? | Página 2 | Foros de Civfanatics, Velocidad del Juego – Camarada Kaine
Velocidad del juego
. El juego tardío es terriblemente aburrido con una AI no competitiva, por lo que me gusta saborear el ritmo más lento de las épocas preindustriales. Por lo general, dejar de fumar tan pronto como la victoria (o pérdida) es inevitable.
Tu velocidad de juego favorita?
Para mí, la velocidad alterna dependiendo de mi estado de ánimo y el tiempo de juego esperado en las próximas dos semanas/meses. A veces uso un mod que cambia la velocidad, a veces me gusta noquear un juego en un día y jugar a las velocidades “en línea” o “rápidas”.
Lyset Tok Slutt, OG Stjernene Slokna; Før fylgJet nådde fram til gards – hombres por ejemplo, hugsa vegen
Jefe
Se unió el 29 de mayo, 2020 Mensajes 1
Siempre ato la velocidad al tamaño del mapa cuando juego:
Duel – en línea
Pequeño o pequeño – rápido
Enorme – épico
De lo contrario, dado que los puntos de movimiento son estáticos, el tiempo para atravesar el mapa está fuera de lugar.
Esto ^ 100%
Mapa grande + Velocidad Normal: algunas civas y – algunas ciudades -estado.
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Rey
Bien cielos, no puedo hacer nada más tiempo que rápido. e incluso eso se arrastra en los últimos cientos de vueltas. Y todavía me lleva días terminar un juego.
Antsou
Deidad
Se unió el 8 de junio de 2019 Mensajes 2.804
Dependiente del tamaño del mapa. El equilibrio parece romperse de otra manera.
Duel – en línea
Tiny – en línea
Pequeño – rápido
Estándar – Estándar
Grande – épico
Marathon se arrastra demasiado. Si alguna vez esos mapas gigantes se vuelven jugables nuevamente, probablemente iré por algunos juegos de maratón varias veces al año.
Arioquiv
Se unió el 25 de julio de 2006 Mensajes 5.978 Ubicación Nehwon
Solía jugar épico o maratón en Civ V, pero es demasiado aburrido en Civ VI. El juego posterior en Civ VI es insoportable incluso a la velocidad normal.
nzcamel
Nahtanoj el magnífico
Se unió el 15 de febrero de 2006 Mensajes 3,254 Ubicación Christchurch, Nueva Zelanda
Juego en maratón con enormes mapas porque quiero una experiencia profunda y intensa. Usaría la palabra épica, pero esa es otra configuración jajaja. Me gusta comenzar y terminar una guerra decente sin haber mejorado la mayoría de mis unidades mientras continúa
. Si haces eso, duplicarás el peligro. Pero si lo cumple rápidamente y sin estremecerse, reducirá el peligro a la mitad.
– Sir Winston Churchill
La necesidad es la madre de toda invención.
Sr. Jon de Cheam
Príncipe
Se unió el 26 de octubre de 2017 Mensajes 522
Me encanta este juego, pero ¿cómo puede alguien soportar el juego tardío a la velocidad de la épica o del maratón y con enormes mapas??! Todo lo que está haciendo es hacer clic en el próximo turno y luego esperar 5 minutos para el próximo turno para cargar!
Por lo general, juego la velocidad en línea, en parte porque en realidad puedo terminar algunos juegos y probar cosas diferentes y en parte porque quiero ser competitivo en línea contra amigos, por lo que prefiero practicar en la misma configuración para tener una idea de los puntos de referencia que debería ser. apuntando hacia.
Jimmylex
Jefe
Se unió el 10 de mayo de 2020 mensajes 15
Maratón. El juego tardío es terriblemente aburrido con una AI no competitiva, por lo que me gusta saborear el ritmo más lento de las épocas preindustriales. Por lo general, dejar de fumar tan pronto como la victoria (o pérdida) es inevitable.
Me encantaría probar la velocidad histórica, pero lamentablemente no está disponible para mí.
Príncipe
. John’s, Canadá
Atrapado a velocidad épica, siempre se siente apresurado a través de las edades a la velocidad estándar. He desarrollado el hábito de tener al menos 2 juegos en marcha en todo momento, uno en las primeras etapas (pre-snowball) y uno en la etapa tardía. Entonces, cualquier juego que realmente me importa “terminar” se juega por las noches cuando el televisor está encendido o cuando estoy cocinando, así que tengo mucho que hacer en entre turnos. Cuando solo somos yo y mi café en las primeras horas del fin de semana es cuando empiezo nuevos juegos o juego los juegos de mediana edad que requieren enfoque y buena planificación.
No tengo prisa por obtener una gran lista de victorias, así que sobre todo me gusta tener una bola de civil a la bola de nieve (no siempre exitosa) en un mapa bonito que tengan una extraña campaña militar divertida y solo a veces tomar civio hasta una victoria. Así que Epic no parece mucho más una rutina, ya que solo muele los juegos interesantes
Montalaar
Jefe
Se unió el 16 de agosto de 2009 Mensajes 90
en civ vi es normal solo para mi. Algunas victorias son tediosas para el juego final incluso en la normalidad ya.
Pero los juegos más rápidos son demasiado rápidos temprano. Realmente disfruto la exploración temprana del juego, encontrar maravillas naturales, mapeo de la costa, estados de reunión y civamiento. a velocidad rápida no es buena experiencia.
yung.carl.junk
Hola pájaro! Soy Morose y Lugubrious
Se unió el 12 de abril de 2015 Mensajes 5.172 Ubicación The Twilight Zone
Me encanta este juego, pero ¿cómo puede alguien soportar el juego tardío a la velocidad de la épica o del maratón y con enormes mapas??! Todo lo que está haciendo es hacer clic en el próximo turno y luego esperar 5 minutos para el próximo turno para cargar!
Realmente depende de cómo termines jugando. Nunca estoy en la situación en la que solo haga clic en el próximo turno. . Básicamente, alrededor de 40 turnos antes de esperar ganar, voy realmente profundamente y cada turno toma una eternidad, probablemente alrededor de 10-15 minutos.
El juego tardío sigue siendo relativamente aburrido porque generalmente solo hay una forma de ganar ciencia, y solo una o dos formas de ganar cultura/diplo. Entonces hay mucha repetición. Pero diría que simplemente terminas haciendo clic en “Siguiente turno” en la mayoría de tus giros de Lategame, Te estás perdiendo muchas mecánicas, el juego no te dice que hagas. No hay recordatorios para sus gobernadores o sus pisos, y eso está bien para mí. Algunas cosas que el juego debería esperar que haga por mí mismo.
“Eso suena como una forma familiar de aburrimiento cósmico de bibedulte” – Farm Boy
Encendido y disfruta de la grieta, entonces necesitas una buena grieta para quedarte en casa – Haroon
Velocidad del juego
Entonces, como ejemplo, en la velocidad estándar, la cría de animales cuesta 25 ciencias, pero en el maratón 75.
.
La velocidad del juego no tiene efecto en el movimiento de la unidad o el movimiento del gobernador. Es mejor seleccionar un tamaño de mapa apropiado, si prefiere mantener la configuración estándar “sentir” en movimiento alrededor del mapa.
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