Overwatch 2 Maps List: todos los modos y mapas de juego jugables, Overwatch Maps List | Todos los mapas actualmente en el juego – Dot eSports
Todos los mapas en Overwatch
Los atacantes luchan para capturar una serie de objetivos, mientras que los defensores los mantienen hasta que se agote el tiempo.
Overwatch 2 maps Lista: todos los modos de juego jugables y mapas
Escrito por Hritwik Raj
Publicado el 3 de octubre de 2022 17:05
Si eres un novato tratando de entrar en un juego de tiradores de héroes como Supervisión con Overwatch 2; O un veterano que intenta seguir jugando para alcanzar nuevas alturas. Debes revisar el Overwatch 2 Lista de mapas, ya que comparte detalles sobre todos los modos de juego jugables nuevos y que regresan y los mapas pueden experimentar los jugadores en Overwatch 2. Así que continúa leyendo nuestro Overwatch 2 Guía de la lista de mapas para más detalles.
Overwatch 2 maps lista
Overwatch 2 presenta 19 mapas de juego en diferentes modos de juego. Entre los diecinueve mapas, 13 están devolviendo mapas de Supervisión con matices como el diseño, la estructura y la hora del día. Mientras tanto, tenemos seis nuevos mapas construidos desde el suelo para agregar más variedad y sabor a Overwatch 2.
Todos los mapas que regresan en Overwatch 2
Como se mencionó anteriormente, tenemos trece mapas del original Supervisión cuyas versiones matizadas están presentes en Overwatch 2. A continuación encontrará sus nombres:
Actualizaremos esta sección si algún otro mapa de Overwatch llega a Overwatch 2.
Todos los mapas nuevos en Overwatch 2
Aquí están todos los nuevos mapas que los jugadores experimentarán en los diferentes modos de juego ofrecidos en Overwatch 2.
Hasta ahora, se confirma que los seis nuevos mapas anteriores llegan a Overwatch 2, supuestamente en el día 1. Pero, de manera similar al juego anterior, los jugadores pueden esperar muchas adiciones nuevas, especialmente ahora que el juego ha elegido ir con el modelo de servicio en vivo gratuito.
- BuscandoFusionar cuentas de progresión cruzada en Overwatch 2? Aquí está cómo hacerlo.
Todos los modos de juego jugables y mapas en Overwatch 2
De la lista anterior, debe conocer cada mapa nuevo y de regreso en Overwatch 2. En contraste, esta lista clasifica cada mapa en función de los modos del juego.
Nota: No hemos mencionado QuickPlay y competitivo, ya que ofrecen los mismos modos de juego.
Nuevos modos de juego en Overwatch 2
Overwatch 2 Finalmente presentará un modo de historia y misiones de héroes que permitirán a los jugadores aprender más sobre la tradición del juego mientras experimentan misiones lineales con historias ricas.
Aparte de eso, Overwatch 2 También trae un nuevo modo PVP llamado Push, donde los jugadores deben obtener el control de Clive, un robot que tienen que moverse a través de múltiples puntos de control, y finalmente al punto de desove enemigo para ganar el partido. Dicho esto! Aquí están los nuevos modos de juego en los que experimentarás Overwatch 2, junto con los mapas confirmados que ofrecerán.
Modos de juego de regreso en Overwatch 2
Los buenos modos de juego antiguos como el control, la escolta y el híbrido están volviendo a Overwatch 2, Algunos con nuevos mapas y otros con cambios que se adaptarán a la nueva dirección de juego que el juego está tratando de tomar.
Eso es. Que concluye nuestra guía en Overwatch 2 listas de mapas, ya que no solo hemos enumerado cada mapa nuevo y regreso que llega al juego, sino también a todos los modos de juego en el que puedas experimentar en el que puedas experimentar Overwatch 2.
Todos los mapas en Overwatch
Hay 21 mapas estándar en Supervisión cubriendo una amplia gama de objetivos, estrategias y modos de juego. Hay cinco mapas de asalto, seis mapas de acompañantes, cinco mapas híbridos y cinco mapas de control utilizados para el juego rápido y competitivo.
En diversos lugares basados en el mundo real, como París, La Habana y Hollywood, estos mapas prepararon el escenario para Supervisión, Ofrecer formas únicas de jugar, superar a los oponentes y el puntaje mata.
Un nuevo tipo de mapa llamado Push también se unirá al juego cuando Overwatch 2 Lanza (con suerte) a finales de este año. Este nuevo modo de juego estará disponible para jugar en ambos Supervisión y Overwatch 2.
Aquí están todos los mapas en Supervisión.
Mapas de asalto
Los atacantes luchan para capturar una serie de objetivos, mientras que los defensores los mantienen hasta que se agote el tiempo.
Hanamura
Colonia lunar horizon (eliminado del juego rápido)
París (eliminado del juego rápido)
Templo de Anubis
Volskaya Industries
Mapas de escolta
Los atacantes escoltan una carga útil a un punto de entrega, mientras que los defensores se esfuerzan por detenerlos en su camino.
Dorado
la Habana
Junkertown
Rialto
Ruta 66
Punto de vigilancia: Gibraltar
Mapas híbridos
Los atacantes capturan una carga útil, luego la acompañan a su destino. Los defensores intentan detenerlos por cualquier medio posible.
Mundo de la nieve
Eichenwalde
Hollywood
Rey la fila
Numbaní
Mapas de control
Los equipos luchan para tener un solo objetivo. El primer equipo en ganar dos rondas gana el mapa.
Bandeja
Ilios
Torre Lijiang
Nepal
Oasis
Mapas de arcade
Hay siete mapas diferentes hechos específicamente para Overwatch’s Modo arcade. Estos mapas son más pequeños que los mapas estándar, que cubren la eliminación, el mate de la muerte y capturan la bandera.
Eliminación
Eliminar a todos los enemigos para ganar la ronda. Gana tres rondas para ganar el mapa. Estos mapas están disponibles con equipos de uno, tres o seis.
Bosque Negro
Castillo
Ecopoint: Antártida
Necrópolis
Combate a muerte
Los jugadores corren para anotar la mayor cantidad de asesinatos en un formato de equipo libre o de equipo.
Château Guillard
Kanezaka
Malevento
Petra
Captura la bandera
Los equipos compiten para capturar la bandera del equipo enemigo mientras defienden la suya.
Ayutthaya
Editor asociado. Brit varado a miles de millas de casa en una pequeña isla que parece una batata. League of Legends? El es consciente de ello. Valorista? Podría haber oído hablar de eso. Contrarrestar? Suena vagamente familiar.
Mapas
Hay cuatro modos en Supervisión: Asalto, escolta, híbrido y control. Cada tipo tiene diferentes objetivos para que un equipo complete para ganar, desde capturar puntos de control hasta empujar la carga útil hasta la línea de meta.
Arcade tiene mapas diseñados para Gamemodes Arena, que son de menor tamaño y más adecuados para esos modos. Los eventos estacionales también llegaron con sus propios mapas especiales, así como las rescas de los normales.
Contenido
- 1 lista de mapas
- 1.1 asalto
- 1.2 escolta
- 1.3 asalto/ escolta
- 1.4 control
- 1.5 Arcade
- 1.5.1 mapas de arena
- 1.5.2 sub-mapas de control rediseñados
- 1.5.3 mapas de muerte
- 1.5.4 Captura los mapas de la bandera
- 1.6.1 Lúcioball
- 1.6.2 Reskin
Lista de mapas []
Agresión [ ]
Escolta []
Asalto/ escolta []
Control [ ]
Arcade []
Mapas de arena []
Sub mapas de control rediseñado []
Mapas de Deathmatch []
Captura los mapas de la bandera []
Evento [ ]
Lúcioball []
Reskin []
Logros []
Gana un juego de juego rápido o competitivo en 12 mapas diferentes.
Recompensa: GL HF SprayCambios de parche []
- 9 de octubre de 2018Parche:Redujo el temporizador de configuración para asalto, escolta y asalto/escolta mapas de 1 minuto a 45 segundos; Ensamble el temporizador de su equipo aumentó de 10 a 25 segundos en la segunda ronda en asalto, asalto/escolta y mapas de acompañantes.
- 24 de julio de 2018Parche:Cuando los objetivos finales en los mapas no con control se disputan por cantidades prolongadas de tiempo y los atacantes tienen una ventaja en los números, el tiempo de reaparición para los defensores ahora aumenta aún más rápido.
- 19 de julio de 2016Parche:Se agregó colisión de la cámara del espectador a la mayoría de los mapas; Se corrigieron problemas con la colisión del jugador en múltiples mapas; Se corrigieron problemas con la iluminación ambiental y las sombras en múltiples mapas.
- 8 de marzo de 2016 (beta)Parche:La colocación del paquete de salud se ha ajustado en todos los mapas.
- 9 de febrero de 2016 (beta)Parche:Modo de control agregado. Se han realizado mejoras de rendimiento para todos los mapas (más significativamente en Numbani. Se han realizado mejoras de colisión de jugadores en todos los mapas.)
- 3 de noviembre de 2015 (beta)Parche:Actualizaron varias ubicaciones y objetos en el juego para evitar que los jugadores puedan alcanzar, pararse y/o atascarse en ellos. También actualizó varios objetos en el juego para que Reaper ya no pueda teletransportarse a través de ellos o en ellos inesperadamente.