Patch de League of Legends 8.5: Otros carriles no podrán usar los artículos de soporte inicial pronto, League of Legends Patch 8.5: Nuevo campeón Kai Sa, primera piel de Illaoi y Olaf superpuesto

El nuevo campeón Kai’sa, la primera piel de Illaoi y el Olaf súper bufinado entran en Patch 8.5

Los elementos de apoyo iniciales, incluidos Relic Shield, Ancient Coin y SpellThief’s Edge, ya no funcionarán para campeones no soportados en Patch 8.5 Según la última actualización de PBE.

Otros carriles no podrán usar elementos de soporte inicial en el parche 8.5

Los elementos de apoyo iniciales, incluidos Relic Shield, Ancient Coin y SpellThief’s Edge, ya no funcionarán para campeones no soportados en Patch 8.5 Según la última actualización de PBE.

Iniciar elementos de soporte en League of Legends siempre tuvieron la intención de dar pequeños impulso en los ingresos al papel de generación de oro menos del juego: los apoyos. Es una buena idea, en teoría. Después de todo, ¿de qué otra otra parte admitiría el beneficio de los elementos que necesitan para salvar a su equipo y hacer jugadas cuando cuenta?

Últimamente, sin embargo, otros roles han estado abusando de estos generadores de oro para asegurarse de que estén bien financiados, incluso si caen enormemente detrás de su oponente o para la bola de nieve que lleva a Oblivion. Te estamos mirando, Gangplank.

Desafortunadamente, sin embargo, Relic Shield Gangplank no es el único usuario y abusador de esta estrategia. Algunos junglers, como Elise y Evelynn, han estado tomando SpellThief para hacer que sus ganks sean un poco más poderosos mientras aseguran un flujo de oro constante incluso cuando sus ganks salen mal. Durante mucho tiempo, los tiradores estaban comprando escudos de reliquia simplemente porque proporcionaba tanta seguridad y sostenimiento en el carril.

Cuando el parche 8.5 hits, matar a cualquier minion o monstruo detendrá toda la generación de oro en estos artículos durante 12 segundos enteros. Relic Shield es la excepción a esto, que detiene la generación de oro si matas a un minion o un monstruo sin que un aliado esté cerca para tomar el cargo por ti. Y queremos decir todo Generación de oro: incluida las habilidades pasivas de cada artículo y el oro por segundo.

Con las habilidades pasivas se detienen también, los Junglers ni siquiera podrán obtener el pequeño impulso al daño en el golpe cuando ganan con la ventaja de SpellThief. Todavía tendrán que esperar 12 segundos entre la agricultura y la ganancia.

Estos cambios deben llegar con el parche el 7 de marzo si esta actualización sigue el horario estándar.

Periodista de deportes electrónicos y juegos de deportes deportivos Dot, presentado en Lolesports.com, polígono, ign y ginx.televisor.

El nuevo campeón Kai’sa, la primera piel de Illaoi y el Olaf súper bufinado entran en Patch 8.5

Un nuevo campeón, nuevas runas y cambios de gran equilibrio están en camino.

Imagen a través de juegos Riot

League of Legends Parche 8.5 llega la próxima semana, y aunque no es tan grande e impactante como el parche 8.4, no es nada que burlarse.

Los aspectos más destacados del parche incluyen al nuevo campeón Kai’sa, un tirador único que puede construir anuncios, velocidad de ataque o AP para evolucionar sus habilidades y estilo de juego. Illaoi también está recibiendo una piel por primera vez desde su lanzamiento en 2015, y Olaf podría estar obteniendo un aficionado lo suficientemente grande como para que no sea terrible. Todo eso está en la cima de los cambios de equilibrio habituales para solucionar campeones problemáticos (mirándote, Tristana).

Echa un vistazo a todo lo que puedas esperar De la liga Parche 8.5 el 7 de marzo con nuestra lista maestra de cambios extraídos directamente de las notas oficiales del parche.

Kai’sa

Kai’sa es un tirador de todo o nada que se vio obligado a usar la piel de una criatura en el vacío para sobrevivir a su tiempo que pasó allí, lo que resulta en un híbrido de Voidling Human. Al construir anuncios, velocidad de ataque o AP, sus habilidades cambian para apoyar diferentes estilos de juego. Ella estará más en casa como un Laner Mid o ADC tradicional, pero tiene potencial como jungler.

Habilidades

Pasivo: segunda piel

  • Proporciona 40 AP.
  • Proporciona 200 salud.
  • Proporciona 10 por ciento de CDR.
  • Cuesta 2100 oro.
  • Subvenciones pasivas únicas de ocho por ciento de impulso de velocidad de movimiento.
  • Activo único: “Se otorga aliados cercanos +40 por ciento de velocidad de movimiento durante 3 segundos. (60 segundos de enfriamiento).”

Localete del hierro Solari (retrasado hasta después de las 8.5)

  • Habilidad activa reemplazada. Nuevo activo: “Después de un breve retraso, crea un campo protector en su ubicación durante ocho segundos. Los campeones aliados dentro del campo reciben un 35 por ciento menos de daño (90 segundos de enfriamiento).”

Ceniza

  • Multiplicador de salud de bonificación disminuyó.

Armadura de warmog

  • Umbral de salud para desencadenar pasivo elevado significativamente.

Hextech GLP-800

  • Daño activo y aumento lento.