Patch de League of Legends 7.13: 5 cosas que saber: el Rift Herald, League of Legends Patch 7.13 Lista de cambios – The Rift Herald
Patch de League of Legends 7.13 Lista de cambios
— Se corrigió un error donde golpear a Varus ” R – cadena de corrupción en su rango máximo no haría que se extienda por los enemigos
Patch de League of Legends 7.13: 5 cosas para saber
Tantas cosas que pedimos: honor, buenas pieles de skt y . Espera, Rek’sai Buffs?! Maldita.
Por Austen Goslin y Ryan Gilliam 27 de junio de 2017, 2:15 pm EDT
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Riot acaba de lanzar las notas para todos los Buffs y Nerfs que League of Legends Parche 7.13, y estamos aquí para hacerle saber la información más importante antes de saltar a la cola en solitario.
Los últimos parches han incluido presentaciones bastante masivas en el juego y el parche 7.13 se trata de asegurarse de que esos cambios estén equilibrados correctamente. Gracias a eso, estamos obteniendo grandes ajustes a algunos de los campeones recientemente reelaborados, así como algunos de los elementos más fuertes, y no tan fuertes, que se han agregado en los últimos parches.
Estos cambios en el elemento se centran principalmente en los elementos del tanque y las actualizaciones, con las actualizaciones de elementos centrados en el soporte de Last Patch completamente ausentes de la lista de cambios de equilibrio. Queda por ver si esto significa que Riot está contento con esos artículos o si todavía no están listos para cambiarlos. De cualquier manera, Patch 7.13 nos trae muchos otros cambios para echar un vistazo a!
Para una lista completa del parche 7.13 cambios, consulte nuestra publicación de notas de parche aquí.
1. El artículo cambia en todas partes
Ha pasado un tiempo desde que hemos visto ajustes en los artículos de la jungla, pero Patch 7.13 tiene eso cubierto. En particular, el encantamiento: Cinderhulk está obteniendo bastantes cambios que deberían ser una ganancia de salud neta para los Junglers más tanqueos del juego, y el cuchillo de Tracker y la espada de Stalker están dando un impulso a los maná dependientes de los cazadores de recursos en la jungla en la jungla.
Pero esos no son todos los cambios en el artículo en 7.13. Ese parche también está abordando algunos de los otros elementos periféricos, como la máscara Abyssal que está obteniendo un nuevo camino de construcción y un nuevo pasivo, que le da a Mana para recibir daños y salud para gastar maná.
2. Galio Nerfs
Galio fue lanzado a fines de marzo y eso es sobre cuánto tiempo ha necesitado un nerf. Después de todo, un campeón no puede esperar no cambios después de disfrutar de una presencia en el 95% del profesional League of Legends Juegos en lo que va de la división de verano. Afortunadamente, Patch 7.13 nos tiene cubierto y está dando algunos ajustes a la gárgola favorita de todos.
Pocas cosas se han hablado con New Galio en los últimos meses que su capacidad para despejar oleadas de minions como campeón de Tanky gracias a su Q, Winds of War. Parche 7.13 se ocupa de este problema para tomar el daño de la base de habilidades, pero aumentando la escala para hacer que los jugadores de Galio híbridos sean un poco más felices.
3. Honor, de verdad esta vez
Recuerda en el 7.12 5 cosas para saber post? Cuando hablamos sobre el Buff de Honor? Bueno, la región de OCE ha tenido el nuevo sistema de honor para un parche completo y es hora de que el resto del mundo se una a la diversión. Con parche 7.13, la pantalla de votación después del juego será activa, así como el nuevo sistema de recompensa de nivelación que rodea el honor. Si necesita un recordatorio rápido en todas estas cosas nuevas, consulte este excelente explicador.
4. Rek’sai se está amortiguando.
Decir que este cambio fue sorprendente sería una subestimación criminal. Cualquiera que haya visto el LCS durante la última semana más o menos, o haya jugado cualquier cola en solitario, lo sabe, ya que sus aficionados en Patch 7.12, Rek’sai es un terror que sale de la jungla. Con su reciente reelaboración en un campeón más centrado en el asesino, Rek’sai tiene algún daño grave, y eso fue antes del parche 7.13 le dio algunos aficionados más. Gracias a este parche más reciente, el último, Void Rush de Rek’sai, ahora hará aún más daño.
5. Las pieles de Skt están aquí
Después de semanas de burlas y pruebas, las pieles del Campeonato Mundial 2016 finalmente llegarán a Live Live. Este tercer lote de SK Telecom Skins utiliza un esquema de color rojo y negro que es muy genial. El lote de la piel incluye: Zac, Olaf, Nami, Jhin, Syndra y Ekko. Incluso hay una adorable sala de Kkoma para acompañar a la pandilla. Si desea echar un vistazo a todas estas bañeras antes de que lleguen a la grieta, consulte este documental en miniatura que sacó Riot.
Patch de League of Legends 7.13 Lista de cambios
Las nuevas notas del parche para 7.13 están fuera! Muchos tanques y junglers ven cambios en este parche, así que asegúrese de leer a fondo si esa es su área de especialización. Estamos viendo que el nuevo sistema de honor finalmente se implementa en otras regiones junto con varios cambios en los elementos.
Las pieles Skt T1 2016 World Championship Campeonship también están lanzando en este parche. También tenemos una tonelada de ajustes de equilibrio a los campeones y artículos: Abssal Mask está obteniendo otro lavado de cara, hay algunos cambios a tener en cuenta en la jungla y Galio finalmente se está volviendo nerfado.
Para cambios completos y completos, puede consultar las notas de parche de Riot aquí. Si desea los bits más importantes resumidos para usted, puede mirar las cinco cosas más importantes de este parche aquí.
Actualización de honor
El honor ha recibido una revisión completa. Verá una nueva pantalla de votación, la adición de un nivel de honor persistente y las recompensas por un juego consistentemente honorable. El honor se activará en algún momento durante el parche.
[Nuevo] Pantalla de votación
Pantalla de votación :: Después de cada juego, honra a un compañero de equipo
Categorías de honor :: Amable, servicial, trabajo en equipo, oponente honorable >>> Gran disparos, se mantuvo genial, GG
Pantalla posterior al juego
[Nuevo] Ceremonia posterior al juego :: Si la mayoría de su equipo lo honra, obtienes un salón de todo el vestíbulo.
[Nuevo] Niveles de honor :: Todos comienzan en el Nivel 2 de Honor, y el juego honorable constante desbloquea un nivel de honor en evolución, que se muestra en la página de perfil. Te moverás incluso si no te honran, siempre que siempre estés jugando para ganar.
[Nuevo] aumentó :: Si un equipo completo participa en la votación de honor, todos en ese equipo recibirán un pequeño impulso a su progreso de nivel de honor
Cargando pantalla
[Upd] Flair :: En el nivel de honor 3 y superior, recibir honor en la pantalla posterior al juego desbloquea un toque de pantalla de carga para su próximo juego. El diseño de su diseño de pantalla de carga nivela como lo hace.
Recompensas
[UPDAT] Fragmentos clave :: Los fragmentos clave se caerán exclusivamente a través de Honor. Mientras esté al menos el nivel 2 (el nivel de inicio), continuará recibiendo la misma cantidad que ahora. y estos caerán fuera de la pantalla posterior al juego, o al inicio de sesión.
[Nuevo] Cápsulas de honor :: Después del nivel 3, recibirá cápsulas de honor y fragmentos clave. Estos no requieren una clave para abrir y contienen al menos dos fragmentos de llave. Algunos también contienen fragmentos de campeones y recompensas exclusivas como Medieval Twitch y Grey Warwick Skin Permanents.
Campeón
Galio
Armadura base :: 27 >>> 24
P – Vientos de guerra
Daño de la zona de tornado :: 45/60/75/90/105 (+0.45 potencia de habilidad) Más de 1.5 segundos >>> 30/40/50/60/70 (+0.6 poder de habilidad) Más de 1.5 segundos
R – Entrada del héroe
Tiempo de canal :: canales Galio para 1 segundo >>> 1.25 segundos antes de saltar al aire (tiempo de desplazamiento antes de que se reduzca por 0.25 segundos; tiempo total para alcanzar el objetivo sin cambios)
Numero
P – Boomerang Throw
Daño base :: 5/35/65/95/125>>> 5/45/85/125/165
Rango :: 475 >>> 600
Kennen
W – Surge eléctrico
Daño de bonificación de ataque empoderado :: 0.4/0.5/01.6/0.7/0.8 Daño total de ataque >>> 15/20/25/30/35 (+0.6 prima daño de ataque) (+0.3 poder de habilidad)
[Rem] Shurricane :: Surge Electrical ahora se apila cuando Kennen dispara un ataque básico, en lugar de al hit. (El huracán de Runaan ya no otorga pilas adicionales.)
E – Rush de Lightning
Ratio :: 0.6 poder de habilidad >>> 0.8 potencia de habilidad
Kha’zix
P – Prueba su miedo
Daño base :: 70/95/120/145/170>>> 60/85/110/135/160
Ratio :: 1.2 Daño de ataque de bonificación >>> 1.1 daño de ataque de bonificación
Bonificación de aislamiento :: +50% de daño >>> +65% de daño
R – asalto nulo
Duración de invisibilidad :: 1.25 segundos >>> 1.5 segundos
Duración de invisibilidad evolucionada :: Al entrar en el cepillo mientras está fuera de combate, Kha’zix se vuelve invisible para 2.5 segundos >>> 3 segundos
Invisibilidad evolucionada permanece :: hasta 1.25 segundos >>> 1.5 segundos después de salir de pincel
Parientes
Pasivo – Marca de los Kindred
Rango por marca :: ataques básicos de Kindred y montaje de rango de rango 75 en 4 pilas, más 25 rango cada 4 pilas >>> cada 3 pilas a partir de entonces
W – Wolf’s Frenzy
Daño adicional por marca :: 0.5% Salud actual enemigo >>> 1% Salud actual enemiga
E – Montaje de temor
Daño base :: 40/60/80/100/120>>> 60/80/100/120/140
Maokai
Base Health :: 540 >>> 565
R – agarre de la naturaleza
Rango :: 2500 >>> 3000
Cooldown :: 120/110/100 segundos >>> 120/100/80 segundos
Amapola
P – Choque de martillo
Ratio :: 7% Salud máxima del objetivo >>> 8% de salud máxima del objetivo
Rek’sai
P – la ira de la reina
Tan fresco así que reina :: hechizos en cola mientras atacan se manejan mejor
Burrowed W – Un -Burrow
Velocidad de insuficiencia :: Ahora tarda el mismo tiempo en descartar si presiona w o ataca a un objetivo (0.15 segundos)
Bugfix :: efecto de retroceso para objetivos secundarios ya no dura más de lo previsto
Ratio :: 1.6 Daño de ataque de bonificación >>> 1.85 Daño de ataque de bonificación
HUD Ping :: Void Rush ahora puede ser hud hud para mostrar su enfriamiento o preparación, independientemente de si un objetivo marcado está en el rango
Green Circle :: La disponibilidad de enfriamiento de Void Rush ahora se muestra con precisión para los aliados en el HUD
Ruido del espectador :: Marcas de presas ya no se presentan a los espectadores
Shaco
E – Veneno de dos Shiv
Daño base :: 5/35/65/95/125>>> 50/75/100/125/150
Ratio :: 0.75 Daño total de ataque >>> 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 prima daño de ataque
Tipo de daño :: Magic >>> Físico
[Nuevo] Terminarlo :: Ahora tiene un daño adicional de hasta un 50% basado en la salud de la falta de Target
[Rem] Terminarlo :: ya no trata 3 ~ 8% de falta de daño de salud basado en el nivel de carácter
Rodar
[NUEVO?] Jaws de acero :: Trundle puede una vez más Chomp Torrets
[Nuevo] Cirugía de ortodoncia :: El ataque que sigue a Chomp ahora tiene un momento más consistente y escala mejor con la velocidad de ataque.
W – dominio congelado
Aumento de la curación y regeneración :: 20% >>> 25%
Bugfix :: ya estaba dando un 25% mayor de vida de vida. Estamos “arreglando” el error al llevar otras fuentes de curación/regeneración al mismo nivel.
Xayah
P – Dobres dobles
Feast :: El bloqueo de ataque ahora se reduce con la velocidad de ataque.
Rammus
Sí :: Los movimientos de baile de Rammus están tan enfermo que escalan con Movespeed
Actualizaciones de audio
No estás escuchando cosas! . Bueno, técnicamente lo eres, pero … Sí! Actualizaciones de audio!
Alistar :: El audio básico de ataque y habilidad de Alistar se ha actualizado para todas las pieles sin efectos de audio específicos de la piel!
Cho’gath :: El audio básico de ataque y habilidad de Cho’gath se ha actualizado para todas las pieles sin efectos de audio específicos de la piel!
Elementos
Máscara abisal
Ahora se construye de Catalyst of Aeons en lugar de Spirit Visage.
Build Path :: Spectre’s Cowl + Negatron Cloak + 880 Oro (2800 Gold Total) >>> Catalizador de eones + Capa Negatron + 1080 Oro (2900 oro total)
[Eliminado] Regen de salud :: ya no da +100% de regen de salud base
Salud :: 300 >>> 350
Magic Resist :: 65 >>> 55
[Nuevo] Pasivo único – Eternidad :: 15% del daño tomado de los campeones se obtiene como maná. Gastar maná restaura el 20% del costo como salud, hasta 25 por hechizo.
Timón adaptativo
Salud :: 300 >>> 350
Convergencia de Zeke
Icono-vergencia :: icono actualizado para coincidir con la actualización del juego del último parche!
Artículos de la jungla
Knife’s Knife, Stalker’s Blade & Skirmisher’s Sabre
Regen de maná base en la jungla :: +180% >>> +225%
Encantamiento: ecos rúnicos
Mana Restaure on Proc :: 18% Falta Mana >>> 15% Falta Mana
Ceniza de Bami
Salud :: 280 >>> 200
Build Path :: Ruby Crystal + 700 Gold (1100 Oro total) >>> Ruby Crystal + 500 Gold (900 oro total)
Daño de bonificación a no campeones :: 50% >>> 100%
Encantamiento: Cinderhulk
Salud :: 400 >>> 325
Build Rath :: Jungle Artem + Bami’s Cinder + 525 Gold (2625 Gold Total) >>> Artículo de la jungla + Bami’s Cinder + 525 Gold (2425 oro total)
Multiplicador de salud de bonificación :: +15% >>> +20%
Regen de maná base en la jungla :: +180% >>> +225% (copiado de arriba)
Cabo Sunfire
Build Path :: Bami Cinder + Chain Vest + 1000 de oro (2900 oro total) >>> Bami Cinder + Ruby Crystal + Chain Vest + 800 Gold (2900 g de oro total)
Rift Herald
Recompensa :: 25 oro >>> 100 oro
Modo de juego giratorio
La leyenda del rey poro regresa de 30/06/17 12:00 PT – 7/04/17 04:00 PT y 7/07/17 12:00 PT – 7/11/17 04:00 PT. Pelt a tus enemigos en una gran pelea de bola de nieve en el abismo aullando para convocar al resplandeciente rey poro.
Consejos de pantalla de carga
La tecnología está aquí :: Se mostrarán diferentes consejos a diferentes personas en función de su nivel. Agregamos más de 120 consejos! Intenta atrapar a todos.
Puntaje de visión
El puntaje de visión ahora se muestra en su información sobre herramientas de la baratija.
Botón de campeón al azar
[Nuevo] Botón aleatorio :: Se agregó un botón para seleccionar un campeón al azar para elegir a ciegas y juegos personalizados
Corrección de errores
— Taliyah’s W – empuje sísmico ya no se faltan líneas VO
— Phoenix Quinn ya no usa el sonido base para R – Skystrike
— Usando Xayah’s R – tormenta Y golpear a un campeón enemigo al mismo tiempo que una torreta mata a un minion causaría que la torreta no aggue a los campeones hasta que sea el próximo minion de Minion está muerto
— Se corrigió un error donde Ryze está P – sobrecarga El icono de habilidad aún se resaltaría a pesar de estar en el enfriamiento después W – prisión de runa y E – flujo de hechizos El elenco se cancela debido a la no asociabilidad de Target
— Se corrigió un error donde golpear a Varus ” R – cadena de corrupción en su rango máximo no haría que se extienda por los enemigos
— La risa de Jinx ya no corta al final cuando jadea por aire
— Rengar ya no tiene algunas líneas de ataque/muerte que son globales para todos los jugadores
— Gangplank R – bombardeo de cañón (y todas las pieles de GP) El audio ya no se desynula cuando la cámara se acelera y luego regresa
— Se corrigió varias interacciones con máscaras y recuerdo sonidos Desyncing o no jugar correctamente
— Se corrigió varios efectos de sonido de la piel y la voz sobre las líneas que no se reproducen en el momento adecuado
— Elementalist Lux ahora puede hacer clic en el mismo elemento en ambas fases de transformación
— Se corrigieron los bordes especiales de Dawnbringer Riven y Nightbringer Yasuo que se cortan en la parte inferior durante la pantalla de carga
— Problema de codificación de audio multicanal solucionado en la reproducción de los aspectos destacados
Skins en Champ Select
Estamos agregando la funcionalidad para comprar máscaras en Champion Select nuevamente, comenzando en Patch 7.13!