Parche 6.2 Hotfixes: 6 de julio – 10 de julio, parche 6.2 Hotfixes: 13 de julio – Blue Tracker
Parche 6.2 Hotfijos: 13 de julio
Blizzard Watch utiliza cookies mínimas para mejorar su experiencia y cumple con el GDPR del GDPR. Al aceptar, acepta nuestra Política de privacidad. Aceptar
Parche 6.2 Hotfijos: 6 de julio – 10 de julio
Aquí encontrará una lista de hotías que abordan varios temas relacionados con el recientemente lanzado World of Warcraft Patch 6.2.0. Las hotfijos son actualizaciones realizadas sin requerir un nuevo parche del lado del cliente. Algunas de las figuras a continuación surtan efecto en el momento en que se implementaron, mientras que otros pueden requerir que un reins reingrese entrará en vigencia. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden abordar sin una actualización del parche del lado del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen hotías adicionales.
10 de julio
Criaturas y NPCS
Jungle de Tanaan
- Tiburón ballena salvaje Ahora debería dejar 2 fragmentos de apexis corruptos una vez al día para los jugadores en la búsqueda elegible.
- Varyx el condenado ya no requiere que se bloqueen las vigas para comenzar el encuentro.
Misiones
FAIRO DE DARKMOON
- Alijo secreto de Silas: Se solucionó un problema en el que no se podía interactuar el alijo secreto de Silas.
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- [Requiere un reino reino] La capacidad de dolor de consumo de Sargerei Ayudante ahora influye un 30% menos de daño.
- [Requiere un reino reino] Construir el protocolo del pacificador: la capacidad de control de la multitud ahora inflige un 30% menos de daño.
- [Requiere un reino reino] El espíritu devorador de Sargerei Soul Cleaver ahora escala con tamaño de incursión.
- Doomfire de Archimonde ahora inflige un 40% menos de daño en la dificultad mítica.
- Mano de la pureza ahora reduce el daño de Doomfire en un 40% (por debajo del 80%). La reducción de daños contra otras habilidades permanece sin cambios.
- Shadowfel Burst ya no debería hacer que el jugador no sea elegible para la explosión de Shadowfel.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores que estaban en el twisting Nether cuando Archimonde es derrotado no verían el cinemato.
- Se solucionó un problema en el que los jugadores que dejan la influencia del retiro no podían ser atacados.
Paseando por tiempo
- Completar una búsqueda de eventos de bonificación de tiempo de tiempo (un camino congelado a través del tiempo y un camino ardiente a través del tiempo) ahora otorgará un cofre de tesoro de flota de hierro normal además de un sello de destino inevitable.
Elementos
- Las insignias de dominio ahora solo deben desencadenar su efecto mientras el personaje está en combate.
- Honor del campeón ya no debería permitir que los jugadores lo usen si los pone sobre el honor o la gorra de conquista semanal.
- Pluma maldita de ikzan ya no es único.
- Fragmentos de apexis corruptos ahora debería ser un poco más fácil de obtener.
Clase
Caballero de la muerte
- Se solucionó un problema con Sangre del norte Eso podría hacer que las runas de la muerte vuelvan incorrectamente a las runas de sangre.
Paladín
- Sello de justicia a veces ya no debería causar más daño de lo previsto.
- Denunciar ahora causa un 20% menos de daño.
9 de julio
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- Los jugadores que mueren durante la fase de visión de la muerte ya no deben tener espíritu de redención o purgatorio activado una vez que la fase ha terminado y resulta en que el jugador realmente muera.
- Se solucionó un problema en el que un jugador puede viajar más lento de lo previsto si recibe un aficionado a su velocidad de movimiento mientras están en ruta hacia la fase estomacal.
- Se solucionó un problema en el que la transición entre fases varias veces podría causar los suministros de la fase 2 del encuentro para que a veces se genere incorrectamente en la fase 1.
- La explosión de Shadowfel de Archimonde ahora inflige 900,000 daños (por debajo de 1,500,000) en dificultad mítica.
Elementos
- Prisma de alma astillada ahora tiene fuerza y agilidad además del intelecto, y es obtenible y utilizable por todas las clases.
- Marca de suprema Doom ahora tiene intelecto además de agilidad y fuerza, y es obtenible y utilizable por todas las clases. Además, hemos aumentado la cantidad de evitación, velocidad y sanguijuela en un 75%.
- Piccolo del fuego llameante ahora debería poder hacer que los jugadores bailen una vez más.
- Medallón de adaptación de Wild Gladiator (Alianza) y Medallón de crueldad del gladiador salvaje (Horde) ahora están disponibles para su compra de un proveedor de conquista.
Corrección de errores
Guarnición
- El teniente Thorn ya no debería estar sentado sin una silla después de que los jugadores se hayan actualizado a un astillero de nivel 3.
Criaturas
- Se solucionó un problema en el que los proa de Nagrand no estaban usando salto para el asesinato correctamente.
8 de julio
Criaturas y NPCS
Jungle de Tanaan
- Capitán Ironbeard Ahora tiene una oportunidad garantizada de dejar un plan de equipos: Ghostly Spyglass.
- Varyx el condenado ahora regresa a su ubicación de desove en lugar de desesperarse si abandona el combate. Además, solo se debe bloquear 1 haz para reiniciar el encuentro.
Misiones
Misiones de guarnición
- [Requiere un reino reino] Se solucionó un problema en el que completar los objetivos de asalto diario en la jungla de Tanaan también otorgaba incorrectamente el crédito de finalización para los objetivos de asalto diario en la guarnición.
Agujas de arak
- Llamada de la madre del cuervo: Se solucionó un problema en el que interactuar con los elementos durante el ritual estaba causando que las mascotas de los jugadores usaran sus habilidades.
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- Se corrigió un problema de tiempo que podía hacer que el tirano Velhari use el movimiento de acabado incorrecto justo cuando ocurrió una transición a la siguiente etapa.
- Escala ajustada para reducir la cantidad de salud en aproximadamente un 10% en Xhul’horac, Omnus, VoidFiend inestable y Vanguard Akkelion para una redada de 10 jugadores en dificultad normal y heroica. La salud debe seguir siendo la misma que antes para las redadas con 30 jugadores.
- Mannoroth ya no se transforma en un esqueleto después de ser derrotado.
- Se solucionó un problema que podría hacer que las sombras de la mirada a veces no reduzcan la velocidad de movimiento.
PVP
Ashran
- Se corrigió una serie de problemas que afectan los eventos de Ashran que podrían hacer que los personajes abandonen los efectos sigilosos.
Elementos
- Aumento de las bonificaciones de estadísticas para la huelga crítica, la versatilidad, la resistencia y el espíritu en los medallones de gladiador salvaje en un 50%.
Ui
- Haga clic en “Unirse RAID” en la Guía de aventuras ahora debe abrir el menú de grupos prefabricados en lugar de RAID Finder.
Clase
Monje
- Hotfix de ayer el 7 de julio para Bonificación de set de 4 piezas de nivel 18 para los monjes Mistweaver ahora debería estar curando por la cantidad correcta.
Paladín
- Hotfijo de ayer el 7 de julio que redujo la curación de Sentencia de ejecución por un 25% en el combate de PvP ahora solo se aplica a los Santos Paladines. Ha sido devuelto a su efectividad anterior para la retribución y la protección de los paladines.
07 de julio
Guarnición
Buques
- El equipo de Pandaren ahora aumenta las posibilidades de éxito en las misiones navales que duran más de 18 horas (fue> 1 día) y el grado de aumento de este éxito ahora es mayor que una tripulación humana o no muerta.
Misiones navales
- Ligera petrolera: la ubicación de la recolección ya no debe requerir que los jugadores completen la misión de bloqueo incorrecto.
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- Escala ajustada para reducir la cantidad de salud en aproximadamente un 10% en algunos refuerzos de fuego infernal y algunos vehículos de asedio impregnados de Felfire para una redada de 10 jugadores en dificultad heroica. La salud debe seguir siendo la misma que antes para las redadas con 30 jugadores.
- Refuerzos de fuego infernal: ingeniero contratado, felcasters gorebotos, dragoon de hierro, molesto Berserker
- Vehículos de asedio impregnados de Felfire: Artillería Felfire, Felfire Crusher, Felfire Demolisher, Felfire FlameBelcher
- Mannoroth ahora debería tener la oportunidad de atacar a los cazadores con Shadowforce.
- Mannoroth ya no debería usar Shadowforce en jugadores ya afectados por Mark of Doom.
- Doomfire ahora persiste durante 120 segundos (en comparación con 90).
PVP
Ashran
- Se solucionó un problema en el que los jugadores que han muerto durante un evento a veces no recibirán crédito de misión después de que su facción gana el evento.
Elementos
- Hunter está buscando cristal y Master Hunter está buscando cristal ya no busca a Varyx the Damned.
Logros
- Ironside: Los personajes de la alianza ahora deberían poder obtener crédito por actualizar un transporte a la calidad épica y completar el logro.
Clase
Monje
- Bonificación de set de 4 piezas de nivel 18 para los monjes Mistweaver ya no debería beneficiarse incorrectamente dos veces de la oportunidad de ataque crítico y la oportunidad multistike.
Paladín
- Sentencia de ejecución ahora cura un 25% menos en combate PVP.
Sacerdote
- cascada ahora inflige un 20% menos de daño en el combate PVP.
Guerrero
- Tier-18 Bonificación de 2 piezas para guerreros de protección ya no debería causar incorrectamente la barrera del escudo para consumir menos ira y generar un escudo de absorción de daño más débil de lo previsto.
6 de julio
Guarniciones
Edificios de guarnición
- La actualización a un astillero de nivel 3 ahora desbloquea una mesa de comando de flota adicional en el ayuntamiento de la guarnición del jugador.
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- Los jugadores ya no deberían ser guardados incorrectamente en una instancia de incursión en Hellfire Citadel después de derrotar a un voraz Soulstalker.
Shadow-Lord Iskar
- La habilidad de Fel Chakram de Shadow-Lord Iskar ya no requiere una línea de visión con el objetivo.
- Los dominadores de Sargerei ya no deberían atacar inmediatamente a los jugadores cercanos después de desovar.
- La construcción de Soulbound ahora debería ser dañada por los talentos de guerreros Roar y SiegeBreaker.
- Se solucionó un problema que podría hacer que el encuentro no se reinicie correctamente después de una limpieza.
- Se solucionó un problema que podría hacer que el encuentro no se reinicie correctamente después de una limpieza.
- Xhul’horac ahora prefiere usar un aumento vacío en los jugadores que no están afectados por las cadenas de felpa o las cadenas empoderadas de Fel.
- Xhul’horac ahora prefiere usar cadenas de Fel, o cadenas empoderadas de FEL en jugadores que no están afectados por el aumento de la votación o el vacío.
- Se solucionó un problema que podría hacer que el encuentro no se reinicie correctamente después de una limpieza.
- Mannoroth ya no debería usar su habilidad de fuerza de sombra en los jugadores ya afectados por la mirada de Mannoroth.
- La ola de explosión masiva empoderada de Mannoroth ya no debería golpear el tanque al mismo tiempo que la explosión masiva.
- Usar un rollo de bonificación en Mannoroth ya no debería tener la oportunidad de otorgar incorrectamente el decreto de Tyrant (la baratija cae de Tyrant Velhari).
- La capacidad de tormento encadenada de Archimonde ya no requiere una línea de visión con el objetivo.
Mazmorras
- Kirin Tor Battle-Mages ya no debería continuar recibiendo daños después de que se haya destruido enredos.
PVP
Ashran
- Los capitanes ahora deberían estar generando correctamente en el carril central una vez más.
- Evento de cementerio de Ashmaul: aumentó la tasa de desove de los espíritus resucitados.
- El Ashmaul Strongbox que cae al derrotar al Gran Mariscal Tremblade o al High Warlord Volrath es ahora rara (azul) para evitar confusiones en cuanto a la calificación de su contenido. No ha habido ningún cambio en el contenido de la caja fuerte en sí.
- El Progressive Buff implementado a partir del 25 de junio ahora también cuenta la derrota del Gran Mariscal Tremblade o High Warlord Volrath como ganar un evento.
- El Gran Mariscal Tremblade y High Warlord Volrath ahora solo otorgan una caja fuerte Ashmaul si son derrotadas mientras su base está bajo ataque.
Colecciones
Caja de juguetes
- Darkmoon Ring-Flinger ya no funciona mientras está en combate.
Elementos
- Pinchwhistle “Nitro Fuel” El daño ya no se puede absorber.
- Condensador del almaEl efecto de erupción espiritual ahora debería causar correctamente un 50% de daño a los jugadores (solo estaba causando un daño del 25%).
- Orbe de sangre palpitanteEl efecto de transformación ritual de sangre ya no permite a los jugadores saltar mientras están en un monte.
Corrección de errores
- Se solucionó una serie de problemas que permitían incorrectamente aficionados de fuera de una instancia de redada para ser llevado a una instancia de RAID.
- Se solucionó un problema en el que el crédito por el logro de los depredadores se otorgaba incorrectamente.
Parche 6.2 Hotfijos: 13 de julio
Aquí encontrará una lista de hotías que abordan varios temas relacionados con el recientemente lanzado World of Warcraft Patch 6.2.0. Las hotfijos son actualizaciones realizadas sin requerir un nuevo parche del lado del cliente. Algunas de las figuras a continuación surtan efecto en el momento en que se implementaron, mientras que otros pueden requerir que un reins reingrese entrará en vigencia. Tenga en cuenta que algunos problemas no se pueden abordar sin una actualización del parche del lado del cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen hotías adicionales.
14 de julio
Misiones
Campaña de guarnición
- Oferta de Oronok: Los jugadores ahora deberían poder obtener Oronok Torn Heart como seguidor. Jugadores que ya han completado “Cifra de condenación“Debería volver al refugio corrupto donde la búsqueda terminó para adquirir y completar esta búsqueda.
Clase
Paladín
- Mano de purezaEl efecto de pureza ya no debería cancelar incorrectamente si el objetivo es alcanzado por ataques cuerpo a cuerpo.
13 de julio
Raids y mazmorras
Ciudadela del fuego infernal
- Se solucionó un problema por el que usar habilidades de encadenamiento contra objetivos muy grandes podría causar la capacidad de no encadenar correctamente a objetivos más pequeños.
- Se solucionó un problema que podría causar que Dia Darkwhisper no emitiera a Mark del Nigromante por última vez al alcanzar el 30% de salud.
Elementos
- Vanguard Battle Standard de Wrynn y el estándar de batalla de lanza de Vol’jin ya no se pueden usar mientras en un entorno de PVP clasificado.
Clase
Bonos de armadura de nivel
Se solucionó un problema que afectaba a una serie de bonificaciones establecidas de armadura de nivel sin otorgar la oportunidad de activar el efecto de bonificación establecida si el daño de la capacidad de ataque hubiera sido completamente absorbido por un escudo de daño.
- Tier-18 Bonificación establecida de 2 piezas para druidas de equilibrio
- Tier-18 Bonificación de 2 piezas para sacerdotes disciplinarios
- Bonificación de set de 4 piezas de nivel 17 para pícaros de combate
- Tier-18 Bonificación de 2 piezas para los pícaros de asesinato
- Bonificación de set de 2 piezas de nivel 18 para Warlocks de aflicción
- Tier-18 Bonificación de 4 piezas para Warlocks de aflicción
druida
- Salvavidas Ahora debería otorgar correctamente los efectos completos del dominio: la bonificación de la armonía a la curación periódica durante la parte de la floración del hechizo.
Cazador
- Se solucionó un problema donde Disparo mortal (Mastery de la bestia, puntería) ocasionalmente puede no restablecer su enfriamiento si no puede matar al objetivo.
- Bombardeo ya no debería alcanzar incorrectamente los objetivos que están en sigilo si el cazador no puede verlos.
Mago
- Elemental de aguaEl chorro de agua y la capacidad de congelación ya no podrían ser fundidos incorrectamente al mismo tiempo.
Monje
- Se solucionó un problema con las habilidades de monje que podía detectar incorrectamente a dos manos VS. armas de doble mano.
Patch World of Warcraft 6.2: notas de parche
Ojalá estés listo para algunas grandes noticias en Mundo de Warcraft, Porque tenemos notas de parche para el parche 6.2 que se dirige a los reinos de prueba pública. Si desea que se haga una prueba usted mismo, comience por copiar su personaje y descargar el cliente PTR, pero si solo desea leer lo que está sucediendo, encuentre las notas completas de parche a continuación.
Publicado originalmente por Rygarius (Publicación oficial)
Nuevo contenido
Zona desbloqueada: la invasión de la jungla de Tanaan
- Es hora de llevar la pelea a la Horda de hierro en la jungla de Tanaan!
- El acceso a la zona se desbloquea construyendo un astillero (disponible para personajes con una guarnición de nivel 3). Para comenzar su viaje, informe a su guarnición y acepte la búsqueda del “Consejo de Guerra”.
- Las nuevas misiones diarias están disponibles en Tanaan para adquirir recursos de astilleros y más.
- Búsqueda de mundo abierto con criaturas raras y tesoros ocultos dispersos por toda la zona.
- Se agregará más información a medida que continúe el desarrollo.
Nueva característica de guarnición: misiones navales y astilleros
Astillero
- Los personajes con una guarnición de nivel 3 ahora pueden construir un astillero.
- Para comenzar el camino para construir un astillero, informe a su guarnición y acepte la búsqueda del “Consejo de Guerra”.
- Construya barcos en su astillero y envíelos en nuevas misiones navales.
- Se agregará más información a medida que continúe el desarrollo.
Misiones navales
- Las misiones navales todavía son tempranas en el desarrollo. Se agregará más información a medida que esté disponible.
Nueva Raid: Hellfire Citadel
- Asalto la ciudadela del fuego infernal, poderosa fortaleza de la Horda de hierro, desgarrada por Fel Energies desatada por Gul’dan, y detiene la inminente invasión de Azeroth!
- Hellfire Citadel se encuentra en el corazón de Tanaan Jungle, donde te esperan 13 jefes mortales, incluido Kilrogg Deadeye, el monstruoso Gorefiend, un Mannoroth reanimado y el propio Archimonde.
- Esté atento para obtener más información sobre fechas y tiempos de prueba!
Nueva dificultad de mazmorra: mítica
- Las mazmorras Draenor ahora tienen un nuevo nivel de dificultad diseñado para desafiar incluso a los aventureros más endurecidos con un aumento en la recompensa. La dificultad mítica está orientada a los jugadores que disfrutan de abordar contenido difícil en grupos más pequeños y está diseñado para proporcionar un camino de progresión alternativo.
- Las mazmorras míticas están en un bloqueo semanal y suelta el equipo que es el nivel de artículo 680 con la posibilidad de que el jefe al final caiga el botín que es el nivel de artículo 700.
- Se agregará más información a medida que continúe el desarrollo.
Guía de aventuras
- Una evolución del Dungeon Journal, The Adventure Guide proporciona una gran cantidad de información sobre qué ver o hacer por el personaje.
- Se agregará más información a medida que continúe el desarrollo.
Línea de búsqueda de anillo legendario
- Terminar el legendario anillo!
- Se agregará más información a medida que continúe el desarrollo.
Cambios generales
Criaturas y NPCS
- Los proveedores de Spirit of Harmony ya no ofrecen artefactos restaurados para la venta.
Medio ambiente y eventos mundiales
FAIRO DE DARKMOON
- Nuevas pociones de luna oscura: Se puede comprar un nuevo conjunto de pociones de luna oscura para un boleto de premio Darkmoon del proveedor de borradores y tinturas, Faldar Willowshade en la mesa de refrescos.
- Pesca de luna oscura: El esquivo Darkmoon Daggermaw ahora se puede atrapar desde las orillas de Darkmoon Island. Devuélvalos a Galissa Sundew en los muelles para una variedad de premios.
Raids y mazmorras
Ataques
- Una nueva incursión, la Ciudadela Hellfire te espera con 13 nuevos jefes. Puede encontrar más información sobre la nueva incursión en New Raid: Hellfire Citadel.
Modo Desafío
- Completar un modo de desafío Daily Quest Now otorga el nivel de elemento 680 Gear (arriba del nivel de elemento 660).
PVP
- Todos los caracteres de nivel 100 que participan en el combate PVP ahora tienen una base de nivel de elemento y una tapa para elementos no PVP.
- El equipo no PVP entre los niveles de elemento 560 y 690 ahora escalará hasta 690 en combate PvP.
- Engranaje no PVP por encima del nivel de elemento 715 ahora se reducirá a 715 en combate PVP.
- El engranaje de PVP no se ve afectado y no se limitará en combate PVP.
Colecciones
Reliquia
- Se han agregado nuevas piezas de armadura de placa de la herencia de la fuerza ligera para el timón, el pecho y las piernas para completar el juego de placa de intelecto.
- Se han agregado dos nuevas reliquias centradas en PvP a los cofres de la arena en Gurubashi Arena en Stranglethorn Vale y el Pabellón de Muerte en la Isla Darkmoon. Master Pit Fighters o Arena Grand Masters, salta a la arena y defiende tu título para tener la oportunidad de saquear estos nuevos premios!
Montura
- Argent Warhorse ahora debe mostrarse correctamente en el Monte Journal.
Elementos
- Los cristales de Apexis ya no tienen una tapa.
Logros
- El logro maestro de la misión de exploración ya no requiere completar misiones de guarnición de mapa del tesoro.
Clases
Caballero de la muerte
General
- Concha antimágica Ahora absorbe el 100% de todo el daño mágico (en comparación con el 75%). Sin embargo, el daño absorbido ya no causa resolución.
escarcha
- Huelga de heladas ahora causa un 20% más de daño.
- Explosión aullando ahora causa un 20% más de daño.
- ObliterarEl daño de ‘ha aumentado en un 20%, pero solo se basa en el 80% del daño normal contra los objetivos controlados por el jugador.
Impío
- Necrosis ahora inflige un 17% menos de daño.
Glifos
- Glifo de las runas de hielo ha sido removido.
druida
General
- Regeneración frenética ahora reembolsa una cantidad proporcional de exceso de curación que se trata del druida como ira.
- Movimiento de piernas ahora inflige un 10% más de daño.
Balance
- Mastery: Eclipse total ha reducido en efectividad en un 5%.
Salvaje
- Rastrillo ahora inflige un 10% más de daño.
- Rotura ahora inflige un 10% más de daño.
guardián
- Forma de oso Ahora aumenta la armadura en un 285% (frente al 250%) para los druidas de Guardian.
- Toque sanador ya no cancela la forma del oso para los druidas guardianos.
- Defensa salvaje ahora también reduce el daño físico tomado en un 25%.
Talentos
- Sueño de Cenarius‘El efecto ahora se puede almacenar por hasta 40 segundos (en comparación con los 20 segundos) para los druidas guardianes.
- Fuerza de la naturalezaS Treanted Treant ahora influye 100% más de daño.
Glifos
- Glifo de estrellas indomables ahora se aprende automáticamente en el nivel 75.
Cazador
General
- Aspecto del zorro ha sido removido.
Puntería
- Buena punteria ahora inflige un 15% más de daño.
Supervivencia
- Mastery: Esencia de la víbora ha aumentado en efectividad en un 19%.
- Disparo explosivo ahora inflige un 15% menos de daño.
- Picadura de serpiente ya no se trata una “marca” inicial de daño cuando se aplica el efecto periódico por primera vez.
Talentos
- Un asesinato de cuervos Ahora trata solo el 80% del daño normal contra objetivos controlados por jugadores.
- Bombardeo Ahora trata solo el 80% del daño normal contra objetivos controlados por jugadores. Además, la capacidad ya no alcanza objetivos invisibles o sigilosos.
Mago
General
- Amplificar magia ha sido removido.
Arcano
- Dominio: Mana Adepto ha reducido en efectividad en un 6%.
- Misiles arcanos ahora inflige un 10% más de daño.
escarcha
- Dominio: carámbanos ahora es 13% más efectivo.
- Cerebro congelado Ahora tiene un 15% mayor de posibilidades de activar cada multicrike (por debajo del 25%).
Monje
General
- Patada apagada ahora inflige un 30% menos de daño.
- Provocar ahora tiene un rango de 30 yardas (por debajo de 40 yardas).
- Palma de tigre ahora inflige un 30% menos de daño.
- Huelgas de tigre ya no se desencadena de multistrikes, pero ahora proporciona un aumento del 40% a la oportunidad multistrike mientras está activo.
Cervecero
- Patada apagada ya no aumenta la cantidad de escalofrío para los monjes de la cervecería.
- Postura del robusto buey Ahora aumenta la armadura en un 125% (en comparación con el 75%) y proporciona un porcentaje de escalón base del 10%. Además, el efecto escalonado ya no funciona contra ataques que ignoran la armadura.
Caminador de aire
- Puños de furia ahora inflige un 30% menos de daño.
- Huelga de huracanes ahora inflige un 30% menos de daño.
- Tigereye Brew ahora aumenta el daño otorgado en un 10% por carga consumida (frente al 6%).
Talentos
- Explosión de chi ahora inflige un 30% menos de daño para los monjes Windwalker.
- Serenidad Ahora dura 5 segundos para los monjes Brewmaster (por debajo de 10 segundos).
Paladín
Venganza
- Dominio: Mano de la luz ha reducido en efectividad en un 6%.
Sacerdote
Sombra
- Dominio: angustia mental se ha reducido en efectividad en un 10%.
- Forma de sombra ya no aplica su efecto visual a la montura del sacerdote.
Glifos
- Glifo de amigos sombríos Ahora extiende el efecto visual de ShadowForm a la montura del sacerdote además de las mascotas sin combate.
Pícaro
Asesinato
- Envenenar ahora inflige un 10% más de daño.
- Destripar ahora inflige un 10% más de daño.
- Mutilar ahora inflige un 10% más de daño.
- Huelga siniestra ahora inflige un 10% más de daño.
Combate
- Mastery: principal Gauche ha aumentado en efectividad en un 10%.
- Matanza ya no evita que el pícaro sea atacado o otorgue inmunidad de los efectos de control de multitudes. Además, el efecto ahora se cancela si el pícaro está controlado por la multitud.
Sutileza
- Mastery: Executorista ha disminuido en efectividad en un 8%.
- Adivinación ahora causa un 20% más de daño.
- Veta sanguinaria Ahora hace que el pícaro cause un 30% más de daño a los objetivos afectados por la ruptura (en comparación con el 25%).
Talentos
- Tirar shuriken ahora se basa en un 53% más de daño en el ataque automático. Además, se solucionó un error que causó golpes con armas de mano improvisada para causar un 15% más de daño de lo previsto.
Chamán
Elemental
- Sobrecarga elemental ahora aumenta el daño multistrike en un 20% (por debajo del 35%).
Restauracion
- Curación de la cadena ahora cura un 25% más.
- Aguas revueltas ya no aumenta la efectividad de la curación de la cadena en un 25% en el objetivo primario.
Brujo
General
- Corrupción ahora tiene un 12% más de daño.
- Perno de sombra ahora inflige un 25% menos de daño.
Aflicción
- Agonía ahora tiene un 12% más de daño.
- Aflicción inestable ahora tiene un 12% más de daño.
Demonología
- Mastery: Demonólogo Maestro ha disminuido en efectividad en un 4%.
- Ola del caos ahora inflige un 25% menos de daño.
- Condenar ahora inflige un 25% menos de daño.
- Mano de Gul’dan ahora inflige un 25% menos de daño.
- Fuego del alma ahora inflige un 25% menos de daño.
- Toque de caos ahora inflige un 25% menos de daño.
Guerrero
General
- Posición defensiva ahora disminuye el daño tomado en un 25% (frente al 20%).
Blizzard Watch es posible por personas como tú.
Considere apoyar a nuestro Patreon!Únete a la discusión
Blizzard Watch es un espacio seguro para todos los lectores. Al dejar comentarios en este sitio, acepta seguir nuestras pautas de comentarios y comunitarios.
Apoyo a Blizzard Watch en Patreon
Deshabilitar anuncios, obtener contenido exclusivo y más!
Reloj de Blizzard
100 Usuario (es) en línea unir servidor
Estamos participantes en el Programa de Asociados de Amazon Services LLC, un programa de publicidad de afiliados diseñado para proporcionar un medio para que ganemos tarifas mediante la vinculación con Amazon.com y sitios afiliados.
Modo oscuro de al revés:
© 2023 en Click Creative, LLC. Reservados todos los derechos.
Blizzard Watch utiliza cookies mínimas para mejorar su experiencia y cumple con el GDPR del GDPR. Al aceptar, acepta nuestra Política de privacidad. Aceptar
Para eliminar cualquier dato, visite nuestra Política de privacidad Leer más.
Política de privacidad y cookies
Descripción general de la privacidad
Este sitio web utiliza cookies para mejorar su experiencia mientras navega por el sitio web. De estos, las cookies que se clasifican según sea necesario se almacenan en su navegador, ya que son esenciales para el funcionamiento de las funcionalidades básicas del sitio web. También utilizamos cookies de terceros que nos ayudan a analizar y comprender cómo usa este sitio web. Estas cookies se almacenarán en su navegador solo con su consentimiento. También tiene la opción de optar por no participar en estas cookies. Pero optar por salir de algunas de estas cookies puede afectar su experiencia de navegación.
Las cookies necesarias son absolutamente esenciales para que el sitio web funcione correctamente. Esta categoría solo incluye cookies que garantiza funcionalidades básicas y características de seguridad del sitio web. Estas cookies no almacenan ninguna información personal.
Cualquier cookies que pueda no ser particularmente necesaria para que el sitio web funcione y se usa específicamente para recopilar datos personales del usuario a través de análisis, anuncios, otros contenidos integrados se denominan cookies no necidas. Es obligatorio obtener el consentimiento del usuario antes de ejecutar estas cookies en su sitio web.