Overwatch 2 Patch Notes – La actualización de la temporada 6 ofrece grandes cambios de equilibrio | PcGamesn, Overwatch 2 Patch de balance de mitad de temporada Ajea a Orisa, Zarya, Ashe y más – Polígono
Overwatch 2 Balance Buffs Buffs en zaryas desinteresados, ligeramente nerfs orisa
Comentario del desarrollador: El enfriamiento de Fortify se ha ajustado para que el tiempo de actividad efectivo siga siendo el mismo. Sin embargo, ORISA ya no se incentiva a cancelar la capacidad temprano para comenzar el enfriamiento inmediatamente, lo que hace que el intervalo entre los usos sea consistente y más susceptible a.
Overwatch 2 Patch Notes – La actualización de la temporada 6 ofrece grandes cambios de equilibrio
Las notas del parche de Overwatch 2 para el 10 de agosto de 2023 ofrecen una gran cantidad de cambios en el equilibrio de héroes para el comienzo de la temporada 6, a medida que llegan sus misiones de historia de PVE e Illari.
Publicado: 10 de agosto de 2023
Overwatch 2 notas de parche Para la temporada 6 están aquí, entregando muchos cambios a algunos de sus favoritos a medida que las misiones de Overwatch 2 Story, tan esperadas, hacen su aparición en el juego multijugador de Blizzard. Junto con la llegada del nuevo héroe de soporte del juego y sus nuevas misiones PVE, esta actualización Overwatch 2 cambia gran parte de su lista, con el muy discusión de la misericordia Boost Nerf liderando la carga.
El nuevo Overwatch 2 Hero Illari es, por supuesto, el foco de la actualización desde una perspectiva de equilibrio de héroe, pero muchos otros apoyos también han visto cambios, junto con la mayoría de la lista de tanques del juego y una serie de héroes de daño. Es una buena noticia para LifeWeaver, Lucio, Bastion, Torbjörn, Winston y Orisa, pero malas noticias si eres fanático de Soldier: 76, Sombra, Ana o, por supuesto, Mercy.
Para la lista completa de cambios, puede leer a continuación la lista completa de los cambios de parche Overwatch 2. También vale la pena señalar que, con la llegada de las misiones de la historia y las misiones de eventos, ahora habrá cambios únicos en el balance de héroes exclusivos de los modos cooperativos, que también incluyen la eliminación de la ganancia de carga final pasiva y el aumento de los costos generales de los costos generales.
Overwatch 2 Notas del parche de la temporada 6 – Jueves 10 de agosto de 2023
Aquí están las notas de parche Overwatch 2 para el 10 de agosto de 2023:
Overwatch 2 Invasion
- Overwatch 2: Invasion ya está disponible, con nuevas misiones de historia de invasión, pieles completamente nuevas y recompensas cosméticas en el Pase de Batalla de Invasion, el nuevo punto de flash Core PvP Mode Game y el nuevo Hero de apoyo Illari.
Nuevo héroe de apoyo: Illari
Usando el aumento de subprocesar solar, Illari golpea a sus enemigos aprovechando el poder del sol.
Arma: rifle solar
- Fuego primario: rifle de carga automática de largo alcance
- Fuego secundario: haz de curación de rango medio que consume energía solar
Habilidad 1: estallido
- Te lanza en la dirección en la que te estás moviendo, retrocediendo a los enemigos. Sostenga saltar para ir más alto.
Habilidad 2: Pylon de curación
- Desplegar un pilón que cura los aliados.
Ultimate: Sol cautivo
- Dispara una bola explosiva de energía solar. Los enemigos golpeados se ralentizan y explotan después de recibir un daño significativo.
Nuevo modo de juego: Flashpoint
- Flashpoint es un nuevo modo de juego central disponible en dos nuevos mapas: SuraVasa y New Junk City.
- El juego comienza con ambos equipos que persiguen un objetivo central llamado punto de inflamación, con el objetivo de capturarlo antes de que el equipo contrario lo haga.
- El progreso de captura para Flashpoint es como el modo de juego de control, pero se reproduce más rápido.
- Un punto es capturado por un equipo una vez que un punto de flash alcanza el 100% de progreso de captura.
- Si el miembro del Flashpoint está siendo impugnado por un miembro del equipo opuesto que actualmente no está en control cuando el progreso de la captura alcanza el 99%, las horas extras se activarán hasta que el equipo en el control pueda eliminar a todos los oponentes restantes, o hasta que el equipo de competencia pueda retomar el control de el punto de inflamación.
- Se califica un punto cuando un equipo es completamente capturado por un equipo; Sin embargo, el juego continúa con un nuevo punto de flash ubicado en otro lugar del mapa.
- El equipo será el primero en capturar con éxito tres de los cinco puntos de inflamación gana el partido.
- Flashpoint está disponible ahora en modos no clasificados y estará disponible para un juego competitivo más adelante esta temporada.
Nuevas misiones de historia de invasión
- Los jugadores que compran el paquete de invasión en la tienda del juego pueden jugar en misiones de cuentos completamente nuevas con sus amigos u otros en cola.
- Estas experiencias cooperativas masivas harán que los jugadores enfrenten contra las fuerzas invasoras del sector nulo, que han lanzado una ofensiva global total. Juega a través de todos ellos y desbloquea el Sojourn Overwatch 2 Hero, junto con su nueva piel legendaria vigilante.
- Los jugadores pueden acceder a las misiones de la historia se puede acceder a través del escritorio de Winston en la tarjeta de misiones en el menú de juego.
- Con la introducción de las misiones de Overwatch 2: Invasion Story, tendremos cambios específicos en el equilibrio de héroes para múltiples héroes para garantizar que los jugadores tengan un desafío continuo cuando jueguen en modos cooperativos como misiones de historias y misiones de eventos.
- Los héroes ya no obtienen pasivamente la carga final con el tiempo.
- Los costos finales aumentaron en los modos de juego cooperativo.
Nuevo evento por tiempo limitado: King’s Row Underworld
- Stop Null Sector se hace cargo del inframundo Omnic en este nuevo evento cooperativo que es gratuito para todos!
- Cada semana, agregaremos nuevos desafíos y formas de jugar este nuevo evento cooperativo. El evento del inframundo del rey del rey se extiende del 10 de agosto al 5 de septiembre.
Actualizaciones generales
Campo de tiro
- Entrena tu objetivo con una nueva adición al rango de práctica! Utilice objetivos grandes y pequeños, estacionarios y móviles, para perfeccionar sus habilidades de seguimiento de Crosshair. Acumular puntos y esfuerzos por establecer la puntuación alta!
Desafíos
- Se agregó un nuevo desafío semanal: progresar: gana 8 niveles de progresión. En lugar de recompensar el pase de batalla adicional XP, este desafío recompensa a 150 créditos de Overwatch para comprar artículos de la Galería Hero.
- Los requisitos de recompensa semanales de monedas de Overwatch se actualizan del 4/8/11 al 4/9/12.
- Se agregó un nuevo conjunto de desafíos para las misiones de la historia de invasión. Se pueden encontrar en la pestaña de por vida.
- Desafíos de progresión del jugador agregado para los 38 héroes. Los iconos del jugador ahora se pueden obtener a través de estos desafíos.
- Se agregó recompensas del título del jugador de oro a desafíos competitivos.
En llamas
- Aumento del tiempo mínimo de aroma a 10 segundos.
- Se agregó un enfriamiento de 3 segundos al aroma para evitar que el efecto de sonido se repita con demasiada frecuencia.
- Se han mejorado los efectos visuales para el blazing.
Sistema de ping
- Cambió los pings del teletransportador personal de Symmetra para trabajar como los pings de pilón de curación personal de Illari para que se elimine la interfaz de usuario de Waypoint cuando se pingan estos objetos.
- Lifeweaver fijo que hace ping a las plataformas enemigas de pétalas como si le pertenecieran.
- Los paquetes de salud ahora son pingables.
Chat de texto
- Se ha eliminado la configuración “sin filtro” para todos los canales de chat de texto. Los jugadores tendrán una opción en su configuración de chat entre amigables y maduros. Los jugadores que previamente habían establecido filtros de blasfemias de texto en sin filtro ahora tendrán filtros aplicables establecidos para madurar.
- Independientemente de la configuración del filtro de chat de texto, continúe informando a aquellos que usan chat inapropiado utilizando la herramienta de informe del juego.
Juego competitivo
Top 500 tablas de clasificación
- El número de victorias requeridas para aparecer en la tabla de clasificación Top 500 se ha incrementado de 25 a 50 para consistencia con nuestros otros modos de juego competitivos.
Actualizaciones de equilibrio de héroe
Tanque
D.Virginia
- Boosters: Colegio reducido de 4 a 3.5 segundos.
- Expulsar mech: El piloto ahora es daños inmunes por 0.4 segundos mientras expulsa.
Doomfista
- Slam sísmico: Colegio reducido de 7 a 6 segundos.
- Bloque de potencia: Ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
Orisa
- Conductor de fusión: El rango de caída de daños aumentó de 15 a 20 metros.
- Fortalecer: Fortify Bonus de salud aumentó de 75 a 125.
Ramattra
- Némesis – Bloque: El bloque ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
- Aniquilación: El costo final aumentó un 12%. El bloque ahora reduce el daño de los proyectiles atascados.
Sigma
- La desaceleración del terreno del movimiento base aumentó para igualar el movimiento de héroes estándar.
Winston
- Tesla Cannon: Tiempo de carga de incendio secundario reducido de 1.2 a 1 segundo. El tiempo de recuperación de fuego secundario aumentó de 0.5 a 0.75 segundos.
Daño
Bastión
- A-36 Granada táctica: El daño de explosión máximo se redujo de 70% a 50%. Tiempo de detonación reducido de 0.5 a 0.35 segundos. Retroceso ajustado para recuperarse más rápidamente. El tamaño del proyectil aumentó de 0.2 a 0.25. El daño por impacto aumentó de 15 a 30.
- Configuración Recon: Recargar el tiempo reducido de 1.5 a 1.2 segundos.
- Asalto de configuración: Transformarse en el asalto de configuración ahora repara 50 Armor Health.
- Artillería de configuración: La velocidad de movimiento del estado de orientación aumentó de 20 a 25 metros por segundo.
Cassidy
- La salud base aumentó de 200 a 225.
- Pazmabebador: El rango de caída de daños por el pacificador se rescala de 25 a 45 metros a 25-35 metros.
- Granada magnética: El proyectil ahora tiene un tiempo de viaje máximo de 1.5 segundos. Cantidad lenta reducida del 30 al 25%.
Hanzo
- Storm Bow: El progreso del dibujo de flecha ya no se conserva mientras sube la pared.
Sombría
- EMP: El costo final aumentó un 15%. Ya no destruye el árbol de la vida de Lifeweaver.
Soldado: 76
- Helix Rocket: Daño de explosión reducido de 90 a 80.
- Visor táctico: El costo final aumentó un 10%.
Torbjörn
- Tiempo de intercambio de armas reducido de 0.5 a 0.4 segundos.
- Pistola remachadora: Tiempo de recuperación de fuego primario reducido de 0.55 a 0.48 segundos.
- Forge Hammer: Tiempo de recuperación de swing reducido de 0.75 a 0.6 segundos.
Apoyo
Ana
- Rifle biótico: Daño y curación por proyectil reducido de 75 a 70. El tamaño del proyectil sin cero aumentó de 0 a 0.1.
Brigitte
- Escudo de barrera: Barrier Shield Health reducida de 300 a 250.
- Reunión: El costo final aumentó un 6%.
Kiriko
- Protección Suzu: Retroceso eliminado. Curación reducida de 50 a 40. Ahora cura para 30 salud adicionales al limpiar un efecto negativo.
- Kunai: El daño aumentó de 40 a 45. Tiempo de recuperación reducido de 0.55 a 0.5 segundos. Multiplicador de daño crítico reducido de 3 a 2.5x.
Lifeweaver
- La salud base reducida de 200 a 175.
- La salud del escudo base aumentó de 0 a 50.
- Volea de espina: La propagación reducida para uno de los dos proyectiles de volea de espinas disparó por disparo en un 25%.
- DASH REJUENTOR: La curación aumentó de 25 a 50.
- Vida de vida: La duración del bloqueo de movilidad aumentó de 0.45 a 0.75 segundos.
- Árbol de la vida: El 50% de la sobrecarga de Tree of Life ahora se convierte en sobrehalada: hasta 100 sobrehaladas máximas.
Lúcio
- Crossfade: La penalización de autocuración ahora se reduce del 60 al 0% durante la duración de AMP IT.
Merced
- Personal de Caduceus: El impulso de daño de fuego secundario se redujo del 30 al 25%.
Nota Como se mencionó anteriormente, se han realizado cambios de equilibrio específicos para los modos cooperativos, como misiones de historias y misiones de eventos. Para estos cambios individuales y correcciones adicionales de errores, puede verificar las notas de parche extendidas por cortesía de Blizzard.
Eche un vistazo a través de nuestra lista de 2 niveles Overwatch para ver quién está más afectado por estos cambios, y encienda la mejor configuración de Overwatch 2 para asegurarse de que se está ejecutando de manera óptima en la invasión.
Ken Allsop Ken quiere jugar todo, pero inevitablemente termina en Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV o Terraria Again. Le encantan los juegos de rol, los alma del alma y los Roguelikes, y no dejará de hablar de Monster Hunter y como un Dragón.
Network n Media gana comisión de compras calificadas a través de Amazon Associates y otros programas. Incluimos enlaces de afiliados en artículos. Mostrar Terminos. Precios correctos al momento de la publicación.
Overwatch 2 Balance Buffs Buffs en zaryas desinteresados, ligeramente nerfs orisa
Michael McWhertor es un periodista con más de 17 años de experiencia que cubre videojuegos, tecnología, películas, televisión y entretenimiento.
Blizzard Entertainment lanzó una nueva actualización para Overwatch 2 El jueves, un parche de mitad de temporada que modifica a los héroes como Zarya, Junker Queen, Orisa, Bastion y Mei. El último parche de balance llega junto con el debut de Overwatch 2El modo de dominio de héroe de Hero, un modo para un jugador que permitirá a los jugadores perfeccionar sus habilidades con un puñado de héroes.
Overwatch 2El último parche de equilibrio no es muy nerf a nadie en particular, pero hace que Orisa sea un poco menos amenazada y le da a Zarya más incentivo para proyectar su barrera sobre los compañeros de equipo. Mei está recibiendo un ligero impulso a su blaster, mientras que el tiempo de recarga de Ashe se ha acortado. Bastion puede obtener los nerfs más impactantes en la actualización de la mitad de la temporada 6, pero el bot sigue siendo una amenaza.
Siga leyendo para obtener los últimos cambios que llegan a Overwatch 2La lista de héroes. 7.
Zarya
- La salud aumentó de 200 a 225
- El enfriamiento disminuyó de 10 a 8 segundos
- El tamaño aumentó 15%
Comentario del desarrollador: Zarya a menudo gasta ambos cargos de barrera sobre sí misma, ya que generalmente es más consistente para construir energía. El cambio a la barrera proyectada incentiva el uso de la barrera para sus aliados con más frecuencia.
Junker Queen
- El daño por impacto aumentó de 50 a 65
Comentario del desarrollador: Este cambio recompensa la precisión de lanzar con la cuchilla irregular sin afectar directamente a la autocuración de Junker Queen.
Orisa
- El enfriamiento comienza cuando la capacidad se activa en lugar de cuando termina
- El enfriamiento aumentó de 12 a 16.5 segundos
- La bonificación de sobrehalecimiento disminuyó de 125 a 100
Comentario del desarrollador: El enfriamiento de Fortify se ha ajustado para que el tiempo de actividad efectivo siga siendo el mismo. Sin embargo, ORISA ya no se incentiva a cancelar la capacidad temprano para comenzar el enfriamiento inmediatamente, lo que hace que el intervalo entre los usos sea consistente y más susceptible a.
Cargar
- Recargar el tiempo disminuido de .25 a .2 segundos
Comentario del desarrollador: Ashe tiene el tiempo total de recarga de todos los héroes para equilibrar la ventaja de poder disparar después de una recarga parcial. Sin embargo, lo estamos acortando ligeramente para hacer que la recarga completa sea vacía menos castigador.
Bastión
Granada táctica A-36
- El daño por impacto disminuyó de 30 a 15
- Ya no se puede tratar éxitos críticos
Comentario del desarrollador: La granada táctica A-36 ahora es más confiable después de que su tamaño de proyectil aumente recientemente, por lo que no es necesario ser tan dañino. El cambio a la artillería de la configuración es una solución de errores de lo que estaba destinado a lo último, y monitorearemos cómo esto afecta el rendimiento de Bastion.
Mei
- El daño aumentó de 65 a 70 por segundo
- Duración antes de que se caiga lenta entre los golpes de fuego primario aumentó de 0.5 a 0.6 segundos.
- El daño de bonificación ahora también se puede activar con el rápido cuerpo a cuerpo de Mei
Comentario del desarrollador: Mei todavía tiene un rendimiento inferior después de su último conjunto de cambios, por lo que estamos aumentando la efectividad del fuego primario y mejorando la calidad de vida a un escalofrío profundo.
Bautista
- La curación instantánea disminuyó de 50 a 40
- La curación con el tiempo disminuyó de 50 durante 5 segundos a 40 en 4 segundos
Comentario del desarrollador: la producción de curación general de Regenerative Burst ha sido demasiado efectiva después de obtener la curación instantánea de bonificación para los aliados de baja salud, por lo que estamos reduciendo ligeramente su curación total.
Kiriko
- Ahora pasa por los héroes enemigos.
Comentario del desarrollador: la protección Suzu ya no rechaza los héroes enemigos, por lo que el proyectil tampoco necesita impactarlos. Este cambio de calidad de vida evita activaciones accidentales cuando se arrojan a grupos con enemigos y aliados.
Apoyo pasivo
Duración hasta que las actividades pasivas de apoyo aumentaron de 1.5 a 2 segundos
Comentario del desarrollador: los héroes de apoyo han recibido mejoras individuales a su capacidad de supervivencia y son bastante fuertes en general, por lo que estamos reduciendo el impacto del pasivo en todo el rol.