¿Qué clase Cyberpunk 2077 es adecuada para ti?? Informador de juegos, clases | Cyberpunk 2077 wiki

Clases | Cyberpunk 2077 wiki

Esto es perfecto para aquellos a quienes les gusta analizar el campo de batalla en busca de ventajas óptimas. Esto también es ideal para aquellos que generalmente eligen clases de mago en juegos de rol impulsados ​​por la fantasía, y es un equilibrio saludable entre el soporte cuerpo a cuerpo y técnico.

¿Qué clase Cyberpunk 2077 es adecuada para ti??

Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más esperados del año, y por una buena razón. Los jugadores pueden adaptar la experiencia del juego de innumerables maneras, incluidas toneladas de opciones que afectan la historia y el combate. La primera opción? Su estilo de juego, que perfeccionas con el tiempo invirtiendo en diferentes habilidades en árboles distintos. . En este desglose de la clase Cyberpunk 2077, te ayudaremos a encontrar qué cyberpunk 2077 PlayStyle es adecuado para ti.

Hay tres arquetipos básicos en Cyberpunk 2077, cada uno ofrece habilidades y habilidades únicas mientras incluso cambia cómo otros personajes te ven en el mundo de Night City. Ellos son: Solo, Netrunner y Techie. Estas no son las clases RPG estándar. Estos son puntos de partida donde los jugadores pueden comenzar a crear su personaje, y donde pueden extraer de los diferentes árboles de habilidad de clase para perfeccionar su estilo de juego aún más. Pero las probabilidades son buenas, gravitarás hacia uno en lugar de adoptar un enfoque completamente equilibrado, entonces cuál te queda mejor para comenzar con? Vamos a sumergirnos con solo.

El solo es para aquellos que buscan una experiencia de juego más tradicional. Es muy pesado cuerpo a cuerpo y es perfecto para aquellos que aman apresurarse y obtener sangre independientemente de las consecuencias.

Si le gusta acumular su camino en cualquier situación, la clase en solitario será su mejor opción, especialmente cuando se observa la capacidad especial de Combat Sense. Esta habilidad permite a los jugadores escanear cualquier área en el juego para el peligro, lo que hace que sea más fácil alargar a la derecha de manera efectiva y hacer que cada uno de esos punks pague.

Esto es perfecto para aquellos que no quieren molestarse con la tecnología y optar por un estilo más luchador.

Netrunner

El netrunner es perfecto para aquellos que aman la estrategia. Personalmente no tengo paciencia para eso, pero este es un estilo muy sólido. Los netrunners están centrados en la tecnología, pero no del todo en la medida en que los técnicos. Pueden usar sus conocimientos cibernéticos para piratear el medio ambiente (cámaras, terminales, etc.) en un esfuerzo por aprovechar la parte superior a través de la planificación y un poco de reconocimiento y un uso experto del sigilo.

Esto es perfecto para aquellos a quienes les gusta analizar el campo de batalla en busca de ventajas óptimas. Esto también es ideal para aquellos que generalmente eligen clases de mago en juegos de rol impulsados ​​por la fantasía, y es un equilibrio saludable entre el soporte cuerpo a cuerpo y técnico.

Hablando de soporte técnico .

Técnico

Los técnicos son divertidos porque el mundo es más o menos un patio de recreo gigante. Aquellos que eligen la clase Techie pueden construir sus propios juguetes de ejecución y armas para una destrucción óptima. No hay armas con piernas como en Borderlands 3, pero la cantidad de mejoras tecnológicas y las armas personalizables es intensa y los técnicos obtienen un asiento de primera fila cuando juegan con los juguetes más grandes y más malos de Night City.

Esto es perfecto para aquellos que aman el caos perfeccionados. Es muy creativo y garantiza que si hay algún obstáculo en Night City, su V podrá crear una forma de evitarlo.

El técnico se trata de ser ingeniero, y usar ese conocimiento de ingeniería es clave al elaborar la carga de armas definitiva. Pero no son solo armas! Robots de artesanía, tecnología espía, ‘bondad espléndida: no dejes que tus sueños sean sueños, ve jamón!

Si bien todavía hay mucho que no sabemos sobre Cyberpunk 2077 aparte de que lo necesitamos ahora, obtendremos otro aspecto interno con el tercer episodio de The Night City Wire Showcase el 18 de septiembre.

Y ahí lo tienes! Si bien los jugadores no están atrapados en una clase elegida con un estilo de juego específico, este es un desglose básico de lo que cada árbol de habilidades tiene para ofrecer. ! Entre este y los caminos de la vida vistos con la elección de Street Kid, Nomad o Corporate, hay mucho que descubrir sobre quién es realmente y quién quieres que sean. Mezcle y max, juegue y encuentre el equilibrio perfecto para lo que se siente más cómodo para usted!

[Esta característica se ha actualizado para aclarar que Cyberpunk 2077 no tiene un sistema de clase fija. Además, CD Projekt Red ‘Miles Tost proporcionó esta declaración: “Hay 3 caminos de vida para elegir al comienzo del viaje, básicamente la historia de origen de tu personaje. No hay clases fijas, construyes tu personaje eligiendo ventajas de una tonelada de árboles de habilidades diferentes para que coincida con tu estilo preferido.”]

Clases en Cyberpunk 2077 Proporcione un marco sobre cómo su personaje evolucionará y jugará a través del juego a medida que aplique habilidades y habilidades.

Cyberpunk 2077: Techie, Solo y Netrunner. Estas clases no necesariamente siguen el paradigma tradicional de Warrior/Rogue/Mage, sino que introducen nuevos estilos de juego centrados en la estética cibernética.

Cyberpunk usó un sistema de clase de fluido para que no se bloquee en una sola clase. En cambio, puede mezclar y combinar las habilidades entre Techie, Solo y Netrunner.

Clases en Cyberpunk 2077 se construyen con la progresión de la carrera y las elecciones de V de varias habilidades en Night City, y las elecciones iniciales no son limitantes: una construcción que comienza como una construcción orientada a solo puede evolucionar a una basada en técnicas a medida que avanza el juego, y así sucesivamente. Las clases en Cyberpunk 2077 están destinadas a ser fluidas, dando a los jugadores la libertad de jugar lo que quieren..

Además de las elecciones de un jugador en términos de clases, habilidades y habilidades, la historia de fondo de su personaje, elegida en la creación de personajes, también informará cómo reaccionan el mundo y los personajes que los rodean e interactuarán con el jugador.

Clases Cyberpunk 2077

Clases jugables

Técnico

En el juego de mesa 2020, los técnicos cumplieron el papel de la elaboración del juego. Ligeramente sombreados, realizan servicios técnicos y de ingeniería en una base de ‘fuera del récord’ para clientes de todos los ámbitos de la vida. Sus habilidades con la construcción y modificación de la tecnología tienen una gran demanda en la oscuridad de Neon Lit of Night City, y sus servicios se extienden a muchos tipos de tecnología, así como la instalación de seguridad electrónica, el ajuste de armas y la enseñanza. Las habilidades de Techie con la construcción de trampas, el sabotaje tecnológico y la piratería se pueden utilizar para su ventaja en escenarios de combate.

La habilidad de firma de la clase Techie es ‘‘que ayuda a los jugadores a alcanzar una mayor competencia con la ingeniería improvisada.

Solo

Las clases en solitario brindan la oportunidad de jugar como un personaje mercenario solitario, que trabaja como asesino a sueldo, guardaespaldas o cualquier cosa que sea que pague bien y ofrece violencia. Muchas variantes en solitario tienen antecedentes militares, ya sean nacionales o dentro de un ejército corporativo, y muchas prótesis cibernéticas deportivas en lugar de extremidades perdidas.

Principalmente combatientes, y esencialmente la respuesta de Cyberpunk 2077 a la clase Warrior o DPS, las clases en solitario aprovechan las habilidades en una amplia variedad de armas y compensaciones de combate armadas y desarmadas, así como combinaciones de percepción elevada, sigilo y atletismo.

La habilidad de firma de la clase en solitario es ‘Combate Sense‘, dándoles una mayor sensación de peligros inminentes, trampas y daños generales.

Netrunner

Los Netrunners son los super-hacedores de la ciudad nocturna de 2020, y parecen cumplir el mismo papel en Cyberpunk 2077. Utilizando interfaces cerebrales de alta tecnología, los narrunners se conectan y buscan Internet en realidad virtual para obtener información de alto valor para usar como arma, o vender en el mercado negro. Las habilidades de Netrunner incluyen áreas como programación, piratería, electrónica y ciberseguridad. Las mejoras cibernéticas avanzadas permiten a los narrunners esencialmente piratear las mentes de sus enemigos e infectarlos con virus.

El Netrunner, hasta cierto punto, cumple el papel tradicional de “sigilo” en los juegos de rol, pero se realiza de manera muy diferente en el universo ciberpunk.

La clase de firma de la clase Netrunner es ‘Interfaz‘, que les permite interactuar directamente con todo tipo de tecnología, como un guardia enemigo para acceder a la red de seguridad de un edificio.

Clases no jugables/NPC

Algunas clases del juego de mesa hacen una reaparición como clases no jugables, apareciendo como NPC y enemigos. Estas clases incluyen (pero no se limitan a):

Rockeros

Rockerboys son personajes que ‘usan música y carisma para luchar contra la autoridad’, aparentemente.

Nómadas

Tribus anárquicas y comunidades de exiliados del mundo corporativo, estos nómadas deambulan por las carreteras buscando oportunidades.

Hackers

Al menos dos tipos de piratas informáticos parecen aparecer como clases no jugables. Uno de estos usa virus informáticos para completar su trabajo, que es considerado desactualizado por la clase Netrunner, que utiliza muchas más soluciones de alta tecnología.

Se rumorean varias otras clases no jugables, pero aún no están confirmadas.

Cyberpunk 2077 Clases: los 3 Easpaths explicaron

¿Qué clases de personajes puedes jugar como en Cyberpunk 2077?? Cyberpunk 2077 le da mucho peso a la oportunidad de jugar la historia de V, sin embargo, el jugador quiere. La primera opción importante que debe hacer al decidir sobre la dirección de su historia es qué clase, o vida de vida, debe elegir: Corpo, Nomad o Street Kid.

Esta guía lo guiará a través de cada época de vida y qué cambios en la experiencia de su juego basado en esta elección.

En esta página:

El jugador en Cyberpunk 2077 se encuentra en el conductor

  • Clases Cyberpunk 2077: Lifepaths explicados
  • Pepatio de vida de los niños de la calle
  • Corpo Lifepath

El polar opuesto a Corpo, el nomad lifepath coloca V en las tierras badales fuera de Night City, en la posición perfecta para aprender más sobre los clanes que deambulan por los confines del mapa Cyberpunk 2077. Comenzará su viaje con una gran decisión de la vida: deshacerse del clan con el que ha estado deambulando y conducir a Night City. En el camino, su automóvil se descompone y deberá solicitar la ayuda de una cara familiar para ayudar a repararlo.

. El énfasis aquí está menos en la manipulación y más en la supervivencia.

Pepatio de vida de los niños de la calle

El jugador en Cyberpunk 2077 se sienta en un bar y habla con Kirk, un personaje de la misión de Prologue de Kid de Street

La vida de la vida de los niños de la calle vuelve a colocarte en la ciudad de la noche desde el principio, pero esta vez estás en el suelo en lugar de dentro de uno de sus muchos rascacielos de CORPO controlados. En el suelo, todos conocen a todos y el trabajo viene en forma de favores comerciales y resueltos entre sí. Su primera búsqueda en esta historia implica ayudar a un camarero a resolver su deuda con un reparador local. Pero para apaciguar el reparador, V debe robar un automóvil de un arasaka Corpo.

El conocimiento de Night City’s Streets es el mejor activo de la calle de vida para niños de la calle. Mientras que un Corpo solo confía y se cuida a sí mismos, como un niño de la calle, usted es parte de una red de personas con ideas afines (pero aún peligrosas) que posiblemente pueden ayudarse unos a otros cuando sea necesario. Si esto le atrae, Street Kid podría ser su mejor opción.

Corpo Lifepath

El jugador de Cyberpunk 2077 habla con Jenkins, un corporador en un traje sentado en un club

El Corpo Lifepath te coloca en los niveles más altos de Night City desde Minute One. Trabajando para la Corporación Arasaka bajo un hombre llamado Arthur Jenkins, su primera búsqueda implica ayudar a Jenkins a derribar a un rival dentro de la corporación. Cosas. No vayas tan planeado.

Como corporador, estará bien versado en doblete y manipulación, así como para tratar información y chantaje. Como describe el juego en sí, “Has inclinado las reglas, los secretos explotados y la información armada.”Este episodio de vida seguramente le dará una ventaja cuando se trata de obtener lo que quiere de las personas sin recurrir necesariamente a la violencia.

Que solo concluye nuestra guía de clases Cyberpunk 2077, así que espero que hayas ganado una mejor idea de qué LifePath es el más adecuado para ti. Esta es solo una de las principales opciones que debe hacer a lo largo de un juego, por lo que para prepararse para el resto, ¿por qué no echar un vistazo a nuestras guías en las diferentes opciones de romance Cyberpunk 2077, y las mejores compilaciones de Cyberpunk 2077? También puede consultar nuestra introducción sobre dónde encontrar las legendarias Mantis Blades y Gorilla Arms. Y para todo lo demás Night City, echa un vistazo a nuestro Cyberpunk 2077 Tutorial Hub.

Rock Paper Shotgun es el hogar de PC Gaming

Inicie sesión y únase a nosotros en nuestro viaje para descubrir juegos de PC extraños y convincentes.

Temas en este artículo

Siga los temas y le enviaremos un correo electrónico cuando publiquemos algo nuevo sobre ellos. Administre su configuración de notificación.

  • Aventura de acción Seguir
  • Blockbuster Seguir
  • CD Projekt Red Sigue
  • Cyberpunk 2077 Sigue
  • RPG Seguir
  • Seguir el tirador

Siga todos los temas ver 1 más

Felicitaciones por tu primer seguimiento!

Le enviaremos un correo electrónico cuando nosotros (o uno de nuestros sitios hermanos) publicamos un artículo sobre este tema.

Suscríbete al boletín diario de Shotgun Rock Paper

Obtenga las historias de juegos de PC más grandes de cada día entregadas directamente a su bandeja de entrada.

Ollie es Sheriff de Guidestown en RPS, y desde que se unió al equipo en 2018, ha escrito más de 1,000 guías para el sitio. Le encanta jugar juegos peligrosamente competitivos y sims de fábrica, hiriéndose a sí mismo jugando al bádminton y enterrando su rostro en el cálido pelaje de sus dos gatos.