Patch de League of Legends 7.10: 7 cosas que saber: el Rift Herald, V7.10 | Liga de Legends Wiki | Fandom

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Aquí hay una vista previa de esos cambios:

Patch de League of Legends 7.10: 7 cosas para saber

Ajuste a los campeones actualizados, actualizaciones de Rammus y Heimerdinger, rendirse a los 15, mute de ping y mucho, mucho más!

Por Pete Volk @Pete_Volk 16 de mayo de 2017, 2:12 PM EDT

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Las notas para League of Legends Parche 7.10 han llegado, con cambios significativos en la grieta esta semana. Como siempre, con las notas de parche el martes, espere que el parche se vaya a vivir temprano el miércoles.

Este es el primer parche desde la gran actualización de mitad de temporada de hace dos semanas, y hay muchos ajustes para lidiar con las consecuencias de esos grandes cambios. Los tres campeones que obtuvieron Reworks (Sejuani, Maokai y Zac) están obteniendo cambios de equilibrio de seguimiento, y hay dos nuevo Actualizaciones para ir junto con su lista normal de cambios de equilibrio y algunas características nuevas y emocionantes.

Intentaremos no empantanarse con demasiados detalles, pero aquí están las siete cosas que realmente necesita saber antes de pasar a la grieta en el parche 7.10. Para una lista de todos los cambios, haga clic aquí.

1. Seguimiento de las actualizaciones de Sejuani, Maokai, ZAC

Estos fueron los tres tanques que obtuvieron actualizaciones importantes en el parche de mitad de temporada, y todos reciben seguimientos en 7.10.

Sejuani vio el mayor impulso de todos los 7.9 cambios, pasando de un jungler por debajo del promedio que se cierne a una tasa de victorias del 48 por ciento a posiblemente el campeón más fuerte en el parche. Su tasa de ganancia de la jungla se remonta a 52.56 por ciento, y ella ha jugado lo suficiente en el carril superior para tener un 51.76 por ciento de tasa de ganancia allí también. Ella también fue prohibida en 7.22 por ciento de los juegos en 7.9, más alto que cualquier otro campeón en el parche.

Este parche, Sejuani está recibiendo un nerf masivo a su pasivo en el juego temprano, otorgando una resistencia menos plana en los primeros niveles. Su W también ha sido ajustada un poco para un ligero aumento en el enfriamiento.

Maokai también vio ganancias significativas de la actualización de mitad de temporada, pero en el soporte. Sus tasas de victorias en la parte superior y la jungla han pasado a la marca del 46 por ciento en la que estaban antes del reelaboración, pero unos asombrosos 54.68 por ciento de los juegos de Maokai Este parche se jugó en Support, con un 52.Tasa de ganancia del 11 por ciento.

Una gran razón para apoyar el éxito de Maokai es la cantidad ridícula de daños causados ​​por su nuevo lanzamiento de retoño, que hace daño adicional cuando los retoños provienen de un arbusto. El daño se está ajustando, pero quizás lo más importante es que los retoños empoderados ahora se están tratando adecuadamente como el tiempo de daño en lugar de tres procesos de daños separados (anteriormente, un retoño empoderado desencadenaría el decreto de Thunderlord). Para equilibrar los E Nerfs para Maokai sin apoyo, su Q ha recibido algunos pequeños beneficios.

Zac recibió el extremo corto del palo en las actualizaciones del tanque, ya que su tasa de victorias se desplomó de 50.99 por ciento antes de los cambios a 42.91 por ciento después. Parte de esto obviamente se debe a que las personas se acostumbran a las complejidades de sus nuevas habilidades, pero Riot está agregando daño de bonificación a su Q y haciendo que el aumento de su aumento sea dependiendo de cuánto tiempo ZAC cobre la capacidad.

2. Rammus y Heimerdinger Mini-Updates

Rammus fue un objetivo temprano posible para la actualización del tanque de mitad de temporada, pero en su lugar está recibiendo una actualización más pequeña de un parche más tarde. Hay algunos cambios que saber aquí:

  • El pasivo de Rammus ahora agrega daño mágico (basado en su armadura) a sus ataques básicos, en lugar de ganar el 25 por ciento de su armadura como daño de ataque.
  • Su Q (Powerball) tiene un opciones más cortas, pero dura un segundo menos menos. También está recibiendo un impulso de velocidad, especialmente en niveles posteriores, pero hace un poco menos de daño.
  • Su w (curl de bola defensiva) tiene una opción mucho más corta, pero las resistencias de bonificación ahora escalan con las resistencias totales de Rammus. La habilidad ahora también lo ralentiza en un 60 por ciento, pero puede reactivarlo para terminarlo temprano. El rizo de la pelota defensiva también amplifica su pasivo en un 50 por ciento.
  • Su e ahora se llama burla de frenado (en lugar de burlar la burla). Ya no reduce la armadura del objetivo, pero aumenta su propia velocidad de ataque.
  • La R (temblores) de Rammus hace menos daño, pero ralentiza los enemigos afectados y lo hace doble daño a estructuras.

Heimerdinger es uno de los campeones más difíciles para que los diseñadores de Riot se equilibren, debido a cuánto del poder de su kit se encuentra en las torretas controladas por IA. Esto es lo que debes saber de su actualización:

  • Un nuevo pasivo elimina la regeneración de salud anterior de Heimerdinger para aliados y torretas cercanos, y en su lugar le otorga una velocidad de movimiento del 20 por ciento cuando está cerca de las torretas aliadas.
  • Su Q (H-28G Evolution Torret) ahora le permite construir tres torretas en el nivel uno, pero el daño base está muy abajo (mientras que la relación se ha duplicado). Los ataques de la torreta se cargan más lentamente, pero son acelerados por W y E Hits en campeones. Para que esta habilidad sea menos castigador contra los campeones cuerpo a cuerpo, las torretas ya no priorizan a los campeones enemigos, ya sea que estén cerca o atacen las torretas.

3. Nerfs tan esperados

En la categoría de “Campeones que no obtuvieron cambios en la mitad de temporada, pero de todos modos necesitan nerfs”, hay tres junglers y un molesto solitario.

Primero, efervescencia. Por lo general, un Laner medio pesado AP y, a veces, Jungler, recientemente ha visto un resurgimiento en el carril superior con una de las compilaciones fuera del tanque que solíamos ver en Ekko. Fizz ha estado construyendo Trinity Force en un tanque completo y absolutamente borrando las líneas de espalda enemigas, por lo que el daño base de su W está disminuyendo mientras se aumenta la relación AP.

Los siguientes son los Junglers. A pesar de que Riot tomó la animación AA-> E-> R patentada de Graves cancelando del juego, todavía está dominando la jungla y está obteniendo nerfs a sus daños de la base Q y rolado R. Sin embargo, las proporciones de su Q se han incrementado.

Un problema mayor ha sido Ivern, quien se ha jactado de una tasa de victorias por encima del 56 por ciento para los últimos cinco (!) parches. Su velocidad de movimiento ha sido derribada una clavija y su pasivo, que usa para limpiar campamentos, ahora ha aumentado los costos de salud y maná. Eso debería ayudar a frenar su agresivo claro temprano.

Finalmente, Lee Sin, quien ha sido el mejor jugador durante la mayor parte de la temporada y ha visto que su tasa de victorias continúa aumentando en los últimos cinco parches, se está volviendo nerfado. Su velocidad de movimiento base también se está reduciendo, mientras que su enfriamiento temprano en su último se ha incrementado (20 segundos en el nivel uno).

4. La rendición temprana finalmente está aquí!

Durante años, la única opción de rendición en League of Legends estaba obteniendo cuatro de cinco (o tres de cuatro, si alguien se fue temprano) a las personas para que se rinda después de la marca de 20 minutos. Recientemente, la opción de un remake si alguien se fue temprano se agregó, pero todavía no había opción para los juegos que claramente terminan antes de la marca de 20 minutos, a pesar de que nadie se fue.

La opción para una rendición temprana se había lanzado en el pasado, y está llegando con este parche. Con el lanzamiento del parche 7.10, podrás rendirte a partir de los 15 minutos Mientras sea unánime. Si incluso solo una persona vota no, tendrá que esperar la marca de 20 minutos nuevamente.

5. Ping Muting también está finalmente aquí!

Otra característica tan esperada! Has podido silenciar el chat de texto de otros jugadores por un tiempo, pero eso no eliminó el problema de los jugadores enojados y/o inmaduros enviando spam a sus pings solo para molestar a sus compañeros de equipo. Habrá un nuevo botón de silencio con la liberación de Patch 7.10 que le permitirá silenciar los pings de alguien (estará al lado del botón de silencio de chat en el menú de la pestaña en el juego).

6. Tu tienda ha vuelto

Durante League of Legends Eventos, como las desgarrador o las temporadas de vacaciones, los jugadores recibirían una tienda personalizada que incluía descuentos en pieles, a menudo incluyendo las raras y/o legendarias. Que había sido suspendido temporalmente porque el nuevo cliente aún no estaba equipado para tener su tienda, pero buenas noticias: ha vuelto!

Su tienda estará disponible en el nuevo cliente del 18/05 al 6/6.

7. Pulsefire Ezreal Update, Pulsefire Caitlyn llegada y nuevos cromas!

La primera piel definitiva, Pulsefire Ezreal se ha convertido un poco . Falta a lo largo de los años, especialmente a medida que las recientes máscaras de Riot se han vuelto cada vez más complejas. Esta semana, Pulsefire Caitlyn se está uniendo a Ezreal en la tripulación Pulsefire, y la piel Ezreal está obteniendo:

  • VO actualizado
  • Animaciones de ataque básico actualizado
  • VFX actualizado
  • Textura actualizada para los cuatro formularios
  • Nueva animación de retiro
  • Nueva animación de guardaespaldas

Aquí hay una vista previa de esos cambios:

Así es como se ve Pulsefire Caitlyn. Puedes ver su arte de salpicaduras en la parte superior de esta página:

También hay nuevos cromas para BROLAF:

Y cazador de cabecera Rengar:

En esta transmisión

Patch de League of Legends 7.10: Cambios de equilibrio, nuevas máscaras y actualizaciones

  • Nueva piel de Caitlyn: pulsefire, con actualización de Ezreal
  • 7 cosas que debe saber sobre el parche 7.10
  • Patch de League of Legends 7.10 Lista de cambios

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V7.10

“Muy bien, primitivas, escucha: este es mi boomstick.”

Fecha de lanzamiento (EE. UU.)
17 de mayo de 2017

Reflejos

Enlaces relacionados

Contenido

  • 1 cosméticos nuevos
  • 2 PvP.neto
  • 3 League of Legends v7.10
    • 3.1. General
    • 3.2 monstruos
    • 3.3 campeones
    • 3.4 artículos
    • 3.5 Aullando Abismo
      • 3.5.1. General
      • 3.5.2 artículos
      • 4.1 de mayo Hotfijo
      • 4.2 de mayo 19 Hotfijo
      • 4.3 de mayo 22 Hotfijo

      Nuevos cosméticos []

      Las siguientes pieles de campeones se han agregado a la tienda:

      Se han agregado los siguientes paquetes de cromas a la tienda:

      Se han agregado los siguientes iconos de invocador a la tienda:

      Las siguientes pieles de barrio se han agregado a la tienda:

      Las siguientes pieles han recibido algunos cambios de VFX/textura:

      Revisiones de expertos de Gamespot

      10 de octubre de 2013

      09 de noviembre de 2009

      PVP.neto [ ]

      • Ascension ahora está en vivo desde el 5/19/17 (12:00 PT) al 5/23/17 (04:00 PT) y el 26/05/17 (12:00 PT) al 5/30/17 (04:00 Pt).
      • “Your Shop” regresa y estará abierto desde el 18/05/17 (12:00 PT) hasta el 6/6/17 (23:59 PT).

      League of Legends v7.10 []

      General [ ]

      • Nuevo efecto: Ahora muestra los efectos polimorfos y fundamentados al lado de la barra de salud.
      • Ahora puede comenzar nuevas conversaciones con sus amigos durante Champ Select. También puede ver su lista de amigos ordenada por disponibilidad.
      • Ahora puedes bloquear manualmente a los jugadores desde cualquier lugar del cliente. Navegue a la lista de bloques en la configuración del cliente y escriba su nombre para bloquear. Ahora también se puede acceder cuando hace clic con el botón derecho de los nombres de los jugadores en el menú “recientemente jugado” (busque haciendo clic en el botón “Agregar amigo” en el panel social).
      • Lobbies de juegos personalizados que muestran el rango más alto incorrecto entre los modos de juego.
      • Se corrigió un error visual donde los jugadores a veces veían dos capitanes de fiesta en un lobby después de que el capitán original se había ido.
      • Se corrigió un error donde los jugadores no podían aceptar las invitaciones después de que el remitente ingresó a la cola, o vio la visualización del nombre de la invocación como “. “.
      • El botón de dejar en el vestíbulo ha sido reemplazado por x.
      • Ahora pueden silenciar pings en el juego.
      • Ahora puede rendirse a los 15 minutos si cada miembro del equipo está de acuerdo con.
      • Rendirse entre las 15:00 y las 19:59 con un equipo unánime que el voto funciona como una rendición completa.

      Monstruos []

      Krug

      • Arreglo del fallo: Se solucionó un error donde a veces se murió mini krugs al instante.

      Rift Herald

      • Nuevo efecto: El grito de muerte ahora es global cuando se mata como un objetivo neutral.
      • Nuevo efecto: Se agregó una notificación de chat para el equipo enemigo que indica qué jugador recogió el ojo del Herald.
      • Nuevo efecto:Rift Herald Pings al equipo enemigo cada vez que se prepara para saltar a una torreta.

      Campeones []

      Elementos [ ]

      Moneda antigua

      • Nuevo efecto: Minions de cañón ahora siempre dejan caer monedas.
      • Nuevo efecto: El punto de habilidad de bonificación que obtienes del elixir de la habilidad ahora se comporta como si fueras un nivel más alto de lo que realmente eres.

      Banner of command

      • Nuevo efecto: La información sobre herramientas ahora menciona daños tratados a las torretas por súbditos empoderados (además de la estadística ganada por oro existente).

      Chaleco

      • Arreglo del fallo: Ya no muestra a Guardian Angel como una de sus actualizaciones.

      Ojo del equinoccio

      • Nuevo efecto: Otorga a los campeones cuerpo a cuerpo 150 rango de ataque de bonificación y una velocidad de ataque ligeramente mayor contra los secuaces que pueden ser ejecutados por el botín de guerra.

      Ojo del oasis

      • La regeneración base de salud aumentó al 125% del 100%.
      • El costo total aumentó a 1925 desde 1900 .
      • Nuevo efecto: Minions de cañón ahora siempre dejan caer monedas.
      • Nuevo efecto: El punto de habilidad de bonificación que obtienes del elixir de la habilidad ahora se comporta como si fueras un nivel más alto de lo que realmente eres.

      Cara de la montaña

      • Nuevo efecto: Otorga a los campeones cuerpo a cuerpo 150 rango de ataque de bonificación y una velocidad de ataque ligeramente mayor contra los secuaces que pueden ser ejecutados por el botín de guerra.

      Escarcha

      • Nuevo efecto: Matando a un minion ahora solo pausas Generación de tributo durante 6 segundos por minion asesinado en lugar de deshabilitarla durante 6 segundos por minion asesinado.

      Medallón de nómada

      • Nueva receta: REJUENEACIÓN BEAD + MUNIA ANTIGUA + 375 = 875
        • Receta antigua: Faerie Charm + Ancient Coin + 375 = 850
      • La regeneración de la salud base aumentó al 50% del 25%.
      • Nuevo efecto: Minions de cañón ahora siempre dejan caer monedas.
      • Nuevo efecto: El punto de habilidad de bonificación que obtienes del elixir de la habilidad ahora se comporta como si fueras un nivel más alto de lo que realmente eres.

      Gloria justa

      • Nuevo efecto: ToolTip ahora menciona el número de derribos habilitados por la onda de choque.

      Edge de SpellThhief

      • Nuevo efecto: Matando a un minion ahora solo pausas Generación de tributo durante 6 segundos por minion asesinado en lugar de deshabilitarla durante 6 segundos por minion asesinado.

      Espíritu Visage

      • La salud aumentó a 450 desde 425.
      • Resistencia mágica reducida a 55 de 60.
      • La regeneración de la salud base reducida al 100% del 200%.

      Gage de Serak

      • Arreglo del fallo: ToolTip se ha actualizado para aclarar que el aficionado de la furia de Serak dura 8 segundos, pero el escudo de Lifeline solo dura 3 segundos.

      Talismán de la ascensión

      • La regeneración de la salud base aumentó a 175% de 150%.
      • El costo total aumentó a 2425 desde 2400 .
      • Arreglo del fallo: La información sobre herramientas ya no menciona a Point Runner otorga 200% de velocidad de movimiento en lugar del 20%.
      • Nuevo efecto: Minions de cañón ahora siempre dejan caer monedas.
      • Nuevo efecto: El punto de habilidad de bonificación que obtienes del elixir de la habilidad ahora se comporta como si fueras un nivel más alto de lo que realmente eres.

      Portal de zz’rot

      • Nuevo efecto: La información sobre herramientas ahora menciona daños tratados a las torretas por súbditos empoderados (además de la estadística ganada por oro existente).

      Abismo de aullidos [ ]

      General [ ]

      Oro

      • El oro ambiente por cada 5 segundos aumentó a 5.5 de 5 .
      • Oro por minion que no mataste aumentó a 5 de 3

      Aura de abismo aullando

      • Nuevo efecto: Otorga campeones cuerpo a cuerpo +10 prima resistencia mágica .

      Secuaces

      • Nuevo efecto: Los minions de cañón ahora alternan entre el lado rojo y azul.
      • Remoto: Cañón minion desove en primera ola.
      • Los secuaces se fortalecen cada 50 segundos de 60.
      • El crecimiento del daño del ataque del minion cuerpo a cuerpo aumentó a 1 desde 0.5.
      • El crecimiento del daño del ataque del minion cuerpo a cuerpo aumentó a 2 de 1.5.

      Super Minions

      • Inhibidor de reaparición de un temporizador reducido a 250 segundos de 300.
      • Armadura base reducida a 60 de 100.
      • La resistencia mágica base aumentó a 10 desde -30.
      • Nuevo efecto: Aura de velocidad de movimiento fuera del combate está deshabilitado en campeones cuando Super Minion entra en combate.

      Elementos [ ]

      Personal de Archangel

      • Subvenciones +12 maná máximo de 8 en el gasto de hechizo o maná.

      Martillo de guardián

      • El daño del ataque aumentó a 20 de 15.

      Orbe de Guardian

      • El poder de habilidad aumentó a 35 de 30.

      Manamune

      • Otorga +6 maná máximo de 4 en ataque básico, campo de hechizos o gastos de maná.

      Varilla de edades

      • Pasivo gana una pila cada 40 segundos de 60.

      Lágrima de la diosa

      • Otorga +6 maná máximo de 4 en gastos de hechizos o maná.

      Línea de árboles retorcidos [ ]

      • Armadura base reducida a 60 de 100.
      • La resistencia mágica base aumentó a 10 desde -30.