Patch de League of Legends 7.7 | PcGamesn, Liga de Legends Patch Notes 7.7: Riot recordó a Amumu y Nunu
Patch de League of Legends 7 7.7: Riot recordó a Amumu y Nunu
Extremadamente Warhammer 40,000 Splash Art:
Patch de League of Legends 7.7
El próximo parche de contenido de League of Legends es 7.7, Presentando a Dios Fist Lee Sin, así como una gran cantidad de Balance and Bug Fixes. Varios finales han recibido efectos o beneficios adicionales para ayudar a sus respectivos campeones, y hay una ola de aficionados generales en todos los ámbitos. Eche un vistazo a continuación para ver toda la información que tenemos, directamente de la PBE.
LOL Patch 7.7 Fecha de lanzamiento y tiempo de inactividad
Parche 7.7 se lanzará la mañana del miércoles 5 de abril a las 03:00 pt para NA, 05:00 GMT para EUW y 03:00 CET para Eune. Esté atento a la página de mantenimiento del servidor para obtener las últimas actualizaciones.
Con las cosas que comienzan a concluir antes del lanzamiento, Andrei “Meddler” de Riot, Van Roon, ha publicado varias actualizaciones sobre lo que está sucediendo con los planes para Patch 7.8.
LOL Patch 7.7 cambios de equilibrio
Que fuera del camino, comencemos con el bit realmente importante, ¿debemos?? Lo que debe recordar es que las cosas en el PBE como esta no están garantizadas para suceder, ni estar en el próximo parche, incluso si es así. Esto es lo que la gente de Riot está pensando en hacer. Tenemos los números sobre lo que está cambiando, y una guía general sobre de qué manera cada campeón, elemento, dominio, hechizo de invocación o runa se está moviendo.
Parche 7.7 cambios de campeón
Alistar – pulido
- Rugido triunfante (pasivo):
- Ahora cura a todos los campeones aliados cercanos, aumentados de uno.
- El enfriamiento disminuyó al 12/11.5/11/10.5/10 del 16/15.15/05/14.5/14
- Daño adicional basado en el nivel aumentó a [40+15 por nivel] desde [40+10 por nivel]
Amumu –cambió
- Toque maldito (pasivo):
- Reelaborado
- Ahora: “Los ataques básicos de Amumu maldicen a los enemigos durante 3 segundos, lo que hace que tomen un 15% de daño verdadero de cualquier daño mágico que se les haya dado.”
- Ya no tiene efecto previo.
- El daño por segundo aumentó a 10/15/20/25/30 desde el 8/12/16/20/20
- Ahora marca cada medio segundo para el medio dama.
- Ahora refresca la maldición pasiva en los enemigos cercanos
- Ahora aplica la maldición pasiva después de que se trate de daño
Bardo –cambió
- Llamada del viajero (pasivo):
- Meeps ahora recibe 15 daños cada cinco campanas además de otras bonificaciones de campanamiento
- Cada nivel de campanamiento ahora improvinó la utilidad
- El nuevo meep máximo es nueve
- Nuevos detalles de timbre:
- 5 CHIMES: 25% lento
- 10 Chimes: +1 MEEP (2 Max)
- 15 Chimes: Meeps inflige daño en un cono detrás del objetivo
- 20 CHIMES: RESPAGH MEEP de 7 segundos
- 25 CHIMES: +10% lento (35% en total)
- 30 Chimes: +1 MEEP (3 Max)
- 35 CHIMES: el tamaño del cono de daño aumentó
- 40 CHIMES: MEEP de 6 segundos Reaparición
- 45 Chimes: +10% lento (45% en total)
- 50 Chimes: +1 MEEP (4 Max)
- 55 CHMIMS: Repaño de 5 segundos de meep
- 60 Chimes: +10% lento (55% en total)
- 65 Chimes: +1 MEEP (5 Max)
- 70 CHIMES: RESPAGH MEEP de 4 segundos
- 75 Chimes: +10% lento (65% en total)
- 80 Chimes: +1 MEEP (6 Max)
- 85 Chimes: +10% lento (75% en total)
- 90 Chimes: +1 MEEP (7 Max)
- 95 Chimes: +1 MEEP (8 Max)
- 100 Chimes: +1 MEEP (9 Max)
- 105 CHIMES: +15 DAÑO
- 110 Chimes: +15 Daño
- 115 CHIMES: +15 DAÑO
- 120 Chimes: +15 Daño
- 125 Chimes: +15 Daño
- 130 Chimes: +15 Daño
- 135 Chimes: +15 Daño
- 140 Chimes: +15 Daño
- 145 CHIMES: +15 DAÑO
- 150+ CHIMES: +15 DAÑO
Camille –nerfed
- Barrido táctico (W):
- Ahora solo cura de los éxitos de campeones con la mitad exterior. Cláusula de secuaces/monstruos eliminados por completo.
- La duración disminuyó a 2.5/3.25/4 segundos de 4 en todos los rangos
Galio –cambió
- Colossal Smash (pasivo):
- El daño disminuyó a 12-80 (en los niveles 1-18) de 15-100
- La relación AP aumentó al 75%del 60%
- El daño combinado del tornado disminuyó al 6% de la salud máxima del enemigo del 9%
Tumbas –nerfed
- QuickDraw (e):
- Las verdaderas pilas de arena ya no le dan al Sr.
Jarvan IV –cambió
- Aegis dorado (W):
- Base Shield cambió a 65/90/115/140/165 de 50/80/110/140/170
- La escala de escudo cambió a [2/2.5/3/3.5/4% del total de Max Health de Jarvan] de [20/40/60/80/100 plano]
Jinx –pulido
- Flame Chompers! (MI):
- El enfriamiento disminuyó a las 24 horas, los 7 días de la semana.17/05/13.5/10 segundos de 24/22/20/18/16
Kassadin – pulido
- Pulso de fuerza (e):
- El enfriamiento disminuyó a 5 segundos de 6
- La relación AP aumentó al 30%del 20%
Katarina –nerfed
- Shunpo (e):
- El enfriamiento aumentó a 14/12.5/11/9.5/8 del 10/9.5/9/8.5/8.
Lissandra –pulido
- Los cambios extraídos de 7.7, pero espere un retrabajo menor en 7.8.
- Algunos deets aquí.
Lux –pulido
- Final Spark (R):
- Nuevo efecto: si la chispa final mata a un campeón enemigo, 10/30/50% de su enfriamiento es reembolsado.
Nunu – cambió
- Regen de salud base disminuyó a 1.4 de 1.678
- La salud base disminuyó a 575 a partir de 598.28
- Visionario (p):
- Nuevo efecto: “Después de 5 ataques básicos, el próximo elenco del hechizo de Nunu no costará maná y sus efectos se actualizarán al próximo rango“
- Si está en rango máximo, obtiene los siguientes beneficios en su lugar:
- Consumir: +160 daño y +50 curación
- Ebullición de sangre: +1% de velocidad de movimiento y +5% de velocidad de ataque
- BLAST ICE: +40 daño y +5% de velocidad de movimiento lenta
- Absoluto cero: +250 daños máximo
Rengar –nerfed
- Savagery (Q):
- El daño disminuyó a 25/45/65/85/105 de 35/55/75/95/115
- La relación de AD de bonificación disminuyó a 20/30/40/50/60%de 30/40/50/60/70%
Rumble –nerfed
- Arpón eléctrico (e):
- El tiempo de recarga aumentó a 6 segundos desde 5
Shaco –cambió
- Backstab (pasivo):
- El daño por la huelga crítica se normalizó a [130% (+40% AP)] de [120% – 145%]
- El enfriamiento aumentó a 16/15.15/05/14.5/14 de 14 en todos los rangos
- RemotoDaño base y relación AP.
Talon –nerfed
- Diplomacia noxiana (Q):
- El daño disminuyó a 60/85/110/135/160 de 80/100/120/140/160
Volibear –pulido
- Thunder Garws (R):
- El recuento de cadenas aumentó a 8 de 4
- Pequeño retraso entre rebotes
- Mejor en la búsqueda de objetivos adicionales antes de terminar la cadena temprano
Parche 7.7 cambios en la jungla
Raptors –cambió
- El daño del ataque base disminuyó a 13.33 de 16
- La salud aumentó a 400-680 (niveles 1-10) de 350-612.5
LOL Patch 7.7 pieles nuevas
Segundo más importante: los cosméticos. Encantadores y hermosos cosméticos. Un poco más de medio visual, así que hemos obtenido los mejores videos de cada piel, así como una hermosa foto o dos. Algunos son cambios relativamente simples, mientras que otros son reelaboraciones totales de cada parte del campeón fuera de los números de juego: nuevas VO, nuevas animaciones, nuevas partículas y el resto. Generalmente se define por cuánto cuestan, por lo que también lo detallamos.
Dreadnova Darius
Solo disponible a través del sistema de elaboración. Detalles de Riot.
Extremadamente Warhammer 40,000 Splash Art:
Dios puño lee pecado
Aquí está la voz única sobre:
También viene con su propio dios Fist Ward Skin:
Parche 7.7 Karma Splash Art Reworks
Karma está obteniendo un nuevo arte de compensación para un lote de pieles, así como algunos ajustes. Aquí están los completamente nuevos:
Sun Diosa Karma
Sakura Karma
Karma tradicional
LOL Patch 7.7 Pantalla de inicio de sesión
Cada parche tiene su propia pantalla de inicio de sesión con música única. Siempre son bastante excelentes y 7.7 no es excepción. Se basa en el puño de Dios Lee Sin:
LOL Patch 7.7 características de MSI
Con la invitación de mitad de temporada, habrá eventos en el juego para conmemorarlo. Se han descubierto algunas cuerdas en el cliente que apuntan a los equipos de apoyo públicamente y que se anunciaron en el juego:
- Game_chat_msi_fandom_enemy:
- @Playeraname@(@PlayerAchamp@) se está recuperando detrás de [X] en la batalla de MSI Fandom!
- @Playeraname@(@PlayerAchamp@) se está recuperando detrás de [X] en la batalla de MSI Fandom!
Presumiblemente, se elaborará un total global de victorias y pérdidas para cada equipo en función de sus fanáticos, y alguien declaró al vencedor. Deportes digitales!
All Randing Rift de RGM
El próximo modo de juego giratorio será ARSR. Aquí está la publicación de Riot sobre lo que esto implica. Probablemente puedas adivinar, aunque.
Ese es League of Legends Patch 7.7. Actualizaremos cuando obtengamos más información, o te veremos para el Patch 7.8 en un futuro muy cercano. Háganos saber a continuación si hay alguna información vital que perdimos!
Ben Barrett, ex editor de noticias de PCGN, Ben’s A Warhammer Know-it-All, Doom Connoisseur y un chico encantador en general.
Notas de Patch ‘League of Legends’ 7.7: Riot recordó a Amumu y Nunu
Por Steven Asarch @iabasarch 04/04/17
No puedo creer que ya sea hora de otro League of Legends parche; Se siente como si ayer estuviera mirando a la mirada de lo adorable que Pug’maw resultó ser. Parche 7.7 es enorme y afecta toneladas de campeones y campamentos de la jungla. Mucho De la liga Las personas mayores están obteniendo algunos ajustes menores para alinearlos con la corriente de poder actual, junto con algunas caras nuevas que acaban de obtener una nueva capa de pintura.
Hay un montón de cambios importantes y alteradores del juego, como Jinx Chompers estar en un enfriamiento inferior o Kassadin ser pulido, pero eso no es lo que me interesa. Me gustan los Junglers de la vieja escuela, el tipo de campeones que dominaron el meta en la temporada 2 cuando realmente tenías que comprar salas y Sona no apestaba.
Puede pasar por toda la lista aquí, pero estos son mis cinco cambios principales enumerados en el League of Legends 7.7 Notas del parche (lo siento, se trata de la jungla):
- Volibear- En términos de fuerza del juego, el oso que odia Zileno es bastante malo. ¿Por qué molestarse en perseguir a alguien a cuatro patas cuando puedes jugar Udyr, Shaco o cualquier otra cosa con mayor movilidad?. Voltear enemigos es agradable, pero los aturdir o temerlos con Warwick es mucho mejor. Riot está tratando de traer a la mascota del oso polar de Coca-Cola de los páramos Frejlordian duplicando la cantidad de objetivos golpeados por sus garras de truenos. Volibear es uno de mis campeones favoritos y espero que reciba un poco más de amor en el próximo parche.
- Nunu- Tengo algo para los junglers realmente doofy. Hay algo en un Yeti con un niño en la espalda que le da un mordisco al barón o arroja bolas de nieve en el carril de bots que me hace feliz. Nunu ha tenido un mal momento de adaptarse en la temporada 7: sus despejes son bastante subóptimos, lucha a cualquier persona con un tablero y no puede acercarse ni siquiera al mismo poder que otros junglers escaramuzadores, como Rengar o Tumbas. El nuevo pasivo del Yeti otorga un nivel extra cuando usa un ataque empoderado, que no lo hará mucho mejor. Como Volibear, Es una bandaid en una extremidad rota.
- Amumu- Todos los niños en Valoran han escuchado la historia antes, sobre un niño de mamá maldito que ya no podía aclarar su jungla. El niño/yordle envuelto en vendas es F de nivel F y Riot ha decidido notarlo nuevamente. Su pasivo ahora convierte un porcentaje de daño mágico a los enemigos en el daño verdadero y duplica el daño de sus lágrimas de desesperación. Es un buen aficionado, pero seguirá saliendo con los otros monstruos con poca potencia en Champion Select.
- Jarvan IV- El rey de Demacia ni siquiera podía gobernar un juego clasificado de Silver II en su estado actual, por lo que también se va bajo el cuchillo. Riot no pudo pulir su daño, porque todos simplemente construyen una Hydra Titanic y destruyen a todos los que se encuentra con un cráter Smash. Sin embargo, necesitaban pulir algo para hacerlo viable, por lo que fueron tras su escudo. Golden Aegis gana más salud en rangos y escalas anteriores con el porcentaje de salud de JIV. Si alguno de estos cambios en esta lista es suficiente para llevar a un campeón a la viabilidad, son estos.
- Shaco-A la mierda este payaso, Riot debería haberlo nerfado hasta los parches del suelo.
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