados) que debería ayudarlos a aterrizar de manera más consistente contra amenazas de alcance cercano.
        • Rifle biótico: daño y curación por proyectil reducido de 75 a 70. El tamaño del proyectil sin cero aumentó de 0 a 0.1.
        • Barrier Shield: Barrier Shield Health reducida de 300 a 250.
        • Rally: el costo final aumentó un 6%.
        • Protección Suzu: retroceso eliminado. Curación reducida de 50 a 40. Ahora cura para 30 salud adicionales al limpiar un efecto negativo.
        • Kunai: El daño aumentó de 40 a 45. Tiempo de recuperación reducido de 0.55 a 0.5 segundos.
          Multiplicador de daño crítico reducido de 3 a 2.5x.
        • La salud base reducida de 200 a 175. La salud del escudo base aumentó de 0 a 50.
        • Valle de Thorn: extensión reducida para uno de los dos proyectiles de volea de espina disparado por disparo en un 25%.
        • Dash rejuvenecedor: la curación aumentó de 25 a 50.
        • Life Sardio: la duración del bloqueo de movilidad aumentó de 0.45 a 0.75 segundos.
        • Árbol de la vida: el 50% de la sobrecarga de árboles de la vida ahora se convierte en sobretensión: hasta 100 sobrehaladas máximas.
        • Crossfade: impulso de daño de fuego secundario reducido del 30 al 25%.
        • Personal de Caduceus: impulso de daño de incendio secundario reducido del 30 al 25%.

        Actualizaciones de héroes de modo cooperativo

        Con la introducción de Overwatch 2: Invasion Story Missions, hay cambios específicos en el equilibrio de héroes para múltiples héroes para garantizar que los jugadores tengan un desafío continuo cuando juegan en modos cooperativos como misiones de historias y misiones de eventos.

        El artículo continúa después de AD

        • Los héroes ya no obtienen pasivamente la carga final con el tiempo.
        • Los costos finales aumentaron en los modos de juego cooperativo.

        TANQUE

        • Tesla Cannon. El fuego secundario ahora encadena hasta 4 enemigos cercanos adicionales, causando daño depreciante cada cadena.
        • PAQUETE DE JUMT: El daño de aterrizaje ahora aumenta mientras está en el aire, hasta un 250% más de daño en 2.5 segundos.
        • Barrera de partículas: la duración de la barrera de partículas aumentó de 2 a 3 segundos.
        • Barrera proyectada: la duración de la barrera proyectada aumentó de 2 a 3 segundos.
        • Surge de Graviton: el daño por segundo aumentó de 5 a 30 por 105 daños en total.
        • Energía (pasiva): tasa de degeneración energética reducida de 2 a 1.5 energía por segundo.

        DAÑO

        • Deadeye: la tasa de carga inicial aumentó de 130 a 325 daños por segundo. La tasa de carga rampa aumentó de 260 a 650 Damager por segundo.Ahora tiene un límite de daño máximo de 1560 por objetivo.
        • Viga de enfoque: el daño por segundo aumentó de 50 a 85.
        • Duplicado: Echo puede duplicar sus aliados en los modos cooperativos. La duración aumentó de 15 a 20 segundos.
          El multiplicador de tasa de carga final durante el duplicado aumentó de 4x a 9x.
        • Shuriken: El daño aumentó de 27 a 29.
        • Desviar: la duración aumentó de 2 a 3 segundos.
        • Dragonblade: la duración aumentó de 6 a 8 segundos.
        • Blaster endotérmico: el daño del fuego primario por segundo aumentó de 55 a 100.
        • Hover: Jets y Jump Jet ahora aumenta la velocidad de movimiento en un 30%.
        • Explosión de conmoción: el daño por explosión aumentó de 0 a 30.
        • Barrage: el daño por explosión aumentó de 30 a 35.
        • Jets Hover (pasivo): el combustible máximo aumentó un 20%.
        • Despliegue de torreta: el daño de la torreta aumentó de 11 a 15.
        • Pistolas de pulso: la munición aumentó de 40 a 60. Daño reducido de 5.5 a 5.
        • Bomba de pulso: el daño por explosión aumentó de 350 a 550.

        APOYO

        • SHIELD BASH: El daño aumentó de 50 a 60.
        • Rally: la duración aumentó de 10 a 15 segundos. Rally no aumenta el tamaño del escudo de barrera en las misiones de la historia.
        • Inspire (pasivo): curación total reducida de 75 a 55.
        • Soundwave: Cooldown reducido de 5 a 4 segundos.
        • Crossfade: Speed ​​Boost ahora también aumenta la velocidad de ataque en un 20%

        Overwatch 2 Temporada 6 Modo Flashpoint y nuevos mapas

        Overwatch 2 La temporada 6 ha traído un nuevo modo central llamado Flashpoint. Está listo para ser similar al asalto del juego original, solo que esta vez los equipos competirán para capturar diferentes puntos alrededor del mapa uno tras otro.

        El artículo continúa después de AD

        Una vez que se haya capturado un punto de flash, aparecerá uno nuevo en otro lugar. El primer equipo en asegurar tres ganará el partido.

        Overwatch 2 Flashpoint está listo para llegar con dos nuevos mapas grandes, uno de los cuales, se llama SuraVasa (inspirado en India), y el otro se llama New Junk City, que apenas está inspirado en Australia

        El artículo continúa después de AD

        Pon la vista de Suravasa ��

        El nuevo mapa de Flashpoint se lanza el 10 de agosto con #Overwatch2: Invasion ✨ Pic.gorjeo.com/t2jwvlyn1n

        – Overwatch (@PlayoverWatch) 27 de julio de 2023

        Aquí está la lista de cambios de iluminación para la temporada 6 de Overwatch:

        Empujar

        • New Queen Street – Dawn
        • Colosseo – Mañana
        • Esperança – Mañana

        Híbrido

        • Blizzard World – Noche (nueva)
        • Eichenwalde – mañana
        • Hollywood – Noche
        • King’s Row – Noche
        • Midtown – Mañana
        • Numbani – Mañana
        • Paraíso – noche (nueva)

        Escolta

        • Dorado – noche
        • La Habana – Mañana
        • Punto de vigilancia: Gibraltar – Mañana
        • Junkertown – Mañana
        • Circuit Royal – Mañana
        • Rialto – noche
        • Ruta 66 – Mañana
        • Monasterio Shambali – Noche

        Control

        • Península Antártica – Noche
        • Busan – Mañana
        • Ilios – noche
        • Torre Lijiang – Dawn
        • Nepal – Mañana
        • Oasis – Mañana

        Punto de inflamabilidad

        • Nueva ciudad basura – mañana (nuevo mapa)
        • Suravasa – Mañana (nuevo mapa)

        Misiones de historia anunciadas para Overwatch 2 Temporada 6

        Aquellos decepcionados al escuchar que el modo de la historia para Overwatch 2 fue desechado estarán felices de escuchar que las misiones de la historia están llegando a la temporada 6.

        Regístrese en Dexerto gratis y reciba
        Menos anuncios | Modo oscuro | Ofertas en juegos, televisión y películas, y tecnología

        Estas nuevas misiones de la historia verán jugadores que evitan una invasión global del sector nulo. Usted y algunos amigos pueden unirse y asumir “Tres misiones llenas de acción que tienen lugar en Río de Janeiro, Toronto y Gotemburgo, mapas actuales con objetivos complejos y una historia en profundidad que lo guiará en el camino.”

        El artículo continúa después de AD
        El artículo continúa después de AD

        También habrá una misión de bonificación en King’s Row que ve a los jugadores “guiar a un bot de empuje TS-1 bien armado en una misión para salvar a Iggy y el resto del inframundo de Omnic del sector nulo.”

        Los jugadores pueden acceder a las misiones de la historia a través del escritorio de Winston en la tarjeta de misiones en el menú de juego, donde los jugadores pueden explorar el centro de misiones de la historia y la nueva base de datos de Intel. Jugar misiones y completar varios goles desbloqueará las entradas de la tradición, las películas y los detalles nunca antes revelados.

        El artículo continúa después de AD

        Los jugadores necesitarán comprar el Overwatch 2: Invasion Paquete por $ 15 a Obtenga acceso a estas misiones.

        Overwatch 2 Notas del parche de la temporada 6

        Nuevo evento de tiempo limitado: King’s Row-Underworld

        Stop Null Sector se hace cargo del inframundo Omnic en este nuevo evento cooperativo que es gratuito para todos! Reactiva un bot de utilidad TS-1 modificado por combate para ayudar a liberar omnics en peligro de extinción, mientras enfrenta cantidades masivas de fuerzas del sector nulas.

        El artículo continúa después de AD

        Cada semana, agregaremos nuevos desafíos y formas de jugar este nuevo evento cooperativo. The King’s Row – El evento del inframundo se extiende desde 10 de agosto al 5 de septiembre.

        El artículo continúa después de AD

        Campo de tiro

        Entrena tu objetivo con una nueva adición al rango de práctica! Utilice objetivos grandes y pequeños, estacionarios y móviles, para perfeccionar sus habilidades de seguimiento de Crosshair. Acumular puntos y esfuerzos por establecer la puntuación alta!

        Desafíos

        • Se agregó un nuevo desafío semanal: progresar: gana 8 niveles de progresión. En lugar de recompensar el pase de batalla adicional XP, este desafío recompensa a 150 créditos de Overwatch para comprar artículos de la Galería Hero y cuenta como un desafío para obtener monedas de Overwatch cuando complete múltiples desafíos semanales.
        • Los requisitos de recompensa semanales de monedas de Overwatch se actualizan del 4/8/11 al 4/9/12.
        • Se agregó un nuevo conjunto de desafíos para las misiones de la historia de “invasión”. Se pueden encontrar en la pestaña de por vida.
        • Desafíos de progresión del jugador agregado para los 38 héroes. Los iconos del jugador ahora se pueden obtener a través de estos desafíos.
        • Se agregó recompensas del título del jugador de oro a desafíos competitivos.Comentarios del desarrollador: Hemos ajustado el segundo y tercer nivel a las 9 y 12, pero esperamos que los jugadores completen el “progreso” en su camino a esos umbrales, lo que debería dejar la dificultad para completar los desafíos semanales sin cambios. Hemos mantenido el requisito de primer nivel a las 4, lo que debería ser más fácil de ganar con la introducción del nuevo desafío semanal.

        En llamas

        • Aumento del tiempo mínimo de aroma a 10 segundos.
        • Se agregó un enfriamiento de 3 segundos al aroma para evitar que el efecto de sonido se repita con demasiada frecuencia.
        • Se han mejorado los efectos visuales para el blazing.
        • Sistema de ping
          • Cambió los pings del teletransportador personal de Symmetra para trabajar como los pings de pilón de curación personal de Illari para que se elimine la interfaz de usuario de Waypoint cuando se pingan estos objetos.
          • Lifeweaver fijo que hace ping a las plataformas enemigas de pétalas como si le pertenecieran.
          • Los paquetes de salud ahora son pingables.
          • Se ha eliminado la configuración “sin filtro” para todos los canales de chat de texto. Los jugadores tendrán una opción en su configuración de chat entre amigables y maduros. Los jugadores que previamente habían establecido filtros de blasfemias de texto en sin filtro ahora tendrán filtros aplicables establecidos para madurar.
          • Independientemente de la configuración del filtro de chat de texto, continúe informando a aquellos que usan chat inapropiado utilizando la herramienta de informe del juego.

          Actualizaciones de juego competitivos

          Las 500 tablas de clasificación: el número de victorias requeridas para aparecer en la tabla de clasificación Top 500 se ha incrementado de 25 a 50 para consistencia con nuestros otros modos de juego competitivos.

          Overwatch 2 Temporada 6 correcciones de errores

          GENERAL

          • Se corrigió un error que podría dar como resultado que los títulos competitivos no sean equipados.
          • Se solucionó un problema con el daño de las salpicaduras aplicadas de manera inconsistente a los objetivos en rampas o escaleras.
          • Se solucionó un problema que resultó en que los héroes de algunos jugadores desbloquean los desafíos que no pudieron progresar.
          • Se corrigió un error con la interfaz de desafío que podría dar lugar a controladores que no pueden navegar por ella.
          • Play vs AI: corrigió un error con Cassidy Bot que le impediría usar su kit completo una vez que se activara Deadeye.
          • Jugar vs ai: corrigió un error con ana bot solo curación a intervalos regulares y recarga después de cada disparo.
          • Play Vs AI: solucionó un problema con Torbjorn Bot no poder usar su núcleo fundido.
          • Se solucionó un problema con el indicador de progreso del modo de empuje que no refleja el color del equipo.
          • Se corrigió un error con algunas “mejores” estadísticas que no se rastrean correctamente en el perfil de carrera.
          • Resolvió un error con la interfaz de BattlePass que podría hacer que un jugador se atasque y obligado a reiniciar el cliente.
          • Se solucionó un problema que resultó en que faltara la etiqueta XP de bonificación en la pantalla Seleccionar rol.
          • Se corrigió un error con las habilidades que revelan barras de salud enemigas que revelan barras de salud para todos los jugadores en Deathmatch.
          • Se solucionó un problema con las capturas de pantalla de alta calidad que muestran artefactos en sus imágenes cuando se usan en la Galería Hero.
          • Se corrigió un error donde el marcador mostraría grandes números incorrectamente (1000 ahora se muestra como 1,000).
          • Resolvió un problema con algunas habilidades que pasan por el techo en puntos específicos en algunos mapas.

          Mapas:

          • Junkertown: Se corrigió un error con un tanque de combustible cuya colisión no coincidía con el modelo.
          • Torre Lijiang: Se corrigió un área del mapa que causaría el campo de inmortalidad para autodestruirse.
          • Midtown: áreas fijas en el mapa que podrían permitir a los jugadores atascarse.
          • Paraíso: ubicaciones fijas que faltaban colisión.

          Héroes

          • Se solucionó un problema de recorte con el rifle de Ashe que podría ocurrir al apuntar a las miras.
          • Se solucionó un problema con Bob no jugando las animaciones correctas durante la duración completa del hack.
          • Se corrigió un error con el dispositivo de campo de inmortalidad que impactó negativamente en las consolas de AIM. Bastión
          • Se corrigió un error con el tiempo de reutilización para la configuración: el asalto no se reduce correctamente en algunos casos.
          • Se solucionó un problema con la pose de la victoria de Flashbang, lo que hizo que la pierna de Cassidy se distorsionara.
          • Se solucionó un error con cuerpo a cuerpo que se canceló si se usa justo después de Deadeye.
          • Resuelto un problema con una granada magnética que impidió que Cassidy recibiera crédito de eliminación si se usa en un objetivo de vuelo o caída.

          • Se corrigió un error con Rampage que no se muestra correctamente como está deshabilitado cuando se desactiva por algunas habilidades.
          • Se corrigió una interacción con la plataforma de pétalos de Lifeweaver y el caos total de Junkrat que resultaría en que las bombas queden de la muerte de Junkrat caen a través de la plataforma.
          • Kiriko debería poder atacar a los aliados y aliados agachados con techos bajos de manera más consistente ahora.
          • Kiriko debería aparecer más consistentemente a la misma elevación que su objetivo (en lugar de muy por encima de ellos).
          • Swift Step debería mantener más consistentemente a Kiriko dentro de los límites del mapa y no dar lugar al jugador atrapado dentro del entorno cuando se teletransporta.
          • Usar paso rápido mientras se mueve plataformas (incluidas cargas útiles, automóviles y barcos) ya no debería fallar en mover a Kiriko hacia su objetivo.
          • Se solucionó un problema que podría causar artefactos visuales en la piel de Kiriko al personalizar la piel mítica de Kiriko.
          • Se solucionó un error que hizo posible que los jugadores se escondieran dentro del árbol de la vida.
          • Se corrigió un error con el uso de la plataforma de pétalos del árbol de la vida si la entrada de confirmación del árbol de la vida se establece en la capacidad 3 de la liberación.
          • Se corrigió un error con la flor de LifeWeaver que no cambia los colores con la selección de la piel.
          • Se corrigió una interacción que permitía a LifeWeaver cancelar la animación del cuerpo a cuerpo cuando se combinaba con la plataforma Petal.
          • Se solucionó un error con su combate cruzado VFX que se aplica a sus pies en lugar de su mano.
          • Se corrigió un error con las cuerdas de Bard Lucio que se estiran después de la reposición.
          • Se corrigió un error con el desvanecimiento de Moira que no se muestra correctamente para los espectadores.

          El artículo continúa después de AD

          • Se corrigió un error con Fortify, no ignorar correctamente la lenta aplicada por una enemiga Orisa Terra Surge o el profundo escalofrío de Mei.
          • Se corrigió un error con el sonido de la introducción destacada de la misión completa cuando tienes algunas pieles equipadas.

          El artículo continúa después de AD

          • Se corrigió una interacción con la carga de la carga y la fiesta del escudo de Brigitte que podría hacer que Brigitte reciba el daño completo del pin en el primer contacto en lugar de ser fijado.
          • Se corrigió una interacción con la plataforma translocadora y pétal que permitía a los jugadores salir del espacio jugable.
          • Se corrigió los efectos de sonido faltantes en la introducción destacada “Te veo” cuando ciertas pieles estaban equipadas.
          • Se corrigió una interacción con el generador de escudo de Winston y la bomba de pulso de Tracer que podría provocar que el daño no se mitiga si la bomba se colocó dentro de la parte superior de la barrera.
          • Se corrigió una interacción con EarthShatter que podría hacer que Zarya reciba carga cero si una burbuja estuviera activa

          Eso es todo lo que sabemos actualmente sobre Overwatch 2 Temporada 6. Si está interesado en más guías de Overwatch, consulte algunas de nuestras otras a continuación: