Puertas (videojuego) – Tropes de TV, puertas | Puertas wiki | Fandom
Puertas wiki
Puertas tiene varias entidades que los jugadores pueden encontrar durante todo el juego. Cada entidad tiene un método único para atacar al jugador. Si bien no todas las entidades los matarán, cada uno tiene su propio JumpScare, excepcionalmente aterrador.
Videojuego / Puertas
Puertas es un juego de terror construido en Reblox basado en juegos como Y el juego de Roblox Habitaciones, en el que el jugador deambula por 100 habitaciones de un hotel y más, con muchas entidades infestando el camino.
Puertas fue lanzado en agosto de 2022. El juego recibió grandes cantidades de jugadores de toda la plataforma y el juego recibió una alta tasa de aprobación de los jugadores de Roblox, y algunos consideraron el juego como uno de los juegos más reclamados y populares alrededor de Roblox. El 28 de enero de 2023, el Hotel+ Se lanzó una actualización, agregando nuevas entidades, habitaciones y artículos. El 26 de agosto de 2023, se agregaron modificadores al juego que permite a los jugadores hacer que el juego sea más fácil o más difícil para ellos.
El juego también se hizo muy popular en la comunidad de Speedrun, con más de 2.000 jugadores activos haciendo speedruns del juego en Speedrun.com, colocando en la segunda posición de los jugadores más activos en el sitio web, solo detrás de los surfistas de Subway en la cantidad de jugadores activos.
Puertas Cuenta con estos tropos:
- . Las descripciones para ellos son neutrales o ligeramente humorísticas, pero si lo usas en los ojos, el logro relacionado vendrá con la descripción, “ese probablemente no fue el mejor uso de uno de esos.”
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- Situación ambigua: estás caminando por un hotel con unas 100 habitaciones infestadas de monstruos de otro mundo que quieren matarte. Cómo y por qué llegaste allí? Nadie lo sabe y, como implica una de las líneas de diálogo de El Goblino, ni siquiera los personajes jugadores saben tampoco.
- Características anti-frustración:
- Si bien los ataques de emboscada aún justifican escondite para desalojarlo de escondite, no lo hará en las habitaciones 50 o 100. Teniendo en cuenta que aquí es un QTE, sería injusto tener también un temporizador durante su tiempo en los armarios. Por razones similares, Hide tampoco está presente para las habitaciones, lo que le permite esconderse mientras desee.
- ? Glitch actuará como un fallido y te teletransportará a la habitación contigua. A diferencia de lo que sucede si te quedas atrás, esto no quitará nada de tu salud. Del mismo modo, si el juego se extiende mientras se carga en el ataque de Halt, otro fallido se activará y Halt no atacará en absoluto como si usara un crucifijo en él, te cortes un descanso y te dejes libre para buscar en los numerosos cajones a tu propio ocio.
- La luz guía brillará hacia la puerta en las habitaciones que son naturalmente oscuras o después de que haya pasado algún tiempo sin ningún progreso. .
- . Esto se aplica incluso con el Modificador que convierte al jugador en una maravilla de un solo golpe. a menos que se vuelvan fatales con sus respectivos modificadores.
- Rush y la emboscada no atacarán en habitaciones con menos de dos escondites. ¡Ay de la tercera y cuarta jugadores, aunque. Esto se puede ajustar con modificadores para hacer que los escondites ya no sean garantizados.
- Si bien A-90 en las habitaciones puede aparecer en medio de un ataque, si esto sucede, A-60 y A-120 se ralentizarán y se detendrán respectivamente para darle al jugador un margen de maniobra para encontrar un casillero a tiempo.
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- Con lo difícil que puede ser el modo súper duro a veces, el juego sorprendentemente te reduce una ruptura con la figura si usas la granada de mano santa, que es el único elemento en el juego que puede matarlo con éxito, nota el crucifijo en el modo normal solo bloquea él en su lugar por unos momentos en lugar de desterrarlo . Esto le permite completar las habitaciones 50 y 100 a su propio ocio.
- April Fools ‘Day: el modo súper duro lanzado en 2023 fue hecho para esto. Fuera de los chistes obvios dispersos en todo momento, mientras que hizo el juego más difícil en muchas áreas, tenga en cuenta dos nuevas entidades (Jeff the Killer y Greed), las cáscaras de plátano en casi todas partes, sin luz guía en todas las habitaciones 50 y 100, habitaciones oscuras. desovando con más frecuencia, los ojos aparecen con mucha más frecuencia, la escondia es significativamente más rápida para obligarlo a salir de un armario, buscar ser más rápido y las persecuciones son un poco más largas, una emboscada que tiene una mayor oportunidad de aparecer y rebotando con más frecuencia, el código de la biblioteca que requiere 10 números En lugar de 5, no hay grietas para almacenar elementos para otra jugada, el rompecabezas del interruptor de circuito ciclando a través de los números mucho más rápido, siendo reemplazado por la tripmina del subespacio y causando 190 daños en lugar de 40 (que es la muerte instantánea sin salud y escudos) algunas partes) algunas partes) se hicieron más fácil de compensar por la mayor dificultad. Tenga en cuenta las nuevas pociones de escudo que duplicaron efectivamente su salud cuando están llenos, artículos que se desovan con mucha más frecuencia, la figura trivializante de granadas de mano santa y la luz y el escáner de las habitaciones están disponibles para comprar en Jeff’s Shop. Intentar acceder a las habitaciones en este modo, en su lugar, te teletransportará a un juego completamente diferente titulado Sobrevivir y matar a los asesinos en el área 51. .
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- Evolución del arte: las escenas para buscar y la figura recibieron mejoras de calidad masiva en el hotel+ actualización, con la búsqueda ahora saliéndose visiblemente fuera del charco, la figura se llena de mucho más peso en la entrada 50, y la figura realmente corriendo las escaleras en las escaleras Habitación 100 en lugar de subir a la barandilla. .
- Gran bien: la luz guía, que aparece a lo largo del juego para ayudar a los jugadores. En su mayoría se manifestan como luces azules, aparecen para resaltar objetos importantes si tarda un tiempo en notarlos, y también aparecen después de morir para darle consejos sobre cómo lidiar con cualquier entidad que haya muerto. También juegan un papel fundamental en la escapada de la búsqueda, ya que resaltarán qué puertas pasar.
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- Bright no es bueno: la emboscada aparece como un brillo brillante cuando pasa el pasado, y es una versión más peligrosa de Rush.
- Nivel de bonificación brutal: las habitaciones continúan por mil habitaciones, con la primera salida de casi 200 en. Si bien solo tienes que lidiar con tres monstruos, pueden ser desalentadores por un jugador por primera vez.
- Cat Scare: Jack y Glitch te saltarán, pero este último es útil en caso de que una habitación no se genere correctamente y la única amenaza de Jack te mantiene fuera de un armario. Evitado con Timothy, que hace diez daños y anulado ya que, mientras te teletransporta a los otros jugadores si te quedas atrás, te daña y puede matarte si tienes poca salud.
- Cliffhanger: El juego termina con esto cuando el jugador usa un ascensor para escapar. La figura ataca al ascensor, haciendo que caiga. .
- No me mire: Screech se escapará, aunque no después de un JumpScare ineficaz, después de ser mirado por completo. Los ojos giran este tropo sobre el jugador, ya que mirarlos directamente causa daño.
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- . Sin embargo, la figura va a la parte superior del ascensor, atacándolo.
- Elite Mook: la emboscada aparece más raramente que Rush, pero atacará varias veces en una habitación.
- Precursor integrado: se puede abrir un pasillo en la puerta 60 utilizando una llave de esqueleto y 2 Picks Locks para revelar una réplica casi exacta de la inspiración de las puertas, las habitaciones, completa con su propio conjunto de entidades y la luz de la luz y el escáner exclusivo de las habitaciones.
- Presagio de cinco segundos:
- Los ataques de Rush and Embosch están advertidos con un parpadeo de las luces cuando entras en la habitación. Esto desaparece después de la habitación 90 con la falta de luces, dejándote sin ninguna advertencia a menos que tengas la vela. La habitación antes del pasillo de Halt también cuenta con este parpadeo de luz, aunque es más largo.
- Antes del asalto de Seek, los ojos comenzarán a aparecer en todas las paredes. Las luces también pueden parpadear sin garantizar la apariencia de Rush o Embosc. (Halt no puede desovar en el preludio para perseguir la persecución bajo cualquier circunstancia.)
- . . Los encuentros de Seek son persecuciones de alto octanaje, mientras que los encuentros de la figura te hacen mover lentamente por la habitación mientras intentas mantener un perfil bajo a medida que completa un rompecabezas. . .
- Aleatorización del juego: cada ronda del juego aleatoriza el diseño y los tipos de las habitaciones que puedes encontrar con algunas excepciones, lo que significa que dos sesiones de juego casi nunca serán idénticas.
- . Sin embargo, es una característica anti-frustración que existe para transferirlo a la habitación de al lado si hay problemas para cargarlo.
- Más difícil que difícil: después de vencer el juego al menos una vez, desbloqueará la opción de usar modificadores que afecten varios elementos al respecto, aumentando la cantidad de perillas que recibe por carrera. La mayoría de ellos hace que el juego sea más difícil de alguna manera o, con ciertas combinaciones, hace que sea imposible vencer. El Infierno del hotel La insignia requiere que enciendas suficientes modificadores para un aumento del 150% en las perillas, lo que se traduce en alrededor . Para enumerar algunos ejemplos:
- Si el Hora pico o Mal momento Los modificadores están activos, entonces Rush puede atacar en cualquier momento, independientemente de las puertas abiertas. Lo mismo se aplica a A-60 y A-20 si también están activos. Solo intenta combinar esto con el Estoy de puntillas aquí Modificador que lo hace silencioso.
- Screech puede atacar en cualquier momento con el Estoy en todas partes .
- La mordedura de Timothy, normalmente no letal incluso a 1 hp, puede ser potencialmente fatal con el Que produce picor modificador
- Puede ingresar al hotel con 50% de salud, 10% de salud, 50% de salud máxima, o incluso convertirse en una maravilla de un solo golpe y no poder tomar cualquier .
- . Además de ser los nombres extraños, Jack solo da un susto inofensivo de salto cuando intentas esconderte en un armario y no es una gran amena Te abres un cajón que lo contiene y no puedes matarte, y Glitch te llevará a otra habitación sin dañarte si el juego se queda atrás.
- Hell Hotel: La primera área del juego es un hotel lleno de criaturas que todos quieren muertos.
- Infinity -1 Sword: la hierba verde se puede obtener mediante el uso de una llave de esqueleto en la enfermería, otorgando una regeneración de salud pasiva constante que la hace casi imposible para las entidades sin ataques de matar un solo golpe para poner fin a su carrera. .
- . Nunca se puede quedarse sin baterías y se puede arrojar a la grieta al final para que pueda usarlo en otro juego a través de. Las únicas desventajas son que no te protege del chillido y obviamente lo perderás al morir o olvidarse de lanzarlo al portal.
- Apodo de la serie: como la luz guía de vez en cuando señala ocasionalmente en el juego sobre los mensajes, las entidades no tienen nombres, pero nuestro personaje les da sus oficiales como una descripción de lo que hacen y son.
- JumpScare: cada entidad hace una al entregar el golpe de asesinato, con Screech también saltando de cualquier manera, independientemente de si lo asusta o no, pero hay dos que solo existen para asustar; Jack y Timothy. No tienen una amenaza real para su carrera por su cuenta, con solo una posible amenaza cuando se trata de apresurarse, emboscarse o cifrar.
- Nombre significativo:
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- La emboscada toma a los jugadores inexpectados por sorpresa.
- Escondite te empuja si te escondes por mucho tiempo.
- Screech te grita incluso si lo defiendes.
- Ojos es un montón de globos oculares.
- Glitch es un error vivo.
- El encuentro de Halt es un tipo de persecución de “dos pasos hacia adelante, un paso atrás”, lo que requiere que el jugador vuelva a su progreso cuando se le insta a dar la vuelta.
- El motivo principal de Seek son los ojos.
- Dupe aparece como un duplicado de la puerta, tratando de engañar al jugador.
- Las trampas te sostienen todavía, así que apresurada y emboscada puede atraparte.
- La luz guía, como acuña la wiki, aparece en las habitaciones oscuras y busca persecuciones como una luz que lo guía a un lugar seguro.
- Timothy y Jack tienen nombres normales y son inofensivos. Jack tiene connotaciones de cierto asesino en serie británico, pero sigue siendo un nombre normal independientemente. Jack se ve mucho más peligroso que Timothy, pero es una amenaza aún menos (a menos que tenga la suerte de encontrarlo mientras se acerca Rush o la figura). El recién llegado Jeff también sigue este, ya que no es más que un comerciante amistoso.
- La figura es la extraña, porque proviene de un proyecto más antiguo. Originalmente era un nombre en código y se atascó por alguna razón según los desarrolladores.
- Los monstruos en las habitaciones llevan el nombre de la habitación en la que comienzan a aparecer en nota, aunque tanto A-60 como A-90 pueden aparecer ante su número de habitación respectivo, hasta el punto de que A-200 se renombra a A-120 debido a que aparece por primera vez. Habitación A-120. Esto es invocado por la curiosa luz, diciendo que sería fácil nombrarlos después de donde comienzan a aparecer.
- La codicia solo ataca a los jugadores que roban demasiado oro en poco tiempo.
- Nunca divida la fiesta: invocado. El vacío es una entidad que teletransporta a los jugadores que están a más de cinco habitaciones al resto de la fiesta, dañándolos en el proceso.
- Nightmare Face: muchas de las entidades que puedes encontrar a lo largo del juego están compuestas por nada más que caras flotantes horribles.
- No hay trampas justas: no puedes unirte a una habitación que tenga modificadores beneficiosos hasta que superes el juego al menos una vez. .
- Nombre no indicativo: el encuentro de Seek no implica esconderse; Es una persecución implacable.
- Nada es más aterrador: así como sus inspiraciones obtienen su miedo, gran parte del miedo del juego se obtiene a través de la paranoia. .
- Omidian Ooze Ooze: Seek es un humanoide hecho de lodo negro que quiere matarte.
- Monstruo con discapacidad sensorial: el segundo jefe, la figura, es completamente ciego y con frecuencia te pasará si estás lo suficientemente callado. Diablos, el gateo puede permitirte incluso pasarlo. Pero si te atreves a caminar de pie, lo que generará más ruido, la cifra te correrá inmediatamente hacia ti e intentará matarte. También tiene brazos largos, lo que le permite tener una gran posibilidad de tocarte y matarte instantáneamente. Su audición es incluso lo suficientemente buena como para detectar la respiración, lo que hará esconderse en un armario más duro al obligarte a jugar un mini juego para regular tu respiración cuando la figura está frente al armario en el que te estás escondiendo. .
- Escudo de uso único: el crucifijo, un elemento raro que se puede comprar por 250 monedas o que se encuentran al azar, detendrá instantáneamente el ataque de una entidad mientras lo sostiene, aunque desaparecerá poco después.
- Token Heroic Orc:
- La luz guía lleva al jugador a las puertas seguras en la persecución y las habitaciones oscuras de Seek, y les da consejos sobre cómo evitar mejor las entidades a las que muere.
- Jeff es un comerciante amistoso a pesar de ser un par de ojos blancos fantasmales en un parche de sombra.
- Tomó un nivel en rudo: figura en la habitación 100. Hotel+ Actualización, fue notablemente más fácil evitarlo que en la habitación 50. Todo lo que los jugadores tuvieron que hacer fue esconderse en un armario, pasar el minijuego del corazón y luego desaparecerá en la habitación anterior hasta que terminen el rompecabezas del interruptor del circuito. Un jugador experto incluso podría pasar rectamente la figura pasada durante el corte de introducción y pasar por completo el minijuego y el sprint final al ascensor por completo. En la actualización, no solo se soluciona el error, sino que la cifra no dejará de buscarlo hasta que obtenga los diez interruptores de circuitos.
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- Cambio de juego inesperado:
- Seek perseguirá al jugador a través de múltiples habitaciones, y la habitación final de su encuentro presenta peligros que no sean buscar a sí mismo.
- La figura va en la otra dirección, obligando al jugador a caminar sigilosamente por una habitación buscando artículos (libros en la biblioteca, los interruptores de poder en la sala del ascensor) mientras evita la figura acechada, antes de regresar a la salida una vez que el jugador ha completado un objetivo Para abrirlo. .
- Las paredes tienen ojos: la llegada de Seek está llena de ojos sobre las paredes. Estos ojos siempre te miran directamente, por cierto.
- Debilitado por la luz: Screech solo atacará en habitaciones oscuras y es menos probable que ataque a los jugadores con encendedores o linternas.
- Moneda extraña: una de las moneda principal de las puertas es, bueno, las pomos de las pomos.
Puertas
Puertas es un juego de terror de Roblox multijugador inspirado en Spooky’s Jump Scare Mansion y las habitaciones de Nicorocks5555 desarrolladas por Lightning_Splash y co-desarrolladas por Redibblesqw. Está centralizado alrededor de viajar a través de habitaciones con varias entidades encontradas en el camino. El juego fue lanzado por primera vez a Roblox el 10 de agosto de 2022.
Contenido
- 1. Información general
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- 1.
- 1.3 Estado de desarrollo
- 1.4 Registro de actualizaciones
En Puertas, Uno puede jugar solo o con un equipo de 2-4 jugadores (hasta 12 con ascensores personales, sin embargo, no se recomienda) explorando varias habitaciones en un hotel embrujado. El objetivo del juego es llegar al final del piso actual sobreviviendo a través de varias habitaciones sin morir a las entidades que los habitan. .
Entidades
Puertas . Cada entidad tiene un método único para atacar al jugador. Si bien no todas las entidades los matarán, cada uno tiene su propio JumpScare, excepcionalmente aterrador.
Artículo principal: Artículos
A lo largo de Puertas, Los jugadores se encontrarán con varios elementos dentro de los contenedores que están llenos de costas en las diversas habitaciones y pasillos que se pueden usar a su disposición. Los elementos más comunes incluyen el encendedor, la linterna, el bloqueo y las vitaminas. Los jugadores también pueden optar por comprar dichos artículos en las tiendas en el ascensor al comienzo de la carrera, o en la tienda de Jeff en el medio de la carrera.
Estado del desarrollo
Actualmente se desconoce la confirmación del desarrollo del piso 2 en este momento.
Registro de actualizaciones
Logros relacionados
“Disfruta tu estancia!”
Bienvenido de nuevo
?”
Únete al día siguiente.Trivialidades
- Puertas . [2] [3]
- Se dijo que la actualización del hotel+ revelaba más información. [4]
- . [9]
- Lsplash ha declarado que agregar actualizaciones con temas de vacaciones no es una buena idea, ya que realmente no encajaría en la tradición, pero ha expresado una posibilidad. [10]
- A pesar de esto y superior, el juego se actualizó con un evento de 2023 April Fools, con un ‘modo súper duro’ agregado temporalmente, aunque se agregó como una broma.
- Sin embargo, la actualización de los modificadores se lanzó para celebrar el 1 año de aniversario de Puertas.