Patch de League of Legends 7.24B: 3 cosas que saber: el Rift Herald, el parche de la liga 7.24: Los cambios de gran campeón interrumpirán el meta por última vez antes de que comience la temporada 8 – Dot eSports

Patch de liga 7.24: los cambios de gran campeón interrumpirán el meta por última vez antes de que comience la temporada 8

A medida que se acerca la temporada de vacaciones, los alborotadores se alejarán del desarrollo hasta principios del próximo año. Hemos terminado con nuevos anuncios y cambios para 2017. Todo lo que queda ahora es recordar el antiguo sistema de runa frente a un incendio.

Patch de League of Legends 7.24B: 3 cosas que saber

Es el último parche de 2017 y ni siquiera necesitas descargarlo!

Por Austen Goslin y Ryan Gilliam 14 de diciembre de 2017, 2:09 PM EST

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Que temporada, que temporada. Parche 7.24B está aquí para cerrar el año para todos nosotros. Este parche está completamente basado en el equilibrio, y hace un trabajo bastante agradable para garantizar que más campeones sean jugables en las próximas semanas.

A medida que se acerca la temporada de vacaciones, los alborotadores se alejarán del desarrollo hasta principios del próximo año. Hemos terminado con nuevos anuncios y cambios para 2017. Todo lo que queda ahora es recordar el antiguo sistema de runa frente a un incendio.

Pero no se preocupe, se promete al primer parche de la temporada 8 que golpea alrededor del 9 o 10 de enero. Para mantenerlo hasta entonces, los combatientes se están puliendo, los elementos de letalidad se están atenuando un poco y algunas de las más runas OP están reinados.

1. Hay muchos cambios de campeón

Dado que este es el último parche del año, Riot realmente ha hecho todo lo posible para pulir a algunos campeones aterradores. Los combatientes en particular están obteniendo algunos aficionados bastante importantes. Kayn está viendo un aumento en el crecimiento de su anuncio y el potencial de curación. Yasuo también está viendo algunos daños significativos. Aature, Kled y Renekton también ganará algunas nuevas fortalezas divertidas. Cuidado con Top Laners, esto será difícil para ti.

2. Los artículos de letalidad se están volviendo un poco menos ridículos

Lo más probable es que, si has jugado algún juego en la última semana o dos, casi la mitad de los campeones en tu juego estaban construyendo elementos de letalidad, y si no lo hiciste, probablemente te mataron más de varias veces. La buena noticia es que Riot sabe que probablemente sean demasiadas espadas largas para un juego, por lo que los elementos de letalidad están obteniendo un gran cambio en la actualización de la parada media. Todos los elementos de letalidad básica están perdiendo dos de las estadísticas para ayudar a hacerlas en línea.

3. La brujería se está volviendo nerfed

La única línea de runas para recibir un cambio en este parche, Riot espera acercar a la brujería un poco más a la precisión y los árboles de dominación para dar a los jugadores algunas opciones más cuando se trata de runas ofensivas. Si bien Arcane Comet no se está cambiando, lo siento, Bot Laners, el árbol en su conjunto dará una bonificación de daño adaptativo ligeramente más pequeño. Aunque ese no es el único cambio. Scorch también está recibiendo un ligero nerf en daño, mientras que Manaflow Band tendrá un enfriamiento mucho más largo después del parche.

En esta transmisión

Patch de League of Legends 7.24: cambios de equilibrio, pieles y más

Patch de liga 7.24: los cambios de gran campeón interrumpirán el meta por última vez antes de que comience la temporada 8

Ezreal, Karthus, Yorick, Sona, Zoe y más están en el expediente para los beneficios y nerfs que cambian el juego.

Imágenes a través de juegos Riot

League of Legends Parche 7.24 llega esta semana. Dado que será el último parche importante antes de que comience la octava temporada en enero, Riot está tratando de arreglar el meta con un último impulso importante de los cambios de campeón.

Algunos campeones, como Ezreal, Yorick y Sona, parecen candidatos obvios para grandes cambios, pero otros cambios están saliendo de la carpintería para algunos campeones menos populares, como Karthus y Darius, y esos cambios son bastante significativos. Zoe, el nuevo campeón del juego, ha sido una espina en el lado de casi todos desde su liberación, por lo que el equipo de balance también le está pasando un pase. Hay más de 20 campeones que se cambian.

El meta probablemente cambiará de una manera monumental después del parche centrado en el campeón de esta semana, aquí es cómo.

El poder de los nerf te obliga

Sona, Ezreal y Yorick han estado en llamas desde el comienzo de la pretemporada hace dos parches. Ezreal ha estado en la parte superior de la escalera campeona, no vacilando por debajo de su primer puesto durante el último mes. Su WinRate actualmente es de alrededor del 57 por ciento, y su tasa de juego se encuentra en más del 20 por ciento, lo que lo convierte en el campeón más fuerte y uno de los más populares del juego según Liga Sitio de estadísticas OP.gg.

Sona y Yorick no están demasiado atrasadas, y su daño increíblemente alto es demasiado fácil de aterrizar para ignorar más. Ambos campeones, utilizando sus habilidades Q, obtienen ataques básicos amplificados que cambian casi cualquier comercio a su favor, haciéndolos únicos opresivos en el meta. Las runas operacionales de Yorick están en el camino de resolución, asqueroso de lo eterno y demolido, y aumentan su daño contra los campeones y las torres a un nivel ridículo. Sona puede ejecutar Aery, Kleptomancy o Meteor y sigue siendo demasiado fuerte.

Para decirlo sin rodeos, son campeones muy molestos y necesitan nerfs. El daño del ataque base de Yorick está disminuyendo un poco, lo que puede no ser suficiente, pero se asegurará de que su Q tenga al menos un poco menos de daño. El costo de maná se está aumentando en la Q de Sona, y su daño base también se está reduciendo, pero su escalamiento AP está aumentando ligeramente. En general, ese es un nerf significativo para su poder de carril. La Q de Ezreal ahora escalará menos con su anuncio, hacia el 110 por ciento desde el 125 por ciento, lo que resulta en mucho menos daño general. Los tres campeones de problemas serán mucho menos atractivos ahora, aparte de quizás Yorick.

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Menace, esa es la primera palabra que viene a la mente cuando piensas en De la liga El campeón más nuevo y extravagante, Zoe. Desde su lanzamiento el mes pasado, ha sido francamente aterradora, y ha aumentado a través de las filas para convertirse en la campeona más bandeada del juego. La razón? Es sencillo. Ella es demasiado fuerte.

Helf de hechizos y problemas de problemas de sueño, su w y e respectivamente, son los objetivos de esta ola de nerfs. Esto puede ser una mala noticia para los jugadores que piensan que el daño que le da a su estrella de paddle es su mayor problema, pero independientemente, ella seguirá siendo significativamente más débil. Los hechizos de invocador que caen de los secuaces y alimentan su ladrón de hechizos ahora solo durarán 20 segundos en el suelo, que es la mitad de la duración que duran ahora.

El tiempo de reutilización de su sueño somnoliento de Bubble ahora solo reembolsará el golpe de campeón, en lugar de al golpear cualquier cosa. Lo lento que se aplica se cae al 20 por ciento también, y tiene un rango más corto cuando pasa por las paredes. El radio de la trampa también está siendo bajado por 40 unidades.

Estos nerfs no deberían ser suficientes para hacer que Zoe sea mucho menos aterrador, ya que su daño es realmente lo que la encierra para prohibir, pero deberían ayudar, aunque solo un poco.

Buffs to malfit Champions

En este parche, Riot espera sacar a muchos campeones menos populares de la jubilación al repartir aficionados bastante grandes. Hay demasiados para sumergirnos con detalles, por lo que los enumeraremos a todos en orden de importancia.

  1. Zyra: Mana Regen hasta 11.5 por cinco segundos, en comparación con 8.5 por cinco. Regen de maná por nivel reducido para compensar. Las plantas duran más y tienen más salud, pero mueren instantáneamente a los ataques cuerpo a cuerpo. En lugar de pulir la salud de las plantas, el enfriamiento de su W ahora cae tiempo cuando mata a un enemigo.
  2. Galio: aterrizar su burla ahora causa daño, ampliando dependiendo de cuánto tiempo lo cobre.
  3. KARTHUS: La habilidad definitiva ahora se escalará con el 75 por ciento de su AP, muy arriba del 60 por ciento.
  4. Darius: Daño de sangrado pasivo y anuncio adicional de Max Passive se apilan significativamente.
  5. Evelynn: La resistencia mágica de su W W Shred ahora se aplica al ataque que lo procesa.
  6. Ivern: el costo de salud de pasivo cayó significativamente.
  7. Bard: MEEP Daño y Regen de salud base aumentó.
  8. Aurelion Sol: Ultimate Cooldown reducido por 10 segundos.
  9. Morgana: Mana Regen, Regen de maná por nivel hacia abajo. El vampiro de hechizos de Passive reemplazado por la curación basada en el campeón, el gran minion y el gran daño de los monstruos que. Cuando el nuevo pasivo se desencadena, deja caer el enfriamiento de su W en un cinco por ciento.
  10. Riven: Q Base Daño por cinco.
  11. Camille: el escudo pasivo y la duración de la refundición de Q aumentó ligeramente.

También hay una gran ola de nerfs menores repartidos. Algunos de ellos bajan el daño base por cinco, otros apenas bajan una estadística, y otros levantan un poco de enfriamiento solo un poco. Los destinatarios de estos nerfs muy pequeños incluyen a Ornn, Xin Zhao, Jarvan, Shen, Taric, Maokai, Malzahar y Leona. En general, estos nerfs no deberían hacer mucho al meta, aparte de los posiblemente de Xin y Malzahar, que son un poco más potentes que el resto.

Parche 7.24 llega mañana al servidor de América del Norte.

Periodista de deportes electrónicos y juegos de deportes deportivos Dot, presentado en Lolesports.com, polígono, ign y ginx.televisor.