Patch de League of Legends 12.21 Notas: Blitzcrank & Miss Fortune Nerfs, K’sante Release – Dexerto, Patch 12.21 notas

Parche 12.21 notas

Esto es lo que necesitas saber sobre LOL Patch 12.21, incluidas las notas completas.

Patch de League of Legends 12.21 Notas: Blitzcrank & Miss Fortune Nerfs, K’sante lanzamiento

Empyrean Lux en League of Legends

Juegos antidisturbios

LOL Patch 12.21 está aquí, y es la actualización más importante antes de que los cambios de pretemporada de la temporada 13 se pongan en marcha. Riot está apretando algunos aficionados y nerfs de última hora para la rutina clasificada, así como el nuevo campeón K’sante: aquí están las notas.

La temporada 13 de League of Legends está a la vuelta de la esquina con la pretemporada cada vez más cerca. Los ojos de los desarrolladores se han trasladado firmemente al nuevo contenido, pero Lol Patch 12.21 plantea una última oportunidad para sacudir las cosas para ese impulso final clasificado.

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Hay un pequeño puñado de cambios de calidad de vida, así como algunos ajustes de equilibrio en campeones que no son muy afectados en la pretemporada. Sin embargo, más grande que todo eso, la camiseta de tanque K’sante también hará su debut en la grieta del invocador.

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Esto es lo que necesitas saber sobre LOL Patch 12.21, incluidas las notas completas.

Miss Fortune Best ADC League

Más Miss Fortune Nerfs vendrán a terminar la temporada 12 en LOL Patch 12.21.

Lo que ha cambiado en LOL Patch 12.21?

K’sante lanzando como nuevo Laner de camiseta sin mangas de alta calificación

K’sante, el orgullo de Nazumah, viene como el último campeón de la Liga de Legends de la temporada 12. El Laner de la camiseta sin mangas de alta calificación ha sido burlado por Riot, y el Warden-Slash-Skirmisher ocupa ese papel perfectamente.

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En su forma base, K’sante protege a su equipo de la embestida enemiga, poniendo una defensa estoica. Sin embargo, cuando el tiempo lo requiere, sale todo y se despega de su equipo, aislando a un enemigo en un duelo y tomando el asunto en sus propias manos.

Gestionar esa transición entre tanque y luchador es un buen equilibrio y donde se encuentra la habilidad de K’sante. También abre un poco más de expresión de habilidad en el papel con algunas mecánicas más difíciles de ejecutar que solo interpretar un tanque y actuar como un campo de carne.

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K’sante también se lanzará con una piel de prestigio ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠ ⁠.

Prestigio empírea k

K’sante se lanzará con esta Prestigio Skin Empyrean, diseñada en colaboración con Lil Nas X.

Blitzcrank y Miss Fortune Nerfs antes de la pretemporada

En cuanto al equilibrio en LOL Patch 12.21, no hay mucho por lo que escribir a casa, ya que Riot lo mantiene simple antes de la pretemporada. El desarrollador Matt Leung-Harrison dijo a los jugadores antes de la actualización que “solo abordan valores atípicos significativos que no están demasiado afectados por los cambios.”

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Esto incluye a Blitzcrank y Miss Fortune en la columna Nerfs, ya que los dos han invadido el meta recientemente. Los beneficios de la jungla a los cambios anteriores y publicitarios al otro les han hecho grandes amenazas, y se atenuarán como resultado.

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En cuanto a los aficionados, hay cinco candidatos: Ahri, Corki y Xin Zhao están recibiendo algunas mejoras generales, mientras que Malzahar obtendrá una “última asistencia de golpe” con su habilidad de tiempo de daño, visiones maléficas.

Tres honores Malzahar en League of Legends

Malzahar está obteniendo aficionados para ayudar a los jugadores a asegurar las muertes de Minion con sus habilidades de punto.

Colección de Skins de Empyrean Redondeados 2022

No es solo que K’sante obtenga pieles empíeas en LOL Patch 12.21 – La nueva colección incluirá otros siete campeones.

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Los cosméticos llenos de neón con vibraciones similares para proyectar impulsarán las apariencias de Jax, Jhin, Lux, Pyke, Vex, Zac y Zed también. Todas estas pieles estarán disponibles para 1350 RP, excepto el legendario más caro de Pyke a 1820 RP, y vienen con una variedad de cromas.

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Pyke
��empirano Jax
��Empylean Lux
��Empylean Zac Pic.gorjeo.com/6ydr3uh1fo

– League of Legends (@leagueoflegends) 18 de octubre de 2022

Puedes encontrar el parche lol completo 12.21 notas a continuación, cortesía de Riot.

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LOL Patch 12.21 notas

Campeón

Ahri

P: Orbe de engaño

  • Costo de maná: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95
  • Daño por pase a través de: 40/65/90/115/140 (+40% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% AP)

Bel’veth

E: Royal Maelstrom

  • Cooldown: 22/20.17/09/17.5/16 segundos ⇒ 24/22.21/05/19.5/18 segundos

R: Banquete sin fin

  • Salud de Remora NVoid: 50/60/70% de salud máxima de Minion ⇒ 40/50/60% de salud máxima de Minion

Caña de bombardeo

Estadísticas base

  • Salud: 653 ⇒ 633
  • Armadura: 32 ⇒ 28

W: Overdrive

  • Velocidad de ataque de bonificación: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82%

Corcho

Estadísticas base

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  • Crecimiento de la salud: 101 ⇒ 105
  • Crecimiento del daño del ataque: 2.5 ⇒ 2.8

Malzahar

E: visiones maléficas

  • Maléfic Visions ahora ejecutará secuaces por debajo de 15-45 salud (niveles 1-11)

Señorita fortuna

E: Haz que llueva

  • Daño: 70/100/130/160/190 (+100% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% AP)
  • Lento: 50% (+4% por 100 AP) ⇒ 40% (+6% por 100 AP)

R: Tiempo de bala

  • Daño por onda: 75% AD + 20% AP ⇒ 75% AD + 25% AP

Xin Zhao

Pasivo: determinación

  • Tercer daño de bonificación de éxito: 15/25/35/45% AD ⇒ 15/30/45/60% AD
  • Sanar: 6-74 (basado en el nivel) (+10% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (basado en el nivel) (+10% AD) (+65% AP)

E: Cargo audaz

  • Cooldown: 12 segundos ⇒ 11 segundos

Corrección de errores

  • Se corrigió un error donde los clones de campeones no recibirían un mayor daño de los tiros consecutivos de la torreta
  • Se corrigió un error donde la E Syndra no haría daño a monstruos épicos que no sean Rift Herald
  • Se corrigió un error donde la E Syndra podía dañar a Gwen dentro de su propia w
  • Se corrigió un error donde Viego, en forma síndica, no liberara unidades recogidas con su W después de detener la posesión de síndica
  • Se corrigió un error donde la duración del escudo pasivo Q de Nilah no coincidía con la información sobre herramientas de habilidad
  • Se corrigió un error donde el E VFX de Mordekaiser a veces jugaba dos veces por elenco
  • Se corrigió un error donde el Buff de fuerza adaptativa W de Yuumi desaparecería en los aliados afectados por debuffs específicos
  • Se corrigió un error donde los enemigos golpeados por el combo R + W de Rakan pudieran usar elementos y habilidades en el aire
  • Se corrigió un error donde el r de Darius a veces no restablecería su enfriamiento si un objetivo muriera un momento antes de recibir daño
  • Eliminó la opción “Mostrar información sobre herramientas de información enemiga” del juego
    • NOTA: Eliminamos esta funcionalidad hace años, pero finalmente apagó la opción, que no hizo nada

    Parche 12.21 notas

    La final del campeonato mundial es este fin de semana, K’sante está aquí, y se acerca la pretemporada 2023. No hay tiempo para darle un dally, así que saltemos directamente al parche 12.21!

    Este será un parche relativamente ligero a medida que nos preparamos para todos los emocionantes cambios de pretemporada a la vuelta de la esquina, por lo que estamos haciendo algunos ajustes de equilibrio más pequeños esta vez. Dicho esto, las grandes cosas vienen en paquetes pequeños y este parche presenta a K’sante, el orgullo de Nazumah, así que asegúrese de probarlo! Gracias por leer y nos vemos en el próximo parche!

    La bomba del mundo te hizo querer más? Bueno, mira el campeonato de Dragonlands Notas del parche tft aquí!

    Lilu “Riot Riru” Cabreros

    Actualizaciones de parches

    8/11/2022 Actualización de parche medio

    K’sante

    Exagerado Se corrigió un error donde K’sante llamaría a los oponentes en el aire durante un período prolongado de tiempo si muriera mientras usaba R – todo fuera a través del terreno.

    21/11/2022 Actualización de parche medio

    Heimerdinger

    Según mis cálculos, se solucionó un error en el que el último Q de Heimerdinger restablecería el temporizador de enfriamiento en su W y E si ya estuvieran en el tiempo de reutilización.

    Síndica

    Trate de detenerme solucionó un error donde la E Syndra pudiera mover a Olaf mientras él es inmune a CC desde su último.

    Respaldos de parche

    K’Sante “El Orgullo de Nazumah” estará disponible el 3 de noviembre de 2022.

    Empyrean K’sante, Pyke Empyrean, Empyrean Jax, Empyrean Jhin, Empyrean Lux, Empyrean Vex, Empyrean Zac, Empyrean Zed y Prestige Empyrean K’Sante estarán disponibles el 3 de noviembre de 2022 de noviembre.

    Campeón

    K’Sante

    El orgullo de Nazumah

    Escuche su nombre y conoce su fuerza el 3 de noviembre.

    • Descubierto de habilidades de K’sante
    • K’Sante Champion Bio
    • Trailer de campeón de K’sante
    • K’Sante Champion Insights

    Ahri

    Q Mana Costo disminuyó, la relación AP aumentó.

    Charm Nerf de Ahri en el parche 12.17 la dejó un poco en el lado débil, así que en lugar de hacerla más encantadora nuevamente, estamos optando por aumentar su producción de daño sobre el potencial de CC.

    P – Orbe de engaño

    • El coste de maná: 60/70/80/90/100 ⇒ 55/65/75/85/95
    • Daño por pase: 40/65/90/115/140 (+40% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+45% AP)

    Bel’veth

    E El enfriamiento aumentó. La salud del remora nula disminuyó.

    Bel’veth ha sido la emperatriz de la jungla recientemente, lo que la última vez que verificamos no fue canon. Estamos agregando más tiempo de inactividad a su E, por lo que no siempre está actualizado (especialmente si lo ha estado usando para cultivar), al tiempo que reduce su capacidad para la bola de nieve con tanta eficacia con todas sus lindas lil baby remoras.

    E – Real Maelstrom

    • Enfriarse: 22/20.17/09/17.5/16 ⇒ 24/22.21/05/19.18/05

    R – banquete sin fin

    • Salud de remora nula: 50/60/70% ⇒ 40/50/60% de la salud máxima de Minion

    Caña de bombardeo

    La salud base disminuyó, la armadura base disminuyó. W La velocidad de ataque disminuyó.

    Los beneficios de la jungla de Blitzcrank han seguido convirtiéndolo en una potente amenaza para su oponente, solo en la posición equivocada. Estamos sintonizando su fuerza de apoyo, que ha sido un poco abrumadora debido a sus beneficios orientados a la jungla en los dos últimos parches.

    Estadísticas base

    • Salud base: 653 ⇒ 633
    • Base Magic Resist: 32 ⇒ 28

    W – Overdrive

    • Velocidad de ataque de bonificación: 40/53/66/79/92% ⇒ 30/43/56/69/82%

    Corcho

    El crecimiento de la salud aumentó, el crecimiento de anuncios aumentó.

    Corki ha estado volando bajo por un tiempo, así que estamos puliendo sus construcciones de rango más corto dándole más durabilidad y mayor sinergia de brillo.

    Estadísticas base

    • Crecimiento de la salud: 101 ⇒ 105
    • Crecimiento del daño de ataque: 2.5 ⇒ 2.8

    Malzahar

    Ahora puede ejecutar secuaces.

    Sin embargo, en el juego temprano, Malzahar se basa en sus visiones maléficas para ayudar a los últimos golpes, debido a su lenta tasa de garrapata y bajo daño, a veces se siente incierto si realmente obtendrá el último golpe o no. Estamos agregando un pequeño mecánico de asistencia para ayudarlo y monitorearemos su éxito para ver si otros campeones similares pueden beneficiarse de los mismos cambios.

    E – Visiones maléficas

    • nuevo Muerte confirmada: Visiones maléficas ahora ejecutará secuaces por debajo de 15 – 45 salud (niveles 1-11)

    Señorita fortuna

    La relación E AP aumentó, la relación lenta inicial, la relación AP lenta aumentó. La relación R AP aumentó.

    Miss Fortune todavía está gobernando la alta mar y Bot Lane con sus ajustes Q en 12.17. La estamos dejando caer la lluvia lenta, por lo que su juego temprano es un poco menos dominante. AP Miss Fortune también fue herido como daño colateral, por lo que estamos dando un poco de amor a estos Aram Off-Meta Builds.

    E – Haz que llueva

    • Daño mágico: 70/100/130/160/190 (+100% AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+120% AP)
    • Lento: 50% (+4% por 100 AP) ⇒ 40% (+6% por 100 AP)

    R – Tiempo de bala

    • Daño por onda: 75% AD + 20% AP ⇒ 75% AD + 25% AP

    Ornn

    A veces hay errores que terminan convirtiéndose en características. Ornn’s Ultimate ha estado infligiendo un 60% lento desde hace algún tiempo y hemos decidido hacer que esta característica sea oficial a partir de este parche. . Fusil. (Nota: Esto no dará lugar a ningún cambio en comparación con el parche en vivo.)

    R – Llamado de la fragua dios

    • Máximo lento: 40/50/60% ⇒ 60% en todos los rangos

    Xin Zhao

    La relación de anuncio de daño de bono de tercer golpe pasivo aumentó, la relación de curación AP aumentó. E El enfriamiento disminuyó.

    Xin Zhao todavía está encontrando su equilibrio en un meta donde lucha por hacer mucho después de la fase de carril cuando todos caminan siendo más duraderos y demás. Le estamos dando un poco más de fuerza para cuando puede seguir con los oponentes a medida que avanza el juego.

    Pasivo – Determinación

    • Tercer daño de bonificación: 15/25/35/45% AD ⇒ 15/30/45/60% AD
    • Sanar: 6-74 (basado en el nivel) (+10% AD) (+55% AP) ⇒ 6-74 (basado en el nivel) (+10% AD) (+65% AP)

    E – Cargo audaz

    • Enfriarse: 12 segundos ⇒ 11 segundos

    Competitivo

    Actualizaciones de remake del juego

    Estamos acortando el temporizador de remake para que pueda rehacer un partido cuando la ausencia de alguien comenzaría a afectar la integridad competitiva del partido, si se han ido desde el comienzo del juego. Este parche no modifica significativamente los sistemas subyacentes y se planea un trabajo adicional para hacer que la funcionalidad de remake sea más resistente. Para obtener una explicación más completa de la característica, consulte esta remake de soporte de jugador Preguntas frecuentes.

    • El remake está disponible a las 3:00 minutos ⇒ La nueva versión estará disponible entre las 1:30 y las 3:00 minutos
    • A las 3:00, el equipo impactado tiene 60 segundos para comenzar una votación escribiendo “/remake” en el chat ⇒ Si las condiciones de remake se cumplen entre el inicio del juego y las 3:00 minutos, los equipos tendrán de 1:30 a 3:00 Para comenzar una votación de remake escribiendo “/Remake”. Siempre tendrá un mínimo de 30 segundos para escribir /rehacer de las condiciones que se cumplen, por lo que si las condiciones se cumplen a las 2:59, tendrá hasta las 3:29 para comenzar una votación.
    • El remake ya está disponible en los modos de juego Aram y rotación con las mismas reglas actualizadas

    Misiones de eventos

    Ha llegado un nuevo lote de misiones de eventos! Continúe avanzando en su evento Pase con las misiones narrativas del Empyrean que estarán disponibles para todos los jugadores. También hemos hecho un ajuste a estas misiones y agregamos 440 XP adicionales a cada misión, lo que eleva el total de hasta 8,300 XP (anteriormente 3,900).

    Con las tres cadenas de misión lanzadas (Spirit Blossom, Tales From The Rift y Empyrean), los jugadores también pueden completar la misión Worlds Tour 2022 para un 500 XP adicional.

    Cambios de correcciones de errores y QOL

    • Se corrigió un error donde los clones de campeones no recibirían un mayor daño de los tiros consecutivos de la torreta
    • Se corrigió un error donde la E Syndra no haría daño a monstruos épicos que no sean Rift Herald
    • Se corrigió un error donde la E Syndra podía dañar a Gwen dentro de su propia w
    • Se corrigió un error donde Viego, en forma síndica, no liberara unidades recogidas con su W después de detener la posesión de síndica
    • Se corrigió un error donde la duración del escudo pasivo Q de Nilah no coincidía con la información sobre herramientas de habilidad
    • Se corrigió un error donde el E VFX de Mordekaiser a veces jugaba dos veces por elenco
    • Se corrigió un error donde el Buff de fuerza adaptativa W de Yuumi desaparecería en los aliados afectados por debuffs específicos
    • Se corrigió un error donde los enemigos golpeados por el combo R + W de Rakan pudieran usar elementos y habilidades en el aire
    • Se corrigió un error donde el r de Darius a veces no restablecería su enfriamiento si un objetivo muriera un momento antes de recibir daño
    • Eliminó la opción “Mostrar información sobre herramientas de información enemiga” del juego (Nota: eliminamos esta funcionalidad hace años, pero finalmente apagan la opción, que no hizo nada)

    Próximos pieles y cromas

    Las siguientes pieles se lanzarán en este parche:

    K’Sante de Empyrean

    Prestigio Empyrean K’Sante

    Pyke empírea

    Jax del empírea

    Jhin empírea

    Lux de Empyrean

    Vex empírico

    ZAC empírea

    Zed del Empyrean

    Se lanzarán los siguientes cromas este parche:

    Patch de tácticas de pelea de equipo 12.21 notas

    Bienvenido al parche de campeonato de Dragonlands!

    Esto va a ser uno corto ya que nos estamos centrando en ajustar los valores atípicos de la potencia del meta para la escena competitiva, en lugar de cambiar el meta por completo. Dicho esto, enviamos una actualización de mitad de semana en el 12.20 notas con algunos cambios más grandes que puede consultar. Y si quieres más información sobre el campeonato de Dragonlands, te tenemos cubierto aquí.

    Finalmente, en caso de que te hayas perdido nuestra actualización de 13 minutos sobre TFT: Monsters Attack! Y más, puedes verlo aquí.

    Rodger “Riot Prism” Caudill

    Respaldos de parche

    Grandes cambios

    Grande, como el ataque de los monstruos! Actualizaciones en nuestra caída de Dev!

    RASGOS

    Se supone que las tomas de cañón salen del barril, no del fondo.

    • Relación de daño de ataque de cañón cañón: 150/275/450% ⇒ 150/300/500%

    Unidades: Nivel 3

    Último parche que derribamos Nomsy Daño de hechizos para pulir sus otras actividades de no mantenimiento. Con este nerf, estamos contentos con dónde está Mage Nomsy ahora, pero creemos que nuestro dragón redondo favorito (perdón Poggles) podría ser aún más redondeado. Entre sus aficionados a Evoker aquí, y el cañón de cañón arriba, Nomsy debería explorar todas sus pasiones y prosperar con un estilo de vida equilibrado.

    Cuando Nunu Perdió su verdadero daño, el pobre fue relegado a ser un rasgo para el Mirage 8. Le estamos dando un fuerte aficionado para convertirlo en un emocionante 3 costos nuevamente, porque todos merecen una segunda oportunidad. Dicho esto, el dragonmancer Nunu no volverá, una vez más que suficiente. Incluso si intentas DragonMancer Nunu, todavía se atascará en tanques de alta resistencia a la magia (especialmente Terra).

    • Evoker Nomsy, Lulu Whimsy Objetos: 2 ⇒ 3
    • Nunu Consume Daño: 350/500/925 ⇒ 375/525/925
    • NUNU Consume la amplificación de daños si el objetivo tiene menos salud: 40% ⇒ 50%

    Elementos (radiantes)

    Nuestro pase de balance de elementos más brillante.

    • Último susurro (radiante) Velocidad de ataque de bonificación: 25% ⇒ 35%
    • Duración del escudo de juramento (radiante) de Bulwark 4 segundos ⇒ 3 segundos
    • La armadura y la magia de la armadura y la magia de Bulwark: 35 ⇒ 30
    • QuickSilver (radiante) Velocidad de ataque de bonificación: 50% ⇒ 60%
    • Absolution (radiante) Falta porcentaje de salud Heal: 18% ⇒ 22%
    • Relación de daño de ataque adicional de aperques de runaan (radiante): 120% ⇒ 110%
    • STATIKK SHIV (Radiant) Velocidad de ataque de bonificación: 10% ⇒ 30%
    • Eclipse Cape (Radiant) Bonus Health: 300 ⇒ 200

    Aumentos

    En el parche 12.20 Hicimos Construido diferente verdaderamente diferente al hacer que el aumento sea inestable. Ahora que el techo de potencia del aumento es más bajo, podemos agregar un beneficio en todos los niveles.

    • Construido Diferente I Salud de bonificación: 200-350 ⇒ 250-400
    • Bonus Bonus Health de II construido: 250-475 ⇒ 300-525
    • Construido diferente III Bonus Health: 300-600 ⇒ 350-650
    • Unidades mental desordenadas otorgadas: 3 ⇒ 2
    • Preparación Ataque Daño y potencia de habilidad: 4/5/8 ⇒ 3/4/7
    • Protectores de la resistencia del escudo del cosmos por componente: 30 ⇒ 35

    PEQUEÑOS CAMBIOS

    Pequeño, como la oportunidad de que Mort esté bien con Rammus anunciado en nuestro próximo set.

    Unidades: Nivel 1

    Mientras ella tiene una tasa de juego baja y un tasa de winters en la escena competitiva, Karma se ha convertido en un transporte de dragonmancer de alta prioridad para el resto de nosotros. Este grifo de luz debería disminuir su impacto, pero para que este nerf sea aún más efectivo, intente separar los tanques y llevar un poco más.

    • Karma Daño de la llama interior: 210/280/400 ⇒ 200/265/380

    Unidades: Nivel 2

    Estamos redistribuyendo nuestro objetivo Lux Buffs que se perdieron en el cosmos y no lo hicieron en el parche 12.20.

    • Lux Cosmic Flare First Strike Daño: 325/400/500 ⇒ 325/410/525
    • Lux Cosmic Flare Huelgas secundarias Daño: 175/200/230 ⇒ 175/210/240

    Unidades: Nivel 4

    Las notas de parche no serían las mismas sin un cambio a xayah. Esta vez la estamos puliendo con un enfoque en ayudar a la Xayah de 3 estrellas de bajo rendimiento, mientras damos sus construcciones de anuncios (también conocido como no golpeé arcos) un buen golpe.

    • Las plumas de Xayah vuelan! Relación de daño por ataque de recuerdo de plumas: 18% ⇒ 20/20/30%

    Unidades: Nivel 5

    Protagonizando una comedia de herramientas cerca de ti!

    • La información sobre herramientas de Soraka se ha actualizado para mostrar el número de estrellas llamadas Down por el elenco

    Aumentos

    Estamos permitiendo que el sifón del alma aparezca en 2-1 nuevamente porque los jugadores que desean utilizar esta estrategia preferirían verlo tan temprano. Técnicamente, este es una “revertir”, pero el aumento también fue molestado para aparecer en 2-1 en ocasiones.

    • El sifón del alma (Darkflight) se puede ofrecer nuevamente en 2-1