PC Cheats – Guía Stellaris – IGN, Stellaris Cheats – Una guía para los comandos de consola | PCGAMESN
Stellaris trucos: una guía para los comandos de la consola
Es para CE 7.0 o más
Trucos de PC
Esta página contiene una lista de trucos, códigos, huevos de Pascua, consejos y otros secretos para Stellaris para PC. Si ha descubierto un truco que le gustaría agregar a la página o tiene una corrección, haga clic en Editar y agregarlo.
Comandos de consola
presione el ~ (Tilde, la pestaña Clave anterior) clave para mencionar la consola de trucos en el juego. A partir de ahí, puede ingresar los comandos indicados a continuación para el efecto correspondiente.
- ayuda – Ver una lista de comandos disponibles
- Efectivo [cantidad] – Agrega [cantidad] efectivo
- Ingeniería [Cantidad] – agrega [cantidad] puntos de ingeniería
- Minerales [cantidad] – Agrega [cantidad] minerales
- Influencia [cantidad] – Agrega [cantidad] influencia
- Física 50000 – Agrega física
- Sociedad [cantidad] – Agrega [la cantidad] Sociedad
- add_trait_species – Agrega rasgo (yo.mi. add_trait_species humano inteligente)
- Construccion instantanea – Activa la construcción instantánea
- investigar_technologies – Todas las tecnologías desbloqueadas
- Recurso [recurso] [cantidad] – Agrega [cantidad] de [recurso] especificado
- Habilidades [Cantidad] – agrega [cantidad] de habilidades a los líderes
- invencible – Invencibilidad activada
- Daño [Cantidad] – El barco seleccionado sufre [cantidad] daños
- Chocar – bloquea el juego
- Ftl – activar/desactivar FTL ilimitado
- Contacto – Activar/desactivar el contacto con todos
- [Planeta seleccionado] Popular – Llena todas las ranuras gratuitas en el planeta seleccionado con pop
- Encuesta – Encuesta a todos los planetas
- Techuptadad – Restablece el árbol tecnológico del jugador
- durante la noche – Preps para la sesión durante la noche (yo.mi. durante la noche 3)
Enviado por: Skoryyy
Stellaris trucos: una guía para los comandos de la consola
Entonces, quieres saber sobre los comandos y trucos de la consola Stellaris? Al igual que quieres saber sobre Victoria 2 Cheats, Eu4 Cheats e incluso Hearts of Iron 4 Cheats, imaginamos? Está bien, estás entre amigos aquí, no juzgaremos.
A partir de la expansión de Nemesis, Stellaris está en un lugar bastante bueno en este momento. No es perfecto, pero hay mucho contenido significativo en la mayoría de las fases. Pero como todos los juegos de Grand Strategy, el deseo de tener esa carrera perfecta es fuerte. Si bien algunas de las mejores historias provienen de rodar con los golpes, cuando eres el héroe de tu propio cuento, a veces quieres que las cosas sucedan de una manera específica..
Ahí es donde entran los trucos. Stellaris tiene una función de comando de consola que es común con muchos juegos de estrategia donde puede ingresar comandos para lograr resultados instantáneos. A veces, esto puede ser una trampa literal, como darte más recursos o simplemente agitarle a un rival molesto, pero hay muchos comandos de depuración y opciones para crear buenas imágenes, como eliminar la interfaz de usuario. Hemos compilado una guía de los comandos esenciales para darle un juego suave.
Stellaris trucos y comandos de consola
Por lo general, puede acceder a la consola en el juego utilizando la tecla Tilde o `, aunque también puede usar Shift + Alt + C. Como en otros juegos modernos de paradoja, la consola en el juego solo se puede acceder cuando no en modo Ironman. Esto se debe a que usar estos comandos se considera “trampa” para obtener logros.
Muchos comandos también requieren que especifique el objetivo utilizando su ID. Stellaris tiene etiquetas de identificación más distintas que otros juegos de gran estrategia, como especies, imperio, líderes específicos, etc. Deberá consultar el Wiki de Paradox para una lista completa de ID, ya que no vamos a poder enumerarlos a todos aquí. Con respecto a las ID de evento específicamente, hay una lista más completa que se encuentra aquí.
También puede obtener la identificación específica que necesita escribiendo el ‘Debugtooltip’Comando y flotar sobre un elemento de juego.
- activado_all_traditions – Activa todas las tradiciones
- activado_ascension_perk [nombre] – Activa una ventaja de ascensión específica
- activate_tradition [ID de tradición]– Activa una tradición específica
- add_anomaly [ID de anomalía] – Agrega anomalía especificada al cuerpo celestial seleccionado
- add_intel [objetivo] [cantidad] – Agrega la cantidad deseada de Intel hacia el objetivo, predeterminado 10
- add_opinion [fuente] [objetivo] [cantidad] – Aumenta la opinión de One Empire sobre otra por la cantidad deseada, predeterminado 40
- ADD_RELIC [RELIC ID] – otorga reliquia, escribiendo todo en lugar de una identificación específica otorga todas las reliquias. La misma reliquia se puede agregar varias veces
- add_spynetwork_value [objetivo] [cantidad] – Agrega [cantidad] de progreso de infiltración en [objetivo]
- add_trait_leader [ID de líder] [ID de rasgo] – Agrega rasgo a un líder específico, ingresando solo a la identificación del líder revela todas las identificaciones de rasgos para esa clase. También puede usar remove_trait_leader [ID de líder] [ID de rasgo]
- add_trait_species [ID de especie] [ID de rasgo] – Agrega rasgo a una especie elegida. También puede usar remove_trait_species [ID de especie] [ID de rasgo]
- ai – Alternar o desactivar la IA
- aleaciones [cantidad] – Agrega la cantidad deseada de aleaciones, predeterminado 5000
- build_pops [cantidad] – Agrega Robot Pops al planeta seleccionado, solo funciona si el Imperio tiene la tecnología para construir Robot Pops
- efectivo [cantidad] – Agrega la cantidad deseada de créditos energéticos, predeterminado 5000
- comunicación – Establece comunicaciones con todos los imperios
- create_megastructure [ID de megaestructura] – Crea megaestructura elegida en el sistema actual, la pestaña presionante revela las ID
- create_navy [cantidad] – Crea una flota utilizando sus diseños más recientes que utiliza la cantidad elegida de capacidad naval, 1 = 100%
- Daño [Cantidad] – Todos los barcos en la flota seleccionada toman una cantidad especificada de daño al casco
- debug_nomen – Los imperios de IA siempre rechazan las propuestas de jugadores
- debug_yesmen – Los imperios de IA siempre están de acuerdo con las propuestas de jugadores
- efecto add_building = [ID de edificio] – Agrega edificio al planeta seleccionado
- efecto add_deposit = [ID de depósito] – Agrega depósito de recursos o característica planetaria al cuerpo celestial seleccionado
- efecto add_district = [ID de distrito] – agrega distrito especificado al planeta
- efecto add_planet_devastation = [cantidad] – Agrega x cantidad de devastación al cuerpo celestial seleccionado, los valores negativos lo infundan
- Efecto país_add_ethic = [ID de ética] – Agrega la ética elegida al imperio del jugador
- Efecto país_remove_ethic = [ID de ética] – Elimina la ética elegida del imperio del jugador
- efecto force_add_civic = [ID cívico] – agrega cívico elegido al imperio del jugador
- Efecto Force_Remove_Civic = [ID cívico] – Elimina Civic elegido del imperio del jugador
- Efecto remove_modifier = [ID de modificador] – Elimina el modificador elegido del planeta seleccionado, o imperio si no se selecciona ninguno
- elección = inicia una elección de regla
- end_senate_session – Pase/falla la resolución votada actualmente
- Ingeniería [Cantidad] – Agrega x cantidad de puntos de tecnología de ingeniería, predeterminado 5000
- Evento [ID de evento] – Evento elegido para disparar
- federación_add_experience [cantidad] – Agrega x cantidad de experiencia a la federación, predeterminado 1000
- federación_add_cohesion [cantidad] – Agrega x cantidad de cohesión a la federación, predeterminado 200
- federación_examine_leader – desencadena una sucesión de la federación
- fink_research – termina toda la investigación activa
- fink_special_projects – Termina todos los proyectos especiales
- fink_terraform – termina todos los procesos de terraformación
- Alimento [Cantidad] – Agrega x cantidad de alimentos, predeterminado 5000
- force_integrate [objetivo] – integra el imperio objetivo en el imperio del jugador
- force_senate_vote – termina el receso del Senado actual
- Free_Government – Alternar permitiendo al jugador cambiar de gobierno sin el límite de tiempo
- Free_Policies – Alterna permitiendo al jugador cambiar las políticas sin restricción, incluidas las políticas previamente deshabilitadas
- influencia [cantidad] – Agrega x cantidad de influencia, predeterminado 5000
- construccion instantanea – Alternar instantáneamente las construcciones y actualizaciones. ADVERTENCIA: Esto también se aplica a la IA enemiga, así que solo se usa mientras se detiene
- intel – Vea toda la galaxia y deshabilita el primer contacto mientras está activo
- invencible – Los barcos de jugador no recibirán daño
- max_resources – llena todos los almacenes de recursos
- minerales [cantidad] – Agrega x cantidad de minerales, predeterminado 5000
- propio – Tome la propiedad y el control de la flota seleccionada, Starbase o Planeta, o ID de planeta especificado si no se selecciona nada
- Física [cantidad] – Agrega x cantidad de puntos de tecnología física, predeterminado 5000
- planet_class [ID de clase de planeta] – Cambia el cuerpo celestial seleccionado a una nueva clase a través de la ID de clase
- planet_happiness [cantidad] – Agrega un modificador con x cantidad de felicidad al planeta seleccionado, predeterminado 100
- Play [Empire ID] – Cambia de control de jugadores al imperio designado
- Research_technology [ID de tecnología] – Investigue instantáneamente la tecnología especificada
- Habilidades [Cantidad] – Agrega x cantidad de niveles de habilidad a cada líder bajo el control del jugador, predeterminado 1
- skip_galactic_community_cooldowns – Permite proponer resoluciones del mismo grupo sin tiempo de reutilización
- sociedad [cantidad] – agrega x cantidad de puntos tecnológicos de la sociedad, predeterminado 5000
- encuesta – encuesta a todos los planetas, requiere al menos un barco científico
- técnico – vuelve a rodar las opciones tecnológicas disponibles actuales
- unidad [cantidad] – agrega x cantidad de unidad, predeterminado 500
- desbloquear_edicts – Desbloquea todos los edictos
- sucursal – Tomar posesión de la sucursal de un planeta seleccionado
amenaza [cantidad] – agrega x cantidad de amenaza, predeterminado 5000 - imperial_authority [cantidad] – agrega x cantidad de autoridad imperial, predeterminado 10
Esto debería ser suficiente para que comience, pero volveremos a ver para proporcionar más información o comandos que creemos que podría necesitar: hay muchos otros trucos geniales que también puede usar para probar!
Juegos de estrategia de Joe Robinson aficionado a Joe fue anteriormente editor de Wargamer y ha escrito para RPS. Disfruta de todos los juegos de paradoja, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo y largos paseos en la playa.
Motor de trucos intrépidos
Stellaris Nemesis x64 V3.4.5 (A361) (GM y más) 2022-Jul-04
Sube tus tablas de trucos aquí (sin solicitudes)
Fabricantes de mesa recifenentes
Publicaciones: 1446 Unido: Jue 02 de marzo de 2017 11:25 pm Reputación: 3900
Stellaris Nemesis x64 V3.4.5 (A361) (GM y más) 2022-Jul-04
Post por Recifen »Sábado 15 de junio de 2019 2:43 pm
Aquí está mi mesa para “Federaciones de Stellaris x64” versión 3.4.5 (A361). La tabla contiene un script con las siguientes características:
============================================ Título del juego: Stellaris Overlord x64 Juego Versión: 3.4.5 (A361) Patrocinador del juego: Ubykh + Walletgifts + Darkedone02 + HBPateIV + PF Nombre del proceso: Stellaris.EXE Información relevante: 64Bits/Space RTS con PAUSE Script Versión: 15.12 - AOB (x64) Versión CE: 7.4 Fecha de lanzamiento: 29-Jun-2022 Autor: Recifense History: 13-Jun-2019: Primer lanzamiento para 64bits (V2.3.1-7b85) (S11.0) (test_branch) 13-Jun-2019: Liberación para 64Bits (V2.3.1-BCD1) (S11.1) 15-JUN-2019: Liberación de AOB del script + investigación dividida (S11.2) 18-Jun-2019: Liberación para 64Bits (V2.3.2-00A6) (S11.3) 11-Jul-2019: Liberación para 64Bits (V2.3.3-9B71) (S11.4) 12-Jul-2019: Excavación rápida (fases en 5 días/nivel de dificultad/pistas mínimas) (S12.0) 09-OCT-2019: Liberación para 64Bits (V2.4.0-2226) (S12.1) 10-OCT-2019: Liberación para 64Bits (V2.4.1-73AD) (S12.2) 19-mar-2020: lanzamiento para 64bits (V2.6.0-6A97) (Federaciones) (S13.0) 19-mar-2020: Lanzamiento para 64bits (V2.6.1-65D2) (S13.1) 23-mar-2020: un cambio para no acertar. El guión cumple con V2.6.0 (S13.2) 15-APR-2020: Liberación para 64Bits (V2.6.3-AA56) (S13.3) 12-May-2020: Liberación para 64Bits (V2.7.1-A5AA) (S13.4) 30-oct-2020: liberación para 64bits (V2.8.0-A756) (S13.5) (Necroids) 01-Nov-2020: Fix para GM durante la invasión del planeta (S13.6) 06-Nov-2020: Liberación para 64Bits (V2.8.0-CE2A) (S14.0) (Regreso el agrietamiento rápido de Colossus) 07-Nov-2020: Opción de investigación para la investigación rápida (S14.1) 20-Nov-2020: Liberación para 64Bits (V2.8.1-DFCE) (S14.2) 24-Nov-2020: HPT cambiado para MOSM (V2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-APR-2021: Liberación para 64Bits (V3.0.1-C04B) (S15.0) (Nemesis) 24-APR-2021: Liberación para 64Bits (V3.0.2-91C1) (S15.1) + Mejoras 20-May-2021: Liberación para 64Bits (V3.0.3-D281) (S15.2) 19-AG-2021: Liberación para 64Bits (V3.0.4-67E7) (S15.3) 14-SEP-2021: Liberación para 64Bits (V3.1.1-22A5) (S15.4) 22-Nov-2021: Liberación para 64bits (V3.2.1-de97) (S15.6) (Aquatics) 27-Feb-2022: Liberación para 64Bits (V3.3.2-87F3) (S15.7) 14-APR-2022: Liberación para 64Bits (V3.3.4-67b9) (S15.8) 15-May-2022: Liberación para 64Bits (V3.4.2-7836) (S15.9) (Overlord) 16-May-2022: 2 correcciones (S15.10) 21-Jun-2022: Liberación para 64Bits (V3.4.4-2271) (S15.11) 29-Jun-2022: Lanzamiento para 64Bits (V3.4.5-A361) (S15.12) Características: - Recursos mínimos: [1] - Energía - Minerales - Alimentos - productos (nuevos) (V10.0) - aleaciones (nuevas) (V10.0) - Influencia - Unidad (se puede incluir o no) - Recursos especiales mínimos: [2] (Nuevo) (V10.0) - Motas volátiles - Gases exóticos - Cristales raros - Metales vivos - ZRO - Materia oscura - Nanitas - Investigación rápida [3] - Solo proyectos especiales [31] (por trascendperfección) - Tarea rápida (para algunos barcos): [4] - Encuesta - Investigación - Producción rápida [5] - Construcción de barcos - Reclutamiento de tropas - Colonización rápida [6] - Fase 1 por barco - Fase 2 por el jugador Him/Her/Self -Quick Población [6] (NUEVO) (V10.0) - seres (un día) - máquinas (un mes) (nueva) (S10.1) - Buidio rápido [7] - por planeta - Todo tipo de distritos (nuevos) (V10.0) - Edificios - Bloqueadores de compensación - By Constructor Ship: - Estaciones - Contrucción rápida de megestructuras [7] - Fase 1 por barco - Fases 2/3 por el jugador Himra/ella/Self - Dios Modo: [8] - Viajes ((( Casco/escudo/armadura) - Estaciones (casco/escudo/armadura) - tropas - producción mínima por mosaico (nuevo) [9] - Moral de tropa [B] - Movimiento de flota bastante rápido (original por trascendperfección) [C] - Personajes del jugador nivel rápido a Max (V7.5) [D] - Acciones rápidas de Coloso (2 días) Nuevo (V8.1) [E] - Estabilidad mínima [f] (nueva) (V10.0) - Excavación rápida: - Fases en 5 días [G] (Nuevo) (S12.0) - Dificultad - Siempre fácil [H] (nuevo) (S12.0) - pistas mínimas (3) [i] (nuevas) (S12.0) - Primer encuentro rápido: - Fases en 5 días [J] (Nuevo) (S15.0) - Dificultad - Siempre fácil [k] (nuevo) (S15.0) - Insights mínimos (4) [L] (Nuevo) (S15.0) - Algunos consejos =========================================== [1 ] No se pondrá al máximo/2; [2] No pasará menos de 68; [3] Puede tomar unos días o meses (pero siempre más rápido de lo normal); [31] Solo se verán afectados proyectos especiales; [4] Puede tomar unos días (pero siempre más rápido de lo normal); [5] Puede tomar unos días (pero siempre más rápido de lo normal); [6] Puede tomar unos días o meses (pero siempre más rápido de lo normal); [7] Puede tomar unos días (pero siempre más rápido de lo normal); [8] Eso es todo; [9] Recurso mínimo = 20; (Mirando la superficie del planeta) [B] la moral no disminuirá durante la batalla; [C] Las flotas del jugador humano viajarán bastante rápido; [D] Los personajes del jugador humano nivelarán a Max bastante rápido; [E] el coloso del jugador humano actuará rápidamente (~ 2 días); [F] La estatibilidad de la colonia no pasará menos de 90; [G] Excavación del jugador humano: cada fase lleva 5 días;[H] Excavación del jugador humano: siempre dificultad fácil; [I] Excavación del jugador humano: pistas iniciales = 3; [J] El primer encuentro del jugador humano: cada fase lleva 5 días; [K] El primer encuentro del jugador humano: siempre dificultad fácil; [L] El primer encuentro del jugador humano: Investigaciones iniciales = 4; [M] utilizado en la tabla; =========================================== [Uso] 1) Ejecutar CE70 o mayor; 2) correr juego; 3) Cargue el proceso del juego "Stellaris.exe "en CE; 4) Cargue esta tabla y active el script principal; 5) ahora active el script de cada truco que desea usar; 6) juego en; ================ ============================ [PEQUEÑAS DE HOMAS] - Ninguno definido ================== =========================== [IMPORTANTE] Guarde tu juego antes de desaconsejar a los trucos. ============================================ [Información] Probado en Win 10 64bits ============================================ ¡Muchas gracias a Ubykh por proporcionar el juego. ============================================ ¡Diviértete!
Por favor lea el Extras de mesa o la información anterior. Prestar especial atención al [uso];
Nota: Los scripts usan el comando ce Aobscan y no se cargará si es incompatible con la versión del juego de ejecución.
Es para CE 7.0 o más
- Instalar truco motor
- Haga doble clic en el .Archivo CT para abrirlo.
- Haga clic en el icono de la PC en el motor de trucos para seleccionar el proceso del juego.
- Mantener la lista.
- Active las opciones de entrenador revisando cuadros o configurando valores de 0 a 1
Adjuntos stellaris_v3-4-5-a361_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-12-aob_t9-10.Connecticut 2022-Jul-04: Liberación para V3.4.5 (A361) (Steam) (AOB) (78.92 KIB) Descargado 17917 veces stellaris_v3-4-2-7836_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-10-aob_t98_fix.Connecticut 2022-22-22: lanzamiento para V3.4.2 (7836) (vapor) (AOB (78.78 KIB) Descargado 8158 veces stellaris_v3-3-4-67b9_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce74_s15-8-aob_t97.Connecticut 2022-APR-16: Liberación para V3.3.4 (67B9) (vapor) (AOB) (76.74 KIB) Descargado 6678 veces stellaris_v3-3-2-87F3_X64_Steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-7-aob_t97.Connecticut 2022-mar-01: Liberación para V3.3.2 (87F3) (vapor) (AOB) (76.64 kib) descargado 5653 veces stellaris_v3-2-1-De97_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-6-aob_t94.Connecticut 2021-Nov-22: Lanzamiento para V3.2.1 (DE97) (vapor) (AOB) (76.85 KIB) Descargado 2929 veces stellaris_v3-1-1-22A5_X64_Steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-4-aob_t93.Connecticut 2021-sep-19: Lanzamiento para V3.1.1 (22a5) (vapor) (AOB) (76.75 kib) descargado 307 veces stellaris_v3-0-4-67e7_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-3-aob_t93.Connecticut 2021-AG-21: Liberación para V3.0.4 (67e7) (vapor) (AOB) (76.59 kib) descargado 249 veces stellaris_v3-0-3-d281_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-2-aob_t93.Connecticut 2021-jul-17: uno de los punteros fue fijo (T93) (76.48 kib) descargado 222 veces stellaris_v3-0-2-91c1_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-1-aob_t91.Connecticut 2021-APR-24: Liberación para V3.0.2 (91c1) (vapor) (AOB) + mejoras. (76.34 KIB) Descargado 212 veces stellaris_v3-0-1-c04b_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s15-0-aob_t90.Connecticut 2021-APR-18: Liberación para V3.0.1 (C04b) (vapor) (AOB) (76.32 KIB) Descargado 279 veces stellaris_v2-8-1-dfce_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-3-aob_t84.Connecticut 2020-DEC-08: Una solución para algún puntero utilizado en la mesa.
2020-nov-28: cambió el HPT para MOSM
2020-Nov-20: Lanzamiento para V2.8.1 (DFCE) (Steam) (AOB) (71.77 KIB) Descargado 224 veces stellaris_v2-8-0-CE2A_X64_Steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s14-1-aob_t82.Connecticut 2020-Nov-08: Lanzamiento para V2.8.0 (Ce2a) (Steam) (AOB) (71.47 KIB) Descargado 198 veces stellaris_v2-6-3-a56_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-3-aob_t80.Connecticut 2020-APR-15: Liberación para V2.6.3 (vapor) (AOB) (70.92 KIB) Descargado 162 veces stellaris_v2-6-1-65d2_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s13-2-aob_t80.Connecticut 2020-mar-23: un cambio para no acertar. El guión cumple con V2.6.0 (S13.2)
2020-Mar-22: Liberación para V2.6.1 (vapor) (AOB) (820) (70.88 KIB) Descargado 164 veces stellaris_v2-4-1-73ad_x64_steam_ub_wg_do02_hv_pf_ce70_s12-2-aob_t80.Connecticut 2019-oct-11: lanzamiento para V2.4.1 (vapor) (AOB) (70.16 KIB) descargado 135 veces stellaris_v2-3-3-9b71_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s12-0-aob_t80.Connecticut 2019-Jul-12: Se agregaron 3 características relatadas a las reliquias antiguas.
2019-Jul-11: Lanzamiento para V2.3.3 (vapor) (AOB) (69.91 KIB) Descargado 144 veces stellaris_v2-3-2-00A6_X64_Steam_ub_wg_DD02_HV_PF_CE67_S11-3-AOB_T75.Connecticut 2019-Jun-18: Lanzamiento para V2.3.2 (vapor) (AOB) (sesenta y cinco.14 kib) descargado 141 veces stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-2-aob_t75.Connecticut 2019-jun-15: un lanzamiento de AOB de la tabla + investigación dividida. (65 kib) Descargado 141 veces stellaris_v2-3-1-bcd1_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-1_t74.Connecticut 2019-Jun-15: Lanzamiento para V2.3.1 (vapor) (57.13 kib) descargado 156 veces stellaris_v2-3-1-7b85_beta_x64_steam_ub_wg_dd02_hv_pf_ce67_s11-0_t74.Connecticut 2019-Jun-15: Lanzamiento para V2.3.1 (vapor) (rama stellaris_test) (56.88 kib) descargado 201 veces