¿Qué es el afilado de la imagen y cómo funciona para los juegos??, Nuevo control deslizante de nitidez de DLSS: Dios de la guerra общие обictжждения
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Nitidez de DLSS
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¿Qué es el afilado de la imagen y cómo funciona para los juegos??
Los algoritmos de afilado de imágenes están diseñados para mejorar y mantener el brillo en las regiones de un cambio rápido; Mayormente bordes. .
por Jennifer | 13 de enero de 2022
Los algoritmos de afilado de imágenes están diseñados para mejorar y mantener el brillo en las regiones de un cambio rápido; Mayormente bordes. El objetivo principal de es proporcionar una sensación vívida y más estética al mundo de los juegos. El afilado de la imagen se encuentra bajo el dominio del procesamiento de imágenes y ha sido un campo de interés para las empresas asociadas con los juegos. Ahora que el mundo de los juegos se vuelve cada vez más competitivo con el trazado de rayos, DLSS y lo que no. . .
- Afilado de la imagen
- Afilto de la imagen de Radeon (RIS)
- Nvidia vs.
Afilado de la imagen
El afilado de la imagen mejora la nitidez general del juego para que se vea más realista. AMD y Nvidia han estado luchando para dar a sus clientes la mejor experiencia de juego. AMD ha creado el algoritmo de afilado de imagen más nuevo, afirman que es una función de afilado de imágenes que proporciona un mejor rendimiento visual.
Afilado de la imagen de Radeon (Ris). Afirman que los RI pueden ser útiles en múltiples etapas en los juegos. RIS será particularmente útil cuando el jugador demuestre la resolución del juego para aumentar los marcos por segundo (FPS) para minimizar el retraso de los juegos. Cuando disminuye la resolución de un juego, hace que la imagen sea más suave que la resolución original, es cuando RIS será útil. . Esto significa que RIS proporciona prácticamente la misma calidad de imagen sin comprometer el rendimiento de los juegos.
. RIS resuelve este problema y proporciona a los jugadores una calidad de imagen de juego nítida y clara.
. La mayor ventaja de esta tecnología es que los jugadores pueden disfrutar de los juegos sin una disminución del rendimiento (¿El afilado de la imagen disminuye FPS??).
Cuando se trata de afilar la imagen, alguien, especialmente para los jugadores, puede que Wonder haga el afilado de la imagen disminuye FPS. Hemos probado y también recopilamos comentarios de algunos lectores. De hecho, no hay respuesta estándar. . Cambiaron entre alta nitidez y sin nitidez sin ningún cambio en sus marcos. Si desea averiguar “¿Divida el afilado de la imagen disminuye FPS”, haga una foto.
AMD ha afirmado que RIS puede proporcionar un afilado de imágenes, lo que causará una pantalla de 1080p como 1440p. Se hace jugando con secciones de mayor contraste de la imagen y el algoritmo extrae artificialmente más detalles de eso. Se afirma que este proceso es posterior al procesamiento, lo que significa que no afectará el rendimiento del juego.
AMD mostró imágenes de RIS, esas imágenes mostraron claramente la vista más brillante más detallada de los bordes más oscuros de la imagen. RIS también incluye el afilado adaptativo de contraste (CAS) que se incluye en la suite FidelityFX. Según AMD, RIS es Plug and Play, los jugadores pueden encender RIS desde la configuración de Radeon y están listos. Aunque los desarrolladores también pueden implementar FidelityFX Suite de acuerdo con los requisitos, RIS no necesita ningún preprocesamiento. A diferencia de NVIDIA, Radeon ha hecho que los RIS sean fáciles de usar debido a sus capacidades de postprocesamiento. Ahora los jugadores pueden disfrutar de la calidad de imagen más nítida al activar RIS desde Radeon Settings.
Nvidia vs. Rade
DLSS por Nvidia es solo un potenciador de rendimiento para el trazado de rayos. Mientras probaba tanto el DLSS por Nvidia y RIS por Radeon en Battlefield V, los resultados fueron bastante similares. El Nvidia estaba ejecutando el trazado de rayos seguido de DLSS a la resolución 4K mientras Amd Radeon estaba ejecutando RIS con mejorado Resolución de 1440p, Ambas producidas imágenes nítidas y nítidas. El beneficio adicional de RIS es que no hubo retrasos de rendimiento debido a la implementación posterior al procesamiento de RIS. El sistema AMD ejecutaba una resolución de 1440p, lo que significaba que podía .
Mirando la tecnología de afilado de imágenes de Radeon, podemos ver claramente la diferencia entre la imagen original y la imagen afilada. La imagen afilada mostró claramente la diferencia en contraste en los bordes de los objetos, como la hierba, el cielo y el agua se veía más nítida con la asistencia de RIS.
. Con una estrecha comparación con la resolución de 1440p, CAS junto con RIS hizo un trabajo bastante bueno al dejar intacto el objeto de alto contraste. Mejorar los objetos de alto contraste solo se suma a la sobresaturación de las imágenes. .
Veredicto final sobre el afilado de la imagen
Aunque los algoritmos de afilado de imágenes están funcionando de maravilla con la mejora de la experiencia de juego, no siempre son perfectos. En una mirada más cercana, es posible que encuentre algo de brillo de los objetos. .
Si evalúa el algoritmo de afilado de la imagen, impresionarán a los jugadores con mejora de la imagen. Estos algoritmos no interfieren con el rendimiento del juego, ya que la mayoría de ellos son algoritmos de postprocesamiento. . Las imágenes afiladas pueden parecer demasiado nítidas y artificiales, pero el juego real compensará eso.
Estos algoritmos de afilado de imágenes no obstaculizan el rendimiento. Se puede ver una ligera caída de 2, 3 fps mientras se ejecuta algoritmos de afilado de la imagen, que casi insignificante. RIS y DLSS pueden mejorar los aspectos visuales de sus juegos sin afectar el rendimiento.
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Nitidez de DLSS
30 de enero. 2022 в 1:41
Автор соения: 7igma957
No he notado ningún artefacto. Tampoco creo que se vea demasiado nítido. Juego a 4K con la calidad de DLSS y creo que el juego se ve fantástico.
!
Después de jugar este juego, puedo decir que no necesito ningún puerto de PS a PC.
. Ese enlace fue horrible.
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Отредакти interse. 30 de enero. 2022 1:53
30 de enero.
Автор соения: Cheetah1546
Me encanta que HZD se haya arreglado, Days Gone se actualizó y Dios de la guerra me corre muy bien para mí
Gracias. . Dios de la guerra es fantástico para mí también. No puedo esperar a jugar un poco a través de Steam.
Sería bueno si Sony fuera Port Gran Turismo 7 cuando se libera. Ese juego se ve increíble.
Y no me importa que Gow sea un juego de cuatro años. Sigue siendo increíble, y la PC es la mejor manera de jugarlo.
. No veo ningún artefacto. Estoy jugando en 4K. .
30 de enero.
De nada, Zeekancient.
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30 de enero.
Tormenta ardiente
. Lo deshabilitaría por completo y usaría AMD CAS a través de la rehice como lo estoy haciendo y se ve mucho mejor en DLSS. .
Desafortunadamente, el control deslizante que introdujeron está roto como si lo estableciera en cero por ciento, no deshabilita el afilado cuando está en movimiento. .
. Tal vez estás viendo el grano de la película?
30 de enero.
Автор соения: N0 enriqueced4life
No he notado ninguno y juego a 4k en un televisor Samsung de 55 pulgadas a solo unos metros de distancia. Tal vez estás viendo el grano de la película?
Es muy gracioso. . . .
Entonces, ¿cuál es la configuración de tu PC si no te importa que te pregunte??
Editar: acabo de ver que estás usando un 12700kf y 3080. Estoy celoso, jajaja, solo tengo un 10700kf y un 3070 ti, 🙁
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Отредакти interse. 30 de enero. 2022 2:47
30 de enero. 2022 в 3:33
Cañonero
Автор соения: N0 enriqueced4life
No he notado ninguno y juego a 4k en un televisor Samsung de 55 pulgadas a solo unos metros de distancia. Tal vez estás viendo el grano de la película?
Lmao, hombre nuestras páginas de perfil se ven similares.
ellos si
30 de enero. 2022 в 4:30
Автор соения:
Tormenta ardiente
. Lo deshabilitaría por completo y usaría AMD CAS a través de la rehice como lo estoy haciendo y se ve mucho mejor en DLSS. Extraño cómo una solución AMD utilizada sobre la tecnología Nvidia produce los mejores resultados.
. .
No he notado ninguno y juego a 4k en un televisor Samsung de 55 pulgadas a solo unos metros de distancia. ? Estoy sentado a unos 4 pies de distancia de mi televisor LG CX de 55 pulgadas y DLSS, incluso en calidad, parece granulada. . . .
New God of War Patch agrega un control deslizante de nitidez para DLSS
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El afilado automático con DLSS estaba causando problemas gráficos para algunos jugadores, y esta opción debería ayudar a mejorar aquellos en la mayoría de los casos. . Un desarrollador de Santa Monica Studios dice que es un problema que el equipo corregirá en una actualización futura.
. El equipo dice que también ha corregido un error que deshabilitaría los controles si abrió la pantalla de inventario durante la secuencia de viaje del reino.
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