Ravenholdt | La comunidad en línea de Rogue | Sets de nivel de clase Vault of the Encarnates: establecimientos de bonos y apariciones de transmog, todos los sets de nivel y sus bonificaciones para Vault of the Encarnates in Wow Dragonflight – Dot eSports
Todos los sets de nivel y sus bonificaciones para Vault of the Encarnates en Wow Dragonflight
Se ha publicado nuestra guía detallada de conjuntos de niveles de clase, que puede leer en el siguiente enlace, o puede continuar leyendo este artículo solo por lo esencial:
Conjuntos de nivel de clase Vault of the Encarnates: establezca bonos y apariciones de transmog
Los conjuntos de nivel de clase regresan en la temporada 1 de Dragonflight en The Vault of the Encarnates Raid. Estos conjuntos tienen bonos de conjunto específicos de clase, así como apariciones únicas para transmog.
Se ha publicado nuestra guía detallada de conjuntos de niveles de clase, que puede leer en el siguiente enlace, o puede continuar leyendo este artículo solo por lo esencial:
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Todos los sets de nivel y sus bonificaciones para Vault of the Encarnates en Wow Dragonflight
Sets de nivel Mundo de Warcraft Por lo general, consulte la armadura específica de especialización que empodera sus hechizos básicos o pasivos. Agregado al juego en 2004, los conjuntos de nivel se eliminaron en Batalla por Azeroth y fue reemplazado por la armadura azerita. Desde el momento en que los sets de nivel fueron reemplazados por la armadura de azerita, los jugadores querían desesperadamente sets de nivel en el juego ya que la armadura de azerite no extendió la clase y la fantasía de especialización como lo hicieron los sets de nivel. Entonces, con el parche 9.2 y atacar el sepulcro de los primeros, Blizzard trajo de vuelta los sets de nivel.
Al ver la alegría entre los jugadores, Blizzard decidió mantener los sets de nivel en el juego y convertirlos en una gran parte de la próxima expansión Dragonflight que se lanzará en noviembre. 28. La bóveda de los encarnados es la primera incursión de Dragonflight. La redada tendrá ocho jefes y el jefe final de la redada será Raszageth the Storm-eater. Los jefes dejarán caer piezas de nivel o tokens. Además de eso, los jugadores pueden obtener sets de nivel de la Gran Bóveda después del reinicio semanal.
Blizzard Entertainment ha estado probando piezas de nivel por un tiempo en beta y el Guau La comunidad ha estado generalmente contenta con el resultado, visualmente y en cuanto a diseño. Entonces, echemos un vistazo a todos los conjuntos de nivel de clase y sus bonificaciones.
Caballero de la muerte
Sangre
- (2) Establecer bonificación: cuando se consume una carga de escudo óseo, tiene un 20 por ciento de posibilidades de generar una runa.
- (4) Bonificación establecida: después de que se consuman 10 cargos de escudo óseo, gane un 10 por ciento de daño y prisa durante 10 segundos.
escarcha
- (2) Bonificación establecida: el daño crítico de la huelga de Obliterate y FrostScythe se incrementa en un 15 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: el borrado y el Frostscythe tienen un 15 por ciento de posibilidades de no consumir una máquina de matar.
Impío
- (2) Establecer Bonificación: Ratir una herida supuesta otorga a su infusión vil de Ghoul, aumentando su daño y velocidad de ataque en un 10 por ciento durante cinco segundos.
- (4) Establezca la bonificación: los ataques principales de Ghoul tienen un 15 por ciento de posibilidades de aumentar su daño y prisa en un 10 por ciento durante ocho segundos. Esta oportunidad aumenta durante la infusión vil.
Cazador de demonios
Estragos
- (2) Bonificación establecida: la oportunidad de baile de huelga de caos y cuchilla de atacar críticamente se incrementa en un cinco por ciento y su daño crítico de huelga se incrementa en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: el caos Strike y Blade Dance tienen un 20 por ciento de posibilidades de aumentar el daño que causa en un ocho por ciento durante seis segundos. Tus huelgas críticas aumentan esta oportunidad.
Venganza
- (2) Bonificación establecida: la cizalla o fractura inflige un 20 por ciento más de daño, genera un 20 por ciento más de furia y tiene un 15 por ciento de posibilidades de generar un fragmento de alma adicional.
- (4) Establecer Bonificación: Spirit Bomb y Soul Cleave tienen un 12 por ciento de posibilidades de causar un 50 por ciento más de daño y causar objetivos que afectaron para causar un 15 por ciento menos de daño durante ocho segundos.
druida
Balance
- (2) Establecer una bonificación: Starurge y Starfall aumentan el daño de su próxima ira o Starfire en un 20 por ciento, apilando hasta tres veces.
- (4) Establezca un bono: cuando ingresa a Eclipse, su próximo Starurge o Starfall no cuesta energía astral y tiene un 35 por ciento mayor de daño.
Salvaje
- (2) Bonificación establecida: Rip y el daño feroz de la mordida aumentó en un seis por ciento.
- (4) Bonificación establecida: para cada punto combinado gastado, los movimientos de acabado aumentan su rasguño, rastrillado y daños por golpes en un dos por ciento y aumentan las posibilidades de triturar, rastrillo, deslizamiento o barro brutal y golpear para atacar críticamente en un dos por ciento por cuatro segundos.
guardián
- (2) Establecer Bonificación: el uso de Mangle con Gore también transmite el 30 por ciento del daño que se da a los enemigos cercanos. Daño reducido más allá de cinco objetivos. También aumenta su daño hecho y reduce el daño que recibe en un cinco por ciento durante seis segundos.
- (4) Bonificación establecida: Gore tiene un cinco por ciento mayor posibilidad de activar. Usar Mangle With Gore te cura más de seis segundos.
Restauracion
- (2) Bonificación establecida: el rejuvenecimiento, la vida salvavidas, el crecimiento salvaje, la eflorescencia y la posibilidad de tranquilidad de sanar críticamente se incrementa en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: las curaciones críticas de eflorescencia aumentan la curación de su próximo crecimiento salvaje en un 5 por ciento, apilando hasta cinco veces. Lifloom Critical Heals reduce el enfriamiento de la rapidez de la naturaleza en dos segundos.
Evocador
Devastación
- (2) Establecer bono: aumenta la oportunidad de empoderar los hechizos de atacar críticamente en un cinco por ciento y el empotramiento de los hechizos aumentan sus posibilidades de atacar críticamente en un cinco por ciento durante seis segundos.
- (4) Bonificación establecida: los hechizos de empoderamiento tienen un 25 por ciento de posibilidades de otorgarle seis segundos de furia de los aspectos sin causar Sated.
Preservación
- (2) Bonificación establecida: los hechizos de empoderamiento aumentan la oportunidad de la reversión de sanar críticamente en un cinco por ciento durante 6 segundos.
- (4) Bonificación establecida: la curación de reversiones tiene la oportunidad de hacer que su próxima llama viva lance instantáneamente y tenga un 20 por ciento mayor de daño o curación. Se apila hasta dos veces.
Cazador
Dominio de bestias
- (2) Bonificación establecida: el daño al comando de matar aumentó en un 10 por ciento y tiene un 10 por ciento de posibilidades de reiniciar el enfriamiento en el tiro de púas.
- (4) Bonificación establecida: el daño del tiro de púas aumentó en un cinco por ciento y el disparo de púas aumenta el daño de su próximo comando de matar en un 20 por ciento.
Puntería
- (2) Bonificación establecida: Arcano Shot y Multi Shot Increats Critical Hits porque su próximo disparo dirigido para que los objetivos golpeen para sangrar por el 40 por ciento del daño infligido durante seis segundos.
- (4) Bonificación establecida: los ataques automáticos a distancia tienen un 15 por ciento de posibilidades de dar su próximo disparo arcano o un disparo múltiple 100 por ciento de golpe para golpear críticamente.
Supervivencia
- (2) Bonificación establecida: Raptor Strike o Mongoose Strike, Tall y Butchery Daño aumentó en un 15 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: Raptor Strike o Mongoose Bite, Tall y Butchery tienen un 20 por ciento de posibilidades de hacer que su próximo golpe de raptor o mordida de mangosta, talla o carnicería no cuestan un enfoque y un 50 por ciento aumentan el daño.
Mago
Arcano
- (2) Bonificación establecida: para cada carga arcana, la posibilidad de ataque crítico de Arcane Blast se incrementa en un cinco por ciento y la oportunidad crítica de la explosión arcana aumenta en un tres por ciento.
- (4) Bonificación establecida: cuando la explosión arcana o la explosión arcana ataca críticamente al menos un objetivo, la posibilidad crítica de ataque de su próximo aluvión arcano aumenta en un 10 por ciento, hasta cuatro pilas.
Fuego
- (2) Bonificación establecida: Pirblastos y flamestrikes lanzados con racha caliente para un 10 por ciento mayor daño.
- (4) Bonificación establecida: Fire Blast, Phoenix Flames y Fireball infligen un 10 por ciento más de daño y su oportunidad de atacar críticamente se incrementa en un 10 por ciento.
escarcha
- (2) Bonificación establecida: la lanza de hielo y el daño congelado de los orbes aumentó en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: el consumo de dedos de heladas aumenta el daño de la tormenta de nieve en un 25 por ciento y el daño por congelación en un 50 por ciento durante seis segundos.
Monje
Cervecero
- (2) Establecer bono: golpear a un enemigo con palma tigre o una patada de grúa giratoria otorga el ritmo del maestro de cervecería, aumentando el daño infligido y reduciendo el daño tomado en un uno por ciento durante 10 segundos, apilando hasta cuatro veces.
- (4) Bonificación establecida: para cada pila del ritmo de Brewmaster, la preparación purificadora despeja un tres por ciento más de su daño retrasado con escalón.
Mistre
- (2) Bonificación establecida: la curación de su niebla envolvente, esencia, y vivifica aumenta en un 15 por ciento en los objetivos con su renovación de niebla.
- (4) Bonificación establecida: la fuente de esencia y la curación de Vivify se incrementan en un 10 por ciento y sus nieblas de renovación en los objetivos curados por esencia Font se extienden por un segundo por cada curación.
Caminador de aire
- (2) Bonificación establecida: los puños de la furia aumentan el daño que se le da a los dos próximas patadas solares o patadas de grúa giratoria en un 30 por ciento.
- (4) Establezca un bono: los puños de furia ahora mejoran sus próximas tres patadas solares o patadas de grúa giratoria y las patadas mejoradas aumentan el daño que su próximo Fists of Fury trata en un cinco por ciento, apilando hasta tres veces.
Paladín
Santo
- (2) Bonificación establecida: el sagrado shock aumenta la posibilidad crítica de golpes de sus hechizos en un cuatro por ciento durante 10 segundos.
- (4) Bonificación establecida: luz santa, destello de luz, luz del amanecer y otorgar la curación de Faith se incrementa en un seis por ciento y sus efectos críticos aumentan el daño o la curación de su próximo santo sagrado en un 20 por ciento.
Proteccion
- (2) Establecer Bonificación: el escudo de Avenger le otorga versatilidad de la luz, aumentando la versatilidad de usted y su aliado más cercano en un cinco por ciento durante 10 segundos.
- (4) Bonificación establecida: martillo de fundición del martillo justo / bendito aumenta tu parada y extiende la duración de la versatilidad de la luz en un segundo.
Venganza
- (2) establecer bono: juicio, espada de justicia y estela de daño por cenizas aumentó en un 15 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: el veredicto / veredicto final de Templar y el daño de tormenta divina aumentó en un 10 por ciento.
Sacerdote
Disciplina
- (2) Bonificación establecida: Potencia de fundición: Escudo aumenta la efectividad de su próximo daño directo o hechizo de curación en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: la penitencia aumenta la fuerza de su próxima palabra de poder: escudo en un 60 por ciento de su daño o el 18 por ciento de su curación.
Santo
- (2) Bonificación establecida: la oración de reparación de reparación reduce el tiempo de fundición de su próxima curación o oración de curación por un segundo y aumenta su palabra de reducción de la palabra santa en dos segundos.
- (4) Establecer Bonificación: Cuando Santa Palabra: Serenidad o Palabra Santa: Santify Finalizar su enfriamiento, obtienes un 10 por ciento de la oportunidad crítica durante seis segundos.
Sombra
- (2) Establecer bonificación: la explosión mental aumenta el daño de su próxima plaga o mente de devoración en un 12 por ciento, apilando hasta tres veces.
- (4) Bonificación establecida: devorar la peste y la mente. Aumente su prisa en un cuatro por ciento durante ocho segundos.
Pícaro
Asesinato
- (2) Bonificación establecida: el envenenamiento también aumenta el daño de su arena en un 10 por ciento.
- (4) Establezca un bono: cuando sus venenos de arma infligen daños directos, tiene un 50 por ciento de posibilidades de obtener heridas sépticas, aumentando su daño por sangrado en un dos por ciento durante ocho segundos, apilando hasta cinco veces.
Proscrito
- (2) Bonificación establecida: el envío aumenta el daño de su próxima huelga o emboscada siniestra en un 20 por ciento por punto combinado gastado.
- (4) Bonificación establecida: los usos de medio costo de la pistola de pistola otorgada por siniestro huelga aumentan el daño de su próximo envío en un 50 por ciento.
Sutileza
- (2) establecer la bonificación: el eviscerado y el polvo negro aumentan el daño y la posibilidad de golpes críticos de su próxima soporte trasera, sombreado o tormenta shuriken en un dos por ciento por punto combinado gastado.
- (4) Bonificación establecida: Pantalla de espalda, Shadowstrike y Shuriken Storm, los ataques críticos aumentan el daño del eviscerado y la ruptura en un 15 por ciento y el daño del polvo negro en un ocho por ciento durante seis segundos.
Chamán
Elemental
- (2) Bonificación establecida: rayo, rayos de cadena y ráfaga de lava aumentan el daño de su próximo choque o terremoto de la Tierra en un cinco por ciento, apilando cinco veces.
- (4) Bonificación establecida: Casting Earth Shock o terremoto aumenta su dominio en un ocho por ciento durante cinco segundos.
Mejora
- (2) Establecer una bonificación: Stormstrike aumenta el daño de su próxima capacidad de fuego, helada o naturaleza en un 10 por ciento y hace que genere una pila de arma de Maelstrom.
- (4) Bonificación establecida: el consumo de pilas de armas de Maelstrom aumenta su prisa en un uno por ciento por cada pila consumida durante cuatro segundos.
Restauracion
- (2) Bonificación establecida: mientras que el tótem de la corriente de curación/tótem de la nube está activa, su oportunidad de atacar críticamente se incrementa en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: sus curaciones críticas tienen una efectividad del 215 por ciento en lugar del 200 por ciento habitual.
Brujo
Aflicción
- (2) Establezca un bono: cuando la agonía te otorga un fragmento del alma, tienes la oportunidad de obtener una inspiración cruel, aumentando tu prisa en un 12 por ciento durante seis segundos.
- (4) Bonificación establecida: la inspiración cruel también otorga dos cargos de cruel epifanía, hasta cinco cargos. Cada cargo de cruel epifanía aumenta el daño de su próximo rapto maléfico o semilla de corrupción en un 40 por ciento.
Demonología
- (2) Bonificación establecida: el daño por perno de demonio y una tormenta de feligra aumentó en un 20 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: Demon Bolt tiene la oportunidad de hacer que su próxima mano de Gul’dan sea instantánea y causar un 50 por ciento mayor daños.
Destrucción
- (2) Bonificación establecida: Consumir Soul Shards tiene la oportunidad de otorgarle el Chaos Maelstrom, aumentando su oportunidad de ataque crítico en un 10 por ciento durante 10 segundos.
- (4) Bonificación establecida: sus ataques críticos infligen un daño del 208 por ciento en lugar del 200 por ciento habitual.
Guerrero
Brazos
- (2) Bonificación establecida: el daño y la oportunidad de Cleave y la oportunidad de atacar críticamente aumentaron en un 10 por ciento.
- (4) Bonificación establecida: Mortal Strike, Cleave, y la ejecución de ataques críticos aumentan su daño y posibilidad de ataque crítico en un cinco por ciento durante seis segundos.
Furia
- (2) Bonificación establecida: la oportunidad de ejecución de atacar críticamente aumentó en un 10 por ciento.
- (4) Establecer bonificación: la oportunidad de la muerte súbita de restablecer el enfriamiento de la ejecución y hacerlo utilizable en cualquier objetivo, independientemente de la salud, aumenta considerablemente.
Proteccion
- (2) Establecer bono: la venganza te otorga la determinación de Vanguard, aumentando tu daño hecho y reduciendo el daño que recibes en un cuatro por ciento durante cinco segundos.
- (4) Establecer Bonificación: durante la determinación de Vanguard, gane el dolor igual al cinco por ciento del daño que hace que se encargue.
Escritor de personal y líder de World of Warcraft. Izabela tiene una larga historia con escritura y juegos como World of Warcraft, League of Legends, Fortnite y los Sims. Antes de encontrar su hogar en Dot Esports en 2021, Izabela era profesora de inglés y profesional independiente en Hotspawn, GgRecon y Gameranx. En su tiempo libre, encontrarás sus novelas de escritura, Azeroth o intencionando en la grieta del invocador.